友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
小寒资料集-第203部分
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!
泪沸腾风异常的冰冷马蹄声让人睡不安稳我在等灵魂序曲完成带领族人写下祈祷文那城镇无谓的在牺牲战火焚祭坛开始下沉我在等觉悟后的族人往南方大地重新开垦
《半兽人的魔法世界》中的半兽人
《半兽人的魔法世界》中也有另外一种不同的半兽人种,生活在西方沃玛大陆,原有高贵血统,希望平和安静的生活,但大祭司沃玛王信奉毁灭之神,他用一种可以控制半兽人绝对效忠(否则就会死去)的狂魔之血蛊惑了半兽人种,曾与东方文明战斗但最终失败,后来他又培养了一批凶猛的半兽人,准备攻击东方文明,但主人公(原半兽人,在第一次战斗中与另一名小半兽人哈伦一起被黄帝砍死的哼奇奇)为拯救被狂魔之血蛊惑的妹妹桐瑶及已降为凡人后被蛊惑的哈伦,与终于醒悟的哈伦合壁使用武功斧钺交响,最终杀死沃玛王,被封为门神哼哈二将。后来半兽人终于解除蛊惑重新生活。
圣武士
圣武士(Paladin)
追求善良、维护法律、消灭邪恶是圣武士的三件武器。极少有人能拥有成为圣武士所必须的纯洁和热爱,但是圣武士为此得到了回报,在治疗上、在保护上、在打击上。在诡计多端的巫师、邪恶的僧人、噬血成性的龙和地狱的狂魔的阴影中生活的人们,圣武士是他们最终的希望。
圣武士能和善良或守序的牧师一起好好地工作,并且,他们对勇敢、诚实的行动总是表示支持和赞扬。由于魅力超群、值得信任和尊重,圣武士总是一个很好的队伍领导者。
冒险:圣武士们严肃地将他们的冒险称呼为“探索”。在圣武士的心中,探索就是证明勇敢、开发技能、学习战术的好机会。而真正的探索来自于对抗强有力的邪恶,而不是搜索废墟里的战利品。
特点:圣洁的力量保护着圣武士,给予他特殊的能力:从提升属性、抵抗损害、从不生病、医疗自己到免于恐惧。同样的,圣武士也能医治他人的伤势,或者治疗他人的疾病。而最终,圣武士将使用这种力量去摧毁邪恶。甚至最缺少经验的圣武士都能察觉邪恶,经验丰富的圣武士则能击败邪恶,驱散亡灵。
阵营:圣武士必须是守序善良阵营。否则就会失去圣洁力量的保护。
宗教:圣武士并不信奉某一位神祗,他们更倾向于献身于他们的纯洁和正义。许多圣武士信仰Heironeous(勇气之神),许多圣武士则信仰Pelor(太阳神)。对神表示信仰的圣武士在履行宗教义务的过程中严格认真,因此在庙宇很受欢迎。
背景:成为圣武士不仅仅是一个选择。成为圣武士是接受一种命运,回应一种召唤。大多数的圣武士是从小就接受了召唤和训练,他们典型的经历就是成为一名有经验的圣武士的助手或随从,最终为了利益和法律的事业出发。另一些圣武士则是在在生命中在经历了一些其他的追求之后才受到召唤的。
所有的圣武士都相互认可,即使来自于世界相反一侧的两名圣武士也将对方视作是同志和朋友。这种认同超越了文化、背景、种族甚至宗教。
种族:人类是最适合成为圣武士的种族。半精灵也经常会发现自己会被召唤。有些矮人能成为圣武士,因为对矮人来说,将圣武士的义务放在对亲属、氏族和国王的义务前面是非常困难的。精灵的圣武士更加稀少,这些接受了召唤的精灵常常追随着他们的使命而远离他们的出生地。其他种族中几乎没有成为圣武士的。
游戏规则信息
