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重生日本做游戏-第99部分

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    小孩子们搞不懂,就会放弃看这个动画,而能看懂的大孩子,也许还会觉得这个动画幼稚而不看。

    这样的设定真的可以么?

    坐在会议桌白石对面的那个人,就是这次企划的主要负责人,不是矢野胜九,也不是麻美秋,而是一个比两人都老,三十五岁左右的“新人”。

    他原本是玩具行业的,他之所以进入电子游戏联盟来,是因为他觉得,电子游戏算是玩具的一个分支,而且是一个极其有前途的分支。

    他身为高达系列的主创之一,拿着他自己的履历,应聘到电子游戏联盟的第一天,就备受重视。

    不过,由于之前联盟做的主要是街机游戏,并没有他的用武之地。所以,他也没有大展身手的机会,基本上是在熟悉公司业务情况,亲自当电子宠物机的销售代表而已。

    电子宠物机如今的销量,已经不如几个月前了。电子宠物机本来就是一阵风潮,过去了。买的人就少了。

    这和玩具的售卖很像,永远没有小朋友希望购买过时的玩具。那样不光没人陪他们玩。别的小朋友还会觉得他反应很慢。

    服部据此写了一份调查报告,而这份调查报告。也证明了他有和履历上相符合的能力。

    服部没有因为白石的凝眉而显得怯场,作为玩具领域的专家,他对于小孩子们可是说的上是十分了解,在有关于小孩子的问题上,也非常有话语权,他说道,“小孩子们远比我们想的成熟的多。我曾经有过这样的一个经历,我们做出来以九岁为目标人群的玩具,实际上购买的人群。多是七岁的孩子。而十岁的多是八岁购买。

    经过调查,孩子们的普遍心理,都是看不上为他们专门设计的玩具,他们嫌这个‘幼稚’。而愿意购买年龄更大的玩具,显得他们更成熟。

    我家的孩子今年也六岁了,昨天我和他讨论过‘数码世界’的事情,他听的很明白。

    所谓的‘数码世界’并不是我凭空捏造出来的,而是有显示依据的。这就是现在各个大学城,都已经拥有的互联网。现在不少的儿童科普读物。都介绍过这种网络,并且推测说以后这种网络,会影响亿万人,所有人的生活都离不开它。

    而‘电子宠物’就是这个网络世界里程序的具现化。请大家翻到第三页,病毒型的电子宠物,对应的就是电脑病毒。而其它的电子宠物。则对应着其他的文件类型。

    昨天我和我的儿子,讨论的时候。他觉得‘电子宠物’这个名字。并不能让他想看想玩,因为。太没有‘特色’了。后来我又说了几个名字,他说‘数码暴龙’和‘数码宝贝’这两个词他很喜欢。

    其中,他最喜欢的是‘数码暴龙’,因为他觉得这个词很有冲击力,很有力量感。

    好了,白石经理,这就是我想说的。”

    白石的手指轻轻地扣下,他手上的动作很慢,脑袋里的思考却如飞一般,他觉得,服部说的很有道理。

    不过,这样轻松的被说服了,太没有领导者的威严了。

    等等……

    服部有意见事情做得很对嘛,没有调查就没有发言权,那先组织一场调查好了。

    白石的手停住了,他声音洪亮的说道,“服部说的很有道理,这些事情我以前都不知道。不过,没有调查就没有发言权,小范围的调查,出现的误差也比较大。这样吧,我建议在东京范围内,举办一次针对于小学生初中生的调查活动吧。

    样本数量小学男女生各一千人,初中男女生各一千人。调查问卷的制作,就交给服部吧,毕竟咱们这些人里,只有他是专家。”

    服部听到白石的安排后,明显松了一口气,领导讲话,前半句要是批评还好,若是表扬,那么接下来有很大概率会接上“不过”,“但是”,之类的词汇。

    原本很好的意思,经过了一个转折,就变得不是那么美妙了。

    服部站起来,重重的鞠躬道,“请您放心,一定完成任务。”

