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英雄联盟之异想国-第16部分
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琴瑟仙女娑娜是英雄联盟(lol)中的一位女性的辅助英雄。她的光环加成和续航能力能够在团队中发挥重要作用;不低的输出和大范围的控制比起其他辅助型的英雄更有优势。虽然在后续的版本中娑娜经过了一定的削弱,但她仍然是一位值得信赖的队友。因为人物立绘比较像初音未来,所以时常被称为“琴瑟初音”。
游戏中的娑娜拥有哪些游戏技能呢?
1、能量和弦
娑娜施放3次技能后的下次攻击会造成13/20/27/35/43/52/62/72/82/92/102/112/122/132/147/162/177/192的魔法伤害。此外,附带娑娜最后一个施放的技能所决定的特效。
此外,娑娜的光环关闭后仍可持续2秒的效果,公共冷却时间2秒。
2、英勇赞美诗(q)
娑娜弹奏起英勇赞美诗。增加附近友方英雄的攻击力和法术强度。此外,施放该技能会发出轰鸣的声响,对最近的两个敌方英雄或怪物造成魔法伤害。
3、坚毅咏叹调(w)
娑娜弹奏起坚毅咏叹调,增加附近友方英雄的护甲和魔法抗性。此外,施放该技能会发出治疗的旋律。治疗娑娜以及附近受伤最重的友方单位。
4、迅捷奏鸣曲(e)
娑娜弹奏起迅捷奏鸣曲,提升附近的友方英雄的移动速度。此外。施放该技能会给附近的友军充能。令他们的速度大大提升。
5、狂舞终乐章(r)
娑娜弹起她的终极琴音,迫使敌方英雄跳舞,并令他们受到魔法伤害。
推荐装备:
ap向装备。
大天使之杖——+400点法力值、+25法力回复/5秒、+45点法术强度、被动特效:你的最**力值的3%将转化为法术强度。唯一被动:你的英雄每施放一次技能,最**力值就会提升8点。冷却时间4秒。最多不超过1000点法力值。法力值加成不与【女神之泪】或者【魔宗利刃】相堆叠。
瑞莱的冰晶节杖——+500点生命值、+80点法术强度、唯一被动:技能伤害目标时,将减少目标35%的移动速度(群体技能与持续伤害技能的减速效果为15%),持续1。5秒。
灭世者的死亡之帽——+120点法术强度。唯一被动:提升30%法术强度。
巫妖之祸——+80法术强度。+250法力值,+5%移动速度被动:施放一次技能后,你的下次物理攻击将附带额外魔法伤害,数值为50+75%法术强度。该效果2秒内只能触发一次。
辅助向装备。
洞察红宝石——+300生命值。唯一被动—守卫刷新:为你提供5个免费的守卫,并且每当你造访商店时,都会将免费守卫的数量填充至5个。唯一主动—幽灵守卫:放置1个隐形的守卫,持续3分钟(你一次最多能放置3个来自该物品的守卫)。(同名的唯一被动效果或主动效果不叠加。)
舒瑞亚的狂想曲:+250点生命值,每5秒恢复10点生命值和10点法力值。被动:减少技能冷却时间10%唯一主动:周围友军移动速度提升40%,持续时间3秒(冷却时间60秒)。
钢铁烈阳之匣:+300点生命值,+35护甲,降低技能冷却时间10%。光环(唯一):附近友方英雄增加每5秒恢复10点生命主动(唯一):在你和周围友军英雄附近展开一个罩,持续5秒,吸收即将到来的50(每级+10)点伤害,60秒冷却时间
鞋类装备。
