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天下之弱者的反击-第221部分

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了几个回合,这么快便被逼到了下风,难怪撒布罗图会对它那么忌惮,调来了三个兄弟,坚决不肯给它成长的机会。

依波拉攻得疯狂,撒布罗图守得严密,一时难以给对手造成较重的伤害,纠缠之际,其它三大亲王已经迅速的围了过来,好汉不吃眼前亏,面对无力抵御的敌人,保存性命是毁灭骑士首要的行事准则,可不会死拼到底,依波拉立刻虚晃一矛,掌握着战事的主动,说退便退,迅速的遁出了四大亲王的包围,向远方逃去。至此方才缓过一口气的撒布罗图似乎显得异常恼怒,冲着依没拉远去的身影发出了一声凄厉的嚎叫,充斥着无尽的恨意,一马当先,带领同样变身为肥蝙蝠的其它三位亲王追了过去。

我相信依波拉的实力,应该不会遭遇生命危险,因此并没有跟过去亲临现场指挥,只是通过和依波拉的精神联系,遥遥的关注着战事的发展,借机依靠胡夫的帮助,调集两百多的白骨龙,进攻沿途几处木乃伊的领地,收服一些法老,以备挑战大法老格鲁达之用。肥蝙蝠的飞行速度依然及不上恢复了原有状态的依波拉,为了不被甩脱,四大亲王变身成为了迷你蝙蝠,速度登时加快了不少,再加上依波拉要避开其它的亡灵,只能选择荒僻之地飞逃。时常需要绕路而行,而四大亲王则可以公然追击,又倚仗人数多的优势,可以分兵走捷径赶往前方拦截,也显示出了丰富的战斗经验,除非依波拉不惜体力连续施展“瞬间移动”,否则还真不容易在运动战中摆脱它们。

不停的迂回追逐了大约四天的时间,总算是引诱着四大亲王赶到了骨巨人的领地,中途几乎没有怎么停歇,依波拉的体力都已经快要耗尽了,显得疲累不堪,虽然符合计划的要求,却并不是做作,四大亲王之间似乎有一套联手合击之术,不管是两人、三人还是四人,相互配合之下,实力倍增,绝对不是根据人数的简单叠加,没有我及时提醒,依波拉倚仗有“瞬间移动”可以保命逃生,行事太过冒险,一时不防之下,被两个吸血獠亲王联手缠住,无力摆脱。其它两位亲王趁机追过来,展开了围攻,险些吃了大亏,再不敢被两个以上的亲王给接近了。一路上四大亲王前堵后追,依波拉又不能施尽手段来摆脱它们,几乎连喘口气的时间都没有,一直被逼到了这里。当然了,经过长途追击,撒本罗图等四大亲王的状态也好不到哪里去,虽然它们可以轮番走直线绕到前方拦截,但逃跑的依波拉占据着主动,经常变换飞逃的方向调动它们,也占不到多大的便宜,赶到这里,一样是身疲力乏,速度减慢了不少,快要支撑不住了。

四大亲王的能力还是超出了我的估计,居然能够将有小白附体的依波拉逼得这样狼狈,难怪有信心单凭它们四个就可以杀死依没拉,没有寻求其它亡灵强者插手帮忙。幸好我还算小心,沿途依波拉所经过的路线都进行了调查,选取的是最为稳妥的潜逃路径,没有遭遇其它的危险,得以安全的抵达了骨巨人的领地附近,否则按照依波拉此时的状态,恐怕是真的没有能力摆脱四大亲王的纠缠了。计划跟不上变化,越来越糟糕的情况,半路上又无力及时地提供其它方面的支援,真是惊出了我不少冷汗。

竭尽了所有的体力,依波拉连续施展“瞬间移动”暂时超出了四大亲王的视线,悄然躲进了骨巨人的领地,深入领地中心,藏身在一个地窝之中,一动不动,慢慢的恢复状态,同时可以更好的避开四大亲王的感应。四大亲王追了一阵,没有发现依波拉的踪影,大概是判断出了觅地隐藏了起来,也不再前行,四散开来搜索一阵,也找到了骨巨人的领地,在领地外围徘徊了许久,却始终不敢强行突入,最终自然是一无所获,便停止了搜寻行动,寻找了一处阴气比较浓郁之地安身,估计是准备调养好各自的身体再采取行动,怕久寻不获,被依波拉先恢复状态陷于被动。

