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重生日本做游戏-第191部分

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    要知道,苏…联可是一个石油储备丰富的地方,特别是俄罗斯。在苏…联解体之后,不还是靠卖自己的资源,让许多人过上了很好很好的日子。

    当然了,大多数普通民众,就是饿死了也没有什么。毕竟,苏…联的解体,实际上就是一个迅速私有化的过程。大量的官僚,在这个过程中,获得了巨量的收益。

    这个过程,在中国也有类似的,就是发生在东北的那一次。

    底层的工人有错么?他们是否游手好闲?不能说没错,但是,主要责任,绝对不在他们身上。

    就像是一家公司,领导带领走错了路线,难道让所有员工卖血承担责任么。当然不会。

    而对于这种私有化,不管是苏…联还是中国,口径都非常的一致。那就是工人们,导致了这样的事情发生。

    本来,这样的事情,大家都是不想的。可是,怎么就这样了呢。

    当然了,管理层是不会说他们怎么成为亿万富豪,怎么移民海外的。

    那些普普通通的工人,特别是最老实,最先支持上面决定的工人。却是最痛苦的。

    许多人,因为没有食物,活不下去而全家上吊。

    对于许多人来说,这就像是神话一样。干什么不能活下去。

    这用现在的想法没错,但是,如果用现在的想法,带入到以前,那就绝对不对了。现在还饿不死人呢。

    那么,以前那种饥荒时候,易子而食岂不是也是神话故事了。

    不是,当然不是。

    这个世界上,有着许多生活在一个时代的人,难以想象的事情发生。因此,要常怀着一颗敬畏之心。不要总是着急否定什么。

    看似荒诞的东西,其实并不一定是错误的。(未完待续。)

第三十六章 蒋一冰

    这个世界上有许多为了梦想而奔波的人们。蒋一冰就是这样的一个人,身为一个大学生,在大四的时候,她拿到了保研的名额。别的同学还在努力备战考研的时候,她接下来的三年就已经有着落了。

    身边的朋友们,全都忙着学习,蒋一冰自己也不爱出去闲逛,于是便在网上找来找去,找到了一堆制作动画的教程开始看起来了。

    这个年代的中国互联网,还并不是一个十几亿人的超大型局域网,网络长城还处于施工当中,所以,不用科学上网,也能方便的登录国外的视频网站。

    在国外的视频网站上,有许多与制作动画有关的教程。尽管,最开始的时候,蒋一冰看起来还有点累,但是凭借着她这么多年培养出的英语功底和学习能力,没有多长时间,她就已经能比较轻松的看懂大部分教学视频了。

    经过了大量有计划的学习和联系,她的水平可以说是突飞猛进。很快的,三年研究生生涯过去了,而她自学动画也已经有三年多,将近四年的时间了。

    她在这个过程中,参加了许多中国的动画比赛。不过,由于比赛的评委都是一些大学的教授,他们的学生也都参赛,然后,因为一些不可描述的原因,她的作品,从来没有得过第一名,只得到了大量的第二名,以及形形色色的安慰奖。

    她对于这种状况,其实是较为绝望的。于是,一气之下,她就报了美国的几所大学。

    她一共报了五所大学,拿到了四所大学的录取通知手,最后她在俄亥俄州公立大学和纽约视觉艺术学院两个中间,选择了后者,因为后者给她的是全额奖学金,而前者给的是半额。

    当然了,她之所以没选择西海岸的学校,是因为她害怕地震。毕竟,西海岸基本上都位于还太平洋地震带上么。

    毕业之后,她投了几份简历,最开始进入的公司,是大名鼎鼎的动画公司皮哥斯,这个由水果创始人乔布斯创立的公司,在一定程度上,也算的上是动画领域的佼佼者。

    不过,她在这里工作了不到一年就被迫离职了。倒不是她做的不好,而是因为,这就是皮哥斯,梦工场的风格。在制作新动画需要大量人力的时候,迅速的招人,而在度过这个需求期之后,马上把这些人砍掉,以求节约成本。

