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重启游戏时代-第125部分

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  这几颗棋子里面,有兽人战士,有地精刺客,少数的几个羁绊效果,都显示在手环形象的左侧区域,点击该区域就会弹出一个额外的说明框,上面会显示场上存在的所有羁绊,激活的文字内容高亮显示,未激活的置灰。
  同时,在游戏中可以更改设置,让所有棋子都默认标注星级、种族和职业,这对于新手来说是一个不错的指引,不至于看着满屏幕的棋子抓瞎。
  从画风上来说,《自走棋》的画风非常讨喜。它并不是Q版风格,偏写实一些,但又不是绝对的写实。跟《城池守卫战》比起来,它给人的感觉更严肃一点,但因为画风比较柔和、女性角色多,也能够最大限度地照顾一些女性玩家的感受,不至于让它变成一款过于硬核、过于直男的游戏。
  棋子购买、上阵、出售等操作时,这个棋子都会说一些台词,因为台词是找了专门的配音团队,所以比游戏要提前完成了,目前游戏中的多数角色都已经配上了台词。
  比如,在兽人斧王在登场的时候,它会说:“战,无需多言;杀,绝不留情!”
  而在被卖掉的时候,它会说:“蠢货,是无可救药的!”
  在每次的战斗结束之后,如果己方获胜,那么己方的所有棋子都会发出欢呼声,同时作出庆祝动作;如果己方失败,那么在最后一个棋子在播放死亡动作的时候也会有一句死亡的台词。
  虽说棋子说的台词是中文,葛薇只能听懂一部分,但从配音的语气上基本上也能推测出个大概,很好地营造出了一种战斗的氛围。
  这些细节都给葛薇留下了很好的印象,让她不由得感慨:“毕竟是天极工作室制作的游戏,果然很精细啊!”
  刚开始的时候葛薇玩得很懵,唯一的感觉就是,这游戏的画面和战斗很酷炫,而且策略性好像比《城池守卫战》要强得多。
  每一回合的战斗开始后,棋子都会在棋盘上以一定的规则移动,并攻击某个敌方目标。攻击敌人或者挨揍都可以增长蓝条,蓝条满了之后就可以释放技能。
  有些棋子的技能很普通,而有些棋子的技能则非常变态,甚至一个关键技能发出来就能起到扭转乾坤的作用。
  而随着游戏的慢慢推进,葛薇也慢慢地体会到了这游戏的乐趣,这是一种比《城池守卫战》的策略更加丰富的游戏!
  这种乐趣跟很多棋牌的乐趣类似,在搜棋子、组阵容时候的感觉有点像是扑克牌,拿到一个关键棋子凑成关键阵容、或者成功把某个棋子升级到3星的时候,这种快感是非常强烈的。
  而在战斗阶段,它的乐趣又有点像是棋类游戏,每个棋子在棋盘上都会按照一定的规则移动、攻击,那么在初始的时候如何排兵布阵对玩家而言就是一个非常关键的考验。
  棋牌游戏最大的魅力,就在于随机性和策略性的结合。
  严格来说,所有的棋牌游戏都是运气游戏,从华夏流行的很接地气的斗地主、麻将,到西方比较流行的德扑,或者是出现时间比较短的集换式卡牌游戏,这些玩法全都具有很强的运气因素。
  运气因素确实会给游戏带来一些不公平,不管一个人技术再怎么好,也扛不住敌人一手神抽或者天胡开局。但这丝毫不影响棋牌游戏和卡牌游戏给玩家带来的乐趣,或者说,这种运气因素本身就是棋牌游戏永恒的魅力之一。
