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帝国远征-第83部分
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,在抗议我们以强欺弱呢。如果卖个数十万套钢制装备给韩国玩家啧啧,还不知道韩国玩家会弄出什么乐子来。韩日之战的进度不能太快。否则后面就要没戏,留着长线才能掉大鱼。”
绵羊道:“呃,这个倒也是。韩国玩家蹦的这样欢要不咱们卖一些给朝鲜,让朝鲜玩家也在朝韩边界线附近也乐了乐?牵制住韩国玩家地进兵进度?”
无名立刻摇头道:“跟朝鲜人做生意,需要老大批准。就算老大同意了,恐怕也卖不出多少去啊。他们能用什么来支付军火费用?钱肯定是没有多少。”
绵羊道:“铁矿石。朝鲜茂山的铁矿不错。可以拿来充军费。就是运输上可能有些麻烦,需要朝鲜玩家把它们从深山里挖运出来,然后从海路运到塘沽口。”
无名点头,立刻记下来道:“嗯,这个行。他们估计能用这个跟我们交易数十万件兵器。还有呢还有哪里有大买家。”
绵羊无语,道:“除了朝韩之外。蒙古、俄罗斯远东地区、日本,咱们周围也就只有这三家大户可以卖了。不过蒙古的生意有赵国玩家的在做,咱们不好随意插手。只剩下俄罗斯远东地区和日本。最近两国的玩家一直不温不火。小架不断却至今没有爆发大战,我也不知道他们是想打还是不想打。如果他们打起来。咱们的军火绝对不愁销路。”
无名怔了一会儿,道:“昨天军部做了一次军情分析,日本有四个诸侯岛屿,其中一个九州岛在和韩国玩家作战,而另外的三个北海道、本州、四国却迟迟没有投入韩国战区,而是在俄罗斯的远东沿海方向做进攻演练日本玩家的野心不小,神王说他们应该是还在做战前的准备。日本玩家和俄罗斯远东地区地玩家打起来的几率,恐怕至少有六成到七成的可能性。但是最终能不能打起来,不到战争爆发的那一刻还真不好说。”
绵羊笑道:“军部的判断是否准确,很难说。但是咱们的军火必须卖出去才行,不管他们想不想打,都要尽量挑起他们地战火。这样我们才能在俄罗斯远东地区玩家和日本玩家两边同时坐庄,确保我们地销路。我们必须说服军部想出办法,让俄罗斯远东地区玩家和日本玩家火拼起来。”
无名嘿嘿道:“行,我支持你的主张。最近军部太闲了,是需要找些事情来干一干。”
周水联盟的产业部和商业部首领,同时向周水联盟军部施压。要求军部策划,令俄罗斯远东地区和日本打起来,开拓军火国际市场,从而消化掉天津这座军工重镇的军械生产能力。
军部地神王哭笑不得。俄罗斯远东玩家和日本玩家打不打,那是他们自己的事情。他能有什么办法?但是产业部和商业部的联合要求,不能得罪。神王找到秦小白,想要得到一些明确的指示。
秦小白地要求很简单:在不能挑起周朝九大诸侯之间地内部战争的前提下,尽量满足产业部和商业部地需要。至于国战,则无所谓。挑合适的地方,比如俄罗斯远东地区和日本之间,弄出一点激情地火花出来。周水联盟的军火生产的太多了,总要找一个能够卖出去的地方吧。
