友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
芙蓉小说 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

重生日本做游戏-第153部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!



    然后呢,就是第一位女主角。森川由绮了。

    “生日:12月24日

    血型:a型

    星座:摩羯座

    身高:160cm

    年龄:19岁

    三围:80/56/77

    冬弥的恋人,小时候和主角认识后转学。高中后再遇。感情细腻敏感、爱哭,但其实内心很坚强。绪方事务所旗下的大学偶像歌手。

    在唱歌事业方面有着很大的潜力,被社长绪方英二寄予厚望,认为有可以超越自己和妹妹理奈的才能,但为人却稍微有些欠缺职业意识。

    和绪方理奈是非常要好的朋友,同时也是值得尊敬的前辈。游戏中是观月麻奈的表姐。随着人气的上升和工作的繁忙,无法继续进行学业,和自己男友冬弥在一起的时间也很有限,但是对冬弥的思念丝毫没有减退。

    即使在知道冬弥和众多女性纠缠不清的关系之后,依然一人默默的忍受,努力工作等待冬弥回心转意。”

    第二位女主角,绪方理奈:

    “生日:11月26日

    血型:ab型

    星座:射手座

    身高:165cm

    年龄:19岁

    三围:83/54/82

    绪方事务所力捧的偶像歌手,她完美地发挥了不亚于哥哥绪方英二的音乐天分,靠幼时开始的努力和自身的才能而在艺人之路上取得成功,虽然性格比较冷淡,不过心怀坦荡,从不执着于权力和地位,因为之前曾被人偷拍,为了不再显露出弱点,性格表现的很强硬,其实是个对人十分温柔和且善解人意的女孩。

    一直和由绮保持着良好的朋友关系。由由绮引荐在echoes相见之后喜欢上了冬弥,多次为冬弥和由绮创造见面的机会。先后多次雇佣冬弥为自己的助手或经纪人,之后因为参加维纳斯音乐会的关系和哥哥英二产生分歧,跳槽到对手'm&mmusic'事务所,这时接受了前来探望的冬弥的好意,并表达了自己对其的感情。

    维纳斯演唱会前被其经纪人下毒精神受到创伤,得了暂时的失语症而住院。因为冬弥的原因而康复,赶到演唱会现场和由绮一起合唱了powdersnow,取得了空前的成功。之后在化妆室的镜子上留下了“!”的信息同主角告别。”

    林彦写完人物设定,就开始写具体的情节了,因为这些年一直在写东西,脑子也还算清楚,所以,整个游戏的剧情,写的还都比较顺利。

    整个故事刚开始的时候,男主角自己觉得天色是阴霾的,然后碰到了女主角们,世界变得光明,然后,就是一大段一大段虐…恋的情节了。

    或许,真的现实生活中,有这样经历的人,会觉得这个游戏就是在扯淡。但是,对于感情经历非常少的宅男来说,他们能对这些剧情死去过来。

    就像有人看小电影的时候,不会好奇为什么水管修理工为什么不修理水管,反而和衣衫薄薄的女主人去滚床单了。

    也没有人好奇,为什么老师们穿的都是那个样子,而学生有时候看起来都比老师大。

    因为,有时候人们在意的,真的不是所谓的合理性。因为,看这个东西,就不是特么的来追求合理性的啊。

    美少女游戏,只是填补那些没有感情经历宅男们的心里空虚。别看他们说起怎么攻略游戏里的美少女头头是道,到了真实的时候,他们见到一个女孩子,往往羞涩的说不出话。

    别问林彦是怎么知道的,别问!

    那是一段不堪回首的往事。

    其实,现在林彦不知道怎么面对女孩子的感情,也有这样的原因呢。

    美少女游戏制作的速度很快,因为不需要太多的程序量。只需要画师们画好画,声优配音完成,基本上就可以了。

    这款游戏上市没几天,千叶有希就敲响了林彦办公室的门。

    “这款游戏你是什么意思?”千叶有希把《白色相簿》的包装甩在桌子上说道。

    “没什么意思啊。一个游戏而已,美少女游戏而已。怎么了?”林彦问道。

    “我怎么决定这个女主角有点像我呢,而另外一个讨厌的家伙,有点像可爱的小麻友呢?”千叶有希气势汹汹的说道。

    “怎……怎么会?游戏,只是游戏而已了。放心,放心。”林彦说道。

    “真的只是一个游戏?”千叶有希又问了一遍,然后眼神幽怨的回眸说道,“我等你很久了,别让我失望。”