  当玩家这一局没能赢下来的时候,他会说是自己运气不好,降低失败的挫折感;同时在游戏中的时候,玩家一直都会对接下来的牌有所期待,没拿到的永远是最好的,这是一种强大的驱动力;而在玩家拿到自己想要的牌时,每一次拿到都会是一个小小的爽点刺激。
  而《自走棋》成功地融合进了很多种棋牌游戏的玩法,结合了兵种属性、技能等多种元素,让这款游戏的毒性成倍提升。
  其实所谓的“毒性”无非是两种,其一是尽可能地降低玩家在失败时的挫折感,其二是增强玩家在游戏中的期待感。做到这两点,玩家就会长时间地沉迷其中,情不自禁地结束一局,又立刻开始下一局。
  ……
  很快,一局游戏结束了。
  葛薇最终没能吃鸡,只拿到了第二名。这些AI的实力其实并不算很强,贾嘉还刻意调低了AI的水平便于测试,但毕竟葛薇是个纯粹的新手玩家,能玩到这样已经算是运气很好了。
  其实贾鹏是可以指导的,但这种游戏最初还是自行摸索比较有意思。
  “好可惜,最后实在是打不过了。不过这游戏确实很有意思,我从来没见过这么好玩的手环游戏!”葛薇仍旧沉浸在一种意犹未尽的情绪之中。
  其实她之所以想跟贾嘉他们谈一谈,主要还是因为她自己就是一名《城池守卫战》的玩家,听说新游戏有demo的时候也没有抱有太大的希望,已经做好了这游戏比较平淡的准备。
  毕竟《城池守卫战》已经是一款火遍全球的游戏,虽然后劲没那么足,但在全世界的手游圈子里还是最顶尖的那一批存在。想要做一款新游戏超越《城池守卫战》,这谈何容易?
  让葛薇玩玩没想到的是,这款《自走棋》虽然仅仅还只是demo,却真的比《城池守卫战》还要好玩!


第378章 没资料也能宣传??
  在Alpha公司的开发者大会进行的过程中,各大媒体也在纷纷跟进报道,也有一部分媒体干脆直接全程直播。
  Alpha公司当然不会禁止这种行为,事实上,Alpha官方也有自己的直播,只不过是英文流的。很多华夏的科技媒体为了蹭热度,自然趁此机会进行转播、使用人工智能翻译技术进行同声传译,专门服务普通的华夏观众。
  在i评测的直播间里,彭亮也在直播中。
  此前在彭亮的个人微博上已经发出了一张照片,那是他跟Alpha公司大华夏区总裁葛薇的合影。
  “Alpha开发者大会现场!有没有哪位粉丝知道我旁边的这位大佬是谁?”
  这条微博下面,自然也少不了很多粉丝的吹捧。
  “哇,这不是Alpha公司大华夏区的总裁葛薇吗?”
  “牛逼啊,彭总这么有面子?”
  “彭总在开发者大会的现场?在直播吗?我这就去看!”
  “听说只有少数公司才能拿到这个开发者大会的邀请名额,看起来i评测还是很给力的嘛!”
  实际上彭亮和i评测并没有拿到邀请名额,是自己去官网申请的。不过彭亮当然去到处张扬这一点,什么都不说,默认了i评测是受邀参加的,这样显得更加有逼格一些。
  再放出一张在现场跟Alpha公司华夏区总裁的合影,倍有面子。
  此时葛薇已经离开了分会场,彭亮则是开着直播,跟直播间里的粉丝们互动。
  “对,大会是在第一区,跟以往相比更换了场地。其实大家从现场的情况就能看出来,太火爆了!”
