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网游之直指无限-第38部分
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“也不算我领悟的。这本来就是这把匕首的附带技能,只是我一直没有弄明白当初系统提示的那几个字的含义。末日骑士和生鱼片展示的对光影的操控,才触发了我。”
我边收起匕首,边回答。
当初,杀戮之残桃匕进化为嗜血之残桃匕时,曾出现八个字:匕血神锋,幻影血魔。
之后不久,我弄明白了“匕血神锋”的意思。嗜血之残桃匕一旦调用起匕首尖端那缕血痕,那么这缕血痕所到之处,当真是无坚不摧,势如破竹,目前为止,游戏里我还没有发现,有什么是不能被这缕匕血刺穿、破开的,称之为“神锋”,倒是把这种锋锐特性形容得淋漓尽致。
然而,“幻影血魔”的意思我一直未能弄个明白,虽然一直在探索、试验,但都毫无发现。这次依次和生鱼片、末日骑士的交手,我便隐隐有所触动,及至后来观看了两人刀光剑影合击仁义无双和那雾隐族NPC少女,我突然间明白过来,所谓幻影血魔,其实是残桃匕这缕血痕融合光影之后,可以幻出一个血影,这个血影若有形质,观之如魔。
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5。0 亡命 5。10 深入
匕血所幻的这个血影,极其诡异,我只需要要凝神控制匕首上方寸余大小的血影形象就可以了,另一个和我一般大小、最大可以大到我的身体体形三倍那么大的血影,和这个寸余大小的浓厚血影将同步活动。
只是,随着我和幻出的血影的距离的拉大,匕首上方的小血影形象,将会逐渐变小,与此相应,我对远方大血影的控制将会慢慢减弱。我一路试验这个距离,发现在十米之类,小血影都是寸余大小,此后随着距离加大,便开始逐渐变小。试验到三里、即一千五百米时,随着小血影从寸余大小变得只有米粒大,我对大血影的控制也减弱到了十米时的十分之一。
我初步预计,最大距离估计可以到五千米,即十里路程,那时候大概最多只有十米时的百分之一的操控程度。
我敏锐的感应到,匕首上方的小血影是由匕血所幻化而来,然而真正用于攻击的大血影,却绝对不是匕血所幻化,而是……似乎是小血影的投影,一种我不能理解的光影操控方式弄出的投影。如果我不知道这款游戏的背景,我会仅仅认为这不过是个游戏特效而已,然而,深知游戏背景的我,不知怎地,心里隐隐觉得,这个简单的光影操控,似乎包含了非常重要的信息。可惜,以游戏数据形式表现出的光影操控,我只能体会到某种不一样的感觉,无法对具体的技法层面做细致分析。
正是由于需要执匕者对小血影展开光影操控,大血影才能出现并被执匕者自如控制,所以,我的“个人技能管理”栏目里面,这个技能属于半自创技能、半附带技能,也就是说,可以命名,但由于同时是半附带技能,所以玩家的命名,不能脱离原有色彩,所以,命名这个技能时,我就把“幻影血魔”简化了一下,命名为“幻魔”。
这个技能的系统描述非常简单又非常复杂:
幻魔,高级技能,可成长,嗜血之残桃匕的半附带技能,玩家千里月明的半自创技能。技能效果:幻化出血影魔身,影为虚影,身为光身,血为心象,魔为意幻。血影魔身攻防最大为玩家攻防值的一半,最小为百分之一,攻防大小变化,随玩家本体与血影魔身的距离而变化。
