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英雄联盟之异想国-第5部分
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—在正义罡风buff结束前开大最好。
在进场前用坚定重击磨血,把正义罡风留给团队以便追击和突进。
考虑到团战时你在最前面,所以撤退时你是在最后面,对着你们逃跑的路线吹罡风,这样大家都能加速跑路了。
追人的时候因为你在最前面,所以你没可能和队友沟通你要往哪里吹,所以最好是走在你们一个核心输出的前面然后吹风,这样你们两个都能享受到加成。
壁垒套在自己身上的情况只有1。你准备开大嘲讽2。你在往塔边跑的过程中。其他情况下都要把壁垒套在被集火的输出身上,这能有效减少收到的伤害。
如果你和你的队伍正在推进到敌人塔前,然后敌人在塔下集结时,检查以下四项:
1。你的生命值很高;
2。塔下敌人生命值很低;
3。你们的dps足够强;
4。你的大招和闪现均准备完毕。
如果以上四项均为肯定,给自己套上壁垒,闪现到塔下,开大嘲讽,另外一定要注意先吸引到塔的仇恨,这样你们的核心输出不会被塔打。因此闪现进去之后要先丢一个坚定重击或是平砍一次对面英雄。反正你开了大,又套了壁垒,塔打你什么的,已经没有感觉了。大招结束之后丢个坚定重击收人头然后吹风逃命去吧。
注意:嘲讽本身不会给你塔的仇恨。
有时候可以考虑让对方先手招数先放出来之后你再嘲讽,打断他们的大招。ps:这一段我是照搬前人攻略的,如果觉得有不对的地方不要吐槽我,呼叫晴天,求验证!
—能打断的大招有:女警凯特琳,对面的加里奥(依旧会爆炸,但是伤害少了很多),死歌凯尔萨斯,不详之刃卡特琳娜,虚空先知马尔扎哈,赏金猎人厄运晓姐,梦魔魔腾(不能完全阻止,但是能减少2。5秒),雪人努努(依然会爆,但是伤害减少),战争之王潘森,暮光之眼慎,卡牌崔斯特,首领之傲厄加特,狼人沃里克。
哇喔,穿越到异想国之前加里奥的故事原来是这样子的。而加里奥在游戏中的技能也超级拽。这让加里奥本人也觉得超级无敌的。
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第三季 故事 第四节 卡牌大师崔斯特
卡牌大师崔斯特在穿越到异想国之前是怎么样子呢?
原来是在这样子的。崔斯特出生于一个贫困的吉普赛家庭,尽管如此,这位人称“扭曲命运”的家伙却是个玩牌高手,靠着在德玛西亚和诺克萨斯破烂的地下赌场赌博而发家致富。政府当局好几次差一点就要逮捕他,他却总能想方设法溜之大吉。虽然他赌运亨通,却从未赢得他真正渴求的东西——掌控魔法的能力。崔斯特听说在祖安进行的一项实验也许能帮他实现愿望,他的唯一反应和其他所有赌徒一样——孤注一掷,自愿参加实验。
实验由臭名昭著的沙维尔-哈特博士主导,崔斯特得知参加实验的风险很大。他有可能永远地被改变,有可能安然无恙,还有可能惨死。然而无论结果如何,实验过程的剧痛是在所难免的。当然对于赌徒来说,这还不算是最糟的赔率。崔斯特燃起了希望之火,参加了实验,为了一丝圆梦的机会忍受着痛苦。随后,实验结束了——似乎什么效果也没有。这个吉普赛恶徒顿时怒火中烧,恨不得杀人泄恨,然而就在他准备杀死实验小组成员之时,他突然将自己瞬移到几英里之外。崔斯特知道他的运气最终还是完胜,忍不住狡黠地笑起来。
他携着运气与潇洒来到了战争学院,在那里他是众人争选的英雄——特别是赌徒们。时至今日,崔斯特都逃避着哈特博士的重逢。然而,这位卡牌大师却明白,对峙即将来临。
对于大多数人来说,未来是神秘莫测的,然而崔斯特却深知他的未来尽在卡牌之中。
崔斯特拥有的英雄技能如下:
1。被动技能:灌铅骰子
在击杀了一名单位后,崔斯特会投掷他的“幸运”骰,并随机获得1到6的额外赏金。
2。q:万能牌
冷却:6/6/6/6/6
射程:1000
耗蓝:60/70/80/90/100法力
扔出三张卡牌,对它们沿途的敌人造成60/110/160/210/260(+0。65)点魔法伤害。