忍者足具:+25点护甲。唯一被动:+45移动速唯一被动:减少10%来自敌方英雄的普通攻击伤害
水银之靴——+25点魔法抗性,+35%韧性。唯一被动:+45移动速度唯一被动——韧性:减少晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕、催眠、沉默、致盲和禁锢的持续时间,但效果无法叠加)
明朗之靴——唯一被动:+45点移动速度。唯一被动:减少技能冷却时间15%
使用技巧:
。充分利用英勇赞美诗为能量和弦充能。并利用能量和弦的附加效果达成各种目的
。保留狂舞终乐章,等到改变局势那一刻
。结合迅捷奏鸣曲和坚毅咏叹调能够获得最大存活力
对抗技巧:
。看到娑娜时要散开,避免她施放狂舞终乐章控制你和你的友军
。先杀死娑娜,因为如果她一个人长时间停留会达到治疗友军的效果
注意事项
1、走位要注意。尤其对面是蒸汽机器人、曙光女神、宝石骑士、雪人骑士这类偏进攻型的辅助英雄。
2、意识。这里包括操作意识和走位意识,操作意识体现在线上配合队友拿人头,走位意识指插眼时的走位以及对线时的骚扰走位。
3、技能的应用。包括正常地使用技能治疗和攻击,以及能量和弦的叠加和适当使用。
4、大招的使用。大招一定要尽可能多的控住对方英雄。
优劣势。
优势:
线上的骚扰和续航能力强。
技能除了大招外都没有施法前摇,也不须回头。
大范围控制的大招。
拥有人见人爱的光环。
劣势:
魔法值消耗大。
爆发能力不足。
大招有一定的延迟。
初期生命值和护甲较低。
技巧:
1、坚毅咏叹调施法距离很远,不用太靠近队友,以防被对面有控制技能的英雄一下子全控制住。
2、英勇赞美诗不能攻击视野外的英雄。如果敌人进入草丛,可以先用洞察开视野。
点评
娑娜是这个游戏中最好的辅助之一,相比于其他的辅助,她更偏向于全面辅助,各种技能几乎将所有属性都加了个遍。而且她在一级团战时也能发挥很大的作用。当然这主要是来源于索娜的被动技能,早期在泉水时就能用两次q。然后在线上时就可以凑过去q一下再接下平a。这样往往能给对手带来巨大伤害,极可能拿一血。索娜一般都是下路保己方的ad后期,用w保证自己和队友的续航能力,如有机会就走到射程中用q骚扰对手,但要注意好位置,不要q到小兵从而打乱了队友的补刀。
中期除了继续保护carry外还要不断插眼控制好视野。如果打野英雄想偷龙,那么记得一定要带个真眼,还有就是你在游走时要注意保护自己不会被抓,用cv照亮草丛后确保没人后再进。因为一个辅助的装备一般只要被埋伏就是被秒的命。后期团战时你应该做的就是跟着自己的队伍走,保证己方后期的存活,继续全图插眼,如果能控制好视野那么己方的团战几乎就成功了一半。
开团时很简单,因为只要用w保证队伍人员的血量,用q消磨对手的血量,找机会用r控制对手,至少要控到三个人,还有不管在冲锋还是逃跑都用e加队伍的速度,另外就是按具体情况来触发自己的被动。简而言之索娜的技能释放并不困难,经常被玩家称为是脸滚键盘都能比认真操控强的英雄。但其实她真正困难的还是被动技能的控制还有大招的施放时机,如果这两招用不好的话还是多加练习吧。
总结:娑娜和其他辅助一样,非常依赖队友,多和队友沟通,和队友一起行动会更好。
音乐节娑娜。(未完待续。。)
第三季 故事 第三十八节 虚空行者卡萨丁
穿越到异想国之前的虚空行者卡萨丁是什么样子的呢?