基本属性:魅力会增加圣武士医疗、保护和驱散不死生物的能力。强壮对圣武士的格斗非常重要。圣武士的感知至少要有11,而14或更高的感知能力将被允许使用最强大的圣武士法术。
阵营:守序善良
生命骰:d10。
职业技能
圣武士的职业技能是:集中(体质)、手艺(智力)、外交(魅力)、训兽(魅力)、治疗(感知)、宗教知识(智力)、演说(感知)、骑乘(敏捷)。关于技巧说明见第四章。
开始技能点:(2+智力修正)x4。
每升一级技能点:2+智力修正
职业特点
武器和护甲熟练:圣武士可以熟练使用所有的简单武器、军用武器、所用种类的护甲(轻型、中型、重型)和盾牌。注意,重于皮甲的护甲的检定护甲处罚值会作用于技能平衡、攀爬、脱出束缚、隐藏、跳跃、无声移动、扒窃和翻腾。每穿着携带5磅的护甲和装备也会给游泳检定带来…1点处罚值。
察觉邪恶(Detectevil):圣武士能如同施法一样识别邪恶。
优雅仪态(DivineGrace):圣武士将可以把他的魅力修正值作为所有的豁免判定的附加值。
治愈之手(LayonHands):圣武士能在接触的情况下治疗伤口。每天圣武士能治愈的总体力点数等于他的魅力修正值和他的等级的乘积。举个例子,一名7级的圣武士,魅力16(+3修正),一天最多能治愈21点体力。治愈之手可以使用在自己或他人之上,而且可以指定每次的治愈点数。作为替代,圣武士还可以将这些治愈点数转化成对不死生物的伤害值,但必须事先指定转化的点数,而且必须通过命中判定方可对不死生物生效。
疾病免疫(DivineHealth):圣武士对所有的疾病(包括木乃伊的腐烂和变狼症等)均有免疫力。
勇气(auraofcourage):从LV2起,圣武士对恐惧有免疫力。而且在圣武士周围10英尺范围内的队友对恐惧豁免+4。把勇气传播给队友是超自然的能力。
打击邪恶(Smiteevil):从LV2起,圣武士每天可以使用一次打击邪恶,在这次攻击中,魅力修正点将附加在攻击命中判定上,而等级将附加在伤害力上。例如,LV13的圣武士用长剑攻击时伤害将从1d8上升到1d8+13。如果圣武士攻击的不是邪恶生物,本技能不起作用,并判定为今天该技能已经被使用掉。打击邪恶是超自然的能力。
移除疾病(RemoveDisease):从LV3开始,圣武士能每周一次移除疾病。到LV6时为每周二次,LV9时每周三次,依此类推。移除疾病是类似法术的能力。
驱散不死生物(TurnUndead):从LV3开始,圣武士得到驱散不死生物的超自然的能力。每天的使用次数为3+魅力修正值。圣武士驱散不死生物的能力相当于牧师一半等级的能力。(看驱散不死生物,第139页。)
额外驱散(extraTurning):作为技艺,圣武士可以学会额外驱散。该技艺允许每天多使用4次驱散不死生物的能力。该技艺可以被多次选择,每一次选择该技艺均增加4次驱散不死生物的能力。
施法(Spells):从LV4开始,圣武士可以使用少数的神术。圣武士在感知值大于等于神术等级+10的情况下才能使用此神术(0级神术需要10点感知,1级神术需要11点感知,等等)。对抗一个圣武士神术的豁免判定困难等级为10+此神术等级+圣武士感知修正值。圣武士不用准备就可以施放任何一个他所掌握的神术。圣武士不能掌握超过4级的神术。
特殊骑乘(Specialmount):从LV5开始,圣武士可以在对抗邪恶的战斗中召来一匹智力高,强壮,而且忠诚战马来作为骑乘。对中等尺寸的圣武士是重型的战马(对小等尺寸的圣武士是轻型的战马)。如果圣武士的战马阵亡了,他必须在一年零一天后才能再次召唤。
