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英雄联盟之异想国-第36部分
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之力的人全部毁灭。
“太阳不会揭露真相,它的光芒只会让人灼伤和致盲”——黛安娜
黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客英雄,拥有不逊色于阿卡利的追杀能力。黛安娜可以胜任打野和上单以及中单位置。上单黛安娜则更趋向于farm以及6级的第一轮爆发。到拥有第一个大件时可以开始参与gank和团战,不过黛安娜对蓝的需求还是非常高的,毕竟不像akl一般是能量消耗,与伤害的提升一般,蓝耗也是黛安娜的限制之一。黛安娜是一位以法伤为主的近战型刺客兼法师英雄,拥有不逊色于暗影之拳…阿卡利的追杀能力。为了寻找月亮的化身——黛安娜,她进入了英雄联盟。她将举起新月之刃,毁灭一切不承认月之力的异教徒。
游戏中的皎月女神黛安娜拥有哪些游戏技能呢?
月银之刃(被动)
黛安娜的攻击速度提高了。每发动三次攻击都会溅射附近的敌人,造成20//////////105/120/135/155/175/200/225/250(+0。6*法术强度)额外的魔法伤害。
新月打击(q)
释放一支带有月亮能量的箭矢,对弧形范围内的敌人造成60/95/130/165/200(+0。7*法术强度)额外的魔法伤害。被攻击敌人会受到月光效果影响,暴露他们的位置3秒(潜行单位除外)。
冷却时间:10/9/8/7/6秒
施法消耗:55法力值
施法距离:0…900
aoe范围:50
苍白之瀑(w)
黛安娜制造三个旋转光球。接触到敌人后发生爆炸,每一个光球造成22/34/46/58/70(+0。2*法术强度)额外的魔法伤害。持续5秒。她也会获得一个暂时的护盾。吸收40/55/70/85/100(+0。3*法术强度)点伤害,第二层护盾激活后将与第一层叠加。
冷却时间:10秒
施法消耗:60////100法力值
施法距离:0
aoe范围:200
月之降临(e)
黛安娜将附近所有敌人拉至身边,并使其移动速度降低////55%,持续2秒。
冷却时间:26////秒
施法消耗:70法力值
施法距离:0
aoe范围:450
月神冲刺(r)
黛安娜变成复仇之月的活化身,传送到敌人身旁并造成100/160/220(+0。6)点魔法伤害。传送到受新月打击影响的目标身旁时(传送一次后,新月标记会全部消失)。月神冲刺没有冷却时间。
冷却时间:25//15秒
施法消耗:50//法力值
施法距离:825
自己使用:
新月打击的命中是至关重要的,但没命中的话也别太担心。它的冷却时间很短,而且法力消耗很低。
要想一想,什么时候要施放不带月光效果的月神冲刺。什么时候要等待另一发新月打击。
使用月之降临和月神冲刺来贴住目标,并激活月银之刃来获取额外伤害。
作为近战刺客型法师,戴安娜需要更多的抗性和生存能力来面对对线的英雄,所以深渊权杖将会是对线时期一件非常出色的装备
对手使用:
躲开新月打击,或者在你被施加了月光效果时,移动到安全位置。
苍白之瀑的法球只能持续几秒。先无视她,然后在她的护盾消逝后再与她交火。
即使黛安娜不将月神冲刺与月光效果结合使用,她也可以打得非常有侵略性,但你可以在她没办法往回走的时候。用减速或者晕眩来教训她。
成长方向
纯ap:这类成长方式在游戏里是主流,就是走纯法师路线,技能伤害高,被动伤害也高。就是被动触发不频繁。
双修:这类成长方式在游戏里比较异类,就是走半ad半ap路线,技能伤害不俗,被动触发也不错。
纯ad:这类成长方式也慢慢在游戏里悄然兴起,技能伤害不高,主要是靠被动和普攻杀人。
对线技巧:
个人的理想六格按大致顺序是:护甲鞋,深渊。帽子,冰杖,吸血书,春哥甲,最后鞋子卖了出巫妖或者法穿棒。而法坦的话我则用时光深渊帽子冰杖兰顿春哥来提升自己的抗打击能力。因版本月神的强势,这套出装。个人觉得必要性不大。可以考虑下版本用。个人观点,不喜勿喷。还有一种是ad流。。。在玩别人的号的时候用了三场,有点片面只把出装说下,深层次的我没法给大家保证什么:三项智慧春哥科技枪鬼刃以及冰杖。。。。。算是双修吧,喜欢的可以试试,坑了楼主不负责昂!