  “Alpha公司今年处于高速扩张期,这个大会可真不是想来就能来的。”
  “我为什么能来?这不是废话吗,i评测好歹也是华夏的知名评测机构嘛。”
  “有观众问怎么还不开始节目?大家稍等,我看看节目单。”
  “嗯……接下来的半个多小时没什么太好的内容。哦,也不是说内容不好,我的意思是说现在的这些内容,你们应该听不懂,也不关心。”
  “等半小时后吧,半小时后的内容你们肯定会感兴趣的,到时候这个直播间会全程直播。你们问是什么?呵呵,Alpha将会公布今年上半年会着重推出的手环游戏!喜欢玩手游的观众们可千万不要错过。”
  彭亮在分会场旁若无人地直播,回答观众的问题。
  目前主会场在进行的一家软件公司的技术分享会,彭亮听不太懂,直播间的观众们应该也听不太懂。毕竟这个大会是开发者大会,主要是帮助一些行内人互相交流的,在技术方面的讨论会多一些。
  不过,这次大会也有普通人能看懂的内容,就是接下来的这个栏目。
  Alpha公司作为一家硬件厂商,同样也非常重视软件。在每次的开发者大会上,Alpha公司也会向所有用户提前预告接下来会跟Alpha手环合作推出的一些app和游戏,让自家用户有所期待。
  当然,也有一部分软件是Alpha公司自己开发的,比如基于视觉捕捉技术开发的新拍照软件,用这个软件拍照的时候,手环会根据拍照者的视线进行自动对焦。
  虽然听起来是一种聊胜于无的功能,但至少也算是在展示自家硬件的优越性。
  其他的软件和游戏也是同样的道理,尤其是游戏,也算是很多手环用户关注的内容。毕竟app虽然实用,但也没什么特别可吹、可期待的,主要是为了满足日常生活;而游戏就不一样了,游戏的目标是为了最大限度地榨干手环性能,往往都会把最新的全息投影技术利用到极致,而且充满乐趣。
  虽说手环游戏跟主机游戏完全没得比,但这也并不影响手环游戏有其非常独特的乐趣。
  ……
  半个小时很快过去了。
  彭亮早早地回到主会场,在自己的位子上坐下,等着好戏开场。
  主会场的位置都是安排好的,所以彭亮还是在之前自己的位子上坐下。
  他下意识地看了看之前贾嘉他们的座位,发现他们三个人之前被葛薇叫走之后就没再见过,现在那三个位子也仍旧是空空如也。
  “怎么还没回来呢?没理由谈这么久吧?”
  彭亮有点走神,心里一个劲地犯嘀咕。
  说实话,天极工作室的三个人被葛薇请走,而且很有可能还谈了很久,这让彭亮属实有点酸。
  要是自己也能被葛薇请走,谈半个小时,不,只要谈十分钟,那该多好!
  到时候就可以直接写一篇专访了,跟Alpha公司大华夏区的总裁搭上关系,这可不只是镀金,这简直就是往上泼金水了。
  要是能把采访的过程给录下来,发到网上……
  啧啧啧,不敢想。
  彭亮畅想了半天,最后还是回到了现实中来。
  座位上陆陆续续地坐满了人,很多之前去了分会场的人都赶回来了,在主会场找到自己的位置坐下。
  不过座位还是没有坐满,因为分会场还有其他的活动,有些人对主会场即将介绍的手环游戏不感兴趣,就去参加分会场的活动了。
  彭亮注意到,贾嘉他们三个人也已经回来了,在自己的位子上坐下。
  彭亮看了看自己手环上的时间,没想到这三个人竟然去了这么久,还是情不自禁地有点酸。
  直播间里,观众们也都在期待着。
  很快,节目正式开始了。
  一个三十多岁的男性走上台,他应该是Alpha公司内分管Alpha商店的负责人,开始介绍今年上半年将会在Alpha商店上架的几款重磅手环游戏。
  “来了来了!哎,第一款游戏就没听说过。”
  “又是一款用上了视觉捕捉技术的游戏?”
  “感觉品质还不错啊。”
  “就这么短的介绍吗?不应该更长一点吗?”
  “现在就只是个预告,说不定游戏都还没有真正完成呢,耐心等着吧。”
  “竟然还有大厂作品,牛逼啊。”
  “果然有手游版的《诸神之光》。以后也别再黑EQS了,再说手游大厂,得把狮鹫工作室给加上了!”
  “之前骂声一片,等这游戏真出了不还是得疯狂真香?”
