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重生日本做游戏-第116部分
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不过,他们的问题,比较明显的就是。他们往往只适合做一个类型的游戏。想要跨越类型,熟练操控另外一个类型的游戏,几乎是不可能的事情。
依照昨日的美酒,就是今日的毒药这种说法。这些现在的明星制作人,如果不能够转型,那么他们迟早会落一个英雄迟暮,红颜易老的结局。
到时候说悲惨,肯定很悲惨。但是,又有什么人会同情他们的。毕竟,这是一个看实力的世界。
相较于那些一直默默无闻的员工,至少,他们不也辉煌过。
林彦不是没有想过,让这些人能够掌握更多类型,有更多想法。不过,这基本上很难。
一个人定型了,想要改变就几乎不可能了。林彦自己能够这么熟稔掌握这么多游戏类型,不是因为他是多面手。不要忘了林彦曾经所在那家公司最擅长的事啊,那就是复制粘贴。
林彦最然嘴上和心里,都不喜欢那家公司。可是,不得不说,让他在这个世界,赖以生存的手艺,还真是从这家公司学到的。
这也是千叶游戏内,这些新兴的明星制作人,虽然膨胀,但是却没有看不起林彦的意思。
因为,在他们看来,林彦才是真正的电子游戏天才。能够熟练驾驭各种游戏类型就不说了,光是他本人研究出的游戏新类型,就数不胜数。
事实上,就算是现在,千叶游戏的“敌军”——电子游戏联盟中,也有不少人是崇拜这林彦的。
因为,林彦对于他们来说,实在是太厉害。刚开始的时候还没有觉得,现在他们知道了。
像是制作《超级索尼克》,被视为林彦第二的少年游戏制作人,想在都已经江郎才尽了的。电子游戏联盟,别说找到一个可以和林彦比肩的游戏制作人,就是比他差一个档次的,都没有。(未完待续。)
第六十五章 拿到资金
最终林彦争取到的研发资金,是上一年利润的两成。两成看似不多,实际上已经是一个天文数字了。
数家银行对千叶游戏的估值,都已经突破了两百亿美元,换算成日元,此时此刻的千叶游戏可以说是一家估计五千亿日元的超大企业了。
最后放在林彦眼前的研发资金,带着一长串零,有将近四百亿日元之多。这么多钱,不说干别的。就是拿到此时此刻的中国,在北上广任何一个城市里,买下一大片地,都可以说的上是这一辈子都不用再愁了。
当然,这笔钱是用来搞科研的,就必须搞科研。拿到第一笔千叶游戏研发资金的不是千叶游戏自己的研发部门,而是东大的一个物理实验室。
之所以投资这家实验室,是因为林彦想现在电子游戏物理引擎上有所积累。
虽说现在游戏的物理引擎还很简单,不过,随着逐步临近的游戏三维化,物理引擎就重要多了。子弹怎样飞行,被射中的人怎样倒地,这都是需要物理引擎来完成的。
哪怕就是一个看似普通的建筑物阴影,都需要一个高明的算法,才能用尽量少的运算资源,达到显示效果,让游戏画面好看的同时,具有可玩性。
三维游戏的画面革新,这三个技术的出现至关重要,首先出现的是阴影锥。这是让三维游戏,看上去是立体的,至关重要的技术。
要知道,现在电子游戏是显示在平面屏幕上的。人眼之所以看东西是立体的。是因为两只眼睛的距离,两只眼睛看到的景物有细小的差别。从而能分辨出东西是立体的。
而三维电子游戏,需要的是在平面上展现出三维的画面。这时候,就需要像素面一样,利用到阴影了。
素描的一个球,为什么是一个球,而不是一个圆圈,就是因为它有阴影。而阴影锥之于三维游戏,就如同素描中阴影的重要性。
有了它,才能够显示出让人信服的三维画面。
再比较有用的新技术,大概就是法线贴图了。什么是法线贴图。法线贴图的作用又是什么。
要知道,虽然物体有了阴影,变成了三维的了。但是,他们的表面,却依旧是光滑的,看上去不真实的。
而真去改建造模型的精细程度,那是几乎不可能的事情。因为,就算制作出来,放在游戏里。也需要大量的运算资源,这样一来,游戏就没有运行的可能了。