和仁义无双的一战,我未能细细体会这个技能,当时只是近乎本能的用出——这款游戏由于模仿现实的痕迹太浓重,技能的自创或者领悟,必须在触动最大、灵感最盛的时候付诸实践,不然,领悟失败倒是小事,最怕的是领悟了个半生不熟的技能,那除非机缘巧合,再次进入神悟状态,否则,想完善,那基本等于做梦。所以,尽管当时不是试验这个技能的绝佳机会,我也立刻用了出来,用得仓促,几乎完全顺着游戏感觉走,所以,未能细细领会这个技能。
接下来几天,我一边和残八戒继续赶路,附带避过大股追杀者、猎杀小股追杀者,一边就说把心神沉浸入了这个技能的磨砺之中。经历过“未完成的血月盾”诸如“月须为心中月”之类玄虚的学习,“血为心象”、“魔为意幻”我立刻便领悟了,说穿了意思很简单,其实不过是说心中要有嗜血念头、意念要存想魔头形象而已。
几天的试验,我惊喜地发现,这个技能,不愧是可升级可成长技能。当熟练度修炼到中级39%时,我隐约察觉到,其实幻出的大血影、也就是血影魔身,还可以增加,不过,暂时我是没可能幻出两个血影魔身的了,修炼程度还不够。中级39%熟练度的“幻魔”,幻出的虚影魔身,最大攻防也没有达到我本体攻防的一半,而是只有接近三分之一,几天前被仁义无双长鞭震碎的那个血影魔身,攻防则勉强只有我本体攻防的四分之一,现在,我在三里外操控血影魔身,攻防可以从几天前的不足十分一稳定在八分之一左右。
在我把“幻魔”这个技能的熟练度修炼到中级39%时,我和残八戒也进入了此行的目标范围,这时候,游戏计时已经进入了光元历元年四月二十日夜。早在游戏时间一天前,就由残七通缉了我,这么做,是准备损失残七百分之一的经验,换取我的座标不被泄漏出去。因为,如果我被其他血猎通缉,那么对我接下来要展开的行动,保密性方面,就不可靠了,因为通缉了我的血猎可以直接查知我的座标。
为了在虎视眈眈、准备抢到通缉我的权限的众多血猎中成功实现自己人通缉我,我可是伤透了脑筋,“残月”一百个血猎三次同时通缉我,第三次才由残七抢到通缉我的权限。由于同一时间抢着通缉我的血猎太多,所以,尽管确定接近目标范围时,我就在反猎杀血猎的同时,尽目前的通信功能最大限度提前通知残一等人,而残一七兄弟主持的“残月”也每次都准备了一百名血猎来抢通缉我的权限,但是,前两次还是被别的血猎抢到通缉权限。
可见,人有时候太轰动了,也不是好事。众多抢着通缉我的血猎,除了末日骑士、生鱼片那类少数的游戏狂人和稍微多数点的仇家之外,绝大多数都是眼红我的丰厚装备和“财产风险”所意味着的那3%的金币。不过,这部分玩家固然给我带来了麻烦,但同样也给我带来了些好处,因为,不言而喻,残七等共计一百人在我提前通知的情况下,都抢了三次才抢到对我的通缉权限,就别说那些高手或者仇家了。
近十天的反猎杀,加上杀魔心鬼子获得的经验,再算上深入死亡沼泽这一路来,干掉的上千怪物,我现在的经验,已经升到了43级。
我和残八戒停下来的这处地方,如果算直线距离,那已经深入了死亡沼泽五十余里路程。平均算下来,我和残八戒每天直线深入不足六里路程。然而,这是直线距离,为了这五十余里的直线纵身,近十天里,我和残八戒迂回走的道路,累加下来,至少有一千二百里。原本我还计划故意迂回,以方便迷惑身后的追杀者,可是仅仅在进入死亡沼泽的第一天,我就发现没这个必要,我不得不迂回走的那些路程,就足够让身后的追杀者搞不清楚我不断深入死亡沼泽,目的究竟是什么了。