  网络上的玩家们都在议论纷纷。
  跟之前在狮鹫工作室发布会上的情形不同,这次玩家们对《诸神之光》这款游戏的讨论要缓和了许多,不少人都表示,肯定会玩。
  倒不是说玩家们的素质和心态在这段时间发生了变化,主要还是因为在狮鹫工作室发布会上的玩家大部分都是主机游戏玩家,对手游天然排斥;而关注Alpha开发者大会的玩家有不少的手游玩家,对于《诸神之光》的手游版当然没有任何偏见,反而还有些小期待。
  很快,一款一款的新游戏纷纷出炉。
  这些新游戏中,大部分都是之前从没玩过的新游戏,还有很多是专门针对Alpha手环的硬件特性研发的;小部分是一些非常经典但还没有登录Alpha手环的游戏。
  不过,不同游戏准备的宣传资料内容不同,有些游戏的完成度已经很高了,比如《诸神之光》,在这次的大会上直接就公布了一个长达两分多钟的真实游戏片段和很多的游戏资料,让一直关注着这款游戏的真粉和黑粉们都找足了话题;而另外一些游戏的完成度还比较低,只是放出了一些宣传资料,其他的内容全都靠观众们脑补。
  还有更过分的,《追风者2》这样八字都还没一撇的游戏也都被抬上来了,只是放了《追风者》前作的一些影像资料,然后告诉所有人“《追风者2》正在研发中、将在年中与大家见面”。
  显然,这些游戏的完成度各不相同,所以上架Alpha商店的时间必然也会有所不同。像《诸神之光》这种游戏,可能一两周之内将就会上线,现在是最后的造势;而《追风者2》,等8月份能上线就不错。
  但不管怎么说,如此豪华的游戏阵容,还是让现场的观众时不时地发出一阵阵欢呼声,对未来即将上架Alpha手环的游戏充满了期待。
  进程不断推进,一个个之前期待过的精品手游纷纷亮相。
  狮鹫工作室被黑成了梗的《诸神之光》也出来了,Alpha手环上的精品游戏续作《追光者2》也出来了,但活动还没有结束,后面竟然还有游戏!
  很多玩家都感觉有些诧异,因为这些游戏的排序显然是根据内容的重磅程度来的,越是有分量的游戏,就越是往后放。
  什么游戏能比《诸神之光》和《追光者2》这两款游戏还更有分量??
  然而接下来的内容,让在场所有的人,还有网络直播的观众们,全都大跌眼镜。
  最后一款介绍的游戏:《城池守卫战》研发商天极工作室的最新作品:《自走棋》!
  游戏宣传视频?没有。
  游戏玩法介绍?没有。
  就连游戏里面的一张原画都没有!
  大屏幕上就只是展示了一下《城池守卫战》的一些宣传资料,还顺便介绍了一下天极工作室,但对于这款新游戏,就只是披露了一下名字而已:《自走棋》。
  甚至连这个名字都没有多做解释……
  关键是,这样的一款游戏,竟然放到了整个活动的最后,毫无疑问在Alpha公司的心目中,这显然是最有分量的一款游戏,比之前的《诸神之光》和《追风者2》都要有牌面!
  而且,这游戏现在看起来还八字没一撇呢,连一点点最基础的宣传材料都给不出来,显然顶多也就是个demo状态。但就这么一点点资料,Alpha公司竟然这么给面子,直接就拿到最后来介绍了!
  而且,Alpha公司还打算把这款游戏作为整个上半年的重点推荐作品,也就是说整个上半年如果不出意外的话,Alpha手环商店最重要的那个推荐位,都要被这款游戏给霸榜了。
  现场的观众们都懵逼了。
  当然,他们倒不是对天极工作室有什么不满,毕竟《城池守卫战》这种精品游戏名声在外,大部分玩家都玩过,就算小部分人对这游戏不来电,基本上也认可天极工作室的游戏设计水平。
  让所有人都感到意外的是,天极工作室面子这么大的吗?
  游戏都还八字没一撇呢,有没有demo还不好说呢,就能直接压过《诸神之光》和《追光者2》?
