友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
芙蓉小说 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

游戏开发指南-第149部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!



    “谁说不是呢。”

    “其实只有pc版和实体版并不冲突啊,我们也可以负责实体版的发行,《逍遥游》不是如此吗,光盘上附带了fg平台的激活序列号,也贡献了非常可观的销量,考虑一下?”

    “……”

    ……

    《无人幸存》的实体版发行方,依然是动视,很快双方就发表了联合公告,这一点基本上符合所有人的预期,顶多有人会怀疑,动视是否会“厚此薄彼”,毕竟《年货召唤8:现代战争3》的上市时间是11月8号,和11月11号的《无人幸存》仅仅相隔3天。

    但如果他们知道协议细则的话,就不会这么想了。

    动视对于《现代战争3》的发行投入规划同样是以1。5亿作为最低标准,两款游戏的待遇几乎相同,并无亲身和领养之别,谁卖得更好,各凭本事。

    也亏得他们能短时间掏出那么多钱来,今年的11月对于动视来说,也是前所未有的花钱体验。

    ……

    6月7号,e3电子娱乐展如约而至洛杉矶国际会展中心,还是熟悉的味道。

    展会正式开始之前,洛杉矶时间早上九点半,位于6号会议厅的青鱼网络展前发布会也和各家媒体们正式见面了。这是青鱼网络在e3上第一次单独召开发布会,一是公司地位的提升,另一方面也因为今年的东西比较多,没法蹭别人的发布会讲完了。

    随着fg和steem这种数字发行平台的崛起,pc游戏在欧美游戏市场中的份额和地位都有明显提升,参加展会的pc端独占游戏的数量比起前几年也有所增长,比较重量级的几款也放到了青鱼发布会上公布。就像索妮巨硬任天堂他们,会在发布会上介绍未来一年内的ps3、xbox360和wii游戏阵容一样,青鱼网络也会介绍fg平台阵容。

    这场发布会也有不少国内的媒体参加,并且向中国玩家们提供直播信号,但玩家们几乎都只选择了一家直播平台观看,龙睛,传统的那种各家网站提供直播信号的方式,在对比之下显得垂垂老矣,很快就要被淘汰的样子。无论是流畅度还是清晰度,乃至观看交流体验上,都和龙睛相差太远。

    在龙睛直播平台上,青鱼官方开设了e3专题发布会的直播间,还邀请了游戏风范单机游戏频道的主持人小北和fg平台上的资深游戏玩家和个人视频作者大喜悦共同解说,这两人都是英文过硬的角色。

    因为众所周知的原因,虽然是同一个平台,但内地和“外地”是分隔开的,两个站点也属于青鱼内部两个不同的团队分别运营。中国玩家们并不能和国外玩家们一同交流,中间有一道看不见的墙壁。

    不过好在国际站点并没有被墙,要是玩家自己喜欢,也可以直接打开国际站点,用英文去交流。

    青鱼发布会正式开始的时候,因为美国夏令时的关系,中国时间是晚上十一点半,在国内站点上,已经聚集了4。3万人等待着叶沉溪的上台,而当叶沉溪在全场的掌声中一边挥手一边迈上讲台的时候,这个数字瞬间飙升到了5。2万。

第399章 自由女神像怜悯的目光俯视着众生

    大多数情况下,一款互联网项目的上线,一定会伴随大量的测试,先对内,通过了再对外。

    测试时间会根据开发组能力,项目复杂程度等诸多原因而有所差异,不要以为只有游戏有封测,删测,内测,公测各种测,所有的互联网产品大体都是如此。

    测试阶段中,开发组和运营部门同样要采集用户数据,该改的bug改,该优化的优化,吸收用户主管反馈,然后制定好迭代版本的内容,直到确定产品能够提供良好的用户体验。

    当然垂直定位的互联网产品不会有一款大型mmorpg项目复杂,它不会像游戏那样有那么多系统,而是单一地解决某个问题,就像龙睛目前的版本只是为了让观众们可以流畅,清晰地收看直播信号而已,绝大部分高优先级的内容都是基于这个目的。

