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英雄联盟之异想国-第13部分
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如果双时间杖成长完毕,加上龟壳你会有近4000的hp,足够用了
6、出完第二个时间杖,如果对面有强力物理dps,出荆棘甲;有强力法系,出女妖面纱。
阶段五:
战斗最后,理论上的完整6神装为
时光之杖*2
女妖面纱*1
水银鞋*1
日炎斗篷*1
荆棘铠甲(或霜冻之心)*1
这是个理想阶段(最接近的时候,有过2时光杖、草鞋、黄金之心、女妖面纱、荆棘铠甲,已经很bug了)。
如果有机会出齐上述6神装(并搭配我所说的天赋和符文),在开大招的情况下,singed将拥有:5000+生命值、大约270护甲、180+魔抗、450+移动速度、170+的攻击、1。0的攻速、230+ap、毒气每秒140伤害、过肩摔一下500+伤害、还带有女妖面纱、日炎斗篷、水银鞋、冰心或荆棘铠甲的特效。
辛吉德是一位有爱的大叔。(未完待续。。)
第三季 故事 第二十八节 寡妇制造者伊芙琳
穿越到异想国之前的寡妇制造者伊芙琳是什么样子的呢?
原来是这个样子的。伊芙琳的出身神秘莫测,她对此也保持着神秘。人们都知道伊芙琳是瓦罗兰大陆上最资深的暗杀者之一。第一眼看见她,你就能看出她不太像个人类。有传言说她小时候受到轻度空想吸血鬼化诅咒。支持该言论的人称伊芙琳既能够汲取她在正义之地敌人的生命精华,又不怕直接光照的事实足以证实这个传言。有证据显示伊芙琳来自暗影岛。这个神秘岛位于瓦罗兰大陆西北部,被一层浓浓的,不自然的雾笼罩着。人们认为暗影岛是无数不死生物的归属地,但似乎没有人急切地想要去证实这个说法。伊芙琳既不承认,也不否认她和暗影岛的联系。
瓦罗兰大陆的权利掮客知道伊芙琳的服务价值最高,她在英雄联盟的表现表明她的野心越来越大。她在正义之地的野心很大,以至于关于她出身的新传言不断地传播。最受欢迎的传言是——小时候受到的魔法诅咒使她变成在战场上饥饿的野兽。伊芙琳只是露出她锋利的尖牙和牙齿,对此付之一笑。伊芙琳正巴结联盟的召唤师,积攒影响力,用心只有她自己知道。她这个计划的本质,就像她的各方面一样,无人知晓。毫无疑问,那些计划已经摆上世界舞台了。
‘她对我来说并不神秘——她是终极掠食者‘——贾克斯
解析:第一你觉得她是脆皮,第二你觉得她讨厌,所以这样的心理因素造就了伊芙琳天生的“嘲讽”技能,一个不用蓝并且一旦现身就激活的天生技能。从角色属性来看,这个人物比起石头人、老牛这样的t,血量不差多少。
游戏中的寡妇制造者伊芙琳拥有哪些游戏技能呢?
1、暗影迷踪(被动)
伊芙琳潜入暗影之中。只会被周围的敌方英雄,或者带有真实视野的敌方英雄看见。
在潜行时,伊芙琳会每秒回复最**力值的1%。
伊芙琳会在施放技能、承受伤害或者造成伤害时现形,持续8秒。
2、【q憎恨之刺】
消耗:16/22/28/34/40法力,1。5秒冷却时间。
伊芙琳发射一列憎恨之刺来穿过一名附近的敌人,对沿途的所有敌人造成40/60/80/100/120(+0。45*法术强度)(+0。4额外攻击力)魔法伤害。
憎恨之刺会优先以伊芙琳攻击过的敌人为目标。
3、【w暗黑狂暴】
消耗:无,20秒冷却时间
被动效果:伊芙琳的技能在命中敌方英雄时,会为她提供4/8/12/16/20移动速度,持续3秒。(效果最多可叠加4次。)
主动效果:伊芙琳移除身上的所有减速效果,并获得30/40/50/60/70%的移动速度加成。持续3秒。
完成击杀和助攻会刷新暗黑狂暴的冷却时间。
