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超级游戏帝国(萝卜)-第249部分

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国内的街舞表演者一开始是因为个人爱好,模仿欧美日韩国家,后来才慢慢赶上国际先进水平,成为亚洲街舞圈里实力出众的国家。

只是爱好不能让人吃饱饭,热衷街舞的表演者可能会接到一些伴舞表演,或者是商业演出,偶尔开设街舞相关商店,做做圈内生意,但是绝大部分人一直都过的很辛苦,他们不像国外街舞高手那样有足够的经济收入,国内这些舞者们很可能迫于生计,不得不去转行做其他工作,损失了很大一部分街舞人才。

龙腾和szone给大家提供了这么一个良好的舞台展示他们,电视选秀,国际邀请赛,高额奖金,巨大的名气和声望,这一切都可以让舞者们过的更好,在经济上获得支持,在社会地位上获得认可,所以亚洲街舞大赛很受欢迎,全亚洲的高手如云。

有分析师认为,龙腾借此机会进入国内舞蹈行业,很可能只是与《劲舞团》这一款受欢迎的游戏有关。

也有人恶意猜测,龙腾在游戏上做到了全球领先,他们正在试图进入其他行业发展,开辟新的赢利增长点。

只有龙腾高层的人才知道,杨云根本就不缺什么钱,他投资赞助街舞,一方面是因为他个人确实喜欢看舞蹈表演,不希望街舞没落,另一方面真的是因为舞蹈休闲游戏需要舞蹈比赛的呼应。

龙腾一揽子计划中的第三步,就是和大型街机游戏《爵士鼓达人》相关了,这款游戏主打市场在大型游戏机电玩中心,这里基本上是国家体育总局旗下中国龙体育游戏公司的领地,大型的投篮设备,跳舞机设备,赛车,枪战,拳击等设备都是这家公司制作。

全民健身的口号喊了多年,龙腾一直没有忘记,每年跳舞机的新版本都是由中国龙体育游戏公司负责维护,赛车和枪战游戏也是他们提供新基板和新卡,电玩中心专供。

现在又多出两款大型街机游戏,一个是街机式的《劲乐团》,另一款就是《爵士鼓达人》,自带一套简单的真鼓设备,军鼓和桶通鼓的鼓皮下都装有特制的感应片,吊镲是全铜合金制作,可以用鼓棒敲出巨响,也可以垫上消音垫,由感应片接受信号。

因为纯粹用键盘操作的灵活性比大型街机要好,所以这两款游戏显得非常简单,即使是一个完全不会架子鼓的新手,在玩过几盘后,就算连左右手鼓棒怎么放都不知道,他也能通过简单的歌曲关卡。

龙腾一揽子计划三步曲在慢慢实现着,1999年下半年经过了第三届wcg,第三届cpl秋季联赛的轮番洗礼后,同时也意味着《劲乐团》《劲舞团》《爵士鼓达人》还有《初音未来:歌手计划》上市了半年时间,到了交考卷的时刻。

12月1日,龙腾在京城总部召开了新闻发布会,邀请了国内外知名的游戏媒体,游戏界同行,国家信息中心的领导,规格比较高。

新闻发布会由赵永平主持,在经过一些环节之后,他拿出一份文件,说道:“下面报告龙腾娱乐游戏公司与日本szone游戏公司合作的《劲乐团》《劲舞团》《爵士鼓达人》三款游戏,以及《初音未来:歌手计划》软件的销售情况……”

台下记者们瞬间来了精神,竖起耳朵仔细倾听着。

“《初音未来:歌手计划》在六个月的时间内全球销量达到38万份,总销售额有4560万美元,其中国内销售出6万份,我们在全国有三个交流中心,龙腾大学音乐学院,江城音乐学院以及上沪龙腾研发中心,每个星期我们有专人组织针对初学者的公开讲座,半年来共有大约98万人次的顾客听取过我们的免费讲座……”