    其他的什么用户打赏,私信互动,主播讨论组,账号升级系统等等,都还没有和玩家们见面,哪怕有玩家提出反馈说我觉得主播很搞笑,想给他打赏一点,但这不是当前版本的重点,只能放到后面去了。

    从4月14号,龙睛直播平台正式开启测试,直到5月28号前,都还维持在限号测试的状态之中,那时不支持玩家不登录而直接收看,因为开放意味着用户数量不受控制,谁也无法保证如果有超过一千万以上的观众同时观看,是否会造成卡顿甚至服务器停崩溃停止响应……

    游戏直播对于清晰度的要求远高于已有的直播,流量带宽要求也远远高于目前的歪歪或者六房间等秀场直播模式。秀场中你没必要看清“showgirl”脸上有几颗痣,但游戏直播,玩家想要看清楚聊天框在聊些什么,想像一下清晰度的差距。

    直播平台依然可以通过青鱼全产品同一账号登录,只是参与测试的资格还需要别的途径激活,两种途径,一是青鱼自己邀请的一些游戏圈儿里的公知人物,知名自媒体人,他们可以为平台的改进提出一些意见,二是激活码。

    并不是为了卖码,龙睛的激活码是免费发放的,在最开始的10万个之后,每天限量1到2万个不等,相当于逐步开放,用户数量逐渐增加。当然掏宝上肯定还是出现了商机敏锐之徒倒卖激活码的现象,最高的时候,一枚激活码被炒到了2000元人民币以上,人民的智慧,尤其是商人的智慧,是无穷无尽的。

    尽管青鱼网络在激活码的获取途径上,增加了包括相同手机号,相同ip,相同fg账号都只能申请一个的限制,同时呼吁广大玩家和网民,尽可能通过青鱼官方渠道免费获得激活码,不要以过高价格在电商网站或者与网上的陌生人交易获取,因为开放测试很快便会开启。但显然观众们对尽快体验这种新式直播方式的需求和好奇心是迫切的。

    远在姑苏的游戏瓜牛老板石三看到如此火热的激活码市场,看着《九阴真经》的版本进度报告,福至心灵,心念一动。

    即使目前已经完全开放测试资格一周时间,龙睛其实依然还没有开始宣传,就凭着一些媒体的报道,还有青鱼网络的自然粉,玩家之间的口口相传,现在的用户数量仅在国内站点,就已经突破了三百万大关,全球更是超过了八百万。

    这一批用户,基本上都是核心中的核心用户,粘性强,在线时间长,忠诚度高,付费能力……这个再说。

    此前达到的单个直播间最高收看人数记录是tracy林欣然在6月1号儿童节那天,开启了两小时的直播,直播的游戏当然是《永恒之战》,总共也就打了两场天梯局,然后陪大伙儿聊了聊天,达到的31。4万人同时收看的峰值。

    林欣然人气还是高,总共也就聊了二十多分钟,玩家们的问题也千奇百怪,生生从游戏内聊到游戏外,从当前版本上分最强套路,某个英雄的特殊操作技巧,对国内外诸多强力战队和人气选手的点评,又问tracy未来的打算,因为此前有传闻她打完今年的世界杯后将会选择退役。

    最后扯了半天,还是回到了林欣然的个人问题上,本身这也是大家最关注的内容吧,今年她都20岁了,从07年escl中国羊城区总决赛获得冠军一战成名,到现在也四年时间了,从来没传出过这姑娘有男朋友,绯闻都没有传过。

    还有她的直播间标题:“tracy~~~~~gx~~~~~”几乎从一开始就引起了大量观众的热烈讨论,很明显重点不是10个波浪号,而是gx两个字母的含义,引发了观众强烈的好奇心。

    有人说tracy最近在看《游戏王gx》,也有人说就是“感谢”的拼音,活着就是“搞笑”、“搞笑”等等等等,不过林欣然直到下播也没有作出解释。

    所以现在的青鱼网络新闻发布会,这本身只是一场新闻发布会而已,并不是大多数泛娱乐玩家们感兴趣的事物,而且时间在深夜十分,依然有5万人等到现在,也可以说明叶沉溪和青鱼网络的号召力了。

