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英雄联盟之异想国-第8部分

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    2、拥有后期dps型英雄的典型属性:依靠装备才能拥有强大的输出。

    3、后期近战型英雄,前期比较脆弱,惧怕敌人的限制技。易大师在近身攻击对方的同时极易被限制技能限制住从而瞬间被秒,所以团战需要有控制型和肉盾型队友配合。

    3无极剑圣——英雄使用

    前期:

    易大师前期较弱,对线上以防守、补刀为主。依靠技能优势尽量补刀打钱。遇到危险的时候要使用幽灵疾步和冥想保命。可以在2级的时候开始使用冥想(w)给自己提供补给,但要注意自己的魔法值。

    如果对方线上是近战坦克的话,要小心自己的血量,尽量不要被对手控制住要及时净化自身的不良法效。

    如果对方线上是远程英雄,可以找机会点对方英雄耗血,恶心一下敌方的英雄和队友配合利用阿尔法突袭(q)和(e)找机会追击对手。

    中期:

    中期依然以占线打钱和推塔为主,有机会再gank和配合团战。

    其实在第一招出了之后易大师追杀残血的英雄救有了优势,随着等级的逐渐提升和队友配合杀人就越来越轻松了。

    阿尔法突袭(q)的等级高了以后线上收钱是越来越快的,尽情的数钱买装备吧。

    但是也得注意地图上的信息,有gank还是要参加的,利用高原血统(r)可以配合队友gank,及时支援对友守塔。当发现敌方英雄都消失,而你在线上的位置又不好的话,及时的撤退防止被抓。

    后期:

    易大师后期的护甲与血量值都不用担心了,尽可能多的参与团战,赚取人头是你的最终目标了,但也得注意不要被团战控制住和及时回防塔。

    团战的时候,要等控场的英雄把技能都上了之后,再放技能,不要冲得过于靠前,等待友军的肉盾和控制型英雄先出手,在敌方塔拆到家的情况下可以一路追过去,开启高原血统(r)急速跑,再放阿尔法突袭(q),击杀英雄是小菜一碟啊。无极剑道(e)要及时加上去,一般在放第一招时要先加上无极剑道。

    1、初期对线的时候,对少血的英雄使用阿尔法突袭(q),这样敌人的血量会持续下降,如此不断骚扰,定会扰乱英雄推兵线的能力。

    2、易大师较脆,战斗的时候,特别是在团战的时候,要有意识,另外在地图上的走位也很重要,选择好包抄路线和逃跑路线是易大师成功的重要一步。

    3、团战的时候,不要忘记用阿尔法突袭(q)追杀,要相信残血的英雄的人头你是必定会拿下的!

    4、利用打野获得的buff效果可以使易大师普通攻击伤害加成并且攻击具有减速和回蓝、减技能cd时间的效果,可以使易大师的输出更稳定,从而也大大提高了易大师的伤害输出。

    无极剑圣——出装顺序:

    剑圣此次重做后可谓十分op,不旦有ad剑圣的平砍伤害,同时也具备了ap剑圣的收割能力。虽然新版剑圣技能打野也能对线,但为了更好地发育,还是建议走中单。

    易有两种我觉得不错的出装,一种是正常的无尽之刃,幻影之舞,黑切,饮血剑,春哥甲,如果出门打野的话前期出个灯笼也不错,不建议出攻速吸血的那件装备,因为一般靠平砍的物理输出职业都需要暴击和攻速而这些幻影之舞都能完美的提供,就吸血来说的话,饮血剑实在比他好太多,技能提供大量的攻击也有相当不俗的吸血,什么?你说光环为团队做贡献?如果一个队伍有了易还有2个左右像易这种靠平砍的物理职业那么这种队伍输出太单一,容易打造出对面的超级坦克,这种出装一定要注意后切入战场,就是等tank和offtank顶上去吃了大部分的技能以后在上,否则死的很惨。

    还有一种诡异的非主流出装也很给力,但前提是你打钱足够顺,就是冰锤狂徒阿塔玛之戟,吸血旗子春哥甲,这种肉装剑圣如果装备出全了输出绝对不比第一种差,但是生存能力比第一种强太多了,但是注意如果你打钱不够快,或者你的队伍在前中期一直被压制,就不要使用这种出装了,因为这种装备如果出了一半既不抗揍也不能打。没等你憋完装备就被人爆基地了,哪种出装就要你自己衡量了,仅供摘草、参考、借鉴,个有所需,高手误喷。

