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英雄联盟之异想国-第33部分
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在那儿,他秘密地构思了一个项目,一个成果不会被其他人给夺走的项目。他渴望着革新他的领域,渴望着消灭那些在他内心溃烂不已的人类嫉妒情感,于是设计了一些零件,替换并强化了他的肉身。
当维克托重新露面时,几乎看不出原本人类身体的任何痕迹了。他不仅替换掉了他的大部分骨骼,而且随之改变的还有他的个性。
他之前对于更好的社会地位的希望,已经被一种他称之为“光荣的进化”的执念所代替。他视自己为瓦洛兰的未来——一个人类愿意抛弃自己肉身,并赞成植入优越的海克斯科技器官的未来——的守护神和开拓者。
尽管维克托的初衷饱受质疑,科学家们还是对他机械身体的精密程度深感挫折。在用科技魔法装置集成了他的意念之后,他就能剧烈地加快他的研究进程了。他的转变虽然已经剥夺了被他视为缺点的人类情感,但是他对教授的恨意却久久挥散不去。
为了用他的发明与瓦洛兰所能提供的最为强大的敌人们战个痛快,并纠正依然残留的弱点和无能。维克托加入了英雄联盟。
“于人之手,科技魔法为工具。为人之手,则为解放。”…维克托”
强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默,可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师。初期略显脆弱,技能施法距离较近且需要大量练习预判,需要大量装备的支持。
游戏中的机械先驱维克托拥有哪些游戏技能呢?
能量转移:
维克托轰击敌方单位,造成80/125/170/215/260(+0。65ap加成)点魔法伤害。并给维克托制造一个伤害数值40%百分比的护盾。(海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+220生命。+6生命回复/5秒。3秒内强化维克托的移动速度30%。)
重力场:
维克托制造一个强重力场,减速////%区域内所有敌人并每0。5秒叠加一个负面效果。3层负面效果之后区域内所有敌人被眩晕1。5秒。(海克斯增幅器:+3法术强度/等级,+200法力值,+10冷却时间减免,+5法力回复/5秒。技能增幅:超重力场增加额外的30%施法范围。)
死亡射线:
维克托使用他的机械手臂发射一束狂暴的射线。径直穿过目标区域,对路径上所有敌人造成点70/115/160/205/250(ap加成0。7)魔法伤害。(海克斯增幅器:+3法术强度/等级;+45法术强度。技能增幅:死亡射线使敌人燃烧。在四秒内造成30%的额外魔法伤害。)
混乱风暴:
维克托在区域内制造一个无限重力的奇点。造成150/250/350(ap加成0。55)魔法伤害并短暂沉默0。5秒敌人。之后奇点对附近所有敌人每秒造成魔法伤害。维克托可以重新引导奇点位置。灭世风暴激活状态下:狂风所指——将奇点导向你鼠标指针所在的位置并每秒造成//80(ap加成0。2)魔法伤害。
自成长型高阶魔械技术:
维克托开场自带一个海克斯内核(不可出售)。+3法术强度/等级。该道具可进行升级为三种增幅器之一,强化维克托的基础技能。点击商店中的道具图标,查看其升级方式。
英雄属性:
生命值:385(+78/每级)
魔法值:240(+50/每级)
攻击力:49(+3/每级)
攻击速度:0。62(+2。11%/每级)
护甲:12(+4/每级)0
护甲穿透:0%
护甲穿透百分比:0%
移动速度:335
物理伤害减免:11。11%
生命恢复:6。75(+0。65/每级)/5秒
魔法恢复:4。30(+0。45/每级)/5秒
法术伤害:0
魔法抗性:30(+0/每级)
暴击几率:0%
暴击伤害加成:0%
魔法穿透百分比:0%
射程:525
魔法伤害减免:23。1%
使用技巧。
使用他:q能量转换和e死亡射线都是高法伤加成的技能。利用海克斯内核强化他们,配合大招的aoe沉默效果你能秒杀一切脆皮!死亡射线技能控制方式和兰博的大招一样。
对抗他:维克托是一个双控制英雄,被维克托的超重力场击中后马上离开。当维克托使用完大招灭世风暴后。尽快击杀他!可以通过英雄法杖的颜色判断他强化了什么技能!
