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游戏开发巨头-第246部分

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就算是一向对于火星娱乐有着无与伦比的信任的死忠玩家们,也不得不有些狐疑起来。
毕竟,每一次的新的主机的次时代开始,都是一次市场占有率的大比拼,谁都不想要在这个时候比别人落后的,要是一开始就被拉下了销量,后面想要追上去也会非常困难了,所以,有些一直充当着火星娱乐的游戏测试人员的死忠粉丝,通过自己的渠道联系了一下火星娱乐方面。
但是因为在火星娱乐内部,软件也就是游戏开发方面是跟硬件开发方面两个各自独立的部分,甚至就连办公地点都不在一起。
软件开发中心搬到了新建成的新总部。
而硬件部门则一直留在老总部里面,甚至一些绝密的开发项目,还回去一些独立的子公司去进行开发。
当然,也不排除有一些神通广大的,还是从火星娱乐的内部,好不容易得到了一个消息,那就是dreambox3的开发正在紧锣密鼓的进行着,但是现在离着开发完成还早,至少在一年之内,火星娱乐能够拿出实际产品的可能性不大。
这个消息瞬间引起了轩然大波。
尤其是一些明显收了索尼跟世嘉钱的媒体,更是咬着这件事在报道,各种恶意揣测的信息都堂而皇之的公布在了报刊上面。
甚至,还有一家媒体言之凿凿的说道,之所以dreambox3研发的如此缓慢。都是因为杰斯特的关系。
这篇报道里面很详细的说明了dreambox3的立项时间,是三家主机生产厂家里面最早的,甚至比第二早的索尼还要早得多,但是现在,无论是索尼还是世嘉,都已经公布了他们的新主机的发售时间,但是,火星娱乐的主机,却连影子都看不到。
至于原因,在这篇文章里面。用很确凿的语气说,都是因为杰斯特。
因为杰斯特强行让公司开发‘时代’项目,从dreambox3开发组里面抽掉了大量的开发资金,这才让dreambox3的开发进度减慢。
而到目前为止‘时代’项目,已经花费了接近两亿美元,而最后的花费加上宣传费用,可能会达到三亿美元!
这个消息一出,整个业界都轩然大波。
甚至就算是跟电子游戏没有关系的一个主流的刊物,都报道了这个项目。要知道,哲科不是二十年之后,那时候几亿美元的项目不算什么,这可是九十年代中期。三亿美元的一个项目已经非常了不起了。
更何况仅仅只是开发一款游戏。
然后很多的人对此表示他们的疑问,很简单,花费三亿美金的成本,开发一款游戏。基本上可以确定,是不可能赚到钱的。
就算是杰斯特本人的游戏,再加上是要在新主机上面发售。销量肯定没有在成熟的主机上卖的好,而即便是在现在大几千万台保有量的dreambox2上面,杰斯特的游戏,也就是千万上下的销量,而一张游戏卡带的游戏售价是六十美元,这还是不打折的情况下,这才是六亿美元罢了。
再加上卡带的成本以及一些零零碎碎的花费,还有必然会有的打折促销,这款游戏才勉强能够做到保本而已,而在新主机上面,不用说是保本了,基本上可以确定,在dreambox3的头一两年里面,这款游戏,就能够让火星娱乐亏损至少两亿美元!
而且,这还是只是一个表象。
有两亿美元被浪费掉了,要是这两亿美元投入到其他的游戏开发当中,是不是能够制作得出其他的出色的游戏,从而为火星娱乐赚等多的钱?
