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网游之钢铁狂潮-第68部分
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对于猎枪而言,他们的七台追迹者是抱着必死的觉悟上前应战的,他们的任务就是就可能长时间的存活,以便为后方赶来的大部队指明方向,顺便还要尽可能的削弱狂潮大部队的实力,为己方大部队创造胜利的机会。
而后方赶来的二十三台机甲组成的大部队,他们的任务就是尽可能快的赶往最前线的战场,他们最大的障碍,就是路上那十八台已经埋伏好的追迹者,他们要在保证自身存活的前提下,以最快的速度搞定所有的狂潮追迹者。
对于狂潮中队而言,目的正好是相反的,已经发现敌人的十八台追迹者要尽可能的拖住对方的大部队,为身后的大部队争取时间,同时追迹者们还需要尽可能的对敌方大部队造成伤害,以减少最终决战时己方大部队的压力。
而狂潮中队的大部队此时虽然还有发现敌人,但是根据前方侦察兵传回来的消息,他们已经知道敌方的追迹者部队马上就要到了,他们的任务就是保证自己存活的情况下消灭敌人,至于速度,只需要在敌方的大部队赶到之前解决掉就行了。
六十台机甲六十名机师,在抱着各自不同目标的情况下,持续接近,终于,几乎在同一时间,两场战斗同时开始。
打响第一枪的是狂潮中队的狙击手们,他们在敌人的大部队进入狙击阵地的一瞬间,便立即将准心套在了敌人的身上,并在随后开枪射击,随着狙击手的攻击,其余的侦察兵们也在狙击手的指导下展开一波狙击作战。…;
第295章 队长VS队长
当!嗵!哐当!
巡礼者挥出的合金战刀被追迹者用拳剑格挡成功,追迹者顺势趁着巡礼者收刀的空隙,拳剑刺出,却又被巡礼者的盾牌挡下,而巡礼者又趁着这计格挡的效果,挥出一记盾击,结果却又被追迹者拳剑挡住的同时借力后退,闪避开了紧随其后的合金战刀。
单挑,在多人战中单挑其实也并不少见,除了正面对抗时,全体机甲会结成一个阵型进行互相攻击之外,大多数的规模战斗其实都会变成数场单挑,而侦察兵们的交锋更不用,在其他接应部队赶来之前,他们要一直保持单挑的状态。
但是现在,王天平和枪王,这两个各自队伍的队长,居然在单挑,这就让所有人都有些不理解了。
因为,此时枪王所带领的猎枪部队全部都是追迹者,而王天平所带领的狂潮大部队却是由巡礼者、守护者和仲裁者组成的混合队伍,按理,拥有绝对火力优势的狂潮大部队应该组成阵型,集中火力压制才对,不应该主动去挑起单打独斗。
而此时,在观众们看来,主动单挑的却偏偏就是王天平,他在看到敌人的追迹者部队之后,只是带领着队伍进行了最低限的火力压制,之后便立即带着部队冲了上去,而他自己,则在第一时间对上了枪王。
如果是枪王主动寻衅,逼迫王天平进行单挑的话,观众们倒还可以接受,可以想得明白,可现在却是不该单挑的王天平主动单挑,这又是为了什么?
个人英雄主义?想要一个人逞英雄?众人仔细一想,之前狂潮中队的战斗中,王天平等人也有过独自闯阵搅乱敌人,然后以自我牺牲为代价替大部队打开局面的前科,难道现在也是一样?