英雄优势:
强大的消耗能力和控制能力,范围团控和范围沉默。可观的爆发伤害,使成长起来的机械先驱可以成为全能法师。
英雄劣势:
耗法太快,技能冷却时间太长,技能不好预判而且伤害相对于卡特。阿卡丽等英雄伤害太低。瞬间爆发相对于火男和黑暗之女太低;要求玩家水平过高而且不容易玩好。
推荐装备。
前期出装:多兰之戒、红药x2。
中期出装:法穿鞋,雅典娜的邪恶圣杯。
后期神装:雅典娜的邪恶圣杯、瑞莱的冰晶节杖、法师之靴、灭世者的死亡之帽、中亚沙漏、虚空之杖。(未完待续。。)
第一卷 第九十五节 凛冬之怒瑟庄妮
穿越到异想国之前的凛冬之怒瑟庄妮是什么样子的呢?
原来是这个样子的。寒冰射手艾希的三姐妹之一,是lol英雄联盟中第二位女坦,被亲切的称为“野猪妹”,拥有不俗的战斗能力,在美服刚一出场便空降到打野排行榜t1的位置。
瑟庄妮自小就习惯于苦难,崇尚于残暴。在其他人屈从于弗雷尔卓德的艰难险阻之时,她却视之为磨练,直到痛苦成为力量,饥饿成为鼓励,冰霜化身淘汰弱者的盟友。通过考验,她学会了要想在永冬之中成长,就必须变得冷酷无情。在瑟庄妮眼中,她的追随者们要么拥有忍耐的勇气,要么拥有赴死的权利。一旦她征服了弗雷尔卓德,她知道幸存者们便会建立一个让人畏惧国度。
还是孩子的时候,这位凛冬之爪的领袖就目睹了部族的人民在缓慢减少。寒冷与饥饿带走了大部分人。她是所有兄弟姐妹中唯一活过十岁的人,也让瑟庄妮知道了最终她也会在痛苦之中死去。绝望之际,她向部族的巫师寻求解答。但预言家并未预言瑟庄妮的死亡。相反,她却告诉瑟庄妮总有一天会征服并将弗雷尔卓德分裂的部族统一。
天命坚定了她的信念,她逼迫自己变得极端,以杀死任何违背她意志的人们嫡女归来。她走进暴风雪中,寒风刺进她的肉体,她却不携带任何食物和皮毛裹身进行训练。她逐个击败了部族中最强的战士,直至将他们踩在脚下。当她承担起部族的领导权时,瑟庄妮命令战士们以她的方式进行训练。在她的管束下。部族的人民也变得史无前例的强大。
最后,一项和平的提议…而不是战争的举措…开启了瑟庄妮的征服之路。冬日的第一天,艾希部族的大使们以阿瓦卢森的谷物作为礼物来到了瑟庄妮的营地。艾希意图明确:如果瑟庄妮可以与她联合,凛冬之爪的人民将永不挨饿。对瑟庄妮来说,这份礼物却是一种侮辱。在艾希的部族中。她看到的男女,无论轻蔑温和,都宁可耕种而不战斗。她对他们有着绝对的蔑视。
瑟庄妮集合了她的人民并将谷物烧毁。她宣称艾希慈善举动带来的只有软弱。她还将大使们的补给全数夺走,并让他们回去报信:凛冬之爪会向阿瓦卢森证明,只有最强者才配生存在弗雷尔卓德。谷物在他们身后燃烧,瑟庄妮随即带着她的军队出征,开始了随后无数场给其他人带来痛苦征战的第一战。
‘我造之以寒冰,形之以风雪,固之以寒冷。‘——瑟庄妮
游戏中的凛冬之怒瑟庄妮拥有哪些游戏技能呢?
