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网游之冲锋-第74部分

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大家虽然现在没有任何的增强技能了,但只是暴怒图腾提供的40%伤害,以及飓风图腾的20%急速,简直就是开了小嗜血,大家的伤害直接飙升到了一个新的程度。

在他将生命之潮和能量之潮图腾扔下来之后,治疗基本上就进入到了回蓝状态,别看能够恢复60%的法力值,可对于刚才不计蓝耗放技能的治疗们来说,还是稍微差一点,所以现在就开始轮流给主坦克加血,其他人开始恢复法力值,毕竟全团其他人的生命值有生命之潮来管,每秒20%的生命值恢复,简直就不是他们能够想象的。

这个BOSS平时其实治疗压力不大,只不过众人脚下不时会弹起一个电荷,对碰到的玩家造成1000-2000的伤害,而这个技能还是不能躲的,属于场地技能,不归BOSS管。

而现在,有着加强的生命之潮图腾存在,大家就可以休息一下了,看就好了,碰到一次技能,紧跟着就能恢复的满了,就算那种脸黑的一次碰到两个、三个电荷,也会有治疗抽空扔个瞬发小技能,将生命值抬满。

有人其实有个疑问,虽然暴怒图腾不能在嗜血的时候开,但现在所有人都没有大技能,为什么不等等大家的技能好了,然后再开呢?

大家应该都看到了,暴怒图腾和图腾增强都是2分钟CD,而各个职业的大技能、装备技能一般冷却都是2-3分钟,通常职业技能都是3分钟或者2分钟、1分钟。

加上嗜血技能的40秒的持续时间,现在开启暴怒图腾和图腾增强,等到两分钟后这两个技能冷却OK了,大家的大技能也就好了,能够打一波大输出了,估计直接将BOSS打的差不多了,这就是冷却时间轴的控制。

并且这波虽然没了大技能,可是1分钟的小技能已经冷却OK了,大家直接将小技能开启,搭上了个小顺风车。

直播间里面,三位主持人已经很长时间的将所有画面放在无双团上面了,而这个举动竟然没引起任何人的关注,直到官方要求他们将两个画面同时播放的时候才改变了前面的状态。

等到联军的画面重新出现,大家才发现联军的二号BOSS也快要通过了,基本没什么难度可言,这个BOSS属于附赠型的,因为小怪是按时段出现,不需要多高的长时间输出,只要保持小爆发就OK了,所以他们通过BOSS的时间与无双团差不多。

又隔了一会,联军二号BOSS也通过了,并且也弹出了几个成就,竟然是联军之前的几个老玩家蹦出来的,换来的人竟然一个蹦成就的都没有!

大家这时候才明白,原来这些人都是联军隐藏力量,之前公布的视频不过是迷惑大家,根本就做不得准。

黎天输出的正高兴呢,这个BOSS也不用想仇恨的事,就是一直抽BOSS,什么都不必想,对他来说不过就是围着这个BOSS一直爆他菊花就OK了,没难度,打的舒服,正高兴呢,就发现BOSS突然回过头来,看着他将手中的斧子扔了出来……

刚刚想到这个技能是BOSS的飞斧技能,如果打上就是秒杀,刚刚转身要跑,就被治疗辅助的兰儿给拽了过去!

兰儿是团队里面为数不多的几个妹子之一,脾气那叫一个惨不忍睹啊,别看悲剧几个成天牛的跟什么似的,只要是兰儿妹子带领几个好姐妹,谁见谁跑,除了黎天之外,其他人就连博士也是在工作时间才会比较听话,其他时间,谁鸟他啊……

兰儿的这个拉人技能,是自然精灵隐藏技能,自然之助,效果是将一个队友拉到自己身边保护自己,并且替自己分担下次将要到来的伤害50%,而这个技能到了她的手中,效果自然就不仅仅是保护自己那么简单了,而是可以将某些人从危险中拉走。

