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星卡大师[重生]-第118部分

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  谢明哲越想越是激动,这张阵法牌从数据上来说还不如“队友群体移速加成”的辅助牌。但关键在于,鬼界通路存在的时间非常久,大量的路径也会让实战变得更为灵活。十字形通路,加上外围的菱形环绕,想去哪里都可以找到最佳捷径,不论进攻、撤退,都能极大缩短花费在路程上的时间。
  陈千林看到小徒弟的设计后,心里也不由感慨。
  阿哲的脑洞就是大,用卡牌来制作阵法,这在联盟也算是首例了。
  跟师父一起确定了阵法设计后,谢明哲紧跟着分头设计五方鬼帝的形象——他不想太过敷衍地随便画五个鬼上去,毕竟五方鬼帝都是鬼界的高层领导。
  但五方鬼帝具体长什么样子谢明哲也不清楚,他只能凭空想象,设计出几个不同服饰、容貌的鬼帝,然后将所有形象按照东、南、西、北、中的摆放顺序,放在了同一张卡牌里。
  五方鬼帝(土系)
  等级:1级
  进化星级:★
  使用次数:1/1次
  基础属性:生命值2000,攻击力0,防御力2000,敏捷0,暴击0%
  附加技能:鬼界守护神(鬼界有五方守护神,分别镇守着鬼界的五个方位,当五方鬼帝被召唤出场时,每个鬼帝自动继承主卡20%的基础数据,他们会迅速分散到场地的东、西、南、北、中五个位置,并在该位置开启一个鬼门关。五个鬼门关之间,两两彼此相连,形成宽度为1米的幽蓝色鬼界通道,方便鬼差和小鬼们行走。锁定技:在鬼界通道上行走的鬼牌,移动速度增加500%;鬼界通道将一直存在,由五个鬼门关作为连接点,当镇守某个方位的鬼帝被清空血量时,连接该鬼门关的通道也会随之消失)
  阵法技能本来就很复杂,这也是谢明哲设计的卡牌中,描述最长的一个技能了。他还贴心地在卡牌上画出了阵法图案,方便数据师们审核,以及生成技能特效。
  按照谢明哲的设想,五方鬼帝会在场景生成大量幽蓝色的鬼界通路,五个连接点一旦某个点被对手击杀,连接该点的通路就会消失。在团战的时候,对手如果很烦五方鬼帝的通道加速,可以优先集火击杀威胁最大的一个连接点。
  由于“五方鬼帝”是一张卡牌分裂而成,只击杀一个连接点,卡牌血量只会降低20%,想要完全击杀五方鬼帝这张牌,就需要连续击杀掉东西南北中五个方位的鬼帝。
  每个鬼帝20%的血量,看上去不多,可问题是——距离远啊!
  要连续击杀五个方位的鬼帝,必须分散火力,而在分头对付五个鬼帝的过程中,很可能自己也会被对面包围击杀。
  这张牌,技能描述不讨厌,可实战效果,那是真正的讨厌到了极点啊!


第275章 实战
  官方数据师们看到这张牌都震惊了。
  邹晓宁忍不住爆了句粗口:“我擦,用卡牌做阵法,亏他想得出来!”
  周佳瑶头痛欲裂:“他还挺贴心的,给我们画好了阵法图形……”
  众人看着谢明哲画在卡牌上的阵法图形,集体无语。
  ——你也知道我们数据师审核你的卡牌会特别头疼吧?五方鬼帝出场,开启一条条蓝色的鬼界通道给鬼牌加速,这都什么鬼?
  数据师们纠结地审核卡牌,然后周佳瑶突然灵机一动,道:“阵法类卡牌,这不是会影响地图效果吗?去隔壁地图部,把他们叫过来开会。”
  以为季后赛没有新地图,再也不用加班的地图部员工们:“????”
  天杀的谢明哲!
  你做卡牌就好好做卡牌,怎么做个卡牌还带地图阵法的呢?
  两个部门再次集合开了一下午的会,从基础数据、到技能设定、再到平衡性甚至是地图特效,众人开始一项一项讨论分析,经过了头疼的三小时数据对比后,最终投票表决。
  80%通过!