打野路线:打野的话我一般是鞋三血出门。加点的话则是wqwe然后主q副w有大点大。当你把家里五个野点收完以后基本是满血但是血瓶吃完了,双buff在身,可以考虑抓一下或者中,如果不行就回家正好能把护甲鞋出了。余额够3…4个血瓶,如果对面打野不强势的话可以1血瓶+1眼走,那个眼安插在对方f4的位置,方便抓野。个人认为月神6级前和龙女很像,gank能力稍差,月神甚至比龙女还差,6前自身没有切入和加速技能,只能跑到人家脸上放e。速清野升6;6前有机会gank,没机会抓野。第一次回家那个眼的作用就来了。而当你6的时候应该能补一个多兰过度,顺便继续带1个眼n血瓶。眼位可以放小龙或者对方蓝buff位置偷蓝用。后面的楼主打算和上单中单的放一起,因为6以后她各个位置都差不多的效用。
中单路线:中单出门依然是一鞋三血。线上的话你的优势就是骚扰能力强,自保能力中等;劣势的话就是自身是近战,防gank能力差。可以这么说,前期你就要好好的当孙子,稳重补刀,尽量不用技能去消耗敌人,从而压了兵线,当敌人在小兵外的时候才是最佳的骚扰时机。中单前期装备个人推荐1多兰过度,直接向深渊进发,先出魔抗,因为中单你要承受其他远程ap的技能骚扰,爆裂魔杖的效用没有魔抗来的好。而护甲鞋则可在深渊或者魔抗出来以后再出。
上单路线:出门依然是一鞋+三血。但是如果遇到比较强势的如瑞文,咸猪手一类可以考虑布甲5红抗压出门。补刀方面有一点要说,在你的被动就绪的时候尽量等一下再去a一下小兵,否则兵线不是太容易控制。前期对拼的时候一定要注意w的走位,让你尽可能吸收完所有护盾伤害后再让三个小球爆完刷新护盾,这样的利用率能很高。还有就是关于e技能,虽然这个技能没有伤害,并且它的拉回和诺手还不是太一样,它的拉回比较缓慢,其实你可以当成一个0。n秒的眩晕,打断对方平稳输出,并且一般玩家心里在被e之后会有一种心虚的感觉,有时会不自觉的后退~~~~so其实e也是一个对拼很好的技能。上单的话要注意眼位的放置,在三角区和河道都要布眼,否则各种绕后被抓很悲剧。
6级后的道路:6以后多利用q的月光效果,在小兵多的地方以及野区你可以相当的灵活,各种飘逸的操作杀人。月神的q中与不中关乎着你的r能否连续释放两次,也意味你能否输出成吨的伤害。前中期的团战你的目标就是对方apc,因为你的爆发很高,比你高的apc就那几个,而你的w为你提供生存能力是其他那些爆发高的英雄所没有的。所以你的目标就是对方的apc,qr上去,不说你秒杀他,起码让他不能良好的输出,干扰他的走位等等,并找合适的时机集火对方adc。在这也要提一下月女的e技能是能打断如卡特,努努等的大招,所以,碰见这些英雄请把你的e留着,为他们准备!7…9级的时候,有护甲鞋子以及多兰和蓝buff配合队友基本能低损耗收小龙,所以这个时候应该激进点,击杀对方一两个人之后直接将小龙给收入囊中!之后出了深渊,你的伤害能有大幅的提升,算是帽子之前的一个小**,这个时候你可能稍微尽情的和对方apcadc厮杀,因为你的魔抗会让apc很郁闷,护甲鞋会让adc感到无力。9级满级q之后你的操作手感也会更好,很短cd的q意味的大招野只有这么短。中后期团战你就要注意走位了,因为对方的输出都稍微成型,如果3…4个全部集火你你就会很悲剧的黑白了,最佳的切入时机是半肉吸收一轮伤害,或者对方血量在三分之二之后你的收割时间就到了,这个时候你要qr进入战场,并且最好e上adc或者apc并将其击杀。而后就是你和队伍的逐个击破对手了。