只见绿光一闪,黎天已经从BOSS面前来到了兰儿身边,距离BOSS整整40码,这已经是安全距离了,并且身边就是一根木桩,迅速的挪了一步,直接站到了木桩后面。

只听‘夺’的一声,飞斧就砍到了木桩上面,牢牢的卡在木桩上面。

BOSS发现这个状况,怒吼一声,挪动步子想要走过来将飞斧收回,但却被六个坦克将位置堵住,只留下一条最远的道路可走。

不让BOSS将飞斧拿回去是不现实的,但让他晚点才能将飞斧收回还是能做到的,毕竟飞斧不在手中的时候,BOSS造成的伤害会降低不少,这会让坦克和治疗的压力降低。

可以说,无双团已经将所有人的技能、地形全部利用上了,这也是超级团队与普通团队本质上的区别!

第三百三十章 100人副本大直播(十三)

飞斧砍在木桩上面之后,黎天刚刚从后面绕出来,团里的牧师手中光芒一闪,又是一个蛋状的罩子在他身上出现,只不过这次的罩子不是吸收伤害的,而是增强移动速度的罩子,紧跟着一个冲锋技能,直接回到了BOSS身边。

听起来过了很久,其实这些只不过是在几秒钟内发生的,毕竟飞斧的飞行速度还是很快的,尤其是到了后期,越飞越快,瞬间就砍在了木桩上面。

回到BOSS身边,黎天站到了一个为他留出来的位置,将BOSS的行进路线挡住,他们现在的工作就是弄一个人体迷宫,让BOSS需要走更多的路才能拿回自己的武器,但这个路线必须经过好好的计算,不能短了,短了的话作用不是很大,长了也不行,如果这个路线较长,BOSS就会开启自己的狂暴技能,坦克的压力一样很大,只有这样一点点的浪费时间,才能让BOSS不开狂暴,又耽误时间。

BOSS生命值下的飞快,两分钟的时间很快就过去了,期间所有人的走位基本集中在BOSS背后,就算是使用电磁轮大技能的时候,众人躲避的也非常及时,而刚得住这个MT,生命值竟然在治疗的控制下,从来没下过60%!而他自己也仅仅是开启了几个短CD的小技能,大技能全部拿在手中,而BOSS得生命值也下降到了43%,马上迎来第二波的大技能。

博士稍微思考了一下,在团队中说道:“继续保持平稳输出,在BOSS开启嗜血的时候直接全团开启大技能,辅助也交出大技能,尽可能将BOSS生命值压制到35%!”

无双团开启了大技能打BOSS,联军方面却刚刚爆发完毕,所有人的大技能噼里啪啦的扔到BOSS身上,也在嗜血的40秒内将BOSS生命值压下去16%,与无双团相比整整差了9%!看起来9%不算多,如果换算成生命值就多了,8亿血的BOSS,10%就是8000万,9%就是7200万!40秒内就差了7200万,可见DPS差距还是很明显的。

当然了,联军方面主要还是生存能力更强,他们的侧重点在于通过,而不是迅速斩杀,一个菜刀队,一个是稳扎稳打,团队的基础不同。

“无双团的优势还是非常明显的,表面上两个团队现在BOSS血量差了41%的生命值,也就是3440万,只不过无双团这边现在刚刚开始第二轮爆发,而联军方面刚刚爆发完毕,等待他们的还有两分钟左右的真空期,期间也只有慢慢的消耗罢了,而无双团这边,根据刚刚的DPS来看,一波压制下去差不多能够打到20%以下,两个团队的DPS差距非常明显,而治疗方面,因为我爱玩棍子的横空出世,无双团的生命值非常稳定,甚至就连其他治疗的法力值在经过这三分钟左右的战斗之后,还保持在60%以上,有的更多,据了解他们还没吃蓝药。”无法无天一边说,一边将手中的一张资料图发布了出来。

“大家再看这边,联军方面的治疗和DPS的法力值,经过刚刚的爆发,现在已经下降到了40%,当然现在他们也开启了回蓝技能,正在快速的恢复中,只不过不必看到最后我就能下结论,他们绝对恢复不到无双团刚才的法力值百分比,证明他们的损耗大于无双团,就算我们无法收集两个团队的战斗记录,但也能看出他们的治疗过量治疗是超过无双团的!”