4、【e毁灭打击】
消耗:50/55/60/65/70法力,9秒冷却时间
伊芙琳猛击一个目标2次,每一击都会造成35/55/75/95/115(+0。5法术强度)(+0。4额外攻击力)魔法伤害。
随后,伊芙琳会获得60/75/90/105/120%的攻击速度加成,持续3秒。
5、【r痛苦之拥】
消耗:100法力。150/120/90秒冷却时间
伊芙琳刺穿目标区域的所有敌人,造成相当于他们当前生命值的15/20/25%(每100法术强度+1%)的魔法伤害。并减少他们30/50/70%的移动速度。减速效果持续2秒。
伊芙琳会汲取他们的痛苦,每击中一名英雄,就会获得一个150/225/300点生命值的护盾,最多可持续6秒。
英雄攻略:
前期:
多兰戒指:面对我之前说的猥琐补刀情况可以出,回蓝聊胜于无,但是初期多80hp更安心。而且带多兰可以完全用q补刀,省下2点屠夫的技能点。
鞋子+血瓶,原因是虽然鞋子削弱了,水晶瓶很op。但是eve前期对线更虚一点,3红的生命值回复量大于水晶瓶。
水晶瓶+眼/红/生命宝珠水晶瓶基本中单有蓝条都会出的装备,但是不一定非要在出门时候带,因为eve的特性决定她对蓝的需求并没有这么大。如果是对付大树等打野李青等打野,还是出门带眼比较好,毕竟gankeve太简单了,对于李青,茂凯这种角色什么buff都不需要就能带走你。
小黄书+血瓶:在初期为eve提供20点法强为q技能的补兵带来了极大的方便,也是继续合成装备的基础,第一次回城时出个鞋子和小面具,接下来视情况自由变更即可。
中期:
法师鞋子是必备的,之前提到的五速鞋子后期还是应该卖掉换巫师。至于鞋子附魔,eve的选择十分之多,因为通常来说eve的速度实在够用了,用不用2个加速的附魔无伤大雅,而家园卫士其实没有想象的这么好,所以中规中矩的推荐扭曲,即减少闪现cd。随后,如果你有着很强的farm意识(比如清楚的知道何时应该去看f4演唱会,何时推线,何时抓一波人随后拿小龙等等)那么直接冥火。如果局势比较一般,那就先大面具再冥火。挽歌成型后的附加效果也十分优秀,对于有减速的eve来说是非常好的搭配。
后期:
复活甲暂时想不出更好的防御装,虽然价格贵较之前贵了一些。前者在复活甲合成后如果比赛还没有结束可以考虑,铳枪便宜了200元同时伤害还提高了。后者是一个不错的远程减速且探路的道具,合成十分平滑幸运手+魔抗裙子。之前eve都是必须要随身带眼,来入侵对手野区,配合自己队友抓人。'2'
推荐天赋符文:
高级攻击力印记*9
高级攻击力精华*3
高级护甲符印*3
高级成长魔法抗性雕纹*9
红色攻击力+0。95x9;黄色护甲+1。41x9;蓝色每级魔法抗性+0。15x9;紫色攻击力攻击力+2。25x3。攻击力必选,其他符文降低受到的伤害,让你在越塔和战斗中变得更加耐打…
攻击天赋16
防御天赋14
通用天赋0
天赋里主要提升了伊芙琳的打野能力,因为伊芙琳前期打野能力较弱,同时我也点出了提高伤害的天赋。攻击系里我点出了物理穿透和法术穿透,因为伊芙琳是混合输出英雄…
使用心得。
使用他:伊芙琳可以被塑造成类似于一个物理攻击者或者爆发法师。试着使用像耀光、梅贾的窃魂卷、时光之杖以及中娅之戒等道具。
要小心那些有先知药剂增益的英雄。如果有人确实有该增益,要你的队友帮你杀掉他们。
对抗他:如果伊芙琳现身攻击,考虑携带真视守卫或是神谕药剂,不然很容易就会被送回重生点。
法术抗性可以有效的减少憎恶钉刺的伤害。如果对面伊芙琳不在兵线,请果断告诉队友。
美丽的伊芙琳,爱穿高跟鞋的伊芙琳。(未完待续。。)
第三季 故事 第二十九节 瘟疫之源图奇
穿越到异想国之前的瘟疫之源图奇是什么样子的呢?