结语:月神是一个很imba的英雄,可以说是强化版阿卡利,但是又和阿卡利有所不同。还有就是切入型法师都很怕控制,对面控制非常多的时候就要灵活出装了,什么水银女妖不要吝啬最好都出,站得住才能有输出。月女的强势期是在6…11以及15以后,11…15的时候因装备的真空很容易吸收不了伤害又杀不人,这时候就要特别的注意团战走位以及更快的发展打钱快速度过真空期。(未完待续。。)
第一卷 第一百零六节 德玛西亚之翼奎因
穿越到异想国之前的德玛西亚之翼奎因是什么样子的呢?
原来是这个样子的。奎因和华洛是一对精锐的游侠搭档。凭借着弩弓和利爪,他们深入敌军领土执行着祖国最为险峻的任务,小至快速侦查,大至致命刺杀。这对搭档那牢不可破的羁绊在战场中非常致命,敌方在被致盲并身中百箭之后,才会意识到与他们进行战斗的不只一人,而是两位德玛西亚的传奇。
奎因在还是小女孩的时候,就和她的孪生兄弟一样渴望着冒险。他们梦想着成为骑士,但在德玛西亚的边陲之地,有的只是安静平凡的小日子。他们还幻想着在遥远的地方百战百胜,为他们的国王赢取荣誉,并以德玛西亚的正义之名斩杀敌人。当白日梦已经不再能够满足他们的战士之魂时,他们大胆地踏上了寻找真实危机的旅程。这次旅途以悲剧收场:一个可怕的事故夺走了她兄弟的生命。悲痛万分的奎因放弃了成为骑士的梦想。
在失去至亲的周年纪念日上,奎因鼓起勇气重返了悲剧发生的地点。出乎意料的是,她在此地发现了一只受伤的德玛西亚猎鹰——这是一种罕见且漂亮的鸟类,人们都以为它们已经灭绝很久了。在奎因的照顾下,这只幼鹰恢复了元气,他们一起成长,密切的羁绊也在二者之间维系。奎因在她的这位新朋友身上找到了与她兄弟相同的气息,于是她将它取名为“华洛”,意为“勇气”。这对搭档从彼此身上寻找力量,并且一起追逐她曾经放弃的梦想。
德玛西亚的军队从未看见过像奎因和华洛这样的英雄。他们精湛的技艺很快就让他们从按部就班的同辈当中脱颖而出,但许多人仍对他们心存疑虑。就算有这样一只强大的生物在她身边,这么一个出生平凡的女孩要怎样才能躲过多年的军事训练呢?奎因和华洛在随后的一次重要任务中证明了自己。他们追踪到了一名躲过了整个德玛西亚大队的诺克萨斯刺客。当他们将刺客绳之以法后,他们也终于赢得了民族的认可和尊敬。如今他们已经成为了德玛西亚强壮和毅力的化身。奎因和华洛将共同抵抗任何企图危害他们心爱家园的威胁。
“大多数士兵只会依赖于他们的武器,很少有人能真正地与战友唇齿相依。”——奎因
德玛西亚之翼是网络游戏“英雄联盟”里面的一个英雄,她是一名新型英雄,带着全新的思维方式。她可以到达军队无法涉及之处,长剑无法施展之处。这是关于她的故事。她的价值观念将被测试,她的行为方式将被询问,但她依旧昂首向前。荣耀指引她前进,正义坚定她的信念。华洛是她唯一的盟友。”
游戏中的德玛西亚之翼奎因拥有哪些游戏技能呢?