观众们不怎么理解,枪王此时却是心知肚明,王天平的心思他当然明白,因为此时的他,和王天平所想的一模一样,他们单挑,都是为了赢得比赛。
现在的情况是,这边的战斗必将以猎枪追迹者部队的全体阵亡而结束,那边也是一样,狂潮追迹者的全灭也只是时间问题,那么最关键的就是双方的追迹者在阵亡之前会为其他部队留下多少敌人。
目前看来,战斗处于胶着状态,那边的狂潮追迹者法对猎枪大部队造成可观的伤害,法现身正面对抗,但同时猎枪大部队也法迅速的歼灭敌人,法视敌人的攻击。
这边,由枪王亲自带领的猎枪追迹者精英水平不低,而狂潮大部队中机动性较高的巡礼者数量又太少,法迅速的歼灭这些追迹者,同时狂潮大部队早已掌握了猎枪追迹者的位置,也就可以依靠守护者进行定向防御,这样一来,猎枪追迹者也是对敌人可奈何。
两边都是胶着,那么就需要一些变化来打破局面,现在这种情况,双方所有的机甲都已经参战,所有人都腾不出手来,那么唯一可以想到的方法,就只有擒贼先擒王,搞定对方的队长,让对方失去指挥官的同时失去王牌,让对方自乱阵脚的同时降低士气。
出于这样的考虑,狂潮大部队和猎枪追迹者部队在接战的一瞬间,双方的队长同时冲出了阵型,开始进行单挑。
经过了之前的个人赛,对方的实力如何,会用些什么技巧,擅长那些方面,他们两人都已经是一清二楚,现在撞在了一起,经过了几个回合的试探性攻击,双方都没有出什么大招,现在又在一次攻击中拉开了距离,开始新一轮的对峙。…;
第296章 高度同步的凤凰和冰山
四场四强赛是同时进行的,在狂潮中队和猎枪中队陷入胶着,两边的决战都暂时没有太大的变化,两位队长正在依靠单挑来带动全队士气的时候,其余的三场比赛也在同步进行。
凤凰和冰山,这两支队伍既可以是同病相怜,也可以是冤家路窄,如果没有狂潮中队和王天平的横空出世,这两支队伍和他们各自的队长都将是自己阵营的领头人。
但现在,他们的光辉都被狂潮中队所掩盖,冰山还好,因为身处帝国阵营,可以在帝国阵营的军衔排行榜中占到首位,而凤凰却只能永远跟在王天平的身后。
此时,两支队伍终于碰撞在了一起,因为他们在玩家心目中的实力非常相近,连投票的结果都是基本相同,所以此时在现场观看这场比赛的观众,和通过各种形式观看直播的玩家有不少。
凤凰的仲裁者和冰山的巡礼者,是他们各自基地的招牌机型,场上的双方也都没有像猎枪那样选择标准配置,而是将自己的长处发挥到了极致。
凤凰采用了追迹者、守护者和仲裁者各十台的配置,降低了一定机动性的同时提高了稳定性,并且又不至于在侦察上处于被动。
而冰山更加极端,他们除了同样是十台的追迹者之外,其余的二十台机甲都是巡礼者,和凤凰相比,火力、防御相差几,虽然没有很高的稳定性,但是强大的机动力弥补了这一缺点。
双方的机型配置在一定程度上并没有出乎对方的预料,也没有出乎一些观战的顶尖级玩家的预料,两支队伍都在保证己方优势机型数量的基础上,最大程度的体现出了自己的特点。
两支队伍的战斗场地最终被随机到了沙漠古城,标准重力,轻微扬沙。
沙漠古城这一地形,是在沙漠地形的基础上,加上一些断壁残垣组成的遗迹,既有沙漠本身的特性,又拥有一定的障碍物和复杂程度,好好挖掘的话,也有很多可以利用的地方。
双方的追迹者数量相同,而且对于这两家来,双方的追迹者水平也就是一般军方机师的水平,所以侦察兵的交锋,谁都没有必胜的把握,关键还要看双方侦察兵的发挥和运气。
