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小寒资料集-第216部分
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防御等级
防御等级(armorclass即ac),在DND(龙与地下城)规则中决定敌人的攻击是否能够有效命中你,代表对手能伤害到你的困难度。
计算公式:ac=10+盔甲加值+盾牌加值+敏捷修正+体型修正。
举例:当你攻击敌人时大体来说可以分为两种情况,即是造成伤害或未造成伤害。而在未造成伤害的情况下,可以分为这样几种情况。
1。完全偏离目标,你连敌人的衣服都没碰到
2。你的攻击被敌人的盔甲或者盾牌等等防具有效的阻挡了,使你没能对敌人造成伤害
3。你确实击中了敌人,但是敌人由于某些特性忽略了你的攻击,或者说你的武器没能造成预期伤害
前两种情况我们都可以说是敌人的防御起到了作用,也就是你的攻击没有能够击破敌人的ac(你攻击所掷出的点数没有超过对方的ac数,判定为攻击未命中)。而第3种情况是你确实命中,这就已经是有效命中了敌人。但是像你打中了敌人盔甲,而敌人的盔甲成功的防御住你的攻击,则可以说是‘无效命中‘。
守序
守序是阵营中的一种,属于D&;amp;D(龙与地下城)体系,对立于混乱。
守序的人物表现为诚实,守信,尊重权威,崇尚传统,且轻视不负责的人,混乱的人物依循自己的本性,厌恶受人指使,喜爱创新甚于传统,且只凭自己的好恶决定是否信守承诺。
守序的特质包含有荣誉心,值得信赖,服从权威,可靠等。守序的负面特质则为封闭,墨守成规,好议论与缺乏包容。主动选择守序阵营的人相信,只有守序的行为才能建构理想的社会,人们才能彼此信任,并且能够互相配合。
守序者重视自己的责任义务,强调对于社会的价值而相对忽略个体。中世纪欧洲骑士精神中就有典型的守序表现。
D&;amp;D中守序的代表性种族及职业如下:矮人、地侏(侏儒);牧师。
守序的神祇:
神祇阵营典型信徒
海朗纽斯,勇者之神守序善良圣武士、战士、武僧
莫拉丁,矮人之神守序善良矮人
悠妲菈,半身人女神守序善良半身人
维婕丝,死亡与魔法女神守序中立法师、死灵师、术士
圣库斯伯,惩罚之神守序中立战士、武僧、士兵
海克斯特,暴虐之王守序邪恶邪恶战士、武僧
困惑术
D&;D(龙与地下城)法术,描述如下:
困惑术(confusion)
附魔系(胁迫)'影响心灵'
等级:吟游诗人3,术士/法师4,诡术4
法术成分:言语,姿势,材料/法器
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:——
目标:半径15英尺内的所有生物
持续时间:1轮/每等级
豁免:意志,通过则无效
法术抗力:可
此法术让目标变得困惑起来,让他们不能独自下决心该做什么。在每个受术者每一轮开始前投骰查表来决定该轮内他将会做什么。
1d10行为
1若未被阻挡,1分钟内四处乱走。
2…6一轮内无任何动作。
7…9一轮内攻击最近的生物。
10一轮内正常动作。
除非掷出第一种结果,否则生物每一轮都必须再掷骰来决定该轮动作。困惑中的生物无法完成要做的事情时将什么也不会做,只能胡言乱语。攻击困惑中的生物不会有什么特别优势。四处乱走的生物会若无其事的离开,攻击他们没有任何加值,但他们被攻击后将自动在下回合反击攻击者,只要那时候他依然处于困惑状态。注意,除了已经准备攻击的生物(要么是困惑生物上一轮的目标,要么是刚攻击过困惑生物的生物),困惑生物将不会对其他生物进行借机攻击。
