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超级游戏帝国(萝卜)-第250部分

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练中国字是他不多的爱好,他对三国文化很痴迷,否则他也做不出三国志这种精品游戏出来,他甚至能说上一口流利的中文,对中文成语和典故也是颇有研究。

“不知道杨云是不是宰相肚里能撑船呢……如果光荣不加入他的游戏平台,会不会过几年后,玩家们就逐渐遗忘了我们?”

襟川阳一苦笑着,这个问题不用问,他自己就给出了答案。

当龙腾游戏对战平台成为固定在游戏玩家们电脑桌面右下角的图标后,人们的生活将会被龙腾支配着,ona聊天,支持音乐下载和播放,玩游戏想到龙腾,看电影也有龙腾力荐,到时候谁还会想到一个远在日本的不知名小公司光荣株式会社?谁不是上的游戏平台下载购买联机对战?

“别傻了……你斗不过他们的,顺势而为吧,连索尼游戏都败给他们了,你还是不要硬撑了……”

襟川阳一自言自语劝说着自己,他回过神来,看着废掉的宣纸,摇摇头,擦去大团的墨汁,换上一张新的,然后洗洗研磨,站直身躯,吐气凝神,右手平稳地落笔在纸上:“忍!”

……

久多良木健摇着头,他挥舞着空的酒瓶,不耐烦地回头喊道:“酒呢?拿酒来!”

戴着围裙的老板娘有些慌张地答应着,一边帮忙接待催促的其他客人,抽空还得给这位醉醺醺的客人送酒。

虽然她很不喜欢这种酗酒的客人,喝多了会闹事,会带来很多麻烦,但他出手大方,最近这两个月来几乎每天都来,她小本经营的餐馆,还是要靠长期的熟客来支撑。

梅花清酒,这是富士山那边的特产,久多良木健喜欢这个味道,他回忆着自己年轻的时候,甚至少年的时候,直到一个人在他面前的出现,挡住昏暗的灯光,不请自坐。

“久多良木先生,您需要有人陪您喝酒吗?”

久多良木健眼神恍惚,摇着身体和脑袋仔细看了半天:“小仓……一男?”

这个叫做小仓一男的人笑了笑,接过久多良木健手里晃荡的酒瓶,随手拿起一只碗,自己给自己倒了半碗,敬道:“喝成这样了您还能记得我,您真是好记性!”

久多良木健本想拍案而起,可他还是犹豫了一下,连抢夺自己酒瓶的欲望都没有,而是双目无神地说道:“我真的有好记性吗?我怎么会忘记老对手?你不给中山隼雄当秘书,来找我干什么?来看我落魄的丑相?来看我被索尼公司扫地出门的凄惨下场?这就是你们的快感来源?这就是你们……面对一个失去了一切的手下败将的做法?”

说完“手下败将”这个词后,久多良木健如同被抽离了精魂一样,双手抱着头掩面痛哭起来,一个接近50岁的中年人,看到打败自己的人坐在面前,而自己是落魄不堪,借酒消愁,完全没有战斗时的风采,甚至连个普通人都不如,他心中的羞愧没人能懂,他受不了。

小仓一男没有劝,更没有说话,他只是将口袋里的一个信封拿出来,放在久多良木健面前的桌子上,等他从沮丧中恢复过来,伸手示意:“中国的龙腾娱乐游戏公司今天开了新闻发布会,内容我相信您应该没有看过,所以我带来了。里面还有一封信,是中山社长写给您的,希望您在清醒的时候仔细阅读。”

他站起来,从上衣内侧掏出钱夹,给老板娘留下足够的钱付账和小费,给久多良木健遥遥敬礼示意,接着就头也不回地走掉。

久多良木健失神地看着这个信封,他心里一阵烦躁,想要将这鬼东西撕成碎片。

他已经被索尼辞退了,他成了无人问津的废物,所有的游戏制作公司,所有的大企业高管全部拒绝了他的再就业,只有那些小的出奇的公司争着抢着要他,却是看中了他曾经的名气。

这一切都是拜龙腾所赐,他怎么可能会对龙腾的一举一动感兴趣?怎么可能想知道那个该死的新闻发布会究竟是些什么内容?还有中山隼雄这个老不死的家伙究竟想对他说什么?他根本就不感兴趣!

