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重生日本做游戏-第217部分
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其实,如果仔细找一找,就会发现这个行业里的许多人,就是这样入行的。
其实,一个行业如果比较早的加入,其实这个行业的门槛不是很高的。
这和在整个行业成熟了之后加入,简直就是两个世界。当初千叶游戏的员工,也就是现在千叶游戏的元老。
他们中的大多数,其实都不是高学历的高材生。他们许多人,就是平平凡凡的普通人,可能是机缘巧合,可能是没什么做的,他们就进入了电子游戏这个行业。
他们最开始甚至对于电子游戏是什么,他们都不太了解,但是,他们其中的大部分人,最终喜欢上了这个行业。
他们其中的大部分,在有些时候,真的就发现了,原来制作电子游戏,是这样的好。
虽然,他们的实力可能不是特别的高,但是,由于他们入行早,他们也慢慢的成为了这个行业的元老。
他们其中比较勤奋好学的,可能会学习和去接受新的知识,而当中那些不是特别好学的。
基本上就是这样一个状态,混吃等死。
反正,整个行业蓬勃发展,只要他们还在这个行业里,凭借着他们的资历,他们就能收获很多的金钱。
当然了,千叶游戏是不喜欢这种状况的,不喜欢的原因很简单。就是因为这些人,可能会带坏电子游戏行业的风气。
说的小一点,不说整个行业的风气被带坏了,至少,千叶游戏的风气会被带坏的。
企业文化这种东西,看不见摸不到,但是为什么那么多人,对于它这么在乎,就是因为,他的确是非常重要的。
如果,一个企业的文化有问题,其实,整个企业,就绝对做不长了。
优秀的企业,可能各自有各自优秀的地方,但是,差的企业,他们往往都有相同差的地方。
比如说领空饷了,比如说高价购入原材料了,比如说任人唯亲,识人不明了。
其实,有时候以为自己家人就靠谱,其实是不一定的。
虽然,可能大老板看来,咱们都是亲戚,公司是我的也是你们的,但是,在小员工看来,可能并不是这个样子。
大家虽然是亲戚,但是大家的距离,却不是一样的远。你说公司是咱们全家的,我想把公司卖了,至少是属于我这一部分卖了换钱,你会同意么?你不会。
所以说,我为了自己的利益,稍微损害一点公司的利益没毛病吧。至少,在他们自己的罗技看来,是没有问题的。
千叶游戏因为有千叶有希以及林彦的存在,制定了详细的规章制度,才避免了这种状况的出现。
千叶游戏的企业文化,其实是非常积极向上的。对于元老,虽然千叶游戏没有太过特殊的对待,但是也没有亏待。
毕竟,这些元老,许多时候,意味的并不是他们本身。
而是有许多员工,以他们为榜样来看的。
现在,怎么对待这些元老,那些看着他们的员工,就会认为公司未来会这样对自己。
其实,这样为员工福利做出保障,是需要付出很多多余成本的。
然而,这也是没有办法的事情。
因为,千叶游戏毕竟是一家传统的日本企业。
不可能说像是某些国家的某些企业,基本上对于自己员工的未来就没有一个概念。
甚至,他们只要实习生,一旦一个员工的工资够高了,他们就会想法设法把这个员工赶走。
按照道理来讲,这样的企业,其实是没有多大前途的。
然而,因为那些企业所在的地方,可能是经济太好了,可能是人员太多了。
所以,就算是他们这么做,也没有丝毫的问题,甚至,许多人认可他们这样的行为。
认为只有这样,才能保持一个企业的活力,才能让一个企业有动力向前。
当然了,这些企业,一般还有一个另外的特点,这个特点是比较有意思的。
就是,他们也喜欢说自己有企业文化,而且,他们的企业文化,相比于千叶游戏的企业文化来说,显得更为的激进。