如果单纯的只想逃亡,不打算把四大亲王拖在这里,有我的情报支持,知道四大亲王的具体位置,只要恢复一些气力,依波拉便能够安然脱身逃去,现在自然不能这么做。为了维护骨巨人领地的势力,必须保持骨巨人的数量,不能以它们为食,我早已经做了安排,在领地内布置了一些骨龙,分散在不同的区域,命令它们老老安安的呆在地面,不得离开,只要距离四大亲王较远,感觉没有危险,依波拉便可以寻找到它们,施展“神鬼乱舞”迅速的将它们杀死,吞噬灵魂能量来加快状态的恢复,没有防备之下,实力又相差太远,并不会引发太大的动静,被四大亲王感应到。等到恢复了一些状态,便悄悄的潜出骨巨人的领地,去袭击那些路过附近的亡灵,引起四大亲王的注意,一阵追逐,寻找机会摆脱它们再悄悄的躲进骨巨人的领地,这样同四大亲王纠缠几天,加深它们依波拉在附近有藏身之所的印象,让它们疑神疑鬼,却又找不到确切的证据。只能耐心的守在那片区域,仔细的进行搜寻,一时是不大可能再返回我的活动范围了。而依波拉则可以抽身离去,自行前往其它地方自由活动,寻觅适合的猎物击杀,无须再完全依靠我供养了。只需要隔上几天返回一次,在四大亲王眼前露上一面,坚定它们搜寻的信心,至少在无马进化为中级毁灭骑士之前,它们不能靠近我的活动范围。

每天被我大鱼大肉的供养着,击杀吞噬的都是骨龙——等级在它之上的大补之物,无马成长的速度很快,虽然养在温室里的花草,实战经验差了点,能力比不上野生野养的。但却积蓄到了足够的能量,终于抑制不住本能,必须要开始向高一级形态进化了。没有再象以前一样寻找什么偏僻之地,就安排在我的势力范围内进行,四大亲王已经被引走了,暂时消除了隐患,还布置了不少哨探,原生的居民都在我的监控之下,不容易控制的基本上都已经被杀害或者收服。再加上骨龙军团驻守保护,不可能再有威胁到无马的强横存在,完全可以寻找到一处安全的所在完成进化,并接受“六重雷劫”的考验。

无马开始进化了,依然需要我源源不断的为它提供精神力,可以让它打好基础,拥有更快的成长速度。除了安排二百个白骨龙分散在四周守护,还有一百多的骨龙在周围更广阔的区域内巡查,提防那些流动的亡灵接近,免得再生出什么事端。十几天的时间,很快就过去了,一切进行得还算顺利,并没有受到什么骚扰,偶尔有几个外来的亡灵,实力也都不是太强,面对一群骨龙的强势驱逐,立刻便落荒而逃,终于等到了完成进化、破卵而出的那一刻。

坐骑依然是天蝎,构成身体的骨架看上去更加的光亮润泽,骨质更加的细密,显然是又坚实了许多。体表覆盖着一层红得发紫骨质甲壳,夹杂着丝丝的土黄色条纹,体长三米多,头前一对三四米长的粗壮大螯,尾后一根通体布满尖刺、带有倒勾的蝎尾,背部三对短小的骨翼,样貌和体形相比进化之前并没有什么明显的变化。

无马的身高已经超过了三米,紫红色的体表也夹杂着丝丝土黄色的条纹,应该是附带的土属性的效果,体形更加的粗壮,一身的重盔厚甲,武器依然是一柄长四米多的血红色双刃骨质战斧,同样昂首望天,当空而立,准备承受那即将到来的“六重雷劫”。

