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网游之直指无限-第74部分
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到的心理样本,强行切断玩家游戏心神和现实心神的联系——也就是说,玩家不知道自己接下来在干什么、在经历什么,但是玩家的游戏身体以类似NPC的存在,在继续着游戏相关环节。
当玩家游戏身体脱离了这种现实心理不适应的状态,系统会替玩家游戏心神和现实心神自动连接,玩家会重新恢复对游戏身体的控制权限。
在现实心神和游戏心神分离的时候,玩家眼前,就是我此刻所看到的这一幕漫漫虚空无边宇宙点点星辰不尽星光的主态为静态的动画,耳边就是我此刻所听到的这一缕悠扬舒缓的轻音乐。
这么说,我仍然保持着登陆模式?
我瞬间确定了自己的状态。
我不由有些疑惑。丫的,这游戏里不可能有什么场景是我无法接受的吧?血腥?杀戮?恶心?恐怖?……所有这些游戏公司列举出的可能给玩家带来不适的负面效应,都正是我的所爱啊,怎么会不适应?系统开啥玩笑!
缓缓回忆。隐约,我回忆起了,我的游戏身体,似乎正处于一片黑暗之中,黑暗中不时有点点幽光炸起,但随即消逝,幽光明灭间,似乎有什么声音伴随着天边隐隐滚雷,缥缈无迹、捉摸不定……奇怪的符号无休无止缓缓流过,最后化为十六个字:天涯尽处,吾心自在,破碎虚空,吾身独行。
我试着下线。
无法下线。如果非要下线,那么,此刻的我,将属于强制下线。
游戏规定,当玩家现实心神和游戏心神被系统强行分离的时候,玩家如果选择下线退出游戏,那么,由游戏心神控制、这时候与玩家现实心神隔绝的游戏身体,也会跟着消失,中止当前行为。——也就是说,玩家必须在线看着宇宙星辰动画、听着悠扬舒缓的音乐,“陪伴”自己的游戏身体,不然游戏身体就将随着下线在游戏里消失,因为,玩家毕竟不是NPC,不能因为任何特殊原因而拥有下线后仍然在线活动的情况。
既然这时候玩家除了现实心神和游戏心神分离之外,其他一切与正常在线无异,那么,玩家同样受到下线规则的制约。如果此刻玩家本应该处于非自由下线模式,比如,处于战斗中,那么,玩家原则上是不能退出游戏的,如果强制退出,那么,玩家游戏身体原地陷入僵化,承受一切可能的情况,包括死亡。
玩家游戏身体不是受现实心神支配、而是受游戏心神支配时,游戏身体的反应,按照游戏公司的说法,是与玩家实际控制没有差别。据说这涉及到游戏的一项划时代的技术,好像是叫什么投影生成,意思是玩家进入游戏后,在游戏里会根据一个神秘的投影法则,时刻以即时状态生成一份心神投影,这就是游戏心神。玩家在线,投影生成的游戏心神自然而然存在,玩家下线,由于缺乏投影源,游戏心神自然而然消失。
所以,我此刻的游戏身体,是处于系统规定的暂时不能下线的情形之中。
头痛啊,我实在想不出究竟有什么负面状态是我不能接受的,因而导致了被系统强行切断和游戏身体的联系。
按照游戏规定,我只有等待游戏身体度过了这段现实心神会感觉到不适的游戏经历之后,等到现实心神重新回到游戏身体上,才能以非直观的形式接收到这段时间我的游戏经历,从而了解到这段时间我干了些什么经历了些什么。而现在,我是没法知道游戏里的我正在干什么正在经历什么的。
这个状态一直维持了十多分钟,我才眼前景物一变,看到了我的房间布置——我下线了。
这十多分钟的时间可是按照现实时间来计时的——要不然,如果仍按游戏时间计时,那么,刚才我就得足足无聊地等上半个多小时才能下线了。再精彩的宇宙画面、再动听的音乐,毕竟,时间长了也是单调的,所以,这段时间的计时,原则上自然是越短越好。
脱出游戏维生仓,我登上网络,查阅网站。
很快,我便查明,我以前查阅网站关于游戏心神和现实心神的条目时,漏看了一个内容:游戏人物如果陷入昏迷之类特殊状态,现实心神原则上不会和游戏心神分离,但是在强制下线时间达到,或者玩家对当前状态萌生不耐心态时,现实心神将和游戏心神分离开来,之后才进行相关游戏环节。
这就是说,我现在在游戏里陷入了昏迷之类特殊状态!