原来是这样子的。祖安是一座科技、魔法、重商主义混杂的扭曲之城。年轻的次世代技术科学大大地促进了文明的发展,而它在祖安的研究与应用也日益扩展了道德的边界。不计其数的工厂与实验室不断地向环境排泄废弃物,令祖安变成了一个乌烟瘴气之地。与祖安的天空相比,它的地下污染则更为严重。
所有祖安的废弃物都汇聚在它的下水道里,混合成一种剧毒而神秘的调合物。从这种可怕混合物里诞生了一只瘟疫鼠——图奇。不同于他的尚未进化的表亲,图奇具有与人无异的知觉……如果他们与他一般疯狂的话。而这种进化的副产物则是图奇的狂躁疯癫,虽然是在官能方面。
图奇来到了英雄联盟,在正义之地上展示自己是“他的种类中的独一无二”。自此以后,他在祖安——也就是赋予他进化的感知的城市,找到了一位慷慨的资助者。图奇是祖安在联盟的最早的英雄之一,当瓦洛兰城邦起了政治纷争之时,他便为祖安而战。他曾公开表示他在联盟工作的目的便是为了获得足够的影响力与物质财富,来努力重造他获得感知的过程。虽然他的追求面临着诸多的挑战——其中最大的挑战之一便是他自身的疯癫。如果他成功了,则意味着整个符文之地的进化向前迈出了巨大而无耻的一步。虽然祖安在此事中的隐秘用心还不得而知,但祖安向图奇保证支持他的追求。
“图奇的存在证明在符文之地一切皆有可能。”——黑默丁格。
游戏中的瘟疫之源图奇拥有游戏技能如下:
1、死亡毒液:
这个技能与两个主动技能有关。
被动技能的伤害会随着等级提升,在图奇达到6级和11和16级的时候被动技能的伤害也会提高。你的目标是尽量保持目标身上有6层被动效果,前期每层可以造成12点真实伤害,6层就是72点,后期更是可以造成288点真实伤害。
利用被动技能骚扰非常有效。前期每一击就有12点附加伤害。
重做之后,e技能不再吞噬被动技能效果,所以你可以叠满被动之后用e输出伤害。
然后用普通攻击继续保持被动效果不断,之后每次e技能冷却结束就可以马上使用。
另外你的被动技能可以触发魔蛇之拥e技能的刷新cd效果。
2、潜伏(q):
这个技能的攻速提升效果不如小炮的q和男枪的e,因为除此之外这个技能还有隐身效果。图奇和伊芙琳是游戏内拥有长时间隐身技能的英雄,但是图奇的隐身时间更短,但是有加速和攻速buff。由于隐身的时间大大缩短(过去满级隐身有50秒),所以你应该在需要的使用再用。除了攻速buff之外,你还要注意一下几点:
在进入隐身前如果你被攻击,那么进入隐身的时间会延长。所以这并不是一个完美的逃生技能。所以你应该提早使用q技能。
而且在你彻底进入隐身的时候你才能获得攻速和移动速度buff。
在你回城或者使用传送的时候,按下q技能可以在不破坏隐身的情况下完成回城。
当然在前期隐身时间不长的时候反应速度一定要快。
不推荐给图奇出光环装备,因为敌人可以根据debuff发觉你已经靠近。
同时也不推荐出日炎斗篷,不但对方能发现你的到来,而且它只能在近战范围生效。
q技能被反隐手段所针对。留心拥有反隐手段的敌人,尽量避开他们然后找机会杀掉他们。
在你使用技能、做出普通攻击、隐身效果结束的瞬间会打破隐身。
q技能也可以顺利触发耀光等效果。
总之这是一个很酷的技能。和dota里骷髅射手的疾风步一样。只是这个技能还有攻速buff,所以更加实用。
3、毒液药剂(w):
这个技能被彻底重做了,使它成了线上主要骚扰技能。w技能不再是一个范围减速,s3后它是一个指向性范围减速技能,它不仅能减速目标,它还能给目标加上两层被动效果。在前期尽量频繁使用这个技能给目标叠加被动。这个技能的投射速度和厄加特的e技能差不多。如果你感觉肯定可以命中目标的话,那么你肯定会适应这个技能。总之新版w技能非常适合图奇。