可在抛弃或者是撕碎信封之前,他最终还是停下来,接着死死地握着这个信封,双手夹着脑袋,再度嚎啕大哭。

“喝多了的人都是这样……”

老板娘很同情,但她不会爱心泛滥,这种酒鬼她见多了。

第770章EA索尼微软股价暴跌

中国的晚上是北美的早晨,ea公司的现任总裁史蒂夫还未上班就接到了一个噩耗般的电话,让他根本就没有心思吃太太做的早餐,心情沉重地驾驶着汽车离开家。

他是在一个月前才执掌的ea,这家命运多舛的公司已经换过多任总裁了,公司业绩一直上不去,他因为在人员管理和减少成本上经验丰富而被投资人选中,临危受命担任了ea第六任总裁,结果上任没多久,刚刚才理顺公司内部的结构关系,就不得不面临龙腾出的这个难题,他的思绪乱飞起来。

“该死的……”史蒂夫一个急刹车,差点撞到了从路边冲出来的自行车上,他确实有点走神了,但这并不是行人乱穿马路的理由。

他狠狠地按了按喇叭,将毫不在意,七歪八扭骑着车的报童吓了一跳,报童在自行车上回头给了他一根中指,他毫不客气的回了一个,一直到他赶到公司,见到了几个匆匆忙忙赶过来的助手,端起漂亮女秘书送来的咖啡,他的心情还没好。

“说的动听,全部开放,任何人都可以申请,但实际上必定有相当多的条件限制,过去这种事情他们又不是没做过!真该死!我们ea肯定就不可能通过!”

“或许我们应该试试看?他们如果想拒绝我们,必须有标准可以参考,ea游戏必须有一二三四哪几项不符合要求,如果他们说不上来,那他们就是不公平的歧视。我们不是正愁抓不住他们的把柄吗?”。

“不用试!如果通过了,那么肯定会是分成类型的销售模式。游戏定价说不定也不受我们的控制,那么我们是不是还要继续看着他们的丑恶嘴脸。看着他们脸色行事?”

“如果试都不去试,那我们岂不是只能看着所有的竞争对手加入这个游戏平台,我们孤军作战,挑战全世界的同行?”

智囊团们争吵不休,史蒂夫拿着一支笔机械地按着,他突然想到了一个重要的事情,假如加入到龙腾游戏对战平台上,他们按照龙腾规定出售cdkey,免费下载游戏客户端。这种模式是不是会让他们减少实体销售的投入?

网上销售成本远低于实体销售,好处显而易见,这是他最擅长的成本控制。

但问题来了,网上和实体在销售额和利润上,究竟哪家强?网上销售真的能取代实体店吗?

这个问题需要经过一段时间才能检验,必须亲自试验一次,这样就逼着ea必须加入龙腾游戏对战平台上,接着问题二来了。

cdkey销售模式意味着实体光盘游戏内容必须可以在网络上免费下载,正版注册的用户在联机对战之前必须提交验证。或者是直接卡在登陆街面上需要输入cdkey,那么游戏内容是否需要大幅度改变,ea现有的游戏是否需要重新编辑?

史蒂夫抬起手将争吵的人制止住,问道:“假如我们假如到这个游戏对战平台。《命令与征服》这款游戏将会如何改变?”

“中国人不会允许《命令与征服》进入中国的,他们国家安全部门已经向我们下达了该游戏的黑名单通知……”

“……我是说假如,好吧。如果你们觉得别扭,那就说说《雷神之锤》好了。”

“不需要改动多少。他们的反盗版程序我见过,第一次进入游戏时就需要输入cdkey。但这个cdkey是和用户id绑定的,也就是说一个longchat账号能在任何一台机器上玩他购买过的任何一款游戏。”

“如果想玩《雷神之锤》的单机游戏呢?如果玩家不运行龙腾游戏对战平台,他们是否只需要运行我们的exe程序,不用联网,也不用做任何验证都可以?”