    或许,有人会觉得总共四千人样本数量的调查,看上去很少很少。事实上,这已经是一次很大规模的调查了。

    要知道,像是《游戏通》那种每期销量过三十万的大杂志,每一期的读者反馈,也一共只有两百来张的样子。

    经过这一次对于小孩子的摸底调查,相信这种新的电子宠物机,一定会有一个更加清晰的市场定位。

    又过了一周,调查结束了。

    总共发出去四千张调查问卷,有效收回数有三千四百多张。

    服部根据统计结果,制定了一个图表,所有的信息,清晰明确的标注在上面。

    包括各个年级的调查结果,各个性别的调查结果。虽然说,调查问卷上得到的回馈,不一定是被调查人,内心中真正所想。

    事实上,大多数人都不知道自己想要的究竟是什么。有的是凭借第一直觉,随便勾勾画画了一通,而有的则是仔细思考之后,选择了一个和自己的想法。最接近的结果。

    不管怎样,是靠第一直觉瞎填。还是认认真真的填写,实际上都具有参考效果。

    第一直觉选了一个。就意味着这个选项很有眼缘,被调查者下意识的倾向于这个选项。因此,哪怕是瞎选,也是很有道理的。

    汇总的结果出来了,最终票数最多的,果然是“数码暴龙”以及“数码宝贝”。

    “数码暴龙”的支持者,多是男孩子,男孩子们大都觉得这个名字很酷。而“数码宝贝”的支持者,都是女孩子。他们觉得这个名字很可爱。

    在总的调查问卷上,男生回执的分数比女生多。也就是说,对于这个数码世界,男孩子更喜欢一些。

    相较于电子宠物机,多是女孩子喜欢的结果。新的电子宠物机的调查问卷结果,可以称得上是一个大逆转。

    原本电子宠物机,是因为女孩子们都买,男生才买的。而新的电子宠物机,调查结果居然反过来了。

    不光如此。另一个结果瞩目的成绩是。百分之七十的小朋友,理解了调查问卷上提到的世界观。剩下的百分之三十,虽然没有明说自己明白了,不过。也对于这个世界观有了概念。

    这就有意思了,要知道那天在开会的时候,白石会提出自己的疑问。就是因为他看到会议室里半数的人脸上的表情都很迷惑。

    这么一对比。又很有趣了。时代果然是属于小孩子们的,小孩子们接触新事物的能力。果然比思想已经定型的人,强上太多太多。

    经过了这番调查。白石决定推出针对男生的“数码暴龙”,针对女生的“数码宝贝”两种机器。

    而动画里主角的数量,一本上确定在了七名的样子。两个女生,五个男生。

    每个人手中的“数码暴龙机”的颜色都不一样,这样在卖的时候,也可以让玩家们,购买和自己喜欢的人物,同款得到宠物机。

    接下来,就是电子游戏联盟,找专门制作动画的公司,竞标《数码暴龙》的单子了。

    与此同时,服部也开始设计宠物机的新外观,让它尽量显得高科技一些,显得能与原本蛋型的电子宠物机,产生区别的外观。

    不光如此,这个时候,还要做的事情,就是制作每一个角色手中的数码兽的原型,以及净化形态。建立一个完整的升级体系,这样能够促进玩家们培养自己的电子宠物。

    而合体通讯的模块,也在开发中,为了便携以及成本,没有设计插孔,通讯线的组合,也没有采用无线通讯,而是采用了两个金属弹片在机器的头部。

    两个机器上都有卡扣,这样把机器头对头,就可以通讯了。

    不过,项目又进行了一周,白石那边又有了新想法,他让服部,设计一套卡片,然后在机器上添加一个刷卡的系统,这样就能够获得各种崭新的数码宝贝了。

    这个想法,是一个好的想法,这是毋庸置疑的,不过,服部在拿到这个想法的时候,拒绝了。

    他拒绝的原因很简单,一是现在数码暴龙机,已经有了一定的开发进度,如果这个时候,加入新功能,会显得很麻烦。

    二是,机器里有太多功能,并不一定是一件好事。成本增加了,系统的复杂程度也增加了。这增加了小朋友们的学习成本。

    不要把小朋友想的太幼稚,也不要把他们想的太聪明。这是服部这么多年从事玩具行业的经验之谈。

    他回复白实说,他也认为这个想法非常好,不过,他建议把这个系统,用在“数码暴龙机”的升级款型上。

    这样也有的好处就是,玩家们已经玩腻了老的“数码暴龙机”,让他们有一个升级的理由。而且,他们对于老功能,也足够熟悉了,单单一个刷卡识别的新功能,就显得不是那么复杂不友好了。