霜冻(被动)
瑟庄妮的普攻和技能对敌人造成伤害时将为瑟庄妮叠加寒冰铠甲,寒冰铠甲可以增加瑟庄妮10点护甲。并减免瑟庄妮受到的减速效果10%,持续2秒。如果瑟庄妮已经拥有了寒冰铠甲,那么它的持续时间将增加2秒。
极寒突袭(q)
消耗:8095/100 法力
冷却时间:1512/11
射程:650
效果:冲向目标地点,击飞沿途的敌人并造成40130/160(+0。4*ap)加上 410/12 %目标最大生命值的魔法伤害(对野怪最多300伤害),撞到一名敌方英雄后瑟庄妮就会停下冲锋。
北风链枷(w)
消耗:4040/40 法力
冷却时间:118/7
射程:350
效果:激活w后下一次普攻对目标和附近的敌人造成40100/120(+0。3*ap)额外魔法伤害。然后瑟庄妮旋转挥舞她的武器造成持续4秒一共80200/240( +'16%瑟庄妮装备生命值')(+0。6*ap)的魔法伤害。第一次激活w后。瑟庄妮可以再次激活w来提前开始挥舞武器造成aoe伤害。
永冻领域(e)
消耗:5555/55 法力
冷却时间:1111/11
射程:1100
效果:被动:瑟庄妮的技能和普通攻击会对目标造成持续4s的霜冻效果(新版霜冻只是专属瑟庄妮的一个debuff,不再有减速效果。)
主动:瑟庄妮将周围敌人身上的霜冻效果转化为永冻效果,造成60210/260(+0。5*法术强度)点魔法伤害,并减速5065/70%,持续时间为2/2。3/2。5/2。8/3秒。
极冰寒狱(r)
消耗:100/100/100 法力
冷却时间:130/115/100
射程:1175
效果:瑟庄妮掷出她的武器晕眩被极寒冰狱击中的第一个敌人和附近的敌人1。5/1。8/2秒,并造成150/250/350(+0。8*法术强度)点魔法伤害重生之妆点美丽。该技能在达到最大距离却没有击中任何目标的情况下,会破碎并减速所有范围内的敌人90%,持续1秒。
英雄优势:
骑着一只野猪的她是游戏中最拉风的英雄…3…。重做后的她有着杰出的坦克能力,控制能力(小技能减速与大招冻结)。她也许是游戏中最好的ganker了,如今她的清野能力也非常迅速。由于之前太过冷门。人们对她的了解甚少,因此针对她的手段也很有限。
英雄劣势:
自身没有太多输出能力,需要一支优秀团队的配合。对cdr装备的需求很高,因为技能cd都比较长。在野区与对面狭路相逢时很难获胜。作为一名打野英雄,她对蓝buff的要求也很高,特别是前期。
英雄打法:
瑟庄妮很好的诠释了坦克和控制的意义:在新被动的支持下,她显得非常能坦;小技能的位移,击飞,减速可以很好的配合队友进行gank或是团战时进行先手;6级后,大招的逆天群控也往往能改变一场团战的走向。
打野路线和一般的打野英雄大同小异,优秀的gank能力让她往往能够帮助队友在前期取得优势,需要注意的是进行gank时需要与队友沟通,技能的衔接也必须合理运用,否则容易弄巧成拙。瑟庄妮在野区单挑很弱,切忌与对面进行单挑,也十分害怕反野。留好q技能可以穿墙跑路。
出装方面,多以提供cdr类的肉装为主:日炎,钢铁烈焰匣,冰霜之心,振奋铠甲都是可行的装备。符文方面也可以酌情选择cdr符文。
基于你是一个优秀的团控和大肉,团战时你要做的就是先手粘人吸引伤害。当然,优秀的队友也必不可少,多沟通才是制胜的法器。
由于瑟庄妮自身缺乏伤害,不要想着抢人头,多辅助队友建立优势才是王道。
优势:
天生的打野选手,强大的减速能力造就了她出色的gank能力,她是一个强大的节奏带动者并且6级有了大招后异常凶残。改版之后伤害提高,并且不再依赖普通攻击附加效果。
劣势:
她的续航能力较差,现没有太多的劣势。
使用技巧:
极寒突袭为瑟庄妮提供了很好的机动性,能追能逃。
野区瑟庄妮有强大的抓人能力;布甲5红是最标准的出门装。
遭遇战里如果占据优势则记得节约使用极冰寒狱。
对抗技巧:
躲避极寒突袭与极冰寒狱能让你获得极大优势。
在瑟庄妮使用技能突袭时要熟练使用位移技能躲开,包括闪现。
晕眩、减速或击退技能可以让激活北风链枷的瑟庄妮输出降低。
第一卷 第九十六节 无双剑姬菲奥娜
穿越到异想国之前的无双剑姬菲奥娜是什么样子的呢?