但是,因为双方的机型配置不同,在开场没多久,侦察兵脱离部队之后,双方就已经出现了分歧,凤凰的侦察兵身后跟随的接应部队是黄金组合,每一个侦察兵身后都有一台守护者和一台仲裁者跟随,而冰山则是两台巡礼者。
一对黄金组合对战两台巡礼者,谁更强?这还真不好,要看具体的情况而定,可起速度,黄金组合肯定是比不上巡礼者的。
因此,观众们就看到双方的侦察兵和接应部队之间的距离都是相同的,而凤凰的侦察兵们为了和身后的接应部队保持同调,他们不得不以比对方侦察兵更慢的速度前进。
而冰山的侦察兵们似乎就像是猜到了这种情况一样,并没有在接近中场线的时候就着急开启电子隐蔽,而是在到达中场线之后,即将要到达对方追迹者雷达探测范围边缘的时候,才打开了电子隐蔽,在他们这么做的几乎同时,那边还没有接近中场线的凤凰侦察兵也像是早已看穿一样,纷纷按下了电子隐蔽的按键。
侦察兵们很快便来到了同一区域,这是一片位于凤凰半场,接近中场线的区域,这里包括整个场地中央,以及另一边冰山半场的相同范围,似乎是一片古代宫殿群的遗迹,大大数的残破房屋和墙壁遍布四周,加上轻微的扬沙,是一片让侦察兵决一胜负的上佳区域。…;
第297章 高下立现的魔鬼和金龙
在狂潮和猎枪开始胶着,队长开始单挑,在凤凰和冰山开始回撤,放弃第一次侦察成果的时候,金龙已经陷入了被动之中。
魔鬼,在所有的军方基地中是一个比较特殊的存在,他们的个人实力并不是非常的强大,他们的主队队长,巴尔,其本身的实力在所有的军方基地主队队长中,处于最下游水平。
之前的个人赛中,巴尔甚至没有杀入决赛圈,虽这与他运气不好,提前在预选赛中遭遇了个人赛的总冠军王天平有关,但不得不,以他的水平,即使是晋级决赛圈,也不会取得很好的成绩。
当时在预选赛中,王天平并没有费多少力气便将他淘汰出局,这与当时众多玩家尚未学会多少技巧,水平还不高,而王天平从一开始就站立于顶点不关系,但巴尔的水平确实要比云上飞、零零零他们差一点。
但个人水平不高,对他们的整体实力并没有多大的影响,魔鬼基地,是一个个人实力差距最,配合最为默契的基地,在之前,他们就以团队行动为主,很少有人玩个人英雄主义那一套。
而且最关键的就是巴尔虽然在个人实力上比起其他的几人稍有差距,但他却同时还是一个战术策略高手,善于协调全队所有队员,能够让所有人在战斗中发挥出自己百分之百,甚至是超过百分之百的实力。
同样身为以巡礼者为精英的基地,他们和冰山的灵活特点不同,魔鬼的巡礼者们最擅长的是全能,充分发挥巡礼者作为全能型机甲的性能,在各方面上都拥有不低的造诣,这就是魔鬼的巡礼者。
机师的特点同样延伸到了队伍之中,魔鬼在队战中的特点,也正是全能,在之前的战斗中,观众们见到过他们的巡礼者担当侦察兵,担当重火力手,担当防壁,担当游击部队,担当接应部队,随着战斗的进行,巡礼者们随时更换自己的角色,而且每次都完成的非常不错。
这一次,他们的机型配置当然是以巡礼者为主,巡礼者的数量比起冰山还要多,达到了二十三台,只留出了七个名额交给追迹者。
而金龙此时,既没有什么王牌的榜样作用,也还没有通过团队合作找到什么适合自身的特点,面对魔鬼这个强大的敌人,他们的机型配置选择了保守的七七八八。
双方的战斗在之前出现过的未知明遗迹群地形上进行,重力和气候环境都非常的普通,没有什么值得特别注意的。
侦察兵数量相同,素质上,魔鬼稍微要高一点,但并不是占到绝对优势,金龙在侦察交锋中并不是没有机会。