“是的,在非联网状态下,我们无法做出正版验证,毕竟市面上的破解软件实在是太多了,任何一个本地机器上的验证程序注册机都是会对内存进行读访问的,只需要一个简单的内存暂停程序,破解软件就可以轻易查找到内存中对应的注册码,从而破解我们的注册机。”

“我明白了,只有网络才可以将注册过程放到服务器上,在服务器上验证来取代本地内存中的验证算法,只要服务器不被攻破,验证就是无效的,cdkey唯一绑定账号就是这个目的。”

“是的没错,他们也提供人性化的操作,如果换了常用的机器登陆账号,他们还会给账号绑定的安全邮箱发送带验证码的电子邮件,这样可以起到双重保护作用,不过这一切都要基于联网。”

史蒂夫明白了,要想加入龙腾游戏对战平台,对他们来说还是有诸多限制的,首先生成验证码虽然是他们ea自己实现的,但发放验证码的事情还是交给龙腾去做,ea卖了多少游戏出去,龙腾清清楚楚,ea只能老老实实按人头缴费,一个都少不了。

其次,玩家们全部控制在龙腾手里,与ea毫无关系了,玩家的喜好,经济实力,用户反馈,联系方式,许多珍贵资料都被龙腾截取,ea就是一个机械的打工仔,他们生产游戏,放在平台上出售,出售给谁一概不知,这种情况是相当危险的。

最后,一旦ea将来打算脱离龙腾游戏对战平台,那么之前发放出去的那些正版注册码就成了废纸,其他的游戏平台会不会认可这些已经发放出去的内容?谁都不知道。

还有很多,史蒂夫不敢想的太深,他的智囊团队最大的争议也就在这里。

龙腾现在丢过来一条狗绳,ea拿着绳子不知所措,自己给自己套上吧,一旦套上就再也没有可能挣脱了,不套吧,龙腾那边人多势众,他这边势单力薄,这不找死吗?

憋屈,不甘,ea高层内部再度争斗起来,这是投降派和抗争派的争斗,两种意识形态的碰撞,是两种态度的对决。

很难有结果,相当难!

……

比尔盖茨心情很不好,非常不好,特别不好,龙腾风波越演越烈,短短的几个小时就传遍了整个欧美游戏圈。

他手下已经汇总了多路消息,ea正在召开激烈的争吵会议,法国育碧那边慌了神一样大半夜里把高管叫去开会,日本索尼株式会社风云突变,估计第二天白天估价会暴跌,就连他们微软很可能也逃不掉,还有不到一个小时纳斯达克就要开市了,估计开盘后微软的估价也会非常难看!

这是圣诞节前的最后一个月,看来今年是难得过下去了,xbox将在圣诞节发售的新闻很有可能会成为游戏界的笑柄,当然了,也许有人会称赞微软的勇气,但那个勇气看起来像是……唐吉坷德一样,是不自量力的阻挡风车的笑话!

比尔盖茨等来了游戏部的两位高管,高级副总裁罗比巴赫和市场部运营官凯文威廉姆斯,再加上几个高级助理和律师,众人在小会议室里坐下。

不用罗比巴赫汇报,比尔盖茨打断了他,问道:“xbox按计划圣诞节上市有没有问题?”

罗比摇头:“没问题,我们已经准备了1万台xbox主机,随时可以接受网络预订安排订单生产更多的主机,同时游戏也准备了20款,凯文会在三天内给出市场调查结果,确定最终售价。另外,我们的官方网站也已经通过了验收,随时可以推出。”

凯文补充道:“是的,我们希望将《帝国时代:罗马复兴》作为主打产品,再配合千禧年进行宣传,这是我们市场部提交的报告!”

