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英雄联盟之异想国-第32部分
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技能使用心得:
这是非常独特的被动技能,雷恩加尔在草丛里或者隐身时(开启大招之后)可以直接跳到敌人身上,这对于击杀carry来说是非常有用的。另外有5个暴怒值的雷恩加尔就变成了一个新的英雄,因为每个技能都有异常强大的暴怒加成。
注意!在离开草丛雷恩加尔会有0。5秒的被动延迟,离开草丛后的0。5内仍能跳起来。
残忍无情(q):
冷却:8/7。5/7/6。5/6秒
雷恩加尔的下一次基础攻击附带额外30/60/90/120/150(+1。0*全额物理攻击)点物理伤害,并在3秒内提升30/35/40/45/50%的攻速。
残暴效果:额外造成(1。0全额物理攻击力)攻速加成翻倍。
技能使用心得:
非常强大的技能。因为它使雷恩加尔成为爆发最高的近战ad,没有之一。在对线阶段,如果你是和近战英雄对线的话,q就是你的主要骚扰技能。在敌人上来补刀时,直接跳过去》》q》》w》》e,再回草丛。
战争怒吼(w):
冷却:15/14/13/12/11;
范围:500
雷恩加尔发出咆哮,对范围内敌人造成50/80/110/140/170(+0。8*法术强度)点魔法伤害,如果击中敌人,则在3秒内提升15/22/29/36/43点护甲与魔抗(不再拥有施法时间,可以边走边放)。
残暴效果:恢复雷恩加尔40+(20*等级)的生命值(18级时恢复400点生命值)。
技能使用心得:
这是我最喜欢的技能,因为积攒5个暴怒值之后它会变成非常强的自我恢复技能,另外这个技能攻击到敌人之后还会提高雷恩加尔的双抗,在对线阶段保持身上有抗性buff然后和敌人对拼,这样你会占到更大优势。
套索打击(e)
冷却:12/11/10/9/8;
范围:575
雷恩加尔向一个敌人扔出套索,对其造成60/105/150/195/240(+0。7*装备物理攻击)点物理伤害并减速目标50/55/60/65/70%的移动速度,减速效果会在2。5秒内缓慢恢复,残暴效果:套索打击将束缚目标1。0秒。
技能使用心得:
雷恩加尔唯一的一个控制技能,普通状态下可以减速敌人,暴怒强化之后可以定住敌人1秒,然后还有减速效果。这个技能可以帮助雷恩加尔追杀敌人。在进入大招状态后扑到对方脆皮身上,4点残暴值的时候可以连用双q,然后用e减速;贴身攻击。同时在对线期我也很喜欢用这招去消耗守塔型的对手。
狩猎律动(r):
冷却:140/105/70;
范围:2000/3000/4000
雷恩加尔的杀戮本能启动,显示周围范围内敌人的视野并在1秒(受到伤害会延长至最多3秒)后进入潜行状态,增加自己20/25/30%的移动速度。狩猎律动开启后,雷恩加尔的残暴值会迅速增涨,每0。75秒获得一点残暴值。狩猎律动在持续7秒时间或释放下一个技能后消失。
技能使用心得:
这个大招和被动搭配最好,开启之后雷恩加尔可以进入短暂的隐身状态,这是你的主要突进技能。另外和其它隐身技能相比,开启之后雷恩加尔可以拥有周围所有敌人的视野(包括草丛里以及隐身的英雄)。
当你使用傲之追猎者:
在团战和遭遇战里。用雷恩加而的大招来找到并刺杀高优先级的敌方英雄
雷恩加尔的大部分威力来自他在恰当时机所使用的强化技能,请明智地作出选择!