神王明白之后,周水军部的参谋们立刻开始策划在俄罗斯和日本的周边一带找点事情来“做一做”。一些简单的手段,让俄罗斯或者日本的渔船啊,商船啊,在海面上消失之类的,总之能碰撞起火花来就好。
如果不行的话,弄地更严重一些也行。弄一些日本士卒送到俄罗斯去。在弄一些俄罗斯的兵送到日本去。顺便为他们拍照留念,到官网论坛上去挂一挂。
实在不行的话,干脆收买一些俄罗斯玩家军队和日本玩家军队,杀到对方的老巢去。游戏里绝对不缺这样的佣兵。
日本本岛,东京。
十余名来自四国、本州、北海道的日本最显赫的游戏会社社长在激烈的争议,是优先对韩国、朝鲜作战,还是优先对俄罗斯远东地区作战。这个问题已经困扰了他们长达几个月之久,从可以造船渡海便有了这个问题,但是却至今迟迟无法解决。
因为不论是对哪一个,都异常棘手。
单纯从逻辑推理上。如果日本优先对韩国和朝鲜作战,那便是等同于跟中国玩家的影子在作战。朝鲜半岛不仅仅是朝鲜人的半岛,身为大国边上地小国,它是中国的天然附庸国。日本如果踏上了韩国和朝鲜的领土之后,那么第二步棋就必然是中国的东北三省。中国玩家不会坐视日本玩家踏上韩国和朝鲜的领土。
从现实上看,中国玩家巨头已经抢先一步。对韩国输出了大批量的青铜军械。支持韩国玩家以举国之力,对日本九州发动地战争,把日本九州玩家打地叫苦连天。
最关键的是,日本岛上缺铜缺铁,最流行的防御铠甲就是竹甲,用竹甲对战青铜甲,傻子也知道是什么结果。在没有得到大批量的优良武器之前,日本九州岛的玩家根本无法扭转九州战场上败退的局势。
连中国玩家的代理人——韩国玩家都打不过的话。更别说直接跟中国玩家打了。那是连影子都还见不到地事情。所以日本地会社社长们对韩、朝战争已经有些恐惧,并不乐意在和韩国玩家作战中投入更多的兵力。只是希望中国玩家不在韩国玩家身上投入更多军备。
但是优先对俄罗斯远东地区。同样也胜算不大。
俄罗斯远东地区地玩家总人数约100万,远远少于日本1000万玩家,少于韩国的200万玩家,少于中国东北三省200万玩家,仅仅比朝鲜的50万玩家多一倍。
但是俄罗斯玩家的海军舰只相当的厉害,青铜武器装备数量比韩国的军备有过之而不及。日本玩家如果同时和俄罗斯远东地区、韩国开战,将是一个巨大的军事压力,败亡的可能性很大。
日本游戏会社的社长们十分发愁。
不论是打朝鲜半岛,还是打俄罗斯的远东,都缺乏把握。
“不能再拖延下去,必须集中军事力量找到突破口。无法获得足够的矿产资源,我们将被中国玩家和俄罗斯玩家联手困死在日本岛!”
第二卷 铜器时代 262 中日,日俄,或者中俄?
来自日本四国、本州、北海道的十余大着名游戏会社的社长们在紧张的商议着打破东亚困局的方案,找出一个令日本玩家摆脱中国玩家、俄罗斯玩家对日本进行资源限制的方法。
“如果我们既不能打败韩国,占领朝鲜半岛,从朝鲜半岛、中国获得资源。也没有把握打败俄罗斯,占领俄罗斯远东地区,从远东获得资源的话。其实我们还有一个办法,可以打破困境。”
“哦,什么办法?”
