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重生日本做游戏-第159部分
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由于上课的时间有限,又加上需要讲解,所以,林彦的这台《太空侵略者》,一共制作了两周的时间。
在这个两周的时间里,的确有许多学生,开始对制作电子游戏机感兴趣了,当然,也有的依旧不感兴趣。
毕竟,不是所有的学生,都是因为热爱电子游戏,才进入这个学校的。
他们其中很多人,并不是很喜欢电子游戏,甚至玩的时间都没有几个小时。他们来学,仅仅是因为电子游戏这个行业很热门,很赚钱,他们就来捡钱了。
实际上,游戏行业和互联网行业是一样的。那就是传播的成本比较低,所以,一个游戏制作出来的,面对的人越多,卖的钱越多,工资也就越高。
电子游戏行业的收入中位数,也超过了日本收入中位数的五成。不过,要说这个行业是在捡钱那就不对了。
毕竟,那么多公司做出来的游戏卖不出去,最后还不是一个倒闭。那么多公司想要自立门户,不还是死在乐规模上。
其实,现在有人觉得千叶游戏不过尔尔,不过是他们做的早,要是我们也这么早做,我们早就无敌了。
然而,他们却忘记了,当初电子游戏行业是个什么样子,是个怎么样的混乱市场。千叶游戏所作的一切,虽然现在看来稀松平常,不就是搞了些这个,搞了些那个,也不怎么厉害么。
但是,要知道那么多规则可都是千叶游戏制定的,你要知道,创造和模仿不是一个等级的难度。
要是模仿和创造一样难,日本也不会有几十年快速发展,追赶美国的奇迹了。当年的美国,也不会连续几十年的快速发展,超过当时世界性强国英国的。
创造相当于没路摸出一条路,沉默的成本太多太多,速度又不快。
但是,模仿相当于照着路走,虽然说走着走着也会遇到各种各样的问题。但是,相比于自己走出一条路,还是要简单许多。
毕竟,这是在一个工业的时代。一切只要有了基础,其实就会成指数型增长的。
例如前些年通讯还很麻烦,现在在日本就几乎人人都有移动电话了一样。(未完待续。)
第七十五章 选择
最近有一款并未《肉哥》的独立游戏,流行了起来。这个游戏,有着与西洋桌面游戏《龙与地下城》,相差不多的世界观,主人公就是进入到地下城中探险,但是稍微不一样的地方在于,这个电子版的地下城游戏,地图有着很大的随机部分。
虽然说,千叶游戏的第二方,曾经的北方暴雪,现在的千叶游戏秃鹫工作室的《暗黑破坏神》,也有一个随机地图的系统,不过,为了确保游戏的完整性所以,这些地图中的一大部分场景,都是固定的。
然而,《肉哥》最厉害的地方,就在于随机的尺度相当大,很难让人在两局之中,产生一种似曾相识的感觉。
感觉,这个地图,似乎我是打过的。
要知道,独立游戏,一个很大的特点,就是跟风飞快。这有些像是电子游戏刚刚开始·发展的时候,体量小,就容易做到快速跟风。因为,不用想太多,只要甩开膀子干就是了。
于是大量的类《肉哥》游戏出现了,最后这样随机地图的游戏,干脆就命名为“类《肉哥》”游戏了。
这种游戏流行起来,是有原因的,因为“类《肉哥》”游戏,不需要太好的画面,甚至连三维都涉及不到,只要采用二维的技术就行了。而且,最为重要的是,还可以使用那种低像素贴图,大大节省了美工的工作量。
并且,这样做。还不会受到玩家们的反感和指责,因为可以把这个叫做怀旧像素风。有大量的玩家,喜欢这种风格呢。
林彦想了想。也用了一个马甲,制作了一个“类《肉哥》”游戏。如果有人知道,林彦这样一个类型开拓之王,要走了别人开创的类型,不知道会不会感叹林彦江郎才尽了。
实际上,林彦对于这种随机地图的游戏,其实早就有想法的。那是早在《坦克打大战》以及《炸弹人》年代的事情了。