    千叶有希刚走,河边麻友就进来了。

    她笑嘻嘻的说道,“彦君对我画的形象还满意么,麻友可是最喜欢彦君了。”

    林彦看着这个跳脱少女,仿佛一直没有长大的河边麻友,脑海里忽然觉得,这么长时间过去了,她似乎还是那个在放课后教室里,给自己递情书的小女孩。

    时光荏苒,这份感情依然存在啊。

    林彦感觉有点惆怅,有点无言以对,这或许就是现实的无奈吧。

    林彦对于她们两个人的感觉,都有些遥远,或许就是因为离近了怕被伤害吧。(未完待续。)

第六十三章 黑卡

    如今日本游戏产业链的优势,就是一个游戏类型火了,可以短时间内出很多同类型的游戏。

    当然,这样的复制能力,其实也有许多业内人士担忧。因为,很多时候就因为这种强大的复制能力,把一个个游戏类型,硬生生作死的。

    就像香港电影一样,火了一部僵尸电影,接下来的一段时间里,上映的全是僵尸电影,知道这个类型的电影,再也没有人看为止。

    事实上,这种复制生产,是一种比较靠谱的市场行为。因为,往往一款优秀的游戏出现后,在通关这个游戏后,往往会有人找类似的游戏玩。这是一个人的本能,而到了游戏公司那里,这样的选择本能就意味着商机。

    当然,这样的行为,林彦也知道终究会有一天失灵。不是人们不会选择类似的游戏了,而是游戏的方式变了。

    比如说,像是《超级马里奥》等等单机游戏,普遍的通关时间,也就在两个小时到五十个小时之间,哪怕加入了成就系统,游戏流程最长也就一百个小时。

    按五十个小时算,一个玩家一天玩七个小时一周就玩完了。

    玩完只有,除非游戏非常有趣,玩家会玩第二遍,基本上都没有人会玩第二遍的。

    这时候,他们又对这个类型的游戏,确实还抱有兴趣,于是,便开始寻找替代游戏。

    但是,到了《石器时代》为首的这类网络游戏的时候。情况就又变了。因为,网络游戏,不管是《石器时代》还是《反恐精英》。更强调的是玩家与玩家的交互。

    本身的游戏框架,不说有趣,在没有玩家的情况下,甚至看起来非常的无聊。

    也就是说,网络游戏最重要的不是游戏本身,而是这个社交关系。只要这个社交关系一直能够维持,大家在一起有理由一起做个事情。基本上。一款游戏就会保持着很久的生命活力。

    比如说,最近《石器时代》推出的日常任务,这个就是保持玩家在线率的好办法。而且。日常任务还需要多人协作,这就又加强了人与人之间的交流。

    如果,之后推出一些诸如转生系统的东西,整个游戏的流程就会变得更长了。其他。后起的网络游戏。如果仅仅只是个《石器时代》有个比较高的相似度,是一个复制品的话,根本就不可能成功。