“东亚只有中、日、俄三个强国。既然我们日本无法单独击败中、俄,那么我们便需要和其中的一国结盟,从他们的手中获得足够的资源,然后一起出兵占领瓜分另外一个。然后,日本再和剩下的一国进行决战,决出东亚霸主。”
“哼,说的容易,但是中国和俄罗斯的玩家会这样轻易的和我们结盟吗?中国方面就不用说了,他们支援大量的军火给韩国玩家,摆明了就是要借韩国之手大幅度的削弱我们的力量,其心叵测狠辣,中日之国战无可避免。中国玩家至今并没有对我们宣战,只是在储蓄力量而已,如果以为中国玩家会和我们联手,那是自取灭亡,我们根本不可能和中国结盟。
而俄罗斯远东方面,我们三番五次的向他们请求结盟,请求开通贸易,但是这群俄国佬从来没有给我们好脸色看,更拒绝卖给我们任何矿产资源。他们根本就不希望我们发展出大规模的青铜、钢铁产业,更何况和我们结盟了。俄罗斯想要成为东亚的平衡力量,他们最大的希望就是中国和日本打起来,他们好趁机大获其利。”
“中国和俄罗斯远东之间,我们还是和俄罗斯远东玩家结盟的希望更大一些。俄罗斯不愿意卖出矿产原材料,是害怕我们发展出青铜、钢铁产业,从而超越他们的生产能力,但是他们愿意卖出高价值的产品和我们交易。
问题是我们没有物品跟俄罗斯交换,日本岛上只有树木、渔产和少量的金属矿产。俄罗斯远东地区并不缺树木。食物我们自己都不够不可能卖给他们,而我们少量的金属矿产还要用于造船更不可能卖给他们了。我们生产的产品档次太低,俄罗斯玩家根本就不要。要想和俄罗斯结盟,我们必须有可以和他们交易互利地东西,和他们交好才行。”
众社长们集体沉默。青铜时代和黑铁时代对日本非常不利,资源的短缺令日本岛无法大批量生产出任何高级产品来。偏偏两个强大的临国,筹算能力丝毫不亚于他们。不给他们壮大起来的机会。中国玩家组织和俄罗斯玩家组织,几乎不约而同的卡住流向日本的资源渠道。这种情况下,他们能有什么办法?
在众社长身后旁听的一名日本玩家却出了一个主意,道:“俄罗斯远东地区缺乏NPC人口用于生产,而资源太多。而我们地NPC人口又太富余,资源太少。为什么我们不用NPC人口去换取他们的铜矿和铁矿?俄罗斯玩家肯定非常乐意和我们交易,这样一来,我们也能顺便和俄罗斯玩家建立起利益纽带。一起从海陆两方面同时进攻中国,瓜分中国的资源!”
众社长们一愣。
主持这场会议的社长织田却拍案大怒:“混账!俄罗斯远东玩家要是得到大批量的NPC人口,实力大涨,我们永远别想登陆远东,别想争霸亚洲。称霸亚洲的只会是中国玩家或者是俄罗斯玩家。你出的是什么馊主意,滚出去!”
那名日本玩家正要申辩,便被其余众玩家们驱赶了出会议室。不由的懊恼地离开了会议场所。
其余的日本玩家们相视一眼,继续商议。
织田扫视了众人,严厉道:“人口换矿产是绝对不能容忍的。所有日本会社必须从日本大局出发,禁止这种恶劣的交易。我们要获得矿产,还有一个办法可行——那就是令中国玩家和俄罗斯远东地区开启战争。俄罗斯远东地区的人口太少。持续战斗能力肯定不如中国玩家,失利的可能性极大。我们趁机向俄罗斯远东地区玩家提出结盟请求,要求他们对我们输出大量的铜矿铁矿原材料,而我们将从朝鲜半岛地侧面战场对他们进行战略支援,拿下朝鲜半岛之后,我们出动海军进入辽东半岛旅顺大连,和俄罗斯玩家联合进兵东北。日本玩家和NPC人口众多,得到足够的资源之后。持续战斗能力远远超过俄罗斯远东地区。最终主导东亚战场的将是我们日本。只有这样,我们大日本才有机会称霸亚洲。称霸世界。”
他一拍案几,斩钉截铁道,“中俄之战,是日本从中取利地唯一机会!我们可以用中国的威胁,来逼迫俄罗斯远东地区玩家和我们结盟。我们用中国的利益,来和俄罗斯玩家做交易,而不是用我们自己地利益。”
“织田君所言正是!”
