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网游之帝皇崛起-第513部分
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溅射效果,技能持续5秒。暴雷天赋下,你每次攻击都会造成3。5倍暴击,持续6秒。瘟疫天赋下,你将获得一个光影和一个暗影,幻影造成80%的伤害,承受200%的伤害,幻影与你共享技能冷却时间与公共冷却时间,持续50秒。CD时间:1小时,消耗:1光源,1暗源,50能量。
巨型能量炮打来,白熊直接开启天使守卫和舍我其谁大招挡下来,至少保证自己不会倒下。同时无上降临大招也爆发过来。
—172343984
—172343984。
超高的伤害打出来,一个在白熊头上飘起,一个在巡逻机械人BOSS头上飘起。这能量大炮的力量虽然被粉碎,但是也覆盖了白熊,两人同时吃到了伤害。要是有被控制的玩家在这里,绝对会被溅射秒杀。所以白熊先让他们跑开,自己单独抗BOSS。
【舍我其谁】:终极技能,辅助技能。力挽狂澜,舍我其谁。马上刷新当前一个正面状态技能的持续时间,并且使技能持续时间延长50%。当你刷新“天使守卫”的持续时间,你每次承受的伤害不会超过你总生命值的40%;当你刷新“神之护盾”的持续时间时,神之护盾吸收的伤害将会重置,并且神之护盾在吸收伤害时将免疫其中20%伤害。CD时间:10分钟,消耗:无。
如果不是开启了天使守卫,同时用舍我其谁这个终极大招出来,白熊绝对会被秒杀。一亿七千万的伤害,可以杀白熊不知道多少次了。吃到了这个反溅射伤害后,巡逻机械人的大炮被粉碎,同时整个机械人瘫痪在原地,应该是使用能量大招过大之后的负面效果。这个时候法师直接开启时间扭曲,然后爆发起来,根本不用管那么多,能爆发尽可能爆发。剩下一亿多的生命值,抗过了BOSS大招,接下来没多大问题了。
雷格刚才看到白熊头上飘出一亿多的紫色伤害数值顿时吓了一跳,以为白熊这次死定了,没想到白熊提前开启了天使守卫和舍我其谁。众人也是吓了一跳,他们第一次看到这么高的伤害,要是自己被大炮打到,除非开无敌技能,不然根本就是秒杀。在多蒙看来,即使开无敌技能,也可能被无视,在星墓就见过了。
“这半月黄昏,还真不简单,一亿多的攻击都杀不了他!还拼掉了BOSS一亿多的生命值,3个大招一起开,绝对无敌了!”很多人都感叹白熊敢抗BOSS,即使是很大坦克有这种大招也不敢去抗。更多人没想到要开大招来抗过去,毕竟如果这个大炮能被溅射就粉碎了,自己不会吃到伤害。很少人经历过星墓的洗礼,这种巨型的主炮攻击绝对可以贯穿过去,白熊也想到了,他开无上降临不过是为了粉碎攻击,不让主炮攻击变成能量炮可以横扫其他人。
“接下来没有难度了,要是一亿的伤害还打不下来,他们也不配当职业选手了!要是这还要减员,他们可以删号了!”副本到这里剩下23人,原本这个BOSS真有可能让人减员,但是白熊最后的大招破解了BOSS的最后爆发,现在是完全不用怕了。除非BOSS恢复过来马上扔第二招大炮,只是这可能性很小。
“剩下最后一个BOSS就是机械指挥官了,最终BOSS!”很多人都感觉杀这些小怪没意思,只有机械指挥官才是主要目标。接下来没有意外,就是钢铁机械长,这个BOSS应该也有减员的大招,坦起来也不会那么容易。
第035章 钢铁融化池!
