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英雄联盟之异想国-第6部分

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一个让人又爱又恨的地方。在幽暗的街道深处,地牢宛如密密麻麻的蜂巢随处可见。蜿蜒的街道顺着地下城中心不断延伸出去,这里成为了世间万恶的避难所。无数狂热教徒、邪恶女巫、秘密团体都将这座迷宫视为家园。而〃诡术妖姬〃乐芙兰则是〃暗黑玫瑰〃组织的首领,该组织是诺克萨斯历史上一段难以启齿时期的遗留产物。

    乐芙兰看似妩媚动人实则心已沧桑,她和她的帮众曾是诺克萨斯政治事务的中坚力量,直到新生的军事政府掌权后他们才转入地下。在那段时期,这帮强大的魔法师通过频繁的秘密集会,来推进他们的阴谋、精进自己的法术。他们的法术逐渐超越了当前掌权人。虽然确切动机一直不为人知,但外界普遍认为在贵族执政时期,暗黑玫瑰才是王座背后真正的统治者。

    当原始的武力变成左右帝国的终极力量时,暗黑玫瑰似乎在一夜之间便消失得无影无踪。许多人认为他们的时代已经过去,他们放弃了对权利的追逐。然而当乐芙兰重新现身于战争学院大门前,人们才恍然大悟——这些操纵暗影与火焰的大师们已经明码标价,等待一个新的英雄联盟崛起。

    〃对于看不清真相的人来说,世界完全是另一番面貌。〃——乐芙兰,诡术妖姬。

    游戏中的诡术妖姬乐芙兰拥有的英雄技能如下:

    1。噤声魔印q

    冷却:6秒

    射程:700

    耗蓝:50/60/70/80/90法力

    乐芙兰朝目标发射一个光球,造成55/80/105/130/155(+0。4*法术强度)魔法伤害,并标记目标3。5秒。

    如果目标受到乐芙兰的技能伤害,印记将会激活,造成55/80/105/130/155(+0。4*法术强度)魔法伤害并沉默目标1。5秒。

    2。魔影迷踪w

    冷却:18/16/14/12/10秒

    射程:600

    aoe范围:250

    耗蓝:80/90/100/110/120法力

    乐芙兰快速移动到目标所在位置,对附近单位造成85/125/165/205/245(ap+0。6)魔法伤害。在随后的3秒内,她能够再次激活魔影迷踪,回到起始位置。

    3。幻影锁链e

    冷却:14/12。5/11/9。5/8秒

    射程:950

    耗蓝:80法力

    乐芙兰向目标所在位置抛出幻影铁锁。如果击中目标单位,则会造成40/65/80/115/140(ap+0。5)初始魔法伤害,并减速25%。如果目标被锁住1。5秒,则目标会受到额外40/65/80/115/140(ap+0。5)魔法伤害且无法移动1。5/1。5/1。5/1。5/1。5秒。

    4。故技重施r

    冷却:40/32/24秒

    射程:20

    耗蓝:0法力

    乐芙兰能重新施放上一个施放的技能。

    【r故技重施:噤声魔印】

    技能命中时和印记激活后都会造成100/200/300(+0。65*法术强度)伤害

    【r故技重施:魔影迷踪】

    冷却时间从施法后开始计算,而不再是回到原地后

    造成150/300/450(+0。975*法术强度)伤害

    【r故技重施:幻影锁链】

    技能命中时和束缚效果激活后造成100/200/300(+0。65*法术强度)伤害

    5。乱花迷眼

    冷却:无

    射程:无

    耗蓝:无

    乐芙兰生命值低于40%后,她将立即隐身0。5秒。潜行完毕时创造一个镜像分身,分身不会造成伤害,持续最多8秒。每1分钟只能触发1次。镜像会尝试移动,而不再是呆立于原地。