另外这个技能可以获得目标区域的视野,所以推荐一级就学保证自己安全,但是最后加满。
4、毒性爆发(e):
这个技能是图奇前期和中期主要的伤害来源。在后期你攻击力升高之后伤害依旧可观。
这是一个典型的终结技能,因为它需要做好前置工作。
重做之后,首先它不再吞噬被动效果,所以s3后你的被动技能造成的伤害会更高,你可以用e技能打出很高的爆发伤害。
其次现改版后这个技能的伤害类型改为物理了。
这个技能有ap、ad双向加成,虽然有ap加成,但是这并不代表你要堆ap(看在上帝的份上。。不要)当然。。。混合流图奇也是可行的。
5、火力全开(r):
如果使用得当的话,这个大招绝对可以扭转战局。
过去r技能加攻速而不加攻击力了,所以图奇成为了当年著名的五杀王。
搭配q技能你很容易达到攻速上限,改版后大招只有攻击力提升了。
开启大招之后你的普通攻击会变成可穿透的范围伤害,弹道速度是1600,曾经大招的伤害穿透是100%,s3后下降到40%了。
当然它还是可以继承普通攻击特效。
关于大招你还要注意几点:
不要用它farm,虽然你可以用它快速清兵,但是不要只为farm而开启它。留在gank和团战的时候用。
此时你的射程是游戏里最远的,利用好这个优势。
大招可以继承普通攻击特效,比如黑色切割者以及智慧末刃,甚至是你的被动技能。
你可以用它偷龙和男爵。
开启这个技能会打断隐身。
在团战中尽量让对方聚在一起,这样你的大招效果可以发挥到最大。如果对自己的操作没有信心,出一件卢安娜的飓风会让你变得同样可怕。
你的大招射程很远,所以不要在对方的近战攻击范围内输出,一旦你可以减速到敌人,你就能黏住他把他点死。
远离敌人,靠近你们的坦克和辅助,注意自己的站位保证自己的安全。
如果你喜欢玩carry的话,那么图奇这个非常好玩的英雄很适合你。也许有的人会因为你玩图奇而说三道四,但是不要让他们影响你的发挥。
使用心得:
图奇的攻击速度是游戏中最高的之一,尽量购买像黑色切割者、或智慧之末刃等带有攻击附带效果的道具。
毒性爆发范围很大,在使用之前尽量给对手多叠几层致命毒液。
对抗心得:
图奇非常脆弱,所以可同队友合作集火消灭它。
魔法护盾这类效果不会抵消致命印记的效果,但可以抵消图奇使用毁灭印记的效果。
尽量保持站位较分散,以免承受太多图奇大招的效果。
图奇会隐身,而且有毒。(未完待续。。)
第三季 故事 第三十节 死亡颂唱者卡尔萨斯
穿越到异想国之前的死亡颂唱者卡尔萨斯是什么样子的呢?
原来是这样子的。在瓦洛兰大陆无数的符文战争中,英雄们使用、摧毁无数的物理魔法,这些魔法让大陆很多地方伤痕累累。许多远离文明的地方已变成危险之地。嚎叫湿地便是其中之一,巫妖卡尔萨斯自称是这里的领主。人们认为,卡尔萨斯是个一生中都在恶臭湿地寻找财富的愚蠢魔术师,而且他被弥漫着湿地的暗黑魔法永远地改造了。
卡尔萨斯用他的铁拳(虽然骨瘦如柴)统治着这片沼泽地。卡尔萨斯不欢迎参观者,那些不惧怕巫妖可怕能力的人很可能成为不死生物——骷髅或僵尸。从而成为卡尔萨斯不断壮大的不朽仆人队伍成员之一。据说,暗夜时,卡尔萨斯会吟唱那些死于湿地的人的故事。
卡尔萨斯在英雄联盟的任期算是联盟历史中比较不正常的。主要体现在以下几个方面:首先,这样一个孤立和厌恶生活的巫妖竟然会心甘情愿成为推广生命保护组织的成员之一。其次,卡尔萨斯专门拒绝通过服务联盟获得的能力和影响——他是个无报酬的自愿者。了解他在联盟外生活的人绝对不会相信卡尔萨斯的这些行为。卡尔萨斯从未说过他想要成为一名英雄。当人家问起这件事时,他显得异常激动。为了不激怒这位巫妖,很多明智的人也不再问这个问题了。
“来我家参观吧,我会为你逝去的生命唱首挽歌。”
游戏中的死亡颂唱者卡尔萨斯拥有哪些技能呢?