凯文递过来一本策划方案,比尔盖茨没有去接。

他大致是知道内容的,无外乎就是千禧年全球it界有传言,千禧虫将会毁灭整个计算机世界,数据溢出,服务器崩溃,网络服务异常,这是一个复兴的年代什么什么的,他认为这哄哄外行普通玩家没问题,但对他们这些计算机专家来说,简直就是无稽之谈。

但是微软也没有什么好的宣传手段了,游戏行业真的是一个非常需要想象力的特殊行业,一般的促销和宣传对游戏玩家们真无效,因为龙腾做的太好了!

“那我再问一遍,你们确定将来xbox会有足够的游戏制作公司提供游戏吗?你们有方法对抗龙腾游戏对战平台吗?据我所知,我们的几个所谓的坚定的盟友都在激烈争论着,你们还是这么有信心留下他们吗?”。

比尔盖茨的这番质问,让会场安静下来,他们无法替盟友们回答,他们只能扪心自问,微软是不是继续扛着对抗龙腾的旗帜,将微软游戏对战平台顺势推出?

比尔盖茨一阵心烦意燥,微软什么时候将命运交给别人去掌控了?在软件行业一帆风顺的微软为什么偏偏在游戏行业接二连三地受挫?

他还就不信了,难道全球游戏行业都会被这个中国人杨云给垄断了不成!

“先生……纳斯达克开市了!”秘书小声地提醒着,打断了安静的会议室。

比尔盖茨握紧拳头:“调出来看看!”

第771章微软十分钟蒸发660亿美元

1999年是全球股票市场疯狂的一年,这一年纳斯达克指数从2430点狂升到了3890点,涨幅超过60,几乎所有的股票分析师都很确定,到了圣诞节指数一定会突破4000点,到明年三月份,也就是2000年3月,很有可能超过5000点,甚至6000点。

1998和1999年的互联网热潮让全世界都关注着it企业,微软更是其中引领it潮流的巨头,几乎被视为纳斯达克指数的风向标,作为一家纯软件企业,说它是互联网和it界的旗帜,一点都不过分,它逐年增长的业绩和节节攀升的股价,扩大了十倍的市值证明了这一切。

微软xbox的上市计划在11月就流传出来了,市场经过半个多月的消化,微软的股价达到每股美元,创造了微软历史上的最高记录。

华尔街分析师们乐观的预判,只要不出什么意外,微软只需要跟着大盘走,大盘涨,它也涨,那么很快就会突破58美元,超过60美元也绝对不是梦!

但是今天成为微软历史上最黑暗的一天,1999年12月2日,纳斯达克早市开盘,微软股价遭遇了历史上最大幅度的下跌,从前一天的美元最高峰瞬间跌落到美元,下跌超过10,还在持续下降中!

早盘新闻出来了,市场上有很多关于微软的负面消息,最重要的一个观点就是,微软将失去pc游戏产业上的地位,很有可能会被挤出pc游戏市场,另一个重要观点就是,xbox很有可能面临亏损的局面,微软可能丢掉tv游戏市场。

比尔盖茨想方设法都要加入电视游戏市场中,就是为了抢下家用游戏主机的操作系统决定权,将微软与其相关利益团体的影响力扩大到客厅里。

一旦他们丢掉电视游戏主机市场,竞争对手开发出另外的操作系统,将数字娱乐和中低端计算机客户端变成其他的操作系统,不再需要依赖微软,这才是对他们毁灭性的打击!

作为重要的指数股之一,微软的暴跌引起了美国股票交易市场上的群体恐慌,华尔街的分析师们整篇引用了龙腾公司在昨天的官方发言,并且逐字逐句分析,然后结合龙腾在dc上的表现,以及全球各大游戏公司的反应,最终给出微软股票谨慎观望的评级。

疯了,美国相关的it企业股票差不多都疯了,任何涉及到游戏行业的it企业,只要不是龙腾阵营的,全部暴跌,而与龙腾相关,合作了许多年的公司,比如迪斯尼,帕克兄弟,ati,摩托罗拉等游戏产业周边和相关企业全部领跑大盘,形成了剧烈的两极分化。

ea公司股价暴跌14,索尼暴跌8,微软暴跌11,it股票集合区一片红色,与前一天的大盘整体绿油油形成了鲜明的对比,今天是红彤彤的,红的令人感到刺眼!