    白石看到了服部给他的反馈,感叹了一下,人才真就是人才。不是嘴上说说而已,而是脑海中,果真有真材实料。

    白石同意了服部的意见,并且表示要让整个进度尽量的加快。最好能在第二季度财报截止日期之前弄出来,第一季度财报上有所下降的销售额,已经让白石受到了董事会的责难。

    这次他运气好的是,可以拿那件惨案来搪塞,当做是销售额下降的借口。而到了第二季度,盈利依旧不同乐观。这时候,就需要一个新的产品线,来给董事们增强信心,让他们相信白石能够干好,而不是让他卷铺盖滚蛋,选择其他人。

    日本的动画行业,基本上可以算作是一种劳动密集型的产业。在二十世纪八十年代,尤为如此。

    这个时代没有电脑,没有多种方便快捷,能够节约成本的数码技术。所有的话,都需要一张一张人手画出来,然后再通过机械的方式,把着一幅幅画,变化成动画。然后再配音配乐,经历过很多麻烦的工序之后,才能出来一集动画。

    当然,由于八十年代,日本的经济状况很好,日元也对外升值,所以,有些动画厂家,会选择把相对比较不重要的中间帧,以及背景交给别的国家的团队外包。

    例如已经开始崛起的韩国,以及挨着韩国,那个庞大的国家。

    他们不会太怕制作动画的技术,因为外包而扩散。实际上,他们还希望技术多扩散一点,让这些国家,能够有更多优秀的廉价人才,完成他们的外包业务。

    更何况,日本动画漫画的祖师爷,手冢治虫,就是看了中国上海美术制片厂,万籁鸣兄弟制作的动画电影《大闹天宫》,感受到了无比的震撼,才投入这个事业中的。

    不过,日本的动画,可不是国家投资,而是商业投资,所以就需要各种各样的省钱手段。

    比如说,一个画面用好多次,一张近景人脸,用了几秒钟,从左边拉到右边,才更换画面。

    这都是省钱的门道。虽然初期看上去观感确实没有不计成本的动画好,显得有些僵硬,但经过了足够长时间的技术积累。最终形成了一种独特的动画风格,不光用的画少,动作看起来也十分流畅了。

    最终,电子游戏联盟,选择的那家公司,是在动画业界享有盛名的动画公司。这家动画公司,在拿到单子后,立即开始投入了制作工作。(未完待续。。)

第八章 放任

    “电子游戏联盟最近在搞这个?”又一个周末,林彦坐在他的位子上,拿着手下情报部门汇聚上来的资料。

    说是情报部门,实际上,也不是商业间谍什么的,都是通过市面上公开的信息,经过汇总和分析得来的。

    电子游戏联盟那个数千份样本的调查,可是无论如何都不可能悄无声息的推行下去的。有心人搞到一张调查问卷,当然也不是什么问题。

    “你觉得他们的这个企划怎么样?”千叶有希问道林彦。

    因为,学业的关系,千叶有希在上学的时候,已经不太去游戏社了。虽然她不在,但是因为每个人的任务都是分配好的了,所以也没有出现什么大乱子。

    林彦看了一眼脸色有些憔悴,继续要关注学习,又需要操心千叶游戏的千叶学姐说道,“他们这一步走的很妙,不说什么电子游戏联盟中有高人的屁话,只要他们动画做的好看,这个新的电子宠物机,一定会取得相当耀眼的业绩。甚至,这种‘数码暴龙机’会发行一代又一代,成为一个能够延续十数年的产品线也说不定。”

    千叶有希点了点头,她其实也是这么觉得的,她用商量的语气说道,“我们要不要也搞一个类似的东西,和他们竞争一下。不说产品能够超过他们,至少不让他们独占这个市场。”

    林彦想了想,摇了摇头,他说道,“在电子宠物机上,千叶游戏没有什么积累,如果强行上马这个项目。不说设计的问题。就是实际的生产,想要培训出合适的工人,也需要不少时间。等咱们这边产量和良品率上来了,电子游戏联盟的机器早就占领市场了。

    我认为,咱们还是应该扬长避短,既然咱们的优势是在红白机。那么咱们就在红白机上深耕细作。制作更多有趣好玩的游戏,争取更多的人,加入到玩红白机游戏的阵营中。

    我打算等日本半熟家庭,都拥有了红白机之后,让红白机走出去,去占领欧洲和美国的市场。

    要知道美国和欧洲的人数可是不少,经济水平也和咱们持平,这是一个巨大的市场,我认为很有必要挖掘。”

    千叶有希仔细听着林彦的话。她想了一会说道,“这两个国家的人数最多,我们为什么不进入这两个国家的市场?”