听到这话,佐佐赶紧插嘴搭话道:“当然了,我们都知道,一个团队的治疗越多,那么过量治疗就越多,毕竟总人数是固定的,在一定时间内受到的伤害也不会有太大的出入,那么治疗的工作量都是一样的,人数越多,就会产生更多的过量治疗,毕竟这个BOSS对团队生命值造成的威胁不是特别大。”佐佐的工作就是不能让大家太偏向,不然会出问题的。

在两人继续发布条线型BOSS战斗时间与生命值百分比的时候,无双团的爆发也结束了,这种爆发毕竟不是嗜血那种长达40秒的10分钟超级技能,而是2、3分钟的爆发,持续时间顶多15-20秒。

20秒钟之后,他们爆发了8%的伤害,BOSS的生命值被压制到了35%,而这个时候BOSS也开始施放自己的大技能电磁轮,这次是开着狂暴施放的!所以施法速度提高了整整50%;因为来的突然,大家虽然反应的及时,但也差点没跑开,还好最后卡着边缘跑出了BOSS的攻击范围。

在攻击完了之后,二话不说,转身朝着刚得住开始了狂暴的攻击,各种攻击朝着刚得住扔去。

团里的圣骑士第一时间开启了牺牲之手(为目标施放之后,在10秒内承受目标所受到伤害30%,吸收伤害不能令施法者生命值降低至20%以下)和无敌,帮助刚得住分担伤害,治疗的各种技能也分批次的扔到了他的头上,刚得住也见缝插针的开启了两个小技能,将生命值稳住。

这个时候,大家的过量治疗就开始增加了,因为很多治疗的工作就是无脑给他加,只不过大家都分了次序,保证绝对在0。5秒之内他就会受到一次大治疗。

团队里的其他玩家也在第一时间开启了降低伤害的技能,保证自己生命值不会下降的太突然。

BOSS生命值在达到35%的时候,会来一波击杀坦克的攻击,很多团队都是在这个时间段灭团,毕竟BOSS的攻击还是非常高的,虽然只是集中在坦克一个人身上,而在这段时间,大家因为需要开启吸收伤害的技能,所以无法安心输出,这也是在35%之前开启大技能的原因。

第三百三十一章 100人副本大直播十四

BOSS第一次的狂暴很快结束,但仅仅隔了几秒钟,第二次的狂暴就再次开启,而这次团队里的治疗就没保持刚才那种无缝隙治疗了,而是正常治疗,顶多将手中能够减免伤害的技能扔到刚得住脸上。

看起来团队这是要将刚得住放生的节奏,事实并非如此,而是这一波刚得住开启了自己一个大技能!

盾牌强化!坦克二阶大技能,开启持续时间为12秒,在持续时间内,能够减免所有伤害60%!冷却时间5分钟,此技能可以被缴械破除。

BOSS在开启狂暴技能之后,大约提高了一倍的伤害,而他现在开启了盾墙,等于将BOSS的伤害降低到了正常水平线以下,根本不能造成太大的危险。

值得一提的是,博士的封印技能虽然会令BOSS普通攻击偶尔哑火,但显然在BOSS开启了狂暴之后是不起效的,证明系统不会让玩家这么简单的通过某个BOSS。

在连续三次狂暴技能之后,BOSS的攻势明显缓和了下来,总要给人喘口气的时间吧?当然了,这也是按照系统当初计算,在BOSS连续三次狂暴之后,玩家最少应该牺牲一个到两个坦克,这个数字还有可能更高!而到了无双团这里,这个数字显然被压制下去了。

