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英雄联盟之异想国-第15部分

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    游戏中的冰晶凤凰艾尼维亚拥有哪些游戏技能呢?

    1、寒霜涅槃(被动):

    死亡时,艾尼维亚变成凤凰蛋,保留…40/…25/…10/5/20点魔抗与护甲,若6秒内未被打破,艾尼维亚将重生,重生时保留当前凤凰蛋百分比的生命值

    被动的使用不要为了一血轻易的去勾引,当你死后你的护甲跟魔抗的低是你无法想象的,即便是无法逃离死亡。也要闪现到自己塔下,或者往队友赶来支援的最为接近的地点。

    2、寒冰闪耀(q)(接触伤害ap加成0。5;爆炸伤害ap加成0。5):

    向目标区域释放冰尖柱,冰冻减速和伤害并路径上所有敌人;冰尖柱爆裂后造成小范围冰冻伤害并晕眩范围内敌人,艾尼维亚可以在任意时刻引爆冰尖柱。

    范围:1100

    等级1:对路径上敌人减速20%造成60魔法伤害;爆裂造成60魔法伤害和0。75秒晕眩。可在任意时刻引爆,冷却13秒。耗蓝80

    等级2:对路径上敌人减速20%造成90魔法伤害;爆裂造成90魔法伤害和0。75秒晕眩。可在任意时刻引爆,冷却12秒。耗蓝100

    等级3:对路径上敌人减速20%造成120魔法伤害;爆裂造成120魔法伤害和0。75秒晕眩。可在任意时刻引爆。冷却11秒,耗蓝120

    等级4:对路径上敌人减速20%造成150魔法伤害;爆裂造成150魔法伤害和0。75秒晕眩。可在任意时刻引爆,冷却10秒,耗蓝140

    等级5:对路径上敌人减速20%造成180魔法伤害;爆裂造成180魔法伤害和0。75秒晕眩。可在任意时刻引爆,冷却9秒,耗蓝16

    注意此技能是一双段伤害加成为0。5爆炸ap加成0。5也就是说此技能是一个ap加成为1。0的技能英雄联盟里小技能加成为1。0的也就剑圣的q跟龙龟的q

    此技能飞行的轨迹会使敌人受到伤害当在按下q键时触发引爆效果使敌人再次受到伤害。

    3、寒冰屏障(w):

    艾尼维亚冻结空气。制造一堵无法穿越的冰墙。

    射程:1000;冷却时间:25秒

    等级1:艾尼维亚冻结空气,制造一堵无法穿越的冰墙;宽度400,持续5秒,耗蓝70

    等级2:艾尼维亚冻结空气。制造一堵无法穿越的冰墙;宽度500,持续5秒,耗蓝90

    等级3:艾尼维亚冻结空气,制造一堵无法穿越的冰墙;宽度600,持续5秒,耗蓝110

    等级4:艾尼维亚冻结空气,制造一堵无法穿越的冰墙;宽度700,持续5秒,耗蓝130

    等级5:艾尼维亚冻结空气,制造一堵无法穿越的冰墙;宽度800,持续5秒,耗蓝150

    与其说成业冰鸟败也冰鸟也可以说成成也冰墙败也冰墙合理运用冰墙的探草丛即可逃跑又可追杀注意技能的cd

    4、寒霜刺骨(e)(ap加成0。5):

    释放极寒之风攻击敌人,如果目标被冰冻减速则造成双倍伤害。

    冷却时间:5秒;射程:650

    等级1:极寒之风造成55魔法伤害,如果目标被冰冻减速则造成双倍伤害,耗蓝50

    等级2:极寒之风造成85魔法伤害,如果目标被冰冻减速则造成双倍伤害,耗蓝60

    等级3:极寒之风造成115魔法伤害,如果目标被冰冻减速则造成双倍伤害,耗蓝70

    等级4:极寒之风造成145魔法伤害,如果目标被冰冻减速则造成双倍伤害,耗蓝80

    等级5:极寒之风造成175魔法伤害,如果目标被冰冻减速则造成双倍伤害。耗蓝90

    在线上可以用来补兵此技能的ap加成为0。5,但是目标被冰冻则造成双倍伤害我们也可看成为ap加成1。0的技能,优先点满这个技能,它是你的主要输出来源。

    5、冰川风暴(r))(ap加成0。25):

