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英雄联盟全能大师-第10部分

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向易辉发起攻击的话……要知道,现在易辉身处的地方可是树枝上,猴子的主场。

    猴子慢慢放下了警惕性,手脚并用的来到了易辉放置肉脯的树枝上,此时它的眼里已经没有其他了。

    “近些,再近些……”易辉调整着身体的姿态,目光锁定了猴子,强忍住了动手的欲望,“现在还不是出手的时候。”

    眼见四下再无危险,猴子放心大胆的来到了肉脯前方,此时它与易辉的距离只有一米余,易辉甚至可以看到猴子张开的大嘴之中滴着涎水的獠牙。

    猴子先是试探性的用爪子拨了拨肉脯,然后再也抵挡不住散发出淡淡肉香的肉脯的它再也抑制不住双爪齐上试图将肉脯搬起。然而因为有帐篷钉的固定使得肉脯纹丝不动,这种现象让猴子产生了短暂的呆滞状态。

    “趁现在!”猴子身旁无中生有的闪出了易辉的身躯,带着一抹暗红色的光芒多兰之剑在易辉解除“隐形的翅膀”的状态而获得的攻速buff的加持下“嗡”的一声破空斩向了呆滞不动的猴子。

    “呲……”血光乍起,这一剑简直就要将那猴子斩成两段,伤口起自猴子的左肩,划过锁骨连续破开了几道肋骨直抵胸腔!可怜的猴子还来不及喊叫就被斩杀,少有灵智的眼中闪过了一丝难以置信的表情。

    “嚓”的一声易辉从猴子身体内拔出多兰之剑,继续在猴子的脖子上补了一下,此时的他并不能判断他的攻击目标是否已经死透,本着除恶务尽的想法易辉就再补了这么一剑。

    一抹绿油油的灵魂能量从猴子的尸体当中冒了出来,易辉唤出“魂引之灯”将其吸收。比较之下,易辉惊奇发现,猴子的灵魂能量强度甚至可以算上半个人类的灵魂能量之多,难道这灵魂能量的强度与灵智的开启程度有关系吗?

    易辉所在的树枝上血肉模糊的挂着猴子分成两片的尸体,内脏伴着血水滴滴答答的流向了地面,易辉见状忍不住就要呕吐出来。

    纵然之前已经杀过人了,但抹脖子与开膛破肚完全是两种状态。这猴子的尸体让易辉感觉很不好,血腥的现场使他不愿意多呆,趁着其他猴子还没有反应过来易辉悄悄的顺着树干降到了地上。

    远离猴子领地,易辉找到一块僻静的隐秘处藏了起来,那种血腥的场面在他的眼前晃来晃去让他很不舒服,过了好久才慢慢的回复了正常。

    击杀了这只猴子的收获也是显而易见的,查看过系统的易辉看到自己的经验槽明显的长出了一小节,粗略的推算一下再击杀个十多个这样的猴子就可以顺利升级了。而lol积分余额中也增长了30点,加上之前兑换“女神之泪”结余下来10点一共是40点余额。

    “人在江湖漂,哪有不挨刀?今天我不杀这些孽障,明天就有人欺负到我的头上来了……”易辉还对那种血腥的场面有些耿耿于怀,只能怪自己没有估算到力道轻重出手太狠了。通过自我情绪调节以及计算击杀获得的利益,易辉才将那些不好的场面丢到一边,“就当自己看过了一场美式的恐怖电影吧,吐啊吐的就习惯了,顶多下次出手的时候留点力气不要将气氛搞得这么不愉快了。”

    展开魔法地图,易辉发现自己的探索距离已经完成了本月的目标了,心想也不急着去刷新地图了,干脆先留到这个地方刷一刷这里的猴子吧。

    当晚,易辉没有吃肉,光靠面饼对付了一顿。

    第二天,易辉再次如法炮制击杀了一只猴子,这次没有像第一次那样紧张了,易辉选择一剑砍下了猴子的脑袋,虽然有点偏,总算没有把现场搞得那样狼狈。

    第三天,易辉换了两个地方杀了两只猴子提高了击杀的效率,此时的易辉已经有些熟练了,畏惧血腥的心性也得到了磨练。纵然现在感觉还是有些不好,但是比起之前的那种强烈的恶心感已经好得太多了。