事实也确实如此,双方的侦察兵在一番交锋之后,都看到了这一区域基本上所有的敌人,只是因为很多侦察兵并不是互相看见对方,而是像螳螂捕蝉黄雀在后那样,所以最终这场侦察兵交锋到底是谁赢了,就连居高临下的观众们也有些看不明白。
不过,场上的两支队伍可没有闲工夫去慢慢算账,他们在看到敌人之后,没有像凤凰和冰山那样全部撤退,他们采取的行动,和凤凰冰山正好相反,他们的所有追迹者都开始了偷袭准备。
侦察兵大战瞬间爆发,本来双方并没有完全将对手的侦察兵位置全部把握,但是这一开战,双方所有的侦察兵立即搅在了一起,有一对一单挑的,也有多对多群殴的,场面一时陷入混沌的状态。…;
第298章 风格迥异的狂狮和血龙
四场四强赛中,和其他三场的胶着、平静和压倒不同,狂狮和血龙的比赛,已经陷入了白热化之中,他们已经有过交手,但双方都没有取得好的成果,没有获得主动,此时他们正在准备下一次的攻势。
狂狮,以仲裁者为精英,擅长大开大合、霸气十足的大规模正面对抗,和凤凰那种稳定中带着一丝保守谨慎的特点不同,狂狮的特点就是凶猛,就向他们基地的名称一样。
以仲裁者的强大火力,和狂狮的仲裁者机师们精湛的射击技术,在敌人靠近之前就将他们打成一堆废铁,这就是狂狮常用的打法。
在之前的预选赛以及组赛八强赛中,他们就是这么对付敌人的,每支被狂狮消灭掉的队伍,都没有撑过第一次的大规模正面对抗,他们中几乎没有人能够撑到冲锋白刃战,都在互相射击的阶段,就已经力再战了。
相比起横冲直撞的狂狮,血龙的风格可以是正好相反,以追迹者机师为精英的血龙基地可不是一个以集体冲锋正面对抗著称的地方,他们的最大特点是迅捷。
以追迹者现阶段以伦比的速度和机动性,像一群狼一样将他们盯上的猎物以最快的速度消灭掉,然后在猎人赶来之前迅速消失,挑选时机寻找下一个猎物,这就是他们的打法。
因为追迹者的攻击力并不高,他们常常是数台追迹者进行配合,同时进攻,在之前的战斗中,他们几乎没有进行过正面对抗,每次都能够在侦察兵交锋中就干掉对方的至少一半追迹者,并且可以在对方接应部队到来之前迅速撤退。
对于血龙来,战术的要点全部都是以追迹者为主,其他的机甲只不过是个辅助,以追迹者的速度和机动性迅速毙敌,或是对集中在一起的敌人进行搅乱,以方便其他的机甲进行攻击,这种方法屡试不爽,这也让他们一直走到了现在。
正面对抗自认为现阶段已经敌的狂狮,在机型上选择了二十仲裁者十巡礼者的偏门配置,放弃了侦察,放弃了定点防御,将所有的力量全部放在火力上,巡礼者只是为了进行简单的防御,以及为了弥补机动性的不足。
而血龙则比他们的对手更加夸张,或许是看了之前幽灵队的战斗录像,也或许是受到猎枪中队的影响,在这场战斗中,血龙采取了三十台追迹者的最高速度、机动性、侦察的机型配置。
战斗的地形随机在了黑石山脉,一个最初在新兵训练营中出现过,以山地为主要构造的地形,然后是标准重力、晴天白昼的简单环境。
狂狮在最初就已经放弃了侦察,他们自然是不会派遣侦察兵,他们甚至没有将机甲分开,而是直接以三十台机甲的集中阵型开始向着中央前进。
而血龙当然不会鲁莽到和狂狮去正面对抗,以双方的机型配置,如果发生正面对抗的话,血龙会在一瞬间遭到灭顶之灾,最多三分钟,三十台追迹者就会变成三十堆废铁。