在赵永平的介绍中,是可以捋顺《初音未来》这款软件的成长足迹的,一开始是音乐圈的专业人士购买,另外还有一些希望通过软件制作出《劲乐团》《劲舞团》歌曲,卖个好价钱的外行人士,这部分全国大约有一两万人,一开始人数真的很少很少。

当他们发现,制作出一首高质量的歌曲是一件很难的事情后,很多人就开始急了,幸好龙腾这边开始了对初学者的免费培训,全国有京城,上沪,江城三个培训中心,音乐创作人和那些想出名的外行在经过一段时间培训后,作品的质量开始提高。

《劲乐团》半年内吸收新增了30首歌曲,六月份有几首新创作的歌曲被szone公司花高价买下全版权,这事被媒体们报道过,确实是起到相当大的促进作用,后来增加的大约4万用户,很多都是从这些新闻中得到的力量,想要成为一名**音乐制作人。

“《劲舞团》全球注册人数超过400万,亚洲服务器同时最高在线人数为34万……著名歌手小甜甜布兰妮,迈克尔杰克逊纷纷表示,愿意尝试这种歌曲的全新宣传模式,明年《劲舞团》的新版本可能会加入他们的歌曲……”

第767章免费游戏收费道具(一更求订)

赵永平的口才很好,即使是比较枯燥的数据,他也能讲的很出色,有理有据,波澜跌宕,吊人胃口,扣人心弦。

“我们认为,电子游戏并非一个完全**的商品,它的影响力应该是多方面的,游戏与教育,娱乐,文化等领域的实体产业都可以发生联系,我们也正在尝试寻找一些共性的东西,试图找到一条符合集体利益的合作路线,比如说《劲舞团》……”

《劲舞团》是歌曲舞蹈游戏,在游戏产业里产生的影响就不用说了。

亚洲街舞大赛还在进行,中国蓝卫视和东方卫视就主动找上门,想与龙腾合作推出《中国好舞蹈》这类电视节目,杨云没有拒绝,反正是中国蓝卫视和东方卫视主办,他们龙腾只需要付出很低的赞助费以及游戏广告就可以了,不过他给出一个建议,叫《舞林大会》。

另外龙腾官网上的dc玩家关于开发dc联机对战版本的呼吁声一浪高过一浪,许多玩家愿意对着家里的大电视机,听着家庭影院来感受舞蹈的乐趣,甚至还有人希望龙腾开发出简单难度的跳舞机版本,让跳舞机和《劲舞团》结合起来,既能健身又能享受游戏的乐趣。

而那些尝到甜头,或者是有远见目光的成名歌手纷纷主动找上门,希望通过游戏平台进行宣传,他们愿意不收取版权费用,甚至愿意倒贴钱。

那些之前拒绝和游戏合作的大牌们表示后悔,希望能重新与龙腾洽谈歌曲授权事宜,钱?嘿我们是什么关系,还谈什么钱?谈钱多伤感情啊!

所以,赵永平才说小甜甜布兰妮和迈克尔杰克逊是好马吃回头草,之前没打算在《劲舞团》里授权歌曲,现在半年过去,都回过头来。

赵永平说起这些典故,举的这些例子,虽然都没有点出真实姓名,但长期浸淫在娱乐圈的媒体们还是能猜到点什么,哄堂大笑。

“赵总,听说现在台湾歌坛冉冉升起的两颗新星周杰论和萧雅轩已经转投你们公司了?”

“这是谣言,他们有自己的经纪公司,我们是游戏制作企业,暂时没有进入唱片行业的计划。”

“国内某电台主持人抱怨,《劲舞团》游戏出来后,歌手的单曲宣传又多出一个渠道,网络游戏抢走了他们的电台打榜市场份额,您怎么看待这个问题?”

“我们还没有这么强的实力,一个中等电台覆盖的人群可以高达几百万,我们一个网络游戏才几十万玩家,而且不一定每个人都喜欢打榜歌曲,所以电台的担心是完全多余的!”

“有关《初音未来:歌手计划》软件和《劲乐团》《劲舞团》相结合的模式,会不会让接下来的几年时间内,中国的音乐环境,音乐创作水平,音乐人的生存空间和社会地位都有质的提升?”