    杀到第五天的时候,易辉已经可以控制自己准确的将剑刺入猴子的心脏,然后顺时针轻轻的一绞干净的完成击杀了。此时死在易辉手上的猴子已经有八只了。在连续几天的爬上爬下,易辉也摸到了一些爬树的门道,力量与敏捷的提升也使他在树上活动的更加自如。

    “也许就这样练上一段时间,自己也可以像斯科特一样在树丛之间荡行了吧?”易辉如是想到。

    第七天,易辉的经验值已将快要到顶了,这也意味着他就要升到4级了。而在魂引之灯吸收了诸多猴子的灵魂之后,易辉发现系统个人属性中代表防御与法术强度的柱形图有了显著的提高。

    “还不够,还差的很远……”易辉并没有被这种程度的提升而沾沾自喜,在利落的解决了一只猴子之后易辉成功的升到了4级。

    “终于升级了啊!”易辉从系统之中得到了升级的提示,长长的舒出了一口气,这意味着他在强者的道路上迈出了新的一步。

    “恭喜您已经提升到了等级4级,要不要开始抽取技能?”

    要不要呢?现在易辉的积分余额已经达到了400点之多,不够指定技能类型,距离抽取特定技能需要的10000点更是遥遥无期,而且就算是易辉拥有了10000点积分的话,第一选择也并不是选定特定技能,有那么多钱的话何不兑换一个好一点的装备呢?先凑齐一套神装再谈技能的事情吧,估计原本系统对等级提升的设定就没有定的太过逆天,顶多画下一个选定范围罢了。

    考虑良久,易辉还是决定赌一赌人品再抽取一项技能。作为一个低等级的职业者,在初期是最脆弱的时候,多一个技能傍身都会在不经意的时候发挥出意想不到的作用。

    而且,lol系统中所有英雄的技能在现在的易辉眼中没有废柴的技能,只有会不会合理使用的技能。

    “抽取吧,抽取到的技能总会发挥作用的。”易辉狠了狠心确认了自己再抽取一个随机技能。

    在易辉确定之后,技能漩涡缓缓的转了起来,易辉怀着急切的心情等待着结果的产生。虽然已经不是第一次抽取技能了,但这种抽取模式到现在还给易辉一种抽取福利彩票一样的爽快感。

    结果出来了!易辉获得新技能!

    “残忍无情”,技能源自英雄雷恩加尔。释放此技能后,下次的攻击将额外附带30——130点的物理伤害,此数值随释放者自身力量指数而发生变化。未来的3秒内提高30%——50%的攻击速度,此数值随释放者敏捷指数而发生变化。附:残暴效果加成下,所造成的物理伤害额外提高150%,攻速加成翻倍。

    一个攻击性的技能,易辉查看过后发现自己因目前不具备触发残暴效果加成的雷恩加尔的被动技能“无情掠食者”而暂时只能发挥出这个技能的部分效果,但也算是不错了。

    想想自己在解除“隐形的翅膀”的同时再激活“残忍无情”,攻速可以提高到恐怖的70%——90%,也就是说现阶段的他一秒钟可以挥剑3次,在发挥技能之后2秒之内的攻速可以达到一秒钟5次,也就是说在那个时间段里面但考虑到速度而不计算其他因素的话他可以共挥剑10次左右。

    真是一个实用的技能啊!但这仅仅是对于一个比较完美的输出环境而言,也就是说,在易辉进入隐匿后有目标进入他的攻击范围内,易辉解除隐匿并开启技能才能达到这种输出效果。

    实战中的情况瞬息万变,对手又不是傻瓜,这套技能还是有相当大的局限性啊。对付一般的小毛贼也许可以,遇到了真正的高手估计就难以施展了。而且,被动技能“隐形的翅膀”一动就解除隐匿状态的这个特点使得易辉暂时也只能够守株待兔。