在追杀对方时,要多穿越草丛,来发挥雷恩加尔被动技能的优势。
敌方使用傲之追猎者:
在雷恩加尔的资源槽全满时,他的技能会获得一次强化。cd不与原技能有任何关系,尽量在他的资源槽较低时与他对抗。
雷恩加尔的被动技能能让他从草丛跳出。避免在草丛符文与他作战。
雷恩加尔的大招会使他暂时潜行。所以在受伤时要避免单独行动。
专属装备:
骨齿项链(booothnecklace)
+5攻击,每级+2攻击力(满级+36攻击);
唯一被动:renger杀死英雄时搜集战利品并获得额外奖励,每次击杀获得1个战利品,助攻获得1个战利品,死亡时丧失1个战利品。
装备特效:
3层战利品:+10护甲穿透,…5%技能冷却时间
6层战利品:+25移动速度
9层战利品:renger的被动技能跳跃范围增加150
14层战利品:狩猎律动的持续时间延长3秒。并使renger在满残暴状态下使用的下一个技能:
额外获得1点残暴值。
隐藏互动。
傲之追猎者…雷恩加尔和虚空掠夺者…卡’兹克是死敌,因此在匹配游戏中双方互为敌人同时出现时会触发。
隐藏互动,雷恩加尔的隐藏效果具体如下:
触发条件:
1。我方队伍中有雷恩加尔,对方队伍中有卡’兹克时;
2。游戏进行45分钟后;
3。卡兹克等级大于等于16级;
4。雷恩加尔身上存在道具“骨牙项链”;
5。此时会触发任务《狩猎开始》;
在此之后雷恩加尔杀死卡’兹克的话。专属物品会变成“卡’兹克的头颅”,效果等于14层战利品,
效果全部激活,而且死亡不会掉层数。
触发任务时,任务窗口将在屏幕右上方弹出,并且雷恩加尔和卡’兹克只有先杀死对方的那个才能得到
隐藏被动(队友击杀,自己有助攻时一样有效)。
如果相反此时被16级后的卡’兹克杀死将宣告任务失败,同时卡’兹克的任务将完成,并获得第4次
进化点数。
推荐装备。
经典模式:
新手:多兰之剑守护天使最后的轻语三相之力水银之靴骨齿项链。
官方:水银之靴玛莫提乌斯之噬兰顿之兆骨齿项链冰霜之锤最后的轻语。
统治战场:
新手:勘探者之刃守护天使最后的轻语三相之力水银之靴骨齿项链。
官方:水银之靴玛莫提乌斯之噬兰顿之兆骨齿项链冰霜之锤最后的轻语。
小提示:有时候根据敌方英雄应有所更改。
召唤师技能:
打野→惩戒抓人→虚弱打野带这两个。
机动→闪现杀人→引燃混线带这两个。
如果是混线上单记得插眼以防被抓,切记!
推荐出装:
出门装:速度之靴生命药水*4
这是最常见的上单出门装,因为这样你出门就有不错的移动速度和恢复能力。
生命药水布甲*5
除非我碰到雷克顿和盲僧这样的强力物理英雄,否则我还是推荐鞋出门。
核心装:饮血剑狂战士胫甲无尽之刃和骨牙项链
在每一局游戏中你都应该购买这些装备,因为这些装备都和雷恩加尔的机制非常符合。
在你碰到双ap阵容时,你应该在无尽之刃之前购买振奋盔甲。否则就是先出无尽之刃。饮血剑对于雷恩加尔的提升最大,但是你不得不先出或者保证生存(这两件装备我不会同时出的)。这套装备使雷恩加尔爆发非常的高,团战切后排基本秒杀,成为最快的偷塔英雄,没有之一。
如果顺风的话可以考虑骨牙项链,如果你拿下很多人头的话这件装备会变得非常强大。
后期装备:狂战士胫甲饮血剑无尽之刃骨齿项链振奋盔甲
使用:
在团战和遭遇战里,用雷恩加尔的大招来找到并刺杀高优先级的敌方英雄。
在追杀敌方时,要多穿越草丛,来发挥雷恩加尔被动技能的优势。