  地图部的员工们心情复杂,私下都在吐槽:“还以为地图部不用加班了呢……”
  “唉,谁知道谢明哲做个卡牌还要找我们地图部帮着审核!”
  “打比赛遇到五方鬼帝,地图上突然多出来五个鬼门关,互相连接一大堆鬼界通道,还带加速,涅槃的对手估计会疯。”
  “涅槃的对手疯不疯我不知道,我只知道,他要是再做这种卡牌,先疯的是我们!”
  众人:“……”
  这话没毛病,求求谢明哲不要再折磨大家了——众人都在默默祈祷着。
  谢明哲当晚就收到了审核结果。
  他这次单独提交“五方鬼帝”这张牌,也是想看看官方到底能不能通过阵法类的卡牌,如果可以,那以后他还可以再做一些人物阵法牌什么的。
  顺利通过,这给了他很大的信心,立刻把人物阵法牌的设计列入计划。
  晚上吃饭的时候,喻柯一直欲言又止,眼巴巴地看着他。
  距离答应给小柯做新牌已经过去三天了,小柯肯定心里着急,嘴上又不好催。谢明哲笑着拍拍他的肩膀,道:“你是不是想知道,我给你做的新牌进度怎么样了?”
  喻柯点头如小鸡啄米:“嗯嗯!有做出一张吗?”
  谢明哲道:“做了五张。”
  喻柯张大嘴巴,嘴里的饭差点掉下来,他赶紧咽回去,激动地道:“你的效率也太高了吧,快给我看看!”
  陈霄和秦轩听到有新牌,也好奇地走过来看热闹。
  谢明哲干脆开了个模拟对战擂台,把师父和三位队友全部拉进去,让喻柯试试新做的鬼牌操作习不习惯。如果小柯喜欢这种操作技巧性比较强的牌,那接下来十殿阎王的技能设计,谢明哲可以继续在“操作性”上面下功夫。
  模拟对战并不限制卡牌数目,每一场对局都可以随意携带卡牌。新牌的技能小柯还不太熟练,谢明哲就先把公孙九娘递给他,道:“一张一张试吧,先看看公孙九娘的伤害。”
  拿到新卡的喻柯激动无比:“哇,鬼火,很酷的样子!”
  陈千林建议道:“阿哲,你带三张卡分别跟小柯PK,一张高防御高血量的土系卡,一张防御中等的木系牌,还有一张脆皮的水系输出牌。”
  单卡PK,正好可以试试公孙九娘在实战中的具体伤害量。谢明哲知道师父想让小柯更清楚卡牌的数据,便按照师父的提示,从卡组中挑了几张牌和喻柯单挑。
  随着对战开始,公孙九娘的周围迅速出现了9只幽蓝的鬼火,这特效实在是太帅了!
  喻柯试着将9只鬼火全部砸下去——打高防御土系牌时,9火齐出能一次性刷掉厚皮卡1/3血量;打脆皮输出卡,9火同时攻击目标,可以直接把脆皮卡给打残,伤害简直爆炸!
  喻柯兴奋地差点跳起来:“这张牌伤害真牛!三只鬼火额外造成一次暴击加成,九只一起放,那就是三次暴击加成,哈哈哈,没有公孙九娘秒不掉的脆皮,以后在赛场上看见鬼火,对面的脆皮卡估计会吓得瑟瑟发抖!”
  众人:“……”
  卡牌瑟瑟发抖是什么鬼啊?你当卡牌都有意识的吗?
  小柯就是这样,很容易因为一点小事开心起来,大家已经习惯了他的叽叽喳喳,陈千林打断他道:“以后的练习中你也可以试试其他的攻击方式,一次放三鬼火,或者九个分开攻击,打不同类型卡牌时的伤害数据一定要掌握得非常熟练才行。”
  教练的话喻柯当然会认真听,赶忙点头:“我明白,我肯定好好练。”
  谢明哲问:“小柯你喜欢这种操作复杂的卡牌吗?”
  喻柯立刻点头如捣蒜:“喜欢,感觉特别有意思!”