想了想,我再次登陆游戏……
无边的黑暗。黑暗中,点点幽光稀疏浮现,紧接着悄然破碎,化为虚无。
有声音缥缈传来,若有若无。天边,似有雷身隆隆滚过。
天涯尽处,吾心自在;破碎虚空,吾身独行。——我心里,反反复复流过一行行奇异的符号,这些符号最后尽数化为这一句话。
十六个字,每个字映入心里,似乎都会引发一阵阵发自灵魂的颤抖。
这是一种奇异的状态。
我细细体味着。
时间,似乎静止。
时间,似乎从来就不曾存在过。
突然间,我惊醒过来:我这是在哪?我这是怎么了?
然后,——
我心神似乎被什么强行切入,瞬间一分为二。
我清醒了过来。
我迅速回忆起来,我现在这是再次登入游戏以验证我当前的游戏状态。
回忆刚才的状态,一如上次所回忆到的内容,全是无边的黑暗,和黑暗中明灭闪烁的点点幽光,有声音缥缈无痕,有雷声在天边隐隐滚过……缓缓流过的奇形符号,缓缓变幻成十六个字:天涯尽处,吾心自在,破碎虚空,吾身独行。
想起上次下线的异常情况,我试着立刻下线。
这一次,心念才动,我就顺利退出了游戏。这就是说,这一次,我并没有处于战斗之类非自由下线状态。
之后,现实时间一直过去了六七天,我每次登陆游戏,都是相似的情况。这段时间里,通过和何伯现实里的交流,我了解到,游戏世界,随着仙?光雨的播撒,现在玩家属性发生的变化已经越来越明显了,同时,总的来说,在最初十个游戏日内,大多数玩家沐浴仙?光雨的感受,都是以舒服居多,但是,十个游戏日后,情况开始不稳定起来,原来感觉舒服的,不一定继续感觉到舒服,原来感觉到不适的,也不一定继续感觉到不适。
而关于终极金字塔宝物的闯关,在最初十来个游戏日里,高手基本上都沉住气没理会这事,都在细细感受仙?光雨给属性带来的变化。这段时间里,尝试闯关的都是些不入流小角色,全都失败了,没有获取到任何一件系统当初公告广播里说到的二阶、三阶宝物。
在终极金字塔开启之后的第十四个游戏日、也就是光元历元年八月二十日,高手终于动了。终极金字塔的闯关,非常简单,程序分为三步:
第一步,从系统派放的一阶宝物中,以任何方式拥有一件,并交付鉴定NPC鉴定出来;
第二步,把这件一阶宝物扔到天空,扔之前在宝物上附上自己的力量印迹——关于在物品上附上自己的力量印迹的方法,是一个小技能“力量印迹”,系统早在玩家一转之后就已经开放了,只要具备内力、斗气、法力、魔力四种高阶力量任何一种,都可以使用这个小技能,这个技能最初没怎么受到重视,但是后来帮会势力开始兴起之后,很快就被发现,附上了“力量印迹”的物品,可以在印迹失效之前,作为非常好的信物使用,于是,到了终极金字塔开启的时候,基本上,没有玩家在一转后不学习这个小技能了。附有玩家力量印迹的这件宝物,将会在天空中自动吸引相同属性的闯关令,一次不成功,就再试,基本上,最多到了第二次抛掷,就可以召唤到闯关令了;
第三步,在系统城池之外的任何地方启动闯关令,半空中就会凭空出现金色阶梯,接下来,就是顺着金色阶梯一步步杀上去。
在金色阶梯上行动,是一件给人感觉很爽的事情,因为金色阶梯是一直通往云霄深处的,而且人在阶梯上,可以透过半透明的阶梯看到地面上的人、景、物。这不是飞行,但是可以和飞行的感觉比拟一把了,到现在为止,还没有玩家真正享受过人在天上的感觉呢,这对于现实世界上天轻而易举的人们,实在是种折磨。