血龙选择了分散侦察,三十台追迹者中有二十台是侦察兵,剩余的十台是专职的狙击手,侦察的结果没有什么悬念,开启了电子隐蔽的侦察兵们在中场线附近通过雷达探测到了敌人的踪迹,三十个集中在一起的红点。
对方是铁了心要挑起正面对抗,没有任何的侦察兵,没有任何的前哨,没有任何的隐藏意图,就这么将三十台机甲集中在一起冲了过来。…;
第299章 队长之战(上)
凤凰和冰山的比赛重归于平静,双方都没有进一步过激的行动,整场比赛似乎又在向他们的一分队对战时,那场两个时以上的big_game的方向发展。
魔鬼和金龙之间的对战已经基本变成了垃圾时间,魔鬼的优势很大,实力更强,苟延残喘的金龙已经放弃了获胜的希望,他们此时所想的只是尽量让自己看起来不是那么的那看。
狂狮和血龙经过了一场规模不火光不大的战斗之后,重新进入对峙阶段,但是已经擦出火花的双方谁都没有稳扎稳打的意思,都在准备着接下来的攻势。
就在这样的整体环境中,王天平和枪王的单挑战斗,也终于从刚开始时的胶着状态中脱离出来,出现了一丝变化。
两人在一番互攻之后,发现仅凭借普通的基础攻击招式谁都奈何不了对手,枪王的攻击速度很高,但是王天平精准的格挡让这些攻击功而返,同样王天平招架对手的高速攻击就已经是接近极限,偶尔打出的几次反击也基本上都会被枪王闪过。
明白了这样下去很难在短时间内有什么结果,而如果拖延的时间太长的话,又不知道其他队员们的战斗会出现什么样的变数,所以两人在一次同时退后的简单调整之后,开始使用他们压箱底的招式。
枪王收起了拳剑,双手前探,张开五指,双腿微屈,机体的重心向下调整,随时准备冲出,这个动作所有人都已经非常熟悉了,正是机甲抛投技巧的起手式。
而王天平也毫不示弱,他控制着巡礼者将合金战刀收回了背后的格纳仓,仅仅保留一对拳剑,连盾牌都没有朝向敌人,虽然他的动作并没有什么鲜明的特征,但是枪王却已经感觉到了即将到来的机甲太极。
双方的准备动作在一瞬间同时完成,紧接着双方的推进器同时启动,以极高的速度撞在了一起。
巡礼者仗着拳剑多出的一点点长度,首先一记直刺,而追迹者则流畅的一个侧身,拳剑贴着追迹者的前胸外装甲一闪而过,刺在了空气上,追迹者在闪避的同时伸手抓住了巡礼者的右臂,紧接着一个侧身。
这是一记过肩摔,遭到摔投的巡礼者被扔了出去,而王天平似乎没有预料到这次攻击,没有及时作出空中变向进行调整,而是被扔出去着地之后一个受身动作,在地上一个翻滚之后站了起来。
看到这一场景,以为是王天平占了下风的观众们开始爆发出了激烈的讨论,而造成这一场面的始作俑者枪王,却并没有高兴,而是在心底又对王天平的评价提高了几分。
表面上看,王天平被摔出去之后,没有像之前他应付零零零抛投的那样使用空中变向,流畅的伤着地,而是使用了会让外装甲受到一定伤害的受身动作,这明了王天平在此时也没有多余的精力,做不到更好的应对。
但实际上,枪王倒是希望王天平能够用出空中变向,因为这次他使用的是过肩摔,和之前的后仰抛投不同,这一招伤害不大,但是因为摔投出去的那一刻,自己是面对着敌人的,可以立即上前抢攻,而不像后仰抛投,伤害虽然可观,却是需要转身调整之后才能攻击。
因此,如果王天平真的使用空中变向来应对的话,枪王就可以利用那一点点的时间冲上去进行一波爆发式攻击,很可能就可以解决战斗,但是王天平却偏偏在这个时候使用了需准备时间,并且还可以顺势拉开一点距离的受身动作,让枪王准备的攻势从下手,胎死腹中。…;
第300章 队长之战(下)