3。w:选牌
冷却:6/6/6/6/6
射程:200
耗蓝:40/55/70/85/100法力
点击技能开始洗牌,再次点击选择一张牌,选牌后下次攻击附加卡牌特效。
蓝色卡牌造成40/60/80/100/120(+0。4魔法伤害),并回复50/75/100/125/150法力。
红色卡牌造成30/45/60/75/90(+0。4魔法伤害)(+1。0全额物理攻击)并减速30/35/40/45/50%。
金色卡牌造成15/22。5/30/37。5/45(+0。4魔法伤害)(+1。0全额物理攻击)并晕眩目标1/1。25/1。5/1。75/2秒。
4。e:卡牌骗术
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
被动:每4/4/4/4/4次攻击,崔斯特造成额外的55/80/105/130/155(+0。4)魔法伤害。
此外,他的攻击速度增加10/15/20/25/30%。
5。r:命运
冷却:180/150/120秒
射程:5500
耗蓝:150/125/100法力
显示所有敌方英雄(包括潜行状态下)的位置,持续6/8/10秒。
当命运技能被激活,再次使用该技能可以将崔斯特传送到技能范围内的任意位置。
英雄出装如下。
出门装:多兰之戒,2瓶红
前期装:法穿鞋,多兰之戒,耀光
成型装:法穿鞋,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽
后期神装:法穿鞋,巫妖之祸,灭世者的死亡之帽,中亚沙漏,虚空之杖,冥火之拥
符文搭配。
红孔:法术穿透x9。
黄孔:成长生命值或者固定护甲x9。
蓝孔:成长法强或者固定魔抗x9。
精华:移动速度精华x3。卡牌的基础移动速度不高,移动速度的提升一方面大大加强了自己的风筝能力,另一方面在没有大招的情况下也能快速的支援边路。卡牌是一个支援型与小爆发于一身的英雄,这样的符文能够发挥自己最大的团队作用。
小技巧。
使用卡牌大师:
与你的友军合作,争取最佳时机使用命运伏击敌人。
潜行角色通常会在生命值较低时逃离战斗。利用命运技能发现潜行目标,并将其消灭。
卡牌大师可以作为物理系或魔法系的角色,他能够配合不同的队伍构成。
敌方使用:
当你的英雄没有生命值时,早点躲避万能牌的攻击。
如果你的生命值很低,小心敌方的崔斯特使用命运技能来击杀你。
在高端局甚至职业比赛中,卡牌都是非ban必选的英雄,可以说没有任何高端玩家不会用卡牌。
卡牌是少有的可以鞋子出门的英雄,配合移动速度符文可以很好地躲避对面技能,而移动速度在gank的时候也能发挥很大作用。而第一件装备双生暗影,除了能增加自己移动速度外还能减少对面的移动速度,即使对面交出闪现也不一定能走掉。可以说卡牌完全是为支援而生的英雄。
卡牌线上并不强甚至可以说很弱,但因为q技能的存在,卡牌可以比较轻松地刷钱,特别等级高之后一个q一个w就能收一波兵。要注意卡牌前期一定不能死,一旦死了被对面压制了等级,那么正常比赛的节奏都会打乱。卡牌至少要保证自己经验值不落后对面英雄,要争取早早到6级。因为只有到达6级之后,卡牌的强大才能体现出来。
卡牌的大招范围非常大,只需要走到中路草丛那里就可以直接诶飞到下路或上路。一旦对面将兵线推过来就准备开大招飞吧。大招可以看到敌人所有人的视野,可以轻易观察到对面打野是不是在反蹲,因此卡牌抓人成功率相当大。一旦击杀了对面下路或者将他们逼回城,就可以配合队友直接拿掉小龙了。
卡牌是lol中支援能力最强的英雄,玩得好的卡牌可以在前期就轻松打崩对面。但线上过于弱势,因此要玩好卡牌多多练习才行。
哇喔,穿越到异想国之前崔斯特的故事原来是这样子的。而崔斯特在游戏中的技能也超级厉害。这让崔斯特本人也觉得超级开心的。
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第三季 故事 第五节 德邦总管赵信
德邦总管赵信在穿越到异想国之前是怎么样子呢?