    技巧分析

    使用心得。

    使用他:故技重施技能造成的伤害基于上一个技能的技能等级。使用技能时应既考虑该技能的功效也考虑该技能的伤害输出。(最新版本的修改导致r故技重施的伤害只取决于r技能的等级,不再与其他三个技能的等级相关。)

    使用魔影迷踪可以帮助你有好的站位来施放幻影锁链。

    魔影迷踪也是一个很好的逃命技能,可以连续跳跃2次,穿墙,不容易被击杀。

    对抗心得。

    对抗他:晕眩和沉默可以阻止乐芙兰返回标记。

    藏身小兵身后可以防止被幻影锁链击中。

    技能顺序推荐:

    1。先释放幻影锁链使敌人难于逃脱。然后使用噤声魔印和故技重施。出发二次效果接魔影迷踪出发故技重施的二次效果。使输出最大!推荐键位e/r使用智能施法

    顺序:e-q-r-w-w(回)

    2。使用魔影迷踪寻找站位使用噤声魔印和故技重施后接幻影锁链。

    顺序。w-q-r-e-(w)

    3。如果是处于单对单情况下的话,而且距离稍远,可以用魔影迷踪飞过去,然后用噤声魔印,故技重施,幻影锁链,噤声魔印。(幻影锁链要稍微等等,因为幻影锁链二次触发是两秒,第二次触发也可以触发噤声魔印的二次效果。如果距离近,魔影迷踪能打到人的话,连肉也可以秒)

    顺序。w-q-r-e-q

    英雄分析:

    秒人秒人秒人!这个英雄除了这个目的之外再没有的想法了,因为乐芙兰是个拥有超高伤害输出同时又非常脆的英雄,所以她打团战不是一般不是她秒人就是别人秒她,是个十分刺激的英雄。

    一级对线时先忍一下,在到达二级之后加了w之后就可以尽情地进行骚扰了,每次用w靠近放q,再按一下w就可以回来,这样你能打到对面,对面却不能打到你,如果他不想被你耗就只能保持距离,这样就会影响到对面的发育,相比于压制反而能起到更好的效果。

    如果对面想补兵的话,q上去,w是最高效的伤害方法了,三级如果对面残血加上e平a几次丢个引燃,一血就是你的。

    在即将到达六级之后乐芙兰就要注意留蓝了,因为一旦到达六级有了大招之后的乐芙兰真的是说秒人就秒人,只要对方的走位不慎,你能w过去并且w的伤害能打到对面这时候接q-r和点燃,基本上对面就再会了。

    至于e技能一般是在技能cd时来衔接等cd的,运用得当可以很好地控制敌人,不过有很大的施放难度。在回家后可以在最短的时间内出一本杀人书,注意这个英雄少数的需要靠杀人书过活的英雄,不管在高端局还是路人局都是必出的,只有出了杀人书并且积攒到一定的层数才能发挥乐芙兰秒人的特性,否则一旦你秒不掉对方,那么乐芙兰就会处于一种十分尴尬的情况,技能都是单体伤害而且cd又长,让她在团战会没什么作用,只能在对方不注意时进入敌群q-r偷掉对方的脆皮。

    出了杀人书之后就可以把线让给别人了,乐芙兰没有很强的收兵能力,所以只能依靠人头来让自己快速发育。而且gank成功率也不低,切记三连招w-q-r,或者在你伤害输出不够的时候可以w-q-e-跟着走等cd-q-r,这样可以提供更高的伤害,不够前提是e的命中率要高,所以想这么打的话还是多加练习吧。

    后期团战就如之前所说,别当先手,任何时候都要自己掌握好对方英雄的走向,在有失误时突然出现然后一套技能把对方秒了,这个打法类似于卡萨丁,是个很飘逸的英雄。

    推荐装备:

    出门装

    水晶瓶,两瓶生命药水,一瓶魔力药水

    核心装

    梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽

    顺风装

    梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,深渊权杖,冥火之拥,女妖面纱,中娅沙漏

    逆风装

    梅贾的窃魂卷,灭世者的死亡之帽,深渊权杖,冥火之拥,女妖面纱,中娅沙漏

    (推荐理由:对妖姬来说,法强就是生命,而且后期团战中你的输出不是最必要的,你只需要能秒掉脆皮就可以了。杀人书7层+帽子你就能让脆皮看见你就跑掉,女妖面纱是为了你w过去的时候不被控制,深渊权杖其实是没必要出的不过技能增加你薄弱的魔抗以对抗对面ap英雄还能减少对方的魔法抗性。)

    推荐符文天赋

    符文

    高级法术穿透印记*9

    高级成长生命值符印*9

    高级法术强度雕纹*9

    高级法术强度精华*3

    天赋

    攻击天赋:21

    防御天赋:0

    通用天赋:9

    天赋当然是主攻击系,让你的爆发力更上一层楼。而副通用为你提供了足够的线上续航和buff持续时间,压制能力更加强大…

    红色固定法穿,黄色成长生命值,蓝紫固定法强。这样的妖姬拥有非常强大的进攻性,初始法强就足以让你一个q打人1/3血了。6级以后你的秒杀能力足以让全场的每一个敌人胆寒……

    哇喔,穿越到异想国之前妖姬的故事原来是这样子的。而妖姬在游戏中的技能绝对是秒人高手。这让妖姬本人也觉得自己超级强大。

    手机用户请到m。阅读。

第三季 故事 第八节 腥红收割者弗拉基米尔

    腥红收割者弗拉基米尔在穿越到异想国之前是怎么样子呢?

    原来是在这样子的。在诺克萨斯和暴风平原间的群山中有座寺庙,寺庙里藏着许多骇人听闻的巫术秘密。寺庙附近尸横遍野,这些尸体都属于那些误闯寺庙而被吸干血的人。无血干尸勾起了年轻的弗拉基米尔的好奇心。从诺克萨斯逃跑期间,他艰苦跋涉,穿过一座又一座的大山。一天前,十几岁的弗拉基米尔残暴地杀死了两个和他年纪相仿的男孩,纯粹因为他很享受观看鲜血喷涌而出的快感。弗拉基米尔很快就意识到自己杀戮的欲望再也无法抑制,如果继续留在诺克萨斯,他早晚会因此而受到处罚,因此,他毫不犹豫地离开了城邦,前往南方。

    弗拉基米尔靠沿路的尸体追踪到了这个破碎的石庙,寺庙里有个老僧,他那血色双眼上下打量着弗拉基米尔。弗拉基米尔用热诚的眼神回望老僧的邪恶凝视,这让老僧感到很惊讶。在了解了眼前这个男孩对邪恶的渴望后,老僧决定教弗拉基米尔如何掌控身体里的血液。过往的旅客则成为了弗拉基米尔练功的目标。当弗拉基米尔学到最后一课时,老僧发出警告,如果这次失败,下场将是死亡。弗拉基米尔没有失败,但这成功却带来可怕的惊喜。在这次仪式中,从老僧身上流淌出的每一滴血都注入了弗拉基米尔的身体,血液的灌输给他带来智者的魔法精华和之前血术师们的魔法。

    独自一人的弗拉基米尔顿时失去了目标,他决定回到诺克萨斯,并请求加入英雄联盟,以此证明自己至高无上的技能。当诺克萨斯高级议会知道宫殿守卫的可怕命运后,他们就顺水推舟地将这个拥有天赋的年轻人推荐进英雄联盟。

    “流淌在你身上的血最终将会带你走向生命的尽头。”——弗拉基米尔。

    弗拉基米尔拥有的英雄技能如下:

    1。血色契约

    键位:被动技能,无快捷键

    冷却:无

    射程:无

    耗蓝:无

    每40点额外生命值会增加弗拉基米尔1点法术强度,每1点法术强度会增加弗拉基米尔1。4点生命值。(该效果不会循环叠加)