作为一名上路或者打野英雄,雷恩加尔的野蛮与无情将会突袭并且咆哮着撕裂敌人。当你对任何敌人使用他任何一个技能时。你会得到一点残暴值。一旦你累计了五点残暴值,雷恩加尔除大招外所有技能都将暂时性变为可用,技能效果得到强化并伴有满残暴值技能特效,但是普通状态下技能cd不变,不过满残暴值的技能cd是不算在普通技能cd之内的。也就相当于满残暴后雷恩加尔会比别的英雄多一个免费可用且强化后的技能。
虽然s3赛季以后一度被削弱,但是依靠其强大的线上回复以及清野追击能力。雷恩加尔依旧拥有着不错的上镜率。可玩性强。
针对:
在雷恩加尔的资源槽全满时,他的技能会获得一次强化。尽量在他的残暴值较低时与他对抗。(一般雷恩加尔在拥有三格残暴值之后,原则情况下会进行一轮消耗,这个时候有两种方法,一是暂时性回避,以避免消耗;二是利用多种远程技能逼迫其立刻积满残暴值用于回复血量)
纯ad出装的雷恩加尔很脆。很容易在隐身开始前就被2个以上的敌人集火掉。
雷恩加尔的被动技能能让他从草丛跳出,避免在草丛附近与他作战。
雷恩加尔的大招会使他暂时潜行,在受伤时要避免单独行动。
雷恩加尔无论物理还是魔法均仍然具有一定爆发,团战一旦被其开大接近后排后会造成不必要的麻烦。故而建议可随身携带真视守卫或是先知药水(原理同防范可隐身突进型英雄一样)。一旦将雷恩加尔逼迫在团战后排之外,那么他的大招优势便会消失殆尽。
雷恩加尔进入草丛之后可能会跳向你,尽量远离草丛避免被突袭。
英雄优势:
雷恩加尔是一个超级全能的强输出英雄,他的强势表现在无蓝条,自带固定回血技能,草丛跳跃、定身减速以及拥有专属装备上,此技能可以提高gank成功率,带骨牙的雷恩加尔滚雪球能力很强,所以可以胜任打野上单两个位置。q技能的高伤害能确保你的超高爆发,w的aoe以及短暂的抗性加成能让你更硬,e的减速能方便你追杀。在怒气值满星后,雷恩加尔还可以获得额外的技能效果,可谓相当全面。
英雄劣势:
尽管雷恩加尔拥有众多的优点,缺点也是非常明显:手短,容易被风筝;爆发伤害依赖于堆积怒气值,节奏难以把握;专属装备骨齿项链如果在逆风局中会拖游戏节奏(相当于两个400药水),逃生依赖大招。
打法分析:
傲之追猎者…雷恩加尔是一个很强力的高输出英雄,作为一名藏品猎人,野区是他最好的朋友。
出装方面,前期推荐灯笼或是双多兰过度,中后期根据对面选择适当的半肉装:振奋盔甲、智慧末刃、冰锤、兰顿都是可以选择的。专属装备骨牙项链不是必备品,可以在中期顺风或是均势局中选择。天赋可以根据个人选择偏输出的21/9/0或是偏肉的9/21/0。后期神装:狂战士胫甲、无尽之刃、饮血剑、骨齿项链、振奋盔甲,最后一件兰顿或冰锤(对方有意针对你,需要吸收伤害)或再补一把饮血剑或无尽之刃或轻语(继续加强输出)
清野推荐从三狼、蓝buff处起手,这样可以让你更频繁的使用技能来堆叠怒气值。
推荐攒满怒气再进行gank,依靠草丛跳跃的技能,雷恩加尔可以轻易贴脸输出,利用aqwae的连招技巧可以轻易打出超高的输出。6级后,r的隐身和加速不仅能够轻松gank,还能探测草丛中隐藏的敌人,可谓杀人越货之神技。
团战中的雷恩加尔切后排很强,但容易被风筝。你只需要秒杀对方carry,之后就要后退,找机会再次输出。时刻记住,你是一个刺客,在保证生存的同时,才能输出伤害。(未完待续。。)
第一卷 第九十二节 惩戒之箭韦鲁斯
穿越到异想国之前的惩戒之箭韦鲁斯是什么样子的呢?