    千叶有希手指的是地图上,东北亚和南亚的位置,他指的两个国家,分别是中国和印度。

    林彦当然知道这两个国家人多,都是有着十亿人口潜力的国家,可是怎奈何这两个国家的经济水平比较低。居民收入也非常低。

    红白机在日本、美国、欧洲这些地方,都能当做是廉价的娱乐品。而到了中印这两个人口大国,红白机就成了名符其实的奢侈品。

    一台红白机的价格,能顶上一个普通工人一年的工资,一张游戏卡带,相当于最少两个月的工资。

    说这两个国家没有人会买,那是不可能的。但是那些少部分有能力购买的人,在正式进入这两个国家的市场之前,就已经通过各种渠道,购买到了红白机。

    其实,千叶游戏对于红白机走…私贸易这件事。一直是知道的。甚至走私数量的多少,都能精确到十位数之内。

    说他们对此毫不知情,那是把他们当傻子,但是说他们对这样的走…私活动,有没有什么应对方法,防止走私,那倒是也没有。

    因为,走私流入的国家,基本上都是已经确定,不会正式进入的国家,从整体利益上并没有损失。

    甚至,这种走私还能够培养潜在的用户,等到时机成熟之时,立即就能够有一大批成熟的用户购买,这难道不是一件很美好的事情么。

    千叶有希没用林彦回答,过了片刻,也想明白了这其中的关节。年前,林彦去美国的时候,就已经说的很清楚了。他说他是去探寻美国市场在家用电子游戏机上的可能性。

    不过,林彦回来之后,说那里的市场潜力很大,但是进入的难度也很大。没有什么特别的原因,只是美国的人民群众,普遍对电子游戏这个行业,没有了信赖。没有人希望自己花上五十美元,购买一个只能玩两个小时,还错漏百出的游戏。没有人希望自己买了十个游戏,虽然封面不同,但里头的内容居然一模一样。

    美国的电子游戏同行种种作死,最终求仁得仁,广大的美国玩家,放弃了雅达利,以及电子游戏这项娱乐活动。

    不过,虽然他们不买家用游戏机了。但是梅德制作的游戏,在个人电脑上居然卖的还不错。

    这又说明了一个问题,虽然美国人普遍对电子游戏失去了信心,但是他们却还是喜欢玩电子游戏的。

    也就是说,如果有一批质量过硬的游戏,能够建立信任,那么这个市场就会迅速的膨胀。

    只是,初期的开拓市场,会很麻烦,非常困难就是了。

    “我的意见就是,在近期先进入欧洲市场探探路,不光能多赚些钱,扩大影响力,还能积累经验,日后进入美国市场,将会变得简单一些。”林彦说道。

    千叶有希对于林彦的战略眼光,还是很佩服的,虽然他的战术水平,其实并不好。

    千叶有希听到林彦再次提及美国市场,他就想起了他在美国投资的那家公司,提供给红白机的游戏。

    “美国人做游戏是不是真的很差劲,你看好的《空间飞行》在日本销售的数量,勉强突破十万的大关,若是他们的水平真的这么差,我想也就没有必要吸收美国的游戏制作者了。”

    在千叶有希看来,《空间飞行》十万的销售数量,并不好还有点差。但是远在大洋彼岸美国的那两个人,在得知这个销量的时候,甚至都以为自己是在做梦。

    要知道,他们这个公司,成立了这么长时间。辛辛苦苦的推销,多款游戏的总销量,一共才有几千张的模样。(未完待续。。)

第九章 终极理想

    在千叶有希知道了电子游戏联盟的同时,白石也知道千叶游戏知道了电子游戏联盟的策略。

    说实话,他心里是有一点点紧张的。这种紧张,林彦是他最先联系的,他对于林彦在电子游戏上的天分,是很确定的。他很羡慕这种仿佛与生俱来的嗅觉,他心中有些忐忑,不知道千叶游戏知道了他们的策略之后,会不会跟风效仿他们。

    然而,并没有。

    白石从千叶游戏的内部,知道千叶游戏一切照旧,没有启动电子宠物机项目的举措。

    这样他放心下来的同时,也有些忐忑。

    千叶游戏为什么没有模仿?难道这样用动画来做宣传根本行不通?