原来是这个样子的。第一版背景故事:
作为劳伦特家族最年轻的后辈,菲奥娜总觉得自己命中注定要成为伟人。
劳伦特家族已经主宰了德玛西亚上流社会的决斗文化长达数个世纪之久,并且菲奥娜的父亲被看成是德邦有史以来最优秀的剑士之一。受到他光荣事迹的鼓舞,菲奥娜在刚刚能挥舞宝剑的时候就开始了训练,并且很快展现出比同龄人更加优秀的天赋。在她发育得更为成熟时,她的自信心和严酷的自我约束更是让她与同辈的技术差距越来越大。她的决斗士同伴们把她的自信看成是自大,却没人能够在战斗中击败她,且每胜一场,她那高傲的自尊就又增强一分。就算已经强到如此地步了,菲奥娜也从来不会在训练中洋洋自得,反而会让自己更加刻苦,成为父亲名号的杰出继承人。
但是,她的虔诚寄托给了错误的对象。在一场约战的前夕,菲奥娜的父亲在对手的饮品里放慢性麻痹毒药的时候,被人给抓了个现行。此次事件引发了轩然大波,很多他父亲以前的对手也前来以各种罪名控告他:在武器上涂毒,贿赂,敲诈等等。劳伦特家族的美名毁于一旦。菲奥娜对此深感愤怒。不仅因为她的英雄背叛了在她心目中的形象,而且因为德玛西亚的决斗精锐们对她的个人技术深表怀疑。她拼命地想要从她的家族历史中擦掉这个污点,但更想让这个世界承认她的剑术。最终,她在一个竞技场里找到了解决方法,一个让她可以与世界上最强大的勇士们战斗,而又不会被人质疑是弄虚作假的地方:英雄联盟。
“如果不是这样,菲奥娜的自尊心可能会让人无法忍受……情理之中。”——嘉文四世
第二版背景故事:
菲奥娜。德玛西亚里众所周知的决斗者,她尖锐的西洋剑与辛辣的口才远富盛名。她以拥有自小培养的贵族优雅而骄傲,并以完美为其信仰。家乡里无人能出其右,因此她为了更强的对手而四处奔波。她生存的目的就是让全世界的人认同她的天赋。
罗伦特家族数世纪以来都是决斗的佼佼者,身为罗伦特家族最年轻的成员之一,菲奥娜认为自己天生注定要成为最强的代表。在父亲的光辉传说笼罩下,菲奥娜从能举得动武器的那天就开始了剑术的训练,并迅速展现出远超同辈的才能。菲奥娜的同侪们发觉她的自信慢慢演变成自傲,但她却不听不见其它人的忠告,反而更努力地使自己成为合理的继位者。然而。她的信仰或许错了方向。菲奥娜的父亲在一场决斗前夕,被抓到向对手的饮水中下慢性麻痹的毒药。他的行为一举摧毁了家族的名誉,而菲奥娜的荣誉也在众人的质问中崩解。她发狂似地想挽回她的名声,因此她向亲生父亲要求决斗。虽然他过去有着傲人的力量与风范,但如今的他已经忘了身为真正决斗者该有的素养。她击倒了父亲。并用剑顶着他的胸膛,要求掌控罗伦特家族的权力。他投降了。但菲奥娜了解世人们的怀疑。只会如阴影般继续侵蚀着她的荣耀。为了抓住自己的命运,她发誓要超越父亲那虚伪的传说,成为德玛西亚最强的决斗者,不!是瓦罗兰最强的决斗者!