所以,在终极金字塔开启之初,有不少玩家一半是抱着侥幸心理试图获得二阶三阶宝物,一半是为了体验一把这种半空中虚步当车的拉风感觉。不过,接下来闯关失败者,无一例外接收到系统提示,被告知因为闯关失败,承受了失败惩罚:财产在十万金币以下,被扣除总财产额的十分之一;财产在十万金币以上,被扣除一万金币。
于是,闯关的人开始减少。
不过,也没减少多少,毕竟,两种方式下的惩罚金额,对于当事人都不算什么,而大家都明白,等到终极金字塔关闭,那时候想要花钱享受这样的感觉,还没地方花差呢。
游戏历八月二十日,随着天空中全系统范围可以看到的金光瞬间大盛,金光中,一尊庞大到覆盖了几乎整个游戏世界的金字塔瞬间出现又瞬间随着金光隐去,人们知道,第一个闯关成功的人已经诞生了。
就在当天,仅仅一个半小时之后,天空中,灿烂的金光和庞大的金字塔在沉寂近一个小时之后,在不到一个小时内,连续闪现了十七次。暗影统计的结果表明,八月二十日当天,金光和金字塔闪现的次数共计一百七十六次。
此后,基本上,天空中时不时爆发的、笼罩全系统范围几乎所有地面的金光和几乎覆盖全系统天空的庞大金字塔虚影,就成了游戏世界一道独特的风景线。
在游戏历八月三十日,一则系统公告再次让玩家已经呈现白热化趋势的闯关热情更加高涨。伴随着某一次金光和金字塔的闪现,这则系统公告表明,第一个闯关获得三阶宝物的玩家已经诞生!
八月的最后一天,这名闯关成功获得三阶宝物的玩家,彻底惊动了游戏中诸多不为人知的高手。就在当天,又有三则系统公告随着金光和金字塔虚影的闪现,在所有玩家的耳边响起。
光元历元年九月二日,我再一次登陆游戏。我已经有点急了。妈的,系统这是搞什么,不死不活的,我究竟发生了什么事我也不知道,而终极金字塔将在九月六日那天将要结束时,因为一月时间期满而中止开启,关闭回到那什么混浊界。
这让我怎么不急!
10。12 吾身…启
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还是无边的黑暗。
还是黑暗中点点明灭不定的幽光。
还是那缥缈无迹的声音,缥缈中夹杂隐隐轻雷。
还是如水般的奇形符号。
还是那十六个字:天涯尽处,吾心自在,破碎虚空,吾身独行。
还是一进入这种状态,就由于现实心神和游戏心神的同步,我立刻失去了现实里的清醒,完全沉入了游戏里这种不死不活的意识状态。
这就是说,如果我不能在游戏里这种状态中恢复哪怕一丁点现实里的记忆,那么,我就要么等待强制下线或者等到游戏中迷迷糊糊的“我”开始心生不耐时,被系统强制分离现实心神和游戏心神,才能再次遗憾的凭借清醒过来的现实心神,“回顾”我的游戏经历了。
或者,我还可能因为突然间游戏里的“我”突然清醒过来——作为游戏人物的清醒——而在当前已经极其紧迫的时间里获得脱困转机。不过,希望,不能寄托在这上面,这样就完全是把决定权交给系统了。
我非常乐意公平地去玩一款游戏,只有这样,才能真正享受到游戏的乐趣。