行为准则:圣武士必须是守序善良阵营的,如果他有了邪恶的行为,他将失去全部的特殊能力。同样的,圣武士的行为必须合法,行为必须符合荣誉(不说谎、不欺骗、不使用毒药等等),帮助那些需要帮助的人(当然不能是要求邪恶和混乱的帮助),惩罚那些伤害、威胁清白的人的行为。如果违反圣武士规则,就会失去全部特殊能力作为惩罚。
交往:圣武士会同善良和中立阵营人物一起冒险,但绝不能明知邪恶仍与其为伍。圣武士不会与经常做出冒犯其行为准则的人继续同行。圣武士只能雇佣守序善良的人作为待从。
前圣武士
如果一名违反规则的圣武士要恢复他的技能,他就必须通过赎罪才行。
像任何职业一样,圣武士也允许兼职,一个前圣武士能够保留他已经得到的特技,但是将无法再提升这些特技。
人类圣武士的基本设定
护甲:鳞甲,+4防护等级,大木盾,+2防护等级,护甲检定处罚…6,速度20英尺
武器:长剑(1d8,重击19-20/×;2,4磅,中等尺寸,劈砍)。
短弓(1d6,重击×;3,60英尺,2磅,中等尺寸,穿刺)。
初始技能选择:选择(3+智力修正)个技能
特技:武装集中(长剑)
奖励特技:改善主动权
装备:背包,内有水壶、一天的干粮、铺盖卷、打火石、三支火把、提灯、20支箭、木制神符(勇气之神)。
金钱:6d4金币。
替换套组
和人类圣武士相同,除了
种族:矮人、精灵、半精灵、半兽人
矮人移动速度为15英尺。
初始技能选择:选择(2+智力修正)个技能。
替换套组
和人类圣武士相同,除了
种族:侏儒、半身人
移动速度为15英尺。
武器换为:短剑(1d6,重击19-20/×;2,3磅,小尺寸,穿刺)
初始技能选择:选择(2+智力修正)个技能。
特技改为武装集中(短剑)
起始金钱:8d4gp
传奇圣武士
传奇圣武士站在对抗世界上混乱和邪恶势力战斗的最前线,对那些为正义而战的人而言,他就如同希望的灯塔一样耀眼。
生命骰:D10
升级获得的技能点数:2+智力调整值
奖励专长:传奇圣武士在20级以后每提升3个等级可获得一个奖励专长
奖励专长:甲化皮肤,会心一击,传奇健壮,传奇武器专注,传奇战技,传奇声望,强力打击,精通战斗施法,压倒重击,完美体魄,超度异界生物
进阶职业提示
托姆勇士进阶职业将会使圣武士本已十分强大的近战和防御能力更上一层楼。
附注:圣武士座骑(NWN中不可用)
圣武士所召唤的座骑有许多的种类,但是中等体形的圣武士的骑乘必须是重型的,而小体形的圣武士则拥有轻型的座骑。(关于重型及轻型的骑乘参见怪物手册,比如一种战犬就是最常见的轻型骑乘,由Dm投骰指定)
圣武士所召唤的座骑是一种魔法野兽(magicalbeast),而不是普通动物(animal)。它们比通常的生物要优秀得多,并且有着特殊的能力。
圣武士等级:圣武士所召唤的座骑相当于圣武士的等级。如果该座骑被等级汲取法术击中,则视做是较低级的圣武士的座骑。
奖励生命骰:圣武士的座骑将获得一个额外的d8骰来决定它体力修正(见表中数值,就如同该座骑得到了体质修正一般),这个骰数同样还用于骑乘时座骑的基本攻击修正和豁免修正。
天然护甲:表中列出的数字是对座骑原有ac值的修正数。这表示作为圣武士座骑时它所获得的超自然的坚强。
力量修正:将表中强壮附加到座骑的原先值上。
智力:表中数值为座骑的智力。
回避改善:如果座骑遭受的是豁免成功就只受一半伤害的攻击种类,豁免成功后将不受任何伤害。这是特殊的能力。