确实,现在论坛上关于我不断深入死亡沼泽究竟是出于什么目的的猜测,已经成了一个热门话题。如果仅仅是为了逃避追杀,完全没有必要如此深入,要知道,三转之前,玩家也就在死亡沼泽外围遛遛而已,要想深入,随时要做好转世的准备,而关于死亡沼泽外围的地域限定,最大的限定范围也不超过直线三十里路程的纵深,论坛上公布的我的最后一个座标,已经接近五十里路程的直线纵深了。
我现在的位置,相对死亡沼泽边缘的直线纵深,不过只有五十三、五十四里左右路程,距离论坛上最后公布的那个座标的接近五十里路程的直线纵深,并没有深入多少,但是,要想依靠那个座标寻找到我,那是不可能的,因为,我现在的座标,相对论坛上公布的最后一个座标,直线距离足有一百里路程以上,中间穿越了七个大的怪物群落,并且保证了没有惊动这一路的怪物。这自然是因为我大幅度平行移动、并且用出了天丝的原因。没办法,若是惊动了这些怪物,无论是逃走还是把这些怪物屠杀了,都会暴露我的行踪,给身后的追杀者以绝好的跟踪线索。
用出天丝的瞬间,我不由有些嫉妒残八戒了,种族天赋就是牛逼,这家伙敏低得不象话,但利用那所谓的畸位空间线滑行,速度一点不比我慢,而且只要避开一些实力超强类怪物的感应范围,基本上不用担心被怪物发现。不过,嘿嘿,如果不是跟着我,残八戒也没法深入如此之大的纵深而不被怪物发现,在跟我之前,三畸就探索过死亡沼泽了,不过才深入直线纵深十多里,就被怪物感知到了,因为三畸没法感知到厉害怪物的气息,从而先行避开。那时候三畸才一转之后不久,如果换成现在刚刚二转的实力,没有我同行指引,三畸也就最多深入直线纵深三十余里。
我还是用的假影移,没有暴露“鬼面侠侣”的身份。最近,追杀我的玩家中,随着末日骑士之类神秘高手频频出现,论坛上已经吵翻了天,话题只有一个:这款游戏里,究竟隐藏着多少牛人?在这个话题之下,曾经轰动一时但之后销声匿迹的“鬼面侠侣”,又被翻了出来,当初我抱着刀小刀那丫头嚣张又拉风的一路凌空飞跃的三个demo,又被顶到了前几位。
随着这些神秘高手被频频报道出来,游戏里的牛人级情报玩家,也越来越为人侧目。当初报道我和魔心鬼子那一战的尖头锥子,现在已经被誉为“十二牛级情报贩子”之一,前两天我遭遇的两个高手就是被这家伙给报道出去的,那两个高手,一个估计是道术系统的隐藏职业,居然用的是土遁,当时直接就从沼泽里钻了出来,对我进行刺杀,此后的交手,那家伙简直和古代神话传说中、专门在泥土中穿行的土行孙一般,利用沼地,神出鬼没。
另外一个高手则是个侠客玩家,而且和我一样,并不是双职业者,但对侠客技能吃得透彻异常,内力也极其浑厚极其精纯,和这个侠客玩家的一战,堪称我经历的最艰险战役之一,让人不得不感叹巨蛋在游戏设置上的非凡之处。在这款游戏里,隐藏种族、隐藏职业固然占有极大优势,但是,其他寻常职业,领悟到高深处,那种丰富、深远,却又远超隐藏种族和隐藏职业的单一了。
可以说,“无限”这款游戏,是我玩过的所有游戏中,在“平衡”和“特殊”方面处理得最好的一款游戏,既没有抹煞“特殊”而大搞“迂腐平衡”,也没有因为“特殊设置”而损伤了游戏整体的平衡设计。
和残八戒在目标范围展开搜索,很快,我们就在遍布于沼洼间的矮叶蕉、哭死人花、食人藤和其他两种不知名植物间,发现了我们搜寻的东西:偶尔出现的一些淡淡的、然而奇形怪状的痕印,这些痕印很难描述形状,很难让人推测出是什么生物留下的,甚至很难看出究竟是自然形成的,还是不知名生物遗留的。但这并不是这些痕印最诡异的地方,这些痕印,最诡异的地方在于,你盯着看久了,慢慢地,心里居然仿佛有一个奇形怪状的魔头正在生长一般。
