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重生日本做游戏-第122部分
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“不黑暗啊,怎么黑暗了。咱们小学时样的小鸡,中学是养的兔子,不是最后都进入了咱们的肚子里了么。老师不也说了,这事告诉我们,让我们珍惜食物,了解食物的来之不易。不还有一首中国古诗说过,什么莉莉……”
“谁知盘中餐,粒粒皆辛苦。这首诗叫做《悯农》。”林彦说道。
“对,对,就是《悯农》。”坂田幸听到林彦说出这首诗的名字,兴奋的手舞足蹈。
日本的教育,保留着大量汉文化知识。
林彦有时候也纳闷,它为什么不像是别的国家那样,不忙着去中国化。
不过,不管怎么说,在日本的日常生活中,汉字用的还是越来越少了。毕竟,假名更加容易,更加方便。
新时代的年轻人们,每天接触的新知识多,也没有那么重的心思,去学习汉字了。
所以,一些上了年纪的日本老人中年人,就很不能明白这些儿子辈,孙子辈的小孩子们,现在到底在想什么,说的话又是什么意思。
“小彦,你最近做的那个《模拟城市》我玩了玩,这款游戏真不错啊,简直就是为我设计的,你知道么。以前,我玩别的游戏,都是死的不要不要的,这款游戏,我居然一次都没死过,你敢信。
而且,建设城市的成就感真是太棒了。如果,小彦你早两年出这款游戏,我或许就会学和城市建设有关的专业了。到时候看着日本大街小巷,都有我参与建设的建筑,那种成就感,真是太棒了。”
坂田幸兴奋的说道。
“《模拟城市》压根就没有死亡设定。”林彦没好气的说道。
他知道以坂田幸的手残水平,任何游戏对于他来说都是地狱难度,想不死都难。像他这样的人,或许不少,也许他这样的人,还是《模拟城市》的潜在用户?
“哦……我说的呢。”坂田幸说道。
他短暂的沉默之后,又开始说起了他玩《模拟城市》的点点滴滴。(未完待续。)
第八十九章 《模拟人生》怎么做
林彦继续看着坂田幸在那里手舞足蹈的说着《模拟城市》,听没有听进去多少,看着他的样子,管中窥豹,他就知道这款游戏,应该能受到不少玩家的欢迎。
游戏做的多了,一个比较明显的问题就是,玩游戏变得无聊了。特别是玩自己制作的游戏,因为什么都知道,没有了玩家探索的那个过程,就算是游戏的品质再好,自己玩起来都有些无聊。
当然,这件事正在慢慢的消失。
红白机时代,一款游戏的正常流程时间,一般都在两到五个小时左右。有厉害的玩家,可以做到速通,大概十分钟,二十分钟,就能把游戏速通。
红白机时代的后期,由于角色扮演和策略类游戏的风行,游戏的流程时间有所延长。这一方面是在说游戏的可玩性增强,另一方面也说明技术在进步。
红白机游戏早期,卡带是不能够存储游戏进度的,所以,只能做两至五个小时,好让玩家一次能够通关。
甚至,到了中期,技术上没有解决的时候,也用过一段号码,来表示游戏的进度。玩家下一次玩游戏的时候,想要上一次的进度,就需要先输入上一次离开游戏时生成的编码,才能够继续游戏。
由于这些生成的进度号码比较长,最少都有十六位,长的甚至可以达到三十二位,所以,并不方便。
于是,后来在卡带上,加上一块电池。以及一个极小的存储空间,就成了主流。
超级红白机时代。超级红白机本身已经能够存储游戏进度了。能够同时存储十款游戏的进度。
这样做,是因为要降低卡带的单位成本。稍微想想就能明白。超级红白机有多少台,卡带又有多少张就明白了。
超级红白机时代,游戏流程基本上已经上了十个小时。制作团队的下限,也达到了两位数,十个人的标准。
不是说,十个人以下不能够制作游戏,而是制作的进度太慢了。也许花费两三年的时间把游戏做出来,这个类型的游戏早就过时了。