正是因为分析这点,所以,很多媒体不认为这家说‘时代’项目要花费两亿美元的消息是准确的。
而且,按照杰斯特一直以来的精明形象,他也不可能做出这种舍本逐末的事情。
况且,这个根本就不符合火星娱乐内部的游戏开发策略。
因为,有无数的游戏媒体报道过,关于火星娱乐的内部游戏开发策略,基本上,所有的开发人员以及游戏公司都羡慕他们的这种策略,一款游戏的开发与否,投资多少,如何投资,都是需要经过高层审核的,基本上,为了一款游戏投资三亿,这根本就不是火星娱乐的高层能做出的决策。
哪怕是杰斯特自己的游戏也不行。
当然,杰斯特又内部强行通过提案的权利,但是,自从火星娱乐内部实行这项制度的八年里面,杰斯特从来没有使用过这个权力。
而且,如果杰斯特当初真的在‘时代’项目审核的时候,使用了强行通过的权力,这都多少年过去了,怎么会没有一个火星娱乐的人说出来?
所以,这根本就是不可能的事情。
当然,虽然一些游戏媒体不怎么相信,但是耐不住众多的玩家们,相信,他们通过写信,通过打电话,甚至是发传真的方式,还有到火星娱乐的游戏开发总部的门口,来质问火星娱乐到底有没有之前媒体们报道出来的事情。
杰斯特这段时间也是被搞的焦头烂额。
这些报道里面的事情,的确有些是真的,但是有一些关键的地方是假的。
比如说,‘时代’项目的确是要花费三亿美元,但是,这三亿美元并不是火星娱乐要出的,火星娱乐内部通过的只是一个一亿美元的开发计划,而这已经是杰斯特尽可能争取的一个结果了。
其次。这一次dreambox3研发进度慢的确是跟自己有很大的关系。
但问题是,这可不是因为自己挪动了硬件开发部门的开发资金,而是因为自己半道里面,让他们重新开始研发。
因为按照以前开发的标准,根本就没有办法运行‘时代’这个项目最后的产品。
当时杰斯特就预料到了,自己很有可能会面临这种情况,其实他也没什么好担忧的,这是他自己的选择,当然,要说是一点担忧也没有那也不大可能。毕竟,比别人整整晚上一年的时候发售主机,就代表着自己要把次时代的市场让给别人一年,一年的时间能够做些什么?
很简单的,索尼在ps4发售的头十个月里面整整卖出了一千万台主机。
当然,这个时代的索尼或者说世嘉,远远没有未来的索尼的这种影响力,当时ps4之所以能够卖的这么好,是完全出乎所有人的预料的。
其中有微软自己做死的功劳。有ps4确实做得好,定位准确的功劳,也有ps3后期强大的游戏阵容的功劳等等等等,诸多的功劳。甚至还有一些谁都不知道的功劳。
就像是吉田修平就回答过这个问题。
“ps4这么畅销也出乎我们的预料,我们甚至都不知道,为什么会有这么多人来买我们的产品!”
在杰斯特跟内部人员的讨论当中,晚发售一年的时间。他们大概会各自落后索尼跟世嘉五六百万台机器,这个数字非常大,但是。还在可以承受的范围之内,在杰斯特看来,他靠着他的dreambox3那强大无比的首发游戏阵容,足够将这个差距,在一年之内拉回来了。
不过现在局面似乎有些失控的情况,到处当时谁也没想到的。
火星娱乐内部正在为了商议如何解决这件事情而在进行着会议,其实也没有什么好讨论的,既然玩家们要一个解释,那么就给他们一个解释就好了。
于是,很快的。
火星娱乐通过媒体发布了一则通告。
这则通告说,他们将会在三天之后,召开一次新闻发布会,在这次发布会上面,将会有杰斯特来回答所有的疑问,以及解释一下,关于dreambox3跟其他的一些火星娱乐项目的情况。
业界听到火星娱乐主动的出来开发布会之后,无论是那些唯恐天下不乱的媒体,还是极有好奇心的玩家们,都是暂时的安静了下来。
“你准备怎么应付发布会?”