原来是在这样子的。每当德玛西亚的国王嘉文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表他那激情澎湃的演讲之时,赵信都会侍立于他的身旁。人称〃德玛西亚总管〃的赵信是光盾王朝的私人管家。他那高深莫测且不苟言谈的守夜值勤,使得关于他的〃隐秘生活〃与出身来源的推测层出不穷。不管是被茶余饭后的闲谈疑为〃祖安的双重间谍〃,还是被《德玛西亚恒量》的社论推测为〃负债累累的符文法师〃,赵信从未泄露出任何蛛丝马迹,以满足大众的好奇心……这当然是有充分理由的。
在联盟成立之前,诺克萨斯以其蔚为壮观的〃绞肉大赛〃而闻名于世。这是一个残忍而扭曲的角斗赛事:当一位斗士赢得比赛时,他所要同时面对的对手(通常为战俘)数目会随之增加。这就意味着每个参赛者最终都必死无疑,只是会带着无上的荣耀死去。赵信,当时被称为〃维斯塞罗〃,所面对的是300名士兵,这个数目是之前记录的将近六倍。显然,这也意味着是他的最终赛事了。
嘉文二世,在听闻了这个史无前例的功绩之后,偷偷地潜入角斗场,给赵信提供了另一个选择:为德玛西亚效力,惩罚那些最终要将他处死的人,以此换取他的自由。堂堂君主竟会舍生救他,赵信在震惊之余接受了嘉文二世的条件。在德玛西亚策划的突袭掩护之下,嘉文解放了赵信以及他的三百名对手。
在他们撤退的途中,赵信替嘉文挡下了一支毒箭。这种忠心护主之举,来自于一个并未宣誓效忠的人,为赵信赢得了一个国王身边的职位,直到国王驾崩。赵信效命于先王之子嘉文四世,他正步入一个崭新的战场正义之地——为收容他的国家而战,以此报答赋予他生命意义的先王恩典,光耀嘉文一族的门庭。
〃人之死,难免也。可免者,唯败也。〃——德玛西亚军队指南。
德邦总管赵信拥有的英雄技能如下:
1。被动:战个痛快
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。短期内,只能有一个目标被挑战。
2。q:三重爪击
赵信准备释放一次可怕的连击,使他接下来的3次普通攻击能够对敌方目标造成造成15/30/45/60/75(ad加成1。2)的物理伤害,并且第三次攻击将会把敌人击飞。(额外伤害不会作用于暴击,被嘲讽之前使用也会生效,每次攻击将减少所有技能一秒的冷却时间,可有效打断加里奥的大招。)
冷却时间:9/8/7/6/5
施法消耗:30法力
施法范围:375
3。w:狂战怒吼
被动:赵信每使用3次基础攻击都为他回复26/32/38/44/50(+0。7法术强度)点生命值。
主动:赵信发出令人振奋的狂战怒吼,提高自身40/50/60/70/80%的攻击速度,持续5秒。
冷却时间:16/15/14/13/12
施法消耗:40法力
4。e:无畏冲锋
赵信冲向敌方,对敌方及其周围目标造成70/105/140/175/210(ap加成0。4)的魔法伤害,以及20/25/30/35/40%的减速效果,减速持续1。7秒
冷却时间:14/13/12/11/10