不过。由于这两个游戏,在当时是当之无愧的大作。但是,由于机能的进化。这种游戏方式逐步被淘汰了。
就算是克服了当时制作“类《肉哥》”游戏的困难但是退出随机地图的《坦克大战》以及《炸弹人》,也做不了什么。
仅仅是给日暮西山的游戏类型续个命而已。
而当时的玩家,还没有达到现在玩家的阶段,会喜欢这种随机地图的游戏。没想到这个想法一尘封。就尘封到自己都忘却了。
林彦找了一下千叶有希。说自己想要启用《坦克大战》以及《炸弹人》,这样的远古游戏品牌。
按理说,这种“小事”不用大招千叶有希,但是要知道,这件事情,很有可能成为一个影响千叶游戏未来游戏制作走向的大事件。
因为,游戏到底是应该做的很大,很震撼。还是应该做成一个小巧,但是却很好玩的游戏。是有着很大的矛盾的。
有人觉得。或许前者成本更大,前者才能叫做大制作。但是,他们殊不知,后者也需要大量的金钱和人才的支撑,甚至投入的资源,还要超过前者。
以前说过为什么会这样,就是会有大量的成本会成为沉没成本。大概除了林彦之外,很少会有人知道,一款游戏推出后,到底会不会受到欢迎。
会是成为话题作品,还是无人问津的垃圾,没有人会知道。
所有的游戏公司,在制作游戏的时候,都像是在制作一张自己都不知道中不中奖的彩票。
有的人中了,一夜之间财富如洪水般袭来,而有的则赔了,最后只能一穷二白的重新开始生活。
这也就是那些大场面游戏,更习惯与制作续作的原因。那些靠视觉奇观取胜的游戏,能够一直退出续作。
但是,与之相比,靠创意的游戏,如果不是创意真的非常具有可玩性,那么,推出的续作是不是还会被欢迎。千叶有希这在这两条路上迷惘,但是过了大概两三分钟的时间,千叶有希就表示支持林彦了。
因为,她想起了林彦的战略布局。以后的小屏幕便携游戏的载体,会由现在的便携游戏掌机,变为后来林彦口中的智能手机。
而智能手机,那个千叶有希只在草纸上看过的草图上,正面只有一个按键,全全身上下不到五个按键的机器。
显然不可能像是用手柄一样,进行精准的操作。所以,那些大制作的游戏,其实基本上就可以说拜拜了。
林彦曾经和千叶有希说过碎片化时间的概念,像是以前的电子宠物,其实就是这个套路,所以,千叶有希很快就理解了。
制作的游戏,不需要有太大的制作。每一次游戏的时常,控制在三四分钟。这样的游戏,可以说非常适合手机的平台。
而在林彦的描述当中,这款新机器,会有比较大的机会,摆脱实体店,完成全网络销售。
而且,也会有许多实用的软件,让手机不再是一个单纯拨打电话发送短信的手机。也不是一个玩游戏体验不好,但是又强行游戏手机的游戏手机。
他是一个真正的智能设备,智能手机。拥有者各种各样的机能。软件制作者们,就像是当初制作游戏的小工作室,自己制作出各种各样有用的软件。然后,发布在平台上,或是收费,或是免费,都可以由开发者自己选择。
不过,千叶游戏大体上的审核会很严格,例如免费游戏推送广告,从而降低用户体验的软件,基本上都拒绝了。
并且,还写完了为什么要这么做的原因。
不过,这一切都是千叶有希的幻想。千叶有希其实最近很迷茫。甚至不知道自己未来的路在哪里。
但是,却还是忍不住想起来,林彦描绘的美好未来。
尽管林彦制作“类《肉哥》”游戏所使用的昵称。是一个很大众很大众,写过很多知名文章,而且还深藏功与名的——“佚名”。但是,还是有人觉得这款游戏的作者是林彦。
这当然不是因为林彦的游戏风格明显容易辨析,但是,游戏都还没上市,连开放的试玩版或者媒体试玩版。就算是有林彦的风格,这些人也没地方看去。
他们之所以这么说,是因为这款游戏的名字。叫做《炸弹人:重生》。
没错,这款游戏的画风变得非常幼稚好小,丶任务和怪物都化的很猎奇。
而《炸弹人》也不只是一个炸弹人了,而是一个十分可怜的小孩。沉浸在可怕的生活经历中。
他独自一个人。躲在小箱子里,用自己的想象创造除了一个世界,并且在里头冒险。