而少部分绿色股票几乎全是与龙腾有关系的公司,平均5以上的涨幅让人们觉得不可思议,但市场是相当敏锐的,闻风草动,资金择良木而栖息,资金就是这样无情。

比尔盖茨看着这些实时动态的股价图,一句话都没说。

11的暴跌让微软蒸发掉660亿美元,没错,微软刚刚在11月底市值破了6000亿美元,成为全球资产最多的上市公司,可就在刚才这么十分钟不到,660亿美元就不见了。

而且他们拖累了整个纳斯达克指数,在一片欣欣向荣的高速增长期,纳斯达克指数硬生生地被打压到3800点,比前一天下跌了3,损失不计其数!

秘书手里和包里的多部电话不断震动着,可是他不敢轻易接,他知道一定是那些议员,投资人,商业伙伴,股票市场主席他们打来的电话,询问究竟发生了什么。

但现在看来,比尔盖茨还没有下定决心,没有想出什么好办法,他一个小小的秘书不敢随意承诺什么事情,他更不敢轻易打扰比尔盖茨的思考,而是小心翼翼地移动着身体,准备出去处理这些扰人的炸弹!

“立刻召开新闻发布会!我要亲自演讲!”比尔盖茨知道这事不能就这么任其发展,他必须做出应对,否则他的微软帝国将会被毫不留情地批判,错过这次互联网膨胀的机会!

至于演讲话题,他已经想好了,第一就是大力推进xbox的发展,投入巨资做研发,吸引游戏企业入驻,即使亏损巨大,他也不能丢掉全部的电视游戏主机市场。

第二件事就是稳定pc游戏市场,他要放下架子,主动去联系那些被龙腾打压多年的厂商,还要继续投入资金在pc游戏上,给厂商奖励,补贴游戏开发者,加快推进微软游戏对战平台,向全世界开放,就算是烧钱,他也一定要做下去。

这些钱,亿美元都足够了,刚才他可是蒸发了660亿!

微软这边很快就组织了一群盟军,他们的号召力还是巨大的,再加上背后的财团同样不愿意看到世界上另外一个操作系统的崛起,作为利益团体,在面临巨大危机时自觉地抱成一团,联手是顺理成章的事情。

不过他们的新闻发布会还是拖延到中午才举行,这时候的中国已经是深夜了,杨云和老婆做完了运动,还是兴奋地有些睡不着,一个人来到书房里抽烟。

慢慢将自己的超级游戏帝国一点一点打造完成,还是有点成就的,但现在进度只能说是到达80,就差最后那一口气了,就好像打《星际争霸》一样,选择biggamehunters那一关,他霸占了7家矿,可还是有一块水晶矿被敌人严防死守,偏生他不能无限暴兵,只能慢慢磨了。

他并不怕双线作战,相反他更希望微软陪着他双线作战。

在这场战争中,他是主导的一方,他引着微软到处作战,一会儿比拼竞技游戏,一会儿比拼tv游戏主机,现在又抛出一统pc游戏的平台,想必会让微软头痛欲裂吧?

已经有人被他玩死了,索尼游戏部门经过半年时间的拖延,日本政府找来四五家国际性的大型软件公司,可没有一家愿意接手的。

日本东芝借口自己不擅长精密电子仪器拒绝了,谁都知道,东芝的电器是世界上质量最好的产品之一,他们不擅长精密电子仪器?

nec说他们早就不做软件了,他们只卖个人及工业用计算机整机,他们没有开发游戏的能力。

三井和三菱这些财团一听说让他们收购索尼游戏,直接表示无能为力,他们说连索尼这种电影音乐什么娱乐行业都占有的综合性企业都撑不起来,他们这些做重工和做传统实业的更不行了,收购了也是破产的命运。