原来是这样子的。在众多的纬度和世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外域,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都把这个地方叫做虚空。虽然名为虚空,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。虽然这些知识已经失传,但却有人不经意间发现了其背后的故事。卡萨丁就是其中一员。他曾经被迫看到虚空来客的脸,且因此永远改变了自己。作为一个禁忌知识的寻找者,卡萨丁发现他寻找的完全是其他东西。他是极少数找到被遗忘的艾卡西亚,并且能活着诉说那段神话的人,包括那些古代文字里隐藏的只言片语。
在颓坏的巨石城,卡萨丁发现了一个秘密,绝不会和别人分享的那种秘密。他被迫保守的这个秘密,让他对即将发生的事害怕到颤抖。虚空威胁要永远占据卡萨丁的生命,但卡萨丁为了生存,选择了唯一的出路,他让虚空进入自己的身体。奇迹的是,他克服了异型生物的**,以非人类的形式出现。虽然他身上的某些部分在那一天死去了,但他知道他必须保护瓦洛兰大陆,使其免受在门外呲牙咧嘴,等待着破门而入的怪物的伤害。他们只有一步之遥,令人憎恨的科加斯的出现就是证明。
如果你看到虚空,你不能忘掉他。但是如果你看到卡萨丁,他可能已经在那儿了。
打法分析:
卡萨丁是一个非常飘逸的英雄,来无影去无踪,随时自由进出战场就是卡萨丁最大的优势,再加上技能高达70%的法伤加成。卡萨丁经常可以突然出现在对手身边一套技能就把别人打残,是个令人十分头疼的英雄。前期卡萨丁最好以单线出门,因为他是个十分吃装备的英雄,如果没有装备的话他完全就是酱油般的存在,所以前期应该最大限度的保证自己的补刀,并不断用q技能骚扰对手,等到六级之后有了大招,如有机会就可攒一个e技能后直接大过去,对方一有不慎就会被带走。中期可考虑进行gank,但如没有机会就还是回线上发育吧。在保证自己的核心装备出来之前,卡萨丁还是尽量不要乱跑,没有伤害即使去支援也起不到多大效果。另外卡萨丁会非常缺蓝,因此在后期团战之前带一个蓝buff再打,团战开始后卡萨丁就是一个如同猎人般的存在。记住只有对方的脆皮dps才是你的目标,如果他们一直没出现。那么你也就藏身于战场附近不要现身了。一定要等到对方人都出现后再寻找最好的地方用大切入战场e+q,然后再马上闪出战场,不要吝啬你的蓝,觉得马上用大会很费蓝,你要知道卡萨丁绝对是游戏中群嘲的英雄之一,一定要到安全的地方等待技能cd后再r进战场输出。这样既可以让对方的主力输出受到最大伤害又能确保自己不会被集火秒杀。
使用技巧:
卡萨丁有着多装备路线,他可以通过法力和法术强度装备来做一个法师,或者出减低冷却时间以及魔法抗性的装备来对抗对方的法师。
卡萨丁的终极技能有很多用途,并且比多数终极技能的冷却时间短。你可以经常使用它,但早期要注意蓝量,前中期在没有时光之前一个r配合e可以收一波兵。
尽量获得远古魔像增益来抵消虚空行走增加的法力消耗。
对战技巧:
卡萨丁对目标主要造成魔法伤害。如果他表现不错,可以购买像水银之靴和女妖面纱这样的魔抗物品。
每次卡萨丁连续使用虚空行走技能,他将消耗更多的法力。你在追击他时要牢记这点。
卡萨丁需要6次充能(周围有英雄施放技能)才能施放能量脉冲来减速。如果他升级了该技能,你最好明智地使用你的技能,因为你使用的技能将会为其充能。
游戏中的卡萨丁拥有哪些游戏技能呢?