奥术材料:三个为一组的坚果壳。
摄魂术
D&;D(龙与地下城)法术,描述如下:
摄魂术(Insanity)
附魔系(胁迫)'影响心灵'
等级:术士/法师7
法术成分:言语,姿势
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:——
目标:1个生物
持续时间:立即
豁免:意志,通过无效
法术抗力:可
该生物遭受持续性的困惑术效果,效果等同于原法术。
移除诅咒不能移除摄魂术,而高等复原术,医疗术,有限祈愿术,奇迹术或是祈愿术可以。
耳聋术
D&;D(龙与地下城)法术,描述如下:
耳聋术(Deafness)
死灵系(——)'——'
等级:吟游诗人2,牧师3,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:——
目标:一个活物
持续时间:永久(可解除)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你召唤反生命的能量让受术者耳聋。耳聋生物的“聆听”技能检定一定失败,先攻权有…4减值,在施展需要言语的法术时有20%施法失败几率。
目盲术
D&;D(龙与地下城)法术,描述如下:
目盲术(Blindness)
变化系(——)'——'
等级:吟游诗人2,牧师3,术士/法师2
法术成分:言语
施法时间:一个标准动作
距离:中距(100英尺+10英尺/每等级)
区域:——
目标:一个活物
持续时间:永久(可解除)
豁免:强韧,通过则无效
法术抗力:可
你召唤反生命的能量让受术者目盲。目盲生物战斗时会有50%的失手几率(对他而言所有敌人都是完全隐蔽状态),并失去ac的敏捷加值,速度减为一半,“搜索”技能检定和多数与敏捷、力量相关的技能检定都有…4减值,同时使对手的攻击检定获得+2加值(被视为暂时隐形)。
黑暗精灵
黑暗精灵(Dark…elf/Drow)
出现于欧洲奇幻小说中(只要是龙与地下城)的生物
最著名的是R。a。萨尔瓦多的小说《黑暗精灵三部曲》,主人公就杜垩登。崔斯特是一名黑暗精灵
“黑暗精灵,他们原来被称为“伊力斯瑞”,由于肤色深黑所以被称为黑暗精灵。由于他们四处烧杀导致其他种族联合起来反抗他们。最终他们不得不撤到幽暗的地下生活。地下的辐射使他们有着许多特殊的力量。他们的社会是母系社会,而且内部互相争权夺利,纷争不断。”
精灵是什么时候出现的已经无法考证,经过了上千的时间,一部分的精灵放弃了和平与自然,改而信奉黑暗之后罗丝。双方都无法说服对方改信自己的神,终于爆发了战争。信仰自然女神的正统精灵占了大部分,在经过了一场场艰苦的战斗,终于打败了背叛女神的异教者。他们将那些信仰黑暗的背叛称为黑暗精灵,将他们永远赶出了精灵的国度,
在无数日夜的漂泊中,残存的黑暗精灵,无法再在陆地上找到安全的聚集地,而进入了幽暗的地下世界。从此以后,无数的城市和聚集地如雨后春笋似的出现在黑暗世界的各处。黑暗精灵放弃了以一个精灵国王统治全体精灵的古旧方式,改为由每个城市数个强大的家族的族长组成的议会团来领导人民。只有家族中最强大的祭祀或是武士,才可能成为族长。
一个家族由族长与高等家族成员,一般的家族战士,奴隶所组成。放置黑暗女神像的祈祷室,是一个家族中最重要的地方。为了获得议会团的席位,不同的家族重不间断彼此的竞争,血腥的战斗在各家族之间没有停止过。按黑暗之后的教条,只有强者才能生存,失败者只有死亡。当一个家族对另一个发动战争的话,所有的家族因该视而不见,不得帮助任何一方,在一天的战斗中攻击方如果没能全部杀死对方家族中所有的家族高等成员,占领祈祷室,那会判定失败,将会受到所有家族的追杀。