    毕竟,大家都是在资本主义下办公司的,没有谁是开慈善机构,都是为了赚钱的。

    就这样,蒋一冰下一步到了迪斯尼,迪斯尼相对于梦工场和皮哥斯来说,是一个非常传统的企业。

    毕竟,作为一个百年老店,积累下来了许多宝贵的财富,例如以米老鼠唐老鸭为代表的一系列动画人物,但是也有很多积累下来的毛病。

    例如,整个迪斯尼的管理结构太立体,管理层级太多,导致上下沟通不便,在一定程度上影响效率,以及底层员工发挥创意的空间。

    简单来说,来迪斯尼,除了空降管理岗之外,基本上都要做好做一个底层螺丝钉的准备。

    并且是一个长时间的底层螺丝钉,因为,这样一个寿命高达上百年的企业,该有人占的位置,人家早就站上去了。

    除非是实力特别强,或者是关系特别强,要不然就别想在这样一家公司里,快速的升值。

    这个“快速”是需要打上一个引号的,因为十年就已经算是很快速了。

    这么说来,其实在这样一家大公司,想要熬出头,其实很有一种媳妇熬成公婆的感觉。

    蒋一冰在这里工作了一共半年,她又工作不下去了,为什么呢,原因很简单,因为她的工作签证到期了。

    迪斯尼作为一家百年老店,各种规章制度,一定比其它的公司完整。因此,有时候也不那么近人情。

    从迪斯尼出来的蒋一冰,其实个人履历上,已经有了一个非常光鲜的历史记录了。她这样的条件,其实想要找工作,已经不是太难了。

    但是,她不满足,人嘛,毕竟要有所追求不是么?

    如果她没有追求,或许根本就不会自学动画,根本就不会来美国留学。虽然她现在的收入水平,可以用不低来形容。但是,她在国内安安稳稳的读完研究生,也是广大天地大有可为。

    要知道,这个年代,可不是大学生不如狗,研究生遍地走的年代。虽然说,不如前些年像是香饽饽一样受欢迎,但是却也还是稀缺生物。

    就像是游戏里的稀有怪一样,在游戏初期的稀有怪,能和游戏后期的稀有怪相提并论么。这么说吧,一款游戏刚开始的时候,打出一个蓝色装备都难,打出一件紫色装备,就已经很值得庆幸了。但是,到了游戏的后期,别说紫色的稀有装备了,就是粉色的神器都随便送了。

    事实上,这是一个游戏当中经济系统膨胀的过程。因为随着时间的积累,稀有的装备必然越来越多,而游戏厂商又为了赚钱,只能投入更好的奖励,引诱玩家充值,这样一来,实际上是加快了整个游戏经济系统的膨胀的。

    像是千叶游戏,在《地下城与勇士》这样一款脱胎于格斗游戏和街机游戏的游戏里,甚至都有专门的经济架构师,负责怎么样平衡游戏内的经济系统。并且,怎么样玩家能够有信心消费。

    比如说,炽星魔盒这个东西,就是经济架构师们的杰作。这个小玩意,虽然不贵,但是却为《地下城与勇士》的玩家们打开了一扇新世界的大门。

    要知道,充值这种事情,在以往来说,除非是点卡购买时间的游戏,那种所谓的免费游戏,充值比例可是很低的。能够达到一百比一,五十比一,已经是一个很让人欣喜若狂的数字了。

    但是,《地下城与勇士》,却达到了惊人的十比一的水平。再加上这款游戏,在东亚东南亚地区,拥有的巨量玩家群体,实际上,这款游戏创造的收入,甚至超过了千叶游戏自己的第一方顶级大作。

    这可是十分让人震惊的,要知道虽然之前的《魔兽世界》也有许多人玩,许多人讨论。但是,玩的人和不玩的人,都认为它的成功是必然。

    毕竟,从画面,从游戏性,从种种角度来说,这款游戏,都是十分优秀,无可置疑的。

    而《地下城与勇士》这款游戏,让人质疑的地方就太多了。不管是它的设计思路,还是画面,亦或是它那种死要钱的尿性。

    当然了,许多电子游戏公司跟风诋毁,不是因为他们觉得这款游戏太差。而是因为他们嫉妒,毕竟,同行是冤家么。他们有时候就想,为什么不是我们有这款游戏呢,其实就算是他们有这款游戏,基本上他们也是不可能运营成功的。