就在无马横空出世的瞬间,天空风云色变,闪现出了团团的劫云,肆意翻滚,迅速的凝结,以无马为中心,很快便形成了“六重雷劫”,层层劫云之中,紫电穿梭,闷雷阵阵,蕴含着浩大的威力,随时就要发动了。上一次的“三重雷劫”无马就险些没有能够度过,还是靠着我的“似助非助”,才勉强逃过了毁灭之劫,好在进化为中级毁灭骑士,身体就附带了土属性的部分特性,应该能够进一步增强它的防御能力。为了尽量帮助它,我这个“后勤部长”该做的可是都已经做了,而且已经做到了最好,单单无马所储备的土属性能量,我就多花了不少工夫,为它供应到了最大的限额,提供了足够的营养,可不象野生的依波拉那样,附带异种属性的亡灵生物不容易寻找,靠着一己之力,进化的时候储备只是堪堪达标,没有能够达到最大的成长度。

“轰隆”,随身一声震撼天地的巨响,“六重雷劫”终于开始发动了,大概是因为进化为中级毁灭骑士的无马附带了土属性的关系,增强了力量,但移动的速度和灵活性却似乎不如以前,许多时候都来不及闪避,被炸雷和闪电所波及,登时让我为它捏了一把汗,这才只是第一重雷劫,就已经承受了不少次轰击,就算是土属性体质不畏雷劈,增强了防御效果,一直这样下去,恐怕也很难熬过“六重雷劫”的连番轰击吧。可惜此时还没有恢复与无马之间的精神联系,不知道它的具体情况,有没有更好的办法抵御雷劫,真是快要急死我了。

大概也察觉到了形势不妙,无马一个俯冲,迅速的接近了地面,略一停滞,只见包括坐骑天蝎在内,身体表面笼罩上了一层淡淡的土黄色光芒,随即顺势向地面撞去,没有丝毫的阻碍,身体刹那间便遁入了地下,一道碗口粗的闪电急追而至,却劈了个空,炸在地面上,溅射起了无数团泥土。

第六卷 逐鹿天下 第四百九十五章 无马的潜力

是“土遁”,土系最为独特的一种能力,这可是我一直期待的结果,虽然依波拉不是纯土属性体质,所拥有的“土遁”属于后天获得的一种附带能力,功能比不上真正的土系九级魔法“土遁”,而且发动之时对于行动略有阻滞,体泛明显的土黄色光芒,显然还处于能力软弱的初级阶段,功能更是有限,甚或连地行夜影拥有的“地行”都不如,但依波拉只完成了一次土属性体质的转化,便掌握了它,已经足以让原本认为可能性不大、没有抱什么期望的我为之激动不已。

一直的辛苦没有白费,也不枉我为此牺牲了那么多手下——一个个先将它们收服,然后再白送给无马击杀吞噬,终于显示出了圈养的好处,能够获得足够的营养。就象野养的依波拉,长久以来恶劣的生存环境锻炼出了极强的实战能力,即便无马和它同级,也不会是它的对手,但已经进化到了高级毁灭骑士,完成了两次风属性体质的转化,不要说是风系最为独特的“瞬间移动”能力,即便是较次一级的“随风而逝”也还无法拥有。主要的原因便是在进化为中级毁灭骑士、第一次转化体质之前,依波拉没有能够在强敌环伺下储备到更多甚至是溢满的风属性能量,仅只是达标而已,有限的风属性能量大半都被用来强化进攻能力了,剩不下多少风属性能量来支持完成其它方面的改造,没有奠定一个好的基础,直接影响到了下一形态储备风属性能量的能力,严重的制约了自身的发展。原本这些只是依波拉的经验之谈,并没有相关的确切证据,毕竟野养的毁灭骑士鲜有能够在进化之前储备到最高限额的异种属性能量的,我对此还有些将信将疑,不过本着对无马负责的态度。不怕一万,就怕万一,实战能力不足,如果营养再跟不上,那无马可就彻底废了,所以还是多花了不少时间,从“失落国度”中为无马俘获了大量的土属性亡灵以供吞噬,直到它的身体再也储备不下一丝土属性能量为止。没想到无马竟然在中级毁灭骑士形态就拥有了“土遁”能力,印证了依波拉的推论,给了我一个意外的惊喜。基础是最重要的,在第一次转化的时候打扎实了,以后的发展就会占到不少便宜。随着无马继续储备土属性能量,在成功的进化为高级毁灭骑士之后,“土遁”能力也应该会获得进一步地增强的。