    技能使用心得

    让你拥有更多的hp和进攻性。

    2。鲜血转换

    键位:'q'

    技能描述:弗拉基米尔吸取目标的生命。

    消耗:无消耗

    冷却时间:10/8。5/7/5。5/4

    射程:600

    效果:弗拉基米尔吸取他目标敌人的生命,造成90/125/160/195/230(+0。6*法术强度)的魔法伤害,并回复自己15/25/35/45/55(+0。25)的生命。

    技能使用心得:

    非常恐怖的续航,也可与你的平a-e来联成一套bo来让你的对手抓狂。

    3。血红之池

    键位:'w'

    技能描述:弗拉基米尔潜入血泊之中,不能被选为目标,持续2秒。血泊上的敌人被减速,同时弗拉基米尔吸取他们的生命。

    消耗:消耗当前生命值的20/20/20/20/20%

    冷却时间:26/23/20/17/14

    射程:1050

    效果:弗拉基米尔化成一滩持续2秒的血池,期间无法被选作目标,血池减少敌方40%的移动速度。弗拉基米尔在施放血池期间对敌方造成80/135/190/245/300(+'15%额外生命')魔法伤害,并回复该值12。5%的生命。

    技能使用心得:尽量避免在满血时使用,他会消耗你20%的当前hp。用来躲那些足以杀死你的先手stun。

    4。血之潮汐

    键位:'e'

    技能描述:弗拉基米尔释放了一股血流,伤害周围敌人。此外,短时间内释放多重血之潮汐可以消耗额外的生命值,造成额外伤害,并使增加自己8%的治疗和回复效果。

    消耗:消耗30/40/50/60/70生命值

    冷却时间:4。5/4。5/4。5/4。5/4。5

    射程:350

    效果:

    弗拉基米尔施放一股血液,对附近敌方造成60/90/120/150/180(+0。45*法术强度)魔法伤害。

    每次施放该技能会获得强化效果(最多4层叠加),每层提高治疗和回复效果4/5/6/7/8%。每层效果将使其下次施放该技能时造成多25%的伤害,多消耗25%的生命值。

    技能使用心得:团战中请保持4层。当你在线上处于弱势的时候也不要滥用,除非是用来有足够把握杀死对手或者你想自杀。

    5。血之瘟疫

    键位:'r'

    技能描述:弗拉基米尔令一片区域感染上剧毒瘟疫,增加受感染敌人所受的伤害。血之瘟疫在几秒后给受感染的敌人造成额外的魔法伤害。

    消耗:无消耗

    冷却时间:150/135/120

    射程:700

    效果:

    弗拉基米尔向目标区域注入剧毒瘟疫,被感染的目标所受伤害提高12%,持续5秒。

    5秒后,受感染敌方受到150/250/350(+0。7*法术强度)魔法伤害。

    技能使用心得:保证你的大招放到3-4个人那么你的任务就基本完成了。然后找你个最软的用w黏住他,接着就是eqeqeq了。

    推荐装备

    法师之靴+15法术穿透、唯一被动:提升45点移动速度

    幽魂面具+25点法术强度,+200点生命值。唯一被动:+15点法术穿透。后期合成兰德里的折磨。

    瑞莱的冰晶节杖+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能则减少15%),持续1。5秒。

    中娅沙漏+120点法术强度、+50点护甲。唯一主动:让你的英雄凝滞2。5秒,让你免疫且无法被攻击,但无法采取任何行动。90秒冷却时间。

    灭世者的死亡之帽+120点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。

    天赋加点

    进攻性:攻击系21防御系9通用系0

    防守性:攻击系9防御系21通用系0

    小技巧。

    当你使用猩红收割者:

    鲜血转换会在治疗弗拉基米尔之前立即对敌人造成伤害,令它成为游戏中最好的最后一击方法之一。

    在能攻击到最多单位的地方施放血之瘟疫,在团战开始时使用大招会比在团战后用来收人头给团队带来更大收益。

    血红之池能躲避飞来的法术,它可以用来避开预判技能。

    敌人使用猩红收割者:

    当受到弗拉基米尔血之瘟疫技能的折磨时,小心团队的作战能力。

    压制弗拉基米尔使其一开始就用血红之池,将最大消耗他的生命值。

    冥火之拥和破败王者之刃等限制高生命值的物品能有效地对抗弗拉基米尔。

    英雄分析。

    英雄优势:

    强势消耗能力,既能耗对方的血又能回自己的血,会让所有近程职业苦不堪言,而血池的保命特效更是让对手苦不堪言,可以说绝对是个能造成大量伤害,吸取绝大部分火力却又非常不容易死的英雄。

    英雄劣势:

    前期q技能没点满之前不短的cd让吸血鬼几乎毫无作为,因此前期非常容易被压,要小心别被对方单杀,不然你的对线期将会变得无比艰难,这也将直接影响到你中后期的发挥。另外腿短也是弗拉基米尔比较头痛的地方,若无百分百把握不要过于深入敌方阵营,否则就算有血池也救不了你。

    对线指南。

    早期:尽可能的使用a&q来进行骚扰。如果对方将狗有恐怖的lvl2gank能力那么尽快加出w。

    当你到达lvl6以后即使是双方将狗同时支援的2v2战斗你也有可能击杀对手。我不建议打的太有侵略性,除非你已经把对手压爆并且空血坐在塔下。如果你的队友有打龙的意向那么就尽快推线并支援。如果对方5人抱团打龙,那么就尽快推掉一塔并偷他们的野。

    中期:你在中期异常的强大,如果你们的队伍有两本远古意志,那么在中期的战斗中时又很大优势的。

    确保在团战中使用好你的召唤师技能并帮助你的队友提供良好的空间。在对线阶段应该不会输给任何英雄,除非你很早被gank死或者一些很恶心的法系坦克(比如galio)。

    后期:这时候你应该拥有中娅和帽子了,只要保证大招放到尽可能多的人,用好你的w,剩下的就是滚键盘了。

    在又中娅的情况下你就是你们团队的伤害放大器。如果你活着看到你的大招结束,那么你至少可以获得200hp的恢复,这一点血对于吸血鬼来说非常重要。你站的越久,在cdr的支持下你进行的输出就越有多,敌方队伍就崩的越快。

    打法分析。

    后备选择装备:振奋铠甲、兰德里的折磨、冥火之拥以及深渊权杖

    几乎所有法坦在后期都是强大的存在,吸血鬼也不例外。

    和瑞兹一样,拥有强大后期的同时,吸血鬼也有较为弱小的前期,所以前期的吸血鬼还是以fram为主,并用q技能消耗,6级的时候吸血鬼有一套小爆发,先r然后再qe,由于r技能要延迟两秒才会爆发伤害,所以w技能的使用时机非常重要,因此经常看见吸血鬼利用w反杀对面。在9级之后拥有满级q的时候,q的cd会变得极短,此时就算对面将你打掉大半的血,要不了多久吸血鬼就能将生命值重新回满,此这之前若你没有被对面打崩,那就可以压制对面了。

    吸血鬼因为被动的生命值加成,到后期本身的生命值上限可以达到3000多,虽然和tank没法比,但作为一个法师来说已经非常肉了。团战时保证能大住尽量多的敌人,qe对面carry后开w滚进人群,若对方站位足够密集,这样一轮下来输出会非常恐怖;若你们团战优势不是很大,那就留着w保命吧,被对面突进打脸的时候边跑边放技能,实在撑不住了再放w,此时便能配合队友轻松反杀。

    哇喔,穿越到异想国之前弗拉基米尔的故事原来是这样子的。而弗拉基米尔在游戏中的技能也超级厉害。这让弗拉基米尔本人也觉得超级满足的。

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第三季 故事 第九节 末日使者费德提克

    末日使者费德提克在穿越到异想国之前是怎么样子呢?