    千叶游戏之所以能够把这些游戏运营成功,除了他们对于玩家心理的把握,还因为他们拥有非常强大的渠道。

    千叶聊天,这可是现在最流行的免费聊天软件了,不管,别的网络游戏,是不是内置好友系统,聊天系统,但是到了最后,这些好友关系,最后都会沉淀在千叶聊天了。

    因为,千叶聊天不依附哪款游戏,它是一个单独的存在,适用性也强。不然的话,想要联系某个人,又没有这个游戏,难道还要下一个游戏么。

    其实,说到了千叶聊天,不得不提的就是藤讯的聊天软件。

    其实,在千叶聊天开始进入中国市场的时候。在中国市场上,已经有了很多聊天软件了。

    这些聊天软件,可以说五花八门,有的是从网络聊天室发展起来的。有的是从游戏领域发展而来的。

    但是,为什么当时最强的是藤讯聊天是有原因的。要知道,当时的网速,普遍都是一二十左右的样子,一般都是一百二十八字节的样子,距离一兆这样快的网速,有很大的距离。

    而当时,除了藤讯聊天,剩下的聊天软件,基本上都要一两兆,也就是说,全部下载下来,可能需要一两个小时。

    这对于当时的中国网民来说,是不能接受的。要知道,那个年代不说家里有没有电脑,就是上网吧的前身,电脑房上网,能够上网的电脑,最少也要五块钱一个小时。

    如果电脑房没有预下载这款软件,那不是需要几十块钱下载一个游戏,那太扯淡了。

    当时的藤讯聊天,凭借着仅仅两百二十字节的大小,只要二十分钟就能下好的时间,赢得了初步的胜利。

    当然,这个胜利是很初步的,接下来才是问题的关键。

    那个时候几乎所有的聊天软件,基本在本地保存数据的,也就是说你和一个人聊天,只能在这台电脑上看到他和他的聊天记录。

    换了一台新电脑,那么一切就没有了。这对于,中国网络状态来说,是很不好用的。因为,当时能够有电脑的人,只是少部分人。

    而藤讯聊天就率先搞出了好友保存功能。不管是在哪里登陆软件,都能够看到以前加过的好友。要知道,这可是一个非常不容易的创新。

    因为,当时的中国互联网企业,普遍很贫穷。基本上很难增加这种需要增加额外开销的服务。

    当然了,其中比较黑科技的,就是几个藤讯聊天号之间,相互验证,然后以一种网状结构,保存起来。

    这样不仅大大的减少了需要耗费的服务器资源,也能够删除掉一些没有人用的账号。因为,除了最开始服务器会保存一个月这个账号的数据外。剩下的基本上全靠互相验证了。这也是为什么有许多人发现自己注册的藤讯聊天号,为什么再想上就没有了。那是因为,没有加好友,这个号在某种程度上,就相当于不存在了。

    当然了,这样的技术,对于中国企业来说,也是很难拥有的。不然,早就满天飞了,也不会让藤讯把握住这个机会了。

    剩下的,也是很重要的一点,就是怎么保持在线的状态了。稍微了解一点聊天软件,就明白聊天软件这个东西,是靠发心跳包保持在线的。

    许多聊天软件,如果时间长不用,就会自动进入离线状态。因为,这样更节省资源。实际上,藤讯聊天也是这么做的,但是又有一点不一样。

    那就是腾讯有着很厉害的程序员,他们可以轻轻松松的让整个重新登录的过程,降低到零点几秒。

    这相比于其它竞争对手,需要几秒钟来恢复状态来说,是非常厉害的。用户基本上察觉不到,因此,他们相比于其它聊天软件,更信任这款聊天软件。

    当然了,藤讯还有许多值得说道的地方,比如说公司的创始人,姓马的那个,成天在企鹅群里过生日,送藤讯币的那个,那个被无数玩家成天骂的小马哥。他还为了让聊天更热闹,自己办过女孩子和用户进行聊天,活跃气氛。

    事实上,如果有谁用《小马哥的女装传奇》,作为题目,说不定会写出一篇优秀的文章。

    然而,虽然他们很优秀,但是他们的技术和金钱毕竟不是顶尖的。虽然说,国外公司进入中国,经常折戟沉沙,但是对于千叶游戏来说确实不一样。

    林彦对于中国的了解,其实更甚于日本。因此,他制定的运营方案,可以说切准了中国互联网的命脉。

    首先,软件要小。可以。

    林彦让那些习惯用汇编编写程序的员工发挥余热,于是,一款大小只有九十多千字节的聊天软件就出现了。

    其次,软件要稳定。可以。

    林彦用很多钱,在中国的主要城市,建立了好几个聊天专用服务器。这些服务器,是最好的服务器,他们保证稳定的能力很强。

    第三,人气要旺。可以。

    千叶游戏便花大价钱推广,电视上,报纸上,广播里,然后,还首先推出的群服务。

    这样一来,江山便定。(未完待续。)