施法消耗:70/70/70/70/70法力
施法范围:650
5。r:新月横扫
赵信对他周围的目标释放一次猛烈的长矛打击,造成75/175/275(ad加成1。2)外加被击中的敌人百分之15的现有生命值的物理伤害。他的魔抗和护甲将在接下来的6秒内增加15/20/25*命中的英雄数量的护甲和魔法抗性。并击退所有没有被挑战的目标。
冷却时间:120/110/100秒
施法消耗:100点魔法值
施法范围:375
英雄出装如下。
赵信的出门装个人推荐两种,如果打野就打野刀5红,如果是上单长剑2红或者布甲五红如果对面打野抓人很强势可以布甲3红一眼。赵信的打野能力还是不错的,特别是打野之后的gank能力相当出色,前期就有不错的爆发和控制,配合队友很容易拿人头。上单的话很克制一些英雄比如吸血鬼之类的。
装备路线。
装备的话如果上单就选择双多兰剑,残暴之力,日炎斗篷。看对面输出如果ad发育非常好就出蓝盾如果ap发育好就出振奋铠甲,小饮魔刀。打野的话蜥蜴长老之精魄俗称蛋刀,五速鞋游走后期换鞋子,鞋子方面上单推荐忍者足具,后期看对面阵容如果控制很多就把鞋子换成水银鞋。
大件方面,上单的话主要还是走一个半坦克。残暴升级幽梦,最后的轻语,兰顿之兆,狂徒铠甲,一件魔抗装备后期能打能扛,找准切入的机会的话会是所有脆皮的噩梦。打野的话前期顺就蛋刀,日炎,狂徒,振奋铠甲,打野的话还是要走坦克路线你要做的是上去吸收伤害,打乱对面阵型。
高级攻击印记*9
高级护甲符印*9
高级魔抗雕纹*9
高级攻击精华*3
蓝色也可以带一个固定攻击凑16点攻击力。
小技巧。
使用技巧:
·赵信很适合做团战发起人,第一时间冲锋加大招尽量多的造成伤害
·至少加1点狂战怒吼来保证野区的续航能力
·尽量移动到好的位置,好让给你大招的击退效果作用最大化
对抗技巧:
·赵信的冲锋与大招会造成大量范围伤害
·赵信严重依赖q,阻止他完成连招将会很显著的效果
赵信在游戏中的解析是怎样的呢?
赵信本质上是一位近战输出英雄,有着不俗的攻速与伤害。同时赵信有着极好的切入战局的能力,因此又可以定位为刺杀型英雄,对对方的脆皮输出可以造成极大的威胁。另外赵信还有着不错的生存能力,可以作为团队的副坦克或者用来吸引对方第一轮火。
优势
能抗能输出就是这个英雄最大的优势,优异的突进能力很适合做团战先手,冲进敌群后再接大招可以给对方带来最大伤害,提升攻速的技能配合被动技能可以让赵信毫无畏惧地和任何ad英雄对a。
劣势
前期没有肉起来时要多注意进退的时机,因为此时的赵信和一般脆皮没有多大区别,又是近战,很容易就被对手一轮集火带走,而前期盲目死亡会导致自己在后期装备无法跟上无法给团队带来优势反而拖累团队。
赵信这个英雄不论是外表以及背景故事和他的实力给人的感觉都是非常的勇猛坚毅,机智果敢。他的原型可以说与三国时期著名勇将赵云非常相似,这些因素以及玩家心里的陷阵之志,有死无生和战个痛快的男儿豪情,使赵信这个英雄拥有很多忠实玩家而且出场率非常高,在中低端局赵信非常容易超神!