剧情听起来是不是很熟悉,没错,就是《以撒的结合》的大概剧情。
不过,由于时间太救援了,他记不得太多的《以撒的结合》的细节。
这款游戏的核心,就在于随机变化的地图。以及随机变化,每一关都能拿到的道具。
基本上。很难有两次通关,装备一样的事情。而不同的装备效果的叠加,也可以造成玩家操纵角色的强弱。
严格来说,这就是一款看脸的游戏。
由于游戏的难度比较高,而且没有难度选项。一周目给下一周目带来更多的难度。
所以说,这款游戏就更看脸了。
林彦制作完毕,并且在独立游戏社区,上传了这个游戏,并且标价两千日元,一个很良心的价格了。
当然了,林彦和许多后世黑心商家一样。
没有直接写两千日元,而是这个游戏的价钱是四千日元,现在是游戏刚刚发型活动,游戏比较便宜。
这样定价是因为,害怕有人买不起游戏,导致游戏传播不开。而另外一个,是销量打出去之后,用来提高更多利润的办法。
实际上,林彦与大多数人都不太一样。他不是那种吃了这顿,不知道下蹲吃什么的游戏制作者。
林彦每天在千叶游戏总部,可以说是一个很悠闲的存在了。利用了自己的悠闲时间,制作了一款游戏还不够,还变得更认真了。一连制作了好多的独立游戏,并且放到了千叶游戏的独立游戏频道。
不过,做了大概两个月,林彦就发现自己不能再制作这种独立游戏了。因为,林彦的游戏,基本上横扫所有独立游戏。
所以,基本上在这两个月时间里,所有的电子频道排行榜上,都写满了林彦的笔名佚名。
一时之间,许多独立游戏制作者,骨骼里燃烧的血液黯淡了下来,离开了这个行业。
什么电子游戏,什么制作电子游戏的梦想,都去死吧。
和林彦这样的大高手在一起比比,他们觉得自己是一个没有天赋还没有能力的二货。有那么厉害的人,自己怎么再制作独立游戏了嘛。
林彦也不想看到太多优秀的小草苗,诶自己弄得不再敢制作电子游戏了,离开了这个圈子。
那对于电子游戏玩家们来说,可是一场很大的存世。
不过,林彦隐退之后。立马出现了好几个和林彦差不多英文的冒牌货。他们虽然说有些坑蒙拐骗的意思。
但是,技术还不错。
基本上在行业里也可以做到中等的水平了。
但是,另林彦没有想到的就是,这两个人似乎对林彦的行为一点都不生气。
到最后,甚至出现了“七彩佚名”的出现。
红色佚名负责解答各种画面方面的问题,黄色佚名负责传播好孩子片,为所有人都变成绅士而努力着。
绿色的佚名负责……
紫色的佚名负责……
而林彦这个正牌的黑佚名,则一点施展手脚的地方都没有。连出去装一装都做不到。
因为冒牌的太多了,李逵和李鬼又差不多,所以,林彦也就没有人相信他就是佚名了。
实际上,一个人在互联网上的行为,和他在真实世界的行为,可能差了不知道多少多少。
林彦很喜欢做那种一击脱离,装完了就跑的感觉。
林彦在千叶聊天上的个性签名,写的就是,“来去如风的人。”
林彦为了刷帖子方便,甚至专门写了一个分类帖子的机器。
并且,这个机器还用了一些人工智能的自我学习能力。也就是说,能够随着与人交流的加深,机器人就会越来越聪明。
当然了,像是电影《终结者》当中,那个类似于上帝一样的天网,是不会存在的。
因为,就像是人一样,机器也是有局限的。
就算是所有计算机连成一个网络,还是没有能超过程序制定的能力,范畴之外的事情。
所谓的人工智能,也许真的应该忧虑。但是,并不是现在。而影视作品中往往夸张了。
林彦投资的某个研究所,最近对于人工智能略有新的。于是,以规则相对简单的国际象棋为例。
林彦投资的这个研究所,要和这个世界上,最厉害的人类棋手对决。
而这台超级电脑,叫做深蓝,为什么叫做这个名字,是因为有着一个“深蓝儿童”的传说。
传说当中,这些深蓝儿童的智力都非常非常的高。
其实,大多数事情,都是熟能生巧的事情了。
只要所谓的人工智能,记住了国际象棋的所有变化,基本上就处在不败之地了。