    谢家明此刻也守在电脑面前,将直播窗口摆在左侧,一个聊天窗口摆在右侧,那是纪蓝的。

    在谢家明的谆谆教诲和榜样作用下,纪蓝现在也成了青鱼网络的忠实粉丝,每一款青鱼游戏她都玩过了(四款页游除外),因为谢家明都送过了,不过成为一名游戏制作人的粉丝,对于纪蓝这种轻度女性玩家来说,更多的还是看脸吧。

    也因此两人有了更多的话题,平时在公司里,谢家明成了和纪蓝说话最多的男性员工。最近他也在揣摩着,两人的关系是不是应该更进一步了,这一点儿都不会显得操之过急吧,从《龙雀快跑》两人开始说上话,这都大半年了,对方再怎么迟钝,也应该感受得到平日里相处中自己偶尔表现出来的一些荷尔蒙气息吧。

    “趴总上台了呢。”纪蓝发过来一条消息。

    “终于等到了。”谢家明只用了两秒钟的时间完成了回复。

    直播视频中,叶沉溪接过青鱼北美分公司主管市场营销的副总裁海希尔递过来的话筒,这位33岁,正值当打之年的白人女性,刚刚向大家介绍了青鱼网络近段时间所取得的一些成绩,包括《逍遥游》销量在昨天刚刚突破了2400万,这也是青鱼网络所有发售的console游戏中,高居第二的好成绩。

    嗯,目前总共也就三款,《求生》只登陆了ps3平台,并且是免费游戏,另一款是《万物起源》,这会儿已经快四千万了……

    还有fg平台全球注册用户数量已经突破1。4亿,月活跃用户数量也来到了5200万,此前不久维尔福也刚刚公布steem活跃用户数量达到了3500万,双方的差距开始有拉大的趋势,中间差了起码10个ea的origin,所以g胖才赶着想让《cs:go》和《rota2》提前上市啊。

    官方直播信号邀请的两位解说都是做足了功课的,一边将各种竞品的对比数据介绍给观众们,才让他们更能感受到青鱼网络目前在数字发行领域的霸权。

    叶沉溪向所有来到现场的媒体,以及远程信号前的观众们挥手问好,他现在摄影机机位找得很准,凸显出老油条本色。

    “大家上午好,又见面了。”

    所幸这是发布会,现场的观众绝大多数都是来自全球各家媒体的记者和工作人员,以及游戏行业从业者,而不是单纯的粉丝,所以掌声也是点到为止,并不会耽误流程,他们也很迫切地想听到有价值的新闻内容。

    “谢谢海希尔,接下来我将会为大家介绍一下青鱼网络关于未来的东西。我知道大家最关心的内容……”

    “哈哈哈。”媒体从业者们知道,除了去年vga和夏青鱼颁奖的时候稍稍绕了点儿弯子营造节目效果,pasca从来都是将他们最关心的东西,第一时间抛出。

    叶沉溪继续道:“首先是目前《无人幸存》的进度非常良好,我们没有跳票的打算。”

    又是一阵笑声,一周前玻璃渣刚刚宣布原本定于今年年底上线的《暗黑破坏神3》,要跳票到明年年初了,具体时间未定。

    青鱼网络从来没有跳票过,甚至如果他们不提前宣传的话,人们会感觉:啊,怎么这么快,又有新游戏做出来了?

    “果然是趴总的风格呢,一如既往。”主持人小北说。

    “我知道,你之前就告诉过我了,趴总的每一场发布会和综艺节目,签售会,只要有网上有视频的你都看过,你非要让我在观众们面前说出来是吧。”嘉宾大喜悦吐槽。

    叶沉溪继续道:“今天我们也为大家打来了一段全新的《无人幸存》实机演示视频,其中包含了很多我们自认为很有诚意的内容。”

    全场灯光暗下,大荧幕上开始播放视频,依次闪过esrb、青鱼网络、三文鱼工作室、章鱼工作室诸多标志和logo。

    但esrb的标志处,已经多了一个歪歪斜斜的大写粗体英文字母“m”,还有“mature”、“blood and gore”、“intense violence”“17+tm”等诸多英文描述。

    “哇噢!”就这刚一开场,全场就响起了呼声叹声,电脑屏幕面前稍微了解北美分级系统的玩家们同样也是如此。

    “m级!”