法术共享:当座骑在圣武士5英尺的范围内,圣武士在自己对自己施放的法术时,可以选择该法术同时也对他的座骑发挥作用。但即使这是一个长效法术,当座骑离开圣武士5英尺外时,该法术也将停止对座骑发挥作用。即使该类座骑是一种不受法术影响的魔法生物,圣武士依旧可以用这个方法对他的座骑施加法术影响。
心灵感应:圣武士不能通过他的座骑的眼睛去看,但是他可以和他的座骑产生心灵感应。这种感应的最大距离是一英里。但即使是高智力的座骑,它看世界的方式也与人类不同,因此误解总是存在的。这种心灵感应能力和法师及法师的使徒之间的感应是相同的(见使徒,第51页),是一种超自然的能力。
豁免共享:座骑可以使用两者之间较高的豁免值来进行检定。
命令:座骑的命令能力是一种类似于法术的能力,通过指令它能指令其他普通座骑(如驴,骡子和马等等比它生命骰数低的生物),每天座骑可以使用2次/级的这种能力,作为抵抗,对方必需通过Dc21的难度才能自由地指挥他的普通座骑。
法术抗力:座骑的法术抗力等于圣骑士的等级+5。为了对座骑产生作用,施法者必须通过施法判定(1d20+施法者等级不小于座骑的法术抗力)
德鲁伊
德鲁伊简介
Dryad一词原出自druids,即德鲁依。Dryad在罗马、希腊神话中意指森林女神,传说每一棵橡树都居住着精灵,而这些树精通过dryads向人类传达神谕,因此呢后世的文学著作中Dryad通常以树精的形象出现。
德鲁依(Druid)这个单词的原意是“熟悉橡胶树的人”,在历史上,他是凯尔特民族的神职人员,主要特点是在森林里居住,擅长运用草药进行医疗,橡果是他们崇拜的圣物。而凯尔特人是一个在公元前5世纪至公元1世纪散居在高卢、不列颠、爱尔兰、欧洲、小亚细亚和巴尔干半岛蛮族。德鲁依教士精通占卜,对祭祀之礼一丝不苟,也长于历法、医药、天文和文学……同时,他们也是执法者、吟游诗人、探险家的代名词。男女皆可为德鲁依教士,在族内担当祭司、法师或预言者,同样在社会上享有崇高的地位。也有史学家将德鲁依教士与印度的婆罗门(Brahmins)、波斯祅僧(magi)、埃及祭师(Priests)和巫医(Shamans)相等同。
德鲁伊的历史起源
欧洲人一般认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。在现代奇幻文学中,德鲁伊教徒是自然的崇拜者和维护者们,为了保护自然界可以与任何势力战斗。德鲁伊的英文原名是“Druid”,这个词的前半部“druis”在希腊文中是橡树的意思,而后半部与印欧语系的词尾“…wid”相似,意为去了解。而德鲁伊教又以橡果为圣果,所以德鲁依名字的古意是熟悉橡树之人。著名的亚瑟王时期的“梅林”,传说是一位有着超凡法力的巫师,其实她应该是一个有着相当修行的德鲁依教徒。
德鲁伊宗教崇拜自然,并且将橡树作为至高之神的象征膜拜,因此他们认为寄生在橡树之上的槲寄生(mistletoe)是一种万灵丹药(panacea),具有神圣的功力和最好的疗效,当然也需要通过特别严肃的仪式来采集。只有在满月和新月的日子,或者每月的第六个夜晚,才能举行这种仪式,此时要由德鲁伊祭司中最高级的大德鲁伊(arch…Druid)身披白袍、佩戴黄金首饰,手持黄金镰刀上树割取。
德鲁伊教的复兴