我来此地寻找挑战,但这群弱者能提供我想要的吗?─菲奥娜
游戏中的无双剑姬菲奥娜拥有哪些游戏技能呢?
破空斩(q)
范围:600
消耗:60
冷却:16/14/12/10/8
菲奥娜向目标发动突刺,对其造成40/65/90/115/140(+0。6*装备攻击力)物理伤害。菲奥娜可以在4秒内无消耗再次发动突刺。
劳伦特心眼刀(w)
范围:0
消耗:45
冷却:10/9/8/7/6
被动:菲奥娜的攻击力提升15/20/25/30/35。
主动:菲奥娜在接下来1。5秒内回避敌人一次攻击并还击。对攻击者造成60/110/160/210/260(+1。0*法术强度)魔法伤害。对英雄、野怪、超级兵生效。
前进喷泉(e)
范围:0
消耗:55
冷却:6
菲奥娜获得60/75/90/105/120%额外攻击速度,持续3秒。在此期间每次攻击或长剑突刺都将在3秒内增加移动速度7/9/11/13/15%;最多叠加3次。持续时间内击杀敌方英雄会刷新此技能(助攻减少50%冷却时间)
利刃华尔兹(r)
范围:400
消耗:100
冷却:130/120/110
菲奥娜围绕战场进行冲锋,随机对敌方英雄发动5次攻击,每次造成160/330/500(+1。2*装备攻击力)点物理伤害。对相同目标的多次打击造成25%伤害。首次和末次打击将攻击同一个目标。触发攻击特效。对单一目标造成的最小伤害为200/412。5/625(+1。5*装备攻击力),最大伤害为320/660/1000(+2。4*装备攻击力)。
决斗达人(被动)
菲奥娜在6秒内每次造成7+(1*等级)伤害都会恢复生命值,攻击英雄可以叠加该效果,最多4次。
英雄详解:
生命值:中
物理攻击:高
技能攻击:中
操作难度:中
上单位:
布甲鞋还是水银鞋视对面上单情况而定,贪欲九头蛇,最后的轻语是必出的装备,敌人肉很多,破败王者之刃和黑色切割者,对面控很多就水银刀。对面ap厉害就振奋铠甲、大饮魔刀,对面ad厉害就蓝盾日炎,同时幽梦之灵对她来说也是一件很不错的装备。
这不是个打野英雄,极度需要发育,走中压法师可以,装备灵活,可以半肉可以纯输出。
使用心得:
攻击英雄时被动回复生命的效果会叠加,所以不要害怕小规模的骚扰和接触。
大招期间无法被敌人瞄准,但不是无敌的哦!
中期,如果能出一把提亚马特(这个可以升级“贪欲九头蛇”)。那么你的大招,在中期团战中,是很给力的。本人一直认为:提亚马特,是剑姬的核心装备。
对抗心得:
在菲奥娜发动e技能时准备好控制技……该技能只能持续3秒,但能输出巨大伤害!
菲奥娜q技能在手时追人很方便。但两次突刺使用完毕后冷却时间很长。而且q攻击的话如果因为对方技能因素(比如英雄隐身哪怕是一小段时间,或是对方施放无法被指定的技能(例如吸血鬼的血池))落空的话。q就会进入冷却。
菲奥娜大招r虽说对于团战来说厉害。但如果是对单时对于某些英雄来说,这技能就会受到限制,如果菲奥娜发动大招后如果你的英雄有隐身技能或是能够无法指定的技能(比如吸血鬼使用血池技能)的话,马上使用的话,r就会停止作用而进入冷却。
实力分析:
无双剑姬菲奥娜拥有强大的混线能力、天生的高ad、高爆发、1v1强力、追击强力、不缺蓝、大屁股。但w技能只能格挡物理伤害(任何会触发冰锤和红buff的技能,包括船长的q和ez的q)。没有别的半肉英雄能耗、没有逃生技能、很脆。
英雄分析。
英雄优势:
虽然没有控,但对她来说e技能就是个绝对的控!两次突进,3秒攻速加移速配合超高的攻击力足够瞬间轻松秒掉一切adc和脆皮!单挑可以打爆一切的她由于被动技能对英雄可以叠4层的回血buff前期相当免费的一箱子血!