然而,这个英雄到了高端局上,他唯一但是致命的缺点暴露了出来,虽然这个英雄有着所有英雄里正常来说最优秀的突进能力,但是唯一就是腿短、无逃生技能,赵信这种强力的英雄,必然是敌方优先gank和集火的英雄,一旦走位失误被人抓住或者集火,前期的优势以及英雄本身的优势将大大缩小,而且后期会很酱油,一旦冲进去就回不来了……而且玩这个英雄要有着非常好的基本功,如走位,意识,对线技巧等,但是,很多玩家只想战个痛快,基本功却不扎实,因此有了那句“十个赵信九个坑”的网络用语,虽然,不是完全同意但也不可否认,这使赵信这样一位正直勇猛的英雄,在玩家心里大大折扣!
因此,玩好赵信这个英雄一定要练好很多基本功,随时掌握场上的动向,明白该什么时候上什么时候不上,要有很好的局势判断,一旦开战,要打的勇猛果敢,因为不是敌死就是我亡。另外,你需要一些配合你很好的队友,如果你打上单,他们一定要支援你,尤其是打野英雄,因为只要赵信起来了绝对是carry全场的节奏,这样对整个团队的作用会很大。如果你打野,你的队友一定要跟着赵信的节奏,赵信先手谁你们就要打谁,因为,赵信的gank成功率非常大!从以上两种打法位置来说,赵信在高端局更适合打野,虽然他自身不惧怕任何上单英雄,因为重要的是你不知道你的队友会不会配合你,以及上单赵信绝对是很容易被抓的,另外打野赵信很会带节奏。如果,你的团队有赵信而且他发育不好的时候,一定要给他兵线和时间刷钱发育,这是每一个赵信的同伴必须要做到的!
最常见的两种打法:1。找到敌方走位失误的英雄,要进行先手开团,干掉敌人,让队友跟着你最大化输出,进行集火,最后以人数优势赢得团战胜利!
2。团战开始后,不要盲目切入,要寻找机会,抓住敌方脆皮核心英雄进行输出,让你的队友有更多的时间或更好的位置进行最大化输出。这两种打法最后赵信都会很容易牺牲,因为这跟英雄的定位有关,但是为团队的胜利却做出了不可磨灭的贡献!另外,切记,在你们实力相当的情况下,除非是生死攸关或是收割节奏等,其他无论什么情况一定不要攻击坦克英雄,因为赵信自身输出非常恐怖,不要浪费时间和技能在这些英雄上,他出肉装只不过是为了更好输出而已!
召唤师,不要让这样一个强力的英雄被磨灭和对他有不公的评价,赵信还需要你们为他正名和继续书写新的传奇!想玩好赵信一定要基本功扎实和有非凡的意识,不要让赵信起来,否则,他无人能挡!最后,那句话将变成“十个赵信十个神”!
哇喔,穿越到异想国之前赵信的故事原来是这样子的。而赵信在游戏中也是超神一样的存在。这让赵信本人觉得超级自信的。
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第三季 故事 第六节 首领之傲厄加特
首领之傲厄加特在穿越到异想国之前是怎么样子呢?