  “那你再看看这两张牌。”谢明哲让喻柯试试乔生和连城的联动,这是鬼界难得一见的夫妻联动卡,喻柯的眼睛都亮了,试过技能后更是啧啧称赞:“连城好强啊!绣线的群攻伤害爆炸,切换成女鬼形态后,普攻的速度好可怕!”
  鬼形态的连城,攻速叠到了最高,利爪近身攻击简直停不下来。
  屏幕上不断弹出连击×5、连击×10,伴随着红色数字的暴击伤害。再加上乔生联动,对连城攻击的目标造成一次高额伤害——鬼牌夫妻联手,简直是瞪谁秒谁的节奏。
  谢明哲道:“还有一张功能牌,非常灵活。”
  画皮。这张牌拿到手里之后,喻柯不由瞪大眼:“人皮面具?可以复制其他卡牌?”
  谢明哲道:“我们试试看。”
  他分别召唤出七张牌,包括三国人物、西游妖怪还有陈哥的暗黑植物,喻柯开启画皮鬼的技能,居然真的复制出了一模一样的卡牌,技能的继承则可以在复制的时候进行选择,数据减半。
  喻柯欣喜若狂:“比如打风华的时候,我是不是可以让画皮去伪装成白罂粟,放个大范围的混乱,然后剥皮露出真面目,再来一波恐惧?”
  “是这样没错,关键时刻复制关键技能,这张牌绝对是劣势局的翻盘利器。”
  “我明白了,这张牌太牛了,我得好好想想该怎么用!”喻柯激动地收起了画皮,道,“谢谢阿哲,这几张新卡我都特别喜欢!”
  “别急,还有一张。”谢明哲笑眯眯地把五方鬼帝递给了喻柯。
  “???”喻柯接过来一看,牌上画着好多鬼,技能描述很长很长,他一时没看明白。
  而召唤出来的瞬间,喻柯直接惊呆了——
  只见卡牌上的鬼帝突然飞到东、西、南、北、中五个方向,并在落地的同时开启鬼门关,一条条如同丝带一样的蓝色通路迅速生成,鬼门关之间彼此相连,在场地上形成了菱形的阵法。
  喻柯试着让公孙九娘沿着蓝色通路走了几步——
  这不是走,这是飞啊!
  加成的移速,几乎能跟飞禽牌的移动速度媲美!
  喻柯兴奋地连续召唤出所有鬼牌,然后,大家就发现无数鬼影开始在鬼界通路上四处飘荡,一会儿是身穿嫁衣的公孙九娘带着鬼火从面前飘过,一会儿又是白衣翩翩的聂小倩从另一个方向飘来,速度太快,喻柯有些控制不住,黑无常和白无常还在鬼界通道上撞了车。
  场面一时极度混乱,谢明哲和陈千林头痛扶额。
  喻柯茫然脸:“这是给我的鬼修了四通八达的高速公路吗?我有点不习惯。”
  设计思路是好的,但这张牌操作起来确实太难,肯定要反复练习才能掌握。今天第一次使用,加速通道太多,喻柯操控着鬼牌漂移了一阵,已经晕头转向分不清东南西北了。
  陈霄哈哈笑道:“小柯都懵了,将来比赛时召唤出来,对手肯定更懵。”
  喻柯倒是玩得很开心:“不愧是阿哲设计的卡牌,太好玩儿了哈哈哈,鬼牌集体上高速!”
  谢明哲无奈:“你这是到了游乐场吗?放鬼牌到处乱飘,大半夜的吓人,快收起来,我看着都头疼了!”
  喻柯迅速把所有鬼牌收起来,退出游戏走到谢明哲的面前,感动地抱住他:“阿哲,你给我设计的新牌太强了,你肯定花了不少心思吧?不知道怎么谢你……”
  谢明哲笑着摸摸小少年的脑袋:“客气什么?我们是队友,你的实力变强,对我们团队只有好处,我做这些也是应该的。”他把光脑里整理出来的阎王名单给小柯看了一眼,道,“别急,还有至少十张鬼牌,叫十殿阎王,是一整套的,做好之后可以拿去打大团战。”
  喻柯双眼发亮:“帅爆了!”