治疗可以说是最累的,在这段时间,他们不但要兼顾坦克的生命值,还要抽空扔一下群体回血技能,保证团队不会减员,毕竟任何一个团员都是通过BOSS的保障,每个DPS都会令战斗时长减少,从而减轻他们的压力,而坦克的重要性就更不必说了,而治疗他们自己?那必然是最先受到关注的目标,别忘了前两种人的生命可都是挂在他们身上的,就算是刚得住也就和这些治疗的地位平起平坐。

6坦克先不说,在其他人觉得无双团其实还能减少治疗数量的时候,其实都不知道,如果不是这些治疗的手法和意识很好,那么他们的生命值就会出现持续降低的情况,开始不明显,还能用大技能抬上来,而等到大技能没了,等待他们的就是灭团,这是一种极限压缩治疗空间,增加DPS的阵容,除了无双团,很少有其他团队能够用这个阵容打副本。

“BOSS生命值降低到20%了,看来马上就要进入斩杀了,我现在只想知道,他们团队里的战士能不能再一次打出斩杀的秒杀效果,如果真的出现这种情况,我只能说,你们去买彩票吧!以后玩什么游戏啊,买彩票就能过的非常好了。”无法无天看到BOSS生命值降低到20%,在聊天频道里打趣道。

“其实我还是很想再次看到斩杀效果出现的,毕竟我们基本上没见到过斩杀的出现,这可是难得一见的局面啊,难道大家不想看到一个技能下去,BOSS躺下的壮观局面吗?当然了,对于战士们来说,他们更加想要主角是自己,而不是直播上面的人。”佐佐在旁边稍微配合了一句。

佐佐不配合不行啊,佑佑的主要工作是念广告商的名字和偶尔找那么几个发信息或者在论坛上留言的人说的话,而无法无天的工作是介绍占据,而佐佐就跟打酱油的差不多,只能插科打诨了。

无法无天听到佐佐的话一笑,说道:“谁说只是战士们,我作为一个能够进入到100人副本的团队一员,我也想要见到我们团的战士能够雄起一次,啊!雄起多次那就更好了,我们只要能够将BOSS打到20%,剩下的交给战士大爷就OK了,哦,差点忘了,分装备还要我亲自出马。”

无法无天这个人其实实力不弱,也有不少的大型团队对他发出过邀请,但他宁做鸡头不做凤尾,自己和朋友弄了个公会,这也是他为什么一直开荒三号BOSS的原因,如果换一个大型公会,必然已经通过了三号,甚至是四号。

“联军这边,打的实在是太稳了,所有人的生命值在降低之后,只需要1秒左右,就会直接抬满,根本就是在跟BOSS打消耗战,而他们的法系控蓝做的也是近乎完美,法力值正在持续恢复,对于一个正在与BOSS战斗的团队来说,能做到这一点显然十分困难,而他们做到了,看起来他们与无双团的比试处在下风,但其实无双团属于极限团,如果出现灭团就会耽误很长时间,而联军就是等待无双团出错!只要无双团出现问题,就是他们反攻的时刻。”无法无天再次开始了分析。

佐佐装作十分纯洁的问道“那么无法大哥现在更加看好哪一个团队?是无双团还是联军?您刚才的话是不是说无双团好像正在踩钢丝,虽然他们需要走的路比较少,但是却危险,一个不小心就是掉落到地面上,甚至不小心没死的话也要继续爬上天台,然后继续走钢丝?”

无法无天嘴角抽搐一下,伸手将旁边的佐佐大脸推开说道“请离我远一点,我不是玻璃谢谢!但我作为嘉宾,你的话我却必须要回答,难道就不能你跟佑佑的工作换一下吗?如果是她将头伸过来,我会非常开心的。”调笑一句之后,他紧跟着说道:“你说的有一些道理,联军就是在路面上一点点的走,可他们也不是没有危险,毕竟走在马路上被天空中的石头打死的人少吗?甚至是某个人被天空中飞机飞过而掉下来的‘尿’给插死也出现过,这些都是有可能出现的嘛,而无双团虽然是走钢丝绳,可你架不住人家实力强啊,有可能走过去根本就不会出现危险,这也是有可能出现的,我们还是继续看直播吧,因为事实很快就会出现,我现在可不能随便预测,不然那是砸牌子的事情!”