“中国音乐人是非常有潜力的一群人,不管有没有我们软的件和游戏,他们都会有质的提升。我们只是一个契机,一个引子,说的不好听点,对我们来说音乐也是一种商品,我们龙腾只是商人,不要把我们夸成了救世主,谢谢!”

开什么玩笑,任何与别人对比的事情,赵永平一律不回应,龙腾已经够高调了,根本不需要踩着别人的脑袋站在高处,龙腾就是低调做游戏而已。

“赵总您说笑了,龙腾这些年做的这一却大家都看在眼里,心里明白的。”

“是啊,说改革创新的先锋军,非龙腾莫属了。”

“赵总,您刚才说音乐是一种商品,那么您是否准备用这些商品来赢利?”

“没错,网络游戏需要服务器支持,网络支持,程序员维护升级,这些都是巨大的成本。我们率先推出网络付费下载歌曲服务,要想进入新歌曲的房间,玩家需要付费下载,我们会与创作者分成,每一首歌都会签订合同。另外,《劲舞团》中有商城,歌曲可以下载,服装,道具,主题背景,表情包,皮肤包,这些都可以免费或者付费购买……”

卖皮肤是很常见的一种销售手段,在steam上,dota2的皮肤卖家一年挣几十万刀很正常,或者说英雄联盟里面的英雄人物,皮肤,金币卡,经验卡,特殊节假日装扮,特殊物品外形,这些不影响游戏平衡性的道具同样也受玩家们的喜爱和追捧。

在游戏运营领域,同样也存在这二八定律,游戏公司只需要考虑如何从20的玩家身上获得利润,而其他80的玩家只需要给他们一个相对公平的免费游戏环境就可以了。

1999年,网络游戏出现了新的赢利模式和收费模式,在座的媒体们都是很清楚的,不少人心中暗自琢磨着,还是龙腾公司有办法啊,这种点子都想的出来。

台下角落里有个新人记者小声问道:“师兄,这个模式不是他们龙腾首创的吧?”

老记者在一旁翻着白眼:“在这个资讯爆炸的年代,你见过什么好东西好模式出来后一年两年还没人知道?是不是首创根本没有意义,而且卖服务和游戏周边这一套龙腾玩的不知道有多溜索,这些年你看看他们卖游戏周边产品赚了多少钱就知道了!”

新手感兴趣地问道:“他们赚了多少钱?”

老记者哼哼道:“说出来吓死你,几十亿美元肯定是有的,我只知道去年downhill公司对《超级玛丽》估计的品牌价值是44亿美元,对《口袋妖怪》的估值更是高达60亿!吓着了吧?人家出售周边商品经验丰富的很,你别小看《劲舞团》的服装道具,听说全球卖出了大概200多万美元的服装!”

新手真吓坏了,不仅他不相信,周围听见两人讨论的其他记者也回过头来,不敢相信地说道:“老张,你这是从哪里听到的消息?这款游戏上市才半年时间,才几十万的玩家,怎么可能卖出200多万美元的虚拟服装?”

老记者老张瘪瘪嘴:“不信就算了!要不你把赵总的赢利报表记下了,然后对比我说的去应征看看!”

200多万美元的服装,平均下来是一人5美元左右,其实算起来并不恐怖,一套1999年巴黎秋季时装周的衣服售价美元,一套奥尼尔的球衣售价美元,火影套装售价美元,多的是人买,喜欢的人一买就是几套,一个玩家愿意花50美元购买单机游戏,他也愿意消费50美元在网络游戏上,道具,皮肤,经验卡等等。

所以大家专心听赵永平的销售汇总,果然,《劲舞团》这款游戏半年营业额高达1700万,其中有1180万是歌曲下载费用,而所有的服装和道具总共卖出了520万美元!

吸金利器,真的是吸金利器啊!

才不到50万的长期在线玩家,注册也才两三百万人,竟然能带来那么可观的在线收益!