更加过分的就是,等这么长时间过去了。也许超级红白机本身,就已经被淘汰了。
主机游戏市场不是没有跳票这种行为存在,有,且不少。但是,跳票的时间,能够达到半年,已经是很让人惊讶,让人怀疑这款游戏会不会难产了。
长达一年以上的跳票,则是有都没有过。
现在最新出的超级红白机游戏。最长流程已经达到了三十个小时。
比如说林彦主导制作的《模拟城市》,流程就在三十小时左右。三十小时之内,就能够将所有的游戏要素全部探索一边。
由于机能的问题,林彦也没有加入成就系统。
如果。加入了成就系统,添加一些比较难以完成的成就。
估计,可以让那些成就收集狂魔的游戏时间。达到一百个小时以上。
林彦估计下一代游戏主机上的游戏,游戏时间长度就能够达到一百个小时以上。
而到了下一代。估计电影化叙事,以及沙盒游戏。这两样东西,或许就会出现苗头了。
这是电子游戏发展必经的一个脉络,是不因人的意志而转移的。
哪怕就是林彦不想让这两种游戏手法,游戏类型,出现在这个世界上。他也是做不到的。
这是一种自然而然的演变。
电子游戏模仿过很多对象,比如桌面游戏,比如小说,这回到电影,也是理所应当的事情。
而沙盒化的自由游戏世界,也有一个比较大的好处。
就是对于场景的重复利用,比较方便。一个场景,不是对应一个任务,而是可以对应多个任务。
既节省成本,又显得十分自由。
欧美玩家,对于这种类型还是喜欢的不得了的。经过了长久时间角色扮演,走流程游戏荼毒的日本玩家,接受起来,或许会有一点困难。
《模拟城市》上市一个月,全平台销售销量超过了四百万,几乎一周一百万的销量,别说是发行部门的人,就算是林彦自己,都没有想到。
在别人称赞他高瞻远瞩的时候,林彦自己则在想自己果然小看了《模拟城市》的魅力。
如果说,男性代表的是暴…力、血…腥等阴暗面,那么女性代表的就是创造、孕育、爱。
当一个社会,离战争越来越远,就会发现人们会从男性化,变得越来越女性化。
创造类游戏的魅力不小,也算是开拓了一个新的类型。
《游戏通》上各路供稿者,无论是专业的游戏评测人,还是资深玩家,都开始吹起了《模拟城市》。
作为《模拟城市》作者的林彦,自然也被吹上加吹。
林彦看完这些文章,感觉自己披上一个地毯,都能够飞起来当超人。
再多的惊叹,再多的称赞。
都不能让林彦再骄傲一些,别人不明白,他心里却很清楚,他这是在拾人牙慧。
与其说是创造一个又一个新的游戏,不如说是对市面上已经有的游戏的归纳总结,就像是小学生交作业一样。
交上一份有所改进的作业。
事实上,这个世界上,人类才能的增长,源自模仿。学习,不就是模仿以前那些人,归纳总结出的知识。
把前人走过的路再走一遍么。
林彦想了许久许久,觉得自己还是不要盲目的去搞一些全新的游戏,一点点来,一点点探索。
等到把记忆中所有的游戏,全部做过一遍之后,自己做游戏。也没有多大问题了。
毕竟,这不光光是一个复写的过程。也是一个学习的过程。
要是一个学生,从小学上到大学。到了大学毕业。还不能够灵活的拆分他学过的知识,组成一些像是老瓶装新酒的创新,那这个学生这些年的学也就白上了。
就算是林彦曾经讨厌,那个只会复制粘贴游戏的公司。却从没有想过不好好工作过,因为,在他的心里,他始终有一个想法,就是工作是一个学习成长的过程。
哪怕是端茶倒水,都能够学习到一些以前不了解的东西。
曾经年少不知的时候。林彦也曾经觉得,这些活这么简单,让我干干什么。
等过了几年,大学生满地走,不如文盲少见的时候,他已经知道了,做任何事都有做任何事的理由。
如果做得不开心,嫌弃待遇不好,那就找下家。跳槽寻找更好的待遇。
而不是在工作的时候,消极怠工。