什么说公司就是自己的家都是小意思了,他们甚至可能说,希望每一名员工,都不要为了钱工作,好好的,努力的,学习新的知识。
当然了,他们的嘴上说的很好,但是,实际上,却是非常有意思的。他们还是会把那些有能力,但是要的工资高的人辞退。
因此,这些企业,一般新人都像是韭菜一样,一茬又一茬。
甚至,这个月的员工,根本就不认识六个月之前进入公司的员工。
一个企业,是一个这样的状态,其实,对于这个企业不是一个好事情,不利于长远的发展。
毕竟,一名员工,从生手到熟手,至少需要一个月的时间,如果人员更换的太快的话,其实,会有许多人都会把经历用在培养人员上。
当然了,对于这些企业来说,他们还是不在乎,因为,他们本来就没有想做太长远。
特别是那些互联网公司,他们的成本不要太低,仅仅只要有人和电脑就够了,剩下的成本,可能就是房租了。
因此,互联网行业,成为创业做多的行业,同时,也成为了骗子泛滥的行业。
在这样一片互联网创业的红海里,其实,只有极少数的一部分,才真的能够出人头地。
剩下的,不过是跟着行业的东风,混口饭吃罢了。
千叶游戏自己风投公司,其实投资的人中,又不少就是那种骗子类型的。千叶游戏之所以投资这样的公司,不是因为他们没有经过调查胡乱投资。
而是这些乱搞的公司里,真的会有真的出来的。
这很不可思议知道么。
千叶游戏的投资公司,尽管调查了很长时间,也没有搞明白这东西里面的具体原理。
最后想了想,只能说,只要是样本够大,再小的概率也会有实现的一天。
当然了,千叶游戏风投,也不是说谁来求投资,都投资的。
还是要鉴别一下的,虽然标准放的宽,但是,不意味着没有标准。
就这样,千叶游戏风投下面,也出现了一些优秀的公司。千叶游戏虽然对于他们当中有一些的做法,十分的看不过去,但是,却没有去干预他们的经营。
对于千叶游戏来说,他们想看到的是更多的可能性。(未完待续。)
第八十一章 有用的事
毫无疑问,运动永远都是一个吸引人们眼球的大项。
不管是世界杯还是奥运会,每一届能够吸引的眼球都特别多。
而电子游戏,有一个非常有意思的特点,就是喜欢去迎合这些热点,顺从这些热点,制作出一些游戏。
比如说,科纳米早在上个世纪八十年代,就制作了《奥运会》这个题材的街机和红白机游戏。
虽然说,游戏本身并不是特别的有趣,但是,因为这是一个热点,因此游戏也轻轻松松的卖出去了数百万份。
甚至,因为奥运会四年一届,往往四年前的游戏,人们已经遗忘的差不多了。科纳米还曾经把八十年代的游戏,翻新过两回,一直卖到九十年代末呢。
当然了,这样侮辱玩家智商的事情,他们还做过不少。因此,有些玩家,提起科纳米,就是一副咬牙切齿的状态。
而科纳米在体育游戏上吃到了甜头,他们也开始制作足球游戏了,足球游戏的名字叫做《实况足球》或者说是《胜利十一人》。。
总之,他们准确摸到了玩家的痛点,赚了很多很多钱。再加上,因为世界上的足球比赛每一年都有新的变化,每一年选手的状态都有变化。
因此,足球类的游戏,可以一年推出一个版本,还不让玩家腻烦。这简直就是稳定的现金池,常青的摇钱树。
因此,科纳米把很大一部分经历,都放在了体育游戏上。
甚至,可以说他们是日本的美国艺电了。
当然了,日本的体量,终究是没有美国大。虽然,他们几乎垄断了运动游戏,体育游戏这一块市场,他们,他们却还是没有达到美国艺电的那种影响力。
虽然说,他们两个的名声相差不多,都属于那种玩家们一边骂,一边买的典型。
这一届的奥运会闭幕式,让千叶游戏好好出了一回脸。
因为,这一届奥运会闭幕式上,日本的八分钟里,有很多游戏的元素。
其中,出现的绝大多数游戏元素,都是千叶游戏旗下的游戏品牌。特别是日本首相,由马里奥的水管里,穿着马里奥的衣服出来的时候更是这样。
其实,这个八分钟,展示的更多的是日本的文化软实力。