原来是这个样子的。请使用访问本站。由于他举世无双的弓术和无可置疑的荣誉感,韦鲁斯被一间神圣的艾欧尼亚寺院选作守望者。这个寺院是为了镇压一个远古的腐败深渊而建。这个深渊是那么地令人不安,以至于艾欧尼亚的长老们害怕它将整个岛屿都笼罩在黑暗之中。韦鲁斯对他的职位相当自豪,因为只有最杰出的艾欧尼亚战士才有被这个角色选取的资格。他和他的家人一起住在附近的村庄里,并且在清规戒律的约束下过着宁静的生活,直到有一天,诺克萨斯的铁蹄入侵了艾欧尼亚。他们的突击部队所到之处,除了死亡和荒芜之外,什么也不会剩下。而这座寺院,恰好在他们的必经之路上。韦鲁斯被迫做出选择。荣誉感驱使着他留下来保护寺院,但没有他的话,村庄里为数不多的居民将无法对即将到来的战争机器作出任何有效的抵抗。他内心沉重地选择了履行守望者的义务。无论如何,都不能让腐败逃出去
那天,他的箭矢击溃了想要从他手中夺取寺庙的军队。但是,当他回到村庄时,发现它已经陷落,变成了一个满目疮痍的墓地。看到被杀死的家人时,他的自责变成痛彻心扉的懊悔,继而变成熊熊燃烧的憎恨。他发誓要屠尽每一个诺克萨斯侵略者,但他首先需要做的是变得更强。他折回到那个他牺牲了一切来保护的地方。腐败深渊将把他整个儿吞下,就像火焰吞噬灯芯一样,但它可憎的力量也将在他的体内燃烧,直到他迷失为止。这是一条不归路。凭借着冷酷的决心,他判处自己进入黑色的烈焰。同时感觉到恶毒的能量融入了他的皮肤……与它一起的,还有毁灭之誓言。他转身离开,寻找所有与那次侵略有关联的诺克萨斯人报仇,这个可怕的任务,最终将他引领到那次侵略活动中最声名狼藉的战犯们所在的地方。
“一支箭矢的生命一闪即息,支撑它的唯有方向与目的。韦鲁斯。
韦鲁斯称号“惩戒之箭”擅长远程物理伤害,是非常致命的英雄人物。继薇三箭后又一个v字开头的强力adc,也被誉为接班最强adc的男人。四个技能都是伤害技,让韦鲁斯类似于法外狂徒。成为一名爆发力超强的adc。被动技能自带攻速加成,也让韦鲁斯可以出更多的输出装。此外,自带减速和控制技能的韦鲁斯,能让他更具侵略性。
游戏中的惩戒之箭韦鲁斯拥有哪些游戏技能呢?
复仇之欲 被动
每次英雄击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度40%,持续6秒。每次小兵击杀或助攻,韦鲁斯就会提高攻击速度20%。持续3秒。
穿刺之箭 q
冷却:16/14/12/10/8秒
耗蓝:70/75/80/85/90法力值
射程:925
第一次施放:韦鲁斯开始蓄力,慢慢地提高他下次射击的射程和伤害。
第二次施放:韦鲁斯将箭射出,对敌人造成10/47/83/120/157(+1。0)到15/70/125/180/235(+1。6)物理伤害,每击中一名敌人,伤害就会降低15%(最少33%伤害)
在蓄力阶段时,韦鲁斯的移动速度减少20%。蓄力超过4秒,则穿刺之箭将会施放失败,但会返还一半的法力消耗。
枯萎箭袋 w
冷却时间:无
施法消耗:无消耗
被动:韦鲁斯的普通攻击会造成额外的 10/14/18/22/26 (+0。25法伤加成)的魔法伤害,并施加枯萎效果。枯萎持续6秒(可叠加3层)。 主动:韦鲁斯的其它技能将会引爆枯萎效果,每层效果会造成相当于目标最大生命值 2 / 2。75 / 3。5 / 4。25 / 5% (+0。01*叠加层数)的魔法伤害(对野怪的最大伤害为360)。