林彦几次有数的跳槽,他都是提前告诉老板,自己要走了。让他寻找到下家,省着到时候自己一声不吭的走了。原先自己手里的活,没有人干。让老板手忙脚乱的找人顶替,给他添麻烦。
林彦以前有时候也想过创业。毕竟,有一段时间。似乎全世界都在鼓励创业。在校大学生创业,似乎还有优惠贷…款什么的。
但是,他想了想却觉得自己绝对不适合创业。
原因很简单。
他见到过有人赤手空拳的开创一个新的公司,一点点打拼,最后成功的。但是,更多的,他看到的,还是那些创业未果的失败者。
失败者的数量远远少于成功者。
他曾经把自己放到过那些人的角度,去思考问题。如果,自己遇到了他们遇到的问题,自己会怎么办。
想了许久,他发现,他连大半失败者都不如。
至少,那些失败者知道自己在干什么,知道什么时候该干些什么事。会鼓舞士气,有执行力。
而林彦却觉得,自己练管好自己都有问题,如果去管更多的人,那一定会出很大很大的问题。
那句话怎么说来着,穷则独善其身,达则兼济天下。
林彦以前和一个创业成功人士,一个大家所有人,都看着他,都觉得很风光的人。他却在私下诉苦说。
养着这些员工,实际上就是养了一堆大爷。稍稍待遇不好一点,他们就想着跳槽,公司也有困难的时候的,业务也总有个淡旺季,一路顺风顺水的企业才有多少。
而只要这些员工一走,就需要相当长的时间,来培养新的员工,这是一件很要命的事情。
特别是有一些项目,正在关键时刻,竞争对手找猎头,提出几倍的公司,把自己家的人给赶走,这简直就是灾难一样。
林彦身为一家手游公司的老人,从看着公司最开始,上平台毫无难度,与渠道分成八二开。
到所有人都知道手游好做,赚钱像是捡钱一样。而渠道就那么多,与渠道的分成变成二八开。
他都是看在眼里的。
到了后来,就算是一款手游成功了,主策划一周的奖金也就一万多,剩下的几千,再下面的小几千。
一款手游的生命周期十分的短,最长不过一年的生命周期,短的也就一两个月。
而游戏不火了之后,就要制作新游戏。
至于新游戏能不能火,基本上都是靠脸。
有点像是德州扑…克一样,原以为手牌是两张最大的尖已经赢了,哪想到别人手里虽然只有一张二,但是排面上却有一堆二,三条输的不要不要的。
没有游戏最后上线的那一刻,永远没有人知道,他究竟是成功,还是失败。
林彦如今就不用面对这样的困惑了,他现在制作游戏,不用想成功还是失败,需要想的是,如何成功,更成功而已。
事实上,依照林彦现在的知名度,就算是他卖空卡带,卖出去百万张,也是没有问题的。
这种规模的无形资产,放在以前,林彦是想都不敢想的。
事实上,电子游戏一直在开拓新的道路。
比如有一些游戏,被制作成了漫画,动画了,最典型的就是《口袋妖怪》,以及《数码宝贝》系列了。
而红白机上那种八位音乐的风格,也有很多玩家喜欢。
这种原本简陋到,落魄的音乐人,都不愿意为之谱曲的音乐形式。居然刻成了一张张唱片。
还有不少销量达到了一万张,迈上了畅销门槛。
要是,有一张游戏音乐专辑的销量能上百万张,达到白金销量,那音乐界的人士们,也不知道脸会不会疼。
当然,能够自己制作游戏音乐的游戏公司,其实都是很有实力的游戏公司。大部分游戏公司,没有这个实力,往往都是利用名曲改变。
这样做的好处就是既省时,又省力,不光如此,还让大部分人觉得非常非常安心,觉得游戏音乐的质量靠谱、
反正,这些名曲早过了版权保护期,想怎么用就怎么用。
现在,已经好多了,至少美国的专利法,已经承认了对于软件的专利保护。
他们之所以颁布这条新的规定,很大程度上,是因为视窗系统的缘故。千叶游戏,乃至电子游戏联盟,那么多游戏被抄了又抄。
甚至有的机器里的代码,就是原先正版机器的代码,在美国也没有侵权的说法的。
专利法,说到底,还是保护自己国家成果的法律。
对于别国产品的专利保护,没有想象中的那么神圣。