  虽说双人赛有聂远道、山岚这对Boss组合,但喻柯觉得,阿哲给他做了这么多厉害的鬼牌,他自己也会努力练习、提升技术,他和阿哲的组合,说不定也能争个奖杯是不是?
  作者有话要说:
  过渡章+阵法牌新概念出现


第276章 十殿阎王
  接下来的几天; 谢明哲一直在认真地梳理十殿阎王的资料,他按照脑海里的印象在文档中详细列出了十殿阎王的名字、形象特征以及他们在地府所管辖的事务; 然后再统一设计这套卡牌。
  常规赛阶段由于团赛双方都要携带16张明牌和4张暗牌; 卡牌数量有严格的限制,因此在挑选卡组的时候每一张卡牌都要做到精益求精,各大战队拿去打团赛的都是自己最强的卡牌。
  但季后赛有“无尽模式”; 不限制选手的精神力,大家可以尽情使用卡牌,最后的胜负是按照击杀的卡牌数来计算——哪边杀掉的卡牌多,哪边就获胜。
  无尽模式下,不可能所有的卡牌都是一流强卡; 在大量卡牌铺场的时候,肯定会有一些属性、技能都比较平庸的卡。
  把“人海战术”放在卡牌游戏里; 也可以叫做“牌量碾压”。
  无尽模式不限牌量; 十殿阎王就可以同时出场。所以在设计这套卡组的时候,谢明哲从小柯现有的鬼牌综合考虑,看他还缺少什么类型的技能,再根据十殿阎王的特征进行一些补充。
  他没法保证十张阎王牌每一张都很强; 但他可以保证,这十张阎王牌每一张都会有用处。在面对不同俱乐部的时候,拿出一些特定的阎王牌或许还会有奇效。
  十殿阎王是地府十殿的掌控者,地位在酆都大帝、五方鬼帝之下。
  传说中; 人死后变成鬼,首先见到的是黑白无常; 这对兄弟是沟通鬼界和人间的使者,他们会把人的魂魄从人界牵引到鬼界,魂灵在鬼界经过奈何桥,接下来就要接受鬼界的审判。
  所有鬼魂,最先来到的审判场所是秦广王所在的第一殿。
  秦广王负责鬼魂的初步审判,审判结果分为三种:第一种,生前是大好人,做的善事非常多,秦广王就会让好人的魂灵从此脱离凡尘,永升极乐。
  第二种是好坏参半、功过相抵的,则直接送往第十殿继续投胎做人,只不过投胎时性别会互换,男人变女人,女人改做男人;第三种就是生前作恶多端的坏人,秦广王会把鬼魂押到孽镜台,亲眼看看自己生前犯过的错,然后送去第二殿。
  第一殿的秦广王只是初步筛选,干好事的升天,好坏各半的投胎,干了坏事的恶鬼再往下面送,进入第二殿的审判流程。所以民间也有种说法,如果生前行善积德,死后只需要见到秦广王就够了,其他阎王是不需要见到的。
  谢明哲打算把秦广王做成辅助卡,用他在地府的初步筛查作为技能。
  秦广王(土系)
  等级:1级
  进化星级:★
  使用次数:1/1次
  基础属性:生命值1500,攻击力0,防御力1500,敏捷0,暴击0%
  附加技能:永升极乐(秦广王是十殿阎王中的第一殿,初步审判鬼的善恶,如果某只鬼在生前做了许多善事,被秦广王判定为一只好鬼,他会让这只鬼脱离尘世的苦难,永升极乐——秦广王指定一个单体鬼牌目标,使目标免疫一切控制、伤害类技能持续6秒;冷却时间20秒)
  附加技能:孽镜台(生前作恶多端的鬼,会被秦广王强行押往孽镜台,孽镜台会完整回放恶鬼生前做过的一切坏事——秦广王开启技能时,可在指定位置生成一个宽约10米的孽镜台,孽镜台上有一面回放罪恶的镜子,镜子存在5秒,存在期间,所有敌对目标的攻击技能都会原封不动地返还给对手)
  第一个单体无敌技能,由于指定目标必须是“鬼牌”,作用范围有限,所以在时间上可以适当地长一些,6秒的免伤免控,足以保护我方公孙九娘、聂小倩等核心输出牌不被击杀。冷却时间也比较短,只要有秦广王在,小柯的鬼牌就可以毫无后顾之忧。