    “真的是m级啊,趴总的第一款m级游戏!”

    “已经提交并完成了分级审查了啊!”

    气势上去年vga颁奖典礼,第一支全cg预告片之后,很多人就猜测这款游戏肯定会是17禁的m级,现在终于验证了这个想法。

    “《无人幸存》分级出炉,m级!pasca自08年的《求生》进入console游戏领域以来,第一次涉及到这个领域。青鱼网络的游戏此前一直是阳光积极的,最高也就是《逍遥游》和《求生》的t级(teen,13岁以上青少年),更别说《万物起源》的e级(everyone,10岁以上所有人)……”

    很多记者们已经开始在电脑上噼里啪啦给报道文章起了个头了。

    视频继续播放,这支预告片已经有点儿发售预告片的样子了,大量的游戏内实机场景,仅仅一分钟之内便出现了美国最为著名的几个标志性建筑之三,林肯纪念堂,时代广场还有依然高举着象征希望和自由的七道尖芒火炬的自由女神像。

    这说明游戏的主要场景,是真实取材,而不是架空世界,并且这是一个发生在美国本土的故事,至少有纽约和华盛顿两座城市会出现在游戏中。而且林肯纪念堂都出来了……国会大厦,白宫,五角大楼还会远吗。

    预告片给了自由女神像一个大概三秒钟的特写,她的左臂,捧着1776年7月4日《独立宣言》的左臂已经消失不见了,像是断臂的维纳斯一样,身体上也残破得早没有了往日的光鲜,裙摆和头冠也有太多破损和裂痕,唯独右手依然高举着那火炬。

    屏幕扫过她的脸,在游戏中,比真实的那座哈德逊河口93米高的雕像要生动很多,这并不是完全写实,而是三文鱼工作室增加了自己的灵感后的创作。观众们似乎能够看出,自由女神用她那怜悯的目光俯视着众生,那种她依然注视着这个世间,但对人们面临的苦难无能为力的眼神。

    特伊斯背负着一把半自动步枪,牵着一条德国牧羊犬,从雕像底座下面走过。

    叶沉溪和现场观众们一样,也看着大屏幕,看到这儿他摇了摇头,这摇头跟内容关系不是很大,他想的是,对不起,饺子,你真的不太适合这个角色,戏路不是很搭啊。

    “这才是主人公,我就说去年的第一支宣传片里那个老头不是嘛。”谢家明给纪蓝发过去一条这样的信息。

    在那样的场景之中,空旷无人,四下倾颓,开局一条狗,特伊斯的身形有些佝偻,他毕竟不再年轻,也经历了那么多苦难和折磨,带着一条狗,从宽阔的街道上走过。

    在不远处,有一个小女孩,在一辆飞起的汽车轮胎下面,找到了一朵开得正艳的不知名的花朵。

    她将花朵采下,戴在了自己头上,然后往特伊斯的方向跑去,似乎想让特伊斯点评一番。

    和特伊斯一样的,她的背后同样也背着一个背包,还有枪。

    “喔喔喔!经典的大叔配萝莉的《这个杀手不太冷》的模式吗!”

    通过龙睛平台观看直播的观众们,很多人心中都浮现出了这部电影的名字,同时也对这个游戏的故事更加期待了,尤其是在后启示录的背景之下,面对着随时随地可能侵袭的丧尸,一个需要人保护的小女孩,和一个历经人间沧桑的中年大叔之间发生的故事,才更能体现出这种模式的精髓。

    不过显然叶沉溪并没有打算在预告片里透露更多的故事相关的内容了,整段宣传片长度是2分14秒,剩下的几十秒钟,展示的是真正的实机游玩画面,包括很多动作的展示,攀爬,跳跃,在湖水变捧水洗脸,在一个四周墙壁有不少破洞便于观察周遭环境的房间里,打上地铺睡着……