回到家里之后,克劳迪娅也是知道杰斯特这几天的疲惫,不过他也知道今天火星娱乐公告了他们会卡发布会说明一切的公告,所以,她这样问了一下杰斯特。
杰斯特道是无所谓的摇了摇头。
“本来就不是什么必须保密不可的事情,实话实说就可以了,我们要说服的是那些我们真正的粉丝跟支持者,至于那些故意扭曲事实的,无论你说的如何天花乱坠,也是没有用的。”
三天后。
在火星娱乐的游戏开发总部的一间会议室里面。
各路游戏媒体的记者已经早早的赶到了,发布会的时间是定在今天上午九点的,不过一些记者在起点的时间就到了,火星娱乐到底挺人性化的,所有早到的记者,都可以去员工餐厅,免费用餐,而杰斯特在建设公司的餐厅的时候,就是采用的谷歌餐厅的设计方案。
聘请的也是专业厨师。
做的食物自然也是非常可口了,而且,法餐,墨西哥餐,中餐在这里都可以吃到。
基本上能满足所有人的口味。
等众人吃饱之后,也就到了差不多发布会开始的时间了。
杰斯特已经无数次的经历过这种阵仗了,这一次他来召开发布会也是他坚持的,因为这件事之所以会发展到现在,主要还是他的责任。
一开始就是提问的环节。
对于媒体的疑问,杰斯特只要是可以说的,他也都是知无不言。
“据说‘时代’项目已经花费了接近两亿美元,据说最后的总花费将会高达三亿美金,这是不是真的?”一开始吗就有一个游戏杂志的记者,问了这个很不容易回答的问题。
实际上,很多记者都认为这是假的,因为这个数字实在是太大了。
不过杰斯特在听到之后,回答的答案,却出乎所有人的预料,他笑了笑,说道:“这个数字基本上是正确的,的确,到目前为止,‘时代’,已经花去了接近两亿美元,而如果加上一些营销的费用,三亿美元应该是有的。”
杰斯特的这个回答刚刚说完,马上就引起了场上的轩然大波。
这竟然是真的!
所有人都用惊愕的眼神看着杰斯特,毕竟之前的猜测,跟实际情况从杰斯特的嘴里说出来,是完全不同的。
正在所有人惊愕的时候,杰斯特又笑了笑,补充道:“当然,这笔钱并不是火星娱乐自己出的,实际上,我们公司的内部审核,只是通过一亿美元的开发以及宣传预算,而剩下的这两亿,是我个人出钱垫付的,之所以这么做的原因,只是因为,我想要把这款游戏开发出来。”
不过杰斯特的这个补充,更是不下一声惊雷炸响在下面的媒体记者中间。
他们都用不可思议的目光看着杰斯特。
觉得杰斯特有点太傻比了。
那可是两亿美元啊,
而且基本上是不会有什么赚头的两亿美元,有这两亿美元,干点什么不好!
“下一个问题。”
杰斯特见没人继续问问题,所以,他便主动的开口提醒了这些记者一句,然后这些被刚才杰斯特的话震惊的说不出话的记者们,才有些回过神来。
然后,马上就有一个年轻的女记者询问。
“那么,之前说的dreambox3的研发进度缓慢,是因为您的关系的事情也是子虚乌有的了?”