侵扰'被动'
华洛会周期性地将敌人标记为易损状态。奎因对易损目标的首次普通攻击将造成额外的15+10*等级+0。5x额外ad的物理伤害。
炫目攻势'q'
华洛直线飞行,攻击途中第一个遇到的敌人。随后它将对附近所有敌人造成70/110/150/190/230(+0。65ad)点物理伤害并致盲他们1。5/1。5/1。5/1。5/1。5秒。
化身为华洛时:在当前位置进行同样的攻击。
蓝耗:60/65/70/75/80
射程:1025
冷却时间:11/10/9/8/7
敏锐感知'w'
被动:奎因攻击易损敌人会提升奎因20/25/30/35/40%的攻击速度和少量移动速度。持续3/3/3/3/3秒。
化身为华洛时被动效果提升至二倍。
主动:华洛暴露一大片区域的视野,持续2/2/2/2/2秒。
蓝耗:无消耗
射程:2100
冷却时间:50/45/40/35/30
旋翔掠杀'e'
奎因冲向敌人,对目标造成40/70/100/130/160(+0。2ad)点物理伤害并减速50/50/50/50/50%(该效果在2秒内持续衰减)。在接触到目标的同时,她会对目标进行小距离击退(打断),并且向后空翻。并在接近她最大攻击距离的地方着陆。华洛会马上给目标打上易伤标记。
化身为华洛时:施放同样的攻击,但不会标记或是后跳。
蓝耗:50/50/50/50/50
射程:750
冷却时间:12/11/10/9/8
王牌搭档'r'
第一次发动:华洛代替奎因化身为一位可移动的近战。持续20/20/20秒。华洛获得80/80/80%移动速度提升。进入战斗会逐渐降低至20/20/20%,当脱离战斗时,移动速度会逐渐恢复。
第二次发动:华洛返回并发动空中打击,对一大片区域内的所有敌人造成130/185/240(+0。5ad)至260/370/480(+1。0ad)点物理伤害,伤害根据敌人所损失的血量的多少而增减。
假如空中打击没有在技能失效前发动,它会在技能结束时自动发动。
蓝耗:100
射程:700
冷却时间:140/120/100
当你使用德玛西亚之翼。
华洛会标记你攻击的敌人。他还会对小兵进行标记以便让你更好地补刀。
突进跃击'e'非常强大。但必须小心使用,因为在奎恩攻击敌人的同时她也有可能会受到还击。背靠墙壁使用突进跃击有时还可以穿越地形。
最佳拍档'r'可用来快速行进、逃跑或追杀残血敌人。
敌人使用德玛西亚之翼。
若你被标记,远离奎恩来躲避她的攻击。
注意奎恩的走位。华洛可利用最佳拍档'r'快速行进来打你个措手不及。
华洛在脱离战斗后会获得巨额移动速度加成。攻击他可以让他减速。
奎因是一名很有潜力的adc,当比赛节奏进入中后期。发育未受阻的奎因将迎来黄金阶段。
奎因的特殊性在于可以依靠技能敏捷的追击和逃脱敌人。在比赛的中后期,她能在绝大多数的1v1中获胜(包括与一些半肉间的白刃战)。
美服3。03版本上线后,由于破败王者之刃成为新的ad神器,因此推荐奎因的第一大件选择它(如削弱,饮血仍是神器)。之后则是常规的红叉+轻语。防御装方面,由于狂徒的涨价,兰顿将成为adc不二的防御装选择。
对线方面,奎因由于手短很容易被骚扰,因此需要一位出色的辅助保护或是利用自身的走位躲避。被动技能可以将敌人标记为易损状态,并让奎因造成额外伤害。q技能是对拼先手神技,可以为你赢得数秒的无伤输出时间。w技能可以开视野,能够有效躲避暗处的gank,被动也能帮助奎因加速。e技能是一个小位移,可以增加一层额外的标记,奎因也能用它进行穿墙。r技能可以化身为近战猎鹰华洛,大幅度提升自身移动速度,可以轻松的穿越战场,变身完毕后激活的箭雨是aoe伤害,还可以对贫血敌人造成额外伤害。
团战时,奎因要做的和其他adc一样,在确保走位的同时尽力打出伤害。不要忘了r技能可以帮助你快速的穿越战场!(未完待续。。)
第一卷 第一百零七节 暗黑元首辛德拉
穿越到异想国之前的暗黑元首辛德拉是什么样子的呢?