原来是在这样子的。有许多战士因力量,狡黠或者武器技巧而闻名,另外一些,则仅仅是因为简单的拒绝死亡。urgot,曾经是一位出色的诺克萨斯战士,他便是后一种的代表。urgot喜欢猛冲进敌人的战线,并肆意在敌群中散播混乱,而自身也常常遭受重创。当他的身体最终无法再战斗时,伤残的urgot已经被授予诺克萨斯最高行刑者的殊荣。那时,urgot已经完全失去手臂并且几乎无法行走,他用镰刀形的假肢直接代替原本的肢体继续他那血腥的工作。
urgot在他本应是最惬意的时刻迎来了他的死亡。因为他的军队生涯,urgot经常跟随特遣部队到别国执行制裁任务。在一次对敌军的伏击行动后,urgot俘获了蒂玛西亚皇子伽凡四世。他们当时的所在帝地距离诺克萨斯城实在太远,无法将人质安全的送回,于是urgot决定就地处决他们的俘虏。在即将行刑的最后时刻,蒂玛西亚之力-盖伦带领着无畏先锋队及时赶到,urgot被这位狂热的战士在解救皇子的过程中斩杀。出于对urgot生前荣誉的认可,他的遗体被送到布里克学会进行亡灵唤醒。可是,因为其一生的疯狂战斗,他的身体已不堪重负,根本无法成为亡灵生物。当所有的亡灵魔法学者束手无策时,祖安的学者,斯坦维克。皮迪利教授提供了一个解决办法。在皮迪利的实验室中,一个梦魇般的新躯体被锻造出来。如今,澎湃的魔法能量流淌在半人半机械的urgot体内,他又一次踏上战场,来到英雄联盟,去寻找那个曾经结束过他生命的宿敌。联盟里有很多战士因其神力、精明或精湛的技能而成为大人物。其他战士却只想保住小命。曾是诺克萨斯一名伟大士兵的厄加特,可能就属于后者。厄加特喜欢潜伏到敌人的主战部队里,然后在敌人的军队中制造混乱,他经常在此过程中受重伤。当厄加特的身体已无法再承受更多伤害时,残废的他被委派为诺克萨斯高级刽子手。这时候的他,双手残废,举步为难。镰刀型的假肢让他得以从事这份血腥的工作本应是厄加特最光荣的时刻,最终却让他走到了尽头。因为厄加特有军队背景,所以他经常随同派遣队到其他地方执行判决。在伏击敌方军队后,德玛西亚的王子——嘉文四世落入了厄加特所在的分队中。因为德玛西亚离诺克萨斯很远,把嘉文四世运送回去领功的风险很大。为了不冒险,厄加特决定就地解决他们的俘虏。在千钧一发之际,德玛西亚之力——盖伦带领的无畏先锋出现了,厄加特被前往救援嘉文四世的士兵砍成两半。为了表彰厄加特的贡献,刽子手的残骸被送回阴冷的研究院进行复活。
厄加特留下了一生受尽创伤而残缺不堪的尸体,这也证明了当时的巫师技艺存在问题。祖安城的普通学者斯坦维克·彼利教授提出了解决方案。在彼利的实验室里,厄加特拥有了新的却非常可怕的身体。如今他已经变成机器和肉身完美结合的恐怖魔兽。厄加特来到英雄联盟,寻找杀死他的凶手。他那金属静脉里满满的都是巫术。
“我们能重塑他,我们有这种巫术。”—斯坦维克·彼利教授。
首领之傲厄加特拥有的英雄技能如下:
1。酸蚀猎手q
冷却:2秒
射程:1000
耗蓝:60法力
朝光标发射一枚导弹,造成10/40/70/100/130(+0。85)物理伤害。将光标放在受到诺克萨斯腐蚀电荷的目标上,便可实现导弹锁定
2。恐怖电容w
冷却:16/15/14/13/12秒
射程:1
耗蓝:55/60/65/70/75法力
为恐怖电容充能获得护盾,吸收80/120/160/200/240(ap+0。8)伤害持续7秒。护盾持续期间厄加特攻击与导弹减速目标20/25/30/35/40%
3。诺克萨斯腐蚀电荷e
冷却:11秒
射程:950
耗蓝:50/55/60/65/70法力
朝目标区域发起腐蚀冲击。受到冲击的敌人减少12/14/16/18/20%护甲,且受到75/130/185/240/295(ad+0。6)物理伤害,持续5秒
4。超动力定位转换器r
冷却:120秒
射程:700/775/850
耗蓝:120法力
1秒时间引导超动力定位转换器,5秒内增加80/105/130护甲与法抗。压制目标1秒后,与目标交换位置;换位后目标减速40%
5。祖安产螺栓增压器
冷却:无
射程:无
耗蓝:无
厄加特的攻击降低目标15%的伤害能力,持续2。5秒
英雄优点:前期对线能力非常恐怖,一旦对手中了e技能不马上远离就会吃3次跟踪导弹,基本上被耗一轮就基本要回家。出了残暴之力装备后更是凶狠,易在线上打出优势。大招更是在对面越塔强杀时令对手痛不欲生!