“呵呵。”
听到这个问题之后,杰斯特先是笑了笑,然后他摇了摇头:“不,这件事的确是跟我有很大的关系,甚至,dreambox3之所以会研发的这么缓慢,正是因为我的原因造成的。”(未完待续。。)


第七百五十六章我们也有第三方独占

这个回答,比刚才的那个回答,在这些记者的耳朵里面,更加的具有震撼力。
不是之前说,‘时代’项目只是出了一亿美元么,怎么dreambox3的开发缓慢的问题还跟杰斯特有关系?这根本不可能挪用dreambox3的开发资金么……
在记者们再一次的处在惊诧当中的时候,杰斯特没有做丝毫的停顿,继续说道:“你们不要误会,并不是什么私自挪用开发资金,在火星娱乐,对于每一笔钱的分配以及花费,都是由专门的部门进行监管的,没有人可以随便的从其他的部门抽钱过来做自己的事情。”
说着,杰斯特才略微停顿了一下,似乎是想要让他面前的这些记者们先接受一下他刚刚公布的这个消息。
这么过了几秒钟,见到记者们都瞪大了眼睛,申请极为迫切的想要知道杰斯特接下来要说些什么的时候,他才笑着继续说道:“其实很简单,如果按照我们在一开始立项的时候dreambox3的开发进度计算的话,那么现在我们的全新主机,应该差不多都开始发卖快半年了,而之所以到现在,我们还没有公布新主机的原因也很简单,那就是,dreambox3还在开发当中。”
众人被杰斯特这两句好像是有些矛盾的话,搞的有些不知所措,不明所以。
一开始说,应该是主机现在就应该发售,但是为什么马上又说,现在还没有开发完呢?一时之间,许多的记者陷入到了当机的状态。
杰斯特也没有他们想太多的时间。
马上就解释了起来:“原因也是很简单的,在‘时代’项目立项之后,我需要确定,我们未来的主机到底又怎么样的性能。因为当时立项下一代主机的时候比较早,所以,在性能上面,我个人并不是很满意,所以,我跟硬件开发部的人商量之后,也是为了能够让设计师能够尽可能的完成他们脑海里的游戏,也为了玩家们能够玩到更加逼真的游戏,所以,我们决定对我们的第三代主机。进行重新设计,这就是,为什么我们现在还不能拿出样品的原因,因为的确是没有样品。”
“对于dreambox3的样品来说,最早也需要在明年上旬才有可能。”
这番回答,倒是让记者们极为意外。
因为这个转折实在是他们想了很多遍都没有想到的,竟然是中途进行重新研发的,但问题是,他们怎么敢的?
难道他们不知道。这样就会比他们的竞争对手晚很多吗?
而时间,先发的优势,在主机的竞争里面,实在是太重要的了!太任性了!这就是现在各大媒体的想法。不过,很快的,就有一个记者有些迫不及待的站起身来询问。
“李先生,我不知道这个问题你会不会回答。不过我是您的粉丝,我是玩着您开发的游戏长大,虽然我对于您。以及您的公司,抱有无尽的信任,但是,您真的不担心,比您的竞争对手晚发售这么长时间,会对于你们的第三代家用机的市场份额的竞争,产生什么不可挽回的损失吗?”
这个问题算是问的非常的尖锐了。
这也是之前这些记者们没有往这方面猜的原因,因为这种主动,将自己在时间上面的优势变为劣势,在他们看来实在是太不可思议了。
这已经不单单是自折双翼的问题了。
虽然在游戏主机上面,每个时代都是从头开始,但是,火星娱乐在第二代主机上面,毕竟有着近乎压倒性的优势,要是他们能够提前这么长时间发售主机,说不定,等另外的两家发售的时候,火星娱乐的新主机就已经有接近千万台的销量了。
这个销量的差距已经大到,很难让人去追赶了。
但是,现在的情况是,火星娱乐很有可能,在他们的游戏机还没有发售的时候,就要面对几百万台销量上的差额了。
“其实……”
杰斯特的语气还是挺淡然的。
“这个问题我们在做出重新进行主机研发的决定的时候,就已经预料到了,我们觉得,这样的局面不是不可以接受,况且,我们火星娱乐在创建之初的信条就是do…be…the…best,做最好的游戏,后来我们推出的我们公司的宣言是制造信仰。”
说着,杰斯特停顿了一下,伸出舌头舔了舔嘴唇,湿润了有些发干的下唇。