黑暗精灵在幽暗地域的著名城市有魔索布莱城(崔斯特便是出生于此)、契得。纳萨等。
《黑暗精灵三部曲》
R。a。萨尔瓦多的代表作之一,讲述的是被族人遗弃的黑暗精灵杜垩登。崔斯特的历险故事
Darkelf(黑暗之精灵或者叫Drow卓尔)
黑色的精灵,居住在地底洞穴或森林深处的神秘种族,信仰着某种以蜘蛛图腾为标记的邪神(罗丝),并获得暗黑力量的保护。身高约160公分,体重在50公斤左右,有着黑色或深紫色的皮肤和银白色的头发,对魔法有相当强的抗力,也不怕毒素的侵袭,但是对火焰和寒冷的抵抗力很差。
半精灵
半精灵
半精灵是一种建基於精灵的传说的一种不完全精灵。他们是精灵(主流)与别种生物(主要是人类)的混血产物。
起源
半精灵并不是一种源自欧洲神话传说的生物,而是由托尔金的小说首先创作。其後的TRPG游戏把这种人种发扬光大。
外貌
半精灵与精灵一样拥有尖而长的耳朵,但没有精灵的耳朵那么长。
血统
半精灵本身是精灵与其他物种的混血儿,但其精灵的血统并不能随著其後代遗传下去。所以两个半精灵结婚,他们的子女都会变回普通的人类;而半精灵与精灵结婚,他们的子女都是半精灵。
在TRPG“龙与地下城”的世界观里,半精灵是人类与精灵通婚的产物,通常可以保留其血统与其他种族通婚,与一般血统无异。事实上,TRPG中最著名的半精灵是半精灵坦尼斯,他是《龙枪编年史》中的主角之一。
百臂巨人
百臂巨人(古希腊语:&;#7960;κατ&;#972;γχειρε&;#962;)是希腊神话中一些有50个头、100只手臂的巨人的统称。他们的名字来自于希腊语词根&;#7953;κατ&;#972;ν(“一百”)和χε&;#943;ρ(“手”),合起来的意思就是“有100只手的”。在拉丁语中,百臂巨人被直译为“凯恩蒂马尼”(centimani),即“100只手的怪物”。
百臂巨人出现于希腊神话的早期阶段。赫西奥德在《神谱》中称他们为“奥拉尼德斯”(常见的说法是“赫卡同克瑞斯”)。根据《神谱》,百臂巨人是盖娅和乌拉诺斯所生的孩子,共有3个,名字分别为布里阿瑞俄斯、科托斯和古革斯。他们都是些巨大而凶猛的怪物,甚至比提坦巨神和独眼巨人还要巨大。
在百臂巨人出生后不久,他们的父亲乌拉诺斯就把他们扔进塔尔塔罗斯深处,因为他看到他们都是些丑陋的怪物。在某些神话版本中情况则有些不同:乌拉诺斯发现百臂巨人如此丑恶后就把他们塞回盖娅的子宫里,使得盖娅大为痛苦和惊骇;这件事促使盖娅怂恿克罗诺斯去推翻他的父亲。在这个版本中,后来把百臂巨人关入塔尔塔罗斯的是克罗诺斯。
总之,3个百臂巨人一直被监禁在塔尔塔罗斯,受到巨龙坎佩的严密看管。在提坦诸神反宙斯战争中,奥林匹斯众神(以宙斯为首)在与提坦(以克罗诺斯为首)的斗争中处于劣势;这时盖娅建议宙斯去向百臂巨人求助。宙斯于是下到塔尔塔罗斯将3个力大无穷的百臂巨人释放了出来,他们果然愿意为宙斯服务。在战斗中,百臂巨人一次投掷100块像山一样巨大的石头,令提坦巨神都无法抵抗。只是在百臂巨人的帮助下,宙斯才获得了最后的胜利。赫西奥德接着写到,3个百臂巨人后来成了守卫塔尔塔罗斯大门的看守。或许是为了协调古老的百臂巨人神话与奥林匹斯神系的关系,赫西奥德让3个百臂巨人中的一个,布里阿瑞俄斯成了海神波塞冬的女婿。