  原本以为Alpha公司跟天极工作室没什么关系呢,现在看起来,应该是早有不可告人的PY交易吧?
  彭亮在座位上,偷偷地看了看贾嘉他们,心里简直是酸得不行。
  凭什么天极工作室的游戏能得到这种待遇!
  而且,彭亮也纳闷,感觉这事有点蹊跷啊?
  之前大华夏区的总裁葛薇好像并不认识天极工作室的这些人啊?如果一早就已经确定了主会场的活动会宣传天极工作室的新游戏,那双方怎么可能会毫无联系呢?
  Alpha游戏商店里的游戏,虽然不是葛薇亲自负责,但她肯定也会知道的。如果双方有过合作,怎么会到会场上才认识?
  这不合理啊!
  彭亮怎么都想不明白。
  对于贾嘉他们三个知道实情的人来说,这事确实是有些尴尬。
  他们还真没打算去要这个宣传,但葛薇在玩过《自走棋》之后特别喜欢,直接就把分管Alpha商店的负责人叫了过来,临时加上了这个环节,而且还是作为最后的游戏登场的!
  至于游戏的宣传资料,也不是故意吊大家的胃口,是真没有啊!
  贾嘉他们来的时候就只带了《自走棋》的一个简单demo,像概念图、原画、宣传视频等,一概没有。当然,可以用手环登录内网下载一些概念图,但《自走棋》毕竟是一款重玩法的游戏,所以贾嘉觉得这些概念图用作宣传也不是很合适,而且时间上也赶不及了。
  贾嘉本来想谢绝这次宣传的,但葛薇拍板,直接用了之前《城池守卫战》移植到Alpha商店时用的宣传资料混了一下,用“天极工作室最新作品”这个概念来宣传《自走棋》。
  开发商不好意思上宣传位,渠道商强推着非要上,这种情况也是够离奇的了……
  卫勇小声说道:“……这样宣传真的没问题吗?”
  贾嘉沉默了片刻:“回去之后只能加班加点先把宣传视频给做出来了……”


第379章 宣传视频
  Alpha公司的开发者大会一共开了三天,内容很丰富,系统、软件和手游方面的内容几乎都有涉及。
  如果说在这个大会的游戏领域最引人瞩目的游戏,那么毫无疑问,是《自走棋》。
  说来邪门,大会上明明有那么多重磅游戏,都是玩家们期待(或者谩骂)了很久的,像《诸神之光》和《追风者2》这种,但Alpha公司最卖力宣传的,反而是《自走棋》这样一款啥资料都没有的游戏。
  到现在为止,对于这款游戏,玩家们就只知道两点:
  第一,它叫《自走棋》。
  第二,它是天极工作室开发的。
  其他的一概不知。
  光靠着名字跟开发商的名气,就能获得Alpha公司的宣传,而且还能在玩家群体中引发这么热烈、广泛的讨论,也是一件相当不可思议的事情了。
  玩家们对这款游戏的猜测,基本上也都是建立在这个名字上面的。
  自走棋,从名字上来看,它像是一种棋类,但到底怎么个“自走”法?这就很难脑补了。
  不管怎么说,有人期待,有人看衰,但所有人都在等着天极工作室放出更多关于这款游戏的宣传资料。
  ……
  天极工作室这边,在抓紧时间开发《自走棋》的同时,也在赶制《自走棋》的宣传视频。
  宣传视频其实在项目立项的时候就已经在规划了,游戏中棋子的概念图出来之后,宣传视频也在同步制作中,只不过Alpha公司开发者大会的时候视频还没做完,自然也没法拿出来给所有人看。
  虽然这个宣传流程和贾嘉他们规划中的有一点点偏差,但问题不大,或者说,情况反而更好了。
  在Alpha公司的开发者大会上先放出风声,让玩家们的猜测飞一会儿,然后再放出视频,就能获得更好的宣传效果。
  虽然只是一款手游,但天极工作室制作手游也一向是往精品路线上走的,抛开那些氪金因素,但从品质上来说,天极工作室的手游甚至比那些转战手游的传统厂商,比如EQS和狮鹫工作室,还要高。
  毕竟术业有专攻,天极工作室所有人都是专门研究手游的,所有技术储备也都是专精于手游领域的,在品质上当然有保证。
  ……
  终于,在Alpha公司开发者大会结束后一周,天极工作室放出了《自走棋》的宣传视频!