    一时间白石脑海中思绪杂乱,不知道是否该停止这个项目。

    他有心想要停止,但是,还下不下决心。因为,这是他最后的计划了,放弃这个计划,他就没有办法在下一个季度,让联盟的盈利出现改观。电子游戏联盟依旧还会存在,但是,他却一定会走。

    不管如何,赌一把吧。

    独自一人没有人看到的白石,握紧拳头决定道。

    如果,林彦知道他什么动作都没做,就给白石造成了这么大的困扰,他会觉得很好笑的。

    他知道《数码宝贝》这个动画片会掀起热潮的,他知道“数码暴龙机”的销量,会让电子宠物机踏上一个新的巅峰的。

    但是,他却并没有阻止或者模仿这个计划的意思,因为这不是他现在所在千叶游戏擅长的事情。

    这个世界有很多东西,几乎人人都知道赚钱,但为什么不是所有人都去做,那是因为他没有能力去做这个。

    电子宠物机。千叶游戏能做是能做,但是做出来又怎样呢。牵扯太多精力的同时,又不一定能赚到很多钱。

    如果,电子游戏联盟再进行一系列的运作,甚至还会让千叶游戏在大众眼中,披上抄袭这样的坏名声。

    如果让林彦来决定的话。他觉得做掌上游戏机,比做电子宠物机要靠谱多了。

    不过,现在千叶游戏还是那个问题,所有的精力,都投放在红白机上。红白机的盈利能力还足够强,没有必要推出新的产品来挤占自家红白机的利润空间。

    不过,便携游戏机的技术积累,现在倒是可以开始了。

    开始研发便携游戏机,就面临着另一个问题。那就是泄密的问题。如果,他们要做游戏机的心思,被别的厂商知道了。一定会大力的跟进,甚至他们为了抢占先机,在千叶游戏之前推出便携游戏机也不一定。

    但是,不研发却是不可能的。红白机总有一天,会被时间淘汰。而只有这一个主力产品的千叶游戏,难道到时候直接去死么?

    林彦动了一个心思。他用了三个小时的时间,写下了一个颇为详细的便携游戏机策划案。

    策划案中的便携游戏机是这样的。一个“能够完美运行红白机游戏的微缩形便携彩色掌上游戏机”。

    这个策划案的立足点,就是电子科技快速的更新迭代,会使电子元器件的成本进一步降低,从而有了小型化之后,成本能被接受的可能。

    这个策划案在千叶游戏的讨论会上,迅速的通过了。

    如林彦的预想一样。日本各大电子游戏厂商,都知道了千叶游戏接下来的动作。

    在得知千叶游戏投入了巨额资金,成立掌上游戏机研发部门后,各个有能力的厂商,也尾随着开始了计划。

    白石拿到了这份策划案的时候。脸色变了又变。按照策划案中所说,这是一个微缩的红白机,那就说明它肯定不止一个游戏,它能够更换卡带。而能够更换的卡带之中,甚至就可以有一个类似于“数码暴龙”的电子宠物游戏。

    原来你是这么想的。白石知道了自己的电子宠物计划,确实让林彦有了反应,于是就对这个他一手推动的计划,更有了信心。

    他一边摸着自己的下巴,一面在衡量着掌上红白机和电子宠物机的优劣势。

    很快他有些难看的脸色,就舒展开了。根据他的推演,他不认为掌上红白机会对电子宠物机产生致命的影响。

    电子宠物机的主要优势有两个,一是便宜,二是专一。

    白石虽然是一个管理者,是一个经营者,但是这不意味着他对电子游戏,以及作为电子游戏载体的机器,没有一点了解。

    想要做到掌上红白机的那种程度,所面临的难度绝对不小。把红白机缩成能够放在口袋里的游戏机,那可是非常困难的。

    尽管这个困难可以克服,是可以做出来的。但是,问题是,做出来的游戏机,造价到底是多少。

    想到这个机器一定不会便宜,白石就放心了。

    同时,他也知道,电子游戏联盟的下次例会,一定会有一个关于便携游戏机的提案,而且这个提案一定会通过。

    林彦当然知道完美的掌上红白机的造价很高,事实上,他也没有希望做出完美的掌上红白机。

    就算是不说成本,在电池技术没有突破的年代,想要有红白机的性能,那机器的续航一定会如尿崩一般。

    这也是他放下的一个圈套,一个烟雾弹,如果有人按照他提出的这个模式去做,一定会死的很惨的。

    至于,千叶游戏内部的研发部门,因为对机器的期望太高,做了过度研发。那倒不是问题,随着时间的发展,这些过度研发出来的技术,一定会有用上的一天。技术积累是永远不嫌多,不嫌超前的。