但是,当遵守游戏规则给我带来的不是乐趣而是沉闷无聊时,我不介意玩点**的手段。
我可以忍受因为遵守游戏规则而导致的实力弱小,那只能说明我要么不努力,要么太笨,懒惰者、愚笨者,天生就该被人欺凌,这是强者的法则,狗屁侠义,那是弱者自欺欺人出卖尊严的乌托邦,我可以是个弱者,但是绝不做一个自欺欺人把自己的尊严廉价出卖给所谓侠义的弱者。
但是,我不能忍受因为遵守规则而给我带来的沉闷无聊。遵守规则是为了玩的更精彩,不是为了自虐。沉闷、无聊、平庸,是强者最不能忍受的东西。
所以,这一次上线,我已经打定了主意。我,要**。
**很简单。我现在的情形不就是一进入游戏状态,现实心神就因为和游戏心神的同步而随之陷入非清醒状态么,那么,简单,我再分出一份作为客位的现实心神,那么,当主位的现实心神因为和游戏心神的融合而陷入不死不活时,我客位的现实心神却可以维持清醒。
只要明白了我游戏里正处于一种什么状态,我就不信我不能快速地想出脱困方法。
同时分出两份现实心神,对于别人来说,或许不可思议,对于我而言,却实在不过是小儿科而已。我的分心数用的本事,不就是心神的分裂么?
不过,我显然忘了一个问题。
一个非常要命的问题。
现实时间和游戏时间的比例是1:3。这就是说,现实里一分钟的时间流速,游戏里将会是三倍。
人类还从来没有想象过这样一种情形:当一个人把意识分裂为两份,两份意识所处的“空间”——姑且称之为空间——时间流速不一样的时候,究竟会发生什么事?
毫无疑问,“无限”这款游戏对于玩家一切可能的意外情况都考虑到了,目的自然是为了防止发生意外的危险。
可是,即便巨蛋,大概也没有想到过,当玩家同时分出多份心神,进入游戏,这时候,所有心神,究竟是不是都会同时进入游戏世界的时间流速模式?
或许,巨蛋设想过这个问题。或许,没有。
但是,我却是切切实实体会到了。分裂出的两份意识,占据主要地位那一份,瞬间陷入了这七八天时间里我N次经历过的不死不活状态,另一份——
嗯,我该怎么形容呢?
如果,我是说如果。如果现在能给我一次见到元光的机会,我一定要好好问清楚:当同一个人把心神分裂为多份来玩这款游戏时,究竟是所有心神都进入游戏呢,还是只有一份进入?
哦,不,我不该问这个问题。因为,这个问题我已经知道答案了。答案是:只有主位那一份现实心神能够进入游戏。
所以,我应该问的是:究竟是所有现实心神都与游戏心神重合呢,还是只有进入游戏那份现实心神会和游戏心神重合?或者,那个什么投影生成的法则,究竟是只是进入游戏那份现实心神投影生成对应的游戏心神呢,还是所有的现实心神都会投影生成对应的游戏心神?
哦,不,我也不该问这样的问题。因为,这个问题的答案我虽然还不知道,但是,我当前最急切的却不是这个问题,而是——
当玩家心神分裂为多份,一份进入了游戏,另外的却仍停留在现实里,这时候,究竟会发生什么?
哦,不,我还是不该问这个问题,因为,这时候将会发生的情况,我已经知道了,我现在就正在经历着。把意识同时分裂为几份去做不同的事,这样的经验,我不缺乏。但是,我从来没有想象过,当我分裂开来的两份意识,一份“享受”的时间流速,是另一份的三倍时,究竟是种什么滋味?
这是种什么滋味呢?