英雄劣势:逃生能力不强,前期很缺蓝,短手的厄加特要想打出伤害非常依赖e技能的命中,一旦e技能未命中目标,冷却时伤害会比较乏力:尤其是逆风被针对很难有机会做出第二轮输出。此外与其他一些adc相比后期伤害相当乏力。大招在逆风局团战作用不大,难以换出对方后排输出核心反而自己可能丢命!即使加双抗脆皮的厄加特也需要一定的肉装来增加自己的存活力!
英雄技巧
使用心得
使用他:在发射酸蚀射手之前,尽量在受到诺克萨斯腐蚀电荷的伤害的敌人上方盘旋。在发射时,酸蚀猎手会忽略所有的其他敌人,直接飞向受腐蚀的目标。
对抗心得
对抗他:保持移动,尽量不要被酸性弹仍中,如果不幸中弹,快速跑开防止被酸性投掷击中厄加特在恐怖电容器激活后攻击附带减速效果,速度打破它的护盾
召唤师技能选择
1级的召唤师技能建议带鬼步和虚弱,但是达到13级的玩家就要带这两个技能,这两个技能都是配合urgot6级大招的。闪现
出门装备推荐:
靠多兰之剑的加血和加攻击,还有吸血特性,在前期能够支持urgot混线的时间,并且能够保证在6级有机会杀死对手。多兰之剑
最终推荐神装:
出门装我会选择多兰之剑+两瓶红药。然后功速鞋、小冰锤,接着大冰锤,再憋大剑。看对面装备,要是护甲多就出破甲斧,要是护甲不是很多,就考虑出饮血剑。因为有全攻速符文的加成,在后期攻速也不是很低,所以没有考虑出攻速类的装备。
技能加点推荐:
q技能cd短,伤害大,所以要主升q副升e。在e和q配合下,能减速英雄,还能造成很高的伤害。
有玩家问e和q怎么配合,这里给大家讲解一下,要先放e技能,在对方英雄身上有e技能效果(就是周围一圈绿色)的时候,鼠标放在对面英雄的身上,狂点q,但是要面对对面英雄,你背对着是打不到的
英雄总结:
urgot是一个杀伤力很大的dps,因为技能能减低对面护甲的关系,在团战中e的释放要到位,而且要灵活运用r技能,要换对面主力dps,换过来的同时,要闪现回本方的阵地,这就是为什么要必须带闪现的原因。所以r技能释放的好坏,关系着团战能否打赢,在追杀英雄或者抓人的时候,在有机器人这类英雄的时候,一定要和队友商量好先后手,否则会出现机器人拉过来然后你同时换,人就被莫名其妙的换到很后方的地方的悲剧。
很多人问为什么先出冰锤,因为先出冰锤才能提高战场存活率,在前期把dps换过来的时候,能保证自己有足够的血量闪回本方阵地,而且在追杀的时候能减速,配合e和q能很轻松的追杀掉对方,而且能保证自己越塔杀人的时候,不会被塔打死。
哇喔,穿越到异想国之前厄加特的故事原来是这样子的。而厄加特在游戏中的技能也超级厉害。这让厄加特本人也觉得超级开心的。
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第三季 故事 第七节 诡术妖姬乐芙兰
诡术妖姬乐芙兰在穿越到异想国之前是怎么样子呢?
原来是在这样子的。每个城市都有你所不知的一面,正如每个人也都有着不为他人所知的一面。诺克萨斯,就是这么一个让人又爱又恨的地方�
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