队长,作为一支队伍的领袖,有着很大的作用,控制队伍的士气,安排队伍的战术,在关键时刻下达正确的命令等等,队长肩上的责任非常的重大。
如果队长还是这支队伍中的王牌的话,那么他所承担的责任就更大了,不仅需要做到上述的那些,他还需要在关键时刻以身作则,为整个队伍赢得获胜的机会。
就像狂潮中队和猎枪中队现在的这场比赛,决战分成了两个部分,不论是哪一个,都有着决定比赛胜负的分量,两支队伍都要力图在这两个战场上达成自己的目的,而目前,双方却都没有必胜的信心和实力,因此,队长,同样也是王牌的单挑,就成了影响比赛的重要战斗。
王天平和枪王,不论谁赢,都会带动己方队员们的士气,并且将对手的实力降到最低点,同时,还可以让对方失去司令塔,让他们群龙首,就算是人数不少,却因为没有合适的命令而法形成战斗力。
场上单挑的两人当然明白自己的责任重大,所以他们现在是不会手下留情的,全部都是全力发挥,不仅仅是胜利,就连一点点的优势劣势,都会引起战场上士气的波动,从而引起战局的变化。
之前的战斗中,王天平稍微占到了一点点的优势,并且表面上看,他还是用枪王最擅长的技巧给枪王自己造成了损伤,这一点优势对于单挑来实际上关痛痒,到几乎可以视,但即使是这样,这一点点的优势对于整个战场的影响却是巨大的。
在王天平取得优势,枪王被扔出去的一瞬间,猎枪的众人都有了一丝恍惚,而狂潮的众人则抓住机会加快了手下的动作。
两队队长单挑的战场不远处,猎枪其余的追迹者正在和狂潮的大部队进行战斗,这些追迹者自认为法存活,所以他们是抱着必死的决心来和狂潮大部队进行纠缠的,目的就是尽量拖延时间让己方大部队能够赶来的同时,尽量的削弱对方的实力。
现在,随着枪王被扔出,这些追迹者手下的动作立即有所减慢,原本就没有防御力只能依靠闪避的追迹者立即在一瞬间遭遇了狂潮大部队仲裁者和巡礼者的集中火力,当时就有两台追迹者直接被绚烂的光影所吞没,其余也是个个带伤。
而在另一边的丛林之中,前进的同时还在对狂潮追迹者进行搜索的猎枪大部队,也在同一时间有了一丝的停滞,随后他们的动作也明显慢了下来,不再有刚开始时的冲劲。
随后,散布在丛林中的狂潮追迹者们趁此机会发起了一波狙击狂潮,在对方的大部队反应过来进行火力压制之前,干掉了两台仲裁者。
单挑的状况直接反映到各个战场,而且这么的迅速,这么的干脆,明明只是一个的失误,只是一点点的劣势,反映到战场上之后,就造成了这么大的影响。
枪王虽然已经提前想到了单挑的后果,但是没有想到会这么激烈,在一瞬间的愣神之后,他立即冲了上来,想要扳回局面,同时他又在队内频道里对队员们进行了安抚,希望能够重新提振士气。
枪王的安抚有一定的效果,猎枪的队员们在一瞬间的慌乱之后,迅速平静了下来,开始有条不紊的展开反击,但是想要从根本上将失去的士气夺回来,甚至反超对手,就必须在眼前的单挑上取得足够的优势。…;
第301章 队赛四强(上)
狂潮中队和猎枪之间的战斗并不慢,总共用时也就刚刚一个时,而当他们结束战斗回到休息区恢复和外界的联系之后,却发现他们并不是第一个晋级四强的队伍。
在他们结束战斗十分钟之前,魔鬼就已经取得了胜利,晋级八强的唯一一个世界级职业公会金龙,被压倒性的优势歼灭,全场基本上没有爆发什么有效的反击,整场比赛都在魔鬼的控制之中。
不过好在金龙最后死的并不难看,他们好歹还是主动组织了几次攻势,让玩家们看到他们也在努力,而且上场参赛的队员们,也没有出现在望取胜的情况下消极比赛的现象,这也为他们挽回了不少的声望。