甚至,有一些大公司,侵权侵惯了。哪怕你告他,他也不怕。就和你打官司呗。
美国的律师地位高,收费可也很高。要是公司体量小,说不定官司还没打完,公司的资金链就被拖垮破产了。
这时候,那些巨头就可以直接收购公司,名正言顺的用这些专利了。
说到底,美国就是一个资…本的市场。
玩法,也是一套自成体系的规则。
别的国家的商人,刚刚踏入这块市场,少不得交上几笔学费。学学什么是规矩。
可惜的是,千叶游戏因为是千叶集团的关联公司,有着千丝万缕的关系。从进入美国市场开始,就有着收费高昂的律师团加身,还真没有陷入到官司泥潭当中。
一个月后,前往美国体验生活的第五部成员们全部回来了。相信他们对于美国,已经有了足够的认识。
林彦也没有让他们休息,当天晚上,就把这些人着急到一块,让他们商讨《模拟人生》该怎么做。(未完待续。)
第九十章 狼来了
所有的人,无论社会地位如何,无论性别,无论年纪,都会有自己的想法。
有的人能够喋喋不休,张嘴科学,闭嘴科学的说上一天,你问他科学是什么,他会说那是一套理论很深奥,只可意会,不可言传,要你自己去领悟。
林彦把这种人称为“民科”,不是说真的是民间科学家,而是思而不学的这种态度。
只是一直去想,却不去学习正确的科学理论,估计在他们想来,他们的那套理论,弄出个永动机,修炼出个法…轮也不是什么不可能的事情。
好在第五游戏部里的这些人,没有民科的存在。就算讨论,也都是基于事实在讨论。没有真的天马行空瞎…逼……逼的。
众人在美国的一个月,的确是有些收获。他们基本上都在千叶游戏北美分部的帮助下,进入了普通的美国家庭生活了一个月。
“现实为基础,要插上想象的翅膀,《模拟人生》的精髓,在于人们能够体验那些他们日常生活中,想象过,却从未去真正实现过的行为,以及日子。”林彦说道。
第五游戏部的众人,在林彦定下的这个基调中,开始讨论了起来。
基本意向达成,林彦最为这次会议的书记,记录了每个人的发言,将所有人的意见汇总在一起,写出一个章程,让助手去复印三十份,人手一张,让他们看着总结出的内容查缺补漏。
各个部门,负责各项工作的人。看了之后纷纷表示没有问题。
接下来,便是所有人都已经熟悉的分配任务。谁做什么。做多长时间。林彦再根据每个人的实际能力、执行力,选择就是他们自己说的时间。还是缩短或者延长。
经过了五个小时的会议,终于把所有事情全部敲定了。
刚下飞机,从美国回来没多久的众人,都是满脸疲惫,不少人连家都懒得回了,反正办公室里有睡袋,扯出来就睡着了。
林彦看着满地乱躺的人,出了公司,自己给自己下班了。
千叶游戏大楼。大约有一半的房间没有关灯。站在外头,抬起头,就能看到亮光中的人影。
电子游戏制作,大抵脑力劳动的成分比较多,而有一部分人,或者说大部分人,往往在夜里的时候,创作的意愿才强烈。
熬夜不好,原本千叶有希想让所有人都在正常时间上班。有着正常作息,当一个正常人。
可是,几乎所有人怨声载道。
单单是如此适应适应就好了,但是问题是。所有人的工作效率,实实在在的降低了。
原本一天能够完成的工作,现在要两天。
对于这些人。千叶有希最后也是无可奈何,最后只好恢复了自由时间工作的制度。所有人记得打卡就好了。
林彦倒是喜欢白天上班。毕竟,他现在不是一个苦逼的一线员工了。不用码代码。不用建模,每天坐在自己的座位上,当一个监工就好了。
监督所有人都好好干活。
不得不说,现代办公室半开放的设计,不愧是一个好设计。所有人谁都能看到谁,偷懒磨洋工的概率大大降低。
据说,相较于一个个小办公室的模式,这种半开放式办公的效率,高了足足百分之四十。
林彦不太清楚就是了,因为他从未经历过小办公室办公。
《模拟城市》的大卖,着实刺激了第五部的员工,他们在美国,看到有人玩《模拟城市》,还不是自己推荐的的时候,简直不要太兴奋。