    当然,林彦心中也有一些愧疚的。因为他的误导,会有厂商错误的生产出不适合这个年代的机器,会有一部分玩家为此买单。

    但是,林彦却还是要这样做,不然的话,他不知道千叶游戏会不会被别的厂家超越。到了那个时候,他不知道自己还有没有能力,实现自己对于电子游戏的终极理想了。

    想要建成那样一个游戏世界,需要的是钱,无数的钱!(未完待续。。)

第十章 《数码宝贝》开始放送

    时间过得很快,一转眼,两个月的时间就过去了。

    从三月到五月,除了天气变得更暖和外,也就没有什么了。

    夕阳西下,窗外下着淅淅沥沥的雨。在这个恰好在吃饭时间的黄金时段,东京放送系统电视台,播放着一部新动画的第一集。

    这部动画的名字叫做《数码暴龙》,片头曲的演唱者是和田光司,故事的内容发生在近未来,一九九九年这个二十世纪世纪末年。

    由于数码世界资料异常增生,导致数码世界和现实世界的连接发生紊乱。地球上相应的出现乐奇怪的自然现象。

    东南亚整年未曾下雨,池塘全部干涸,中东却因为连绵不绝的暴雨产生了大洪水,美国遇到了有史以来最寒冷的冬天,日本则是突然降下大暴雪。

    十一岁的八神太一和他的六个朋友一起参加了夏令营,却被神秘的传送到了一个多姿多彩的数码世界。

    在那里,他们得到了名为“数码宝贝”的神奇搭档。这些孩子被称为被选召的孩子,被认为是数码世界的未来。

    刚刚进入数码世界的八神太一和他的小伙伴,马上就遇到了凶恶的贝壳兽,眼看大家都要被抓住的时候,太一的数码宝贝亚古兽,突然进化为暴龙兽,解决了危机……

    加长版的第一集有三十分钟那么长,讲述的内容就是这些。

    这个充满幻想的奇妙世界,吸引了众多还在吃饭的年轻孩子。喜欢幻想的他们,把七个被选召的孩子手中的那个机器记在了脑海中,与此同时,他们也幻想着自己拥有了这个机器,有了属于自己的数码宝贝。

    最好的广告。就是让受众不以为这是广告。

    动画片恰恰就是这样一个产品,二十世纪八十年代的日本动画,还未形成一年四季的新番制度。

    五月到来的《数码宝贝》,给大多数的孩子都带来了惊喜。

    而当他们看完动画片,周末和家长一块去逛商场的时候,发现印有动画形象。和动画里一模一样外观的数码暴龙机,已经摆上了货架。

    虽然,动画还只有一集,但是选择购买数码暴龙机的孩子却不在少数。

    白石穿着一身日常运动服,悄悄地站在一个商场角落的边缘,望着放着数码暴龙机的柜台。

    他最初进入东立的时候,所作的工作,就是这样的市场调查。

    记录一家商店有多少客流量,有多少人购买了什么品牌的什么商品。这个活虽然看上去很简单。但其实不是这样。

    稍稍有过体验的人就会明白,想要在人流量密集的区域,记住哪个人是哪个人就很难了。更何况搞明白哪个人买了什么东西,还要记录下来。

    这种活虽然看上去很累人,也有些意义不明。但实际上的作用还是蛮大的。

    这样的记录,能够搞清楚一个商店的实际销售能力,从而能够更合理的配货,以及减少库存。

    或许有人会问。为什么不直接向商店要求提供数据。这是一个好问题。之所以不直接向商店询问,是因为商店根本不想让生产商明确的知道他们的销量是多少。

    大多数的家电销售。都有一个退货制度,如果销售商卖不出去,他可以选择把这些家电退回生产厂商。

    这个制度造成的问题,就是家电销售商,不怕进货多,怕的是进货量少。缺货了影响自己的生意。
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