第三十七章 苏州

    “喂?一冰啊。”电话那头传来响声。

    “学长,什么事儿?”蒋一冰在这头回应道。

    “听说你最近有工作了,有一个工作想要介绍给你,不知道你能不能愿意去。先透露一下,这可是一家世界顶级的公司哦。”

    “世界顶级?南边的那家?”蒋一冰问道。这算是行业内的黑话在,在美国知名的动画特效工作室,大致北面有一堆,南面有一堆。他们都不爱用正经称呼,而是用南边的,或者是北面的来称呼。

    “不在美国。”学长说道。

    “那……在……欧洲?”蒋一冰问道,然后想道,在德国确实有一家世界一流的公司。但是,因为某种原因,主要来说就是他们制作的最近几部电影的特效,不是那么太好,所以,他们的公司,现在面临着危机。

    就像是任何一家企业一样,如果进入危机就会进入一个不断的恶性循环,辞退员工,清理设备,这样一套做下来之后,这还能再做好特效了么?当然不能。这样一步步滑落深渊是很常见的,一旦公司进入这种境地,非重手苦手不能整治回来。毕竟,病重需用猛药医。

    “也不是……算了,不和你开玩笑了,我告诉你吧。”学长放开了嗓门说道,“是日本的那家。”

    “千叶游戏全球娱乐?”蒋一冰问道。

    “嗯。”

    “唔……”蒋一冰沉思道。这的确是世界顶级的特效工作室,但是,自己却并不太想去。为什么,之前已经说过了,她害怕地震。相较于美国西海岸那一丢丢小震,日本几乎天天地震吧。

    她想一想成天都要生活在地动山摇之中,忽然觉得有些冷,“学长,那里总地震,我怕是去不了……”

    “你啊,怎么还是这样。日本可不是天天地震,你这可是偏见。我觉得这个机会不错,如果你想去的话跟我说,我觉得你可以去那里看看。听说,他们要建立江…苏分部,到时候有可能派遣回国。我是想到你家在苏…州,才和你说的,这样一来,你不就能回家工作了,不用背井离乡在外头拼搏了。”学长语重心长的说道。

    “谢谢学长,我知道了,再让我考虑考虑。”蒋一冰又和学长聊了一会,才放下电话,然后就陷入的沉思当中。

    其实,回家工作,可以说是她这么多年的梦想了。可惜,学习一门小众的技术就这样不好,小众说明需要的地方少,毕竟,这个世界上,能够进行顶级特效处理的公司,就那么几家。

    那么,如果回到家,基本上只有两种选择。一种就是放弃从事这个行业,去干别的行业。还有一个,就是从事这个行业比较宽泛的地方。

    上次回家的时候,蒋一冰就听妈妈说,说是苏…州建了动漫科技园。她觉得自己女儿从事的也是这么个东西,为什么就不能回来工作呢。听说,那谁谁家的孩子,一个月收入可有两万多呢!

    蒋一冰当时听着母亲的唠叨,甚至有一点想要吐的感觉。她实在是太厌烦国内那种氛围了。

    一切都靠门第,靠关系说话。再说了动漫园那种东西,都是为了骗补助而存在的。像是那个正在制作中的什么《雷锋的故事》,她也不是没有看过小样。

    她很想质问,制作这步动画的人,到底有没有好好看过教程。说贴图差,特效差,那可以理解。但是,连骨骼绑定,都错的那么离谱,该不会是找在校大学生做的吧。

    唉,扩招以来大学生素质真是越来越低了。

    或许,有人会说,等千叶游戏全球娱乐特效部门的江…苏分部开了之后,再去应聘不就行了。何必纠结去不去日本呢。

    这是不一样的,如果先一步进入到日本总部工作,然后再被派遣回苏…州,甚至有可能参与苏…州团队的组建。这和到时候部门已经建立,去应聘差很多。

    当然了,蒋一冰也知道,在中国的外企,风评最好的还是美国的外企和欧洲的外企。

    口碑最差的是台湾的外企,稍好一点的是韩国的外企。日本外企的评价,基本上在其它两个亚洲地区和欧美国家中间。

    台湾的外企为什么口碑最差,蒋一冰也听爸爸说过。就是因为他们基本上全部是代工生产企业。代工生产这种生产模式利润微薄,稍有不慎,就有可能赔本。而他们的代工模式,之所以能够存在,就是因为他们可以疯狂的剥削,大陆上的打工仔。