关于百臂巨人还有其它几个完全无关的传说,即以布里阿瑞俄斯为主角的传说。在伊利亚特中,荷马提到了一个在其它希腊神话中都没有发现过的故事:一些奥林匹斯神,以波塞冬和雅典娜为代表,企图推翻宙斯。但是海洋女神忒提斯请来了一个百臂巨人来保护宙斯,使众神的叛乱归于失败。这个百臂巨人众神称之为布里阿瑞俄斯,而人类称之为“埃盖翁”(意为“海山羊”)。古罗马诗人维吉尔在他的史诗《埃涅阿斯纪》中也提到了埃盖翁;但维吉尔写了一场与希腊神话完全不同的战争:埃盖翁站在提坦一边作战,而且最后提坦神族战胜了宙斯。
在科林斯的地方神话中,布里阿瑞俄斯是海神波塞冬与太阳神赫里俄斯之间的仲裁者。波塞冬与赫里俄斯因为争夺科林斯而起了争执。结果布里阿瑞俄斯裁决,科林斯地峡属于波塞冬,而科林斯的卫城则是赫里俄斯的圣所。
文艺复兴时期的大诗人但丁在其作品神曲中提到了布里阿瑞俄斯,他“被关在地狱的第9层”
在日本漫画家士郎正宗的漫画作品苹果核战记中,男主角的名字叫布里阿瑞俄斯。布里阿瑞俄斯是一个生化人,而控制他的义体的中枢就叫“赫卡同克瑞斯”。
龙与地下城游戏系统中包括了百臂巨人。百臂巨人在日本RPG游戏真·;女神转生系列中也有登场。
鱼人
鱼人(murloc)
鱼人是在海中诞生的远古种族。世界的大裂变使得他们分布到卡里姆多和洛丹伦之间的大海里。海巫和深海其他的力量怂恿鱼人登陆海岛和海岸,为燃烧军团的降临铺设道路。而陆生种族并不了解鱼人的起源,他们以为鱼人们刚刚降临这个世界。
鱼人能在陆地上行走和呼吸,不过并不会远离水体。尽管弯腰驼背,外形瘦长,然而鱼人的移动具有欺骗性的速度和敏捷度。他们已经适应了淡水的沼泽、河流和湖泊。他们的村庄总是靠近大型水体或是湿地。
鱼人必须在水中产卵,这些卵通常组成一个拳头大小的粘稠圆球。在岸上的村子里,鱼人特别挖掘了池塘,保管这些鱼卵。鱼人到一岁才会变成两栖动物,因而这些幼体会在这些池塘中得到精心的照顾。
鱼人组成小的部族,小的部族再组成大的氏族。氏族之间交换信息和物资,氏族首领会召集大家一起讨论关系所有鱼人的大事。当面临入侵或者需要大量祭品时,氏族会将部族组成松散的军队。在很少的情况下,多个氏族会组成更大的队伍。鱼人生性好斗,很难维持一个大的团队。
鱼人憎恨陆地世界,也憎恨所有的陆生生物。鱼人会捕捉人类和其他种族,献祭给海巫和深海的其他力量。他们崇拜力量,为强大的水生势力效命。水生势力可以利用其他的竞争势力,但是鱼人不会听从陆地生物,也不会与他们进行商谈。
勾尾蝎
网络游戏《奇迹》中的一种怪物
等级(5)体力(100)最小攻击力(14)最大攻击力(20)防御力(4)
藏身于丛林中,循著声音找寻敌人,在其尾巴上,挂著一根毒针,使用奇袭战术,
因为移动方式为滚动方式,所以行动非常快速
比幼龙稍强,当它轱辘辘滚动时,不是攻击而是移动,所以不用害怕,但得注意它的移动速度很快
阿努比萨斯
安其拉军队中的主力之一。
历史来源:
巨魔一族是最早拿起武器反抗古老虫族亚基帝国的种族;在经历了长达千年的战争后,巨魔终于取得了胜利,亚基帝国被分裂为两半,幸存的虫族逃到了卡利姆多北部和南部的边缘。时光流逝,强大的巨魔帝国轰然倒塌,而亚基帝国在希利苏斯逐渐扩展着势力,形成了新的可怕的种族——其拉虫人。
传说战争结束后,双子皇帝维克洛尔大帝和维克尼拉斯大帝一致认为,帝国需要那些拥有强大力量的忠心耿耿的士兵。据说两位大帝亲临现场,在安其拉地底永不熄灭的烈焰中制造出第一支阿努比萨斯军队——即便是在和平年代,其拉帝国也没有停止过制造军队。当永恒之井在远古之战中被摧毁时,关于可怕的亚基帝国的零碎传言便荡然无存了;但是其拉虫人仍然按兵不动,等待时机成熟时对整个世界展开突袭。