公元1717年,自称德鲁伊大祭司的威廉·;史度克里和约翰·;托兰重建了德鲁伊教,而后的亨利·;荷力恢复了其古代教条,使其成为一类似共济会的慈善团体。有趣的是,在美国的德鲁伊教会却是为了完全不同的目的而成立的。到了1963年,北美革新德鲁伊教会成立,而教会的成立却只是因为当时明尼苏达州的一群大学生反对学校强逼学生参加宗教服务,进而成立的组织。后来该组织发展成为提倡自由宗教信仰的德鲁伊教会,并发展至今。
据传说,德鲁伊教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依照惯例口头传授。所以很多历史学家经过历代研究和探索,对德鲁伊教依然所知甚少,绝大多数有关德鲁伊教的资料还是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从祭坛和庙宇的遗址中寻找一些例如图画等的线索。在史书上最早有关德鲁伊教会的记载主要见于恺撒的《高卢战纪》及史学家塔西坨的《罗马史》,大多是描述德鲁伊教的野蛮和恐怖。但这些记述的真实性值得怀疑,因为它们大多出自德鲁伊教的敌对势力之手,很可能是为自己的入侵而寻找的借口。其实在大多树情况下,德鲁依伊士是公认的古代智者,有着很高的道德修养,并精通自然之道。
为什么没有德鲁伊教自己遗留下来的文字记载呢?公元一实际,罗马人进攻了信奉德鲁依教的凯尔特人。胜利者血洗了德鲁依教,将教士们的尸体丢在神圣的森林。这场大屠杀让德鲁伊教一蹶不振,以后的德鲁依教只出现在民谣和诗歌中。现代各类奇幻文学和各种游戏中的德鲁伊教徒大都取材于公元一世纪以前的传说,并逐渐演变成一个拥有拥有自然力量的神秘组织。
公元前时代德鲁依教徒是以正面的形象出现的,他们崇拜自然、精通占卜、治病救人。在英国原野上矗立的巨大神秘的建筑——巨石阵据说就是德鲁依教徒祭祀太阳神留下的遗迹。德鲁依教的仪式和教义都是非常神秘的,而且只依惯例口头传授。所以,虽然经过历代研究和探索,依然所知甚少。多数有关他们的资料是来源于古希腊和古罗马的文献。除此之外,考古学家只能从森林、神坛、庙宇的遗迹中偶然寻得一些如图画、记号等的微小线索而已。在史书上最早有关于德鲁依教团的记载主要是见于朱理亚。凯撒和古罗马最伟大的史学家塔西佗斯的著作中。在这些著作中,多是描述德鲁依教的野蛮和恐怖!凯撒远征高卢时曾向元老院报告说:“德鲁依教教士在当地有仲裁和主祭等重要地位和权力,而且该教教士精通物理、化学;在树林中居住,用金镰刀砍伐神圣的橡树果,甚至用活人献祭!”但在大多数情况之下,德鲁依教士是公认的古代智能的守护者,有着崇高的道德修养,并对自然科学和神学有很深的造诣。
后来,随着罗马帝国对凯尔特人征服战争的展开到罗马帝国的一统天下,德鲁依教徒们被冲进神秘森林的罗马士兵成批成批的屠杀。德鲁依教从此蛰伏起来,于是,从那时起到如今,德鲁依渐渐不再像是一个宗教忽然历史名词,而变成了一个神话里的角色了。
虽然在凯尔特人战败后,德鲁伊教被罗马人血洗,教士的遗体丢弃在德鲁伊神圣的森林里,从此以后几个世纪里他们的威信下降到普通巫师的地位,从前的辉煌一去不返,只有独自呤诵悲哀挽歌。如今,我们可以在一些有趣的复古运动中看到他们的仿效体,但真正影响我们的,仍是游戏中那呼风唤雨的施法者。
欧美游戏中的德鲁伊