    出装方面:前期残暴加轻语可以将q技能的伤害提升到最高,建议最好出了轻语之后再将残暴合成幽梦(如果想提高单杀能力也可以直接出幽梦)。

    无极剑圣拥有的英雄技能如下:

    1。被动技能:双重打击

    冷却:无射程:无耗蓝:无

    易大师每攻击4次,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害

    2。q技能:阿尔法突袭

    冷却:18/17/16/15/14

    射程:600

    耗蓝:70/80/90/100/110法力

    易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1。0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。

    每次普通攻击会减少【q阿尔法突袭】1秒冷却时间。

    3。w技能:冥想

    冷却:35

    射程:20

    耗蓝:50/65/80/95/110法力

    易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0。3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低40/45/50/55/60%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。

    4。e技能:无极剑道

    冷却:18/17/16/15/14

    射程:20

    耗蓝:无消耗

    被动:增加7/9/11/13/15%攻击力。

    主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0。1/0。125/0。15/0。175/0。2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。

    5。r技能:高原血统

    冷却:75

    射程:1

    耗蓝:100法力

    被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少18秒。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半

    主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。

    哇喔,穿越到异想国之前的易故事原来是这样子的。而易在游戏中的技能也超级厉害。这让易大师本人也觉得超级开心的。

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第三季 故事 第十二节 牛头酋长阿利斯塔

    牛头酋长阿利斯塔在穿越到异想国之前是怎么样子呢?

    原来是在这样子的。作为宏伟屏障牛头族历史上最强大的勇士,阿利斯塔保护着他的部落免受来自瓦洛兰大陆的伤害,但诺克萨斯军队的出现打破了这个局面。达克威男爵最年轻的儿子,也是诺克萨斯远征军的指挥官——恺朗达克威用诡计将阿利斯塔引诱出村庄。当阿利斯塔回去时,他发现村庄已被烧毁,家人也被杀。他愤怒地咆哮着,冲向一群诺克萨斯精英,将他们大卸八块。一些诺克萨斯的精英召唤师挡住了阿利斯塔的进攻。阿利斯塔被囚禁在诺克萨斯,在此期间,他成为了“绞肉大赛”的角斗士,陷入了无尽的战斗,只为了供诺克萨斯贵族娱乐。

    阿利斯塔曾经高尚的灵魂渐渐地扭曲。如果不是年轻女仆艾丽亚的出现,他早就疯掉了。她和他交朋友,并协助他逃跑。突然间获得自由的阿利斯塔加入了刚成立的英雄联盟。成为英雄的他希望有一天能够向诺克萨斯复仇,并找到那个令他重燃希望的女孩。一开始,阿利斯塔并不适应他作为英雄的名人身份,但他后来发现,名声给他带来了能力。他声援那些遭到诺克萨斯政府欺压的人,他还揭露那些诺克萨斯军队想掩盖的真相。这让阿利斯塔很不受诺克萨斯贵族的欢迎。他的慈善事业也让他获得了几次慈善奖项,这和他给英雄联盟带来的愤怒和破坏形成有趣的对比。

    这些年长的牛头人战士在日常生活中和战斗中都出色地领导着他们高贵而纯朴的部族。他们充满尊敬地的身背部落的图腾,维持着牛头人文化的骄傲和纯洁。当魁梧的酋长受到战斗的召唤时,他们会拿起威力无穷的战戟、兽族,尤其是他们的首领萨尔对牛头人十分尊敬,而牛头人也觉得他们应当帮助兽族回归高贵和荣耀的文明。

    作为召唤师,如果你想通过抓住公牛角来制服公牛,那么阿利斯塔可能有话要说。

    阿利斯塔拥有的英雄技能如下:

    1。践踏(被动)

    阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成伤害。

    2。大地粉碎(q)

    阿利斯塔锤击地面,将身边敌人抛向空中并对其造成60/105/150/195/240(+0。5)魔法伤害。敌人落地时会被晕眩1。5秒。

    冷却:17/16/15/14/13秒

    射程:365

    耗蓝:70/85/100/115/130法力

    3。野蛮冲撞(w)

    阿利斯塔冲撞目标,对其造成85/130/175/220/265(+0。7)魔法伤害,并击退目标时晕眩他们

    冷却:14/13/12/11/10秒

    射程:650

    耗蓝:80/90/100/110/120法力

    4。胜利怒吼(e)