1、被动:虚空之石
减少受到的法术伤害15%,并将其转化为攻击速度提升
2、q:虚无法球
冷却:9秒
射程:700
耗蓝:70/80/90/100/110法力
对目标施放虚空能量法球,造成80/130/180/230/280(+0。7ap)点魔法伤害并沉默1/1。4/1。8/2。2/2。6秒
3、w:虚空之刃
冷却:12秒
射程:1
耗蓝:25法力
被动:普通攻击每次回复8/11/14/17/20法力值;若攻击敌方英雄,则获得3倍回复效果
主动:给虚空之刃充能,5秒内普通攻击额外造成30/45/60/75/90(+0。3ap)点魔法伤害(主动效果对召唤水晶与水晶枢纽无效)
4、e:能量脉冲
冷却:6秒
范围:400
耗蓝:80法力
附近英雄每次释放技能卡萨丁都可以汲取能量,充能6次后可以释放魔法脉冲,造成60/115/170/225/280(+0。7ap)点魔法伤害并减速30/35/40/45/50%,持续3秒
5、r:虚空行走
冷却:6/5/4秒
范围:400
aoe伤害范围:150
耗蓝:100法力
卡萨丁传送到附近的目标区域,对周围目标造成60/70/80(+0。8ap)点魔法伤害,在7秒内再次施放虚空行走将会消耗额外100/100/100法力值,并造成额外60/70/80点魔法伤害,最多叠加10次
英雄分析。
英雄优势:
风骚灵活就是卡萨丁最大的优势,有大招的类闪现效果让卡萨丁无论想杀人还是想逃跑都没有人能阻止他,而且技能的高ap加成也让卡萨丁成为一个爆发非常强力的法系后期,无声无息地出现在敌人身边再一轮爆发就能把人打虚的他绝对是所有玩家青睐的对象。
英雄劣势:
大招的类闪现技能虽然强力,但耗蓝非常严重,所以卡萨丁无论在前期还是在后期都会十分缺蓝,注意控好蓝buff能让卡萨丁尽情地输出,成为完全不一样的存在。卡萨丁是个非常嘲讽的英雄,一旦他出现,肯定会受到所有人的集火,所以一定要选择好时机再切入,预防白白送人头。
可怕的卡萨丁。(未完待续。。)
第三季 故事 第三十九节 刀锋意志艾瑞莉娅
穿越到异想国之前的刀锋意志艾瑞莉娅是什么样子的呢?
原来是这个样子的。欧尼亚人创建出了符文之地上最令人叹为观止的致命武艺,但这仅仅只是他们追求极致的表现之一。他们最卓越的剑术却是诞生于防御外敌入侵时的副产物。里托大师是一位声名远扬的剑客,他受邀担任过几乎所有城邦的剑术教练。他的剑据说会呼吸吐纳,而他的剑术更是受到了高度的保密。谁也没想到,天降奇瘟,所有大夫都对此手足无措,大师身染此病,遽然仙逝了。里托大师死后留下一双儿女,泽洛斯和艾瑞莉娅,此外还有他那把传奇的独门武器。
泽洛斯成为了艾欧尼亚军队中的一名军官,在诺克萨斯入侵艾欧尼亚的前夕前往德玛西亚寻求帮助。在兄长返回艾欧尼亚之前,艾瑞莉娅被赋予了保卫家园的重任。当诺克萨斯大军压境之时,艾瑞莉娅只得孤身迎战。
尽管艾欧尼亚人做出了最大的抵抗,却无回天之力,铁骑过境,尸横遍野。
当绝望的艾欧尼亚人在普雷希典巨台准备投降时,艾瑞莉娅却高举起先父的传世之剑,誓死保卫家园直到兄长带领援兵归来。艾欧尼亚众人大受鼓舞,继续顽强抗敌。在随后的战斗中,艾瑞莉娅受到了诺克萨斯黑暗巫师的诅咒。在她生命垂危之际,‘众星之子‘索拉卡试图将她那消散的灵魂稳定下来。在不愿放弃家园的强大意志支撑下,艾瑞莉娅从垂死的边缘苏醒了过来。就在此时,她父亲的传世之剑竟凌空悬立于她身旁。艾瑞莉娅对传世之剑的异举并不为奇,转身投入战场。传世之剑环绕着她轻灵起舞,在诺克萨斯人的惊恐中将他们一一斩杀。伤亡惨重的入侵者被迫从普雷希典撤军。经此一役,艾瑞莉娅被任命为艾欧尼亚护卫队长。当艾欧尼亚的防卫军来到正义之地后。艾瑞莉娅也随之而来。
‘那把剑狂乱飞舞,仿佛蘸血为画。‘——选自诺克萨斯战地报告
游戏中的艾瑞莉娅拥有哪些游戏技能呢?