瞬间,我感觉到自己不是意识分裂为了两份,而是脑袋被生生剖成了两半,一半正在被拉长、拉长……另一半则正在被压扁、压扁……一种疼痛,不是撕裂,不是分割,却比撕裂还要狂暴、比分割还要尖锐,直接从灵魂深处,从脑袋深处传出,持续而绵密。
我能够感觉到,游戏里那份心神,本来应该是处于那种不死不活的状态的,居然也因为这种痛楚而骤然睁开了眼睛。也就是说,游戏里的我,因为这份源头究竟该算到游戏里还是该算到现实中的糊涂帐,而结束了那种不死不活的状态,醒过来了!
但是,我一时间却没心思去理会这个。若不是我在承受痛楚方面的锻炼一直都很变态,我敢肯定,现实里的我,必然已经痛得狂叫着昏过去了。
即便以我忍受痛苦的能耐,我此刻也忍不住有狂叫出声、有昏阙过去的势头。剧烈的疼痛中,意识仿佛一具有血有肉而又婴儿般娇嫩的身体正在承受千万把刀子碎碎细剐一般。
眼前渐渐模糊。我仅存的一丝灵智明白,这是我的意识在陷入模糊之中。
仅存的这丝本能般的灵智,完全凭借着本能,使我死死守住这丝灵智不被黑暗吞没。我必须死死守住心中的一线清明。
但是,我也就守住一线清明而已,我也就只来得及在意识最后模糊之前,想到,其实,如果真的有机会问巨蛋,我最应该问的是:当玩家心神分裂为多份,一份进入了游戏,另外的却仍停留在现实里,这时候,时间流速的不同所带来的危险中,玩家究竟应该怎么做才能避免危险?应该怎么做才能脱出危险?
很庆幸。真的很庆幸,我守住了灵台的一丝清明。凭借这丝未曾陷入黑暗的灵智,我吃力地开始启动我第一时间想到的精神力修炼功法。靠天靠地,都是无稽,天地从来无情,能依靠的,只是自己,也只有自己。完全凭借本能,完全凭借长久以来的多次生命垂危之中锻炼出来的强烈的自救意识,我最后的一丝灵智,在意识还未彻底模糊之前,就开始了自救。
很庆幸。真的很庆幸,我守住了灵台的这丝清明。精神力修炼功法的缓慢启动,不知道过了多久,还是毫无进展,但是,一丝死寂,开始和灵台这丝清明融合。
还在很早以前,我的心神,其实就一直是常年分裂为两份的,真正占据着主导地位的,是隐秘的死寂心境,我所谓的心神分裂、分心数用,不过是死寂心境之外的另一份心神的分裂而已。只不过,死寂心境更多是作为一种心境而存在——人,毕竟不是真的可以拥有两份意识的,要真正常年维持这种心神分裂状态,那么,其实就等于人拥有两份意识,这显然不可能,意识可以短时间分裂,却绝对无法常年保持分裂状态。所以,我的方法是终年维持两种心境,死寂心境为主,意识则大部分时间居留于另一份心境。
此刻,我的最后这丝尚未陷入黑暗的灵智,若是完全和我的死寂心境结合,那么,我能做的事情,将会更多。
在我努力地维持着灵智最后的清明的时候,游戏内,苍老声音元光和空间守护者MM正在紧张的关注着我此刻的情况——或许,应该说,只是空间守护者MM紧张而已,元光是从来不知道紧张这种情绪的滋味的。
元光是第一时间被惊动的。空间守护者MM稍微滞后一点时间,也被我惊动了。
“元光,这家伙怎么了?能量!核心能量!灵光的核心能量,似乎正在试图和并未真正复苏的灵光联系?这是怎么回事,元光,快告诉我呀!你要急死我!”