这种默默的看着别人,玩着自己制作的游戏的时候,那种暗爽的感觉,不要太强烈。
等暗爽爽够了,就可以和那个人说,嘿!你玩《模拟城市》呢啊。这款游戏好不好玩,我可是游戏的制作人员哦。
然后,就可以享受着被被人崇拜的明爽了。
林彦倒是没有这种恶趣味,不是因为他有多么高的品格,脱离了低级趣味。实在是在日常生活中,他受到的恭维已经太多了。
马屁被拍的多了,马也麻。
林彦被人夸的多了,自然也就麻木了。
他遇到别人夸自己的时候,往往都是谦逊的一笑就完事了。真正有实力的人,不会大吼大叫,想要全世界人的目光都放在他的身上。
哪怕他一声不吭,也没有人会无视他,没有人会忘记他。
林彦最近计划着开办一所电子游戏大学。能够更大批量的培养电子游戏人才。
当然,这个想法还只是一个概念。正在和千叶有希商讨。
千叶有希倒是对于开学校,不算是太陌生,毕竟,林彦和她的高中,不也是她们家开的。
不过,这个时候想要在东京开办一所大学,别的问题还好说,关键在于用地怎么办。
大学不可能很小,想要批一块地,可是十分不容易。
要不就是让大学建的比较远,但是,那样又不太好交流。不是很合林彦的新意。所以,他就把这件事交给千叶有希了,自己甩手了。
毕竟,林彦在这方面可以说很不在行。
千叶有希说拿到地的概率很高,因为,电子游戏在经济中的占比越来越高,整个产业越来越红火。
就凭借着每年茫茫多的利税,政…府部门稍微开一开绿灯,也是应该的吧。
不过,就算千叶有希这么说。林彦也没有太乐观。
全世界的官…僚,全部是一个尿性。不能对于他们抱有太大的希望,与他们本身无关的事情,想要让他们拥有比较高的效率,那简直就是开玩笑。
两年时间能把建立学校这件事确定下来,地在那里定下来,再花上一两年盖学校,等能开始招生,已经是五年后了。
就算是一步比较远的棋好了。
目前千叶游戏在电子游戏行业的状态,属于会当临绝顶,独孤求败的样子。
没有任何一个企业,能够撼动千叶游戏在家用游戏机,以及游戏掌机上的地位。而如今千叶游戏频繁在个人电脑上推出拳头游戏,也让很多美国游戏工作室,高呼狼来了。(未完待续。)
第九十一章 《主题医院》
到底是不是狼来了,林彦想说是的。他想要在个人电脑市场上,占有一席之地。
如果,不是现在计算机互联网,还处于一个比较原始,比较不好用的状态。
林彦早就开始制作真正意义上的网络游戏了。
有了战网的《星际争霸》和《魔兽争霸》实际上,也可是说是网络游戏了。不过,由于他们还可以用局域网玩,脱机玩,所以并不是纯粹的网络游戏。
林彦可是很希望搞一款图形显示,类似于现在全部是文字的网络游戏。
这样的网络游戏,只要做的还可以,就不愁人玩。不管是采用点卡计时收费,还是免费游戏,收费道具的模式,都能够有一个很不错的盈利。
当然,更重要的不是赚多少钱,而是抓住了新一代的电子游戏玩家。
电子游戏玩家,就像韭菜。
一茬老了,又有新的一茬。
永远想着自己的游戏,只面对一个游戏人群,那就是找死。等这帮人老了,玩不动游戏了怎么办。
三十多岁,成家立业,再没有太多的时间,玩电子游戏,难道还把赚钱的希望放在他们的身上。
醒醒吧,科技永远是面对小孩子的。电子游戏赚钱的主要群体,也是那些年轻的孩子。
等年轻的孩子,变老了,中年了,玩不动了,这时候他们往往有钱了,就可以推出一些游戏的周边,卖卖情怀。让这些老玩家发挥一些剩余价值。
这就是老玩家最后的命运了。
林彦曾经看到过太多太多这样的事情了,甚至红火过两年的页游。基本上全部是靠情怀在盈利。
游戏可以全程挂机,哪怕什么都不做。也能够升级。想要升级升得快,充钱就好了。有没有时间无所谓。
甚至,有的玩惯了这样游戏的玩家,对于那些耗费了大量时间,磨练自己技术的人,都很诧异。