在《龙枪编年史》中德鲁伊教徒是在森林之中,以草药救人的群体。《冰风谷》中库达哈的德鲁伊教徒阿伦多很显然那是一个粗壮的有知识的人,一点都没有荒原上的蛮族的影子。《柏德之门2》里有一个任务就是帮助三位被困的森林女神逃出地牢,只要你成功达成,就能解救她们和她们的橡树。而龙与地下城(D&;D)第三版规则是这样定义的,“德鲁伊(Druid)可以操控愤怒的暴风,初升朝阳的温和力量,灵巧的狐狸,巨力的猛熊等事物。但德鲁伊不象都市人那样夸饰不实,自以为是大自然的主人,相反的,他们通过融入大自然得到自然的力量。胆敢侵入德鲁伊圣地并惹恼他们的话,就能清楚地了解这件事。”所以不少aD&;D游戏中出现的德鲁伊教徒这类角色便是对一切事物都持完全中立的态度。目的旨在各种对立的阵营之间维持力量的平衡。最可怜的就是在《魔法门》系列中德鲁伊教愣是变成了邪教:羊鸣教。(这个不提也罢……>;<;#)
而真正赋予了德鲁伊生命的便是暴雪了!一般欧洲人认为德鲁伊教徒是自然和中立的拥护者,是将整个荒原都当作是自己家园的隐士,他们使自己的特殊力量保护大自然并且让整个世界获得平衡。这一点就充分的表现在《暗黑破坏神II》中:游戏中描述德鲁伊德教徒是居住在北方森林里的亲近自然的法师集团,他们不使用传统意义上的元素魔法,而是用自己的方式来与自然融合以获取独特的魔法能力,这种魔法能够使他们得到控制火,大地和风的神奇能力。德鲁伊教徒新芬的魔力使他们可以召唤许许多多的植物和野兽帮助自己作战,比如乌鸦、老鹰、野狼、藤蔓甚至是游荡在荒野中的幽灵;他们自己也可以变形成疯狼或者巨熊之类的野蛮动物,从而获得野性的力量,与敌人作战。德鲁伊教徒的技能分为三大类:元素魔法,变身技能和召唤能力。
他们是
1。魔兽世界中德鲁伊介绍
魔兽历史中的德鲁伊:
随着时间的流逝,塞纳留斯长成了和他父亲一样伟岸的生物。他成为了星辰和森林的兄弟,这个伟大的猎手徘徊在世界的远端,吟唱着黎明的和谐歌声。所有的生物都在他的优雅和美丽面前弯腰--没有什么能比月亮和白色雄鹿的儿子更加完美。渐渐的,塞纳留斯成了舒哈鲁的朋友,与他们讨论如何改造世界。大地的孩子们把他当作自己的兄弟,并且发誓要帮助他看护生命的田野以及大地母亲所热爱的一切。塞纳留斯告诉大地的孩子如何与树林进行沟通。舒哈鲁成了德鲁伊,他们使用各种魔法来呵护这片土地的健康塞纳留斯和数代舒哈鲁一起狩猎,共同保护这片土地免受潜伏在地下的邪恶力量的伤害。随着黎明薄雾的消散以及岁月的流逝,半身塞纳留斯自行进入了世界的田野中。舒哈鲁对于他的离去感到无比悲伤,并忘却了他教给他们的德鲁伊之道。一代又一代,他们渐渐地忘却了如何与树木以及这块土地上的生灵进行交流。地底深处的黑暗耳语再次出现在他们的耳边。
虽然大地的孩子对于邪恶的密语不再听从,但是一个邪恶的诅咒降落在他们游荡的部族头上。在黑色土地的西边有一群凶恶的生物——半人马。残忍而野蛮的半人马如瘟疫一般蜂拥而至,虽然舒哈鲁在大地母亲的祝福下勇敢地战斗,但是他们无法打败半人马。
舒哈鲁被迫离开自己祖居的地方,从此之后不得不像游牧民族一样流浪在无边的平原上。这种情况一直在继续下去——破碎的舒哈鲁族部希望他们能在大地母亲的指引下,找到一处新的家园。
在魔兽历史上最著名的德鲁伊无疑是玛法里奥·;怒风。
可用种族:暗夜精灵|牛头人
德鲁伊是世界的守护者。在经历了世代的沉睡之后,他们因为最近燃烧军团的入侵而苏醒。在阿克蒙德被击败后,德鲁伊们仍然留在这个世界上参与重建破碎的家园。燃烧军团的攻击给自然秩序留下了巨大的创伤,而德鲁伊们正设法治愈它。
德鲁伊们在魔兽世界里是施法者中的瑞士军刀。他们拥有填补队伍中需要的任何角色的适用性。强力的治疗者和辅助者,除此之外德鲁伊还拥有变形能力允许他们变成熊(战士),猫(盗贼),海狮(游泳)和豹(快速移动)的形态。
变形