这就是魔踪,最初由清凉秀领导的“凤八”小组传递给我、后来经“暗影”证实的那些成片成片怪物被诡异吞噬后留下的印痕。按照小柔和我辞行时告诉我的信息,这些印痕是一些低等魔族遗留下的,这些低等魔族,从三百六十个残次通道穿越而来,这三百六十个残次通道,本来被三百六十道封魔印封印着,是被我以血魔鬼杀的身份亮相游戏世界、带动起血猎和血腥地图的疯狂活跃之后,由于大量玩家鲜血的流入,这三百六十道封魔印产生了松动,这才予这些低等魔族从残次通道穿行而来的机会。
我仍然记得,小柔当时隐约间的言外之意。魔族穿越通道而来,暂时对玩家世界并无影响,但NPC世界就不不同了,也正是由于这些低等魔族的来临,作为神术者的小柔,才奉命调离了玄武城的就职NPC岗位,不知去了何处。
按照小柔告诉我的信息,这三百六十道封魔印,隶属于一个巨大的封魔印,这个巨大的封魔印,仅仅外围的随机封印就有三百六十五万三千六百五十道,这三百六十道封印,不过是属于这三百六十五万三千六百五十道随机封印中的一小部分而已。
5。0 亡命 5。11 蹑魔
没错,我此次深入死亡沼泽,就是为了追寻魔踪而来。我自然不会自大到认为自己现在就能挑战魔踪所代表的魔族,要知道,单是此刻我和残八戒立身处,被吞噬化为魔踪的原有的那些怪物,便不是我能够力敌的。
我这次让自己红名,在玩家看来,那是亡命,是把自己置于刀尖之上,但是,来自追杀者的危险,和即将面临的低等魔族,又岂能相提并论。从这个角度而言,深入死亡沼泽寻觅魔踪,我这才是真正的亡命。
在“凤八”传递来的情报中,死亡沼泽,正是魔踪最为活跃的怪物地图。死亡沼泽究竟有多深,谁也不知道,所以,要找到目前只在怪物地图深处活动的魔踪,困难系数一点不逊色于危险系数。
根据“凤八”的情报和“暗影”损失了二十多个盗贼职业情报人员换来的信息,在死亡沼泽外围,循着泥浆傀儡妖的据点一路深入,跨越了外围之后,改为循着食人藤前进,前进途中,若是发现浓密得光线也很难透入的剧毒雾瘴,就改为穿越雾瘴,若是雾瘴的后面,没有魔踪,那就继续循着食人藤前进,然后,再次穿越剧毒雾瘴。按照这样的路线,将会发现魔踪。
死亡沼泽里的食人藤在跨越沼泽外围之后,就一下子出现了,而且一出现就非常之多,可以说遍地都是,错综复杂,所以,以食人藤为寻踪觅迹的线索,本来并不是个好的选择。不过,用食人藤作为线索追寻的若只是魔踪,倒是极为合适,因为魔踪所在处的食人藤,和其他地方的食人藤不一样,其他地方的食人藤是舒展的,魔踪所在处的食人藤,则是紧紧收缩起来的。
食人藤并不完全是死亡沼泽特有的东西,其他不少怪物地图也有。总的来说,食人藤算是只能以本命形态存在的一种妖族,无法变化成人形,也无法大范围移动。舒展开来的食人藤非常漂亮,藤叶舒展,碎叶间还点缀着无数鲜艳漂亮、让人感觉亲切的鹅黄色小花朵,这些小花朵不仅美丽,还散发着一种非常吸引人的淡淡香气。食人藤就靠这些来引诱怪物或者玩家进入它的怀抱。
一旦被食人藤缠绕、捆绑起来,食人藤就开始收缩。这时候,食人藤变得极其丑陋,就像一条条布满流着脓疮节疤、没有头、被风干的蛇,颜色枯死,一个个节疤还流着让人闻之欲呕的恶心黄浊液体。被食人藤缠绕、捆绑的动物,就这么便被吸得骨肉不存,当食人藤再次舒展开来,食人藤更加漂亮迷人,而猎物则渣子都不剩下一点。
所以,只要找到一个魔踪所在地,便可以循着这种紧缩或半紧缩的食人藤,最终追寻到魔族。我现在和残八戒找到的这处魔踪,就是“凤八”告诉我、之后“暗影”证实了的一个魔踪处所。