  这个视频依旧是挂在微光游戏平台上,不过这次,在很多手环的游戏商店,也同步开辟了这款游戏的游戏页和宣传页面,而且开放了预约下载!
  贾嘉并没有去找这些手环厂商求合作,恰恰相反,是这些手环厂商主动找上来,希望《自走棋》可以上架自家的游戏商店!
  只不过有几家在黑名单上的渠道,直接就被拒了,比如众游游戏平台。
  至于为什么这几家游戏渠道在黑名单上,那就得从很久之前说起了。
  钟鸣对于手游和主机游戏的策略是不同的。
  二者毕竟属于不同的领域,主机游戏钟鸣基本上是以一种较为温和的态度去推独占,主机平台只上GS1,不过一部分游戏为了追求更高的销量和更大的影响力,也会上PC版,比如《玄甲计划》这种。
  而手环游戏,目前钟鸣和宇诺科技并没有做手环的打算,用手环游戏搞独占也不是很适合,所以手环游戏基本上还是以扩大影响力、增加盈利为主,会尽可能地多上不同手环的平台。
  同样是跟渠道商合作,现在的钟鸣跟之前可是完全不一样了。
  之前在微光工作室只有三四个人的时候,很多渠道商都爱答不理的,但现在,所有渠道商都得求爷爷告奶奶地希望天极工作室把《自走棋》上架自家游戏商店,盈利方面甚至是一再让步,别说二八分成,一九分的都有。
  连Alpha手环这种在手环圈里堪称爸爸级别的大渠道都不遗余力地给《自走棋》推广,其他手环厂商怎么敢落后?
  到时候所有其他玩家都能玩到《自走棋》,就只有自家用户发现游戏商店里没有,那岂不是得造反?
  所以,这次《自走棋》还没正式上线,各大手环的游戏商店就已经纷纷开辟了游戏专区,准备好了宣传资料,预约的玩家人数也在不断地攀升。
  玩家们纷纷点开《自走棋》的宣传视频,虽然现在游戏还不能玩,但从宣传视频上,肯定也能看出一二。
  ……
  宣传视频开始,首先依旧是天极工作室的logo。
  黑屏过后,首先是一个远景,这是一处华夏风格建筑的广场,这个广场就在明安市,视频中取了真实的场景,只不过通过一些特殊的手段把广场上的行人和一些不太好看的景物都给去掉了。
  镜头拉近,来到广场上。
  一个穿着T恤牛仔裤的妹子背着双肩包,来到广场。虽然是一身非常运动休闲的服装,但妹子的表情却有些严肃,看着对面的小哥。
  镜头来到对面,这个小哥踩着滑板做出了一个很花哨的动作,然后停在广场的另一边。
  两个人都对视,眼神中都带着一些敌意。
  而后,两人不约而同的抬起左手点击手环,一个巨大的全息投影棋盘出现在广场上!