重点说的是她的大招。因为她的单挑能力,她的大往往会被轻视。但是。她的大招是目前lol所有英雄中爆发力最强的!连续的5次打击一级大的基础威力就有卡特2级大的威力。这是她团战的资本!
英雄劣势:
w只能格挡即将到来的物理攻击(意思就是普通攻击和任何可以触发冰锤和红buff的技能,包括船长的q和ez的q)。相对一些爆发型的英雄来说,她的回复能力微不足道,她没有逃生技能也没有任何留人技能,她很脆。
虽然大招的暴发空前的高,但是大招cd很长,110秒都能打完2次团战了。而且大招时被对面带到塔下,给她一波输出加控,没有逃跑技能的她,基本就什么都不剩了。这正是她的致命弱点。
英雄出装:
首先就是lol英雄联盟无双剑姬菲奥娜出装的出门攻略。草鞋4红万能出门选择,长剑2红暴力流出门,对自己实力有信心可以选择大红药和小红药出门,直接拿掉一血。如果需要长期赖线可以考虑布甲5红的搭配,因为草鞋4红和长剑2红的剑姬可以更加顺利的补兵和压制对手,不过布甲5红的选择就可以进行多次对拼然后拼走对手自己慢慢滚雪球。上单的优势就是来源于滚雪球。
接下来就是中期lol英雄联盟无双剑姬菲奥娜出装的装备篇。中期的剑姬可以根据自己的经济情况来选择出装,经济良好可以选择贪欲九头蛇和最后的轻语,要不然就是提亚玛特和幽梦之灵或者黑色切割者,逆风就直接守望者铠甲和幽魂斗篷准备出兰顿之兆和振奋铠甲等等组合。因为中期的剑姬是根据队友的需要来选择继续赖线或者参加团战。
后期的lol英雄联盟无双剑姬菲奥娜出装方面就是以半肉为主,或者切团速度秒两种选择,第一种适合各种遭遇团战或者大龙团战等等,第2种就是中路一波的那种团战。半肉就是贪欲轻语蓝盾振奋饮血,这套出装的剑姬不仅有超高攻击,而且血量防御属于2t中的正常地位。第二种就是贪欲轻语饮血大饮魔刀水银刀,切入脆皮开大要不秒掉要不被秒,就是这么个节奏。
核心装备:贪欲九头蛇、最后的轻语。
使用心得:
1、说下对线,菲奥娜没有良好的清兵手段,所以兵线一般都不会太前,塔下补兵很看技巧,多练习下吧。可以使用q切对方英雄,先别急着用2段,看情况,如果情势不对劲就q小兵回去。
2、团战中,lol无双剑姬应该要在胶着状态时切入战场收割贫血英雄的。她缺乏控制但有着优异的爆发突进技能,可以绞缠住adc,利用大招也可在塔下击杀对方。
3、大招使用前,注意对方是否有女妖面纱,用q去破掉吧。
4、建议随身带眼,比如在蓝buff处插个眼开视野,被追杀时可以q过去逃生。q是万金油,但不得不说q的cd很长。
5、普攻是关键,有时候追不上人就差一下普攻没叠起e。
6、剑姬的e对拆塔来说是一大助力,进入拆塔最快的几个英雄之列。
7、剑姬的大招需要注意,能触发攻击特效,但是不触发暴击,而且因为高爆发的原因,她更需要吸血的装备而不是暴击和攻速,需要暴击和攻速的是蛮易信。(未完待续。。)
第一卷 第九十七节 爆破鬼才吉格斯
穿越到异想国之前的爆破鬼才吉格斯是什么样子的呢?