    “先不管这么多了,继续练级吧。”易辉这次抽到“残忍无情”这个技能,心情还是相当的愉悦。

    有了这个技能易辉刷猴子更利落了,把把都是手起刀落,4级升5级所需要的经验量稍微多了一点,易辉感觉刷猴子这种怪物提升的速度已经有些慢了。

    在黑森林的猴子领地继续逗留了几天,易辉又击杀了二十来只猴子,易辉的个人属性的经验槽中只增长了五分之一。

    眼看一个月的期限也快到了,“全球探索”这个任务要求易辉再次探索来完善地图才能继续使用魔法地图,好在做到这个也不是很难。易辉爬上了最高的一棵大树登高一望,不出意外的四周都是密林地貌。

    心不在焉的在地图上标注了一大片“密林”的图示,易辉显得有些意兴阑珊。对于易辉而言,这一大片密林的优点是让他很快的完成了魔法地图所需要标示的探索范围,缺点是,这乌殃乌殃的大片树海哪里是个头啊?

    难得一见灿烂阳光的易辉心里开始盘算着:是不是该换个地方了呢?

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资料 第二十八章 战猴王

    前思后想,易辉还是决定在最近的一段时间里继续在黑森林逗留,一来可以通过刷刷这种猴子升到5级,二来他确实也没有想好下一个练级地点选在哪里。

    老水手给出的建议虽好,但是推荐的标准应该还是“适合修炼”而不是“适合练级”,这不是易辉想要的。易辉想要的是更多的经验,更多的积分!而不是按部就班的修炼。

    所以易辉决定留在黑森林继续刷猴子。这些日子,易辉杀的猴子已经有五六十只了,这些死亡的猴子已经变成了易辉的经验、积分。易辉也在不断的对猴子的杀戮中变得慢慢习惯了血腥。

    猴子们的尸体就这样掉落在大树的下面,鲜血慢慢的与泥土融合,慢慢的,这些尸体也会参与到大自然的循环中去变成大树的营养。这就是天理循环。而易辉,只不过是让这些步骤早日到来而已。

    至少,在易辉的心里是这样安慰自己的。

    随着猴子死亡数量的逐渐增多,易辉的经验也慢慢接近了5级。

    每一天,黑森林里都有猴子们的悲鸣,是因为失去了同伴,失去了亲族而产生的痛苦使得他们悲鸣。易辉听到这种悲戚的声音心中也有些许不忍,然而他不断的说服自己“这写猴子只是,也仅仅是,动物而已!”

    这个世界里,人类还没有完全占领大自然,没有主宰万物生灵的生死存亡。人类也只是在很小的范围内聚集在一起形成了聚落,构成了城市,产生了文明。所谓与天斗其乐无穷,人类并没有对屠杀其他生物而产生悔意,相反,过多的怜悯之心只会让人类这个族群陷入生存的危机。所以,易辉并没有觉得让这些猴子变成自己的经验有哪里不对了,他现在觉得这只是让自己变强的路上这是必须经历的一个环节。

    然而,还有一句老话说的好。“出来混,总是要还的。”

    易辉乐此不疲的继续进行着击杀猴子的活动。此时的他已经不需要通过诱饵来吸引猴子进行伏击了,差不多一个月的锻炼使得他已经能够在树木的顶端活动自如,现在的他甚至可以在树杈枝桠间进行穿行跳跃运动自如,已经由被动的等猴子上钩变为主动的追杀猴子了。

    可怜的猴子成群的被易辉追得满树林乱窜来躲避厄运的降临。

    终于,易辉对猴子的滥捕滥杀引来了猴群的大boss,也就是猴王的注意。

    当这头体长就有两米有余的巨型猴子出现在易辉的面前的时候,易辉难以避免的产生了强烈的压迫感与危机感。击杀了大量的猴子使得易辉身上沾上了过多的血腥味,这种味道使得猴王怒火狂涌。它就像看见红布的公牛一样直接冲向易辉,眼里满满的是赤红色的血丝,如果易辉还有余力注意观察的话,这头猴王的眼里还有一丝难以掩饰的悲伤。