巡逻指挥官击杀之后,众人原地休息。越是到最后,杀每一个BOSS都会给人很大压力。这个BOSS最后的大招真吓了众人一跳。特别是在星墓见识过机械BOSS的众人更是担心会减员。
“总算是有惊无险!差些在地球人民面前丢面了!”雷格刚才是吓坏了,转播的时候还减员针织可能灭团?那绝对是丢面了。还好白熊最后出了个大招,加快了BOSS死亡,不然问题还真来了。
“法爷,刚才你怎么会想到要开启天使守卫和舍我其谁?如果是我,知道能量炮属于法术攻击,有无上降临大招就可以顶住了,根本不需要开启两个大招。”埃德温很谦虚地询问,他对白熊的技能还是有了解的,他将自己代入进去,如果自己刚才是白熊,绝对不会浪费天使守卫和舍我其谁两个技能。
“埃德温,都到最后了,你留着技能干什么?我在星墓见过类似的技能,杀伤力很强大,我的直觉告诉我还是保证自己生存比较好,反正都到最后了,两个技能没必要留着。即使后面还需要,我完全可以用龙抬头重置技能冷却时间。技能必须用了才好,到关键的时候别省技能!”其实道理很简单,但是很多坦克来说都喜欢省技能。如果可以用一个技能抗,谁会用两个技能甚至三个技能?有时候,必要的时候必须要浪费技能来保证自己的生存,特别是对于开荒的BOSS更是应该这样。如果刚才白熊没有开技能,那才是真的浪费。因为白熊需要冒险抗技能,他的技能还存着,可以挡两次。反正杀完之后技能都会冷却,要是出意外就悲催了。
对于这种反常识常规行为,埃德温没有直接应一声就当了事。真正的坦克需要反思自己的行为,这样以后才会有记忆,白熊这次行动的确让埃德温学到很多东西。这些经验积累下来,以后绝对有用。像是白熊这次,开3个技能不但救了自己也救了整个团队,这才是真正的王牌坦克。
“法爷,幸好你开技能及时,要不然就麻烦了!”雷格是真心感觉这次没有减员是白熊的功劳。还有最后一个BOSS才到机械指挥官,这还可能要减员。如果可以,雷格想将减员数量控制在3人以内,当然最好不要减员最好。
雷格也没那么多废话,继续道:“接下来剩下钢铁机械长了,最后一个BOSS就是机械指挥官,这部资料片最强的BOSS,实力远比资料片巨头厉害!这次我们是杀所有人都感觉恐惧的机械指挥官,王者战队那群垃圾都杀不过的BOSS。不过我可以明确告诉大家,对付这个BOSS我有大招!”
“什么大招?”有人直接问到。
“一般情况下,如果不能修改机械核心的资料,那么我们必须要面对99波机械人攻击,这些机械人从简单到难。不过会耗费大家很多时间,让大家失去耐性。这是机械人和生物的不同,机械人可以无限重复一件事情而不会感到枯燥,但是人类就不可能了。所以这99波机械人攻击考验我们的是耐性。”雷格见众人听到99波攻击就郁闷起来,当下道:“到时候多尔会在进去的时候做一些手脚,我们在机械指挥官的机械核心中做了修改程序,到时候可以选择12波机械人和24波机械人,时间会削弱很多。”
12波机械人和24波机械人,这还可以接受。
“难度方便呢?”千面人也不知道雷格有这方面的资料,当下询问道。既然是两种方式,肯定会有不同的难度。
“难度可以想象了,12波机械人绝对会难很多的,24波机械人就容易一些。至于是不是这样,我只是推测。杀完之后,就杀最后的机械指挥官,这头BOSS应该很棘手。”雷格也没有太多的资料,能搞到这些资料已经很不容易了,至少王者战队他们做不到。
杀机械指挥官之前,还要杀12波或者24波机械人,众人是感觉到这个机械王座不是一般的难杀。要知道这12波或者24波机械人不是那么脆弱的机械人,杀起来会很难。整个过程中只能战复3次,那么难度就可以想象了。到最后杀机械指挥官的时候,能剩下多少人?