记者们纷纷鼓掌,游戏行业和唱片行业的经营者开始深刻反思,正版音乐在网络上的销售竟然还能选择这样一条路,真是出乎他们的预料。

而且网络游戏玩家的购买转换率实在是高的可怕,可想而知将来等玩家数量越来越多,游戏运营越来越成熟后,这个数据绝对不会是1700万这么简单,很可能超过亿,并且这不是一锤子买卖,今天买了明天就不买的,只要玩家持续玩下去,他们迟早有一天会付费!

“有意思……”联想游戏部门的负责人摸着下巴,终于想通了整个运营模式和核心思想,他对休闲玩家的购买能力大感吃惊,如果他看到龙腾内部报告中写的年轻女性玩家消费额度占据80,很可能会立刻拔脚就走,回头敦促程序员去开发休闲游戏。

“看来,互联网也同样会冲击我们传统音乐行业,我想,在这个讲究曝光率的年代,我们应该放下老旧的成见,用新思维,新态度去迎接互联网和游戏对传统音乐行业的影响。”国内著名音乐教育家,也是《好声音》今年的导师刘欢欢,他开始深刻反思起来。

游戏行业正在不知不觉影响着人们的生活,很多家长反映这种休闲类型游戏效果很好,一家人可以在一起玩耍,看表演,虽然更多的是孩子在操作,但家长可以跟着一起听歌,去学习孩子们喜欢的歌曲类型,家庭关系更加和睦,孩子和家长之间的小秘密和隔阂越来越少,这都是好事。

等大家都消耗完这些内容后,赵永平拿起另外一份资料说道:“下面我来宣布龙腾的最新计划和产品,这是龙腾游戏对战平台的最新介绍图册,工作人员会给大家一人发一份。”

收到工作人员发放的资料,很多人都低头看起来。

龙腾游戏对战平台大家都熟悉,很多人都玩过,但现在的最新版本中,很明显增加了商城和供应商的功能,不过大家都疑惑了。

莫非,这个游戏对战平台是一个……交易中心?rss

第768章一统PC游戏(二更求订)

赵永平在台上介绍着,龙腾游戏对战平台这些年来不断更新版本,总共经历了四个阶段…23us。

第一个阶段是简单的网络对战小游戏,以各类扑克牌,中国象棋,台球这类为主,**游戏则是网络版三国杀,游戏王,这些都是可以全世界联网对战的,平台让这些古老的游戏重新焕发青春,再次聚集起人气。

第二阶段经过彻底改版,增加了《沙罗曼蛇:红色警戒》和《特种部队》这两款即时战略游戏的联机对战,在接下来的几年时间内,陆陆续续增加新的节点,《星际争霸》,《魔兽争霸》,《反恐精英》这些都增加进去,成为玩家们最喜欢的对战平台。

第三阶段则是捆绑longchat软件,增加全世界的服务器下载节点数量,增加论坛和讨论区,增加游戏攻略信息区,增加了ss和dc游戏主机的联网访问功能,增加了完善的pc游戏反作弊和反盗版机制,任何未经注册和验证的游戏全部都无法联网,只能单机。

只是这个阶段显得有点杂乱,此阶段小版本数量特别多,也有一些功能没有用被删除掉,总体来说这是处于调整期,不断增加功能,测试和调整,最终才定型。

在前三个阶段完成之后,龙腾游戏对战平台已经成为全世界最大规模的游戏中心,在全球六个国家建设了多个服务器中心,运行着524组服务器,为全球3520万注册用户提供着全天候的对战服务。

因为wcg。cpl等具有巨大影响力的竞技联盟和比赛,再加上龙腾《星际争霸》《反恐精英》《魔兽争霸3》等风靡世界的竞技游戏的排他性。龙腾游戏对战平台基本上没有什么竞争对手的存在,其他的游戏对战平台根本就没有办法生存下来。

以ea和微软带头的欧美企业曾经试图以反垄断法为理由控告龙腾的垄断行为。但他们暂时还未行动,因为他们自己的微软平台不敢向龙腾游戏开放,否则会瞬间变成龙腾游戏覆盖的子平台,对他们自家的游戏毫无帮助,而微软自己的游戏又不想交给龙腾去运营,因为根本就没法赢利,他们根本就信不过杨云。

所以反垄断法这一套对龙腾娱乐游戏公司来说,是一招攻击力并不大的手段,龙腾的法务部可不是吃素的。杨云养了一大堆律师,就等着有人上门找茬,他就会毫不客气地放律师出去对战。

既然国外同行无可奈何,那国内同行情况怎么样?