恶灵箭雨 e
冷却时间:18 秒
施法消耗:80 法力值
射程:925
韦鲁斯射出一阵箭雨,造成65/100/135/170/205 (+0。6*额外的攻击力加成)物理伤害,并污染地面,污染效果持续4秒。被污染的地面将会减慢敌人 45% 的移动速度,并降低他们50%的治疗和回复效果。
腐败锁链 r
冷却时间:120 / 105 /秒
施法消耗:120 法力值
射程:1200
韦鲁斯投掷出一个腐败藤蔓,对命中的第一个敌方英雄造成 150 / 250 / 350 (+1。0*法伤加成)魔法伤害。并将目标禁锢2秒。随后腐败会向附近没有被感染的英雄蔓延,并在碰到他们后对他们造成同样的伤害和禁锢效果。
继炮叔后,全新的adc惩戒之箭——韦鲁斯强势登场!从韦鲁斯的背景设定可以看出来,他是一个被黑暗的超自然力量和混合能量所控制的人,所以他的技能同时包括魔法和物理伤害,ap和ad加成就顺理成章了,这样的技能设定大大拓宽了韦鲁斯的玩法套路,因此,适当的ap出装也是不错的选择。
韦鲁斯的被动加攻速技能让他必须学会在正确的时间加入战斗,以及堆建大量的输出装。三个非指向性技能的设定。也非常考验召唤师们的预判能力,使用得当,韦鲁斯能打出成吨的伤害。反之,韦鲁斯将刀刀落空。q技能拥有极佳的射程,但施放时间稍长,因此不一定非要等到最大蓄力后再发射。箭雨的减速和大招的禁锢使得韦鲁斯可以很好的和队友配合完成追杀和逃生。
和传统的adc打法一样。韦鲁斯通常与辅助选择下路的双人线,前期以补刀和线上骚扰为主,被动技能将让你收兵更加得心应手。在farm出一定的输出装后,韦鲁斯就可以参团了。和艾希一样,韦鲁斯可以作为团战的先手,依靠大招禁锢敌人。但切忌冲在最前方,身为一名脆皮,你必须寻找输出位置以获取最大价值。由于缺少位移技能,韦鲁斯和大部分adc一样惧怕突进类英雄。因此,你必须学会合理的走位。
继薇恩之后又一个v字开头的强力adc,也被誉为接班最强adc的男人。四个技能都是伤害技,让韦鲁斯类似于法外狂徒,成为一名爆发力与消耗极佳的adc。被动技能自带攻速加成,也让韦鲁斯可以出更多的输出装。此外,自带减速和控制技能的韦鲁斯,能让他更具侵略性。
四个伤害技能的cd都比较长,也让韦鲁斯的蓝耗相当夸张。非指向性技能占多,让技能的使用依赖预判,基础属性过低和无位移技能也是新英雄的软肋之一。
当你使用:
尽早点出枯萎箭袋,有助于压制敌方英雄,以及补刀。在近距离的战斗中,快速地放出穿刺之箭有时会更好一些,而不需要每次都把它蓄满之后再放。试着利用穿刺之箭的超长射程来在开战前获取优势,或者在敌人逃跑时进行狙杀。
敌方使用:
如果你被施加了枯萎效果,那么韦鲁斯的技能就会对你造成额外伤害。当韦鲁斯获得击杀或助攻时,他的攻击速度就会暂时得到提高,因而变得更加危险。如果你被韦鲁斯的大招,腐败锁链的一条藤蔓所碰到,那么你就会被禁锢在原地。只要保持距离,不让藤蔓碰到你,就能让它自然死亡。
第一卷 第九十三节 深海泰坦诺提勒斯
穿越到异想国之前的深海泰坦诺提勒斯是什么样子的呢?