这也是为什么挑战国际象棋,而不是挑战围棋的原因。
因为,还做不到那么强运算能力的电脑。围棋一共有多少盘数,基本上是算不完的。
就算是算完了,比赛的时候,调用这些数据也是一个很大的问题。
其实,那些人类高手里头,所谓的棋感,大局观,都是能够通过计算算出来的。
所以,当深蓝击败人类国际象棋世界冠军的时候。
真的有的人以为,人类将会被电脑奴役的一天要来了。
甚至,有的人都打算自杀了。他们说,他们可不想当机器的生物电池。
之所以他们会这样说,是因为有一个叫做西木的游戏公司,推出了一款叫做《红色警戒》的游戏,其中有个资料片叫做《尤里复仇》的缘故。(未完待续。)
第七十七章 重启世界观
千叶游戏的在线化实际上可以说非常的成功。同时在线人数最多的时候,突破了五百万大关不说。就连独立游戏这一个二级接口,每天的浏览量都是惊人的。可以说,在独立游戏区,从来都不是怕流浪不够,只要游戏足够好玩,就一定会有相当多的人,购买一款游戏。
这些独立游戏制作人,有许多就像是在红白机时代前期,进入千叶游戏体系的游戏公司一般。尝到了那一夜暴富的滋味。
这是真真切切的一夜暴富,有可能前一天你还默默无名,但是,在一款游戏发布后,短短的几天时间,你的生活,就会产生翻天覆地的变化。一个游戏买十美元,二十美元,三十美元,卖出去一万份,就是十万美元,卖出去十万份就是百万美元。
如果,一款独立游戏,能够卖出百万份,那么其中的投入与收入比,足可以羡慕死大部分游戏公司。
要知道,现在的情况基本上是只有大制作才会取得大收益。这也是为什么大作游戏,越来越多的原因。
尽管他们知道独立游戏非常赚钱,但是却不可能去跟风做独立游戏。因为,他们的体量在那里。
他们需要卖出去足够多的份数,才能维持公司的正常运营。而独立游戏则不用这样,一款独立游戏,只要把握住一小部分人的心,与他们的心切合起来。就能够活的非常不错。
因为,独立游戏制作团队,一般来说。都不会超过五个人的。一个人的独立游戏工作室也不少。
就比如最近有一款,非常受欢迎的模拟经营类游戏。叫做《星露谷物语》,就是一个人花了一年时间制作出来的。
这款游戏没有太高节奏的战斗。只是那种优哉游哉养动物,种地的游戏。与千叶游戏很久以前推出的《牧场物语》,有着很大的相似。
这款游戏,虽然看上去不算是特别好玩。但是,短短的时间,就以三十美元的定价,卖出去了十多万份。
就算千叶游戏作为平台商,拿走了一半的销售额。但是,那将近二十万美元的收入。也足够炫目的了。
哪怕是在美国,一年超过十万美元收入的工作,可都没有多少。大部分的美国人,都是处于一个收入比较低的状态。
由于美国高昂的人工费,家里的草坪剪草,汽车换机油,他们都舍不得雇人。因为,雇人实在是太贵了。
美国或许别的地方看不大出来,但是作为低端劳动力人工成本。真的非常非常贵。
这也是许多第三世界国家的普通人,想要上美国打工的原因。哪怕只拿美国本土人一半的工资,对于他们来说,也是天文数字的收入了。
一般来说。生活水平越低的人,进入美国之后,改善生活的程度越大。
再加上美国有意识的进行着美国梦的宣传。所以,有许多没到过美国的人。都对于美国有着很大程度上的向往。
事实上,日本也有着很多非法移民。这些人在日本社…会需要的时候。可以默默地打工,做本地人不愿意做的时候。而一旦没有利用价值了,就会马上被抓起来,然后遣散回国。
可以说,这些非法偷渡过来的工人,非常的身不由己。
不过,他们这样一次次来也习惯了。毕竟,相较于在家里的时候,这边的收入更高。尽管更累一些,尽管有着不同的人从他们头上抽成,但是,他们却还是非常努力的工作。
事实上,千叶游戏与各国政…府的关系基本上都蛮不错的。一方面是因为千叶游戏是利税大户,另一方面是因为千叶游戏乐意与在全世界建厂,帮助他们本地提高就业。