估计,到了日本奥运会真的举办的那一天,开幕式上,什么“大空翼、樱木花道、越前龙马”等等的知名运动漫画的人物,都会出来溜达一圈吧。
从某种程度上来说,日本在文化领域的影响力,在世界上绝对是前三的。
除了美国,几乎找不到文化影响力比日本大的国家了。哪怕英国也不行。
英国,从某种程度上来说,更像是一个原先的贵族,破落之后的模样。
要知道,现在英国还能维持体面,很大一个原因,就是因为欧洲的金融中心在伦敦。
因为,英国除了金融业,在其它产业上,基本上与世界上其它国家的产品,都没有竞争力。
事实上,整个欧洲都是这个样子,英国仅仅只是欧洲的一个缩影。
因为奥运会的关系,其实最近千叶游戏推出的运动游戏也不少。好在千叶游戏有着深厚的底蕴积累。
虽然一下子推出了这么多种类不同的游戏,但是,每款游戏的品质,还是能够得到底线之上的保证的。
千叶游戏在全球范围内的影响力,也因为这一次奥运会闭幕式上的演出,得到了扩大。、
虽然说,千叶游戏并未在整个奥运会的过程中,在奥运会上投放过一分钱的广告。
但是,连一个国家的领导人,都是以他们公司的游戏人物的形象登场,他们还需要别的广告了么。
当然了,广告是广告,广告能否转化成真实的消费者消费的数据。其实,一直都是一个未解之谜。
因为,在这个世界上,大部分国家的广告,都不知道具体的投放效果。
但是,广告还确实有用。
虽然说,在你的产品位于市场绝无仅有的状态的时候,可以稍微放松一下对于广告的投入。
但是,一旦有人和你的产品做竞争,就一定要弄广告了。
深知,有时候你的产品好不好,都没有广告做的好不好重要。
或许,有的人说,不就是那些消费级的产品喜欢做广告。我看某某钢铁厂,从来没有做过广告啊。
觉得它们没有做过广告,不是因为他们不做广告,而是因为他们面对的对象,不是你。
就比如说,一个做飞机发动机的企业,可能说上商业区发传单去么。
一个制造军品的公司,可能去军事爱好者论坛做广告么。
要知道,军事爱好者,虽然看起来十分爱军品,但是,他们只是口水党,他们看可以,但是想要让他们买,那就绝对是痴心妄想。
因此,除非是这个军品公司,想做手办了,想做模型了,不然的话,他是不会像军迷推送广告的。
千叶游戏之所以不再外大范围的发广告,是因为他们发广告的工作,很大程度上,都让他们的游戏商给代劳了。
毕竟,相比于个人电脑平台,在主机平台上,他们获得的利润更高。因为,在这个平台,他们能够几乎不受到盗版的困扰。
游戏的价格,相比于个人电脑版,也要贵上不少。
因此,在现在游戏移植,已经不是技术问题的时候,大多数游戏公司,就算是游戏不是单一平**占。
他们也会让自己的游戏,现在主机平台多发售几个月,然后,再去别的平台发售。
因此,像是《侠盗飞车》这样的游戏,除了主机平台的玩家,可能玩上这款游戏,要比主机平台的玩家晚上一年还多。
当然了,不同的游戏,这样做的目的也不同。
像是《横行霸道》他们这样做,就是因为他们知道自己的游戏不愁卖,他们的游戏系列销量,也早就过亿了。
而对于某些并不是很受喜欢的游戏来说,卖一份是一份。既然卖谁都是卖,我什么不卖的贵一点。
就这样,虽然个人电脑平台的性能越来越好,但是,大部分人还是会选择在主机平台发售游戏。
千叶游戏当然不会因为现状而满足,哪怕就是现在的形势对于他们是有利的。他们也非常积极的,在构造着他们在个人电脑平台上的游戏商店。
毕竟,谁也不能保证,主机平台一直能够存在着。或许,某一天,主机平台,仅仅只是一个系统也说不定了。
当然了,如果要让主机平台是一个系统的话,需要解决的就是,不同硬件的优化问题。
这个问题看似很简单,但是,却是非常难的。
如果说现在主机平台上的游戏,和平台的关系,就是一个人和内衣的关系,直接有肌肤接触。