“小姐,你必须面对现实,灵光不是并未真正复苏,而是已经完成了一半重生。”苍老声音仍是平静、深沉、不急不躁,“小姐,在你‘合乎规则’的有意推动下,如你所愿,灵光提前重生了,是的,是重生,而不是小姐你希望的复苏。”
完全的虚无、无边无际的虚无中,空间守护者MM被一个五彩光球包围着,极其不和谐地悬浮在虚无中,五彩光球边缘,不断被虚无侵蚀,但是流转的彩光,却总是自不知何处补充了能量,总也侵蚀不完。
隐隐约约,一团虚影仿佛天生就属于虚无却又从虚无中独立出来般,在不断颤动的光球旁边一动不动。苍老声音就从虚影发出。
虚影和光球前端,一片完全由虚无幻化的奇怪的虚影里,由虚影构成的我,正几乎赤裸地悬浮着,全身不时流过道道血光、幽光、青光。我的全身倔强的伸展着,抗拒着蜷缩的冲动,我的脸上,痛苦使得整个脸部完全变形,紧抿的唇角,因为强忍着冲到喉咙的呼叫而不断渗出血丝。
“小姐,各样数据分析的结果,这个人类眼前的异状,显然是来源于现实世界。”静默片刻之后,苍老声音略带责备地道,“种种迹象表明,小姐强行推动的灵光的重生,在幽灵龙魄的意外中,使灵光和这个人类的游戏身体进行了局部融合,灵光漫长的休眠期伴随着这种融合给这个人类游戏身体带来的改变,使这个人类游戏身体的静默修补被无限期延长了。”
“哎呀,元光,你就选择重点的说吧,你真的要急死本小姐啊!”光球内,空间守护者MM娇嗔道。
苍老声音平静无波,“这就是说,小姐,以玩家的心态而言,这个人类必然会对这种漫长的沉寂状态发生不满,他现实里必然会想办法试图改变这种状态,至少,他会想办法弄明白他游戏里究竟发生了什么事。”
“这么说,”空间守护者MM不确定地道,“这家伙现实里采取了某些特殊措施,结果导致了现在的异常情况?但是,不大可能啊,这等于**,元光你设计并亲自坐镇的世界,怎么可能有**的情况发生?——咦?”
随着空间守护者MM的惊咦,在光球和虚影前端,由虚无性质的虚影构成的我,前胸部位猛然亮起一圈淡淡的白色光晕,这光晕在一片虚无中是如此刺眼,一种强烈而又怪异的能量气息,甚至就如空间守护者MM此刻存身的光球般,把无所不在的虚无都完全排斥出了这片光晕。
同一时间,现实里,我的精神力修炼功法彻底启动,泥丸内,原本消隐无踪的汪洋大海般的庞大精神力,仿佛嗅到危机的野兽般,蜂拥而出,向我脑部护卫而去。
同一时间,灵台最后的那丝清明,完全沉入了一片死寂之中。这丝灵智,和死寂心境终于彻底结合了。
同一时间,随着泥丸内顺着精神力修炼功法路线狂涌而出的精神力的大量流出,我前胸檀中,一缕白光仿佛正在逐渐失去压制般,渐渐亮起。
10。13 吾身…虚
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同一时间,我的内息真元仿佛受到什么压制般,骤然开始了自发的反抗,狂暴的内力真元虽然没有一丝一毫溢出体外,只是在体内经脉中冲突,但是磅礴的真元气息却绵绵密密发散出去,瞬间便布满方圆百米,第一时间惊动了豹女和何伯,方圆百里之内,几乎所有高阶以及高阶以上武者,立刻便感应到了这股直逼宗师的真元气息。
游戏内外,我身外发生的一切,我此刻全然不知。
磅礴汪洋的清凉滋味瞬间把我的脑部整个包裹进了其中。最后一丝未曾陷入黑暗的灵智,也因为和死寂心境的完全结合,瞬间获得强大土壤,迅速壮大。
意识、心境之间,有一个秘密。这个秘密,很久以前,我就有所发现,但是始终未曾证实,始终只是停留在猜想阶段。因为,我一直没有机会去证实。