  第二个技能群体反伤和诸葛亮的“草船借箭”相似,但秦广王的孽镜台反伤是所有攻击立刻反弹回去,诸葛亮的草船借箭则是射击类技能先被吸收,然后再主动选择恰当的时机反弹回去——前者是即时结算,需要把握好开启技能的时机;后者则是延迟结算,开了技能后,可以等几秒,吸收了足够的伤害再配合我方输出一波打回去。
  秦广王设计完成,至于“十殿阎王”的联动,谢明哲打算在十张牌全部做好后再统一设计。
  第二殿楚江王,掌控的是大海之底的寒冰地狱,凡是在人间伤人肢体、奸盗杀生者,都会推入此地狱。这张牌可以做成是法术控场卡,技能设计就跟他掌管的寒冰地狱相关。
  楚江王(土系)
  等级:1级
  进化星级:★
  使用次数:1/1次
  基础属性:生命值1500,攻击力0,防御力1500,敏捷0,暴击0%
  附加技能:寒冰地狱(楚江王是十殿阎王中的第二殿,掌管着寒冰地狱,他可以在指定位置划出一片30米×30米的寒冰地狱,寒冰地狱存在10秒,范围内的所有敌对目标移动速度、攻击速度下降50%,并且会每秒叠加一层寒气,每层寒气减少攻击力20%,五层叠满时攻击力降至0,只有离开地狱范围攻击力才会恢复;冷却时间60秒)
  附加技能:死亡冻结(楚江王极其厌恶“残害生灵”的行为,杀害生灵将会受到他的严厉惩罚——技能开启后,凡击杀我方目标的敌对卡牌,会被楚江王原地冻结5秒以示警告;冷却时间60秒)
  寒冰地狱的大范围降攻速和移速,打裁决这种普攻牌比较多的战队会很好用,叠满5层寒气后攻击力降到0,相当于一次群体虚弱,必要的时候也可以放寒冰地狱来隔绝对手的走位。
  更有用的是第二个技能。
  ——死亡冻结,这可是针对收割类卡牌的神技!
  只要是击杀了我方卡牌,那么,楚江王就有理由认为你“残害生灵”,然后惩罚你,直接冻结5秒,相当于强行打断了对方输出牌的节奏。
  比如凌惊堂的吸血匕首、归思睿的食尸鬼、裴景山的蜘蛛皇后,这些大后期的Boss卡牌,击杀目标后会提升攻击力,越打越凶,根本拦不住。
  可一旦楚江王在场呢?
  假设食尸鬼/吸血匕首/蜘蛛皇后叠满了攻击力,刚杀掉我方一张牌,想要继续收割清场,结果楚江王说:你杀了我的牌,先冻结5秒,不要残害生灵。
  5秒时间强行打断节奏,足够让我方迅速处理掉这类收割卡。
  楚江王针对大后期的卡牌特别明显,但它有很长的冷却时间,对手也可以等楚江王放完“死亡冻结”之后再召唤收割类的卡牌,所以,实战当中一定要留好楚江王的第二个技能,专门对付拥有连杀能力的王牌卡。
  *
  第三殿“宋帝王”掌管着黑绳大地狱,主要惩罚那些不忠、不义、不孝,大逆不道,以及挑拨离间、教唆缠讼的人;第四殿“五官王”掌管的合大地狱,又称血池地狱,主要管束交易欺诈、强买强卖的恶人,经济方面的罪犯都要受到他的惩罚。
  这两张牌,谢明哲干脆一起做成了纯法术群攻卡。
  宋帝王(土系)
  等级:1级
  进化星级:★
  使用次数:1/1次
  基础属性:生命值800,攻击力1800,防御力800,敏捷30,暴击30%
  附加技能:黑绳地狱(宋帝王制造一片23×23米范围的黑绳地狱,区域内存在大量血色绳索,所有踏入区域的敌对目标禁足3秒,并受到一次300%土系暴击绞杀伤害;冷却时间30秒)
  附加技能:明察秋毫(宋帝王对挑拨离间的行为极为反感,他能一眼看穿对方的诡计。当宋帝王开启技能时,他会进入“明察秋毫”状态持续10秒,在此期间,一旦有目标使用伤害反弹、伤害转移、增益效果/负面状态转移等技能,他会立刻无视该技能判定,并让使用技能的卡牌沉默3秒以示惩罚;冷却60秒)
  这张牌的第一个技能只是补充卡组的群攻输出,第二个技能在打部分特定的战队时比较管用,只要让宋帝王开启“明察秋毫”状态,所有“转移”技能都会作废,包括唐牧洲的“移花接木”老郑的“土墙反弹”等,在我方集火对手的时候,开明察秋毫会非常好用。