    原来是在这样子的。在shurima沙漠的沙地边缘有一个山谷,据说谷底住着一位强大的女巫。虽然她单身一人,却并不孤独。据说她能操纵强大的魔法。她将能量转化为半死的灵魂,然后将它们束缚在精心准备的稻草人上。女巫一直与世隔绝,但数月前她突然派出了一个稻草人向世人发出了警告。费德提克在一个午夜离开山谷,蹒跚穿越沙漠进入领国。他邪恶地嘲笑每一个轻视他的人,给他们带来痛苦和恐惧。因为他是厄运预言者,宣告末日临近。身为会动的稻草人,fiddlesticks生来就是令人恐惧的神奇生物。他的存在已经走狗另敌人恐慌了——一旦被抓住,他们就别想逃脱了。拥有黑魔法的他可以轻易夺走反对者的生命,也包括他自己的。当他凝视着那些卑微的敌人,绝对能让他们边跑边叫。为了证明他的出场,fiddlesticks可以秘密的放出一群嗜血的乌鸦啄瞎面前敌人的眼睛。要是这些还不够的话,他还能静静的召唤出秋风让敌人无话可说。

    fiddlesticks是与众不同的,完全无法归类。

    20多年来,费德提克独自站在战争学院最东边的召唤室。只有他双眼中发出的燃烧搬的绿色火焰才能刺穿他黑暗的、布满尘埃的家。末日使者就是在这里无声地守着。联盟中的所有召唤师都知道他滥用权利胡作非为的警世故事。几十年前,有个来自祖安的强大符文魔法师,他的名字叫艾斯特凡。第五次符文战争后,他成为联盟第一召唤师。受到旧魔法的毒害太深,艾斯特凡越来越偏离联盟的法则。在最后的比赛中,他终于无法自我控制。他将自己封闭在最东边的召唤师,开始念仪式最禁止的咒语——超二维的召唤。

    召唤室里具体发生的事情无人知晓。那个时候,召唤师峡谷没有代表祖安的英雄。重复敲打召唤室大门得到的只有寂静。第一个进去的学徒马上就被神秘镰刀杀死。少数跟随且存活下来的人却被恐惧吓疯了,只剩下人的躯壳,语无伦次地说着群鸦和死亡。因为害怕连艾斯特凡都无法控制邪恶,联盟封闭所有召唤师的出口,希望他们只留在在自己能摧毁的范围内。多年过去了,召唤室僵硬的人却从未移动过,也没有杀死任何进入的蠢蛋。在知道无法再使用该召唤室后,议会决定让费德提克成为刽子手。他重见天日,看似遵守正义之地的召唤规则,但是他在召唤室里的等待无人知晓。他静止的脸部没有透露一丝线索,他的镰刀也准备杀死任何站在他面前的人。

    那些声称“没有什么好恐惧的,除了恐惧本身”的人还没有见识到群鸦风暴。

    末日使者费德提克拥有的英雄技能如下:

    1。恐惧降临

    恐惧降临(被动技能):减少周围敌方英雄的魔法抗性10。

    作用范围:800

    2。恐惧

    恐惧:恐惧目标,使其只能在恐惧中漫无目的地逃跑。(主动技能)

    等级1:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑1秒,耗蓝65。

    等级2:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑1。5秒,耗蓝75。

    等级3:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑2秒,耗蓝85。

    等级4:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑2。5秒,耗蓝95。

    等级5:恐惧降临目标,使其漫无目的逃跑3秒,耗蓝105。

    热键:q射程:575冷却时间:15、14、13、12、11秒

    3。生命吸取

    生命吸取:费德提克偷取敌人的生命能量,造成持续伤害同时治疗自己。(主动技能)额外加成0。45*法术强度的魔法伤害。

    等级1:每秒对目标造成60点魔法伤害,并将造成伤害的60%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝80。