一千年前,双子皇帝再次发送战争,想要征服整个卡利姆多。这次,他们准备了最新的作战武器,暗夜精灵军队虽然在数量上占据优势,但是仍然在强大的其拉虫人面前显得不堪一击,一名阿努比萨斯就能消灭整支暗夜精灵的小队。
阿努比萨斯智力低下,可是这些身形庞大的战士却是高效率的杀戮机器。拉贾克斯将军将最强大的阿努比萨斯士兵编制到了精英突袭部队,而大部分则被派往前线冲锋陷阵,将军显然知道这些可怕的家伙足以震慑精灵们的军威。
就在精灵们战事失利节节败退之际,大德鲁伊范达尔·;鹿盔说服青铜龙加入了战争。就在安其拉门外,龙族和阿努比萨斯短兵相接,陷入恶战。
少数能施法的阿努比萨斯并不在前线作战,因此龙族能集中火力攻击而无需担心遭到反击。首次交锋,阿努比萨斯几乎全军覆灭,但是有一名阿努比萨斯似乎比其他家伙要聪慧许多……
闪电鼠
闪电鼠是qq幻想、qq自由幻想中的怪物。
怪物名称:闪电鼠
怪物等级:3
出没地点:芳草林东、芳草林西
掉落物品:松子果
魔法:无
每个松子果82铜币,1级杀死怪物每个30eXP。
本怪适用任务:刺客就职发布人:龙城仙姑门人萼绿华位置:243/141
丰盛的晚餐发布人:桃源村哈大娘位置:哈大娘家
小蜗牛怪
小蜗牛怪是QQ幻想里的一个1级的怪物
怪物名称:小蜗牛
怪物等级:1
出没地点:吟松谷
掉落物品:蜗牛壳
魔法:无
这东西堪称历史最弱之怪物,1个蜗牛壳75铜币,1级的杀1个3eXP。
本怪物掉落物品蜗牛壳适用于1级任务蜗壳笛(发布人:长乐村小叶164/155)
灵吸怪
龙与地下城中生活在幽暗地域的一种怪物。又名夺心魔。
生命周期与变种
“这是关于夺心魔的更详细的资料,比只用眼睛所观察到的更加深入。别弄错,我说的可不是关于它们精神力量那方面的事,我现在告诉你的,是关于那些可怖的生命诞生、成长,与变化方面的一些资料,夺心魔聚落中的灵吸怪那令人毛骨悚然的怪异生活方式。不过不要误会我的意思,就像你我一样,那些食脑生物也要经历诞生、生活、衰老和死亡这样的生命过程,只是在这方面有着极大的不同。如果你好好听我说的话,一定会令你大吃一惊。”
————加斯帕给阿斯莫斯的回信
加斯帕,维克曼目前在神秘地下世界的部下,正在为确认、比较和解释由维克曼大人抄录的各种笔记和日志。在加斯帕的协助下,编篡一份关于灵吸怪的生命周期、进食与特殊变种的全面概述将成为可能。
生命周期:
卵
单性繁殖的夺心魔一生中能够产卵两次。据测量,这些被黏黏糊糊的卵囊所包裹的卵每个直径约6英寸。每个卵囊内含有上千枚卵,全部用灵吸怪的粘稠分泌物粘成一团。
灵吸怪把每个这样的卵囊放到靠近脑池潮湿的内边沿的液面上;覆盖液面一般至少2英尺。一些已经不能孵化的卵囊常常被灵吸怪用来覆盖在脑池的内边缘,以使其表面滑腻而呈块状。一个月后,当卵孵化,从里面钻出来的灵吸怪蝌蚪就会翻滚着滑入下面的脑池中。
蝌蚪
一般来说,用来养育后代的脑池都被妥善地保护在该灵吸怪社会的中心;这些水池被作为幼体灵吸怪的水下托儿所和灵吸怪主脑(见下)的栖息地。灵吸怪的生命刚刚在这个咸水池中开始的时候,是一种用腮而不是肺来呼吸的,小小的紫红色蝌蚪。一开始,灵吸怪蝌蚪还没有固定的形态,没有长出尾巴,并且它的嘴部只是位于身体下方的一个简陋的V字形口器。等它再长大一点以后,灵吸怪蝌蚪发育出了一张拥有边缘光滑的圆喙。同时,在其周围开始发育出四条由半透明带状组织连接的触手,它们的功能相当于灵吸怪幼体的尾巴。