原来是这个样子的。暗黑元首辛德拉(syndra)生来就具有无边的魔法潜能,除了爱好以自己的意志来运用这难以置信的能量外,就再无所好。随着每一天的过去,她的魔力天赋也变得更加有效且更具毁灭性。暗黑元首辛德拉(syndra)拒绝任何平衡或克制的观念,只想保持她对能量的控制权,即使它意味着那些想要制止她的当局会废掉她。在艾欧尼亚度过的年少时光里,暗黑元首辛德拉(syndra)对魔法的鲁莽使用吓坏了村庄的长老们。他们将她带到一个偏僻的寺庙,把她交给一个老法师照顾。令暗黑元首辛德拉(syndra)愉快的是,老法师解释说,这个寺庙是一间学校——老法师可以在这里指引她,让她发展她的才能。尽管在这里度过的时光里,她学到了很多,但暗黑元首辛德拉(syndra)感到她的能量不再有像年少时那样地增长了。她的挫折感产生了,并且最终与她的恩师当面对质,要求得到解释。他揭开了真相:他抑制了暗黑元首辛德拉(syndra)的魔法,希望能帮助她学会控制与克制。她一边控诉着他的背叛,一边进一步向老法师要求驱散掉让她止步不前的咒语。老法师退开了,并告诉她,如果她不能自我控制,他将完全废掉暗黑元首辛德拉(syndra)的魔法。陷入狂怒的暗黑元首辛德拉(syndra)召唤能量,冲向了靠墙的老人。在她的恩师死后,暗黑元首辛德拉(syndra)感受到了这些年来她的脱缰潜能的首次涌动。尽管她赢得了自由,但她拒绝回到那个试图偷取她的天赋的社会。取而代之的是,暗黑元首辛德拉(syndra)决定将之前的监牢变成一座要塞。催动着她的魔法界限。她将整个建筑从它的地基上撕裂,并将它升到空中。在能够自由地钻研她的技艺后,暗黑元首辛德拉(syndra)现在的目的是:变得足够强,然后摧毁艾欧尼亚的软弱愚蠢的领导者们——还有那些胆敢束缚她的伟大的人。
“能量属于那些能够运用它的人。”——暗黑元首辛德拉(syndra)
暗黑元首辛德拉(syndra)是英雄联盟第104位英雄,这是一个依靠黑暗魔法操控能量和物体的御姐。称号是“暗黑元首”。
游戏中的暗黑元首辛德拉拥有哪些游戏技能呢?