然后继续说道:“玩家信任我们,愿意将我们的游戏像是信仰一样来支持,是因为我们一直都是这么做的,我们做最好的游戏,最出色的,最好玩的,所以,当我们决定要做一款像是塑造一个世界一样的游戏的时候,我们就觉得,我们必须要让玩家们体验到,那么重新开发一台主机,也就是必然的事情了。”
“这是我们公司的特质决定的,很多人说我们已经不是游戏设计师了,是商人,已经不为玩家们考虑事情了,我想说的是,我们火星娱乐的所有的游戏开发工作,都是为了让一款游戏更好玩,自始至终从来都没有变过,这也是我们跟其他的游戏硬件公司,最大的区别。”
杰斯特的这番话让人听的极为动容。
就算是这些记者也都不例外。
毕竟,愿意做游戏行业的记者的,肯定都是一些忠实的游戏玩家,而说句实话,这个时代,只要是玩过游戏的,不大可能有人没接触过杰斯特或者是火星娱乐的游戏。
因为,几乎整个到目前为止的现代电子游戏的架构,几乎都是由杰斯特跟他的这家公司构建起来的。
接下来的问题倒是不太难回答了,但是因为牵扯到很多火星娱乐现在的很多的开发机密,所以,在询问这个问题的时候,这位记者也做好了杰斯特不会回答的准备,不过很令他意外的是,杰斯特虽然说他有些东西现在还不能说。但是他还是很详细的说明了一下他为什么对于他们的主机如此的具有信心。
这位媒体的记者问道:“李先生,刚才看您,似乎对于您的dreambox3晚发售一年也不是太担心,你真的对于您的deambox3如此的有信息吗?”
“呵呵。”
杰斯特轻轻的一笑。
“说不担心是假的,还没开始推出产品呢,同类的产品,别人已经比你多买了几百万台了,而且还是两个对手,可能原本很中意你的玩家,也有可能被他们的新游戏吸引去。毕竟,新主机在机能上的提升,不是以前的主机能比的,那真的是一种跨时代的进步。”
“而机能有了这种跨时代的进步,对于游戏设计师而言,那几乎就是天堂了,他们很多之前只是想过,但是苦于机能的限制,而没有办法实现的东西。都可以实现,这种提升是非常巨大的,打个比方的,如果把之前的游戏的表现力设定为十。那么新主机上面的游戏的表现力,可能就能达到一百。”
杰斯特这话说完之后,在场的记者们,纷纷嗡嗡的讨论了起来。虽然他们知道第三代的主机的性能提升之大,但是用具体的数字对比之前的二代主机这还是第一次。
也没人怀疑杰斯特的发言权。
“实际上,我不担心的原因。还是因为,游戏主机,只是一个工具,他的作用是用来玩游戏的,一个玩家在采购游戏主机的时候,他不会因为你这个游戏机发售的早就要买的你,也不会因为你的性能好就买你的,他要看的是,你的游戏机上面,有好玩的游戏,有其他游戏机上面玩不到的好玩的游戏,这才行!”
说着,杰斯特的语气变得无比的自信起来。
“而论游戏开发,尤其是第一方的游戏开发,我们火星娱乐,可是不弱于人的。”
听到杰斯特这么说,在座的记者们也是笑了起来,其实何止是不弱于人,基本上,现在游戏业界,论游戏开发的能力,可能火星娱乐认第二,就没有哪个公司敢认第一了。
不过,还是有人马上就询问。
“但是李先生,我听说,现在很多日本的游戏公司纷纷宣布他们在新主机上面将会进行分类化的策略,比如说《勇者斗恶龙》的开发公司艾尼克斯已经明确的表示,他们的下一代dq,将只会登录再ps2上面……”
这个问题还是比较刁钻的。
毕竟,杰斯特刚才刚说了,他们自己的开发能力强,但是你开发能力,第三方的综合实力也很强的,他们不把游戏出在你们这上面,你们有什么办法,还拿了艾尼克斯的dq来举例子,要知道,随着dq历代的高水准,再加上标准的和风,现在dq在日本的影响力简直掉渣天。
ff系列根本就不能比。
当然,在海外,ff的影响力也不是dq能比的。
但杰斯特依然是那种淡薄的语气:“这个问题也没什么,每个游戏公司都有他们自己的选择,他们选择什么平台,是他们自己的事情,我们的世界电子游戏协会,只是规定,游戏硬件厂商,不能够压迫软件厂商只发售了他们自己的平台,但是对于软件商来说,他们自己的选择,就无可厚非话。”
说着,他又是顿了顿语气,笑了笑后,道:“而且,最重要的,他们能够招揽到第三方的单独支持,难道我们就不可以么?”