情报中说,魔踪现处,百米方圆,一片萧条。此刻,忍着紧紧收缩的食人藤散发的恶臭所带来的恶心,我和残八戒细致搜索之下,魔踪方圆百米,当真是一个怪物也没有,魔踪吞噬的怪物,系统果然并不予以刷新。除此之外,我们再无发现,无论魔族,还是怪物,俱都踪迹渺渺。
不过,有了魔踪就好办了。站在魔踪中心,取出一小块碧火石,用法剑催发出里面的碧火,引到紧紧收缩的一截食人藤上,灼烧了几分钟,碧火微微一黯,被灼烧的食人藤则微微舒展了一分。把黯淡下来的碧火再次逼入碧火石,之后,不片刻,刚刚略微舒展的食人藤,又紧紧收缩起来。
握着这块碧火石,在百米区域的边缘细细搜索了一圈,果然发现了三处异常。
碧火石是死亡沼泽的特产,和上次盗取神木时血杀八方、老好人所用的狼心石一样,都具有极其神妙的功效。大致来说,碧火石能够被法力或魔力催发出碧火,这种碧火不但没有危害,相反,还有治疗作用。但这并不是碧火石真正奇妙之处。碧火石真正奇妙的地方是,拥有一种奇怪的“记忆”功能,利用这种记忆功能,能够很好地区分出肉眼难以察觉到的异常状况。
我握着的这块碧火石,此前已经用来灼烧过正常状态的食人藤。现在,我再用它来灼烧被魔踪影响过的食人藤,碧火石的火苗黯淡下去,就表示已经“记忆”了这种非正常状态。握着碧火石,用法力催发,三米之内的食人藤,如果是正常状态,那么碧火石就呈现正常的鲜碧色,如果是魔踪影响过的那种非正常状态,那碧火石就会呈现黯碧色。
“无限”讲究各属性的平衡与特殊的搭配,这在碧火石上面同样有所体现。内力也可以催发碧火石,但效果不如法力。刺客、盗贼、暗器专炼者、毒功专炼者四个职业,催发碧火石时,又要比其他职业催发的效果更好。在我作为刺客的法力催发下,一般的碧火石,都能拥有三个记忆条,但残八戒则只有一个记忆条。象我此刻所用的这块中品三阶的碧火石,在我手里,拥有六个记忆条,在残八戒手里则只有两个。
魔踪现处,只有百米方圆内的食人藤是紧紧收缩的,百米之外,则诡异地骤然舒展开来,和正常时毫无二致。但魔族不可能突兀出现、突兀消失,必然有离去的路线,这个路线,清凉秀告诉我,似乎只能着落在食人藤身上。可是食人藤在百米开外就毫无异状,仅靠肉眼,是无法发现魔族行进路线上食人藤和其他食人藤的异状的。而碧火石的记忆功能,就可以实现实现这个目的。
我握着碧火石绕着百米方圆的区域边缘行走了一圈,其中三处地方,碧火石颜色从鲜碧色变为了黯碧色。这就意味着,这些魔族是分三个方向离开的。
“老大,选择哪个方向?”
“这三个方向一个继续通向死亡沼泽的深处,一个平行向左,一个斜斜向后。你说该选哪个方向?”
残八戒嘿嘿一笑,“再继续深入,即便是老大你,恐怕也吃不消了,这沼泽深处的怪物,妈的实在难缠。斜斜向后那方向,退回去可能碰到追杀者,——自然是选平行向左这个方向。”
“八戒,这几天闷坏了了吧,日,你这纯粹是没话找话。”
“嘿嘿,那是。虽然老大你的顶级玩意儿够多,仅是那颗骨珠和那块冥骨,我到现在都还没摆弄清楚,不过,老大,如果计划顺利,你离开的时候,一定要和阿梦说说,我和他得换着班轮着来,妈的,这样的日子,太枯燥了,也就老大你这样的变态才受的了——岂止是受的了,我看老大你个变态纯粹是把这当成了乐趣。”
“哈哈,八戒,要我像你那样摆弄起装备来就没完没了,那对你是享受,对我也是折磨。嘿嘿,八戒啊,如果我们居然侥幸找到一个矮人部落,嘿嘿,你还舍得和你那人妖老婆换班吗?”