在中国深市有一家名叫企鹅的即时通讯软件公司,他们靠仿造icq和longchat软件起家,算是一个小公司,这两年获得了一笔风险投资,看好即时通讯软件和游戏的结合,于是试着做了一个企鹅游戏对战平台。

因为杨云公开说明了不会为难中国同胞。所以企鹅公司兴致勃勃地向龙腾娱乐游戏公司提出申请,希望能获得龙腾旗下多款竞技游戏的授权。

这是一件大事,不仅今天在场的记者都知道,而且当时因为这家企鹅公司是走的官方渠道。从提出之际就被外界媒体报道出来,一时间全球游戏行业的同行们都在关注这件事,想看看龙腾的态度是什么。

当时就是赵永平接待的企鹅公司总经理麻花藤。看着这个年轻小伙子一脸意气风发的样子,可眼神中又带着一丝钻了空子偏偏龙腾又无能为力的得意的狡黠。赵永平一点都没有生气,也没有为难麻花藤。而是请他坐下,让秘书给他端来茶水。

接下来赵永平只说了一句话:“这些竞技游戏都可以授权,但为了保证我们龙腾娱乐游戏公司旗下正版软件的权益,我们必须检查企鹅游戏对战平台的源代码,而且企鹅游戏对战平台要使用我们提供的监控反盗版程序。”

麻花藤当时就傻了眼,端起的茶一口都喝不下,一股怒火从脚底而生,脸上的表情特别扭曲,就差当场站起来骂人了。

龙腾这是要干什么?这是非分的要求,这是完全不合理,而且不可能满足的要求!企鹅游戏对战平台是他们企鹅公司的产品,怎么可能将源代码交出去?

并且龙腾和企鹅的游戏对战平台大同小异,技术上差别不大,企鹅游戏对战平台本来就是模仿抄袭的龙腾游戏对战平台,这些源代码对龙腾来说一点意义也没有,可龙腾偏偏提出这个要求,有没有更深的意味在里面就不得而知了。

在起初的愤怒之火,麻花藤冷静一想,发现自己很为难。

给吧,平台源代码一旦被外人得知,那么安全性将会毫无保障,即使龙腾发誓赌咒不会泄露源代码,可源代码就如同秘密一样,“我告诉你一个秘密,你可千万不要告诉别人”,秘密一旦从第一个人嘴里传出来,保证用不了多久就会传遍天下,那么企鹅游戏平台如何连接服务器,服务器端口是哪些,服务器ip地址是哪里,他们使用了哪些加密技术,他们的最优算法是哪些,他们平台的bug在哪里,怎样利用这些bug绕过平台监管而去刷游戏币,刷钱,进而破坏,到时候他们企鹅游戏对战平台还能不能快乐地玩耍了?

不给吧,这也说不过去,龙腾为了保证自己的正版游戏利益安插一根钉子,就是必须要知道正版游戏验证功能是否有效,企鹅平台拦截了多少盗版,通过了多少正版,有没有遗漏,有没有监守自盗,这些龙腾必须亲自知晓,否则就不会放心,如果是让龙腾公布反盗版程序的源码,这可能吗?