众社长们纷纷大笑。“只要中俄开战,我们就算什么也不做,也能得到大把的好处。不但是俄罗斯人,恐怕就是中国人也会找上门来主动请求合作,以免我们站到对方的一面。那时,主动权就在我们的手中了。”
海参崴城堡拥有数万玩家势力的俄罗斯玩家大首领弗拉基米尔最近心情不是太好,这不仅仅是因为俄罗斯远东地区其它玩家首领的步步紧逼,令他的处境显得窘迫。更是因为隔着数百公里海面的日本北海道、本州岛,最近两个月来经常有一些玩家浪人带着小股地海盗漂洋过海,对海参崴一带海岸进行骚扰,时常打劫俄罗斯玩家地渔船。
对于这些海盗浪人,他通常是命令部下毫不客气的直接围剿杀了了事。
但是事情并没有这么简单。根据可靠军事情报,日本本州和北海道地玩家组织一直在图谋着什么大动作,试图在俄罗斯远东地区方面做些什么。
这让他忧心忡忡。一旦日本玩家想做些什么,他掌控中的海参崴必定是首当其冲。因为海参崴是俄罗斯在太平洋方向最重要的优良不冻港军用港口,军事和经济价值极大。如果日本玩家想要在远东图谋什么,那么海参崴必定是首选目标。
他不认为那些经常出现在海参崴沿岸的小股日本浪人海盗军队是无缘无故出现的。肯定带有军事侦查目地,想要了解海参崴的陆军和海军的军备情况。
这让他的心情坏透了,那些该死的日本玩家,没有一刻不惦记着他苦心经营的老巢。内忧和外患,让他伤透了脑筋,整天想着怎么才能防备日本玩家舰队大举跨海偷袭。日本人的偷袭功夫非常了得,美国佬也曾经在他们地手中吃过大亏。
可是。如果这些让他心情很糟糕的话,那么一个从中国方面传来的消息,几乎要令他心神俱颤——中国燕王国的玩家把东北的主干道马路给修通了。
从燕国的国都蓟城,主干道一直修到最东的抚远、最北的漠河。而其它地副线道路,更是联通了牡丹江、鸡西、延吉等边陲城寨,所有的城寨都连接在了一起。
抚远距离俄罗斯远东首府重镇'哈巴罗夫斯克'仅仅数十公里,中国城寨和俄罗斯远东重镇隔河相望。从这些打通了道路的中国城寨出发,几乎可以横扫整个俄罗斯远东地区。
中国燕王国已经把道路给修通了。但是俄罗斯远东地区。却并没有完成这项工作,俄罗斯远东地区各个城寨主持政务的NPC大公们对大举修路似乎并不感兴趣。
中国玩家可不是日本玩家那么容易对付。
不管日本玩家浪人在海参崴的沿海岸上怎么蹦跳的欢,只要他们没有足够的资源用来制造军械,便根本无法发动一场真正地战争。就算是大规模的偷袭海参崴,日本玩家的胜算也不大。
他弗拉基米尔打造出来地军队也并不是摆设,那是俄罗斯远东地区实打实的第一强悍海军舰队,牢牢的控制着海参崴一带四五百里海岸线。否则他也无法持久称霸海参崴。
但是中国玩家地游戏进程速度在全世界玩家最前面,不仅仅拥有大量的资源,更拥有大批量的最顶级的武器军备。还是世界上最先获得冶铁技术的国家。光是借韩国玩家之手出兵日本,就让日本九州岛上下焦头烂额。更不用说他们直接出手。
他一直认为中国玩家方面会优先出兵对付日本,把日本四岛全部拿下。
其实整个俄罗斯远东地区的玩家首领们都在等待这一刻。
一旦中国正式出兵日本。那么俄罗斯玩家们可以立刻以此为要挟逼迫日本玩家组织屈服,用现实货币购买俄罗斯生产的武器,对抗中国玩家。而他们俄罗斯玩家将从中日大战中大获其利——借日本玩家之手既可以削弱中国玩家的实力,减少了中国对俄罗斯远东地区地威胁,也同时获得了日本玩家地现实币。
俄罗斯玩家首领们之所以一直容忍日本浪人出现在海岸线,而不采取报复性的措施,就是不想和日本玩家首先交恶开战。他们期待着中日开战。他们要做中日大战地庄,而不是韩日小战的庄。
但是光从中国燕王国大举修路。一直联通到和俄罗斯接壤的边境这一点来看。却似乎有些判断失误。中俄的仇,并不比中日少。中俄的冲突在陆地上。而中日的冲突却在海洋上。中国玩家未必会优先打日本,同样有很大的可能是优先打俄罗斯远东地区,占领整个远东。然后才是进兵日本。