    要知道,为了许多政…治上的事情,大陆实际上牺牲了很多普通人的利益。例如某内陆城市想要建一家富土康工厂。那么除了提供场地,以及税收优惠之外,还有非常重要的一点,就是要保证工人的足量供应。

    有人会问,为什么台湾的代工厂,主要都位于大陆。为什么不去东南家,或者印度,那里岂不是价格更便宜。

    这就是因为大陆的员工好管理啊。

    印度以及东南亚国家,一方面是因为基础教育不行,不拥有大批量稍加培训,就能投入工作的工人。另一方面是因为他们比较自由,比较懒散,他们很容易说不干就不干,上半天班跑半天,那可是常发生的事情。等到发工资的时候,他们又准时出现。

    什么?你说他们违反规定了,不给他们发工资。那么请好吧,用不了多长时间,厂子里的机器就要被砸。

    与其说他们是工人,还不如说是一群好吃懒做的流氓。这就是所谓的投资环境,和所谓的关门放狗。

    既然你已经花了那么多钱,把厂子建在我们这个。如果,你想要走,你这些东西你难道还不要了?你能承受住这么大的损失么?

    既然不能,那好,咱们就这样来吧,继续在我这帮助我们改善就业吧。什么?你说我们这的工人质量不行?想要招外国工人?

    对不起,咱们有话好好说,你们就在我们国内,在我们的大炮射程之内,你想好再说一遍了么?

    什么?你说继续雇佣我们这里的工人。很好,很棒,大家还是好朋友,大家来一起喝酒吃肉。

    蒋一冰犹豫了几天,最后还是下定决心拼一把,就去日本吧。自己总不可能那么倒霉,就去日本带一段时间,就牺牲在地动山摇中了。

    去日本之前,她做了很多准备。由于她并不会日语,所以,她专门学习了一些日常用词汇。

    不是说要交流无障碍,而是要保证一种较为谦卑的态度。

    日本的企业,不就是那个样子么,体制臃肿,上下级分别鲜明。

    她又给学长打了一个电话,学长把日本那边的电话给了她。她就乘上了前往东京的飞机。

    虽然,日本已经不像是上个世纪末**十时年代一样,在世界上就是以一个暴发户,一个土豪,有点类似于现在的沙特人形象出现了。

    但是,日本依旧是一个非常发达的国家。从机场出来,搭上出租车,前往千叶游戏全球娱乐动画电影总部。

    蒋一冰听到了一个让她觉得十分失望的消息,由于她回复的太晚,现在人已经招够了。

    毕竟,对于千叶游戏来说,他们有一个自己的体系,培育自己需要的人才。

    不过,某个中层看了蒋一冰的职业履历之后,又让她拿出一些样片。看了之后觉得比较满意,就和她签订了一个意向合同,还帮助她办了日本的工作签证。

    就这样,她成为了千叶游戏全球娱乐动画电影部的一名员工。

    但是,让她万万没想到的是,她还没有在千叶游戏全球娱乐动画电影部工作上一天,就被派遣到了千叶游戏总部。

    也就是说,她忽然之间,就从一个制作动画电影的,变成一个制作游戏的了。当然了,除了风格问题,其实两个领域,使用的技术,实际上几乎是一样的。

    电子游戏与电影的不一样的地方在于,电影可以事先制造好,到时候直接往出输出影响就行了。

    电子游戏却不能这样做,电子游戏有大量地方,都需要事实运算。因为,游戏人物由玩家操控,玩家不可能完全按照预设的逻辑去玩游戏的。

    正是因为玩家这种向往自由的天刑,到最后才出现了沙盒类游戏。

    林彦最近也参与到了千叶游戏全球娱乐动画部门在江…苏的分部。

    其实,在中国建设一个分部,是早就有的想法。但是,建立在哪里却论证了许久。

    如果想要做的事情,是政…治敏感的,那么基本上就要建设在北京了。如果是外向型的,基本上也就是上…海,和深圳了。

    其实,制作动画电影这件事情,只要有机器,放在沙漠里也能做。但是,就算是公司开到沙漠。又有几个人愿意去哪里工作呢。

    所以,动画公司,需要选择一个人才很集中的地方。思前想后,千叶游戏全球娱乐论证了很久,最终选择了江…苏。

    之所以没有选择上…海,是因为有这样的考量。随着上…海的发展,在上…海开公司的成本越来越高。

    当然了,这不是说千叶游戏全球娱乐没有钱,哪怕是在最好的地段办公也没有问题。但是,公司的员工怎么办。房租那么贵,稍微便宜点的都在郊外。在上班之前,员工需要乘坐两个小时的地铁汽车到达公司,下班后他还要走两个小时的路程。