    召唤冰川风暴伤害敌人,造成减速效果。

    射程:625;初始耗蓝:75;冷却时间:6秒

    等级1:艾尼维亚召唤冰川风暴,每秒消耗40魔法对范围内敌人造成80魔法伤害并减速20%,减速效果持续1秒

    等级2:艾尼维亚召唤冰川风暴,每秒消耗50魔法对范围内敌人造成120魔法伤害并减速20%,减速效果持续1秒

    等级3:艾尼维亚召唤冰川风暴,每秒消耗60魔法对范围内敌人造成160魔法伤害并减速20%。减速效果持续1秒

    首先,要了解下凤凰的天赋,符文及召唤师技能,作为一个中单法师,常用的就是点燃闪现。点燃一个作用就是前期杀人,还有一个就是克制对面回血。中单基本常带技能。闪现是凤凰的必备技能,杀人逃命不二之选不再赘述,除了这两个技能,有时候队伍点燃太多或者技能不够均衡,要适当考虑传送,尤其是当前版本。凤凰变蛋之前使用传送,变成蛋也是会飞走的,除非被沉默等控制到,这样的话。有时候挺不过六秒复活时间,而用3秒就可以传送回家,往往会有奇效,同时,作为一个团战英雄,如果团战时候不在战场,肯定没法最大发挥这个英雄的价值,关键时候传送很可能左右战局。除此之外幽灵疾步也可以考虑,因为凤凰是个腿短的持续性输出法师英雄,幽灵疾步可以大大提升凤凰团战中的走位及技能的释放效果。由于当前版本蓝buff消弱,也可以考虑出清晰术,但个人不推荐。

    凤凰作为一个法师,天赋常见的是21/0/9,

    有两点可能因人而异,

    1补刀不太好的可以点3点攻击,毕竟前期3点法强不是太高,而多3点攻击用来磨血和补刀,可能效果更好。

    2通用天赋可以加移动速度也可以加回蓝,个人推荐加移动速度,主要因为回蓝很容易从装备上,符文上以及buff上补充,移动速度在当前版本却很难从装备上补充到,尤其是法师,同时凤凰是腿短的持续输出英雄,在没带幽灵疾步的情况下,符文配合天赋的移送速度加成,很大程度上能弥补凤凰腿短的不足。

    符文方面常见的有几种不同的,要看自己的打法情况。

    1ap通用:精华全法强,红色全法穿,蓝色固定法抗,黄色固定回蓝,比较前期伤害的符文。

    2精华全部移动速度,红色蓝色全部固定法抗,黄色固定回蓝,前期抗压打后期符文。

    3精华全部移动速度,红色全部固定法穿,蓝色全部固定法抗,黄色固定回蓝,综合性强,前后期都比较实用符文。

    4暴力凤凰,红色法穿,精华固定法强,黄色固定回蓝,蓝色成长法强,完全是爆发性伤害的符文。

    总结凤凰的符文,针对凤凰的特性,精华主流的是固定法强和移动速度,红色一般都是法术穿透,黄色可以出魔抗,或者回蓝,蓝色以魔抗和成长法强为主,也可以固定法强搭配魔抗,因为凤凰前期有qe都有双倍伤害,不是特别需要法强,所以不建议出全部固定法强,总之符文没有固定的,也要参考对面情况来决定符文

    接下来要说下凤凰技能加点,前3级qee是永久不变的,4级看对面打野照顾频率,还要看你是否有鞋有闪现,毕竟有些时候出门没有出鞋子,如果q的命中率较高,有机会单杀的话,可以先点q,到8级再点w,或者4级w保命用,加点方面,总的说来,前期主e副q,中期主e副w,中期要迅速加几级墙,以便打好中期的团战,当然如果你w用的不好就算了。