残八戒双眼放光,“日,矮人可是锻造大师啊——老大,我们当真有可能找到一个矮人部落吗?”
“嘿嘿……”
和残八戒一边胡扯着,一边沿着碧火石的指引,在遍地舒展开来的食人藤中小心前进。
大约一个小时后……
“老大,应该就是这里了吧?”
出现在我和残八戒眼前的,是一个浓密得光线也难以照入的雾瘴,雾瘴范围极大,若想绕过这片雾瘴,少说也得迂回绕走百余里路程。
不过,我和残八戒自然不会绕着走的,雾瘴本来就是我们的目标。再次吞下了“解瘴丸”,又戴上净化面具,我这才举步迈入了雾瘴。残八戒仍是利用畸位空间线滑行,三畸的空间并不是隔绝空间,并没有和常规空间彻底隔绝开来,雾瘴的剧毒同样可以影响残八戒,——反正,这款游戏里的空间,设定可谓极其复杂,——所以残八戒同样吞服了“解瘴丸”,戴上了净化面具。
雾瘴中当真是伸手不见五指。不过,嘿嘿,刺客职业的环境天赋,此刻就体现出优势来了。我仍然只靠着碧火石的指引,小心地循着雾瘴中的食人藤,慢慢深入。食人藤固然恐怖,不小心被缠住了,即便我和残八戒准备了充足的道具,也难免受伤——而且,恐怕后果难料。不过,食人藤也有个好处,附近基本上没什么霸道怪物,只有一些实力不强的小怪物,那是和食人藤天然构成生物链,相互依存的一些小东西,毕竟,不能大范围移动的食人藤,也需要这些小东西把动物吸引过来,这些小怪物则实力不强,很难自主捕食,食人藤则可以分出部分到口的美食给这些小怪物。
不过,这些小怪物也有比较恐怖的,比如沼鼠。沼鼠虽小,却行动如电,尤其是攻击力虽不强,牙齿所含毒素却着实霸道,一头庞大的浅水鳄,据说只要被沼鼠咬上一口,不出十分钟,便会毒发身亡。另外,官方网站还公布了死亡沼泽深处还有种小东西,叫泥地雪兔,几乎没有任何攻击力,长得也非常漂亮可爱,但却天然携带瘟疫——瘟疫目前在游戏里还没出现过,所以也无法知道威力,但现实里,历史上瘟疫的威力,那是不用多说的。
残八戒紧跟在我身后,我能够感应到这家伙在他的特殊空间里也在紧张的尽量避开食人藤。哎,种族天赋也是需要修炼的,而且三畸擅长的空间技能,不是正常空间技能,三畸利用的是畸位空间。畸位空间究竟和正常空间有什么区别,别说我不知道,就是三畸也犯迷糊,虽然我后来让他们和清凉秀相互比划过两种不同的空间技能。
所幸我的精神力所具备的特殊的感应能力和结合了天丝后的移动能力,当真不是盖的,在我极其小心的行动之下,我和残八戒总算没有惊动食人藤。
从这片浓密得几乎光线都照不进来的雾瘴中走出来,出现在我和残八戒眼前的景象,和雾瘴外死亡沼泽的景象迥然有异,一片一片的不规则石林,从沼泽中拔地而起,伸出水面,石林间,无数乱石,在沼泽中若隐若现,整片乱石沼地,目测之下,方圆足有十数里,完全被浓密的雾瘴包围着,我和残八戒,适才就是从这雾瘴中穿行而出的。
不敢用可以隔绝光线的法术护罩,毕竟法力波动很容易就能被感知到。小心地用一个灰色罩子罩住碧火石,遮住了碧火石的碧色火光,罩子只在我身前露出一丝微微的缝隙,方便我观察火色的变化。之后,我循着碧火石的指引,慢慢向石林间摸去。食人藤在这片石林里,长势并不茂盛,只是稀疏地纵横分布了几十道。
跃过一块斜栽入沼泽的大石,便转过了一支粗大的石林柱子。几乎立刻,我发动了刺客的“隐身术”。已经修炼到初阶十一级的“隐身术”,发动后,别人只能看到一点淡淡的虚影,这道虚影,实力不强的人,不借助好的装备,很难发现,但对实力强绝的人,就形同虚设了。