第一重雷劫还在继续,不过威力有限,轰鸣的炸雷和激射的闪电感应到的只是遁入地下的无马大概的方位,失去了具体的攻击目标,只能是每次针对一小片区域内盲目地轰击,对于在地下不断移动的无马已经构不成什么威胁了——处于“土遁”状态下不能遭受到伤害。如果敌人的攻击在经过了大地力量的削弱之后仍然对“土遁”的使用者造成了伤害,便会破解“土遁”,逼使其自动从地下现身地面。自无马发动“土遁”以来,第一重雷劫的轰击只迫使它现了两次形,而且似乎只是被波及,并没有受到较大的伤害,很快便调整过来,继续遁入地下,显得游刃有余,十分的轻松。

当然了,作为毁灭骑士的一道鬼门关,十之七八的刚刚完成进化的中级毁灭骑士都会饮恨于“六重雷劫”之下,绝对不会这么容易应付。第二重雷劫就已经出现了变化,因应着无马所拥有的“土遁”能力,雷劫降低了攻击速度,但却加强了炸雷和闪电的威力,似乎是投入了更多的能量用来感应无马的具体位置,缩小了攻击范围,准确度提高了不少,给无马带来了更大的威胁,毕竟无马所掌握的只是最低级的“土遁”,潜入的深度不够,借助大地之力作为防护的效果也有限,越来越多的被轰出地下。好在只是第二重雷劫,经过了大地之力的削弱,威力已经减小了许多,无马所遭受到的伤害并不严重,仍然轻松的抵御了过去。

前三重雷劫过后,经过了短暂的中断调整,后三重雷劫很快便发动了,炸雷和闪电的威力进一步加强,而且攻击的准确度越来越高,有时候连续几次霹雳都能够轰中无马,将它逼迫到地面上。看得出来,无马已经使出了全力,在地下一刻不停的穿梭奔行,两次攻击之间,它甚至能够冲出数十米远,但可能是实战经验不够,在对炸雷闪电攻击落点的判断、移动的路线、遭遇攻击时的反应以及闪避的动作等方面还存在着欠缺,时常会出现失误,因而无法及时的逃过雷劫的轰击。这也是依波拉指出的圈养的无马最大的弱点,在我的庇护下,一切得来的太过容易,经历的生死大战太少,往往在实战当中发挥不出完全的实力,平时欺负一下弱者还行,遇到实力相当或者强于自己的,就显得分外的不济。

已经是第五重雷劫了,“轰”,一道闪电劈在了地上,炸开了一个大坑,无马狼狈的从不远处的地下蹦了出来,攻击点与它还有一段距离,没有直接攻击到,却仍然破了它的“土遁”,充分的说明了雷劫的威力已经越来越强,单是轰击的余波就已经能够对它造成伤害了。无马不断的遁入地下,很快却又会被闪电轰出,被余威波及情形还好点,如果不幸被劈个正着,“土遁”被破再加上遭受到强力攻击所导致的行动停滞,会让它很难再及时的做出正确的反应,往往逃不过下一记雷炸电轰,从而遭受到更重的伤害。坚持到现在,无马的头盔已经被炸掉了三分之二,铠甲上面布满了大小深浅不一的孔洞,几处直接被闪电劈中的部位连着骨架都被炸飞了一片,坐骑天蝎同样受创不轻,体表的甲壳变得坑坑洼洼,就连头前的大螯也被轰断了一个,伤势已经十分沉重了。