1、艾欧尼亚热诚(被动)
附近敌方英雄数量会减低艾瑞莉娅受到的晕眩、减速、嘲讽、恐惧、诱捕和移动限制的持续时间。
1个英雄减少10%
2个减少25%
3个减少40%。
2、利刃冲击(q)
艾瑞利娅冲向目标并攻击目标,造成20/50/80/110/140(+1。0*攻击力)物理伤害。
如果目标被杀死,则刷新利刃冲击的冷却时间,并返还35点法力值。
消耗:60/65/70/75/80法力
冷却:14/12/10/8/6
射程:650
3、飞天姿态(w)
被动:每次物理攻击回复5/7/9/11/13点生命值,主动激活后回复10/14/18/22/26点的生命值。
主动:艾瑞莉娅的基础攻击将附带15/30/45/60/75点的真实伤害,持续6秒。
消耗:40/40/40/40/40法力
冷却:15
射程:20
4、均衡打击(e)
艾瑞莉娅穿刺目标,造成80/130/180/230/280(+0。5*法术强度)魔法伤害并减速目标60%,持续1/1。25/1。5/1。75/2秒。
如果目标的生命百分比高于艾瑞莉娅,艾瑞莉娅会晕眩目标。
消耗:50/55/60/65/70法力
冷却:8/8/8/8/8
射程:425
5、至尊锋刃(r)
艾瑞莉娅召唤出4把灵魂之刃。之后每次按r都会将1把灵魂之刃掷向鼠标指示的方向。灵魂之刃对敌人造成魔法伤害,伤害值为80/120/160(+0。5*法术强度)(+0。6*装备攻击力)她会获得敌人所受伤害25%的治疗(小兵、野怪10%)。
消耗:100/100/100法力
冷却:70/60/50
射程:1200
英雄优势:
快速的切入能力和真实伤害经常能粘着对方的dps不放,完全没有其他近战腿短的缺陷,而出肉装的她不用担心被对面轻易杀死,虚血时e的控制效果反而更为有用。关键时刻的大招吸血也让艾瑞莉亚成为一个生存能力极高的英雄,让对手打她也不是不打她也不是。
英雄劣势:
是个十分吃装备的英雄。若无装备的支持她将毫无作为。在前期三相没出来前很难有所作为,所以还是安分的farm打钱为主,到后期团战时要注意切入时机,盲目地切入以致于队友无法跟上也会给团队带来很大损失。
使用技巧:
使用利刃冲击瞄准敌方低血量目标进行穿刺攻击。
节约使用至尊锋刃。
平衡打击可以扭转战斗。
对抗技巧:
小心艾瑞莉娅的平衡打击,如果你的血量高于艾瑞莉娅将会晕眩。
前六级可呼唤打野英雄gank进行进一步压制。
前期艾瑞莉娅较为弱势,可做好视野进行压制。
艾瑞莉娅的技能都比较耗蓝。前期对拼几波迫使艾瑞莉娅用技能消耗其蓝量。
英雄打法:
传统的攻速流刀妹核心大件是三相或者智慧末刃加冰锤。随着s3的到来,这套装备的实用性相比之前低了不少,而来自ig战队的上单选手pdd却为我们引入了一套全新的攻速流刀锋出装。
鞋子采用攻速鞋,前期的首个大件是s3性价比超高的狂徒。之后做出新装备灵风。灵风的所有属性都适合刀锋,也成为了新版攻速流刀锋的核心大件。并且它的唯一减控被动也解放了刀锋鞋子的限制。做出狂徒+灵风后,就可以做一些攻守兼备的装备:日炎,大饮魔等等。完结大件是春哥,输出不足的话最后补上轻语。
这套出装思路非常新颖,因为有攻速的加成以及w技能真实伤害的存在,刀锋非常容易在线上打出优势,很适合新手使用。
当然,攻速流的刀锋也有许多弱点:由于符文都换成了攻速,上单对线时尤其惧怕ap英雄(吸血鬼,凯南等),并且,聪明的敌人会在你开启w后果断后撤,在你w技能cd时再进行换血。
总之,s3的更新在某种程度上削弱了刀锋,但她依旧是上单一霸。她的出装也有待大家的继续开发。
艾瑞莉娅是一名女汉子。(未完待续。。)
第三季 故事 第四十节 风暴之怒迦娜
穿越到异想国之前的风暴之怒迦娜是什么样子的呢?