    因为,同一个样式的大型聊天室,有这一个就已经够了。

    所以,新的网络游戏,已经要有它的新意,才能够有非常多的人玩。因为。一个游戏哪怕是流程不长,玩一千个小时的玩家。都是比比皆是。

    当然了,还有另外一种做法。哪怕游戏本身素质不是特别出色,但也能短时间内搞到大量玩家的方法。

    就是,出钱让游戏内的大型公会,去玩他们制作的游戏。

    要知道,一个大型公会,可能核心的公会成员,一共有一千人。但是,这一千人却能带动起上万外围工会成员的行为,而这万个外围人员,又会带动本身十倍几十倍的普通玩家。

    只要他们去了,短时间内,就能构造出一个游戏环境。

    对于网络游戏来说,人气就是最重要的。因为,整个游戏的基础,全部是建立在玩家的互动上。

    一起协作,互相对抗,这是网络游戏的精髓。而这精髓,是一定要有人参与的。

    当然了,还有一个办法,就是举办比赛来吸引玩家。高校联赛这样的赛事,就是为了这个。

    毕竟,玩游戏有钱拿,还是能够吸引不少玩家的。

    因为《石器时代》开创了“免费游戏”的先河之后,现在出现的“免费游戏”可以说是越来越多了。

    要知道,免费游戏这种东西,实际上是最坑人的。

    免费的是最贵的。羊毛出在羊身上,一个游戏不可能真正的做到无私奉献,一分钱的利润都不赚取,然后,就在那里服务着玩家。

    在免费游戏里,基本上分为不花钱的玩家,和花钱的两种。基本上,不花钱的玩家,看起来都是花钱了的玩家的附庸。

    就是一个拥有着高人工智能的电脑程序,一个人肉沙包而已。毕竟,一个人在游戏里花钱了,想要获得的是那种成就感。

    没有对比,这种成就感就体现不出来。

    但是,成就感也不能无限的大。因为,一个玩家因为充钱,武力变得太强了,一个人能够打十几个,几十个普通玩家。普通玩家就会觉得这个游戏玩不下去了,转而就放弃了这款游戏,然后花钱玩家的成就感,也就衬托不出来了。