像游戏玩具大厂万代,柏青哥巨头aruze,这两家企业因为害怕被日本政府找上门,两位社长吓的退缩不已,行踪诡异,从来不敢在公众场合出面,躲在国外几个月的时间不敢回国。

万代不敢进入,如果他们介入了,相信龙腾会毫不客气地针对他们的主营产品,机器人产品最佳载体是漫画,动画电影,游戏,只要龙腾想对付他们,开发一款机器人游戏那是分分钟的事情,龙腾旗下的动画电影和漫画杂志社,以及玩具厂实力雄厚,万代犯不着这么做。

而aruze是一朝被蛇咬三年怕井绳,他们被snk背叛过一次,幸好有神秘人出现,将aruze亏损的钱追了一部分回来,不至于背负几百亿日元的债务,听说是中国那边传出来的消息,是龙腾察觉了snk川崎英吉将所有资产转移到韩国成立playmore,而战队集体叛变,另外还有韩国三星电子竞技俱乐部的协助调查,这些虽然无法证实龙腾是幕后推手,但aruze真的不敢随便对抗龙腾,他们已经死了进入游戏行业的野心。

选来选去,整个日本就没有适合的接盘者了,日本政府再考虑引进国外投资者,韩国三星拒绝,欧洲飞利浦拒绝,美国ea和微软都拒绝,微软还反问了一句,上次收购任天堂无功而返,这次是不是还想让他们去当陪衬?

在山穷水尽之时,一个日本人挺身而出,表示愿意个人出资收购索尼游戏,他竟然是从龙腾日本分公司,从世嘉辞职的中山隼雄!

人们在震惊中发现,中山隼雄并不是一个人战斗,他身后还站着很多有志的日本人,他从世嘉带出来了一个完整的团队,并且将索尼游戏钱科长久多良木健重新招纳过来,他们以一个全新的名义,创建了一个与龙腾毫无关系的新公司newsonic,他们要扛起日本游戏产业的旗帜!r1152

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第772章让最优秀的日本人给我打工

中山隼雄离开了自己创办了二十多年的世嘉,这在某些人看来很不可思议。

自从与世嘉有关的另外一个重要人物小林野马病逝之后,人们就发现了中山隼雄的不同,他似乎变化了,不再是杨云在日本的代言人,并且在接下来的半年时间内,频频传出两人交恶的消息,公然对抗,很有些倚老卖老的感觉。

杨云打败了任天堂,打败了索尼,自以为天下无敌了。

最大的功臣中山隼雄已经失去了利用价值,频繁被杨云挑刺指责。

这些事情被当成中国人狂妄自大的典型,日本媒体界将其放大,几乎是一边倒地批判杨云的所作所为,认为他是一个“得意忘形的家伙”,“粗鲁又自负的自大狂”,并且有典型中国人的小心眼,他很明显已经动了卸磨杀驴的心思,不仅要赶走当年的功臣,甚至打算彻底摧毁日本经济的支柱产业之一的游戏行业。

中山隼雄与杨云的争吵的原因有很多,媒体们都一一记录下来,龙腾调整在日本的投资方向,改变战略思想,将大部分资源交给中国高管,将重心放在一个后起之秀clamp社身上,而对代表日本传统派思想的中山隼雄毫不重视,这些原因遭致他相当不满。

就连小林野马的葬礼,冷血的龙腾也没有官方表示,最终还是中山隼雄自掏腰包,以龙腾的名义捐献隔了小林家族1亿日元,还帮忙安排小林家的后人生意上的事,这些事。杨云这些中国高层管理人员连个面都没有露,日本媒体们评价是“中国人寒了小林家族的心”。

这些事情在这几个月内。陆陆续续被媒体记者们挖掘出来,中山隼雄又在恰当的时候发表了不满的言论。指责杨云的冷血,表达了自己对日本游戏精神的支持和热爱。

最后,终于到了现在这个局面,中山隼雄被世嘉扫地出门,拿着这些年他挣的钱,高调地对日本媒体宣布,他准备自己收购索尼游戏,重建一个新的索尼克——newsonic。

离职已经够不可思议了,收购索尼游戏好像更不可思议。在中山隼雄向日本政府提交收购申请后,日本一片质疑声。

离开龙腾,创办newsonic几乎可以说成是在重新创业,中山隼雄接近70岁的高龄二次创业,这在很多人看来都是不可想象的,一个老家伙,不好好回去颐养天年,凑合个什么呀?搞不好还有可能是诈呢!