“雷格,我感觉可能12波机械人比较好。既然前面有99波机械人,那么后面会有两段程序,那么12波机械人和24波机械人应该是99波机械人中后面的机械人罢了。个人感觉打12波机械人会比较好!”千面人是感觉打12波机械人比较好,在他看来就是这么简单,不需要考虑太复杂。
“我感觉还是要看我们杀完最后一个BOSS剩下多少人选择比较好。如果20人以上可以考虑12波机械人,千面人的猜测虽然好像没多少证据,但是说的也有很大可能。不过如果人数少于15人,我还是感觉打24波机械人比较好。”多蒙则是从人数方面考虑。不得不说,这也是有道理,还有一个BOSS没打就考虑最后一个BOSS了,的确不太实际。
“那大家赶路的时候可以想想吧,最后结果看杀完最后一个BOSS再说。我们现在先过去钢铁机械厂。”雷格也没有现在就决定,他只是想让人知道有这么一回事,同时提高一下士气。
继续过去钢铁机械厂,一路遇到不少机械人,都是钢铁龙和深渊魔王就搞死了,没多大难度。到机械钢铁厂的时候,有不少钢铁机械人,不过相对于钢铁龙来说还是没多大压力。一路过去,白熊等人杀到钢铁机械厂的核心地带——钢铁融化池。
钢铁融化池是在一个两个足球场大的大厅中,周围的温度十分高,每个人身上到处都是汗,热得吓人。在大厅的正中心有一个像是水池一样的大池,里面都是钢水。钢铁融化池有3条沟将钢水流出去,有一个方向是不断放入铁石。
“BOSS应该就隐藏在钢铁融化池中,大概想想怎么杀这头BOSS!”雷格也在思考怎么对付这头BOSS。现在不是开荒BOSS可以重来,而是要一次性通过,所以在开BOSS之前必须慎重。
没有见到BOSS,但是看到BOSS所在的环境来推断BOSS的形态和招数。这的确是考验玩家经验的时候了。
“这个BOSS应该是由这些钢水组成的吧!场地这么大,我们最好分开站位,避免会出现溅射攻击之类。”BOSS的组成应该是由这些钢水组成,这点是没有疑问的。从场地的面积来看,这么大的地方应该是让玩家分开站位,绝对不能站在一团,这就考验玩家的走位了。特别是治疗,在分散地方照顾这么多人绝对麻烦。
“近战攻击比较麻烦,应该多数由远程攻击输出。我觉得可能BOSS会召唤一些钢铁生物出来,到时候就由近战坦克拉住,近战主要负责清理这些机械人。嗯,近战清理速度可能起到决定性作用,我想可能召唤的数量很多,而且比较频繁。”因为是钢铁融化池,所以近战玩家根本是不太可能靠近过去,如果BOSS只出现在融化池中间,那么近战杀起来就麻烦了。但是绝对不可能让近战无法输出,从这里的环境设定,应该就是让钢水变成钢铁人让近战输出。
“如果BOSS会吐息,注意一下。钢水的温度绝对高,融化能力强,杀伤力绝对惊人,可能减员的技能就在这个方面了。”对于减员,现在很多人都适应了。后面的BOSS都具备减员的大招,现在必须要考虑到减员。
“黑风来坦吧!远程坦BOSS比较容易……”白熊是没打算自己去坦BOSS了,这次白熊再次选择了暴雷天赋。其实,白熊感觉可能小怪才是最难杀的,如果可以快速输出过来,那么最好就是用暴雷天赋。至于主坦,白熊不是远程输出,坦起来也比较麻烦。
“BOSS会近战攻击,到时候你攻击也是可以!”黑风是不太喜欢做坦克,但是这里就他一个恶魔术士,而且装备很给力,还有一头深渊魔王,应该是没多大问题。
“这样杀起来太慢了,到时候可能小怪多起来就麻烦了,我拉小怪就行了!”后面BOSS都是不能用宠物坦,钢铁龙没用了,那么白熊就不用。黑风是没理由不坦的,如果由死亡骑士来坦,虽然可以,但是仇恨拉起来太慢了。
主坦克决定了,接下来就是副坦克,副坦克分别是三位,白熊负责一边,埃德温负责一边,铁翼之狼负责一边。白熊即使是暴雷天赋,以他的装备和即使要做坦克还是可以的。三个人分别在一边拉怪,要是BOSS出来小怪就快速清理掉。
“如果这个BOSS不是像我们想的一样呢?或者说会一波接一波地出个钢铁机械生物出来呢?”雷格提出了一个疑问。
“到时候四位坦克分别拉怪然后按照刚才的分队模式来杀吧!不过我觉得这种方式不太可能,或者说前面杀几波怪之后然后才到BOSS出来。”千面人倒是感觉这种出小怪的可能性很小,毕竟小怪对于众人来说没多大威胁。
雷格还提了几个问题,然后很快得到解决,接下来战斗才开始。黑风变成恶魔形态,扔了一个火焰到钢铁融化池,整个钢铁融化池的钢水不断旋转,凝聚出一个巨型钢铁人,外形比较简单,就两个大手,一张大嘴巴可以作为攻击手段。接下来,钢水融化池中出来30个小钢铁人,分别想众人过去。
光暗领域!