    六级前对线冰鸟输出比较单一,就是qe,但是伤害可以说很高,q中就是神,q不中就出现技能真空期就得猥琐,q有一些小窍门,1首先要掌握对方走位的习惯,是不是来回走,以及遇到技能往哪边躲,2注意自己小兵血量,预计对手的补刀,当小兵快没血,对面应该要上来补兵时候q过去,也能提升命中几率。3利用河道两边的墙卡视野,对面看不见你,一个劲补刀,q过去,然后上去e点燃,这是我最喜欢的对线杀人办法。4利用冰墙限制对手走位,然后q能大大提升命中几率。

    中后期凤凰单对连招推荐:e+r,然后往前走走等1秒e的cd,对手快出r范围w阻挡走位,同时看对手往哪边跑,预判qe,加点燃就差不多了,由于r在敌人单位上附着冰冻时间比较短(约0。5秒),且e飞行较慢,所以实战中先e后r比先r后e效果要好,同时q附着冰冻效果时间长,e还有1秒多冷却时候就可以q,接着e了。后期减cd接近40%时候就可以erwqe秒对面一大半血了,但是凤凰不是妖姬那样爆发英雄,不需要太追求秒人,如果一个墙放好了,哪怕你没输出,也能团灭对手,这才是凤凰独一无二的技能,另外中期最好er磨血,q不放则已,一放要必中。

    最后说下凤凰的墙一定要谨慎放,不要只把对面肉隔过来,然后一阵群殴肉,最好在野区团,偷袭,学会围点打援,小心对面有突进技能比如ez;vn;飞机那样穿墙跑了,反而堵住自己人,墙放好了能让对手绝望,放不好能坑的自己被团灭。

    团战中凤凰要保证自己的走位,才能输出最大化,r,不要着急放,cd你懂,如果放好对面一直在你的圈里转,0。25加成4秒就是1。0了,非常恐怖的,如果对面有可以用q打断技能,q最好也留着,冰鸟的每一个技能都是神技,究竟如何能最大程度的利用好,是需要千百局的经验的,当你凤凰玩的足够多了,你会发现这个英雄真的很强大。

    推荐装备:蓝水晶、法师之靴、和谐圣杯、时光之杖、虚空之杖、灭世者的死亡之帽。

    冰晶凤凰是一只好厉害的鸟。(未完待续。。)

第三季 故事 第三十五节 恶魔小丑萨科

    穿越到异想国之前的恶魔小丑萨科是什么样子呢?

    原来是这个样子的。常人都不会视死亡如儿戏。死确非儿戏,但如果你是萨科——则另当别论了。他是瓦洛兰第一位专业的嗜杀喜剧演员。他喜欢变着戏法将人折磨致死,然后放声大笑。他如何获得恶魔小丑的名号仍是个未解之谜。至于他来自何方也是众说纷纭,萨科对此也一直守口如瓶。大多数人认为萨科并非来自符文之地,而是从黑暗扭曲的世界召唤来的。另一些人则认为,他是人类阴暗**衍生出的恶魔化身,因此不能以常理而论。而最为可信的一种说法则是萨科是一名雇佣杀手,不需要服务时便捣腾他那些可笑的玩意。萨科也证明了自己确实是一个狡黠之人,每次政府当局想要捉拿他拷问一些骇人的非法暴行时,他都能设法逃避。虽然这样的传言可以让瓦洛兰当地居民稍稍宽心,但人们还是觉得政府竟然让这样的非法之徒逍遥法外,实在有点不可理喻。

    无论他的过往真相为何,萨科已经加入了英雄联盟,其中缘由惟其自知。萨科实在令人生畏,几乎所有的英雄同道与各路媒体都对他避而远之。唯有战争学院的召唤师们才知道为何让萨科加入英雄联盟,但大多数符文之地的人却怀疑这不过是一种手段而已,好让当权者能以此监督这个神秘莫测的家伙。不出所料,萨科在疯狂的地方大受欢迎,像祖安与诺克萨斯那些权欲熏心的召唤师便能与他打成一片。