    对于猴子们而言,这黑森林就是他们的领地,它们世世代代在这里生存并统治着这里的一切。易辉的到来打乱了他们平静的生活,使得他们族群之中不断有成员死去,使得他们在掠食的时候战战兢兢时刻面临着死亡的威胁。

    而对于易辉而言,自己只是人类,无法高尚到考虑到一只猴子的想法。而易辉更是认为自己站在食物链的顶端,猴群对他而言只是经验、积分而已。

    两者的矛盾根本无法调和,这就是屠杀与被屠杀、灭绝与反灭绝之间的矛盾。身处大自然中,不是你死,就是我亡!物竞天择,适者生存!

    所以,猴子们没有错,易辉也没有错。

    当这只猴王前爪握着一支粗大的树枝对着易辉冲过来的时候,他能做的只有逃跑了。

    好汉不吃眼前亏,三十六计走为上,易辉果断的做出了最适宜的选择。

    当然,再易辉落荒而逃的时候,他还没有忘记开启“剧毒踪迹”。

    愤怒使得猴王失去了理智,浓郁的毒烟被它吸入肺部,沾上皮毛,然而就算是这样它还是对着易辉穷追不舍。

    易辉狼狈的落到了地上,在高高低低的树木根须之间以最快的速度穿行,生命受到威胁使得他发挥出了平时所发挥不出的最大潜力,此时他的速度倒也让猴王一时半伙追赶不上。

    然而猴王还是锲而不舍的追赶着易辉,动物的野性以及丧失族群同伴的愤怒使得它变得狂躁,它的眼神渐渐变得血红,阵阵热气透过皮毛散发出体外。

    易辉已经无暇后顾了,他没命的向前奔跑,希望通过速度来甩掉这发狂的猴王。

    猴王奋力的向易辉甩出了前爪一直握着的粗树枝,树枝打着旋儿重重的击中了易辉的后背,巨大的冲击使得易辉像个断线风筝一样飞了起来。“噗”的一声易辉吐出了一口鲜血。

    通过“魂引之灯”吸收灵魂能量以及自身穿着的皮甲所获得的防御力量还是起了作用,易辉受伤虽然看上去挺吓人的却还是被扛住了没有当场被这下重击所击杀。但是在个人属性中易辉可以看到,自己将近三分之一的血量被这突如其来的一击打掉了。

    逃无可逃,易辉唤出多兰之剑交到右手,屏气凝神的与猴王对峙起来。

    见易辉不做逃跑,猴王死死的盯住了他,鲜红的眼睛仿佛就要滴出血液来。

    一秒……

    猴王后腿蓄力正要弹跳过来对易辉展开攻击,锋利的双爪已经张开。

    两秒……

    “隐形的翅膀”效果触发!

    易辉原地消失,失去了攻击目标的猴王愣在原地不知所措。然而短暂的迟疑之后,它恢复了冷静,毕竟是灵长类动物,沿着易辉曾经留下的气味猴王凭着嗅觉慢慢的缩小了对易辉的搜索范围,一步步向易辉处身的位置爬了过来。

    易辉看着猴王一步步逼近,强忍着剧痛召唤出了lol系统。此时只有一件东西可以使得他在对抗猴王的这场战斗中扭亏为盈了。

    “尊敬的召唤师,请问您有什么需要……”

    还没等系统那程式化的语音将话说完,易辉就迫不及待的做出了自己的选择。

    “兑换物品‘坚韧合剂’!”