不过,刺客职业的环境天赋排在所有职业的首位,并不是吹嘘的。我发动隐身术的同时,就很巧妙地注意到了光影、环境的配合,此刻,我自信,即便在横刀一笑这样的高手眼里,若不细看,我此刻也不过就是一抹乱石间的稍微苍青点的斑影而已。当然,我还没到自负的地步,我这点手段,瞒不过同级刺客,也瞒不过末日骑士这样的光影操控高手。
让我急急隐身的,是稍远处石林底部和沼泽相接处,一个小小的、一闪而逝的石灰色背影。
这背影,是故意给我看的,那石灰色的小小身影,其实已经看到了我,但装作正在进入石林底部一个小洞,卖了个背影给我,意思很明显,是希望我误以为,他并没有看到我。
所以,我的隐身术,其实也不过是做给这小小的石灰色身影看的而已。既然他希望我不知道他已经看到了我,那么,我就如他所愿。
这个小小的石灰色背影,不足一米高,行动敏捷灵活、轻快无声。
施展隐身术的瞬间,我想,我已经知道找到了一个什么样的部落。
发了。这是我施展隐身术的瞬间,得意地在心里对自己说的两个字。
5。0 亡命 5。12 侏儒
小小的石灰色背影消失之后不久,我撤除隐身状态,小心地向石灰色背影消失处摸去。很快,我便来到石灰色小东西消失的小洞前。
这是一个开凿在石柱底部的小洞,里面黑黢黢的,很难看出深浅。小洞大半露出沼水水面,小半和沼泽接通,死气沉沉的沼泽腐水,缓缓流入小洞,无声无息,没有丝毫水声。这些死黑色沼泽腐水,流入小洞,便即消失不见。
绕着这支石柱观察了一圈,没有任何发现。想要追进洞中,可是,我虽然对这些沼泽腐水不以为意,不因恶心而介意,但是,奈何小洞实在太小,我的肩根本通不过。这小洞不仅是洞口小,洞道也是极为狭窄,我在里面若想前进,别说猫着腰走,便是趴伏在地搞爬行,也没有多大腾挪空间。
不过,我并不着急。装模作样,装作暂时无计可施于是暂时搁下这里,改为探查其他石柱的情况。果然,我刚刚回身走出几步,纯粹依赖感应,我察觉到一缕几不可查的微细风声从后面向我袭来。
这缕微细风声,绝对属于标准的偷袭,即便以我此刻二转四十三级刺客的实力,若是依赖耳朵,根本没法听到这缕风声。我纯粹是依靠我惊人的感应,才发现这缕风声的。
“燕双飞”发动,在攻击即将临身时,四倍速度下,我的身形如电向前飞射。这缕风声似是没有料到我能够发觉,还有这个速度足以避让,不由微微顿了一顿。
就这一顿的瞬间,我“骤转二”发动,身形一个一百八十度转折,挟着“燕双飞”的四倍速度技能效果,直扑身后。
我施展“骤转二”的瞬间,身后那缕风声便已醒悟过来。我回身飞扑,正好看到一道石灰色的矮小身影迅捷无声地退向刚才那小洞。这矮小的石灰色身影,竟是倒退着无声飞射,显然刚才这矮小身影并没有先折返身形,然后才飞退向小洞,而是直接倒退,这就省下了折返身形所占用的那一个瞬间的时间。
别小看这么一个小小的细节。这矮小身形,若是先折返身形,才飞扑回小洞,那么,必然无法逃过我四倍速度的飞扑。此刻,这矮小身影并不回身,而是直接倒退,虽然不如正面飞扑的方式退回去的速度快,但却利用省下的这个瞬间的时间,为自己赢得了一丁点缓冲。
高手相争,争的就是一个毫厘的优势。这矮小身影自知无法
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