原来是这个样子的。请记住本站的网址:。从前,诺提勒斯曾是一名受战争学院委任,去探索守护者之海未知流域的海员。这次远征曾让他深入未知的水域。当时,他和其他海员找到了一大片正在泄露的黑色液体,并且没人知道是什么。尽管他们的工作就是调查他们所找到的新事物,但是船上除了诺提勒斯之外,没人敢于面对这片黑水。在他穿上笨重的潜水服,翻越护栏之后,仅仅过了一会儿,就有一些潜伏在黑水中的东西将他给牢牢抓住。他紧紧握住船的一侧,但底下的东西狂野地拉扯着他,让整条船只都摇晃不已。其他的海员心生惧意,并做了一个可怕的决定。当他以眼神示意,恳求帮助的同时,他们将他紧握在护栏上的手指给一一扳开。他跌落进墨水之中,绝望而徒劳地握着船锚。黑色的触须将他紧紧裹住,而他,除了看着船只慢慢模糊的轮廓逐渐消失之外,什么也做不了。然后,他两眼一黑,昏死过去。
诺提勒斯苏醒时,他变得有些……不太一样了。庞大的铁质潜水服已经变成了一个浑然一体的甲壳,套在他的身上,并且不管内部的本体有多可怕,外人也无法从中窥探。他记忆里的所有细节,似乎都很模糊和朦胧,但只有一件事记得非常清楚:他被遗弃在这儿,独自在暗无天日的深海里,迈向死亡。在他的手中,仍然握着那把船锚,它曾属于那些置他于死地的人们。心无旁骛的他带着这个线索。蹒跚地——船锚太重了,让他无法游泳或奔跑——搜寻着答案。他慢无目的,毫无知觉地徘徊着,往日的时光就像是一场永恒不灭的幻梦。到他偶然登上了比尔吉沃特的海滨时,他已经找不到以前身份的任何痕迹了。没有房子,没有家庭。没有生活可以让他返回。曾经听过他的传闻,而受惊不已的船员们将诺提勒斯带回了战争学院,但召唤师们拒绝交出他们曾委任的其他海员们的名字。此时,诺提勒斯已经对英雄联盟有所了解,并且他在那里看到了一个机会,一个可以发现并惩罚那些对他所失去的时光和生活负有责任的海员们的机会。
‘被无边的黑暗吞噬时。除了向前,别无他法。‘——诺提勒斯
诺提勒斯是非常强大的前排坦克英雄。他可以把对方的carry拉到自己的carry面前。他有减速、眩晕和定身技能来最大化你的作用,你应该优先击晕他们的carry,然后减速和定身那些试图接近你们carry的坦克。
游戏中的深海泰坦诺提勒斯拥有哪些游戏技能呢?
排山倒海(被动)
诺提勒斯的普通攻击会对目标造成额外2+(6*等级)的物理伤害并将目标束缚在原地0。5/0。75/1秒。这个特效在12秒内只能对相同目标生效一次。
疏通航道(q)
提勒斯向前猛掷他的船锚。如果它击中了一名英雄,诺提勒斯就会将他自己和目标吸到一起,对其造成60/105/150/195/240(+0。75*法术强度)点魔法伤害并晕眩。
如果它击中了地形,诺提勒斯则会把自己拉到船锚处。并减少此技能冷却时间50%。
消耗:60/70/80/90/100法力
冷却:18/16/14/12/10
射程:950
泰坦之怒(w)
诺提勒斯用黑暗的能量将自身环绕,吸收80/130/180/230/280附加10%额外生命值的伤害,最多存在10秒。
当护盾存留时。他的攻击会对目标附近敌人造成每2秒40/55/70/85/100(+0。4*法术强度)点魔法伤害。
消耗:80法力
冷却:22/21/20/19/18秒
射程:350
暗流涌动(e)
诺提勒斯猛击地面,使在他附近的土地爆炸三次。每次爆炸都会对敌人造成60/100/140/180/220(+0。5*法术强度)魔法伤害并减速30%,持续2秒;减速效果随时间降低。单个单位可以被多次爆炸影响,每次所受爆炸伤害递减50%。