那么现在个人电脑上游戏与平台的关系,一个人与外套的关系。需要经过一层衣物,也就是驱动来做交换。
这样一来,效率就下降了太多。
当然了,可能未来的量子计算机,会能解决这个问题吧。甚至,如果量子计算机真的发展到极致。
说不定,云游戏这个概念,也可以真正的实现了。一切数据的计算,全部放在服务端,客户端仅仅是作为一个接收数据的终端。
或许,真的到了这样的一天,什么增强现实和虚拟现实,才能真的成为人们现实生活中不可缺少的一部分吧。
就像是今天的智能手机一样。
对了,说道增强现实,其实,奥运会闭幕式上的那个增强现实的动画,就是由千叶游戏做的技术支持。
要说增强现实的技术,千叶游戏的技术实力和技术储备,在地球上绝对是领先的。
不能说甩开了所有的公司,至少,别的企业,想要说在这个领域,全面的超过千叶游戏,还是不可能的事情。
当然了,在不懂行的人看来。可能千叶游戏的技术实力并不是特别的好。毕竟,现在有许多厂商,例如说某些处理器厂商,喜欢直接制作一个全特效的宣传片来忽悠普通的消费者。
不说宣传片里种种不合理之处,就算是宣传片里的一切,真的能够实现。
需要的时间,也不是一二十年。
当然了,宣传片嘛,概念视频嘛,就是这么一回事,对大多数人来说,他们觉得宣传片好看就行了。
林彦其实不是特别的喜欢那种喜欢制作超前的宣传片的公司,因为,这样的宣传片,无疑会大大提升普通人的期待值。
而这一切,真的能做到,那皆大欢喜。如果不能做到,或者是只能做到一部分。这不是自己给自己找麻烦么。
到时候,人们一看你们制作的东西居然这么简陋,他们就会说,这个公司的技术实力不行。等等等等。
其实,研发新技术,就像是在黑暗中摸东西一样,什么都不收获,那是正常的,而收获到东西,反而是不正常的。是意外的,是小概率事件。
然而,许多人把科研,探索新技术这种事情,当做和种西瓜差不多。西瓜子种下去,过一会就会长出苗来,过一会藤上就会结出西瓜来。
哪有这样的事情,要这样,人类的科技,早就发展到天顶星了。
千叶游戏的量子计算机,虽然基础的电子部分的性能,只能说比现在主流的个人电脑的性能稍稍好一些。
或许,过了一两年,就会被主流的个人电脑的配置所淘汰。
但是,它的量子模块,真的很神奇,做到了许多传统的游戏机,做不到的效果。
而且,这样独有的模块,就意味着许多东西,只能够在这台机器上体验到。因此,主机的销量,相比于前两代相比,更加的好了。
毕竟,以往的游戏主机,从某种意义上来说,只是靠独占的游戏,来维持和个人电脑平台的差异化的。
而如今,到了有量子模块的时候,游戏主机,居然又回到了发展之初的时候,那种有优越于个人电脑的情况了。
要知道,在电脑越来越全能的今天,想要做到这样,真的是非常的不容易。
不过,这样的情况,也不会持续太久就是了。
最近,已经听说有厂家,已经搞定了千叶游戏的专利壁垒,也能够生产量子模块了,甚至,他们已经开始量产化的测试了。
千叶游戏对此是早有预料的,一旦别的厂家开始卖通用的量子模块,千叶游戏就会推出量子显卡。
量子显卡的性能可以说是异常的好,如果不是主机上市,比较赶时间。以及量子显卡的造价,暂时还不能降下来。
这一代的游戏机上,已经开始用量子显卡了。
不过,现在也不算晚。
虽然说,有历代游戏机,都曾经死在了游戏拓展插件上。
但是,千叶游戏还是打算推出量子显卡插件。
要知道,在机器内部,其实已经为量子显卡,留了相应的槽位。
并且,全程全装,甚至用不到螺丝刀,没有一颗螺丝,一个对于电脑完全是小白的人,也能够按照说明书,把量子显卡安装上。
千叶游戏,甚至打算把这款量子显卡,以免费的形势发放出去。这样做,是为了提高量子显卡的装机率。
但是,又不能完全免费,因为,完全免费,又不知道会惹出什么样的麻烦。