    当然,还有真正的战斗场面。

    果然大家都被欺骗了……采摘漂亮的花朵不过是少女向往美丽的天性而已,这个小女孩真的不是个走软萌路线的萝莉,反而显得……有些暴力。在战斗中她并不只是一个看客的角色,在最后的一个镜头里,在特伊斯和一个丧尸殊死搏斗的时候,她从丧尸的背后瞄准,扣动了扳机。

    随着枪声的响起,这段预告片也戛然而止,在又是一堆logo显示知乎,大厅里的灯光又重新打开了。

    掌声和欢呼声响起。

    记者们在短片开始的时候就已经停下了手中的动作,但他们中的很多人在心中已经打好了腹稿,不仅仅是起头,整片报道中最主要的内容都已经完成了。

第400章 青鱼网络的完全体

    “《无人幸存》的实机演示画面展现出来惊人的表现力,虽然暂时还不知道这是ps3,xbox360还是pc上的演示内容,但毫无疑问,我们需要收回一年前对《逍遥游》的评价,那时候我们说《逍遥游》代表了下一个世代应该有的画面水准,但现在我们需要更正,《无人幸存》才是。”

    “如果pasca接下来要介绍全新的引擎,我一点都不会意外。”

    ……

    “动作捕捉技术的运用比起一年前有了更加显著的提升,短片中最震撼笔者的可能并不是展现出来的世界观和充满策略和博弈乐趣的战斗,虽然《无人幸存》的确展现出了丰富的战斗方式,还有更多的武器,战斗道具,但对于pasca和青鱼网络来说,那都是应该的。而当游戏主角(应该是吧?),那个中年男子略显疲惫地从杂草众生的cbd走过的时候,你应该能感受得到他迈出去的每一步,都有苦难的痕迹,并且表现得很自然,演员的表演和捕捉精度更高的技术都很重要。”

    ……

    “颠覆性的战斗方式,你可以选择像使命召唤一样无脑突破,也可以采用迂回的策略战术,更多的场景互动元素,短短的四十多秒战斗演示就展示了包括角落的阴影,火炉,具有重量的油桶和钢筋,烟雾,不仅仅是战术烟雾弹,还有爆炸后火焰燃烧的烟雾……甚至悬挂的铁链,这些大量可互动的场景物件,从《逍遥游》便延续下来的各种物理现象和自然状态的摸索运用更加纯熟了。这就是为什么说它是颠覆性的,这是关卡设计的伟大胜利。”

    ……

    “pasca并没有食言,就像他之前表示过的那样,这部《无人幸存》将重点放到了故事上面,仅仅一分多钟的场景和片段展示,就已经让人有了一中沉浸感,开始幻想自己在那样的一个世界中,和那些幸存者们之间,发生一些什么……虽然游戏的名字叫无人幸存……他们中一定会有好人,也会有坏人,但每个人最大的需求都是生存下去,应该有很多想想看看pasca如何去描述他们的心理状态。”

    这位难道是一位民生访谈类节目的记者?

    而直播观众们就更加热情高涨了,比起之前,他们需要一边观看直播,清晰度和流畅度都不是重点,主要是他们还需要同时刷新着各个网站、摆渡贴吧,才能去和别的玩家们交流自己此刻的激动心情,以及对公布内容的观点。而现在他们可以通过直播网站一边看发布会,一边直接通过网站的弹幕进行交流。

    从09年的第一届“永恒之战世界杯”开始,青鱼网络就在游戏中增加了弹幕交互系统,方便玩家们一边观看比赛一边交流,这个系统后来被大量的国内甚至国外的网游公司效仿,青鱼网络更是积累了丰富的经验,能够为观众们提供更好的交流体验。

    没有比这更舒心的事情了,尤其是现在还没什么喷子的时候。

    “终于等到了,妈妈我想打僵尸。”

    “白宫应该也会有吧。”

    “萝莉没有给正脸啊,只有背影,差评!”