    所以,《石器时代》里,不管是花了再多的钱,基本上都是一个花钱的玩家能够打过一个没花钱的,但是想要对付两个不花钱的就有压力了。

    这个不算差距悬殊的系统,很好的保证了游戏的留人率。现在也有一帮人专门负责《石器时代》的数据平衡。

    因为,有时候一个道具或许在测试阶段,都看不出问题。但是,谁知道玩家们怎么用。一个看起来性能一般的物品,或许就因为一点点小创意,就让这个道具,成为了神器一样。

    《石器时代》有内部的交易行,千叶游戏从里头抽取百分之五的交易抽成。没用多长时间,在这个上面的收入,就快达到了在收费道具上的收入。

    同时,这也保证了整个《石器时代》的经济系统,能完成一个比较完美的内循环。而不需要借助一个外部的系统,完成经济循环。

    要知道,一款网络游戏的末日。基本上就是金融系统崩溃的那一天。

    金融系统崩溃,就意味着玩家们围绕的东西没有了。没有了目标,自然就不会有追求。没有追求,这个游戏的吸引力也就小了很多。

    这也是《石器时代》有擂台战,《反恐精英》有排位战的原因。就是给玩家们一个目标。

    比如,刚开始刚玩的时候,我要入围擂台战,入围擂台战之后,我要成为擂主。成为擂主之后,我要成功守擂。

    算是一个完整的隐性任务,而完成这个任务的条件。就是提高自己的实力。或是技术实力,或是装备水平,一个是花钱一个是花时间,往往需要做到最顶尖。两个都要花费的。

    当然了。别人同样也有这样的追求。所以,竞争就会越来越激烈。而那些没有参加竞争的玩家,对于此也基本上是津津乐道的。

    毕竟,看热闹不嫌事大。

    至于《魔兽争霸》和《星际争霸》这两款游戏,在最近这段时间里,热度也开始回落了。

    毕竟,这两款游戏的画面,已经有些落后于这个时代了。

    于是。千叶游戏就推出了《魔兽争霸二》以及《星际争霸二》,当然了。不是一起推出的。自己和自己抢生意这件事情,实在是不太对劲。

    这两个系列之作的第二部,没有取消局域网,要求全部在战网上运行。这就造成一个后果,就是对于盗版的掌控能力比较低。

    会有大量的盗版游戏横行于世。

    但是,这样做也有一个好处,就是利于游戏的推广。

    不过,这款游戏倒是没有做成免费游戏。

    但是,购买这款游戏的价格到不是很高。游戏内也有皮肤之类的,不影响游戏平衡的小道具推出。

    根据统计,两款游戏首周销量都过了一百万,游戏推出后一周出现盗版游戏。

    但是,销量并没有明显减缓。

    因为,虽然千叶游戏做不到完全的防盗版。但是,会在正版游戏上,提供更多盗版游戏,不可能体会到的服务。

    当然了,与两个游戏同步铺开的,就是整个赛事体系。千叶游戏现在有一个全球的赛事系统,有着一个很好的宣传作用。

    毕竟,千叶游戏全球娱乐不是放在那里看样子得。

    要知道,普通大众们对于那种娱乐节目,综艺节目是没有抵抗性的。所以,千叶游戏全球娱乐,经过了这么多年,也没有衰落的样子。

    大不了,就是腻歪了一个综艺节目,咱们换一个新的节目。一个品牌到了生命末期,咱们就推一个新的品牌。

    而千叶游戏的综艺节目,在千叶游戏自家的游戏主机上观看,是不需要花钱的。所以,因此购买千叶游戏主机的人也不少。

    当然了,任何地方都会有错综复杂的利益纷争。尽管千叶游戏维持在一个比较少的员工数,能够尽量的抱团。

    但是,内部的纷争,还是不能完全避免的。

    例如有时候,日本总部想要让北美分部做点什么,北美分部觉得会损失自己的利益,就会拒绝。

    这时候需要的就是协调和利益交换了。

    当然了,这些为了利益据理力争的家伙,看起来是没有多少节操的。他们非常有意思,就是在其位谋其政。

    也就是说,哪怕你把北美分部和日本总部的负责人,进行了一个调换。两个人也会十分娴熟的,开始为自己所在的地方据理力争了。

    原先北美分部的利益,在现日本总部的人眼中,就是个狗屁。

    不过,现在千叶游戏的状况,还是比较健康的。

    因为,还没有出现崽卖爷田不心疼。员工们还是为了公司的利益在奋斗,而不是在为了自己的利益,而在挖整个公司的墙角了。

    实际上,这也是因为有千叶游戏的内部监管体系,在做监管的事情。这个监管体系内,一共有三个部门。可以说是三个特…务…组织,毕竟,权力没有监督,就会滋生罪恶。

    虽然,大多数人对于特…务组织的存在,都表示不高兴。但是,没有了这个组织,还真的不行。

    要知道,像是美国那样的国家,可以一共有四百多个特…务组织呢。想要一个组织,在一定程度上保持着正常的工作效率,特…务组织必不可少。

    哪怕就是林彦,其实也是受到相应的监控的。不过,由于林彦本身比较无欲无求,所以,他身上还真没有多少把柄。

    千叶游戏的组织,也不玩那种不想搞你的时候,就不去碰你,你又再多的黑材料,都不去处理你,等到向动你的时候,数罪并罚。

    千叶游戏的惩罚制度,不能说是多么的严酷。但是,每一个犯了错误的人,基本上都能够处理到。

    这就涉及到一个法理方面的东西了。犯错误,从来不是说看被抓住后的处罚力度有多大。

    那么多人犯了足以杀头的错误,为啥一点都不担心。因为,一百犯错误的人,可能只有一个人被杀头。

    这就造成了一种我是那九十九个的错觉。但是,哪怕是被抓住了不杀头,只是去扫厕所,但是没有一个漏网之鱼。那么,害怕扫厕所的,将会比畏惧杀头的还要多许多。

    因此,千叶游戏内的惩罚不算严厉。甚至,有时候都不会扭送到相应的法律机关。自己就解决了。但是,畏惧的人,却很是不少。

    只有心怀畏惧,才知道分寸。

    还是那句话,毛病都是惯出来的。别人蹬鼻子的时候没有制止,他就一定会上脸。

    就比说说,最近在美国,发生了信用卡黑卡刷卡消费游戏的时间。

    这个事情,千叶游戏处理,就是丝毫没有留情的,所有涉及到的账号,全部进行了处理。

    所谓的信用卡黑卡,就是可以刷卡消费,但是千叶游戏在和银行结算的时候。却不会结算到钱。因为,这个账户已经被锁死的。

    有不少人,就专门收集这样的信用卡黑卡,利用千叶游戏系统和银行系统之间的漏洞,贩卖低价的游戏币,赚取利润。

    因为,这其中确实有无辜的群众。因为,有些无良的人,卖充值点的时候,是按照正常价格卖的。这样做很难让人意识到问题。

    所以,第一次出现使用黑游戏币的账户,只是把黑游戏币购买的东西扣除,然后加以警告。

    第二次开始,才是封禁账号。不过,哪怕如此,还是一面哀鸿遍野。

    好在规模还不是很大,情况还能控制住。(未完待续。)

第六十四章 畅想

    这些年以来,虽然看上去风平浪静,但是想要挑战千叶游戏地位的公司,一直就没有少过。

    不管是掌机还是主机,其实在每一个世代,都有各种各样的竞品,不过,它们都因为这种那种的原因死掉了。

    例如与“游戏男孩”同一时期的“游戏女孩”。当然了,这款游戏机的真名字不叫游戏女孩,只不过是大家都习惯这么叫了而已。

    那个时候,千叶游戏的“游戏男孩”还只是一个八位机,四阶灰度,看上去像是屎黄色一样的屏幕,没有背光。

    而电子游戏联盟的“游戏女孩”,就已经是有背光的彩色屏幕了。然而,这个彩色屏幕的游戏机,却没有竞争过单色灰度显示的游戏机。

    原因很简单,不在于游戏机的性能,而在于游戏机的续航。游戏男孩两节五号电池,足够玩上整整二十个小时。

    而游戏女孩,六节五号电池,才能玩三个小时。而且,游戏女孩官方赠送的充电电池,含有致癌物质。

    所以,当时千叶游戏也投放了这样一条广告,“游戏女孩,送你癌症。”