最简单的方法,就是给模型贴上一层预先画好的贴图。让它看起来像是凹凸有致的。但是,这些贴图的问题在于,它们只在一个角度看起来很完美。换一个角度,就变得很假了。
法线贴图就是解决这个问题的方法。具体是先建立一个复杂的模型,然后。记录下来这个复杂模型的多个顶点。
然后,把这些顶点记录下来,贴到一个低分辨率的模型上。这样就可以只用少量的运算资源,显示出视觉效果很好的画面了。
下一个比较有影响力的技术,就是环境光遮蔽了。
在现实世界中,光源可远远不止一个。假如把太阳看做是一个点光源,它的光芒照射的墙壁上。
此刻的墙壁就变成了一个漫反射光源,墙壁上的光,再照在地上,太阳光也照在地上,地也变成了一个新的光源。
如此这般,现实世界中的光源无限多,光照无限复杂。想要在电子游戏中,模拟出这种复杂的光照条件是不现实的。
林彦重生之前,他所知道最先进的游戏技术,也只能够完成太阳照射墙壁这段的运算。
至于环境光遮蔽,就是一种解决复杂光线下,画面出现的瑕疵。画面较没有开启环境光遮蔽的画面要暗一些,但是,暗部细节会增加很多,会大大增加画面的真实感。
这些技术,有一些是电子游戏行业内发明出来的,而有的,则是电影特效公司发明出来的。例如环境光遮蔽,就是工业光魔提出来的。
林彦想要做的科研投入,一部分就是积累这种算法,而另一部分,则是研发硬件。使硬件能够承受这些算法。
软件和硬件有机结合,这是家用游戏机,最为突出的优点。
当然,这些科研的投入,见效不会很快就是了。
不然,千叶有希也不会拒绝这一部分投入就是了。
苟日新,日日新,又日新,这就是电子游戏行业的现状。一直在发展,从来没有过停滞,需要不断的想前。没有人能够停下脚步还活的很好,任何企业和个人都不能,包括林彦和千叶游戏。
林彦这么鼓吹科研,当然也是有私心的。他脑海里的游戏类型,游戏模板终究是有限的。总有用完的一天。
而越往后,他本身会的技能就越少。因为游戏越复杂了嘛。像是电子游戏初期,一个人制作游戏的场景,将不再是主流。
哪怕会有所谓的独立游戏潮流,制作的也多是一些利用现成的游戏引擎,制作的二维小游戏。
真正引领时代的游戏,就需要许多许多人合力完成了。
游戏创意总有枯竭的一天,技术却不会。
电子游戏的创意,实际上也受到技术的影响。制作《太空侵略者》的时候,能够制作出最好的游戏,就是《太空侵略者》这种射击游戏。
解决了卷轴技术问题,游戏突破了显示器的空间束缚,动作冒险游戏就成了主流。
发展出三维游戏,就意味着显示器里,有的是更大的一块天地了。各种射击游戏,角色扮演游戏,都带着视觉奇观震撼着玩家们的心灵。
林彦如今在努力的,就是把如今已经成熟的二维游戏,向三维游戏过度。
事实上,早期的三维游戏,看起来其实并不如二维游戏精致。可以说满屏幕都是马赛克,限制于机器的性能,各种人物也都有棱有角。
不过,虽然简陋,那一抹广阔的天地却吸引了无数玩家。
二维游戏进入历史的垃圾堆,三维游戏开始大行其道。(未完待续。)
第六十六章 垃圾游戏
超级红白机的销量全世界突破一千万台,游戏突破一百五十个。
相较于红白机销量突破一千万台时的狂欢,超级红白机销量突破一千万的时候,所有千叶游戏的员工,已经感觉不那么激动了。
毕竟,此时此刻的大家,已经不是当初的大家了。吃过见过,红白机的销量都已经突破一亿两千万台了,超级红白机的销量,还没有达到红白机的十分之一,当然没有太值得庆祝的了。
不过,普通员工这么豁达,林彦和千叶有希却没有这么平静。超级红白机的销量达到了一千万台,并且销量的多少,仅仅的跟着生产数量。工厂出产多少,就能卖出去多少。
这已经代表着,从红白机到超级红白机的过度时期已经过去了。超级红白机已经进入正轨了。
而千叶游戏内部也建立了一套比较完善的人才选拔系统,有能力的人,几乎都能出头,用不了多长时间,就有一会尝试自己领导一个小组,制作一款新游戏。
当然,领导小组制作新游戏,才只是一个开始。千叶游戏内部制作完成的游戏,可是远远超过市面上发表游戏的。
马里奥俱乐部,不光对第三方审核严格,对于千叶游戏的自己人,审核更严格。