1、死亡契约(被动)
被动技能,死亡时卡尔萨斯化为灵体无法被选定和攻击,自动施放e技能并可以免费地施法,但无法移动,持续7秒。
2、荒芜(q)
在卡尔萨斯指定的位置生成一个标记。0。5秒后对附近的每个敌人造成魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害
冷却:1秒射程:875
等级1:在指定的位置生成一个标记,0。5秒后造成40(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝20
等级2:在指定的位置生成一个标记,0。5秒后造成60(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝26
等级3:在指定的位置生成一个标记,0。5秒后造成80(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝32
等级4:在指定的位置生成一个标记,0。5秒后造成100(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝38
等级5:在指定的位置生成一个标记。0。5秒后造成120(+0。3法术强度)魔法伤害,若只有1个目标受伤害则造成双倍伤害。耗蓝44
3、痛苦之墙(w)
卡尔萨斯制造一道痛苦之墙,任何穿越的敌方英雄都会减少移动速度、护甲和魔法抗性。
痛苦之墙与减速效果持续5秒。减速效果会慢慢减弱。
冷却:秒耗蓝:100射程:1000
等级1:在目标地点制造宽度800的痛苦之墙,穿过的敌方英雄减速40%,并减少15%的护甲与魔抗。
等级2:在目标地点制造宽度900的痛苦之墙。穿过的敌方英雄减速50%。护甲魔抗削减不变。
等级3:在目标地点制造宽度1000的痛苦之墙,穿过的敌方英雄减速60%。护甲魔抗削减不变。
等级4:在目标地点制造宽度1100的痛苦之墙。穿过的敌方英雄减速70%。护甲魔抗削减不变。
等级5:在目标地点制造宽度1200的痛苦之墙。穿过的敌方英雄减速80%。护甲魔抗削减不变。
4、污染(e)
卡尔萨斯的团战主要输出技能之一,拥有强大的aoe伤害。
卡尔萨斯偷取受害者的法力,每杀死一个单位会恢复法力值;主动释放会在卡尔萨斯身边制造一片灵魂禁区,
对进入其中的敌人造成伤害,但会迅速消耗卡尔萨斯的法力
冷却:0。5秒射程:550
等级1:关闭时,每杀死一个单位恢复20法力值;主动释放时每秒对敌人造成30(+0。2法术强度)伤害。每秒耗蓝30
等级2:关闭时,每杀死一个单位恢复27法力值;主动释放时每秒对敌人造成50(+0。2法术强度)伤害,每秒耗蓝42
等级3:关闭时,每杀死一个单位恢复34法力值;主动释放时每秒对敌人造成70(+0。2法术强度)伤害。每秒耗蓝54
等级4:关闭时,每杀死一个单位恢复41法力值;主动释放时每秒对敌人造成90(+0。2法术强度)伤害,每秒耗蓝66
等级5:关闭时,每杀死一个单位恢复48法力值;主动释放时每秒对敌人造成110(+0。2法术强度)伤害,每秒耗蓝78
5、安魂曲(r)
3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成伤害(无视距离)
冷却:200/180/160秒作用范围:全屏
等级1:3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成250(+0。6法术强度)魔法伤害(无视距离),耗蓝150
等级2:3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成400(+0。6法术强度)魔法伤害(无视距离),耗蓝175
等级3:3秒的引导之后,卡尔萨斯对所有敌方英雄造成550(+0。6法术强度)魔法伤害(无视距离),耗蓝200
技能简述:
q:前中期主要骚扰、补兵技能。
w:减速,用于留下敌人或者掩护逃跑,在团战时也可以起分割战场作用。
e:前期用于回蓝,后期清兵、团战。
r:前期支援,后期死后进行进一步输出。
技能推荐加点:一般认为为主q副e,最后点满w,有r点r最好。
一级q,二级e,三级q(若打野来了可以考虑点w,如此则四级q),四级w,随后主q副e,有r点r。
一级q,二级e,三级q(同上),四级w,随后主e副q,有r点r。——这是7m教学大全里7号对线剑圣时的推荐加点。不过也有攻略认为主e便是选择消耗大、伤害低的技能而放弃消耗低、伤害高的技能(q),完全没有必要。
一级q,二级e,三级q(同上),四级w,随后主q副w,有r点r。——这是jy在视频里提到的。这种加点更加注重团战中w技能对敌方的控制与分割,相应的,放弃了e技能为死歌个人带来的输出。