  五官王(土系)
  等级:1级
  进化星级:★
  使用次数:1/1次
  基础属性:生命值500,攻击力2000,防御力500,敏捷30,暴击30%
  附加技能:血池地狱(五官王掌管着血池地狱,他会在指定区域制造出一片23×23米范围的血池地狱,血池地狱会产生吸血效果,每秒吸取范围内敌对目标2%的血量,每当血池地狱吸取的血量总值达到10万/20万/30万/40万时,血池地狱会获得增强,每秒吸血量增加至4%/6%/8%/10%,吸血总量达到50万时,额外产生一次群体暴击伤害。血池地狱存在15秒,释放血池地狱的冷却时间60秒)
  五官王只做了一个技能,所以攻击数据可以堆到最高,这是一张输出爆炸的群攻牌。血池地狱最开始每秒只吸血2%,当血池积累到一定数量时效果会增强,越吸越凶残,吸到50万还有一次额外暴击伤害。
  50万听起来可怕,但是在无尽模式的团战中,对方的卡牌数量很多,一旦地狱范围内圈了十张以上的卡牌,这个数据还是很容易达到的。
  当然,血池地狱摆在那里,对手被吸血肯定会迅速跑开——然而,当我方在血池地狱范围内同时释放禁足、冰冻、减速等控制技能时,对面想跑也跑不掉了,只能眼睁睁被吸血!
  这张越吸越强的纯吸血群攻输出牌,搭配其他控制类的卡牌使用,效果会更好。
  接下来还有五殿“阎罗王”,也是最广为人知的阎王。
  据说阎罗王姓包,在人间时曾是包拯,他本来在第一殿给所有的鬼进行初审,因为他心肠比较慈悲,又很爱伸张正义,经常为冤死的鬼做主,把鬼放回阳间去含冤昭雪——把冤死的鬼放回人间去报仇,这样的做法并不符合鬼界规矩,鬼帝看不过去,就把他降到了第五殿。
  被降到第五殿后,阎罗王就不能把鬼放走了,因为第一殿的秦广王已经把鬼进行了分类,该投胎的投胎,该打进第二层的打进第二层,他没法插手。
  不过,阎罗王依旧心怀慈悲,凡是来到第五殿的,都会先押去望乡台,让鬼们可以看到自己在阳间的亲人,然后再审查这些鬼犯了什么罪,根据不同的罪刑押往其他小地狱。他给了所有的鬼一个机会,在受刑之前最后看一眼自己的家人。
  阎罗王的卡牌设计,谢明哲想到了一个思路——做成单控卡,多加一些灵活的操作因素,让小柯随机应变,控住对面的关键牌。
  阎罗王(土系)
  等级:1级
  进化星级:★
  使用次数:1/1次
  基础属性:生命值1500,攻击力0,防御力1500,敏捷30,暴击30%
  附加技能:望乡台(阎罗王格外的慈悲温和,所有来到他这里的鬼,都可以前往望乡台去看看自己在人世的亲人,看完后再接受处罚——阎罗王会在指定的位置放置望乡台,被他选择的目标,必须前往望乡台和亲人见面;为了公平起见,阎罗王会同时选择一个我方目标和敌方目标瞬移至望乡台,并在望乡台停留5秒,以思念亲人;冷却时间60秒)
  附加技能:还阳伸冤(阎罗王对冤死的鬼特别的同情,他愿意让冤死的灵魂回到人世沉冤昭雪,一旦阎罗王认为某人死得很冤,他可以让其临时回到人世为自己报仇,复仇结束后再接受审判——我方被选定的已阵亡卡牌立刻复活,攻击力提升50%,并刷新全部技能进行复仇,5秒后复仇结束,卡牌阵亡,无法再接受其他复活类技能。冷却时间300秒)
  第一个技能操作性比较强,把望乡台建在偏远的地方,同时选我方、敌方的两张卡牌去望乡台思念亲人,选对面威胁最大的卡牌,相当于单卡的临时放逐,让对方强力单卡没法及时参与团战;选我方容易被杀的脆皮卡,那就是单卡的临时保护。
  具体选哪两张牌去望乡台思念亲人,在实战中需要极强的大局观。
  由于望乡台的放逐只是临时的,并不是永久放逐出赛场,更像是强制位移技,所以这个技能可以设计冷却时间,一场比赛中多次使用。
  至于第二个技能……大概跟诈尸差不多!