蝌蚪阶段将至少持续10年,在这期间,这些灵吸怪幼体持续生长和进化。蝌蚪以成体夺心魔制作并投放的脑食为生,这些脑食为其的生存提供了所需要的基本营养——虽然某些未经过加工的脑组织还可能为其提供制作配方上所没有的东西。
这些蝌蚪生长10年以后,其长度从都到尾约3英寸,看起来有点像小号的章鱼。在这个阶段,灵吸怪蝌蚪还没有完整的自我意识,在外界的威胁面前毫无抵抗能力。
实际上,在卵囊中孵化出的绝大多数蝌蚪都活不到成年(幸存几率1/1000————高考吗?)。那些不幸的大多数都成为了幽居于水池深处的主脑的营养品。成年灵吸怪认为那些幸存下来的蝌蚪肯定是卵囊中最优秀的,自然就有资格通过蜕变以成为有用之材。
蜕变
蜕变(ceremorphosis)是灵吸怪蝌蚪变成成年灵吸怪时所要进行的一种恐怖的变形过程。这个作为机密被灵吸怪所严密保守的名词来自古代口语——“cere”意为“脑”,“morphe”意为“形态”。蜕变过程开始时,成年灵吸怪将把一条发育完全的蝌蚪植入一个处于无助状态的类人生物的耳朵里。灵吸怪蝌蚪将钻入牺牲者的脑部,迅速吃掉其灰质并以自己那污秽的体组织取而代之。在其影响下,蝌蚪将与牺牲者没被吃掉的下脑干融合,抹杀所有残余的人格与灵魂,当这些东西从肉体中彻底消失后,灵吸怪蝌蚪将把它作为自己的躯体使用。一天之内,牺牲者的肉体在形态上也将开始发生变化,直到(见第7页的“解剖,能力与缺陷)完成一个成年夺心魔的创造过程。
蜕变过程中宿主自己的体组织将由灵吸怪的所替代,当变形过程结束,原先的宿主将不复存在,“驱除疾病”,“接触诅咒”,“复活死者”,“复原术”,“完全复活术”或类似法术都无法逆转这个过程。此外,在蜕变后这个灵吸怪不会从牺牲者那里继承到任何共通之处,也不会获得其性别特征。
成年灵吸怪非常注重对可用于植入蝌蚪的类人生物宿主的挑选,因为并不是所有的类人种族都合适用来制造新的灵吸怪,这要受到特定的身高与体重范围的限制。灵吸怪一般在它们的奴隶营中挑选最健康的个体作为蜕变之用————但是它们也从幽暗地域或地表世界的袭击中捕捉奴隶以确保拥有最好的“原料”。
适合用来进行蜕变的标准类人种族
种族的选择取决于牺牲者脑中是否存在某些必需的神经化合物(应该是指的多巴氨等物质),这些化合物是蜕变中相当重要的一环。成年灵吸怪缺乏这些东西并且无法干预蜕变过程。
合适:人类,精灵,卓尔,吉斯泽莱人,吉斯洋基人,石盲蛮族,豺狼人,地精与兽人。
不合适:半身人,矮人,Derro,灰矮人,侏儒,半人马,巨人与寇涛鱼人。
其他种族也可能被用于蜕变,只要它们拥有类人特征并且体形符合标准。
大多数附加种族被证明不是适合用于蜕变的材料,这主要是由于它们的身高、体重不符合标准或者是属于非类人生物。一般来说,非哺乳类种族通常都是不合适的。
适合蜕变的类人生物的体形标准
毫无疑问,身高与体重标准关系到变形过程的顺利与否。植入小型类人生物体内的蝌蚪发育过于迅速,而在巨人之类的生物体内却又太过缓慢。这将导致整个过程的异常中断,导致牺牲者和蝌蚪的死亡。
身高(英尺):5’4”—6’2”体重(磅):130—270
当蝌蚪植入过程开始,被用来作为灵吸怪身体的宿主就完了。灵吸怪蝌蚪只需3轮就能钻进宿主的脑部,迅速吸收该生物的人格,并以自己已经觉醒了的心志取代。一般来说,当蝌蚪植入超过1小时后这个过程将无法逆转(以牺牲者此时的状况),从此之后,宿主永远也不可能恢复了,他或她的灵魂将到外层位面去探寻其命运(实际上就是死了)。随着蜕变的继续进行宿主的肉体将逐渐转变成灵吸怪,在此期间其残余部分处于无助状态,从类人生物到灵吸怪的变形过程将持续7天左右。