    无论你做什么。千万不要告诉他你错过了他的连珠妙语。

    萨科可以通过从敌人背后行刺而造成恐怖的伤害;萨科还可以创造出一个可以战斗的幻象;当幻象时间结束后会猛烈爆炸来使他的敌人狼狈不堪。他那把恶毒的匕首同样涂满了恐怖的剧毒;给敌人带来痛苦;煎熬和死亡。为了完成他那近乎于变态的杀人乐章;他还会在战场上布置像精神病人一样疯狂的玩偶去攻击周围的敌人。无论你要做什么;千万不要告诉他你已经迷失了目标。

    英雄分析。

    英雄优势:

    高爆发,高机动,小丑盒子可以恐惧和打野,在游戏初期gank犀利无比。同时也能快速的清理野怪。能给敌方线上英雄造成极大压力和威慑。在游戏后期带线推进偷塔也是比较无解的,因为想要抓死一只小丑实在是太难了。顺风局无限强的角色。

    英雄劣势:

    脆弱,还是脆弱,一旦被集火瞬间就被秒杀。团战无力,只能等待队友冲阵才能后手收割脆皮,在逆风局的情况下很难打开局面。也是逆风局酱油的角色。

    使用他:

    组队战斗中拥有至少一级的惊吓魔盒非常重要,因为它能让许多敌人无法行动。使用欺诈魔术穿越地形可以帮助你干净利落地逃脱。尽量购买带有攻击附加效果的道具,这些也会有助于你的幻象。

    对抗他:

    如果萨科前期表现不错,购买真视守卫来对抗他是值得的。如果萨科使用欺诈魔术技能进入战场,他短时间内将无法重新使用该技能。利用这个机会和你的队伍一起快速将他打倒。

    游戏中的恶魔小丑萨科有哪些技能呢?

    1、q:欺诈魔术

    萨科进入潜行状态并传送到目标位置,下次普通攻击必定暴击且伤害提高

    冷却:11秒

    射程:400

    等级1:向前闪现一段距离并潜行3。5秒,6秒内下次攻击必定暴击,暴击伤害为140%,耗蓝90

    等级2:向前闪现一段距离并潜行3。5秒。6秒内下次攻击必定暴击,暴击伤害为160%。耗蓝80

    等级3:向前闪现一段距离并潜行3。5秒。6秒内下次攻击必定暴击,暴击伤害为180%,耗蓝70

    等级4:向前闪现一段距离并潜行3。5秒,6秒内下次攻击必定暴击,暴击伤害为200%,耗蓝60

    等级5:向前闪现一段距离并潜行3。5秒。6秒内下次攻击必定暴击,暴击伤害为220%,耗蓝50

    2、w:惊吓魔盒

    萨科将一个玩偶盒放在目标位置,2秒后隐形;有敌人经过时恐惧并攻击敌人。玩偶盒在潜行状态下可持续60秒。攻击状态下可持续5秒

    冷却:16秒;

    射程:425

    激活范围:200

    视野:700

    玩偶盒攻速:1。359

    等级1:恐惧敌人0。5秒,玩偶拥有35攻击,耗蓝50

    等级2:恐惧敌人0。75秒,玩偶拥有50攻击,耗蓝55

    等级3:恐惧敌人1秒,玩偶拥有65攻击,,耗蓝60

    等级4:恐惧敌人1。25秒,玩偶拥有80攻击,耗蓝65

    等级5:恐惧敌人1。5秒,玩偶拥有95攻击,,耗蓝70

    3、e:双面毒刃

    被动::当双面毒刃就绪时,萨科的普通攻击将使目标中毒,减少其移动速度,对小兵则额外降低其命中率。

    主动:萨科将匕首投向目标,造成魔法伤害并使目标减速

    冷却:8秒

    射程:625

    等级1:

    被动:攻击减缓敌人移动速度10%,持续2秒;对小兵额外造成攻击丢失效果

    主动:投掷匕首对目标造成50魔法伤害(+1ap)(+1ad),并触发毒药减速效果,持续3秒;耗蓝50;主动技冷却中被动效果无法触发

    等级2:

    被动:攻击减缓敌人移动速度15%,持续2秒;对小兵额外造成攻击丢失效果

    主动:投掷匕首对目标造成90魔法伤害(+1ap)(+1ad),并触发毒药减速效果,持续3秒;耗蓝55;主动技冷却中被动效果无法触发

    等级3:

    被动:攻击减缓敌人移动速度20%,持续2秒;对小兵额外造成攻击丢失效果

    主动:投掷匕首对目标造成130魔法伤害(+1ap)(+1ad),并触发毒药减速效果,持续3秒;耗蓝60;主动技冷却中被动效果无法触发

    等级4:

    被动:攻击减缓敌人移动速度25%,持续2秒;对小兵额外造成攻击丢失效果

    主动:投掷匕首对目标造成170魔法伤害(+1ap)(+1ad),并触发毒药减速效果,持续3秒;耗蓝65;主动技冷却中被动效果无法触发

    等级5:

    被动:攻击减缓敌人移动速度30%,持续2秒;对小兵额外造成攻击丢失效果

    主动:投掷匕首对目标造成210魔法伤害(+1ap)(+1ad),并触发毒药减速效果,持续3秒;耗蓝70;主动技冷却中被动效果无法触发

    4、r:幻象

    萨科制造一个自己的幻象,攻击附近的敌人,死亡时造成范围爆炸伤害(可暴击)

    耗蓝:100

    溅射范围:250

    等级1:萨科制造一个自己的幻象,拥有本体75%的攻击承受150%伤害,幻象死亡时爆炸造成300范围魔法伤害(+1ap),冷却100秒,持续18秒。

    等级2:萨科制造一个自己的幻象,拥有本体75%的攻击承受150%伤害,幻象死亡时爆炸造成450范围魔法伤害(+1ap),冷却90秒,持续18秒。

    等级3:萨科制造一个自己的幻象,拥有本体75%的攻击承受150%伤害,幻象死亡时爆炸造成600范围魔法伤害(+1ap),冷却80秒,持续18秒。

    5、被动:背刺

    萨科从背后发动攻击时造成额外20%伤害。

    爱变魔术的萨科。(未完待续。。)

第三季 故事 第三十六节 祖安狂人蒙多

    穿越到异想国之前的祖安狂人蒙多是什么样子的呢?

    原来是这个样子的。蒙多医生天生便是无情无义之人。不仅如此,他还有一种无法克制的冲动。渴望通过实验来制造痛苦。五岁的时候,他的大多数邻居家的宠物都会神秘失踪。十多岁的时候,他的父母也离奇的人间蒸发了。在他拿到合法的行医执照的时候,由于证据不足他已经逃过了39起的谋杀诉讼。

    蒙多医生既是连环杀手,又是顶级的科学狂人。虽然人们都有点怀疑他的屠杀如何能被成为科学。然而在医学方面,他确实取得了卓越的成就。他画出了人脑与躯体的痛苦反映图,甚至在能够在剧痛的情况下抑制疼痛。他还通过化学深入研究大脑的主要部分,了解如何提高侵略性和肾上腺素,以及麻痹人的良知与生存本能。简而言之,蒙多医生的一生的目的便是研究如何运用科学完美地杀人。

    不幸的是,诺克萨斯城邦认为蒙多医生的这种行为是雄心壮志的表现,而非人性的泯灭。蒙多医生原本是为祖安而战,后来加入了英雄联盟替诺克萨斯效力。他的双重身份是祖安与诺克萨斯双方结盟的产物。时至今日,蒙多医生仍然继续着他的实验,甚至将自己都作为实验对象,这点从他那扭曲的面容以及怪异的腔调便可以看出来。传闻诺克萨斯的高层允许他在闲暇之时随心所欲的进行他的实验研究。

    小心这个祖安狂人!在他的眼里,你已经死了。

    蒙多拥有全联盟最强最优秀的自身恢复技能,无论是对线期的消耗,

    还是团战中的切割,他的恢复力保证了他的冲击消耗能力。天生被动和大招都是令敌人无比难缠的技能。病毒屠刀的减速及百分比伤害,痛苦燃烧的减控效果和持续灼烧aoe。受虐狂技能使他不依赖装备也能拥有大量攻击力,而大招的回血能力和移动速度加成使他真真正正成为了一辆无人能挡的坦克!无视敌人的肉盾,直接冲进敌阵找准敌人脆弱的输出者开砍,被吸引敌人集火控住你时利用净化闪现等召唤师技能再开大招跑出来回血再杀进去继续冲!他的冲击力搭配追杀无人能挡!