也正是因为这样,众多第三方,虽然有所怨言,但是依旧遵从着千叶游戏的制度玩法。毕竟,千叶游戏不光有着保有量超级多的游戏平台,还有着世界一流的游戏制作团队。
无论哪个方面。都比第三方厂商强不少。第三方厂商,自然乖乖听话咯。
“电子游戏联盟的新一代主机销量也不错。虽然只有我们的十分之一。不过,也有一百万台了。并且。电子游戏联盟已经培养了一批死忠游戏迷。对于电子游戏联盟的游戏,他们可是喜欢得紧。”林彦说道。
“没事,有就有吧。能够有个竞争对手也不错。时时刻刻能够被提醒着要努力,不是也挺好的么。更何况,电子游戏联盟的存在,也帮助我们解决了不少的麻烦。不然,咱们在美国一家独大,在欧洲也是一家独大,一个竞争对手都没有。被指控反垄断。也是非常有可能的。
如果他们吃相太难看,千叶游戏被强行拆分,也不是什么不可能的事情。甚至,我在想,如果有一天电子游戏联盟支撑不下去了。我们是不是还要投资电子游戏联盟,让他继续活下去。”千叶有希倒是从商业和公司经营的角度看,电子游戏联盟在,对千叶游戏是有好处的。
林彦也点了点头。在他的经历中,这也算是比较正常的事情了。就比如英特尔和农企这两家公司。
农企作为弱势的一方。中央处理器的销量一路下滑,但是,它却一直没有倒闭。
每一次有经营危机的时候,英特尔就会注入一笔资金。救活它,让它继续经营下去。
这就是因为农企死了,英特尔在市面上。就没有竞争对手了。就成垄断了。如果法院判决垄断成立,那么需要付出的代价。就不是隔三差五拯救农企那几亿美元的小事了。
英特尔就算不被庆幸拆分,也会付出巨大的罚款。这比罚款,甚至养农企百十年都没问题。
这样比较下来,当然是养着农企,更符合英特尔的利益了。
千叶游戏如今和电子游戏联盟,几乎也是这样一种关系。大家虽然互相看着对方都很不顺眼,但是却都需要对方。
也许,此时此刻的电子游戏联盟觉得自己不需要千叶游戏。但是,如果没有千叶游戏几年来坚持不懈的引领潮流,或许,此时此刻的电子游戏联盟,早就走入了万劫不复的歪路。
几年过去了,白石也已经从一个年轻人,变成了一名稳重的中年人。作为电子游戏联盟的总经理,他已经没有了超过千叶游戏的野心。
只想着好好的把电子游戏联盟健康的经营下去。
而总部远在京都的任地狱呢。由于电子游戏的兴起,纸牌游戏对于人们的吸引力,已经变得小了很多。
任地狱的股价,也一跌再跌。虽然没有到破产的悲惨境地,不过,也没有了前些年的风光。
似乎,山内溥带来的繁荣,只是一场梦而已。
此时此刻,山内溥也不敢带着任地狱,再进行一场不顾一切的孤注一掷了。他已经赌输了一次了,没有再赌的资本了。
如果,他此刻再决心来一次赌大运,说不得任地狱就成了一个只存在于于历史上的公司了。
历史的巨轮渐渐转动,难梦宫进入了经营困难的时期,它被生产玩具的大型财团千代收购。整合完以千代难梦宫的形象,重新出现在世人面前。
原本那些小的游戏公司,除了极个别变为大型游戏公司,少数成为了中型公司,更多的不是破产了,就是成为了这些大中型公司的外包公司。
负责处理一些游戏制作过成功,麻烦,但却又很必要,又不核心的工作。
拿的钱也不多,但是风险也不大,算是就拿一份辛苦钱吧。
电子游戏行业的公司,已经沉淀下来了。经历了初期那种野蛮生长的阶段,最终变为了一个有序的整体。
不过,电子游戏行业,相较于其它行业,比较特殊的就是。除了开发知名游戏系列的续作外。
新开发的游戏,不管制作的再好,在正式发售之前,都没有人敢预言它一定能够大卖。
有许多在业内人士看来,足够精致和完美的游戏,都被市场教育的连母亲都不认识了。
叫好不叫座都算好的,至少有个名,有许许多多的游戏,哪怕发售了,也没有多少人会注意。
哪怕就是在游戏杂志上做了大量的广告,在发行初期卖出去不少。最后,也还是会惨死。
玩家们对于这种游戏,口径异常的一致,一般都是一句,“垃圾游戏”。然后,面带不屑的走开。
……………………
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第六十七章 废其金钱
垃圾游戏,废我金钱,毁我青春!