所以,千叶游戏最后的做法,是曾经购买过多少款游戏,就会免费送这款显卡。如果,购买的游戏,不够这个数量,那么按照档次,显卡花多少钱就行了。
而这种行为,千叶游戏按照自己的说法,是对忠诚的老玩家的一次真心的反馈。
其实,量子显卡的价格真的不低。千叶游戏这样做,以当前的利益来看,是绝对亏得。
但是,千叶游戏亏得起,千叶游戏知道与当前的得失相比,更重要的是什么,因此,千叶游戏选择这样做。
毕竟,钱这种东西,积累到一定数目之后,就变得毫无意义。与其在银行里空转,还不如多做一些有用的事情。(未完待续。)
第八十二章 盼头与问题
因为相关的版权的发展,最近,电子游戏都喜欢推出周边物品。从传统的手办开始,一直到相关的游戏书籍,亦或者推出匹配的电视剧。
总之,随着电子游戏这个盘子越来越大,电子游戏的周边也越来越多了。
电子游戏影响世界,再也不是一句口号,而是成为了现实。
其实,在奥运会闭幕式上,出现的游戏形象,让千叶游戏的知名度暴涨。特别是马里奥系列,在传统的非假日淡季,居然出现了罕见的波峰。
不过,千叶游戏倒是没有特别重视这个宣传攻势,仅仅把马里奥系列里,那些运动游戏的权重,稍微往前提了提,挪到了前几名。
其实,最近几代的千叶游戏的主机,都在做体育游戏和运动游戏。
不过,由于一些小小的问题,比如说,新一代的液晶电视,并不能原先的那种体感设备。
而新的,以摄像头为基准的体感技术,拥有难以忽略的延迟。虽然,千叶游戏最后选择了摄像头和激光辅助的办法。
但是,由于造价比较高,所以,最后这个装置,也就没有成为游戏机的标配。
当然了,价钱也绝对不算贵。甚至,购买这些外设还送游戏。
千叶游戏这么努力,换得了这个设备一定的装机量。
如果说,奥运会唯一让千叶游戏觉得惊喜的就是,他们的这套外设,卖出去了好多。
要知道,电子设备,终究都是依照着一个周期来降低价格的。
因此,虽然说刚刚推出这套体感设备的时候,造价还很高,没有什么利润。但是,等到这台机器过了一段时间之后。他的价格就下来了。
因此,千叶游戏也能够在这件产品上赚取利润了。
其实,电子产品这种东西,不能随便的降低价格的。不是说我造价低了,我售价就低了。
如果,售价持续降低,那么就会让消费者形成一个印象,就是这个品牌的商品不保值。
商品不保值,已经买过的人,就觉得自己亏了,而还没有买的人,还想在等等。那些想用一段时间,再换二手的,这个时候就会想,自己为什么不买更保值的呢。
总之,虽然看似降价是对于消费者的一个福利,但是,大部分消费者是不领情的。
因此,千叶游戏的硬件,除非是新的一代推出了,否则,它们的机器,是绝对不会降低价格的。
不管是游戏机,还是手机,亦或是掌机,都是这个样子。
按照道理来讲,就算是别的厂商,也坚持不降低官方售价,其实,水货,或者是散货市场,价格还是会慢慢降低的。毕竟,进货的价钱低了。
散户为了卖出去更多的产品,才不会为了千叶游戏的大局着想。
至于千叶游戏的设备,为什么在水货市场没有降低价格呢。其实,原因特别的简单。
小学的思想品德上大概都学过,那就是供不应求,是卖方市场。
要知道,尽管千叶游戏在全球的代工厂,基本上时时刻刻都是火力全开。
但是,千叶游戏的系列产品,卖的实在是太好了,所以,在大多数时候,生产的都不及要货的。
当然了,这样归功于千叶游戏的物流管理系统以及货物管理系统。
以前曾经说过“牛尾效应”,千叶游戏经过了数十年的精耕细作,已经能够把这些问题,全部都解决了。
千叶游戏,虽然没有自己的批量生产工厂,但是,对于生产中的各个环节,其实掌控能力是很强的。
往往,千叶游戏对于千叶游戏产品要用的零件,都比制造他们的厂商要了解。
甚至,某些工厂遇到生产困难的时候,千叶游戏就会帮助他们,去突破难题,爬坡产能。