白熊马上扔了光暗领域将10个小钢铁人拉到一边,不影响黑风坦BOSS。其他人也快速过来输出,尽可能快将这批小怪清理掉。
黑风坦BOSS还算容易,可以抗住BOSS的攻击没多大问题。就是BOSS会不断扔出一片刚水球过来比较麻烦,这些刚水球会融化2码范围的地面,对站在上面的玩家造成高额伤害。让人感觉麻烦的是,这些刚水球持续2分钟,而BOSS基本上是每20秒就扔10个出来,比较麻烦。
如果刚才不是让众人散开,那么现在就麻烦了。这些钢水球会让人走位困难,特别对于黑风来说比较麻烦,因为他要不断躲闪BOSS的攻击,要是周围的地方比较小,那就麻烦了。还好黑风特意准备了传送阵,可以让他在钢铁融化池边上传送,这样周围就不会出现这么多刚水球凝成的坑了。
钢水吐息!
—635667(1887593点伤害被吸收,635667点伤害通过灵魂连接分担到深渊魔王身上)
钢铁人BOSS还真会钢水吐息,大片钢铁吐息下来,黑风只能开暮光结界抵挡,范围太大无法躲避开去。这钢水吐息异常彪悍,落到黑风身上打出300万的伤害,要是黑风不是开技能,他的生命值没满都要残血了。
同时BOSS吐息的时候,在刚水球凝成的小坑中还会向周围随机喷出钢水,造成高达50万的伤害,如果被多次喷到,那么就危险了。治疗在这个时候压力非常大。
小钢铁人每30秒出来一波,也就是30秒出来30个,每个方向10个。这些小钢铁人物理防御极高,而且生命值高达3亿,清理起来十分麻烦。近战输出十分吃力,法系职业基本上都要输出BOSS,这么看来小钢铁人的数量会持续增加,而钢铁人BOSS的生命值高的吓人,也需要很长时间才能杀死,这就比较麻烦了……
第036章 温度效应!
3分钟时间,整个钢铁融化池边上已经聚集了100多个钢铁人。钢铁人每30秒出来一波,而且护甲高,生命值多,杀起来十分难。在这3分钟时间内,一共出来210个钢铁人,白熊等人也就杀了一批罢了,现在积聚起来已经让坦克不断绕压步走位拖着杀了。
压步走位,这是白熊当年帝皇号杀风神王座BOSS时出来的一种走位,现在基本上行是每个神级坦克都必须掌握的基本走位。让钢铁人每3个一排绕着圈子走,这样坦克就不需要被所有怪围城一团。只是这种拉怪方式有一个弊端,那就是坦克拉怪的仇恨很低,杀起来比较慢。在这种方式下是没有办法,钢铁人出来的速度太快了。
“这么多小怪,护甲高,生命值多,让人怎么杀?”看到整个场地堆了上100个钢铁人,很多人感觉这次灭团的可能性很大,如果以这种速度杀下去,根本不可能杀死BOSS。最后会被钢铁人辗压死的。
“杀这个BOSS绝对要带溅射和破甲装备,群体减速技能也需要,开头减速群杀。”开始有人分析怎么杀这个钢铁人BOSS了。但是群体减速最好是法师过来,而法师属于远程输出,这个时候应该是杀BOSS。如果法师过来控制小怪,BOSS的进度会降低下来,到时候同样更麻烦。至于溅射装备,实在太少了,要收集高端溅射装备很难,至少白熊到目前为止也就见过2件。
“将怪拉到一起,半月黄昏开冰霜世界群杀就行了!”有人奇怪怎么白熊还没用冰霜世界,如果用冰霜世界要清理这些钢铁人就容易很多了。不过冰霜世界有2分钟的冷却时间,要是太快用就麻烦了。
……
“将怪拉到我这边,我开冰霜世界群杀!”等到钢铁人的数量达到150个左右,白熊已经知道极限了,要是再不清理这些怪,接下来就麻烦了。
铁翼之狼一个野性冲锋过来,埃德温一个英勇飞跃过来,钢铁人开始向这边聚集过来。这种情况下,怪聚集在一起会更乱,如果不能快速击杀就麻烦了。
冰霜世界!