啪!
一张游戏卡带被扔到了地上,狠狠地踩了几脚。
高雄是台湾省高雄市的一名中学生,他因为这个和城市一样的名字,没少受同学们的嘲笑。
略微自闭的他,渐渐的爱上了电子游戏。不用和人接触,就能感受到一方大有不同的新世界,驰骋在多姿多彩的幻想中。他迅速的着迷上了电子游戏。
由于父亲在政…府工作,是个公务员。所以,他家里的条件还算不错。虽说最近说要搞什么廉政公署,有那么一点点影响,不过,最后上面也不过是说说而已,生活稍微荡起一丝波澜,就又回到了老路上。
他摔得这盘卡带,是电子游戏联盟第一方出品的索尼克游戏。新的索尼克,虽然还是那一副像是有着多动症的脸色松鼠形象,但是,已经没有了初代时,那种精神内核,不能够让高雄起到共鸣。
换句话说,就是没了最初的感动。
随着台湾经济水平的提高,原本显得有些昂贵的红白机,也走入千家万户。当然,像是高雄这样,购买千叶游戏出产的红白机,以及电子游戏联盟出产的游戏机的台湾人还是少数。
大多数台湾人,还是比较支持台湾本土民族企业推出的小天才红白机兼容机。当然,支持的原因不仅仅是因为小天才是台产,更主要还是因为它便宜。
台湾的红白机及红白机兼容市场,最少有百分之八十。被纳入了小天才的怀中。
要不,试试红白机的游戏?
高雄一把拨开电子游戏联盟的游戏机。一边看着红白机发呆。他不爱玩红白机的原因,不是因为红白机的游戏不好玩。
而是因为玩红白机的人太多了。他如果也玩,就没有了那种范了。电子游戏联盟,在游戏机价钱和游戏质量,对比千叶游戏都没有优势的新情况下,还能卖出去这么多台。很大的一个原因,就是因为有不少玩家,不喜欢“随波逐流”。换另外一种说法,就是电子游戏联盟的家用主机,有很多是依靠情怀卖出去的。
就不知道电子游戏联盟的白石。什么时候会学会中国的传统艺术——相声,如果学会了的话,就可以开一场发布会,然后在电视台直播。
教千叶游戏明白,什么叫做贩卖情怀。什么叫做情怀的力量。
当然,现在的电子游戏联盟,还未必认识到情怀之力的伟大。哪怕产品不行,只要有情怀,只要能够输出消费者喜欢的价值观。消费者就会买账的。
高雄作为一个被电子游戏联盟游戏质量一天比一天差,情怀破裂的人,穿上了自己的外套,带上兜帽。决定去商店看看。最近商店有没有上架什么新的游戏。
看看哪个游戏的名字比较和眼缘,就买回来一张好了。
“少爷走好。”仆人说道。
高雄关上门。
虽然千叶游戏和电子游戏联盟都推出了新一代家用游戏主机,不过。这些新主机,在台湾的销路并不好。
不是因为新主机上的游戏质量不好。也不是因为别的什么,所有人游戏机都知道买新不买旧。不过,还是选择购买小天才红白机兼容机的人最多。
没有别的原因,就是新的主机太贵了。
不光新的主机贵,游戏卡带的价格,也贵了不少。相较于红白机等老一代主机,新主机无论是主机还是卡带,几乎都比老游戏机上的机器要贵上一倍。
这对于才刚刚从贫穷走上富裕的台湾人来说,还是选择老一点,但是比较接地气的游戏机比较好。
百货商店也少有出售新主机的游戏卡带。实际上,能够买新游戏正版卡带的人,在台湾人看来都是土豪了。
销售量最大的,还是那种意境推出比较长时间,已经被破解,已经台湾本土化生产的游戏。
高雄自然看不起这些玩盗版游戏的,他心中对于这些玩盗版游戏的厌恶,就如同他老爹对于那些偷…税漏…税普通台湾人的痛恨。