先是这么反问了一句之后,还不等记者们反应过来。
“碍于一些原因,我现在不能说到底是哪个公司那款游戏,不过我可以保证,在我们的新主机的首发游戏里面,将会有一款,非常出色的系列独占游戏出现在我们的主机上面,这家公司,也是一家很有名气的日本游戏公司。”
杰斯特这种说话只是说了一半的话,最能够引起人的瞎想。
听到杰斯特说,也有一家很著名的游戏公司也会有一款独占游戏发布在dreambox3的首发游戏行列当中。
他们马上就开始猜了起来。
不过因为在日本有分公司的关系,火星娱乐跟日本游戏公司的联系其实是很紧密的,在日本的几个开发组的实力,也是异常的强大。
不过,很快的,这些记者就想到了一家公司,这家公司也是当初第一时间从任天堂的阵营跳到火星娱乐的阵营去的,当然,后来这家公司能够发展到现在在整个日本,都首屈一指的级别,火星娱乐也是除了很大的力的,比如说他们的街机游戏,在一开始,在基板的研发商,火星娱乐就提供了很多的帮助。
卡普空!
这是很多记者的第一反应。
虽然有人询问是不是卡普空,但是杰斯特只是笑而不答。
整个发布会的时间并不算长,大概半个小时,杰斯特回答了很多问题。
之后的记者们倒是没有马上离去。
毕竟来了一次火星娱乐的游戏开发总部,不采访一下未免就有点对不起自己了,除了一些正在开发中的,还不能对外公布的项目之外,其他的倒是完全可以参观一下的。
而且,之前从杰斯特哪里得到的消息已经足够震撼了,根本就不需要再从火星娱乐的开发组里面探听到什么其他的消息来爆料了。
这一次要爆的料已经足够整个业界消化好久了。
杰斯特在发布会上面的那些话,有多少是真的不敢说,但是他也是解释完了目前业内最关心的几件事,那就是‘时代’项目的开发投入,dreambox3的当前状况,以及为什么理想最早的dreambox3却到现在都没有影踪。
这几个问题有了官方说法,那就足够了。
果然。
在今天的发布会的内容公布出去之后,马上无论是现实里面,还是网络上面,关于杰斯特说的这些到底是真话还是假话的争论,马上便满天飞起来。(未完待续。。)


第七百五十七章第二方

他们对于杰斯特的疑问主要还是在是不是他真的自己拿出了两亿美元来开发一款游戏。
毕竟,这个数字实在是太高太高了。
明明知道,这款游戏可能没有什么回报的情况下,还投入这种巨资,这是什么精神?当然,想一想杰斯特的身份,他能够做出这样的事情来也并不是不可能。
有人认为杰斯特说的是真的,因为杰斯特对于游戏的态度始终都是精益求精的,如果要做,那是一定要做到最好,否则的话还不如不做,有很大的可能,是杰斯特根据他要做的游戏,对比着新主机的参数来看,根本就没有办法达到他心目里面设想的档次。
所以,才决定重新开发主机。
这样似乎也说得过去。
当然,不赞同的理由也很简单,那就是这是两亿美元,这不是两千万美元,之前上一年度的福布斯公布的杰斯特的个人财产,算上所有的股份,动产不动产全部加起来,也就是才三十到四十亿美元之间。
但是,他一款游戏就投入两亿。
这是两万现金的研发资金,而不是什么动产不动产,而且这段时间,也没有过杰斯特有什么变卖自己资产的情况。
还有,据说他就还在国外有不少投资。
这笔钱,很多人不相信杰斯特能为了一款游戏直接花出去。