    阿利斯塔发出战斗怒吼,回复自己和附近友军(效果减半)60/90/120/150/180(+0。2)生命值。如果周围有敌人死亡,该技能的冷却时间将减少2秒。

    冷却:12/12/12/12/12秒

    射程:575

    耗蓝:20/30/40/50/60法力

    5。坚定意志(r)

    阿利斯塔发出野性的咆哮,获得额外的60/75/90物理攻击力,并移除身上所有控制效果,并且持续时间内所受的物理和魔法伤害将减少75%,持续6/7/8秒。

    冷却:120/100/80秒

    射程:1

    耗蓝:150/150/150法力

    阿利斯塔的优点:

    发出坚定意志,然后对敌人痛击,让你的队友去追踪,让你的队伍瓦解他们。对他们的dps使用晕眩和野蛮冲撞。

    阿利斯塔的缺点:

    没有能造成伤害的技能,不能杀人。几乎没有打钱技能。团战优先攻击牛头的队友。

    英雄优势:

    牛头是个非常强力的英雄,可以开发出很多种路线,而且不管哪一种都能发挥很大的作用。熟悉掌握好二连可以在前中期有极为强力的gank能力。大地粉碎相比其他团控有着极短的cd,在团战中可以发挥极大的作用。大招更是让牛头能纯出ap装也能有很强的生存能力,成为一个极为bug的apcarry存在。

    英雄劣势:

    牛头非常腿短,若无法熟练掌握好二连不管做任何事情都会非常尴尬。而且牛头的技能cd较长,因此在装备没有起来的时候单挑能力并没有保证,常常几个技能丢完了就没什么输出了,因此前期若无队友配合尽量不要和敌人单挑。

    使用技巧:

    试试先用大地粉碎,然后再使用野蛮冲撞。

    购买兴奋挂饰配合胜利怒吼,对于推线非常有帮助。

    配合闪现,野蛮冲撞可以将敌人击向己方部队。

    对抗技巧:

    可以被高输出集火杀死,但有些时候忽略阿利斯塔优先攻击其他脆弱英雄会更好。

    魔法末日之刃可以有效消耗阿利斯塔的法力值。

    当阿利斯塔使用了终极技能时,最好是等待效果消失再攻击它。

    牛头是一个非常进攻性很强的辅助,拥有两个控制技能的牛头可以在线上发动强力的先手,而e技能的加血使得他在线上被压的时候也能保护adc补兵。牛头二连技巧:牛头在使用w之后再使用q,若时机得当,可以在不撞飞敌人的情况下击飞到空中,这样可以提供相当长的控制时间。很多人使用二连喜欢在w撞到敌人的一瞬间再使用q,这样虽然算不上错,但是要卡那个时间点很容易发生失误,最理想的施放方式是在使用w之后,那个撞人的动作出来之后就狂点q,这样在w技能撞到敌人的时候就能保证准确地使用出q技能。牛头出门必学q。不管你们1级要主动打团还是被动防守,q的范围控制效果总是必备的。2级根据线上形势如何,一般会在e和w之间选择。如果队友准备打的奔放些,就优先学w帮助击杀。如果被骚扰的很惨,就先学e,3级时把各种技能都学一遍。玩法分析:在对线的时候就要抓对方的失误,同时保证你们adc能跟上。2级的牛头就能杀人,决定上的时候要果断,若打野来了果断。注意小心小兵,一大群小兵的持续输出也是很可怕的。注意:对方没治疗能力的话可以直接过去换血,然后你们就可以压制他们了。辅助的任务在于帮助carry并且保护他们。你一般用w击退对方的突进英雄,或者眩晕那些攻击你们carry的人。

    哇喔,穿越到异想国之前牛头的故事原来是这样子的。而牛头在游戏中的技能也是超级有爱的。这让牛头本人也觉得超级开心的。

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第三季 故事 第十三节 流浪法师瑞兹

    穿越到异想国之前的流浪法师瑞兹是怎么样的呢?