    商业竞争不是请客吃饭,火药味很浓的,再加上林彦和电子游戏联盟,也有私人恩怨。所以,这些竞争就更显得露骨了。

    不过,林彦看到电子游戏联盟的便携游戏机的时候,就知道自己赢定了。因为,他们只注重了机器的性能,没有注意到同样关键的续航。

    其实,林彦觉得电子游戏机,特别是便携式电子游戏机这种东西,其实是非常适用于木桶理论的。

    一款便携式游戏机是否成功。不是取决于单单的一项。例如性能。还要注重其他方面。

    除了性能之外,还有价格、续航、游戏阵容等。

    电子游戏联盟的游戏女孩,虽然说性能十分强劲,但是,为此也不得不提高价格,降低续航。游戏阵容其实在同时期。并没有太大的劣势。因为,电子游戏联盟有着丰富的街机资源,可以做相应游戏的移植。

    游戏女孩刚刚推出几个月,已经显出颓势的时候,又有一款不知名小厂商推出的便携游戏机上市了。

    这款游戏机,在性能上更极端,可以说是当时第一台十六位的便携游戏机。能够运行十分大型的游戏。

    但是,缺点也同样的极端,就是更加高昂的价格。和更加尿崩的续航。

    ******的名字,也成功从游戏女孩,转到了这台机器上。

    这两款游戏机,最后都进入了一个恶性循环。因为价格贵,买的人少,因为买的人少,游戏开发商不愿意给这个平台开发游戏,这个平台又贵又没有好玩的游戏。所以就更没有玩家买了,平台的保有量少。就更没有厂家开发游戏了。

    所以,在游戏男孩,进行了它长达六年的生命周期后,那两台同时期更先进的机器已经死掉了。

    当然,有人总结了经验,知道了千叶游戏的游戏男孩。是怎样成功的。他们总结完经验,推出了一款十六位的黑白游戏机,很节能。

    然而,在他们才放出消息不到一周,千叶游戏就宣布将会有超级游戏男孩的推出。超级游戏男孩。将会配备彩色屏幕。

    那家公司当时就懵了,这简直就是被黄雀吃了嘛。他们的心碎碎的,像是饺子馅一样。

    但是,因为预定的计划已经不能更改,十六位的黑白游戏机照常上市,卖了大概有一年,销量一般般,不能说站稳脚跟,但也能够吃一口饭了。

    但是,这个厂商却没有耐心,没有沉下心精耕细作,黑白游戏机还没有真正的站稳脚跟,新的游戏机就推出了。

    仅仅隔了一年,他们也推出了自己的彩屏游戏机。由于某些原因,两款机器不能完全兼容,厂商当然以新主机为主要运营对象。

    然而,这就出现了这样一个事情,已经购买了黑白游戏机的玩家们,觉得自己被欺骗了,被甩了。

    哪有一台游戏机,一年就更新换代的道理。

    你看人家千叶游戏,一款掌上游戏机的生命周期,足足有六年,整个生命周期内推出的游戏,多大四位数。你这个游戏机,连三位数的游戏都没出上,就要更新换代了,你这是在耍人吧。

    于是,大量的玩家流失,这家曾经有希望的公司,成为了历史的尘埃。

    游戏机推出之后,一个非常重要的问题,就是要稳定,足够的稳定。

    游戏男孩推出之后没多久,就被两款彩色游戏机追着屁股跑,千叶游戏不也是沉住气,一直把黑白屏幕运营了长达六年的时间。

    玩家是最可爱的一群人,只要对他们真心实意,他们的真心实意,也能够反馈回来的。

    当然了,这些都是陈芝麻烂谷子的事情了。那些研究千叶游戏曾经战例的家伙们,却不知道林彦想将便携游戏机,做成一年一更新的样子。

    “这样做靠谱么?”千叶有希问道。

    以前没有路,路都是走出来的。事实上,千叶游戏基本上是制定了家用游戏机和便携游戏机的游戏规则。

    千叶有希此刻的迟疑,就是在于林彦此刻想打破有自己制定的规则。要知道,游戏机没有足够长的寿命,是不会被玩家们接受的。一年已更新,这个太骇人了,这样做不太合适吧。

    毕竟,游戏机只是一个玩具,没有人能够一年花一笔钱,投入在一款玩具上呢。

    “别着急,学姐你听我说。”林彦双手向下压了压说道,“你知道我们在研究方面,储存了大量有关于下一代通讯技术的专利吧,还有短距离无线通讯的协议。”