现在就算不是游戏机的组装工厂。还可以做游戏的外包加工。
甚至,有许多地方,都开始做起了高新产业园了。
做电子游戏的外包工作,也就是软件加工,有一个比较好的地方,就是不需要上下游的配套设施。只要有足够聪明的员工,一些电脑就可以了。
不像是建设工厂,最少还需要完善的水电公路条件。
所以,在印度这样一个,千叶游戏连游戏机组装厂都难建立起来的国家,做起外包来完成程度倒是很不错。
相关的人员去调查了一下。虽然印度整体的教育水平不高。但是,因为人口基数那么大,所以,还会有很多优秀的人脱颖而出。
当然了,因为种种原因,这些人才,并不能实际上帮助印度从基础开始,一点点开始腾飞。但是,做起来难度不是很大的软件外包,倒是很用心,很厉害。
往往有一种对于印度人的刻板印象,就是印度人很懒。确实,大多数印度人真的比较懒。但是,那是因为他们没有一个生活的希望。种姓制度,把他们牢牢的钉在了自己的位置,哪怕他们再努力,也不会有更好的生活。
而那些较高种姓出身的人,受教育程度更高,他们也有更多向上拼搏的心。
但是,想要改变印度,有太多盘横交错的利益纠葛,他们没办法去打破。但是,做一些软件工作,他们还是非常用心的。
事实上,随着美国软件业的发展,日本电子游戏也的发展。大力发展软件外包的印度,近些年来的日子,可以说过的越来越好了。
当然了,这种好也是相对的。分和谁比。但是,与以前的他们来说,真的算是非常非常好了。
比印度再强一些的外包,大概就是中国的电子游戏的外包了。相比于印度,中国的人更多,基本上所有的人都受过教育。所以,人才就更多了。
而且。最为关键的是,中国人学习东西不光快。还很刻苦。之所以,中国的外包,排在印度的后边。
就是因为日本的这些游戏公司,在中国这边,看到了威胁的味道。尽管,外包的东西,仅仅只是一些技术低端的外围东西。
但是,近来中国团队制作游戏的水平,确确实实是在上升。并且。这种上升制度,让日本的这些企业,感到了很大的威胁。
所以,一般能选择让印度人外包,就不会让中国人外包。不过,由于中国人的要价一般都比较低。
所以,难免有一些企业,还是喜欢找中国外包。另外一个优势就是,中国的地理方位比较近。交流起来,障碍也比较少。
再加上,美国也经常说中国要崩溃了。让许多没有去过日本的人,以为中国的情况实际上和印度差不多。所以,倒也没有太过担心。
因为,任何的商业活动。都要在一个相对稳定的地区。如果,中国崩溃了。就算是这些人,拥有再强大的实力。那又有什么用呢。
或许,到时候还能以向日本移民为条件,吸纳许多优秀的人才呢。
毕竟,苏…联都解散了,中国还会远么。
其实,自从苏联解散了之后。美国处于一种寂寞如雪,没有对手的状态。而他们因为种种原因,是需要一个假想敌的。
而国土面积很大的中国,就成为了他们的目标。但是,美国的宣传体系,也有矛盾的地方就是了。
他们一边说着中国威…胁…论,一边又说着中国即将崩溃。
这当然不是因为美国的宣传部门混乱无能。而是,发出各自信息的团体不一样。有的人说中国越强大,他们的经费就越多。而有的则盼望着中国崩溃,那么他们就能吃到足够多的好处。
就像是苏…联解…体,就填饱了许多人的胃口。其中,收益者其实也有中国。
曾经,有一个在中国商界,很有名的商人,叫做牟…其…中。这位扬言要炸平喜马拉雅山,让印度那边的暖风,吹进中国西南大地,让那里成为中国的又一个江南。
他尽管没有真的把喜马拉雅山炸没,但是,他却几乎一分钱没花。一方面靠俄罗斯方面的出售飞机的抵押,让航空公司相信他能买到飞机,一方面又用航空公司作为担保,向银行贷款,购买了足够的轻工业物资,运到了俄罗斯。
结果,俄罗斯的飞行员,真的直接就开着俄罗斯的大飞机,降落在了机场上。
他所作的这一切,被许多人传颂。能用处这种级别空手套白狼的人,真的不是一个普通人。