这个大招出来,所有钢铁人的移动速度顿时降低下来,白熊让所有怪聚集在一个地方,溅射伤害会更高。
圣殿之躯!白熊同时开启免伤和爆发技能一起,直接抗着钢铁人群杀。
—3833567
—3837467
—2145678
……
大片伤害从钢铁人头上飘了起来,白熊一次暴雷打击造成的伤害已经超过一亿,多个暴雷打击爆发起来,全场溅射上去直接爆发。开启灵动爆发之后,钢铁人的数量快速减少。持续1分钟的冰霜世界,要清理掉这些钢铁人是绝对够了。
同时,白熊发现这些钢铁人的攻击速度变得缓慢下来,再看钢铁人BOSS,在冰霜世界中的攻击速度也快速降低下来,承受的伤害也快速提高。
“冰霜世界将钢铁融化池的温度大幅度降低下来,BOSS的攻击速度降低,承受的伤害更高,钢水吐息的杀伤力也降低了!”雷格也发现了问题,这是一个意外,没想到BOSS会受到温度影响,怪不得火法的杀伤力没有冰霜法师高了。
白熊特意将钢铁人拉过到池边,这样一来溅射伤害也可以杀到BOSS了。以白熊的溅射攻击,杀伤力是相当不错,加上BOSS现在承受的伤害增加,生命值已经跌下60%。如果这样杀下去,会很快击杀,可是冰霜世界的持续时间是有限的,所以每个人都开大招爆发上去了。
熔火温度!
钢铁人BOSS给自己加了一个状态,让自己的问题不断提高,使得钢铁熔火池的温度也提高,这样自己的伤害提高,出来的钢铁人小怪属性也更高。这个温度状态技能会越来越高,如果不能快速将BOSS击杀下去,接下来就麻烦了。
这是一种温度效应,BOSS的实力随着周围温度环境变化而改变。白熊也是第一次遇到这种BOSS,要不是冰霜世界能大幅度降低周围环境的温度,可能效果就没人发现了。
这样一来,白熊每次冰霜世界冷却下来就要爆发下来了,不然以现在钢铁人的爆发力就麻烦了。冰霜世界的出现解决了钢铁人的问题,对BOSS的杀伤力也提高,但是BOSS的生命值还是很高,杀起来需要的时间还是很长。
和其他BOSS相比,这个钢铁人BOSS的生命值只有20亿,但是属性非常高,加上近战无法输出,总得来说比起其他BOSS要难杀很多。一个法术攻击也就造成60到80万的伤害,黑风即使用恶魔斩近战攻击BOSS打过来的手,伤害也不过60万,以这样的速度杀BOSS很慢。
“阿德,你来拉我这边的钢铁人,我去杀BOSS!”没有办法了,白熊必须进行对BOSS进行轰炸,这样速度才可能提升上去。阿德拉怪就会跟其他两位坦克一样,自己这边的钢铁人也会快速增加起来,只是到时候冰霜世界一出,全部一样杀。反正白熊现在是2分钟出一次,应该没多大问题。
白熊过来黑风这边,只要BOSS攻击过来,白熊就攻击BOSS的手,尽可能多扔技能上去。首先,白熊上满光源和暗源的光暗打击,然后再上远程输出的暗雷闪,这样杀起来速度会更快一些。
5个光源和5个暗源,平均每2秒可以使用一招暴雷打击,静雷打击可以免费扔暴雷打击,这样一来完全可以填充暗雷闪这个远程技能的光源问题,如果光源和暗源充裕,还可以扔暗雷散射过去。
“法爷,好像这样杀下去也不是办法!”雷格计算过了,如果照这样杀下去,BOSS的威力提升,很容易辗压杀死黑风。即使黑风可以跟深渊魔王分摊伤害,治疗可以猛加,但是如果BOSS吐钢水和群体杀伤,那么其他人就容易倒下来了,特别是拉钢铁人小怪的坦克。