至于,那些比较大的台商,他是不痛恨的。因为,这些台商一般都在政府有着一官半职,不少还是他的顶头上司。
顶头上司少交一点税,能叫做偷…税漏…税么,那叫合法避税。在高雄父亲看来,台商们已经很爱台了。
不然学着别的国家,把公司开到开曼群岛去。台湾岂不是一分税钱都拿不到。
“这盘,这盘,这盘,这几盘游戏我要了。”高雄推了推眼镜,指了指柜员身后的卡带说道。
“好的,您拿好。”柜员把这些卡带拿回来打包。
卡带之所以摆在柜员后边的货架上,而不是摆在自选区,是因为总有没有钱,有没有素质的人,因为想要玩游戏,就铤而走险偷游戏卡带。
店长抓了不是一次两次,还是屡禁不止,最后不得已,才修改了摆货的方式,让雇员好好看守着这些卡带。
店长嘱咐,一定要对那些有消费能力的人客气客气再客气,至于那些想要偷窃犯罪的人,连理都不要理。
“姐姐,能让我看看那盘游戏么?”一名扯着鼻涕,衣服很脏的小孩子趴在玻璃柜台上说道。
“走开,走开。别打扰我们正常营业。”柜员姐姐像是哄苍蝇一样,厌恶的说道。
她谨记店长的教诲,那些穿着就穷酸的,能赶多远就敢多远。这些人没钱,还喜欢顺杆爬,和他们粘在一起,没个好。
背对着柜员和小孩的高雄,已经快要走出商店了。但是听到店员那令人讨厌的声音。在心里恶狠狠的说道,看人下菜碟,狗眼看人低的东西。
不就是一盘卡带么,有什么大不了的。买不起就不能看看?
高雄越想越气,联想到自己被受欺负,却又不敢说的学校生活。他气呼呼的转过头,朝着柜员吼道,“这上面所有游戏我都要你份,但是,你必须跟他道歉。”
柜员的工资是按照销售额,有一定比例提成的,她看到眼前的这个有些阴郁的大男孩,有些发飙地样子,有些不知所措。(未完待续。)
第六十八章 交易
柜员不知所措,高雄看着她呆若木鸡的样子,心中的厌恶更深了。
不承认自己的错误,罪加一等。
高雄感觉自己今天一定要为这个孩子出气,自己要想古代的游侠一样,惩恶扬善,帮助弱势群体。
高雄看了一眼想要脚底抹油,逃跑的小孩子,正气凌然的说道,“不要跑,不要害怕,今天我给你撑腰。”
小孩子听到高雄在朝自己害怕,吓得不敢动了。高雄哪里知道,小孩子想要跑,不是因为他害怕柜员,而是因为他害怕看起来像是疯子一样的高雄自己。
这边越闹越大,听到声音的人越来越多,围观群众堵塞了正常行走的通道。里头办公室的店长,听到喧闹的声音,出来了,就听到了高雄的声音。
“这些卡带一样一份,我全买了,但是你要和这个孩子道歉。”高雄戴着兜帽,就好像是潜藏在阴影中的正义此刻,他的声音正气凌然。
店长赶紧钻过人群,看到了高雄,看他面熟,记起来他是店里的常客,一个人的消费能力,比得上一百个那种摇摆不定,需要攒钱买游戏卡带的人。
这可是一名大主顾,不能得罪。
店长迅速在心里下判断,想明白了,他就开始发声说话了,“你是木头么?每天到客人的要求,一样游戏一张。赶快,快点,别让顾客着急了。”
店长积威已久,平时柜员被店长摸…屁股吃豆腐都不敢反抗,此时此刻他条件反射一般的回答道。“是。”然后,就开始麻溜利索的每一张卡带拿一张了。
“您要的卡带。请您收好。”高雄想都不想,从钱包里拿出一沓钱。甩在柜员面前。柜员找零完成,然后公式化的说道。
高雄没有接过袋子,他看了一眼已经吓呆了的小孩说道,“你还要朝他道歉。”
女柜员不知道自己做错了什么,不知道怎么道歉。
店长看的那个着急啊,他赶紧说道,“让你道歉你就道歉,是不是这个月的工钱嫌多,不想要了?”