这个可能性的存在,令弗拉基米尔心神俱颤,更令整个俄罗斯的玩家首领们的心中都浮现一种无力和恐惧感。在青铜时代和黑铁时代,长途交通工具不便利的骡马运输时代,和最强的陆上王朝中国在陆地上进行冷兵器战争。
第二卷 铜器时代 263 俄日秘密谈判
7月20日。
日本海海面上漂浮着一艘大型的俄罗斯军用舰只,可容纳数百人之多。甲板上,分别有十余名俄罗斯远东地区的玩家首领,以及十名日本北海道、本州的玩家首领,围坐在一张大型的长桌上,面色严肃。这二三十位玩家都是一方玩家领袖人物,最低级别的也是掌握着数座城寨、十余万NPC军队的玩家首领,某种程度上代表着俄罗斯远东地区和日本的主要经济力量和军事力量。
这艘舰只的周围两侧,分别还有数艘俄罗斯、日本方面的舰只。在俄罗斯玩家和日本玩家并不友好的情况下,这几艘来自俄罗斯和日本的军舰却反常的聚集在一起,没有任何火药味,显得十分诡异。
这片海域既不是俄罗斯的海域,也不是日本的海域,而是两国中间的公海上。两国的玩家首领在这片人迹罕至的公海上秘密聚集在一起,当然不是因为闲着无聊,而是为了一件重要的事情进行合作谈判,确保机密不泄漏。
不论是俄罗斯玩家首领方面,还是日本玩家首领方面,都不乐意进行这种合作谈判——俄罗斯方面一直在等待日本和中国开战,好从中取利。日本方面一直在等待俄罗斯和中国开战,好令自己待价而沽。
但是他们双方都很失望,对方和中国的战事迟迟没有爆发起来。因为他们有意无意的忽略了一点,中国方面也同样在耐心的等待日俄玩家之间全面开战,好趁机掌握主动权。
在这段相互猜忌、僵持地时间里。中国的燕王国在最近的一个多月来实力急速膨胀壮大,不论是经济能力还是军事能力都在大幅度的增加。但是俄罗斯和日本却做不到这一点,因为俄罗斯远东地区缺NPC人力,而日本缺足够的资源用于生产制造,都追赶不上发展中国方面的发展步伐。
中国方面并不怕这种僵持。因为时间站在中国玩家这一边,中国在人力和资源这两方面都不缺。这种僵持的局面持续越久,三国之间的实力差距将越拉越越大,中国燕王国将超过俄罗斯远东地区和日本的实力总和。
但是俄罗斯远东地区和日本却十分畏惧。
这种地形势下,逼迫他们今天不得不走到一起。寻求联手自保。否则等到中国燕王国的综合实力超过俄罗斯远东地区和日本的总和之后,将拥有同时向日本、俄罗斯远东开战的能力。到那个时候,就算他们联手也没什么用了。
虽然俄罗斯玩家非常不乐意和这些海盗、浪人出身的日本玩家合作,虽然日本玩家非常鄙视这群贪婪的俄罗斯玩家,但是现在他们必须借助对方的力量。
正是出于这样的焦虑,俄罗斯远东地区方面和日本方面的玩家首领们秘密聚集在这片没有人烟的公海上,进行合作谈判,共同扼杀住中国燕王国地实力。
公海上风平浪静。
不过此时双方的谈判代表可没心情去欣赏这些玩意。
日本代表非常干脆的直接提出一个要求,道:“日、俄全面开放商贸口岸,允许商船自由往来。俄罗斯远东地区向日本长期开放包括铜矿、铁矿等金属矿产、煤炭、以及炼铜、炼铁技术、造船技术等各方面技术在内的贸易。在这个基础上,日本才能和俄罗斯远东地区联手对抗中国。否则我方看不到贵方的诚意,无法合作。”
俄罗斯代表们对日本提出的要求显得非常不屑。
日本代表提出的“通商”要求,单方面对日本极其有利而已,对他们俄罗斯可没什么好处。把这些原材料和技术卖给日本,只会扶持出一个强劲的对手来。当他们是白痴啊?这可不是他们单方面求助于日本,日本同样也需要俄罗斯的支持来对抗中国,否则迟早一样完蛋。
他们是绝对不可能接受这样的单方面有利于日本玩家条件。
俄罗斯代表立刻拒绝了日本代表地要求,提出了他们的要求:“俄罗斯可以向日本开放军需品、民用品的贸易,但是日本必须出兵旅顺口和大连。同时我们会在陆地上对东北进行策应攻击。这才是公平的交易。各取所需,否则我们无法进行合作!”