    物品:坚韧合剂,价格350积分,饮用后增加使用者120——230生命值,此数值基于英雄的等级发生变化,增加使用者15点攻击力,此效果持续时间3分钟。

    随着易辉做出的选择,一个装载这慢慢一瓶红色药剂的塔形水晶瓶出现在了易辉的手中,瓶子中装着的鲜红药剂散发出狂暴的气息。

    没有任何犹豫,易辉一口将手中的药剂干掉!相比于金利曾经喝过的回复药剂而言,这种药剂产生的药物反应狂暴而剧烈。瞬时,易辉就感觉到自己的身体状态好的不得了,被粗树枝击中的后背甚至于已经感觉不到了疼痛,强大的力量充斥着易辉的全身,如果易辉此时打开个人属性查看的话可以发现他的生命值已经相当于翻了一倍。

    如果猴王继续循着易辉身上的血腥味找下去,虽说看不到易辉的存在,这么聪明的动物显然不介意来个无差别攻击什么的。

    所以,易辉决定主动出击。

    解除了“隐形的翅膀”易辉的身躯突兀的出现在了猴王的身前,在解除隐匿状态的同时,易辉还激活了技能“残忍无情!”

    此时的易辉攻击速度提高到了平时的170%,攻击力也在药剂与技能的同时加成下提高了45点,再加上多兰之剑提供的10点攻击力与易辉的本身实力,易辉此时此刻的攻击力已经超过了将近100点!

    柱形图的表述方式使得易辉无法直观的将自己的具体属性数值数字化的读取出来,但是此时此刻已经管不了那么多了。不到半秒的时间,易辉已经欺近了没有及时反应过来的猴王,并以迅雷不及掩耳之势狠狠的在猴王的身躯上刺出了6剑。

    由于吸入了太多的“剧毒踪迹”所造成的毒气,猴王已经有些虚弱不堪,在易辉的偷袭之下,猴王一时间竟反应不过来。

    毒素的侵扰使得猴王的口中也沁出了丝丝鲜血,易辉的剧烈打击也使他痛苦不已,猴王再也无法安然站立。随着一声垂死的悲鸣,猴王倒在了枯叶层层堆叠的地上。

    易辉一时得手并没有就此罢休,他以最快的速度又在猴王身上添上了十多道口子,有了些许防备的猴王想要还击怎奈毒素与流血使得它已经出现了幻视,无法锁定易辉,它只能徒劳的用手遮挡着自己的脑袋。

    在易辉好不停歇的攻击下,猴王的生命终于消逝,它为了保护自己的族群而做出了它应该做的一切,无论结果如何猴王的所作所为都是伟大而又勇敢的。它毫无疑问是一个可敬的对手。

    易辉击杀了猴王依然心戚戚然,如果是在树枝上,如果不是自己的“剧毒踪迹”消耗了猴王太多的生命,如果不是自己在与猴王对峙的时候恰好触发了“隐形的翅膀”这个被动的能力,结果也只能是易辉死在了猴王的抓下。

    心有余悸的他就连自己升级都暂时顾不上去管了。赶紧趁着药剂的效果还在,易辉离开了猴子们的领地。________________________________________________________

    夜晚酒桌应酬,半夜醉酣惊醒。我还没有更新!上班的人伤不起啊!

    猛然发现本书居然已经冲上游戏新人新书榜的前十了,余甚感欣慰啊。

    既然坚持这么久了,为什么不再坚持一下?终于赶在12点前码完了。

    感谢各位看官的推荐与收藏,您的支持是我前进的动力!

    再次厚颜求以上种种,可以爆前面人的菊花何乐不为?

    已经太监的书排在前面真是让人不爽。

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资料 第二十九章 欺诈魔术

    在离开猴子领地的时候,猴王尸体上冒出来的强烈的灵魂能量引起了易辉的注意,用魂引之灯将其吸收之后,易辉的法术强度与物理防御这两个指标长出了一小节那么多。不愧是boss级别的灵魂啊。

    临走的时候易辉还不忘记将猴王的尸体收入空间挂饰之中,他想起了与奥卡姆他们猎杀白纹林虎所获得的虎尸卖到了不少钱,这种boss级别的怪物应该也值不少钱吧。等回到格勒诺布尔就将它作价卖给佣兵工会,应该可以值上几百金币的价格吧。