    原来是这样子的。在年少的时候,瑞兹就察觉到了自己身上与生俱来的对符文之地魔法的感知力,传统的魔法学校已经不再适合他,因此,他开始周游世界,拜访世界各地强大的隐士,巫师和萨满们。当他学习了全部的魔法之后,他开始去寻找那些失落的,被遗忘的,被禁止的魔法。这些对于魔法的渴望引导他到了一个充满神秘魔法的遗迹,在那里,他把魔法咒语都纹到了自己的身体上,给自己注入了不可思议的神秘力量。他同样带回了一个蕴涵无穷力量的魔法卷轴在自己的背包里。这些神秘法术的真正用途只有瑞兹自己一个人知道。然而,他也遇到了一些自己反感的事情,自己需要去保护一些东西。现在,瑞兹已经加入了英雄联盟去学习那些关于魔法创造物以及强大意念力的东西,他的最终目的就是完成自己对于神秘的符文之地的探索。

    毫无疑问,瑞兹已经不再是一个法师了——他已经成为了魔法的创造者。

    游戏中的瑞兹更是有着惊人的天赋。流浪法师-瑞兹是一位手拿法书身背卷轴,全身纹满魔法符文的魔法学者,他那出色的魔法及战斗能力,在战场上被玩家誉为“单杀王者”。流浪法师-瑞兹是纯法术dps英雄。魔法伤害高、爆发力强,拥有单体控人技能可以使对手无法移动,技能拥有削弱法术抗性的效果,单杀能力超强,种种优势使得瑞兹成为了gank角色的不二人选。他有着法师薄弱的体质,如何保证在场上的绝对生存,发挥出英雄自身的优势,做一名合格的gank角色并帮助队友,这对瑞兹的操作要求非常高。(注解“dps”:damagepersecond,原意是指秒伤害,现在广泛的认为是指能够高输出高攻的单位。注解”gank”:gangbangkill,或解释为gangbangflank),用来指在游戏中一个或几个的英雄行动,对对方的英雄进行偷袭、包抄、围杀,或者说以人数或技能优势有预谋的击杀对手以起到压制作用。)

    符文:法穿+血,很好很强大。

    出门装:多兰戒+1小红,大家都知道的。

    出装:中亚,巫妖之货,对面法系多,面纱+穿透棒(加魔抗那个,名字忘了),对面物理多,冰心很好很强大,巫妖之骨,冰杖,光环书,天使杖现在好像也不错。

    技能:1级加e,2级加w,3级加q,然后wwreeeerwwqqrqq。

    对线:走中路的能e人就e人,不能e人就补兵,看时机we,大概就是个对面小兵死剩两,然后敌方英雄又特风骚的左扭右扭的,基本可以打两下,顺便再被友方小兵摸两下。

    走边路:有机会e人,没机会e兵,节奏自己掌握,我也说不准,我是看着这小兵比较贱吧,就用技能收了,要是对面以为2打1有优势冲过来吧,基本上就是两残疾回去了。

    只用e,用w很容易把自己卖了,保持等级优势就行,前3级尽量不要火拼,能怎么混,就怎么混。

    gank:个人觉得比较容易吃闷亏,ryze手短脚短,要是对面聪明点,基本上不会让你很轻松的gank到人,还是觉得作为线上一霸,先安心混线打钱好一点。

    召唤技能带闪现和鬼步的,这两个技能其中一个能够的时候我才会去gank。

    英雄优势:

    1、技能法术伤害高,在前期对对手有着压制性的优势。

    2、瑞兹拥有单体控人技能,可以限制目标无法移动,单挑能力强。

    3、瑞兹的被动技能让瑞泽真正成为了一个不知疲倦的输出机器,每次使用技能时都可以减少其他技能的冷却时间,成就了瑞兹“输出机器”之名。

    4、技能绝望之力可以瞬间提高瑞兹的法伤,可以在短时间内爆发出强大的魔法伤害,而且该技能冷却时间较短。

    5、完全成型的瑞兹在单对单对战中拥有绝对的控制权,合理利用技能输出可以同时对2人进行伤害输出。团战时瞬间杀死对方的主力输出,占据着不可或缺的地位。

    英雄劣势:

    1、瑞兹属于法师型英雄血量少,而且回复能力差,惧怕会眩晕手段的敌人近身攻击。

    2、前期自身脆弱同时对2-3人作战时能力差,且后期时对装备依赖很大。

    3、成型的瑞兹很恐怖,所以在前期和中期容易被对方多人集中火力进行压制,导至后期时毫无作为。

    英雄专属被动技能:奥术专精。

    当瑞兹施放一个法术技能,所有的其他技能冷却时间减少1秒

    技能说明:成就瑞兹“输出机器”之名的被动天赋。

    q键技能:超负荷

    瑞兹向目标释放能量冲击造成伤害,并附加最大法力值10%的伤害

    射程:600

    技能说明:这是一个具有较高伤害的指向性攻击技能满级后7s的冷却并附加法力值10%的伤害可以在一次团战中释放两次,为瑞兹提供强大的输出。在前期时只做骚扰用不作为主要输出技能。