军需品、民用品都是高价值的一次性使用制成品,既能卖出高价钱钱,又不会扶持起一个强劲的生产竞争对手。
俄罗斯玩家丝毫不介意卖给日本大批地军火,军火都是用过就废地物品。
但是要他们卖廉价的原材料给日本玩家,这绝对不行。
日本代表们一个个冷笑起来。当他们傻了啊!俄罗斯出军需品。让他们日本出兵旅顺,那不是让日本直接和中国打上了?!这样一来,俄罗斯远东地区的玩家倒是轻松了,可以悠闲的免费坐看日中战争大戏,还可以挣到大把的钱。日本方面就苦了。问题是他们会答应吗?
现在日本连韩国的军队和舰队都还没有收拾,怎么可能千里迢迢跑到渤海去进攻旅顺?那跟找死有什么区别?除非他们的军工业生产水平已经超过了中国,否则他们绝不会轻易开启日中战争。
日本代表们商议了一下,觉得俄罗斯代表开出的条件太无理了。日本代表们稍微降低了自己地条件。开出了一个新地价码道:“日本只要低价的矿产等原材料。不要制成品。不过我们可以答应先拿下韩国和朝鲜,作为和你们俄罗斯玩家合作地诚意……”
俄罗斯的代表们再度一口拒绝了这个要求。不卖原材料。这是他们的谈判底线。否则他们时刻需要提心吊胆的将不仅仅只是中国,还要加上一个日本。
日本代表们愤怒了。这群俄罗斯北极熊想什么好处都自己吞了,一丁点也不肯让一些给他们日本玩家,这样的合作还可能进行下去吗?他们可没打算做俄罗斯人的傀儡。
日本代表们差点拍桌吼了起来。
俄罗斯代表们的态度和口气非常强硬,看着日本代表的轻蔑目光也显示出他们毫不在意日本代表们的愤怒,丝毫没有将自己立场退后的打算。
长达一个多小时,谈判的双方费尽口舌,在“原材料贸易制成品贸易”、“朝鲜半岛战争旅顺战争”两个最关键的问题上却毫无进展。
这两个最关键的问题,分别涉及了经济、战略格局这两大问题。
在“原材料贸易制成品贸易”
俄罗斯代表坚持只进行昂贵的制成品贸易——要日本玩家用现实币来换俄罗斯的制成品,俄罗斯可以无限量向日本卖出制成品。日本代表却坚持只进行原材料贸易。因为原材料较为廉价,而制成品较为昂贵,这样他们只用少量的现实币就能获得大量的制成品,而且还能发展出日本自己的军工产业来,不用担心自己军队所军需品被卡在别国玩家的手中。
这里涉及到了巨额的现实币开支,以及游戏内的利益格局,他们都不打算在这个关键的问题上作出退让。
一旦在这个问题上作出退让,其实也变相等于向对方做出了屈服。
而“朝鲜半岛战争旅顺战争”方面。
俄罗斯要求日本攻打旅顺,俄罗斯远东地区从侧面牵制中国东北。这意味着要日本向中国宣战,中日爆发战争。同时,俄罗斯作为辅助者,投入战争。也意味着东亚战场,以中日战争为主,中俄战争为辅。
而日本却只答应攻打朝鲜半岛,要求俄罗斯对中国进行侧面牵制。日本只对朝鲜半岛宣战,而不对中国宣战,这样日本方面还有其它选择的余地。这意味着东亚战场,以中俄战争为主、日韩战争为辅。
很显然,俄罗斯的代表们和日本代表们深谙这两大问题的重要性,在经济上都不愿意让自己吃亏,而在战争上都希望对方冲在最前面,自己冲在后面。
双方的分歧之严重,导致在谈判桌上几乎根本不可能达成任何合作的协议。
谈判直接陷入僵局,濒临破灭。
双方的众首领们相互怒瞪着双眼,却迟迟不愿意起身离开他们不愿意作出让步,但是更不希望谈判破裂。他们双方都十分清楚的知道,一旦破裂,后果有多严重严重性。现在他们唯一的希望就是对方首先撑不住压力,主动作出让步。
谈判中场休息。
一名俄罗斯的玩家匆匆登上船,对俄罗斯的十余名玩家首领们低声道:“燕王国的消息国王正式颁布最新《燕王国征兵制》新组建大约十个直接隶属于燕王指挥的玩家集团军总步兵超百万之众很可能是开启国战的征兆。”
俄罗斯的玩家首领们脸色一下刷的变得发白,无不骇然。
国战!