    这……员工能够工作好有鬼了。

    虽然千叶游戏总公司,遵循着某种潜规则,在上…海实际上拥有几条街的小区,和十几栋高端写字楼。但时间四行,这个就是为了房价高了套现的,虽然大家都知道,但是浮上水面就又是另一回事了。

    最后选择江…苏,一方面是因为它距离上…海不算远。另一方面,相较于上…海再往南沿海地区的相对恶劣的自然条件,这里显然更舒适。

    而在这里,环境比较好,价格又比较便宜。其实,千叶游戏也是有能力,提供很好的员工住宿的。

    林彦出于某种考量,需要一些苏…州当地的人,所以,才有了学长联系蒋一冰的那一幕。

    当然了,林彦根本不知道蒋一冰是谁,蒋一冰虽然听说过林彦,但是也不知道自己是因为林彦,才进入到千叶游戏全球娱乐。

    当然了,两个人更不知道,他们现在就在同一栋大楼里。没过多久就要有交集了。

    千叶游戏这种采用派遣工的模式,已经非常的成熟了。毕竟,这是在终身雇佣制条件下,最好的解决办法。当然,这不是对派遣员工就不好了。甚至,有时候派遣工的待遇,还要好过正式员工。

    虽然两方互相和有看不顺眼的时候,但是大体相安无事。因为,虽然正式工待遇有时候没有派遣工好,但是谁让正式工有保障,几乎是铁饭碗呢。

    这一次,从千叶游戏全球娱乐动画电影部门调过来几个人,是为了完善千叶游戏关于下一代主机游戏的画面问题的。

    事实上,这正是最初成立动画电影部门的初衷。当然了,后来这个部门从千叶游戏分割到千叶游戏的子公司,千叶游戏全球娱乐,是因为这样更方便做整体运营。毕竟,电影算是娱乐圈的事情。如果让千叶游戏总部来运营,他们整个一个游戏圈的,怎么才能混到娱乐圈里呢。

    术业有专攻,分割出去也是很合理的。当然了,成立分公司的原因,很大程度上,还是因为方便管理。如果,都是在一哥公司内部,从事的行业还那么五花八门,说实话,不是很好管理的。

    或许,千叶游戏再发展发展,有可能还会发展出一个单独进行所有子公司管理,不从事具体业务的集团母公司。当然了,现在还不需要。

    林彦和千叶有希讨论过,说如果要到这一步,基本上需要再过个一二十年。

    毕竟,现在千叶游戏的员工总数还没有过六千人,所有子公司的员工总数,也没有过五万人。从雇佣人数上来说,不算是一个大公司。(未完待续。)

第二十八章 壮丁

    蒋一冰作为派遣员工,进入千叶游戏以后,第一件任务,虽然也和动画有关,不过,已经是制作游戏上面的动画问题了。

    当然了,基本的原理是想通的,大抵上只是艺术风格有所差别。再加上,如果有什么不会的,只要想找相关的教学资料,经过上级审批过后,基本上都能给。

    要知道,这其中的大部分资料,不是需要支付很高版权费的高级教程,就是一些外部没有,公司内才有的资料。在一定程度上来说,只要爱学,在千叶游戏这样的大公司里,学到的东西,要远比在小作坊学到的多。

    因为,小作坊里最牛的人,不管是老板,还是技术合伙人。他们很多其实都是从类似于千叶游戏这样的公司脱离出去的。尽管,这个人可能是一个很厉害,很牛的人。

    但是,他自己创办的公司,只有他一个牛人,却也不是非常非常厉害。因为,他们缺乏一个行之有效的培训体系。再说了,他们公司的体量,也基本上让他们告别了培训员工的念头了。

    因为,他们的工作,基本上都是一些较短平快的
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