    等级2:每秒对目标造成90点魔法伤害,并将造成伤害的65%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝90。

    等级3:每秒对目标造成120点魔法伤害,并将造成伤害的70%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝100。

    等级4:每秒对目标造成150点魔法伤害,并将造成伤害的75%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝110。

    等级5:每秒对目标造成180点魔法伤害,并将造成伤害的80%转化为生命治疗自己,最多持续5秒,耗蓝120。

    热键:w射程:475冷却时间:10、9、8、7、6秒

    4。黑暗之风

    黑暗之风:一缕黑风呼啸而过,攻击目标并弹射旁边的其他敌人,造成伤害并附带沉默效果。

    (主动技能)额外加成0。45*法术强度的魔法伤害。并且对小兵会造成额外的50%伤害。

    等级1:每次弹射都造成65魔法伤害和1。2秒沉默,最多弹射5次,可以弹射同一个目标,耗蓝50。

    等级2:每次弹射都造成85魔法伤害和1。2秒沉默,最多弹射5次,可以弹射同一个目标,耗蓝70。

    等级3:每次弹射都造成105魔法伤害和1。2秒沉默,最多弹射5次,可以弹射同一个目标,耗蓝90。

    等级4:每次弹射都造成125魔法伤害和1。2秒沉默,最多弹射5次,可以弹射同一个目标,耗蓝110。

    等级5:每次弹射都造成145魔法伤害和1。2秒沉默,最多弹射5次,可以弹射同一个目标,耗蓝130。

    热键:e射程:600冷却时间:15、14、13、12、11秒

    5。群鸦风暴

    群鸦风暴:一群乌鸦会聚集到费德提克身边,粉碎范围内的任何敌人,造成巨大的伤害。此技能有2秒引导时间,引导完成将费德提克传送到目标区域开始施法。

    (主动技能)额外加成0。45*法术强度魔法伤害。闪现距离:800

    等级1:对范围内所有敌人每秒造成125魔法伤害,持续5秒,耗蓝150。

    等级2:对范围内所有敌人每秒造成225魔法伤害,持续5秒,耗蓝200。

    等级3:对范围内所有敌人每秒造成325魔法伤害,持续5秒,耗蓝250。

    热键:r有效范围:800冷却时间:150、140、130秒

    对战提醒。

    和队友在一起的时候,避免遭受黑暗之风弹射的伤害和其带来的沉默效果。

    一旦使用了乌鸦风暴技能,给他丢晕眩或者是减速技能,然后到范围外,等到技能效果消散之后再战斗。

    操作提醒

    使用黑暗之风可以迅速的收割小兵。

    使用恐惧汲取可以最大限度的恢复生命值,在使用汲取或者乌鸦风暴之前使用恐惧可以保证最大限度的伤害。

    那么,《英雄联盟》游戏中的稻草人要怎么样玩才最好呢?

    英雄出装如下。

    出门装:

    多兰戒无论是增加生命,回蓝,ap加成就是不可多得的好装备。稻草人天生脆弱,120的生命可以给予很好的保护。极力推荐的。

    前期:稻草人是个很好的ganker,所以出杀人书是个很好的选择,不光可以增加他的ap伤害,到满层的时候还能减少cd。

    进阶装备:时光既可以增加ap还可以增加生命和蓝,极度适合稻草人。而冰杖不光弥补稻草人最弱的毛病,还能使得技能有减速效果,让他的大招更加能够更上人。

    后期:后期团战爆发比较常见,所以可以考虑出点减少技能cd的装备。除此之外,后期普遍都起来了,伤害高,爆发强,所以中亚之类的报名道具还是需要的。

    哇喔,穿越到异想国之前稻草人的故事原来是这样子的。而稻草人在游戏中也是超级厉害的法师哦。末日使者感到很满意。

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第三季 故事 第十节 审判天使凯尔

    审判天使凯
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