    w键技能:符文禁锢。

    瑞兹将敌人禁锢在符文监牢内使其无法攻击和移动,并在禁锢期间造成伤害。

    技能说明:瑞兹核心控制技能,也是gank先手技能。虽然改版后时间减少了但是依然很犀利,配合上瑞兹强大的伤害魔法,往往让对手毫无反抗,任人鱼肉。

    e键技能:法术涌动。

    瑞兹施放强力魔法能量攻击目标,攻击弹射最多5次,可以以瑞兹自己作为弹射媒介。

    冷却:9秒射程:700

    技能说明:单杀、团战伤害输出第一技能,在开大的情况下,5次弹射具体造成的总伤害非常之恐怖。可以用法术涌动技能清兵、推线,对线时也可以用来消耗对方英雄血量,而且法术涌动也是瑞兹拥有最远射程的技能(700)。

    r键技能:绝望之力。

    瑞兹引导严禁的不可控制的神秘力量,赋予他额外的法术强度,并使他的每次技能攻击造成65%aoe伤害。

    冷却时间:40秒无消耗。

    技能说明:核心技能,瞬间提升法术伤害并附加范围伤害效果,1级和3级大都只需要40秒的冷却,可以说在清小兵时都可以用方便赚钱。

    使用该英雄:

    瑞兹可以以自己为媒介弹射法术涌动。

    使用大招来击杀小兵可以获得很大的金钱优势。

    对抗该英雄:

    要小心独自遭遇瑞兹,尤其在他生命值不满时。

    净化和女妖面纱在对抗瑞兹时非常有用。

    瑞兹一次只能束缚一个目标,与队友一起是最佳选择。

    瑞兹真的超级厉害哦。

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第三季 故事 第三季 故事第十四节 亡灵勇士赛恩

    在穿越到异想国之前的亡灵勇士赛恩是什么样子的呢?

    原来是这样子的。在英雄联盟创立之前,德玛西亚与诺克萨斯城邦一直陷在持续几个世纪之久的时断时续的血腥战争之中。双方都尽力让自己能占据上风,但诺克萨斯却是一个为达目的可以连传统道德都抛弃的城邦。对于诺克萨斯来说,除了暴力和使用暴力的意愿,其他都无关紧要。而这点则在杀戮战士赛恩的身上得到了最好的体现。诺克萨斯使用赛恩作为人体攻城槌,并派赛恩在诺克萨斯军队前打先锋头阵。赛恩会用他那巨大的双刃斧头“切削者”无情地杀戮敌人。他彻头彻尾的粗枝大叶最终导致他付出了生命的代价——在沦为德玛西亚军队的战俘之后,赛恩便立即被处以死刑。

    德玛西亚人原本以为斩首了赛恩便能终结他的嗜血暴行。然而,死亡,仅仅是赛恩崛起的一个开端罢了。诺克萨斯赫赫有名的女刺客卡特琳娜找回了赛恩的尸身,而诺克萨斯的巫师们则将这个巨人重新复活,让他再次为诺克萨斯效力。事实上,赛恩的复活赋予了他新的力量,同时也强化了他已有的能力,使他成为战场上更加令人望而生畏的恐怖存在。诺克萨斯的高层手中重新有了一个威力巨大的新武器——一个他们可以带进英雄联盟的人物。

    虽然赛恩的力量提升了,高层可以使用他作为正义之地以外的强大工具,但诺克萨斯不愿再让他们在联盟中最强大的英雄之一以身犯险了。赛恩作为诺克萨斯军队的头阵先锋的日子也到了尽头。

    “对于诺克萨斯来说,死亡就是晋升。”——潘森

    蒂玛西亚和诺克苏斯的战争历史扩散到了瓦罗兰的城市。这场冲突最新的产物是诺克萨斯的残暴战士西昂。西昂被诺克萨斯当作人形攻城武器使用,在诺克萨斯军队最前方给予敌人雷霆一击。他会用巨大的双手斧“切碎者”残暴地撕裂敌人。西昂毫不在乎会耗尽体力,终于被蒂玛西亚军队抓获斩首。他们认为这是西昂血腥杀戮的终结。但这不过是个开始。诺克萨斯的刺客卡塔琳娜回收了西昂的遗体,死灵法师再次复活了这头猛兽为诺克萨斯服务。复活后西昂比以前更加凶残,甚至可以用眼神杀死敌人。西昂的皮肤也得到强化,可以抵御猛烈的攻击。战斗中西昂可以将怒意集中,不惜消耗自己的生命值也要疯狂攻击附近的敌人。最后,他还会从敌人身上吸取生命的精华,为自己和盟友回复生命,但诺克萨斯的死灵法师们忽略了一件事。复活后的西昂不再忠诚,拥有新能力的西昂希望作为战争协会的成员为荣誉而战。