“你让火法脱离战斗,让他转冰霜天赋。元素萨满不要扔熔岩爆裂和烈焰震击,死亡骑士的冰冷触摸全部扔给BOSS,尽可能将BOSS的温度降低下来,这样或者效果会好很多。”刚才冰霜世界已经证明,要想快一些杀BOSS就要降低BOSS的温度,火法和元素萨满都是扔火焰法术,这样跟冰法的冰霜法师抵抗了,影响不大。雷格让一位火法的天赋转成冰霜,这样或者会好很多。至于元素萨满就不要扔熔岩爆裂和烈焰震击了,杀伤力会降低很多,但是总比增加BOSS的温度要好上很多。
这是一个冒险的方案,雷格想了一下还是照做了。第二次冰霜世界出来,白熊清理掉所有钢铁人小怪,BOSS的温度降低下来,杀伤力大幅度下降,特别是攻击速度,变得缓慢下来,这段时间所有近战玩家都可以过来坦克边上扔输出,这段时间刚水球不会扔的太多,完全可以杀过来。
逐渐,战斗稳定下来,等到BOSS的生命值剩下10%的时候,所有人都注意下来了。每个人都特意留了大招等到这个时候爆发,这可是减员灭团的阶段了。雷格的心在猛跳,就差最后一次了,就希望不要出大错误。
“1分钟内杀死BOSS,有什么大招都扔出来!”雷格喊了一句,目光再落在白熊身上,现在完全不用管那些钢铁人了,白熊攻击BOSS的时候,溅射效果就可以搞死它们。
白熊直接一招追杀出现在BOSS前面,开启蝙蝠披风的飞行能力直接绕了上去BOSS后面,然后大招开始爆发起来。
灵动!
帝皇怒!
光暗打击!
邪神之握!
光暗源泉!
……
后面无尽的暴雷打击和静雷打击交替上去,接下来龙抬头再一波技能打上来,钢铁人BOSS的生命值以肉眼可见的速度飞快下降。白熊的飞行大招留在最后用,目的就是强杀BOSS,让BOSS在这个阶段的输出最低。
进入最后阶段的钢铁人BOSS手中聚集了一个钢铁水球,直接扔出去。这个时候BOSS的仇恨已经清零,也就是说现在BOSS随机攻击。
钢铁水球飞过去在空中爆炸,出来大片炽热的钢水,直接落在埃德温身上直接将他整个人都蒸腾起来,全身都冒出一片水蒸气。看埃德温的表情,似乎十分疼痛。
“Fuck!一招打掉我95%的当前生命值,而且这灼烧太疼痛了……”埃德温恨不得现在就跳到一个水池凉爽一下,现在全身火热,这种状态持续10秒,简直是折磨人了。
埃德温马上开狂暴恢复喝药剂恢复生命值,他可不敢再来了。甚至他直接开启盾墙和破釜沉舟,继续拉着钢铁人,怕是出现什么意外。都到这个时候了,要是不开技能就是一种浪费。刚才埃德温在白熊身上也学到点东西,现在是直接用上了。
BOSS扔钢铁水球的速度很快,接连扔出了5个钢铁水球,然后在钢铁球形成的小坑上喷出钢水溅射众人。如果刚才吃了钢铁水球爆发来不及加治疗,这个时候绝对死了。还好众人都开技能,不敢乱来了。
白熊那边接连爆发下来,快速将BOSS的生命值清落下去,还好杀得快,不然以BOSS这种情况下去,大家用完了免伤技能和恢复技能,那结果就是死了。所以这个阶段十分危险,减员的情况很多。
还好,2个人倒地被战复之后,BOSS的生命值也没了,战斗结束。最后这个BOSS没有减员,完全超出了雷格的意料。在雷格看来,要是这个BOSS倒下3个人还可以继续杀机械指挥官。
第037章 背叛!