原来是这个样子的。有些魔法师为了追求自然的原始力量,甘愿放弃已经学成的魔法。迦娜就是这样一位魔法师。她是个在祖安的混乱中成长的孤儿,她起初学习的是魔法。迦娜竭力地保护路上的小生物。虽然生活对于这个美丽的女孩而言艰苦且危险,但她凭借着自己的智慧生存了下来,当智慧不够时,她便依赖偷窃。祖安猖獗的魔法是极具诱惑的,迦娜也意识到这种魔法能够保护且提升自己。迦娜发现自己对一种特殊的魔法情有独钟…………自然空气魔法。她好像专为此魔法而生,只花了数月的时间就掌握了空气魔法。一夜之间,迦娜便从一个街头流浪者变成了空气的化身,她让她的老师大吃一惊,并超越了她的老师。如此快速的提升也改变了她的外貌,给她带来了超凡脱俗的外表。
为了纠正世界的不公正(尤其是纠正祖安城的疯狂),迦娜带着她的天赋来到了联盟。她是魔法实验规则的发言人,是魔法科技发展的支持者,这让她间接成为了皮特沃夫的同盟,也成了那里科技魔法大师的友军。迦娜是联盟的新宠。在很多宴会上、粉丝答谢会和其他庆祝活动中,她总是焦点。迦娜有些捉摸不透,情绪如风一般变化莫测。
别被迦娜的美色迷惑。她离毁灭只有一步之遥,就像风一样。
风暴之怒是网络游戏英雄联盟里面的一个游戏人物,简称风女,也是个出现率很高的英雄,每一个技能都是辅助性的神技,440多的移动速度。两个打断性技能,还可以用于冲乱对方阵型,加上护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血,绝对是辅助中的佼佼者。
游戏中的风暴之怒迦娜拥有哪些游戏技能呢?
被动:顺风而行
增加有所友方英雄移动速度3%
q:飓风呼啸
迦娜召唤一股强力的旋风,施放后会对其经过路线上的所有敌人造成60/85/110/135/160(加成0。75)+25/30/40/50/60(每充能一秒所提高的伤害)点魔法伤害,并将他们击飞。旋风飞行的距离会随着充能时间的增长而增长。(以前固定为100,现在为80+引导时间加10)
冷却时间:14/13/12/11/10
施法消耗:90/105/120/135/150法力
施法范围:1800
e:风暴之眼
迦娜对目标施放一个风之护盾,保护目标友军或防御塔,吸收80/120/160/200/240(加成0。9)伤害并给目标一个增益效果。该增益提升他们14/23/32/41/50的攻击力,持续5秒(可以对防御塔施放)。
冷却时间:10
施法消耗:70/80/90/100/110法力
施法范围:800
w:和风守护
被动:增加迦娜移动速度8/10/12/14/16%,并可以穿越单位
激活:迦娜召唤和风守护对目标造成60/115/170/225/280(加成0。8)魔法伤害并减速24/30/36/42/48%,持续3秒。
冷却时间:12/11/10/9/8
施法消耗:40/50/60/70/80法力
施法范围:600
r:复苏季风
迦娜召唤魔法风暴围绕自己,将敌人击退。每秒治疗友军70/110/150(加成0。35)生命值,持续4秒。
冷却时间:120/120/120
施法消耗:150/225/300法力
施法范围:725
使用技巧。