麻花藤为难了,他不可能拒绝配合,如果拒绝开放源代码,那么就是和正版行业作对,就是藐视法律,就是公然对抗整个游戏行业。

他要是不配合吧,没有龙腾的这些游戏,他还做个毛的游戏对战平台啊,只能去做棋牌游戏对战平台了。

可放眼望去,现在中国已经有了龙腾在做棋牌中心,另外还有中国游戏在线中心,联众游戏对战平台,这些国企大佬也纷纷抢先进入网络休闲游戏行业,市场早就被分的干干净净。

麻花藤和企鹅公司最终的命运就是放弃企鹅游戏对战平台,然后这一切都被媒体们披露出来,一时间,期盼已久的全球游戏行业安静无比,连争论都没有。

人们发现,这竟然是个无解的绝境,除非是自己成立平台,自己制作游戏,否则别想绕过龙腾这一关。

有人提出第三方监管,但很快就被人反对了,因为这是不可能的事情,谁都不会让别人帮忙看着自己的钱袋子而不是自己牢牢抓紧,用屁股去想都知道,法律也不会支持这个建议。

记者们都记得这件事情,时间虽然过去了小半年,但大家记忆犹新。

今天赵永平在回顾龙腾游戏对战平台的历次版本更新时,大家又回忆起来,他们想到了笑眯眯的赵永平是多么和蔼可亲,一阵和气人蓄无害的表情,也想到了麻花藤垂头丧气无能为力的模样。

“第四个版本,也就是现在这个阶段,我们将会向全世界的同行开放龙腾游戏对战平台,不管是ea公司也好,还是育碧游戏软件也好,或者是再小一些的国内的pc游戏公司,都可以在龙腾游戏对战平台上发布他们的新游戏,并且允许这些游戏使用龙腾资源进行全球联机。”

赵永平说出这番话,如同一个万吨级炸弹一样,顿时让会场炸开了锅。

“我没有听错吧?龙腾开源了?”

“不!这不是开源!这让我想起十年前的md!”

“没错,就是md和ss这些模式,龙腾掌握了最大的游戏平台,并且控制住所有的游戏开发商,我猜想接下来必须是改进版的龙腾游戏质量管理体系,严格控制游戏商的数量和游戏内容,然后用分成形式将全世界的pc游戏制作商捆绑起来,让所有企业为龙腾打工!”

“这是继电视游戏之后,龙腾即将大一统pc游戏的绝招啊!”

“啧啧,大手笔,大新闻!龙腾这是在挑战全世界啊!”

记者们在台下议论纷纷,他们都只看到了表象,却看不到真正的核心,龙腾的这一招并非无敌的,要想完全控制全世界的游戏制作商,这也是不可能的任务。

就好像当年任天堂的fc,世嘉的md拼的你死我活一样,中间有多少其他企业参与进来,又有多少财团涉足,一直到现在任天堂和索尼都没有彻底消亡,龙腾在电视游戏主机上还是没有能做到全球垄断,微软又扛起了xbox大旗来狙击。

有利益的地方就会有资本追逐,龙腾游戏对战平台的弱点就在平台和游戏两方面,只要让龙腾游戏能在其他游戏平台上运行,而且能保证龙腾的利益,那么反垄断法这个强大的法律武器就会强制性地将市场切割,绝对不可能让龙腾一家独大。

不少记者和游戏同行们都在思索起来,龙腾这一招横扫千军,他们该如何应对?游戏界会不会发生翻天覆地的变化?乱世里谁才是英雄?

……

ps:麻总,很抱歉,我真不是故意要黑您的,但剧情就导致成这样了……您大人大量,不会为难我这个小扑街吧……我明天就黑天桥去……应该换老板了吧?咳咳rts

第769章臣服,失眠,痛哭

乱世出英雄,这是中国人最喜欢说的一句话。

当一个行业一直这么静悄悄地不温不火,巨头赚着钱,小跟在屁股后面吃灰,两三个巨头大口吃肉,几千个游戏制作公司为了点汤汤水水打的鼻青脸肿,一天到晚还要操心阵营问题,生怕站错了队被实力强的敌人给一招秒了,这种憋屈生活谁甘心呐?

尤其是传统电视游戏制作公司,国内被龙腾一手带起来的八巨头,除了在ss和上开发新游戏之外,另外对在不断在街机游戏和p游戏上推陈出新,对于他们来说,平台也不是什么天堂,就这一个平台,要面临成千上万个游戏一起竞争,压力不可谓不小。

只有乱起来,他们才会有成为英雄的机会!