    三分钟的坚韧药剂药效一过,易辉就感到之前消失的所有的痛苦又回到了自己的身上。

    “这种药剂好是好,就是贵啊!”算算积分,这一瓶坚韧合剂下去就喝掉了易辉辛辛苦苦搏杀而来的350积分,本来已经累计到1800多积分的易辉一下子失去了一小半的积蓄,真是赚钱不易花钱易啊。

    不过击杀这只猴王易辉看到系统上多出了75点积分,看来击杀boss得到的积分是与其他小杂兵是不同的。

    之前参与对“森林狼群”强盗团的战斗,易辉属于蹭积分,粗略的估算了一下大概击杀一个强盗大概能够获得40点积分,而黑森林的这种白脑袋黑皮毛的猴子一只是30积分,猴王爆出来的积分一共有75点。这样的积分差距也说得通,在英雄联盟游戏当中各种野怪与小兵的积分也是有差别的,实力越高积分越多。

    击杀猴王还让易辉的等级经验达到了5级的水平,在抽取技能的时候易辉选择支付了1000积分来抽取特定类型的技能。

    “您要抽取哪一种类型的技能?”随着电脑提示选择类型技能的话音响起,易辉看到在技能轮盘上分出了数根银光闪闪的线条将各英雄技能分成了几大区块。这些区块并不是完全割裂开来,有些区块之间还有重叠的区域,毕竟有些技能会同时具备两种性质的能力。举个例子说,就拿大家熟悉的无极剑圣的“阿尔法突击”来说,上面就标注了此技能性质具有“物理伤害、位移、群体伤害、主动技能”等几个类型标签。

    “控制类、强化类、物理伤害类、魔法伤害类、位移类。”易辉一个个区块看过去,找到了潜行类的技能区块。

    一直以来,易辉都是依靠着“隐形的翅膀”这个最初抽取到的被动隐匿技能而活到现在,而这个技能在隐匿后不能移动的这个特性成为了易辉的短板。

    隐匿后不能潜行这个缺点使得易辉不能算是一个合格的盗贼,而盗贼职业资质考试中潜行科目的考试算是重中之重,不会潜行的盗贼不能够算是一个合格的盗贼。所以,在获取1000积分之后,易辉果断的选择抽取潜行类技能进行类型抽取。

    具备“潜行类”技能标签的技能从技能漩涡中浮现到了最表层,其他的技能全都像撒入水池的沙子一样沉到了技能漩涡的最底层,它们已经不参与这次技能抽取了。

    而参与抽取的技能就像时钟上的数字一样围成了一个正圆形,从图标的样式上易辉认出了其中的几个技能。

    其中瘟疫传播者图奇的“潜伏”是易辉一直想要获得的技能之一,这个技能使用者释放出来后不仅可以进入潜行状态,而且可以提供移动速度的加成,发动攻击可以解除潜行状态并获得攻击速度加成。与“隐形的翅膀”和“残忍无情”同时使用那攻速简直就是爽翻了。

    还有傲之追猎者雷恩加尔的大招“狩猎律动”,这个技能不仅提供潜行与移动速度的加成,而且还可以探测附近一定范围内的敌人动向。

    刀锋之影泰隆的大招“暗影突袭”也出现在技能抽取轮盘之上,这可是一个集攻击与潜行合二为一的双重技能啊,逃命杀人的不二首选。

    “哎,这么多技能,可惜只能抽取一样。”就在易辉还在纠结到底抽取什么技能才最好的时候,技能抽取轮盘已经缓缓转动起来了。随着轮盘的转动上面的技能图标易辉也无法再看清了,轮盘转动慢慢加快,图标在轮盘转速的提高下也渐渐的被拉出了一道道光影。