“对不起。”女店员对着小孩道歉道。
“不诚恳。”
“对不起。”女店员鞠躬道歉道。
“大声点。”
“对不起!”女店员鞠躬喊道。
“你哪里错了?”高雄现在自我感觉好极了。他觉得自己好像真的就像是古代侠客一般,行侠仗义了。
这种感觉让他如沐春风,整个人的精气神都变了好了不少。因为猫在家里,玩多了电子游戏,睡眠不好,而变得有些惨白的脸色,也开始回复正常了。
“错……错在……”女店员认真想了许久,也不知道自己到底错在哪里了。
高雄看着没有诚心实意的道歉的女店员,冷冷的哼了一声。转头对着店长说道。“我是这里的老主顾了,没有想到这里的店员素质如此之差。我不想再看到她了。”
店长权衡了一下利弊,马上对着女柜员说道,“你。被解雇了。”
“我……我……”女店员愣住了。
“你什么你,赶紧出来,你已经被解雇了。”店长严肃的说道。然后。转头对着高雄说道,“您满意了么?”
“还行。”高雄摸了摸鼻子。没有太理这个店长。
他蹲下来,看着完全不知所措的小孩子。他说道,“你是不是很喜欢玩电子游戏?”
被吓坏的小孩子想了想,缓慢的点了点头。
“既然你喜欢玩,这些游戏都给你了,好好玩。但是,不要忘了要好好学习哦。不光要学会文化知识,还要学会怎么做人。不要,像她一样看人下菜碟,狗眼看人低。”
高雄循循善诱,仿佛一个邻家大哥哥一样,教导着这个也很喜欢玩电子游戏的小孩。
高雄说完,也没有再理店员,再理店长,再理围观群众,戴着兜帽走远了。
“呜呜……呜……”女柜员哭了起来。
她呜咽的说道,“我……我哪里做错了?”
“你不应该轻视顾客,顾客就是上帝,每一名顾客都是。”店长冷静地说道。
“可是……店长……你……”女柜员断断续续的说道。
“我什么我?自己犯了错误,别往我身上推。把制服脱了,跟我来结算一下工资,你被辞退了。”店长冷冷地说道。
他看围观群众还没有散去,马上换上一副满脸笑容的表情说道,“耽误诸位的时间了,抱歉抱歉。”
然后,又拉下来脸,把店员叫道了办公室。
其它的店员,只能看着店长冷漠的背影,以及她身后女柜员耸动的肩头,没有人敢上前说话。
店长积威很久,店里的女店员,谁没有被他吃过豆腐,就连负责体力活,搬运货物的男店员都被排过屁股,大家都是敢怒不敢言,有谁感反抗呢。
爱干干,不敢滚。这是店长最常挂在口头上的一句话。
如今,高雄想要找到一份像是商店店员的职务,可不是那么容易。大家拿着不菲的薪水,心思忍忍也就过去了。
“你的公司一共六百零七块。”店长数出几张钱,还有几枚硬币,与收据一起,放在了女孩面前。
“店长……店长我知道错了。”女柜员没有接过钱说道。
“现在知道错也晚了。”
“我,我可以答应店长,不要辞退我。”
“答应什么?”
“店长上次说的那件事。”
“嗯,你还蛮懂事的,不过,我这里你是不能呆了,我可以介绍你去三店工作。这样吧,今天晚上八点,你去酒吧等我,我要好好和你谈谈。”
“谢谢店长。”女孩脸上泪痕还未散去,看起来怪可怜的。
“别着急,钱拿着吧,当打车钱好了。”店长叫住女店员说道。
“谢谢店长。”
“不用谢,我身为店长不就应该维护店员嘛。顾客再是上帝,也是流水的上帝。你这么懂事,我怎么能对你不好呢?是吧?”
“谢……谢……店长。”
店长挥了挥手,让他出去了。
“你小子挺有钱?”提着三盘游戏卡带,戴着兜帽的高雄,低着头走路,一没注意,就被一伙人拉到了小巷子里。(未完待续。)
第六十九章 就像玩电子游戏的时候一样
“听说你很有钱?”染成黄毛,穿着革质小马甲,身上挂着一堆意义不明,稍微动一下就全身稀里哗啦乱响的不良少年问道。
他的手里拿着你跟短短的黑色棒状物体,高雄知道那是什么,那是电…棍。是现在台
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