  死了觉得冤枉,在阎罗王的帮助下还阳复仇,临时复活后,攻击力增强、刷新技能CD,打一波爆发,复完仇就可以放心地去死了。
  当然,对面被诈尸反杀的牌估计会死不瞑目。
  你很冤?死了突然跳起来又打我一套,那我岂不是更冤?我找谁说理去啊!


第277章 十殿阎王
  做完五张阎王牌后; 谢明哲休息了一天,将卡牌拿给师父调整数据; 陈千林除了调整数据外; 还对部分技能的描述提出了一些建议,让谢明哲增加限制条件:“阎罗王的还阳伸冤技能,审核会很难通过; 你必须限制特殊类型的卡牌不允许复活,比如即死牌。”
  谢明哲赞同点头:“嗯,描述上确实有些漏洞。”
  还阳伸冤技能一旦作用到特殊的卡牌,会严重影响到平衡,即死牌复活后再秒对手一张王牌卡肯定是不允许的; 亡语类卡牌在阵亡时触发效果,如果被阎罗王复活; 再次阵亡; 反复触发亡语技这也比较Bug,所以阎罗王的复活必须增加条件限制——亡语牌、即死牌不允许复活,被复活的卡牌进入复仇状态,增加50%攻击力并降低50%防御。这样在数据上会更加平衡一些。
  确定了前五张阎王牌的最终设计后; 谢明哲并没有急着提交,他又花了一天时间,把剩下的五张牌全部做完。
  第六殿卞城王,掌管的地狱叫做“枉死城”; 只要不是寿终正寝,而是由于自杀、意外事故、谋杀等原因阵亡的人都会集中在枉死城关押; 直到注定的寿命终结为止。比如某人本应活到70岁,结果40岁时出车祸意外去世,那么他的魂灵就必须在枉死城继续生活30年,活满70才能释放。
  谢明哲决定把这张卡做成是特殊的功能牌。卡牌并没有固定的寿命,所以阵亡的卡牌全是“意外死亡”,附和关进枉死城的规定,卞城王完全可以圈出一片枉死城,关押敌我双方已阵亡卡牌。
  卞城王(土系)
  等级:1级
  进化星级:★
  使用次数:1/1次
  基础属性:生命值1500,攻击力0,防御力1500,敏捷30,暴击30%
  附加技能:枉死城(卞城王掌管着枉死城,只要不是寿终正寝,而是由于自杀、意外、谋杀等原因阵亡的卡牌,都会被关入枉死城,以亡魂形态继续存活——卞城王出场时,自动在场景外围单独设立一片枉死城区域,全场景已阵亡卡牌自动关入枉死城,城门紧闭,所有卡牌亡魂不得出城;每隔5分钟,卞城王可以选择开启/不开启城门,一旦城门开启,卡牌的亡魂会在5秒内暂时得以释放,被释放的卡牌可以接受友方的复活类技能。锁定技,枉死城始终存在,除非卞城王被击杀)
  这张牌在小型比赛中作用不大,1v1、2v2的比赛卡牌数量有严格限制,没必要专门带卞城王浪费一个卡位。但是在大规模的团战,尤其是无尽模式当中,双方阵亡的卡牌数量会越来越多,那么,枉死城的存在就会极大限制双方“复活”类技能的使用。
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