被动:卓尔不凡
每个技能升到满级时可以获得额外效果。
暗黑法球:对于英雄的伤害提高15%
意志之力:减速持续时间延长33%
弱者退散:宽度扩大50%
能量倾泻:增加75施法距离
暗黑法球…快捷键:q
在目标位置召唤一个黑暗球体;对该区域造成70/110/150/190/230(+0。6ap)魔法伤害。'8'
被动增效:对英雄造成265(+0。69ap)伤害
召唤之后;黑暗球体会持续6秒;持续时间内可配合她的其他技能使用。
法力消耗:40/50/60/70/80
射程:800
冷却:4s
驱使念力…快捷键:w
第一次使用:抓取一个黑暗球体;或者敌方小兵;或者任何中立生物(也可以抓取一些英雄召唤物);对黑暗球体使用可以延长黑暗球体的持续时间。
第二次使用:将他投向目标区域造成80/120/160/200/240(+0。7ap)魔法伤害;并且减速敌人25/30/35/40/45%移动速度,持1。5秒
被动增效:减速持续时间延长33%
法力消耗:60/70/80/90/100
冷却:12/11/10/9/8s
投掷距离925
弱者退散…快捷键:e
对前方锥形区域内的敌人造成70/115/160/205/250(+0。4ap)魔法伤害;并且击退敌人。
黑暗球体也会被击退;如果命中敌人则会眩晕1。5秒。
被动增效:锥形区域增加50%
法力消耗:50
冷却:18/17/16/15/14s
施法距离550'8'
弹道速度2500'8'
能量倾泻…快捷键:r
对目标英雄发射所有存在的的魔法球体;每个球体造成90/135/180(+0。2ap)魔法伤害。
最小伤害(3个球体):270/405/540(+0。6ap)魔法伤害
最大伤害(6个球体):540/810/1080(+1。2ap)魔法伤害
法力消耗:100
射程:675
冷却:100/90/80s
技能解析:
q技能解析:这个技能是要优先升级的。这个是暗黑元首前期的主要输出技能,而且还能产生一个小球,释放机制跟蛇女的q差不多,需要预判,所以正确的释放这个技能还需要多加练习。
w技能解析:这是第二个主要升级的技能。但是要看第二次释砸的准不准,这也是一个需要提前预判的技能,砸中了之后还会造成减速的效果。
e技能解析:这个技能前期也可以主升或者只学1级,看个人的打法了,这个技能用来收尾刀如果伤害技能不准。可能就会造成无法击杀,还会帮助敌人逃跑。所以我个人不建议前期点高。
r技能解析:大招的技能效果很华丽。而且伤害很高,据说美服测试,最高可以达到9个球同时仍向敌人,造成大量的伤害。而且cd时间也不长,是一个很不错的技能。
被动解析:这个被动比较实用,但是需要升满才有效果。所以前期被动完全没有作用,后期团战的时候作用很大。
技能加点:
技能加点1~6级:q+w+e+q+q+r
技能加点7~12级:q+w+q+w+r+w
技能加点13~18级:w+e+e+r+e+e
英雄分析。
英雄优势:
暗黑元首辛德拉(syndra)是一个拥有大量aoe技能的远程法师,早期可以通过qw连招的超高基础伤害来轻松清线;此外,暗黑元首辛德拉(syndra)的减速和晕眩技能也可以很好的帮助她gank和逃生;w技能的创新设定可以让辛德拉抓取小兵和q产生的暗黑法球来投掷敌人。r最多触发6枚暗黑法球攻击敌人,因此暗黑元首辛德拉(syndra)在6级就具有超高的爆发。最重要的是,暗黑元首辛德拉(syndra)的所有技能都可以享受移动施法。
英雄劣势:
英雄上手难度过高,技能施法需要预判以及很好的衔接,否则难以造成伤害(w和e技能需要大量的练习);过于依赖q的磨血,蓝耗也是暗黑元首辛德拉(syndra)初期的一大难题;此外,暗黑元首辛德拉(syndra)在前期并不强,缺乏逃生技能的她很容易在早期被一些中单英雄所针对(阿卡丽,酒桶)。
使用技巧:
尽量保证地上有足够多的黑暗法球,最大化大招的伤害。
当你的w击中敌方英雄后,紧跟一记q,敌人正在减速中很难躲开。
尽快将一个小技能升到5级以获得额外效果。
对抗技巧:
前期买鞋便于躲避辛德拉的技能。
在辛德拉使用了弱者退散之后反击。
辛德拉的技能在点满后会改变外观。(未完待续。。)
第一卷 第一百零八节 荆棘之兴婕拉
穿越到异想国之前的荆棘之兴婕拉是什么样子的呢?