越来越危急的形势让旁观的我心惊肉跳,担心不已,十分之七八的“六重雷劫”度劫成功率,依照目前的表现,无马恐怕还真未必会是那两三个幸运儿,看来温室里的花朵果然禁不起风吹雨打,就连“土遁”能力都无法保证它成功度劫。以前还指望无马能够争气一些,依靠自己的力量撑过天劫的考验,想法实在是太乐观了,高估了我的培育能力,“死灵空间”是不会允许存在太多的毁灭骑士的,优胜劣汰,适者生存。我不由自主的为此前的浅薄摇了摇头,发出命令,分布在劫区周围的二百白骨龙做好准备,随时启动应急计划,冲进劫区之中为无马提供掩护。依波拉已经恢复状态,成为十级中阶的存在,暂时是召唤不到人间界了,必须由无马来填补这个空白,方才不致影响到我的战斗力,保持对敌人的威慑。

“土遁”终于还是体现出了它的效能,帮助无马艰难的撑过了第五重雷劫,迎来了最后也是威力最大的第六重雷劫,雷电之势又变,先是一阵连绵不绝的滚雷撼动了地面,强力的震荡之下,竟然直接把无马从地下给逼了出来,紧接着数道闪电连环轰下,覆盖了雷击处的一小片区域,让无马是避无可避,被其中一道闪电劈了个正着,连人带坐骑被击倒在地,隐隐可见几道残存的细小电流在体表闪现,可见闪电的威力之强。这天劫设计得可真够巧妙的,所发动的都是针对应劫目标的特点进行的攻击,对付风属性体质、能够使用“瞬间移动”的依波拉使用的是数道大面积的电网,换了无马则是这种地滚雷,刚好能够克制你,却也生不会太厉害,留给你一线生存的机会,否则只要加快一些攻击节奏,无马恐怕早就支撑不住了。

眼看着炸雷滚滚,闪电道道,无马是刚入地下,又被轰出,都是被粗大的闪电束直接击中,如果不是土属性体质具有较强的防御能力,恐怕早就被炸零散了,也真难为它还能一次次挣扎着从地上爬起来,重新施展出“土遁”之术去躲避雷电的轰击。估计无马是很难依靠自己的能力成功度劫了,我可不能让它白白牺牲,一声令下,拼命的为劫区周围的白骨龙加油打气,鼓舞它们的斗志,分批的逐个冲了进去,吸取了上一次依波拉度劫的经验,都靠近地面飞行,平日里有备无患,也给无马进行进了类似的“度劫特训”,它知道该如何利用这些白骨龙来减小自己的危险。

无马的速度远不及依波拉,无法尽快的利用上白骨龙,好在面对的也只是第六重雷劫,攻击的目标是九级上阶的中级毁灭骑士,九级中阶的白骨龙可以生存的更久一点儿,不至于被一道雷劫就炸得魂飞魂散,劫区的面积也比较小,不管伤势轻重,总算是有不少白骨龙活着冲到了无马身边。无马知机的隐伏在一个白骨龙身下,无形的地滚雷无从抵挡,震撼了地面,将它从地下强逼了出来,不过直劈下来的连环闪电却被覆盖在上空、体形较大的白骨龙给遮挡住了,没有能够伤害到无马,承受了主劫的攻击,白骨龙自然是被轰得粉身碎骨,无能存活,无马却趁机缓过了停滞期,一头又扎入了地下,并没有遭受太大的伤害,迅速的遁到附近另一个白骨龙的身下潜伏,借着白骨龙的牺牲来换取自己生存的机会。当然这样的掩护手段也并不是万无一失,有时候锁定了旁边一个白骨龙的位置,移动过去的时候却已经先一步被劈死了,或者已经在雷劫之下身受重创,没有能够完全抵挡住连环闪电的轰击,在极短的时间内就被干掉了,仍然会波及到无马,再加上地滚雷的作用,相比之下虽然安全了一些,却还是会不断的遭受到伤害,加重着自己的伤势。

一共被劈死了将近百十个白骨龙,大半都是在闯入劫区、接近无马的途中不幸遇难的,真正能够帮到无马的并不是很多。这就是强出头的代价,没有足够的实力,还真招惹不起天劫。这么大的牺牲总算是换回了相应的回报,无马总算是撑过了“六重雷劫”,正式成为了中级毁灭骑士,只不过伤势极重,至少被炸碎了四分之一的骨头,简直都快看不出原形了,已经伤害到了本源,需要大补上一番和好好的休养几天才能够恢复状态。