    蒙多医生极度需要高生命值,在没有足够装备将自己的生命值撑的很高之前依旧是非常脆弱的,对于蒙多来说生命值是比双防更优先级的属性。他的技能都需要自身的生命值消耗才能释放,一个生命值不多的蒙多医生将没有任何威慑。

    游戏中的蒙多拥有哪些游戏技能呢?

    1、病毒屠刀

    蒙多医生投掷屠刀伤害敌人并造成短时间减速

    冷却:4秒

    等级1:蒙多医生投掷屠刀,对目标造成目标当前生命值15%的伤害(最少80点)并减速40%,持续2秒,消耗20点生命值

    等级2:蒙多医生投掷屠刀。对目标造成目标当前生命值18%的伤害(最少130点)并减速40%,持续2秒,消耗35点生命值

    等级3:蒙多医生投掷屠刀,对目标造成目标当前生命值21%的伤害(最少180点)并减速40%,持续2秒。消耗50点生命值

    等级4:蒙多医生投掷屠刀,对目标造成目标当前生命值24%的伤害(最少230点)并减速40%。持续2秒。消耗65点生命值

    等级5:蒙多医生投掷屠刀,对目标造成目标当前生命值27%的伤害(最少280点)并减速40%,持续2秒,消耗80点生命值

    2、痛苦燃烧

    激活:蒙多医生消耗生命减少受到的晕眩和减速效果,并对身旁敌人造成伤害

    冷却:4秒射程:300

    等级1:蒙多医生对身旁敌人造成每秒40魔法伤害,减少控制技能效果20%。每秒消耗20生命值

    等级2:蒙多医生对身旁敌人造成每秒55魔法伤害,减少控制技能效果25%,每秒消耗27。5生命值

    等级3:蒙多医生对身旁敌人造成每秒70魔法伤害,减少控制技能效果30%。每秒消耗35生命值

    等级4:蒙多医生对身旁敌人造成每秒85魔法伤害,减少控制技能效果35%,每秒消耗42。5生命值

    等级5:蒙多医生对身旁敌人造成每秒100魔法伤害,减少控制技能效果40%,每秒消耗50生命值

    3、潜能激发

    短时间内大幅提高蒙多医生的物理攻击能力,此外每损失1%的生命值就会额外获得攻击提升

    冷却:8秒

    等级1:增加蒙多医生40攻击,每损失1%的生命值提升0。4点攻击,消耗15生命值

    等级2:增加蒙多医生55攻击,每损失1%的生命值提升0。55点攻击,消耗30生命值

    等级3:增加蒙多医生70攻击,每损失1%的生命值提升0。7点攻击,消耗45生命值

    等级4:增加蒙多医生85攻击,每损失1%的生命值提升0。85点攻击,消耗60生命值

    等级5:增加蒙多医生100攻击,每损失1%的生命值提升1点攻击,消耗75生命值

    4、背水一战

    蒙多医生消耗部分生命值,短暂增加移动速度并巨幅提高生命回复速度

    冷却:60秒

    等级1:蒙多医生在12秒内回复40%生命值,增加15%移动速度;消耗20%当前生命值

    等级2:蒙多医生在12秒内回复50%生命值,增加25%移动速度;消耗20%当前生命值

    等级3:蒙多医生在12秒内回复60%生命值,增加35%移动速度;消耗20%当前生命值

    5、肾上腺激素(被动)

    蒙多医生每秒回复0。3%的生命值

    英雄分析。

    游戏优势:

    打野效率高,有控制技能,可以利用这点在游戏的中前期为线上的队员累积优势。开启大招的蒙多能够在团战中为己方的carry英雄创造足够的输出空间。

    英雄劣势:

    蒙多医生的要害在于没有稳定输出和控制,如果能保护好自己的dps的话,其实可以忽略蒙多医生直接攻击蒙多医生的其他队友,蒙多医生最终只是一个酱油的存在。

    使用他:

    时机正好的背水一战可以引诱敌方英雄来攻击你,即使他们没有足够的攻击输出消灭你。

    振奋盔甲能够增加使用终极必杀技所回复的生命值,缩短所有技能的冷却时间。

    对抗他:

    可以考虑在蒙多医生使用终极技能后配和盟友使用高伤害技能杀死他;但是记住如果不能杀死蒙多医生,他会迅速恢复生命值。

    出装。

    出门:

    布甲+5红

    出门的布甲非常必要;否则你的hp不足以支撑到你清掉三组野怪。早期也不要想着入侵对方野区;所以鞋子的出门选择在s3并不适用。

    核心装:

    振奋甲、狂徒、兰顿

    在大多数情况下这些就是蒙多的核心装备。通常我会选择购买忍者足具;尤其是在早期。这让你可以在在可以吸收更多的物理伤害。不用过于担心那些cc技;你的痛苦燃烧可以提供可观的cc减免;并且我会在之后购买有提供韧性的装备…凌风。振奋铠甲提供良好的生命回复增效来配合你的大招以及可观的cdr;并且收益会一直上升。

    后期装备:

    灵风++附魔

    附魔…敏捷:移动速度提高15。花费:475

    如果你要出攻击装那么凌风是个很好的选择;由于技能e和r;mundo与这件装备非常合拍。如果觉得自己不够坦通常在军团盾和振奋之后我会出守望者或者负极斗篷来增加坦力。然后是狂徒。新的钢铁烈阳之匣也是非常不错的选择;如果你是队伍中团战的发起者那么你可以使用它来吸收大量伤害;重要的是它还提供你急需的cdr。

    纯爷们蒙多。(未完待续。。)

第三季 故事 第三十七节 琴瑟仙女娑娜

    穿越到异想国之前的琴瑟仙女娑娜是什么样子的呢?

    原来是这样子的。当娑娜尚在襁褓之时,她便被抛弃在艾欧尼亚的一家孤儿院的门前。因而她对自己的亲生父母毫无记忆。

    人们在一个来历不明的精巧琴匣中,发现还是婴儿的娑娜安静地躺在一把古琴之上。从小她就是一个特别乖巧的孩子,总是默不作声,怡然自得。照顾她的护工们原本确信她一定很快就会被领养,但不久之后大家伙儿恍然大悟——原来娑娜天生失声。在长大成人之前,娑娜一直住在孤儿院中,在绝望的沉默中看着领养者们络绎不绝地从她身边经过。在此期间,护工们将伴随着她的那把奇特古琴卖给了热衷此道的收藏家,希望能为她建立一个信托基金。然而,这把古琴总是会莫名其妙地返回娑娜身边,或者离奇地出现在房子外面。

    一个名为乐斯塔拉。布维尔的德玛西亚贵妇人听闻了这把古琴和娑娜的奇事,立即动身前往艾欧尼亚。当护工们将古琴展示给她看时,她一语未发地站了起来,遍寻了整个孤儿院,最后驻足在娑娜的房间之外。乐斯塔拉毫不犹豫地收养了娑娜,并豪掷重金买下了那件乐器。在乐斯塔拉的谆谆教导下,娑娜发现了自己内心深处与古琴的共鸣。乐斯塔拉将那把古琴定名为“叆华”。在娑娜的手中。叆华能发出令四座听众摄魂动魄的绝美音色。短短数月,娑娜与她的神秘古琴“叆华”已声名大振,场场满座。她仿佛以心为弦,无需一谱,不费一力,便能令听众的心神随琴音跌宕起伏。

    四下无人时。娑娜发现了叆华的一个致命的作用——利用琴音之振动便能震裂远处的物体。娑娜秘密地修炼着这种技艺,将该天赋逐渐炼至炉火纯青的境界。当她觉得万事俱备之时,她便前往了唯一能让她大展琴技的天地——英雄联盟。

    “叆华,有声胜无声。娑娜,无声胜有声。”——斯维因在参加了娑娜的音乐会后如是说道。

    琴瑟仙女娑娜是英雄联盟(lol)中的一位女性的辅助英雄。她的光环加成和续航能力能够在团队中发挥重要作用;不低的输出和
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