技能分析:q:主要用于打乱阵型。快速释放可以很好控制对方。w:被动增加自己的移动速度让迦娜可以很快游走支援。主动减速也可有效为gank带来成功率。e:无论用于守塔还是保人都能提供很高的护盾和伤害加成。r:迦娜的灵魂技能,能否掌握好这个技能对于迦娜来说尤为重要。被动技能:非常有用的团队增益技能,让团队在前期就有很大的优势。
作为一个强力辅助的存在,因此在路人局中往往很难看到迦娜的出现,即使有也是作为法伤或物理输出的存在,但若想真正发挥迦娜的团队作用。还是作为辅助更好,因此我们不妨也试试当辅助为团队无私奉献的感觉吧。打法分析:作为纯辅助的迦娜不是在战场收人头或抢补刀的,更多的时候是来养你们队伍的dps。前期主要以保下路的carry为主,开盾保护他补刀。用w骚扰对方补刀,适当时刻用q可以打乱对方阵型,不管是逃命还是gank都会有很大的效用。到达6级后就是风女全辅助时代的到来。
前期先满w提高迦娜的移动速度能有效进行游走,作为辅助,迦娜包眼是必须的,在游戏中期可买先知药剂进行排眼,并要有一颗辅助的心,不要头脑发热想冲上去抢人头,为队友去吹每一次风和开大套盾,永远在团队后面,做事一心为团队着想。
另外注意盾是可以给塔的,并会增加塔的攻击力,风筝更是迦娜的必修课,在单独遇到对手时无数次风筝对手拖到我方队友到来就是迦娜的任务。要时刻准备用q去打断类似努努,稻草人这类吟唱性的大招,而开大的时机则是衡量一个风女是否优秀的最大标准。试着去做一个让所有人都喜爱的辅助吧。
英雄优势:每一个技能都是辅助性的神技,高移动速度,两个打断性技能,还可以用于冲乱对方阵型,加上护盾的攻击加成和伤害吸收,还有大招的范围加血,绝对是辅助中的佼佼者。
英雄劣势:无法感受到击杀的快感,一心为团队的迦娜若在队友溃败的时候自己也会很无力,保护adc需要补眼,经济成了迦娜的一个很大的问题。在高端局中装备很少有出全的时刻,所以要时刻注意自己的走位,不要让装备劣势的迦娜成为被对方第一个秒掉的人。
加点方案:e风暴之眼提供的护盾及攻击力在前期为adc提供非常强大对拼能力,建议主加,1级时加一点q飓风呼啸,在1级团或是1级的消耗中都非常有效。副升w和风守护,它被动提供的移动速度让迦娜在中期几乎不用买鞋就能拥有超高的移动速度,主动使用的高额减速效果在配合队友击杀时也非常出色。q飓风呼啸的主要作用是用来击飞目标,所以前期一级即可;大招在6、11、16级时直接升级。
迦娜是一个温柔的辅助。(未完待续。。)
第三季 故事 第四十一节 海洋之灾普朗克
穿越到异想国之前的海洋之灾普朗克是什么样子的呢?
原来是这个样子的。普朗克的父亲是令人闻风丧胆的海盗船长‘魅影文森特‘,也是整个蓝焰岛上最富有、最恐怖的海盗之一。也许有人会认为普朗克会如温室的花朵一般被宠坏,但事实却恰恰相反。在比尔吉沃特城长大绝不是一件容易的事,海盗是毫无同情心可言的,即使对待他们的家人也如此。文森特希望自己的儿子在艰难困苦中磨砺成长,因此他对小普朗克的要求也格外严厉。就算还是一个孩子,普朗克也如蛇鼠一般卑贱,据说他连睡觉都睁着眼睛。
随着他日益成长,年轻的普朗克很快成为了
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