原来是这个样子的。渴望掌控自己的命运。这株垂垂老矣的古老植物,为了获得第二次生命,将她的意识转移到一具人类的躯体上。数个世纪前,她和她的同类主宰着瘟疫之地,任何动物只要在它们的领地上踏足,就会被它们的荆棘和藤蔓所吞噬。随着岁月的流逝,动物们日渐消亡。食物逐渐变得稀缺起来,而婕拉只能无助地看着最后一个同类枯萎凋零。她本以为自己将孤独地死去,但是一个冒失女法师——萨拉的出现,为她带来了一线生机。
这几年以来,婕拉第一次感觉到有生物在离自己如此之近的地方徘徊。饥饿感驱使她靠近女法师,但此外,更深层的本能也在逼迫她这么做。她轻松地将那个女人裹到荆棘里,不顾女人的惊呼声。在她品尝终极大餐的同时,外来的记忆也随之侵入了她的思想。她看到了许多由金属和石头组成的壮丽丛林,人类和动物在这些地方繁衍生息。澎湃的法力在她的藤蔓里涌动,并且她想到了一个绝妙但大胆的生存计划。婕拉利用这个女人的记忆,将她新发现的魔法倾注在一具人形魂器的创造中。她不知道等待她的是何种世界,但她已经失无所失,一无所有。
当婕拉睁开她的眼睛时,她几乎被萦绕在指尖上的纯正力量所淹没。她并没有意识到自己变得有多么容易受伤,直到她注意到那些曾经作为植物时所留下的的残枝败叶时,她才意识到这一点。如果这具躯体死了,那么她将不能通过藤蔓网络撤退。也不能通过根茎让自己再生……但是她真切地感受到活着的滋味。她第一次以动物的角度来品味这个世界,同时一丝阴暗的微笑划过唇角,勾起残忍弧度。是的,她重生了。并且在她掌控内的事物是如此之多,生命将会如此脆弱。
“离花朵越近,就离荆棘越近。”——婕拉
婕拉就像一个加强版的超级大头+莫甘娜综合体。她的连招顺序最好是ewqwr 。e的轨迹上放w召唤第一个减速种子减速,这样给你的对手的反应时间少了很多。因为先放w对手就有意识的避开了。然后q的范围内放w召唤出第二个种子输出,然后放大招输出顺便加种子攻速。她有一个独特的攻击/防御系统并以控制植物做为攻击防御的手段。她可以打出多种连招,利用不同种子的相互作用造成不一样的效果。她和大发明家看起来有点相似,但其实他们之间是有很大不同的。她会让对手感觉很懊恼。但这将是使她更轻松的赢得比赛的原因我不是慕容冲。
游戏中的荆棘之兴婕拉拥有哪些游戏技能呢?
荆棘女王…被动:
婕拉在濒死的时候会转化成一颗充满复仇之意的植物,2秒之后可以对目标造成80+ (20 * 等级)的真实伤害(这个伤害是直线穿透aoe伤害),婕拉化身成为的植物可存在8秒。
致命绽放…快捷键:q
冷却时间:7/6。5/6/5。5/5;
施法消耗:75法力;
施法范围:950;
婕拉在特定范围扔出一丛荆棘。短暂的延迟后会发生爆炸荆棘从地上发芽,对区域内的敌人造成75195/235(+0。6ap)魔法伤害。
迅猛生长:如果致命绽放命中了一颗种子,就会有一株荆棘喷射者长出。造成24(+0。2ap)(+6每级)魔法伤害。荆棘喷射者可持续10秒。
迅猛成长…快捷键:w
冷却时间:0。25;
施法消耗:1颗种子;
施法范围:650;
被动:获得416/20%冷却缩减。
主动:播下一颗持续30秒的种子,如果有一名敌方英雄踩到了种子上,则该英雄会被
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