成年:
一个成年灵吸怪站立起来平均约有6英尺高,体重170磅。一般来说,成年灵吸怪的身高和体重与在蜕变过程中被作为躯体的类人生物牺牲者的身高和体重差不多。灵吸怪是雌雄同体的,不同个体之间并没有性别差异。
夺心魔是温血生物并且会受到极热、极冷及其它恶劣环境的伤害。当然,很多夺心魔都可以通过精神力量减轻或者*完全避免*此类不适或致命的恶劣环境所产生的影响。
此时灵吸怪已经进入成年阶段,它在任何环境中都可以活上115到135年。在此期间它的心灵力量将不断成长壮大,毫不顾忌地去计划征服其他所有种族,聚集无数的奴隶,吞食他们的大脑。只存在于脑组织中的生物化学物质与荷尔蒙是成年灵吸怪的基本营养来源。不管怎么说,灵吸怪吞噬大脑更多的是为了那灰质中的意识(或者说精神商PQ,psychicquotient,可能与IQ这种概念有关)而非肉体所需要的营养。
对于灵吸怪来说精神本质的超自然力量远比食用生物的肉体更有营养价值。灵吸怪利用这释放了的精神本质来促进它们的新陈代谢,一个健康的灵吸怪每月只需要食用一个大脑就能满足营养需要。当然,只要它们能及时补充消耗掉的给养,灵吸怪有时会在一个月内吃掉许多的大脑。只有智慧生物(智力为3或更高)的大脑里才会有能满足灵吸怪营养需求的PQ。偶尔灵吸怪会吃动物的脑来换换口味————比如像Ustilagors,这种噬脑怪的不成熟形态。另外,如果超过一个月没有进食,灵吸怪就会营养不良并变得虚弱,当处于“饥饿”状态时,每个月都会使它失去四分之一的基本HP和灵能点(PsionicPowerPoint),直到最终在四个月后被活活饿死。
灵吸怪能力增长
THac0:每年…1,maX:11
HD:每年+1maX:8+4
mR:每年+0。4maX:90%
PSPS:每年+1maX:350
mTHac0:每年…1maX:10
mac:每年…1maX:5
PsionicLvl:每年+1maX:10
Psionicabilities:每年+1maX:21
*见心灵异能部分
就像类人种族会随着经验值的增加而变得强大那样,灵吸怪在这方面也差不多。一个灵吸怪在成长过程中如果不学习就不会变得更强大,但新产生的灵吸怪的基本能力例外。
随着灵吸怪的年龄而增长的能力是:THac0,HD,mR,PSPs,mTHac0,mac,PsionicLvl,以及掌握的灵能数量。如果完全按照上面那个时间表,一个灵吸怪的各种能力将一个接一个的提升,就像它的年龄一年接一年地增长。这些能力都将在累加到它当前的基本能力上,如果此时该灵吸怪已经升级,就加到升级时的增量上。
从菜鸟到强者
虽然当完成蜕变过程后,一个成年灵吸怪便宣告诞生,但新入道的灵吸怪在所有灵吸怪来说还是像个废柴那样没什么经验或精神力量。就像所有其他种族那样,灵吸怪必须设法强化它们的力量与能力,但相关的资料都被夺心魔严密守护着。
实际上,从灵吸怪出生到它们的力量成熟,将经过很多年的时间。就像其他生物一样,经验带来智慧和新的力量;灵吸怪活的时间长到足够它们在出生后21年内掌握它们种族的标准潜能。这样,当灵吸怪成为商人、冒险者,或者其它由成年灵吸怪组成的重要组织,便又有一个灵吸怪的巨大地下城市增加了新的有生力量。。
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