消耗:60/70/80/90/100法力
冷却:10
射程:400
深海冲击(r)
诺提勒斯将一束冲击波打进土里,来追击敌方目标,对穿过的敌人造成125/175/225(+0。4*法术强度)魔法伤害并将它们击飞;当它命中目标时,冲击波会喷发将敌人击飞,造成250/350/450(+0。8*法术强度)魔法伤害,并晕眩1秒。
消耗:100法力
冷却:120/100/80
射程:850
英雄分析。
英雄优势:
诺提勒斯是新版本中非常强大的打野坦克型英雄,技能还享有不俗的ap伤害加成。自带护盾与aoe技能,清野效率。此外,诺提勒斯有减速、眩晕和定身技能,线上gank更是得心应手。q技能是机器人钩子的强化版,不仅可以抓取敌方英雄,还能抓取地形。总之,能肉能控,推荐入手。
英雄劣势:
攻击动作慢得让人抓狂,步伐蹒跚,技能cd过长,存在延迟时间,缺乏后续输出能力。在一轮技能放完后,很容易被风筝致死。
使用技巧:
在抓人的时候,可以用【q疏通航道】来瞄准附近的地形,接着使用【e暗流涌动】,以获取更高的命中率。
【e暗流涌动】生效比较慢——你可以利用这点在逃命的同时给敌人来个下马威。
对抗技巧:
如果诺提勒斯贴着你放e技能,最好先呆在原地一段时间再逃跑。逃得太早,会跑到第二阶段爆炸区域,使你受到额外伤害以及减速效果。
当诺提勒斯套上护盾后,他就可以用普通攻击来输出巨额的范围伤害——如果有时间的话,不妨优先打掉他的护盾。
团战技巧:
诺提勒斯是个典型的控制型英雄,同时也是一个可靠的打野英雄。它带有一身的控制技能,同时因为w技能的存在,前中的伤害也很可观,但到后期会因为输出太低而显得比较弱。
同样,诺提勒斯也是一名非常适合野区的选手,aoe、伤害吸收、控制技能应有尽有,这些都是所有打野英雄梦寐以求的。在游戏初期,诺提勒斯拿完第一轮buff后就可以去线上gank,q技能是所有敌人的梦魇,即使无法抓住敌人,也可以通过地形迅速移动。被动技能的定身与e技能的减速,让他能很好的留住敌方英雄,需要注意的是e技能存在延迟,施放需要请进行预判。在达到6级后,他就瞬间成为一名强力搅屎棍了,配合大招冲散地方阵型,控制敌方carry全力输出吧。
前中期是诺提勒斯的黄金时期,出色的控制技能gank起来让对面苦不堪言。但在游戏节奏进入后期后,诺提勒斯就面临着输出乏力,技能cd过长的的缺点了,他很容易在技能真空期被风筝致死,短手的劣势也注定了他不适宜野外遭遇战。
在团战中,诺提勒斯通常是队伍的先手,利用q技能抓住对面的脆皮,e减速,r打乱阵型。当然,如果对面突进技能过多,则必须留好控制技能保护己方后排。总之,尽量吸收更多的伤害,同时为队友争取尽量多的输出时间。
第一卷 第九十四节 机械先驱维克托
穿越到异想国之前的机械先驱维克托是什么样子的呢?
原来是这个样子的。在年轻时,维克托就发现了他对科学与发明的激情,特别是机械自动化这一领域。他参加了祖安享有盛名的科技魔法大学,并带领了一支队伍,研发出了布里兹这一科学史上的突破,并期待着这项发明能够让他登上职业生涯的巅峰。
不幸的是,他的傲人成果被斯坦里克教授给篡夺了。斯坦里克还窃取了研发布里兹知觉系统的声誉,并且后来还用维克托的研究成果来复活厄加特。
于是维克托上诉,要求公正,却被置之不理,他也因此陷入深深的消沉之中。他离开了学院,并将自己关在他的私人实验室里,切断了与其他人的所有联系。
在那儿,他秘密地
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