如果,千叶游戏想,或者说有毅力的话,他们甚至可以让所有的设备和机器全部自己的公司生产。
不过,千叶游戏不喜欢集团控股的那个模式,又努力的缩减自己的企业规模,避免出现一些大企业病。
因此,如果想要建立工厂,这些规矩就都要改了。
事实上,工厂上的猫腻很多,明面上的明面下的,所谓的销售,做的事情,其实很多时候是很值得玩味的。
从某种程度上,你有需求,我有生产,有了销售,大家的消息对等了,能够合作了是一件好事情。
但是,往往销售人员本身的利于,与工厂的利益,其实是并不相关的。
所以,经常的会出现一些人利用公司利益,去换取个人利益的现象发生。
其实,水至清则无鱼。
人察则无朋,一个人太过严格了是没有朋友的。
所以,一个管理者,怎么协调工厂的利益,和个人的利益,实际上是一个非常严峻的问题。
一个管理者,是否有影响力,是否有能力,其实很多时候,是看个人魅力的。
怎么样让一个人相信你,让一群人相信你,是一个非常有挑战的事情。
特别是,在作为空降的管理者,并且,不懂这个企业到底做什么的时候。怎么取得这些天生就反感管理者们的员工的信任,是一个非常严峻的问题。
这个世界上,其实最让人恐惧的事情,就是外行指导内行。外行和内行中间的距离,其实没有人们想的那么远,但是也没有那么近。
一个管理者,想要自己有威信,其实不是以惩罚为主。确实,你能够决定一个员工是否去偏远地区工作,是否辞退他。
但是,这么做就像是用了核武器一样,往往是两败俱伤的。这些武器,远不如不用,而是用来威慑。
其实,一个管理者的权力,更多的体现在奖赏上。
奖赏不一定是金钱,而可能是别的一些东西,例如说荣誉,职位等等等等。
但是,真的想要实现这些东西,却需要一个管理者,能够获得人们的想信任。话说回来,还是个人魅力。
林彦就认为自己是没有人格魅力的,尽管,现在如果他到了一个没有人认识他的地方,别的人绝对会觉得他有一种领导的气息。
其实,总是管人的人,身边确实是有一道无形的气场。
甚至,有的人光凭这个气场,就可以让很多人,对他言听计从。
当然了,千叶游戏倒是没有空降过管理岗,管理岗,基本上都是底层员工升级上来的。
并且,管理岗的地位,也没有比做事的高,甚至,还要稍微有点降低。
因为,千叶游戏的宗旨,就是管理人是为了做事人做服务的。
而懂行的人转管理岗,也是有一些好处的,虽然,他们不是管理的科班出身,但是,他们知道该怎么管。知道一件事情,到底是怎么回事。
一个公司,只有内部团结,才能够保证对外有战斗力。因此,但凡是公司,最脆弱的时候,就是内部权力交接的时候。
因此,有许多公司向另一个公司发起进攻,就是挑这样的一个时间点。
千叶游戏现在在全球各处的研发中心,已经达到了将近六十个。
这六十个研发中心,基本上都汇聚了这些研发中心他们所在的国家,至少是所在的地区周边,最强的相关专业的人才了。
因此,千叶游戏虽然在日本,这样一个计算机实力,并不是顶级的国家。但是,却能够时时刻刻保证自己的技术,处于国际领先的状态。
不管是软件和硬件,能够做到千叶游戏一样的公司,真的不多了。
毕竟,现在拥有这样软硬件产品的公司,就只有千叶游戏一个。日本一大票原先的街机厂商,他们虽然说,当初的技术实力不错,甚至,有时候还能弄出千叶游戏弄不出来的东西。
但是,在街机市场萎缩之后,他们又没有新的硬件作为载体,所以,他们的技术,就开始慢慢地落后了。
毕竟,技术这种东西,不是说它发展,它就发展的。想要让技术进步,最简单的需要做的,就是砸钱。
砸钱烧钱不一定有结果,但是,不砸钱烧钱,一定不会有成果的。
指望上寨里出个金凤凰的概率,真的就和山寨里出现个金
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