“无减员杀钢铁人BOSS,半月黄昏的团队还真给力!”很多人都不会说是雷格的团队,而是说白熊的团队,这主要是白熊打PVE的名气高,而且全场都是焦点。可以想象,冰霜世界是杀BOSS的关键,同时白熊最后的爆发强的吓人,要不然还真可能给减员了。要知道,很多人都清楚,后面这4个BOSS都有让团队减员的能力,在没有开荒的情况下,能剩下23个人绝对不简单。
“接下来就是机械指挥官了!最终BOSS,不知道会剩下多少人!”既然杀完最后一个外围BOSS,那么就剩下中心区的机械指挥官。每个人都知道,中心区的最终BOSS绝对彪悍,不是外围这些BOSS可以媲美。现在打外围BOSS都这么高的难度,可以想象最后BOSS的情况也不会很好。
“既然都转播了,我想雷格应该有把握杀死机械指挥官吧?”只要了解雷格个性的人都知道,一般雷格会转播那就有把握打下BOSS,不然他绝对不会在观众面前灭团的。机械指挥官这个目前为止都没人能战胜的BOSS,没多少人相信雷格可以一次就能打通,那怕白熊在这里也是一样。
……
白熊等人杀完这个BOSS终于松了一口气,在最终BOSS机械指挥官之前没有再减员。对于没有开荒过的BOSS,可以打出这样的成绩,雷格也感觉不错了。开始电力王的时候,雷格还以后都会减员,感觉这次没可能打下来很生气,从现在的情况看来,效果还不错。
一行人离开钢铁机械厂,向中心区域过去。同时都在思考接下来要面对的问题,是打12波机械人还是24波机械人。来到中心区,机械王座入口的时候,雷格让人下线休息一个小时,等会上线继续。
之前白熊就听雷格说要杀12波怪或者24波怪,那时候都没考虑,现在就要击杀了,必须要考虑这个额问题。下线后白熊就躺在床上思考这个问题,的确这是非常难选择的事情。
如果像是千面人说的一样,从99波怪中杀后面12波怪或者是24波怪,这是一种常规的想法。既然可以从99波怪降低到12波怪,那就是最后面难的12波怪。而另外一个想法就是,系统不会这么便宜玩家,既然有两个选择,12波的难度一定比24波大,不然怎么可能会有两个选择呢?
现在每个人都想打12波怪,不想去打24波怪,不然就不会想到千面人考虑的问题。所以现在每个人都很纠结这个问题。想来想去不明白,白熊设定了闹钟,先睡一会,这个大型副本实在让人疲劳。既然暂时想不明白,就看其他人了。
埃德温已经去询问分析师,其他事情都不需要考虑,白熊就主要好就行了。
王者战队会议室中,萨斯的团队再次聚集起来讨论现在的情况。谁都没想到雷格的团队打过后面两个BOSS竟然没减员,现在的情况十分严重,眼看雷格就要面对机械指挥官了。
“有什么方法可以阻止雷格?我现在很有预感,他们可能会通过机械指挥官副本!”萨斯在会议室来回踱步,他准备了这么久的一个副本,原本是打算借助这个副本一战成名,结果现在突然杀出雷格出来。
只要一天时间,雷格杀不过副本,那么萨斯就有把握能杀死机械指挥官。再说,雷格这次要是真打不通,那就会为萨斯提供开荒资料,到时候杀机械指挥官就更容易,更有把握了。
会议室每个人都沉默下来,现在雷格都快要开杀机械指挥
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