精通于变成自己身边各种生命的形态,德鲁伊是一个万能的角色,能够通过变成各种形态来对不同的情况做出反应。改变形态之后,德鲁伊将失去施法的能力。然而这些形态本身是如此的强力因而可以不需要施法的能力,并且为了战斗存在的形态也有它们自身的技能。skills。
施法
德鲁伊施展的法术大多数是治疗和伤害类型的。德鲁伊可以在任何队伍中充当治疗者的角色,但是由于其“万金油”的类型设计,他将不会拥有牧师可用的一些更加强力的治疗术。然而,这个目的是为了使得德鲁伊拥有大体等同于牧师的原始治疗能力,只是少了许多通用性。这种设定使得德鲁伊和牧师对于任何队伍来说都是合适的治疗者。
当他德鲁伊认为需要击退和打败对手时,他还可以使用一些的攻击性的法术。诸如树根缠绕(魔兽争霸III的玩家知道这个法术是阻止敌人移动的定身型法术)和月火(直接伤害法术)之类的法术已经列入德鲁伊的攻击法术列表。
2。魔兽争霸中德鲁伊介绍
魔兽争霸中的德鲁伊分为利爪德鲁伊(Druidoftheclaw)和猛禽德鲁伊(DruidoftheTalon)。
这些古老的德鲁依崇拜熊的图腾并且可以使用他的图腾的力量来保卫自己的家园。他们可以变形为巨大凶猛的熊,从而拥有惊人的力量和耐力。他们强大的魔法力量可以在战斗中提高盟军的战斗力和勇气。
简介
利爪德鲁伊是一个强力单位。在熊形态时,它是一个高级近战单位,和骑士,憎恶,牛头人一样在冲锋陷阵上起了很大的作用。在普通形态时,它是一个魔法兵种,其地位类似于牧师,女巫或者萨满祭司。不管怎么说,利爪德鲁依的两种形态对于暗夜精灵的部队来说都是不可缺少的组成部分。在你完成岁月之树的升级后,你就可以建造智慧之树,并训练一些树妖和利爪德鲁依。让利爪德鲁依混杂在你的部队中使用吼叫。吼叫可以给你的部队增加25%的攻击力(树妖是魔法免疫不会获得额外攻击力)。
猛禽德鲁伊(DruidoftheTalon)行踪隐秘,崇拜乌鸦的图腾,他们在暗夜精灵社会中的主要职责是收集情报和研究。猛禽德鲁依拥有变身成乌鸦的能力。可以在战场上进行侦察和传递情报。他们可以召唤风的力量同卡利姆多的敌人作战。
猛禽德鲁依在战场上很少见,不过他们可以在几个特殊的地方发挥优势。暗夜精灵的部队不善于对付那些拥有重型护甲的单位,而猛禽德鲁依可以利用精灵之火来削弱他们的防御力,让暗夜精灵的部队更加有效的对抗他们。猛禽德鲁依的另一个用途就是利用他们的飓风技能。飓风可以让一个地面单位丧失能力20秒。猛禽德鲁依还可以用他们的风暴乌鸦形态来侦察地图,或者攻击敌人的空中单位。在进行升级后,风暴乌鸦也可以施放精灵之火。
3。暗黑破坏神2中的德鲁伊介绍
德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。
简介
德鲁伊教徒居住在Scosglen北部的森林中,研习着东部魔法师部族的神秘法术。作为本族部落的坚强守卫者,他们独自居住在表面布满藤蔓的石头城堡中,由于常年与自然为伴,使他们学会了如何控制生物和大自然的力量。此外,他们最值得称道的便是变身为动物的能力了。正因为如此,部落的人民知道自己每时每刻都将处于他们无形的保护之下。他们不同于你以前认识中的德鲁伊,“自然的复仇者”,也许可以这样称呼他们。
————————————————
4。dota中德鲁伊英雄介绍(HeroIntroduction
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!