英雄分析。
英雄优势:
打钱非常快,初期利用q单体双倍伤害拥有高输出,后期堆起高法伤之后团战制造巨大伤害,尤其是利用其死了可以继续施法的特点在团战冲阵切割以及大招打到5个人可以给几方制造巨大优势。
英雄劣势:
比较贫血,需要相当一段时间farm才能成型,在游戏初期过多的死亡会严重影响发挥。
使用技巧:
死歌是一个高伤害的消耗型法师。中路对线时,用qfarm的同时注意消耗对方血量。
死歌6级后,须要多注意小地图的情况,死哥1级的大有250的伤害,除去对方英雄的法术抗性外,还有200多的伤害。这样配合队友往往可以改变局势,从而赢得比赛的胜利。死歌的q和w都拥有视野,q在草丛中,往往可以避免对方gank从而确保自己安心farm。玩死歌不要担心死亡,既然设计者给了卡尔这样imba的一个被动技,所以在中后期的团战时千万别怕死,当团战发生时,被集火时开中娅沙漏,延长伤害时间。死哥的死亡常常能够给团队造成胜利。
另外死亡之后的卡尔依然是一个可怕的存在,记住死亡之后使用w,造成减速,从而把他们留在你e的范围中。预判对方的走位,放q或者把放大,经常可以造成反杀。
对抗技巧:
卡尔萨斯死亡后仍能在一段时间内施法,远离他的攻击范围。
敌人阵营有卡尔萨斯时一定要注意保留足够的生命值,防止被死亡安魂曲收割。
时代在变化,英雄也在变化。随着玩家经验的积累、补丁的修改,想必大家都会有自己的死歌玩法。这里的符文、天赋、装备建议等仅供参考。大家更不能拘于死板的文字资料,应该有自己独特的死歌玩法。
死歌其实是个善良的神。(未完待续。。)
第三季 故事 第三十一节 虚空恐惧科加斯
穿越到异想国之前的虚空恐惧科加斯是什么样子的呢?
原来是这样子的。在各维度和各世界间,存在着这么一个地方。有人说它是外来世界,有人则称之为未知空间。事实上,了解的人都知道这个地方叫做虚空世界。虽然名为虚空世界,但这里并非一片荒芜。这里生活着无法形容的生物,笼罩着人类无法想象的恐惧。
科加斯就是虚空世界的产物之一,他本性邪恶,提起他的名字都令人毛骨悚然。他的同伴们试图挖通维度边墙,进入符文之地。那里是他们的天堂,可以尽情享受无上的恐惧。他们名为虚空来客,来自古代的可怕生物,所以历史并没有记载。据说,虚空来客曾经在其他世界指挥大量无法形容的生物组成军队,他们曾被强大的魔法驱逐出符文之地,而这种魔法现已不复存在。
如果这个传说是真的,那么以下的传说也同样属实。据说有一天,虚空来客将会回归。暗物质在艾卡西亚涌动,妨碍了联盟的召唤仪式,召唤出了科加斯。这是一只充满仇恨又暴力的野兽,他让很多人陷入到恐惧中,除了最顽强的人可以不受恐惧。科加斯以掠夺为生,吞下食物之后,他的体型也越来越庞大。更糟糕的是,他很聪明,非常聪明,有许多人想知道这只野兽到底能长多大。
幸运的是,联盟的召唤能量把科加斯的活动限制在了英雄联盟。在这里,召唤师们利用科加斯虚空来客的能力,协助他们决定符文之地的命运
当科加斯厌倦了联盟的生活,灾难随之而来。
游戏中的虚空恐惧科加斯拥有哪些游戏技能呢?
1、肉食者被动
当科加斯杀死一个单位时,回复32+(2*等级)的生命值和3。25+(0。25*等级)法力值。
2、破裂q
使目标地面破裂,0。625秒后将敌人抛向空中1秒。造成80/135/190/245/305(+1。0*法术强度)魔法伤害并减少移动速度60%,持续3秒。
消耗:90/90/90/90/90法力
冷却:9/9/9/9/9
射程:950
3、野性尖叫w
科加斯向面前锥形区域施放恐怖声波,沉默2/2。25/2。5/2。75/3秒并造成75/125/175/225/275(+0。7*法术强度)魔法伤害。
消耗:70/80/90/100/110法力
冷却:13/13/13/13/13
射程:700
4、恐惧之刺e
科加斯的攻击附带尖刺,对面前的敌人造成20/35/50/65/80(+0。3*法术强度)魔法伤害
消耗:无消耗
冷却:0。5
射程:500
5、盛宴r
对目标英雄造成300/475/650(+0。7*法术强度)真实伤害,或对目标小兵造成1000真实伤害(无视魔抗)。
若目标被吞噬致死,科加斯会长大,提高90/120/150最大生命值(最多叠加6层),每次长大提升科加斯3。8/6。1/8。3的攻击距离。科加斯死亡时最多减少3层效果。
消耗:100/100/100法力
冷却:60/60/60
射程:150
英雄分析。
英雄优势:
科加斯的被动提供了回血回蓝,加上催化神�
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