虽然他们这群人是俄罗斯远东地区的霸主,掌握着整个远东的地盘和玩家军队。但是听到这两个令人震惊的字眼,依旧是不由的一颤。
第二卷 铜器时代 264 《俄日同盟》秘密协议
远东公海,俄罗斯海军战舰上。
俄罗斯远东地区的十余名玩家首领们得到来自中国燕王国方面最新军事消息之后,无不骇然变色。燕王国开始大规模整编玩家步兵集团军,这个消息很可能将是一场大型国战的前兆,而且极大的可能是冲着俄罗斯远东地区而来的。
但是他们很快镇定下来,因为他们清楚的知道,现在绝对不能让日本玩家谈判代表知道这一点。否则将被日本玩家利用,对俄罗斯方面谈判非常不利。
不过,这个消息恐怕也隐藏不了多久,日本玩家肯定也会收到这个消息。这个消息对俄罗斯的威胁,远远大于对日本的威胁。
必须尽快恢复和日本玩家的谈判,俄日玩家在战略大局取得一致,在经济和军事方面结盟。
而要做到这一点,便不能在坚持原有的立场,俄罗斯方面必须作出一些让步,让日本玩家得到一些实质性的好处。
俄罗斯的玩家首领们相视一眼,颇有默契的一起点了点头。
中场休息结束之后,他们走向谈判桌。
由海参崴的大首领弗拉基米尔出面,直接敲定结盟协议。
日本玩家首领同样也收到了一些最新的消息,但是他们获得的情报跟俄罗斯获得的情报有些不一样。俄罗斯方面得到的是燕王国的陆军大举整编百万兵力地情报,而日本方面得到的却是燕王国的渤海舰队、齐王国的青岛舰队、吴王国的舟山舰队、楚王国的舰队几乎同时大举扩编一倍舰只的情报。
原本中国方面的舰队实力便远超过日本,现在要翻倍扩编。简直就是穷兵黩武,不给其它国家的玩家活路。
这个情报把日本地一众玩家首领震骇的几乎要当场惊叫起来,他们一个各个脸色铁青,甚至有人掩饰不住双手的颤栗。如果说俄罗斯远东的玩家面对的仅仅是陆地上的燕王国(陆地),那么他们面对的却几乎是整个中国沿海的燕、齐、吴、楚、鲁五大诸侯国(海洋)。这个巨大的压力远远不是俄罗斯的玩家能够体会地到。
俄罗斯远东地区的玩家就算完全战败了,丧失了所有远东的地盘,他们也还有辽阔的俄罗斯欧洲地区可以据守下去。俄罗斯的88%人口实力都在欧洲,并不受到多大的损失,只损失了不到12%的远东人口实力。
但是日本不同。日本完全暴露在中国的侧面,根本没有战略纵深可言,想逃都没地方逃。一旦俄罗斯远东玩家溃败,逃回欧洲去,那么东亚方向将只剩下日本单独迎战中国。这是日本玩家最不愿意看到的事情。
可偏偏俄罗斯玩家强硬的就像石头一样,不肯作出任何让步。
日本玩家首领们压抑住心中地不安和气愤,脸色铁青的低声商议了一会儿
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