不过,最近他做了一个失败的投资。就是卖卫星,要自己发射卫星。但是,因为政策的原因,原先的买家不买了。所以,他这单生意也就做失败了。
然后,因为某些原因,他也进入了监…狱。不过,在铁窗内的他,却从来没有丧失过对生活的乐观态度,一直都保持着一种良好的心态。
话说回来,林彦的《炸弹人:重生》,《坦克大战:无限》,这两款作品,虽然都是“类《肉哥》”游戏,但是差别也挺大。
各自具有各自的特点。
其中,《炸弹人:重生》,采用了一个比较黑暗的世界观,游戏难度也比较高。基本上和另外一个世界的《以撒的结合》差不多。
林彦把《炸弹人:重生》和之前《炸弹人》做了区别,称这个游戏,重启了《炸弹人》世界的世界观。
实际上,这样做的公司并不少。因为,公司早期的作品,因为种种原因,会显得自相矛盾。
所以,当公司走向成熟之后,就会重启世界观,把所有的知名角色,融合到同一个世界框架之下。
为什么这么做,其实非常简单,就是充分利用每一个作品的粉丝。
就像是日本流行偶像组合一样,喜欢一个组合里单个明星的人,往往也会支持这个组合的活动。为这个组合带来更大的人气。可以说是捆绑销售也不为过。
这也是后来,像是几十人上百人的美少女组合,能够再日本风行的原因。当然了,虽然说这些美少女组合,看起来声势浩大,有着国民偶像组合的称呼。有许多商家找组合内的各个少女来做广告。
但是,经过了一段时间,他们就搞明白了这个没少女组合的虚实。因为,组合内人数太多。所以,往往单个第一个少女代言,获得的效果,与她的价钱是不相符的。
哪怕是这个组合中主推的那几个人也不例外。所以,经过了几年的疯狂过后,国民美少女组合,也就没有那么国民了。
毕竟,身边的人都能成为偶像,看着小女孩一点点成长,成为偶像。其实,也是一种创意,当大家对于这个创意厌倦了。
当那么多美少女,,有人爆出了黑历史,其实许多人也就退烧了。
甚至,有一名美少女,进入国民少女组合之前,曾经拍过那种片子。
引起了很大的震动。
毕竟,美少女组合的核心消费群体,是那些很难与女孩子接触的死宅。不然,握手卷也不会那么好卖。
对于这些死宅来说,他们的爱情是纯洁的。所以,美少女组合的合同里,也有不许恋爱这一条。
因为,你恋爱了,粉丝们就炸了好不好。
要知道,这位曾经的深海少女,对于这个组合造成了多大的负面影响。还有,那种在进入组合之前,曾经和学校老师有染的少女被爆黑历史。使这个组合的形象,迅速的下降。
林彦曾经还开玩笑的说,说有什么接受不了的。换一个角度想一想。原先的失足少女,居然通过自己的努力,成为了偶像。这是多么励志的故事。
就像夜…店女孩,晚上辛苦工作,白天还要努力读书一样。这很励志好不好。
当然了,林彦的话被死忠粉丝听到,可能会被砍死。毕竟,林彦没有过那种追星的经历。
他对于这些明星们的玩笑,往往会成为粉丝们拿起菜刀的理由。所以,林彦不太在不熟悉的人面前说话。
谁知道自己那句话没说对,就被砍成肉酱了。祸从口出这个道理,他可是非常懂得。
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上一章章节名错误,抱歉。(未完待续。)
第七十八章 网络战争
对于电子游戏的疯狂发展,其实有许多人是不平衡的。其中,就包括那些老牌的软件行业巨头,以及新生的互联网巨头。
千叶游戏有自己的电脑操作系统,并且与微硬的那个在全球风靡的操作系统,交换过权限,有着比较高的兼容性。
微硬操作系统上的软件,都能够在千叶游戏的桌面操作系统上运行。
当初微硬这么做,是因为千叶游戏的操作系统,在日本的保有量太大,而日本的市场,又比较排斥外国的产品,为了进入日本市场,微
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