佐佐也是哈哈一笑,将画面再次转回到了马上击杀掉三号BOSS的无双团。

第三百三十二章 打炮的一定要准

生命值被压制到20%之后,3号BOSS会出现一个新的机制,那就是每损失5%的生命值,就会开启一次狂暴技能,并且持续时间提高到20秒,如果在前一次狂暴技能还没消失,就又一次损失掉5%的生命值,那么狂暴技能不但会刷新为新的20秒,还会增强一倍的效果!也就是提升40%伤害以及100%的攻击速度,这还没完呢,还会出现一个新的效果那就是提高50%移动速度的效果……

但是DPS慢了可不行,如果DPS过慢,超过45秒没能打掉5%的生命值,他就会开启一次狂暴,这种狂暴开启之后还会带一个新的效果,碾压!能够造成额外50%的伤害,这简直就是坑啊。

而这,也是无双团提前将所有大技能开启的原因,不然在最后20%的时候直接开嗜血撸死他不是更好吗?

无双团的DPS现在非常平稳,一点点的靠近5%,经过计算,已经有五个法系停手,如果继续打下去,还会有更多的人停手,而黎天也只是在开始前面16%生命值之前用过斩杀技能,在后面基本算是停手了,在一下下的平砍补充怒气,好在下一次5%的时候打一波小爆发。

博士计算没出现错误,大家也都十分的注意,让停手绝对不会贪,众人停了两秒之后一起重新动手,将狂暴技能消失的BOSS再次打入狂暴中,而黎天也能稍稍的多输出一会了。

两个团队对比:无双团3号BOSS剩余生命值15%,剩余人数:100人,战复技能使用情况:0/10,法力值百分比:43%。

联军方面,三号BOSS剩余生命值72%,剩余人数:100人,战复技能使用情况:0/10,法力值百分比:62%。

佐佐在直播画面下面,将两个团队的对比发布了出来,看到这个对比,大家的心情还是比较纠结的,因为两个团队现在的差距越来越明显了,无双团如果不是进入到20%之后压制了攻势,那么他们的进度还会更快,只不过他们更加纠结的不在这,而是看这两个团打的太简单了,自己团队怎么成天灭?甚至不少人关注的都是自己的职业,比如说治疗会看治疗,虽然不会显示具体数值,但是大约的百分比还是能看到的,而且法系职业只要同等级,那么蓝耗都是相同的,那么为什么无双团治疗玩家的法力值就比自己用的少呢?

是装备?因为法力值上限不同和法力值恢复有差距?还是自己在操作上面确实有问题?这些都是他们比较关注的事情。

最难过的其实还是各大团队的指挥和团长,他们才是最纠结、最难过的,如果自己手里有这么一个团队,什么副本打不过?如果自己有这些手下,那么现在出现在直播中的应该就是自己了,还会成天在那几个BOSS,甚至是100人副本门口的小怪一直灭吗?光是修理费弄的他们就快要破产了。

说实话,那些没打过100人副本的玩家和那些还没开荒到100人副本的小型公会,看到无双团和联军的战斗,其实就是看个热闹,因为他们没经历过,根本就不知道这个副本到底难度有多高,就好像没爬过野山的人根本就不知道有多累!(说个题外话,被朋友死拉硬拽的弄着去爬山,还是野山,在去之前觉得好像还不错,应该正好能溜达溜达,呼吸呼吸新鲜空气,对于我应该是个很好的选择,在去之前还左准备右准备的,觉得自己应该能行,然后就跟着去了据说是非常非常休闲的爬山路线,然后说多了都是眼泪!差点就崩溃了,什么只有侧身才能通过的小山道,左边是山,右边就是高达计算不过来的悬崖,反正走完了我也大脑空白了,以后爬山这种项目就从我的人生中再见了……奉劝那些想要尝试比较有趣的同学小心点……)