成功地进化为了天蝎中级毁灭骑士,名字还是无马,等级为九级上阶,除了原有的黑暗属性,还附带土属性,多了一项新的能力“初级土遁”,只能潜入六米深的地下,扣除无马本身的高度,距离地面最多不过一米,逃避对手感应、减小伤害的能力比较低。直接的攻击只能被相隔的地面削弱25%的伤害,其余的仍然会转到无马身上,一旦针对地面的攻击给无马造成了伤害,就会立刻破除“土遁”状态,不得不被逼出地下,根据遭受到的伤害轻重,会出现时限不等的停滞效果,无法即刻再施展出“土遁”。发动“初级土遁”在入地之前要进行短暂的停顿。身体还会闪现出特别的土黄色光芒,从地下冲出之后不能太靠近对手,也不能即刻针对敌人发动攻击,同样需要一点儿停滞时间,适合用来逃亡或者突袭那些反应较慢、行动不甚灵活的对手。随着继续储备土元素能量,达到了要求的量的话,如果能够成功的进化为高级毁灭骑士。“土遁”的级别也会随之获得提升,具有更强的能力。

“异能转化”也同样新增了“通过击杀吞噬灵魂能量,选择转化储备具有黑暗属性或者土属性的亡灵生物的一种能力,可以在成功进化为高级毁灭骑士后使自己也拥有全部或者部分这样的能力”的功能,不用多考虑,最佳的选择自然是不死鬼凤一族的“不死能力”,十级的不舍得杀,九级上阶的尽可以拿来给无马进补,只能督促无极加快探查工作的进度了。也不知道是不是容易发现的都已经成全了依波拉,一直到现在迟迟没有什么新进展,或许要扩大搜索的区域,更细心一些才行。

附带了土属性,对于敏捷有一定的负面影响,移动的速度和动作稍微迟缓了一些,不过力量大增,身体变得更加的强壮和坚实,攻击能力和防御能力得到了进一步的加强,否则也不可能被威力更强的炸雷闪电轰中那么多次,还能够抵受得住,换了九级上阶的依波拉,恐怕早就已经报废了。坐骑天蝎基本的能力还是之前的那些,当然功能肯定得到了进一步的强化,无马原有的既是拼命也是逃命的技能“破釜沉舟”大概因为学会了“初级土遁”,作用已经不是太大,被放弃了,取而代之的是新技能“一往无前”,举斧朝天,锁定一个对手,形成一个无形的力场笼罩住对方的身体,降低其敏捷,无马趁势逼到近前,凶狠的劈出一斧,具有极强的攻击效果。除非对方的敏捷远胜于无马,或者拥有某些特别的闪避能力,否则很难避开,被直持劈中自然伤害不轻,即便是成功的挡格住了,如果力量不够或者防御能力稍弱一些的话,也仍然会被附带的震击效果导致额外的伤害。“血战八方”技能倒是保留了下来,不过具体的效果也出现了一些变化,同样是向一个或者多个目标砍出八斧,增强了一倍的攻击力,却取消了加快攻击速度的效果,改为在技能施展期间会形成一个重力场,不管是人还是武器,只要进入长柄战斧的攻击区域,都会受到重力场的影响,减缓速度,方便无马进攻或者闪避。和依波拉的以技巧取胜不同,无马偏重的是以力致胜的方式,强攻对手,显得更为彪悍勇猛。

一场“六重雷劫”,让我有了更清楚的认识,无马拥有比依波拉更好的基础,但实战经验不足,缺乏历练,能力方面还存在着不少缺陷,不能再一味的庇护它了,否则就磨去了“亡灵公敌”的野性,不可能会有太大的发展。休息了几天,等无马恢复了状态,狠了狠心,便将它赶出了我的势力范围,自己想办法去击杀其它的亡灵果腹,学会如何潜踪匿迹,逃避敌人的追杀,适应和增强野外独自生存的能力,更好的锻炼自己。当然初期我也没有做得太绝,提高经验不可能一蹴而就,一下子就成为高手,先安排它在临近我的势力范围的区域觅食,遇到强敌,可以及时的躲进来,同时安排了三十个白骨龙远远的追随,平时不干预它的行动,当无马处境凶险的时候再上前支援,循序渐进,一定要让无马成长为比小白附体的依波拉毫不逊色甚至更为强悍的存在。