当然,他们倒是没有怀疑杰斯特有拿出两亿美元的现金的能力。只是不相信,杰斯特只是为了一款注定不会有什么盈利的游戏,投入这么大。
这双方互相争论。谁也说服不了谁。
然后他们马上就转入到了另外的一个问题的讨论中去——就是杰斯特在回答记者问到的,关于艾尼克斯宣布下一代的dq正传只会出在ps2上面的时候,虽然没有明说,但是非常隐晦的提到了,他们也是有第三方的独占的,这个第三方独占,可不是只有索尼才有的。
美国的玩家对于dq的了解并不算深入。毕竟,这款游戏也就是在日本风行,在欧美。这款游戏喜欢的不多,远远地不如最终幻想在欧美范围内的影响力。
不过,总归是有那么一小部分能够接受这种和风的游戏的,再加上。dq的历代作品的质量都是上乘。所以,一旦接受了这种设定,自然也就会沉迷到dq当中去了,也有很多的支持者。
况且,有些游戏只需要了解一下他的知名度跟影响力,也就可以开始讨论了。
基本上网友们得出的结论就是,这次的事件对于火星娱乐的主机,在日本方面的推广。极为不利,因为dq在日本的影响力。可以说是无与伦比的。
火星娱乐能够在日本市场上面跟dq进行对抗的,大概只有巴洛特利系列了,但是别玩了,dreambox3是要比ps2晚发售一年的。
这一年在日本市场上面积攒下的差距,基本上是难以挽回的。
而至于杰斯特说的他们也有独占的第三方,应该也是日本的游戏公司,而日本的游戏公司跟火星娱乐关系不错的很多,很多以前规模很小的小作坊样式的能够发展到现在的规模,都跟火星娱乐的扶持有很大的关系,所以这些企业对于火星娱乐的忠诚是可以相信的。
但是,因为这些企业不大,再加上,火星娱乐也不会强迫这些企业主动的做独占,他们也看不上这些企业的游戏,而他们也不大可能放弃全平台的可能,所以,应该不是这些小公司。
最后思来想去,他们很快的将目光锁定到了一家公司。
当初就是这家公司,在火星娱乐跟任天堂正式在日本市场上面开战的时候,从任天堂的阵营判出到火星娱乐的阵营。
卡普空。
这些人越讨论越觉得可能,因为卡普空的确是可能性最大的。
之前还不觉得,但是现在通过一些新闻的分析,就可以看得出来,火星娱乐跟卡普空进行这方面的合作,应该不是现在才开始的,从前几年,火星娱乐以技术支援为借口,向着卡普空派遣了一批技术人员,进行一款游戏的开发。
当时这条消息并没有吸引足够的重视。
因为这种火星娱乐对于自己的一些合作伙伴的是常有的事情,但是现在一想起来,就发现,这款游戏卡普空没有对外公布过,之前有人询问过,卡普空方面的回话很简单,这是一款他们为了未来而开发的游戏。
什么叫未来?
毫无疑问,那就是新主机啊。
当然,这一点是不可能得到火星娱乐方面的承认。
甚至还有人一点也不担心未来火星娱乐要面临的局面,尤其是日本市场上面。
虽然dq在日本的影响力巨大,但是有很多出色的第三方厂商影响力也不小,火星娱乐足够有钱,就算是他们的第一方的日本工作室不行,还是可以花钱收买一些第二方的。
第二方是一个比较新的概念。
众所周知,对于第一方跟第三方,稍微有些见识的游戏玩家都能够理解其中的含义,其实就是顾名思义的,第一方就是指的主机商旗下的工作室开发的游戏,只会在主机商的平台
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