在博士的指挥下,15%的生命值非常轻松的被搞定,掉落的装备直接大家R好了。

黎天稍微看了看,这些装备对自己已经没什么吸引力了,别忘了自己可是准备了一套骷髅王套装,那身装备制造出来之后才是自己更新换代的好帮手,其他的已经无所谓了。

击杀完BOSS之后,大家迅速的从重新出现的传送门回到了二号BOSS处,紧跟着踏入已经维修好了的四号BOSS大门,在这里他们将要迎战据说只有个别团队通过的四号BOSS,甚至这个BOSS通过的还比较幸运。

但事实上,上个CD无双团已经将这个BOSS击杀了,一次开荒过了,但因为时间不多了,博士也只是尝试的打了5号BOSS一次,就直接放弃了。

爆料人还是出现了,佑佑拿着从论坛中获得的四号BOSS资料,开始介绍了起来:“首先感谢论坛上踊跃发言的玩家,他们刚刚非常热心的提供了一份四号BOSS的资料,但是这份资料佑佑也不能保证就百分百正确,希望大家能够谅解。”

“四号BOSS的名字叫做地精飞碟,但大家对他都是叫UFO,攻击方式比较单一,是从他的底部对玩家造成魔法伤害,因为这个BOSS是飞行的,并且也没给玩家飞行的BUFF,只能靠地面上六个炮台对他造成攻击,只不过这六个炮台需要经受住不时从飞碟上面跳下来的小怪的侵袭,并且最重要的是,开始的时候虽然飞碟的攻击只能对所有玩家造成500点伤害,可是每过30秒就会给所有人上一个DEBUFF,提高受到的魔法伤害50%。”

“因为受到的这个BUFF是不能消除的,所以只能在受到致命伤害之前将BOSS击杀,不然等待的就是灭团,而炮台的攻击伤害是固定的,但却需要一定的准头,这也就必须团队成员中打炮的人必须准头够好,不然等待的还是灭团。”

“其他的,就是不能让小怪干扰,炮台是有生命值的,如果被小怪攻击几次就会被打爆,这也就要求坦克必须要在小怪出现的一瞬间就拉好仇恨,不然等待的就将是灭团了……”

“只不过,说到底,这个BOSS最大的要求就是打炮的玩家一定要准!”佑佑用令无数宅男比较激动的话结束了这次介绍……

第三百三十三章 四号BOSS战开始

与之前不同,大家在进入到四号BOSS空间之后,并未太着急,所有人都坐下开始吃战前发放的烹饪,并且团队里拥有BUFF技能的人也开始补BUFF,毕竟现在的BUFF技能持续时间并不是很长,只有30分钟而已,而他们在进入到副本之后,已经快要30分钟了,必须补BUFF了。

不是无双团的人累了,想要休息一下,而是这个BOSS必须让你等,进入到四号BOSS空间之后,大家就进入了剧情模式,眼前放起了电影。

首先出现的是两批矮子,一批是上身粗壮的矮人,一边是头部普遍较大的地精,这两批都是疯狂的科学家,他们的目的按照副本介绍,应该是造神!他们认为自己能够制造出媲美神的机械,带领两族走向辉煌,到时候不管是什么敌人都要臣服在他们脚下。

但事实上,所有玩家都觉得他们不靠谱,尼玛这才30级副本,如果你们造出神来,那不是开玩笑吗?

只不过,疯狂科学家阵营里的两大种族并不是铁板一块,他们在大层面上是一致的,都认为能够造出神灵,可是具体实施上却出现了分歧,矮人认为应该制造地面的神,因为不管是什么种族,总有落地的时候,只要落地就会进入他们的势力范围,不管是什么种族都需要臣服于他们,他们认为只有制造出拥有无比力量,能够一拳将大地击碎的机械才是真正的‘神’!