至此,老牌公会全灭,五家世界级职业公会,四家地区级职业公会,虽然他们都杀入了决赛圈,但是成绩并不理想,而规模和实力还在他们之下的众多型公会,则悲惨的连登上舞台的机会都没有。
在玩家眼中的这些新兴公会,这次线上争霸赛可是赚足了眼球,之前他们虽然时有登榜、副本首杀之类的出彩机会,但玩家们还是认为他们根基不足,法和老牌公会相抗衡,这种观念使得那些输了比赛的老牌公会一个个灰头土脸。
而现在,随着金龙的惨遭淘汰,玩家们终于意识到,新兴公会的实力,至少是骨干精英的实力,已经超越了老牌公会,这虽然使得玩家们不再责难老牌公会,可这也同样代表了新兴公会的声望已经慢慢的追上并赶超了老牌公会,对于这些职业玩家来,现在正是一个患得患失的时期。
四强已出其二,还有两个名额没有着落,相对应的也就还有两场战斗还没有出结果。
凤凰vs冰山,这场战斗终于走向了观众们最不想看到,同时也最符合他们的预料的方向,big_game,现在已经一个多时了,可两队仍然没有进行过大规模的战斗,就连规模的冲突和摩擦,也是点到为止。
狂潮和魔鬼可都是已经解决了对手三十台机甲,就连另一场比赛中的狂狮和血龙,现在也是残破不全,可是凤凰和冰山,居然在此时,比赛开始已经过了一个多时的现在,他们还保留着完整缺的建制。
观众们早就已经不满了,上一场破了比赛时间纪录的就是他们两家一分队之间的战斗,这次主队上来交锋,居然又是这样,脾气再好,再有耐心的观众也不会感到高兴。
但是场上的两支队伍,不知是因为比赛的隔离措施完全不知道观众们的情况,还是即使猜到了观众们的不满却仍然采取这样的打法,总而言之,他们没有丝毫的犹豫,还是不紧不慢的继续着自己的节奏。
两支队伍的打法比起之前他们一分队的战斗更为夸张,侦察兵上前侦察之后,他们一定会等待己方的侦察兵完全占上风的情况下才会动手,否则就会撤退。
双方实力相近,打法又相同的情况下,出现的场景就是所有的侦察兵交锋中,至少有一半是平手,双方同时主动撤退,剩下一半中,双方各自占优势的次数各占一半。
在这些不是平手的交锋中,占得主动的一方会主动出手,而另外一方则会主动撤退,这时主动出击的那一方却又不会继续追击,看着敌人撤退之后他们也会撤退,等待下一次的机会。…;
第302章 队赛四强(中)
四场四强赛已经结束了两场,四强也已经有两个名额有了着落,现在还在进行的两场比赛,就成了所有玩家的焦点。
一边,是即将演化为漫长而聊的big_game的凤凰和冰山的战斗,另一边,则是规模冲突不断,大规模决战没有的狂狮和血龙的对阵。
绝大多数观众的目光都集中在了后者的身上,这场战斗,技术含量云云先放到一边,单论精彩程度,那是前者拍马也赶不上的。
此时的狂狮还剩下十五台仲裁者和五台巡礼者,阵亡的十台机甲都是被血龙的追迹者引诱出去,然后在其余部队来不及支援的情况下,被对方的高速部队迅速包围解决掉的。
而血龙还剩下二十台追迹者,他们失去的十名队友,都是在偷袭的过程中,被对方的部队大范围火力压制,没有选对正确的逃生方向,来不及撤出火力范围,从而阵亡的。
双方都剩下二十台机甲,而且都有不同程度的损伤,狂狮的火力和防御优势仍在,血龙也还有
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