第六卷 逐鹿天下 第四百九十六章 洗雪前耻

将无马打发出去习惯独力生存,眼下的当务之急便成了帮助胡夫废除不允许它离开迷失大陆的禁令,尽快返回“地狱火山”以更好的提升实力。突破口仍然是十一个大法老之中实力最弱的格鲁达,我已经又收服了一些素质还算不错的法老,与它们联手发起晋级挑战,一次次的消耗格鲁达的实力,让它来不及恢复状态,最后伤重之余,被我手下的某个法老取而代之。

这需要花费不少时间,好在之前已经挑战过好几次了,一切都轻车熟路,对于格鲁达的能力也有了比较清晰的认识,倒也生不出太大的波折,按部就班的坚持下去,总能够将它击败的。帮助手下的法老挑战之余,还布置手下的骨龙加强了搜索的力度,注意探查巨魔法师、不死鬼凤以及那些十级的强横存在等“稀缺资源”的信息,一有发现即刻回报,先下于为强,免得将来有能力收服的竞争对手多了,恐怕会更加的困难。同时挑战间歇更多的深入“龙骨山”中,一方面扩充骨龙军团的规模,多征服一些白骨龙尽量做到有备无患,另一方面则趁机去挨座山峰的去“拜访”那些占山为王的黑骨龙,看看能不能发现黑龙王,那可是斗级中阶的强者,据说还可能存在成长到完全成熟形态的十级上阶的黑龙大王,先碰碰运气,看看和它们有没有缘分,方便将来手下收服。这些十级的强者数量有限不说,还不象九级以下的普通亡灵一般在死亡之后会正常的自行刷新出来,通常都是由下一级同类通过进化来补上缺额,需要一段较长的时间,有些甚至是死一个就少一个,为了应付以后可能会越来越激烈的战事,这些未来战斗的主力自然是收服的越多越好,强者为王,实力才是发展最有效的保证。

除了迷失大陆,“龙骨山”另一面的老根据地自然也不能放弃,有不少事务同样需要抽出时间料理。“阴风谷”的事情进行的也比较顺利,吞噬了不少幽灵皇族的妖皇飞影已经进入了“风穴”之中接受阴风的淬练,争取早日异化为“妖灵”。由“妖灵”附体所赋予的“瞬间移动”能力已经被公认为是一项亡灵巫师用来保命逃生极其有效的手段,无论是为了我自己的安危,还是手下的前途,能够多异化几个“妖灵”出来,都是极为有利的事情。只是“阴风谷”的发展却存在着不小的隐患。猎收幽灵皇族的亡灵巫师实在是太多了一些——四大势力瓜分了“阴风谷”,沾上点儿关系的就可以取得入驻的资格,而只要是有几分能耐的亡灵巫师,几乎都梦想着能够拥有一个“妖灵”手下,养成“妖灵”必须的幽灵皇族便成为了稀缺的资源,引起了众多亡灵巫师觊觎。每天都有一群人在四处搅闹,把原本清静的“阴风谷”搞得是乌烟瘴气,只要发现了幽灵皇族,就绝对不会放过,或者直接收服,或者交由手下的妖皇吞噬。或者转售给其他有需要的亡灵巫师,甚至有时候还会因为所有权问题引发暴力冲突,一个或者几个团体之间大打出手,抢夺利益,如果不是幽灵皇族躲藏得比较隐蔽,轻易不会被发现,恐怕早就要绝种了。真是一群浑人,眼睛只盯着自己的利益,也不好好想想。“阴风谷”是由三大裁判长直接掌控的直辖地,他们这么一直闹腾下去,万一被系统判
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