而地精方面就不同意了,他们认为只有飞行才是所有种族进化的方向,只有拥有飞行能力的神才是真正的神,不然一个拥有绝强力量,却不能击杀掉飞在空中对自己耀武扬威的小虫子,岂不是有损神威?所以在他们看来,真正的神灵必须能够上天入地,无所不能,就算在初级阶段他们不能制造出完美的机械,只能暂时选择飞行或者是地面能力,他们更偏向于选择飞行能力。

再此,两个种族出现了分歧,为了证实自己说的是对的,他们制造出了两种武器,也就是神灵初级阶段,而出现在眼前的,就是地精制造出的飞碟,使用了椭圆形的形状并且配备了反磁场装备,赐予了这件飞行器最大的能力,永久飞行!并且没有任何的损耗,所使用的不过是飞能以及飞行所产生的动能而产出的能量来制造巨大磁场,与大地形成反作用力而飞行!

看到这件兵器,矮人自然明白自己制造出的大地力量是绝对无法产生什么威胁的,所以他们就在地面上制作了六座炮台,以此攻击天空中的飞碟,紧跟着他们就开辟了新的战场,制造出了新的实验场地,让地精来攻击他们测试自己制造出的神。

至此,四号BOSS的电影结束,出现在大家眼前的就是六座炮台和飞行在空中的飞碟。

地精飞碟缓缓的旋转,一直飞行在空中,机体上散发着淡淡的金属光芒,看起来就像是一座巨大的艺术品,一点也看不到曾经的粗制滥造。

从这里也体现了一件事,那就是疯狂科学家们的手艺在进一步加强,就是不知道他们能不能真正的成功。

团员依然没站起来,因为电影结束了,可是关键人物还没出现呢!

从众人身后的传送门中,突然跑出了两个矮人直接跑到了博士面前。

“嗨,大家好,我们是大长老派出来协助大家顺利击碎这个垃圾的。”两个矮人的年纪都不大,从他们那不算很长的胡子就能明确的知道这一点。

博士顺着两人的话开口了:“啊,太好了,相信有矮人族的协助我们一定能够将这些垃圾击碎,让他们回到该去的地方。”

博士说的话是系统给予的说辞,相当于给他配了个秘书……

两个矮人中胡子更短一些的矮人说道:“大长老说了,大家千万别被眼前这看起来非常精细,其实一文不值的东西所吓到,因为曾经的历史告诉我们,只有充满力量感的作品更加适合矮人族,因为只有这样,才能最大程度发挥我们的实力。”

大长老说的一点没错,矮人族的历史有多么悠久?这一点已经无法考证了,但是几万年是有了!人家不是没有科技,也能上天,也能入地,甚至制造出更加完美,外表非常精细的机械,但他们没有,这难道是他们的智商不够?他们一直想不到这一点?根本不是,而是人家已经尝试过了,那种完美无缺的机械是无用的,别忘了这是魔法时代,人家是能够附魔的,完美平滑的表面是不能附着多少魔法能力的,一些矿石的力量也无法被发挥出来,全部在制造的时候被浪费掉了,这是大大的不足!

两个地精快速的跑到地面上的几座炮台旁边,从口袋中拿出了几个工具,开始了自己的改造。

天空中的飞碟对这两个矮人视而不见,不是看不见,而是看到两个拿着工具的矮人还以为是没穿工作服来干活的呢!这么长时间又不是没见过……

两人的动作很快,顶多两分钟之后,六个炮台就被改造完毕了,来到博士身边之后说道:“好了,那几个残次品已经被改造完毕了,虽然不能大幅度的提升能力,但现在对付天空中那只垃圾已经不是问题了,剩下的就交给你们了……”

说完之后,根本没给众人继续说话的机会,两个矮人已经撒丫子遛了,事实证明了不是所有的矮人都能战斗!

对于这个状况,博士并不意外,毕竟已经不是第一次看到了,现在终于到了他们上场的时候了。

无双团的人没有停留分毫,六个坦克直接冲锋上前,他们六人分
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