    千叶有希点了点头,她猛然抬起头,“你是说。你想让游戏机成为一部电话。行是行,但是……这样做不会成功吧。我看之前诺鸡亚就推出过一款游戏手机,反响并不好啊。费电不说,甚至可以说是完完全全的失败了。要知道,电话最重要的是打电话和接电话,几个小时就没电的电话。没有人会喜欢的。”

    “诺鸡亚失败,是因为他们的思路错了。”林彦从办公桌下拿出了一沓文件,一个个摆出来说道,“这是下一代通讯网络的关键专利,虽然说能形成专利壁垒,但是为了能够推广开,已经和主要的通讯商开始接触,看能不能以交叉授权,成立通讯委员会的形势。让他们进来吃上一口,这样方便与咱们技术的推广。

    这个是液晶屏的新技术,还有这个,这个是电容屏的专利文件,相较于现在市面上的电阻屏,电容屏的优势,是在于不用触控笔,只需要手指。就能够很灵敏的操作。还有这个,这个是有关于锂离子聚合物电池的专利。锂离子聚合物电池,在同样的尺寸下,相较于镉镍电池,有着更大的容量。”

    “这些……”千叶有希看着这些专利文件,事实上,林彦摆上桌子的。只是一个说明目录,就已经占了桌子的一大面了,“这都是关于新游戏机的技术前置?”

    “嗯,对的。不过,短期内这个手机和游戏机的结合体。是不会上市的。一是因为,咱们的新便携掌机,刚刚上市一年多,现在就更新容易失去玩家的支持。另外一个就是,这款机器,将会是一个变革的产品,整个游戏机手机的实体按键,不会超过五个。学姐你看一下这个图。”

    千叶有希拿起眼前的纸。

    “在我的设想中,这款机器,将会是这样的一个样子。如学姐所见,正面将是一块占屏幕面积百分之七十以上的显示屏。在手机的上方,会有听筒,光线感应器,还有一个前置摄像头。

    下部是一个实体的按键,这个按键可以进行返回,回到主页等操作。机身的侧面,两个音量键。

    在机身的上部,除了耳机接口外,将会是电源按键。

    机身内部还会内置诸如陀螺仪之类的设备。总之,按照这个标准做,这款游戏机手机是不会便宜的。”

    “按键这么少,游戏怎么玩?”千叶有希被林彦忽悠的有些迷糊糊的。

    林彦指着纸上屏幕的部分说道,“这里将支持电容触控,最多支持五点触控,也就是说,在这样一个小小的屏幕上,可以放上五根手指。

    当然了,屏幕触控不是万能的,因此,就要牺牲掉许多类型游戏。全部的游戏,将会以一种轻松的氛围进行。

    都是一些小游戏,比如说这是电容屏,所以,就可以增加一些切东西的游戏,比如说切水果的游戏。这种采用了新交互方式的游戏,一定会受到广大玩家们的喜欢。

    或许,还可以增加一个物理学,类似于弹弓射击,以及百战天虫的游戏。

    当然了,还有一个重要的方面,就是这款机器,将会能够安装软件。比如说咱们的聊天软件,一些其它乱七八糟的软件,为这台机器扩展使用方法。例如看视频可以在这里看,听歌可以在这里听。

    咱们就可以在这里加入属于咱们的视频商店,音乐商店,软件商店和游戏商店。而这款游戏机手机,又不再是单纯的游戏机了,反而有了通话,电话这个基本的功能,也就说他不是一个玩具了,所以,这款游戏机手机,将会是人们生活中不可分割的一部分。

    再往后,咱们还可以推出一些大屏幕的设备,例如七英寸,九英寸的设备。占领广大用户们在床上的时间。

    如果,这个大屏幕的系列,也布局完成。那咱们千叶游戏,将成为一个新的生态系统。电视屏幕咱们可以通过主机来控制,日常生活有手机,上床睡觉前,还有大屏幕的平板设备。

    也就是说,几乎所有的使用场景,全部照顾到了。

    除
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!