他们会说,不就是个游戏么,花那么长时间玩它干啥,随便冲冲钱就好了。你们是不是傻。
毕竟,对于他们来说,有玩游戏的时候,早就赚了很多很多钱了。
而那些沉迷在游戏海洋中的小年轻,则有一些给这些年纪大的人,当起了代…练。毕竟,有需求就有供应的嘛。
于是,一个新兴的行业就兴起了。
林彦倒是想做一些比较纯粹的网络游戏,不过。想要不收费是不可能的。毕竟,这个世界上,自身不能产生利润的项目,是做不下去的。
开公司。不是做慈善。
像是《模拟城市》这样用来铺路的游戏,不也是实实在在的在赚钱么。
日本的小游戏厂商,还没有推出更风的模拟游戏。国外的游戏开发商,反而先一步做出来了。
这款游戏。叫做《整人医院》。是一款医院建设游戏。
玩家担任医院的院长,可以选择建设什么科室。雇佣什么类型的医生。
《整人医院》和《模拟城市》还是有比较明显的区别的。
首先,《整人医院》有着一整套完整的剧情,以及竞争模式。可以选择和电脑对决,也可以选择和人用局域网联机游戏。
把医院搞破产的人,就是输的一方。最后,剩下的一家医院,就是胜利的人。
整个游戏,是一种比较荒诞的风格。
“医院的负责人是个骗子!”
“请患者不要死在走廊上!”
“请不要饲养老鼠,谢谢!”
“到这里来的病人,实际上是在冒险!”
“我们对医院的脏乱表示抱歉!”
“请不要把疾病传染给他人! ”
“请患者保持耐心! ”
“请不要闲逛!”
“工作人员请注意休息! ”
“请不要在走廊上呕吐! ”
“我们是和贵宾一起来访的! ”
“警告,即将发生地震! ”
“工作人员请注意,放射病患者即将到达! ”
“有人被卡住了,更好的规划您的医院! ”
“你距离胜利还有二分之一! ”
各种各样的台词很是经典,在恰当的时候,在恰当的位置出现。
比如说,“医院的负责人是个骗子!”出现的时间,是在玩家使用了作弊码,修改了金钱之后,旁白会说出来的。
千叶游戏的员工,上班的内容,有一项就是玩游戏。只要是正式员工,不是后勤部,负责扫地保持卫生的,都有这项内容。
不光玩自己部门,自己公司的游戏,还玩别的公司的游戏。
不管是好游戏,还是坏游戏,只要是市面上出现的游戏,都玩。
有的游戏销量不好,不是因为他们的创意有问题。
而是,因为其他的地方没有做好。
比如说整个游戏的系统,人机交互的界面,往往这些别人家的游戏,能给员工们提供一些新的思路,新的灵感。
当然,抄…袭这种事是不会发生的。
实际上,就算是千叶游戏有抄…袭,外行也看不出来。
这也算是一种功力了吧。
林彦不鼓励抄…袭,却鼓励让他们见识更多的游戏。
比如说,《整人医院》的这种荒诞风格就不错。很适合有些夸张,有些演绎味道的《模拟人生》。
在新一次的开会讨论后,第五游戏制作部,打算加入一些类似的俏皮话。
让玩家正在游戏的时候,能够会心一笑。
林彦本人见到《整人医院》这款游戏的时候,看到制作游戏的牛蛙工作室,也有些唏嘘。
他有些想说,自己就是玩着他们的游戏长大的。看着牛蛙工作室,推出一款又一款,有想法,还大卖的游戏。
看着他们被艺电收购,拆分,解散。
要不要在艺电动手之前,把牛蛙工作室买过来?
算了。
林彦想了想放弃了这种想法,他没有收集癖。
而且,牛蛙工作室,被收购,被解散,肯定自身也有着严重的问题。
比如说没有一个完整的资金链,不能够很好的运营自身。最后资金困难,被收购后,又不服从收购企业的安排,随随便便毁约走人。
这样有才华,但是桀骜不驯的人,林彦欣赏是欣赏,却不会选择雇佣他们。毕竟,路都是自己走出来的,不是么。(未完待续。)
第九十二章 小人物
电子游戏发展到一定阶段,就会有人发
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