  这个棋盘只是覆盖了广场的地表,把上面分成了64个格子,这个构造跟国际象棋的棋盘完全一致。在两个人面前有一排底座,现在还是空的。
  而后,双方的面前瞬间出现了一排棋子。
  这些棋子都用了跟国际象棋类似的底座,每个都有三十四公分高,整整齐齐地悬浮在空中,排列在玩家面前。
  “你好。”
  对面的小哥发出来一句互动语音,而后对着这一排棋子中的兽人斧王做了个手势。这颗棋子立刻化成一道流光飞到了棋盘上,变成了一个身材魁梧的兽人斧王,向对面发出一声愤怒的咆哮。
  “祝你好运。”
  妹子也回了一句互动语音,同样把一只精灵族的树妖小鹿放在棋盘上。
  紧接着,双方开始互相往棋盘上扔棋子,两个人右手边有一个小小的计时界面,上面有当前回合数、倒计时、手中的钱数等等。
  视频用一个一闪而过的镜头拍了一下回合数的变化,向玩家暗示游戏进程的不断推进。
  对面的小哥又扔出来一个拿着西瓜刀的兽人剑圣和一个拿着三叉戟的鱼人守卫。随着他把三个相同的兽人斧王扔在棋盘上,一道光芒闪过,兽人斧王变成了两星,体型明显增大,外观也发生了一些变化。
  而妹子这边,仍旧只有一只孱弱的树妖小鹿,一个拄着拐的精灵先知,还有一只临时拉过来凑数的食人魔法师。
  在双方排布阵容的同时,两个人左边的空地上出现了一个浮空的模块,上面清楚地写着上场棋子所激活的羁绊数量和内容。
  小哥这边,激活了兽人和战士的两个羁绊,可以为自己的阵容同时增加生命值和护甲;而妹子这边就显得有些惨,两德鲁伊的羁绊无法对场上的战斗产生帮助,唯一看起来有点用处的食人魔法师也很难和对方相抗衡。
  战斗开始,小哥这边的三个战士嗷嗷叫着冲到妹子的阵容脸上,剑圣挥舞着西瓜刀疯狂旋转,如同砍瓜切菜一般。而妹子这边就比较惨了,虽然食人魔法师挥舞着大棒在疯狂输出,树妖小鹿也释放出了大范围的加血技能,但还是抵挡不住,很快败下阵来。
  这些棋子的移动规则仍旧是走格子,从这一点上来说很像一些其他的棋类游戏。不过具体的战斗胜负,是根据场上棋子的战斗计算出来的。
  小哥露出了一丝得意的笑容,两个人继续摆布各种棋子。
  随着回合数的不断增加,两个人手中的钱也在不断增长,一批又一批的棋子刷新,棋盘上的阵容看起来也越来越庞大了。
  小哥依旧在完善着自己的战士阵容,他渐渐开始抽到一些比较强力的棋子,比如人类船长,在摆到棋盘上的时候整个模型都闪过一道紫光,看起来非常酷炫。
  而妹子这边的阵容虽然也在不断地扩充,但实力始终比小哥那边要差,不过镜头稍微暗示了一下,妹子手里存着一些钱,而且在拿到两个两星小鹿之后,就没有再继续拿了。
  场面上的棋子越来越多,战斗也越来越焦灼,特效也越来越华丽!
  在又一次的战斗中,妹子这边的精灵风行者射倒了小哥前排的战士,阵容前排的两星精灵古树也很好地坦住了伤害,场面一度焦灼。
  但随着小哥那边海盗船长的技能,整个场上的局势瞬间逆转!
  一艘巨大的幽灵船从远方破浪而来,淡蓝色的波涛甚至要将整个广场全都吞没!这艘幽灵船一头撞上了后排的精灵先知,还把旁边的树妖小鹿和风行者全都撞晕,小哥这边的战士们趁机一拥而上,将战局彻底扭转。
  每次失败,妹子这边血条都会被扣掉一截,回合数快速增加,妹子的血量已经岌岌可危。
  而反观小哥那边,虽然阵容还没有真正成型,但棋子的数量非常多,给人一种人才济济的感觉。
  小哥露出一副得意的笑容,发了一句:“打得不错。”
  妹子不为所动,不断点击刷新棋子。
  终于,她刷到了自己想要的那张利爪德鲁伊,直接扔在场上。随着四德鲁伊的羁绊激活,场上的小鹿、精灵古树和精灵先知全都直接升到了三星!
  原本非常孱弱的阵容,瞬间因为三个三星棋子的加入,强度提升了一大截!
 
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