原来是这个样子的。吉格斯生来就有着捣鼓机械的天赋,但他自由散漫、过度亢奋的天性在约德尔科学家当中实属罕见。怀着成为黑默丁格那样的伟大发明家的雄心壮志,他很快凭借着狂躁的激情描绘出了一个个野心勃勃的工程蓝图,并且靠着他的那些充满争议的失败和前无古人的发现来为自己加油鼓劲。吉格斯的豪言壮语传到了皮尔特沃夫的那间闻名遐迩的约德尔学院。学院里备受尊敬的教授们共同邀请吉格斯前来展示他的技艺。吉格斯漠视安全的个性让这次演示很早就得出了结论,因为正当吉格斯演示他的成果时,所用的海克斯引擎却过热并爆炸了,还将学院的墙壁炸了个大洞。教授们抖了抖身上的灰尘,毫不留情地要求吉格斯离开。悲痛欲绝的吉格斯羞愧地收拾行李,准备返回班德尔城。可没想到的是,在他启程之前,一伙祖安密探潜入了学院,并将教授们绑架。皮尔特沃夫军方发现俘虏们被关押在一座祖安监狱里,但他们的武器不足以摧毁坚固的围墙。决定对教授们还以颜色的吉格斯开始着手试验一种新型军备,并且很快意识到,他可以利用上次事故的展品来毁掉城墙,救出被俘虏的约德尔人。
很早以前,吉格斯就已经制造出了一批被他亲昵地称为“海克斯爆破”的强力炸弹。带着他的那些已准备好进行“首场演出”的新作品,吉格斯来到了祖安,并偷偷地溜到了监狱的外围。他在监狱里放置了一颗巨型炸弹,然后欢快地欣赏着爆炸击穿坚壁的过程。一旦烟雾散尽,他就快速跑进了监狱,同时用一阵阵的炸弹赶跑了守卫们。他冲到了牢房前。将牢门的铰链炸开,然后带着被俘的约德尔人重返自由。回到学院后,谦逊的教授们正式授予吉格斯一个荣誉头衔——爆破院院长——并向他提议,在英雄联盟里展示这个约德尔巧思的全新作品。思辩再三,吉格斯终于接收了这个提议,急欲将他那永无止境的海克斯爆破带往世界上最棒的测试场地——正义之地。
“吉格斯?不可理喻,危险无比,对,没错。但确实才华横溢!”——黑默丁格
游戏中的爆破鬼才吉格斯拥有哪些游戏技能呢?
一触即发'被动'
每12秒,吉格斯的下一次普通攻击可以附加160点额外魔法伤害。吉格斯使用技能可降低该技能冷却时间。
弹跳炸弹'q'
吉格斯投掷一枚弹射炸弹,对敌人造成75/120/165/210/255(+0。65*法术强度)魔法伤害。首次弹射前的范围:750;爆炸范围:250
消耗:50/60/70/80/90法力
冷却:6/5。5/5/4。5/4
射程:850
定点爆破'w'
吉格斯投掷一个炸药包,在4秒后爆炸或是主动引爆(可以在炸弹的飞行过程中再次激活,让定点爆破在着陆时爆炸),对敌人造成70/105/140/175/210(+0。35*法术强度)魔法伤害并将其击飞。吉格斯也可被冲击波击飞但不会受到伤害。
消耗:65/65/65/65/65法力
冷却:26/24/22/20/18
海克斯爆破雷区'e'
吉格斯向目标地区布11个雷,每枚地雷对接触到的敌人造成40/65/90/115/140(+0。3*法术强度)魔法伤害。并减速20/25/30/35/40%。持续2秒。已经触发地雷的敌人受到后续地雷伤害为40%。雷区在10秒后自动消失。爆炸伤害:20/32。5/45/57。5/70(+0。15*法术强度)魔法伤害,能受到的总伤害:240/390/540/69
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