    英雄分析。

    英雄优势:

    lol亡灵勇士本身具备成为一个坦克的潜质,但最可怕的还是他护盾技能的aoe伤害。随着法伤的积攒他的护盾伤害吸收会越来越多,同时伤害也会越来越高,是个攻守兼备的半法系半坦克存在。

    英雄劣势:

    lol亡灵勇士技能冷却时间有点长,每次释放技能都会有一段空白期无所作为,所以团战中要极其注意自己的走位。虽然w是要在人群中引爆才给力但也不要冲的过近,同时w技能有时会非常尴尬。会在引爆前就被人打没了。因此塞恩要注意切入时期。

    打法分析:

    塞恩之前是个十分受人欢迎的法系中单,因为他不仅有着技能可以堆积自己的血量,同时也具有控制和极高的伤害输出。前期对线的时候可以先怂一点,因为这并不是塞恩强势的时期,配合队友用q创造击杀机会就可以了。而塞恩真正强势的时期是在中期,有了三级的w技能再稍微加点法伤的话。那么塞恩基本上就可以一个w暴死一波兵,这时候的塞恩会无比强势,谁也不能阻止他收钱。点一级e技能多攒下血量也是不错的选择。此时除了收钱之外也可尽量进行gank,早期gank可以配合五速鞋。这样效果奇好。因为他也是游戏中为数不多不多的拥有指向性控制技能的英雄,而且堆法伤的话他的w技能护盾也会越强,再加上他的大招和被动可以让此时的塞恩没有多少防御装备也变得很难被杀死。后期装备成型之后塞恩的团战任务也非常的简单。因为他打的时候就两下,上去一个q,再开着w冲进人群引爆,然后他就可以安逸地退后等待技能cd了,等冷却结束之后再憋个护盾回来,但要注意护盾要及时引爆,如果在前进途中自己的护盾就被敌方打没了那么ap流的塞恩基本上就没什么用了,所以尽量选择敌方人员不多的地方切入战场,实在不行就提前引爆吧,即即便只炸到一个人也好过一个人也没炸到。如果被敌方的突进型英雄黏住,就尽快用q技能控制住,呼唤队友帮忙集火秒掉,实在不行就开大招,虽然对于走法伤流的塞恩大招在后期基本没什么用,但是能吸一点算一点,也尽可能地增加了自己的生存几率。

    但由于赛恩受到了不同程度的削弱,加上他后期的乏力,所以很少玩会选择赛恩这个英雄。不过他仍然是一个不错的ap,最重要的就是必须在前期打出优势。

    天赋推荐:

    ap天赋:21/0/9点出回蓝与蓝上限,前几级亡灵勇士两三个q空蓝,非常缺蓝。

    ad天赋:21/0/9同样点出回蓝与蓝上限。'1'

    符文推荐:

    ap采用:红色:9x法术穿透、黄色:9x固定回蓝、蓝色:9x成长ap、精华:3x固定ap

    ad采用:红色:9x物理穿透、黄色:9x固定护甲蓝色:9x成长魔抗、精华:3x固定ad

    召唤师技能推荐:

    引燃是高爆发法师的标配,他能让你对目标造成巨大的伤害并且减少治疗效果,另外闪现让ap塞恩能及时眩晕住那些可能会风筝你的英雄。

    推荐装备:

    350草鞋

    35红药

    475多兰戒指

    475多兰戒指

    1000五速鞋

    3600灭世者的死亡之帽

    3000巫妖之祸

    2295虚空之仗

    2600守护天使

    出门:速度之靴生命药水*3几乎是所有单人路的标准出门装,速度之靴在前期的对线有很强的作用,生命药水可以帮助你更好的在线上恢复。

    疾行之靴:移动速度对于塞恩至关重要,有很高的速度你才能接近敌人。

    巫妖之祸:可以进一步提高塞恩的爆发,特效是物理伤害,可以触发r的吸血。最后一件装备要根据局势选择,我通常会选择守护天使保证生存。

    使用技巧:

    尽早使用暴怒对赛恩在后期游戏很有帮助。当赛恩杀死某物时他的生命值永久增加,而暴怒可以帮助赛后最后一击获
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