    在易辉的焦急等待下,技能抽取轮盘终于停下了,一个技能图标从轮圈上移动到了轮盘的正中央。

    “欺诈魔术”,此技能来源于英雄恶魔小丑萨科,释放此技能释放者会立刻进入潜行状态并传送到400码之内的任意地点,潜行状态持续时间为3。5秒。此外,在释放技能后的6秒内,释放者的下一次攻击必将暴击,暴击伤害为总伤害的140%——220%,此伤害值依释放者的敏捷数值而变动。

    提高伤害的效果,潜行的效果,而且还具有一个位移的效果,这还不够,关键是这个“欺诈魔术”的技能说明上明明白白的写着是“立刻进入潜行”状态,而不是其他一些潜行技能的“几秒内进入潜行状态”,那就是说这个技能的发动根本没有准备时间,瞬时进入潜行!

    虽然潜行时间只有3。5秒,并没有图奇和雷恩加尔的潜行技能那样的长达十几秒的时间,但在战斗中的使用来看已经足够了,更何况“欺诈魔术”还附带上了一个类似于神技“闪现”的位移效果!以及一个必然暴击的效果。

    这意味着易辉在进攻的时候可以瞬时进入潜行跳跃到敌人的附近,避免了之前只能守株待兔的尴尬局面。万一不敌的话,易辉甚至可以利用“欺诈魔术”穿墙潜行逃跑!

    玩过英雄联盟的小伙伴们都知道,恶魔小丑的恐怖之处就在于这个技能,为了防止恶魔小丑的偷袭,本来经济就十分紧张的辅助英雄不得不榨干自己的荷包购买价格高达125积分的“真视守卫”。

    隐匿悄无踪迹,潜行神秘而又迅捷,出手快速而又暴力!一击不中立即远扬!易辉具备了成为一个优秀盗贼或是刺客的全部要素。

    纵然身体还是十分虚弱,易辉还是在得到“欺诈魔术”这个技能后激动不已的试着释放了看看。

    “嘭”的一声闷响,易辉原地消失,消失的地点爆出了一团暗红色的烟雾,数秒后在距离原地六百码的地方才闪现出了易辉奔跑的身姿。

    “神技!”易辉欢喜的快要跳跃起来了,如果让他此时与斯科特进行追逐练习的话,易辉有自信让斯科特连他的衣角都摸不到。拉开了距离发动“隐形的翅膀”的易辉可以保证连神仙都找不到他。

    “到了这个程度,该去找一找他的晦气了。”易辉嘿嘿的冷笑道。这个他,不消说自然是那个嚣张跋扈的亨利了。

    收拾收拾,易辉就返程赶往格勒诺布尔。此时,距离他离开银泉谷已经两月有余,不知道铁盾佣兵团的那些家伙们在那里过得怎么样了。“真想在斯科特的面前狠狠的秀一把潜行啊,这种潜行方式大概会把他的下巴吓掉吧?”易辉得意洋洋的想着。

    回到格勒诺布尔,易辉走的是另外一条路,既然要赶路不妨顺便刷一刷魔法地图。回程就比来的时候快的多,仅仅只花了来黑森林时一半多的时间,这是易辉在黑森林中练就的一身好身法的结果。

    当易辉将两米多高的猴王尸体“轰”的一声丢在佣兵工会的交易大厅的时候,整个佣兵工会的工作人员都惊呆了。

    “这是黑森林的白头黑背猿,居然还是首领级的!我只在书上看过这家伙的图谱,没想到这种生物居然真的存在!年轻人你是从哪里得到它的?这真的是你一个人做到的吗?”带着水晶眼镜抱着一本账本的工会交易负责人围绕着猴王的尸体啧啧不已。

    易辉不以为然的说道:“一不偷二不抢,我也没有义务回答你的问题,总之换成金币就是了。”

    交易负责人向上推了推眼镜,严肃的说道:“这白头黑背猿太贵重了,你确定真的要兑换成金币吗?”

    “贵重?”易辉听说这很值钱,不由得来了精神,“不妨说来听听,哪里值钱了?”

    负责人略微想了一想,慢慢说道:“萌发了智慧的生物会在脑中凝结出一种叫做兽核的结晶体,作为灵长类的白头
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