而今,这个秘密,我已经可以确定,我的猜想是真的!因为,我就在刚才,确切证明了这一点。
这个时代,早已不是秘密的秘密是,心境的恒定性可以促成意识的壮大。我的秘密则是,恒定的心境有助于意识的恢复。
无边的黑暗中,一点幽光缓缓亮起,眨眼间,死寂的气息大量涌进幽光,幽光越来越壮大。
无边的黑暗中,一轮惨白的、散发着死寂气息、丝毫没有灼热感觉的太阳,冉冉升起,最后突然一个跳跃,高高悬于高空,瞬间照亮了所有的黑暗——或者说,驱逐了所有的黑暗。
光线惨白而柔和。
我悠悠醒转。
疼痛的感觉仍在。但是,已经舒缓了许多许多。尤其是,脑部被一股磅礴汪洋的清淡凉意给包裹着、渗透着、梳理着,这股清凉,牢牢护住了我此刻分裂开来的两份心神中、居留于现实这一份。
我瞬间便明白过来。正是这股清凉护住了现实中这份心神,护住了我的整个脑部,我刚才坚守的一线清明灵智,才在获得死寂心境的肥沃土壤之后,迅速恢复清醒。
现实中,不及多想,也不敢多想,我立刻定心冥视。
游戏里,脑袋疼痛欲裂,但一切已然清明。我倏然睁眼。
现实中,冥视瞬间,我便发现了体内三股力量的异动。原本消隐无踪的泥丸内的精神力、檀中内的巨蛋能量,此刻都正在活跃。精神力在脑部流转回旋,牢牢护住了脑部,檀中内一抹白光,蓬勃而出,白光中,一点彩核,隐约可见。丹田内的真元,正急剧涌出,和檀中涌出的白光在我体内形成对峙,白光和真元都在本能的提升力量,以图压倒对方。
游戏里,倏然睁眼的我发现,我全身近乎赤裸着悬浮在幽暗中,不仅是脑袋疼痛欲裂,而是全身上下,没有一处不正处于剧痛之中,剧痛中,肉体有丝丝麻痒的感觉。
我迅速明白过来。现实里,我的脑部有庞大的精神力守护,所以此刻疼痛已然消减到了最低,但是,游戏里,一则没有现实里的庞大精神力,二则,游戏里的“精神力”显然没有现实里的功用,所以,我游戏里这份已经和游戏心神融合的意识,正在全额承受着这种直接作用于意识的剧烈痛楚。
隐约间,我发现我仍然处于幽洞内;隐约间,我似乎看见,一个人形正在离我不远处盘膝而坐,这人,似乎是第一滴血。
我的意识虽然已经恢复清醒,但是一时间却仍是比较混乱,这给我无论观察环境、还是针对环境思谋对策,都带来了影响。我需要时间彻底恢复。
游戏里,我提聚力量,试图戒备隐约间看到的那盘膝而坐的人,在力量勉强提聚所引发的更大的痛楚中,我隐约察觉到,我的游戏身体,似乎很是不同于以往。
现实里,被精神力护住的这份心神,刚刚初步弄明白体内三股力量的异动,立刻转到身外。三股力量,此刻都肆无忌惮毫无遮掩,散发出的气场,必然已经惊动了不少人,尤其是真元气息,恐怕方圆百里内的高阶以上武者,此刻尽皆感应到了我的气息。
感应中,何伯在我卧室门口,忙碌而有序地布置着阵法,封锁我外溢的气息,豹女则在花园里静静站着。
自从上次游戏中迷梦走廊无意中进入灵寂状态之后,我每次登陆游戏,都启动了气息封锁法阵,但是,这一次,我散发出来的气息实在太过强大——尤其是,这个法阵封锁的只是真元气息,精神力和白光引发的异常波动,却是封锁不住的,而我体内的三股力量在体内泾渭分明,在体外此刻面对这个封锁真元气息的法阵,三股波动却是奇异的融合为一,导致封锁失效,在冲出封锁之后,三股波动却又敌意分明地分了开来。
古今体内最奇,大概莫过于我此刻了。
何伯布置的仍是真元气息的封锁阵法,所以,注定了必将劳而无功——何况,即时能够见效,可是先期溢出的气场波动,却必然已经惊�
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