风起云涌!

赵永平的新闻发布会只说到这里,在宣布了龙腾游戏对战平台的第四次重大改版之后就散会了,没有留下记者们给他们发问的机会,他知道大家消化这些内容需要时间。

当天晚上,中国最大的几个论坛和门户网上都刊登了这次新闻发布会的消息,节选了赵永平最重要的几句中心思想,并且附带有龙腾印制的宣传小册,全新版本的龙腾游戏对战平台同时上线,官网提供下载地址供玩家们免费下载安装。

12月1日晚上7点,这则消息经过加工,通过英特网传到了世界各国,传到了每个有心之人的耳朵里。

……

日本,南梦宫社长南宫浩野正在做睡前的沐浴。他接到下属打来的电话,一直泡到浴缸里的水变冷了才出来。

“龙腾游戏对战平台对外开放。可他们真的会接纳我吗……”南宫浩野闭着眼叹气,他的思绪又回到了十年前。他带领着南梦宫在电视游戏行业呼风唤雨的风光日子。

任天堂时代,南梦宫是任天堂五虎之一,享受着超高人一等的待遇,可自从任天堂败给世嘉后,任天堂和他们南梦宫一起在逐渐走下坡路。

任天堂可以手握重金,顽固抵抗,但是他们南梦宫只能选择投奔索尼,在任天堂和索尼两家平台下努力寻求生存的机会。

但八年抗中战争过去了,去年任天堂破产分裂。实体产业被日本企业接盘,品牌被美国公司吃下,除了保留与任天堂合资的《超级玛丽》《俄罗斯方块》以及《塞尔达传说》这几款明星游戏之外,几乎所有的电视游戏全部抛弃,转为开发p游戏。

看着一代枭雄的破产灭亡,南宫浩野流下了几滴眼泪,不仅为死去的任天堂,还为了风雨摇摆中的索尼以及他们自己。

现在索尼游戏也垮了,南梦宫还能去哪里?

失去了电视游戏这一块。他们南梦宫真的要学习光荣株式会社那样,单枪匹马地进入p游戏行业吗?

亦或许,中国人有这个肚量能容纳南梦宫呢?

南宫浩野睁开眼睛,他站起来。抓起旁边的浴巾裹上,稍做清洁后就来到自己的书房,拿出电话给自己信任的属下打电话。

这一夜对南梦宫来说具有不寻常的意义。南宫浩野终于说服了自己的内心,挣扎着向龙腾低头。向杨云表示臣服。

他已经决定,明天一早。他将前往龙腾日本分公司去见见王哲,他希望能获得龙腾的原谅,获得杨云的原谅,南梦宫愿意成为龙腾游戏对战平台以及平台的游戏供应商!

……

这一夜,光荣株式会社的现任社长襟川阳一也失眠了。

在日本游戏界,光荣是一家很特别的公司,他们从头到尾就没有打算在电视游戏主机上有多大的发展,他们这些年一直在发行p游戏,只是因为任天堂的n64进行最后一搏时,发行了3款n64独占的精品游戏,《大航海时代3》《信长之野望:天翔记》以及《太阁立志传2》。

后来任天堂破产,光荣再次孤身一人闯荡p游戏世界,但因为p游戏玩家的数量不足,同类竞争对手龙腾太强大,导致他们的游戏受众一直不多。

当游戏越来越受玩家们欢迎,龙腾的p游戏所占市场份额越来越大时,光荣逐渐有些吃不消了,老这么吊着不死不活的,一年几千万日元的利润,请不起更有才华的游戏设计师,想投资别的产业又什么都不会,回头看看开发ps版本吧,索尼游戏自身难保……

襟川阳一在得知龙腾发布会的内容后,在自己书房里拿着毛笔沉思了好久,墨汁滴落在纸上,宣纸变成了大团的黑色,他也浑然不觉。

练中国字是他不多的爱好,他对三国文化很痴迷,否则他也做不出三国志这种精品游戏出来,他甚至能说上一口流利的中文,对中文
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