但是随着久多良木健的加入,跟随中山隼雄多年的团队陆陆续续被龙腾裁掉。越来越多的专业人士开始仔细分析,似乎这件不可能的事情逐渐变得可能可行起来。

谁都不知道久多良木健是如何与中山隼雄谈判的,中山隼雄究竟施了什么魔法,给出什么无法抗拒的条件。才将这个几乎要成为死敌的竞争对手收之麾下。

久多良木健被索尼辞退,找不到工作,落魄到借酒消愁的地步。很多游戏界同行都知道,真没想到中山隼雄竟然还有如此魄力。晚年创业,拉拢敌对竞争对手。自己的手下败将跟着自己一起和老东家斗争!

“我要用我的余生来证明,我只可能被一时打倒,但永远不可能被打败!我失去的那些,都会亲手拿回来!我内心深处隐藏的那些,都会得到释放!这是我中山隼雄一生的战斗写照,我从不妥协!”

中山隼雄在获得日本政府谅解,并且以200亿日元的价格整体买下索尼游戏,又将5%的股份无偿赠送给日本政府之后,索尼游戏出售给newsonic公司的事情终于尘埃落定。

社长当然是由中山隼雄担当,他持有newsonic公司75%的股份,久多良木健将自己的余生和才华全部卖给公司,换得5%的股份,担任公司研发部门的副社长。

另外再就是小林家族的5%股份,几个相关产业财团和关系户的股份,这样一个利益共同体就建立起来了。

索尼公司承担了大约300亿日元的第三方债务,然后将这个累赘包裹给甩了出去,自己净亏100亿日元结束此噩梦,还算比较满意。

日本政府重新获得中山隼雄的效忠,日本游戏界再次站起来一个扛旗人,中山隼雄原班人马集体加盟,鬼才久多良木健呕心沥血意图重振辉煌,政府也可以给普通民众一个交代,索尼游戏整合到newsonic公司中浴火重生,传承没有断掉,斗争还在继续,多方皆大欢喜。

每当杨云想到这里时,总会微微笑着。

中山隼雄和他一起共事了十年时间,不说亲如一家人,但至少也是知根知底。

两人都将对方的性情摸的一清二楚,对方有多少花花肠子,是不是锱铢必较,瑕疵必报的人,至少在这上面还是很明白的,彼此都清楚对方。

所以对于杨云神秘莫测的实力,这个世界上最佩服他,也是最接近他的人,中山隼雄肯定算一个。

这些年不论日本媒体怎么抹黑杨云,抵制杨云,任天堂和索尼怎么唱衰龙腾,要跟杨云决一死战,中山隼雄都是毫不迟疑地站在杨云身边,坚定不移地对付外面的人,将日本市场打理地井井有条,再加上小林野马的帮助,好歹没有产生大规模抵制中国游戏的恶性案件。

他中山隼雄想当年也是一代枭雄,能这么服服帖帖,除了是真正被杨云的实力征服,难道还有别的原因吗?

这个道理其实很好想,如果龙腾真那么好反抗,中山隼雄为什么前些年不去收购任天堂,不去自立门户?

中山隼雄自购索尼游戏这件事应该说是经不起推敲的,但事情就是这样发生了,索尼破产,龙腾在日本没对手,卸磨杀驴,中山隼雄被赶出局,愤而收购索尼游戏与老东家对抗。

再加上恰到好处的冲突,外界第三方的证明,前索尼高管的加盟,几个烟雾弹一放,再加
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