    “我喜欢这样的动作游戏,很真实的感觉,不是所有的动作游戏都应该像《波斯王子》和《古墓丽影》那样跳来跳去的。”

    “仅凭这个预告片,我敢断定今年的vga最佳游戏提名名单已经有一个了。”

    还有更多人,在很多弹幕文化还没有形成的时候,只能用“!!!”一连串感叹号来表达心声。

    国内两位主持人和嘉宾甚至开始打起了赌,关于《无人幸存》销量,两人各执一词,偏差有些大,不过都在两千万以上。

    ……

    “真的是挺精彩的,我都看入迷了。”叶沉溪重新开始说话,冒出来这么一句。

    不带这么自夸的啊,台下是善意的笑声。

    “这是今天我们打算公布的9款游戏中的第一款……不过在这之前,我想向大家介绍一下,fg平台将会在8月份推出的一个全新功能,青鱼众筹,在fg平台三岁生日的时候,顺便可以提前告诉大家的是,fg平台三周年的庆典,将会有一次非常强力的打折活动,如果大家愿望单里还放着一些没有购买的游戏,又不是很急的话,可以等到那个时候,至少我自己会这样做。”

    玩家们的反应……似乎比预告片的时候还要疯狂呢?爆炸碎片一般的弹幕一下子就几乎覆盖完了整个屏幕。

    “众筹是我在08年开始设想fg平台的时候,就已经想要做的一个功能。”

    “曾经有人问我,一个完整的数字发行平台应该具备哪些功能,我是这样回答的:首先,是游戏销售,这是它存在的根本,我很庆幸,这三年里,我们做得还不错。我记得我去年参加过苹果开发者大会,当时乔布斯先生说,有一位开发者告诉他,他的应用在苹果app store上架第一天的收入,就超过了他5年时间谷哥广告收入的总和。”

    “我现在可以很自豪地告诉大家,在fg平台上,同样也是。”

    “第二个功能是社区,用来保证用户的粘性,这个我们做得同样还行,目前fg平台用户平均每日在线时间已经达到5。7小时,他们不仅在上面玩游戏,也有很多社交内容。”

    “第三个,就是一个平台应该具备的社会职能,游戏商店和各个榜单,推荐位能让好游戏能够和更多的玩家们见面,但众筹可以让更多的好游戏诞生,至少不会因为找不到投资商而放弃,如果你真的有很好的创意,因为没有资金做出来而放弃,这是很遗憾的事情,所以,青鱼网络想做这个东西。”

    “我希望大家都能将灵感转化为真实的作品。”

    叶沉溪接下来简单地跟所有人介绍了青鱼众筹的相关内容,然后便是另外几名游戏制作的表演时间了,他也将话筒传递了下去。

    梁其坤,陈兴寒,李志,还有另外5名来自3个不同国家的游戏团队负责人,3名来自中国,1个瑞典,1个俄罗斯。这些团队负责人们一一上台展示他们的新作,之前他们便收到了青鱼网络的邀请,当然也非常兴奋地应邀而来,他们的作品即将在今年下半年陆陆续续地登陆fg平台。

    这也是梁其坤率领的独立游戏审核与扶持团队精挑细选出来的优秀项目,尤其是在创意上,即使叶沉溪第一次看到的时候,也有眼前一亮的感觉。梁其坤率领的团队目前重心依然是在国内,但同样对于全球范围内有潜力的团队同样保持着关注,这个东西实话实说,很多国内游戏从业者们的思维和创造力,受到了一些桎梏,这个是受长久以来国内的大环境,甚至从小教育方式和成长环境的影响。

    青鱼网络资助了他们完成团队的扩张提高研发速度,完成项目,他们的作品在pc数字版上,也只会登陆fg平台,当然如果作品上线后,名气出来了有发行公司想要线下发行,青鱼网络并不会阻拦。

    梁其坤的《雨血》依然保持了他最初设想的2d暗黑风格,这不是资金的问题,只是在他看来,这种美术方案更能表现出他想要营造的氛围。当然在游戏系统和内容的丰富度上,这已经不再是一款独立游戏的体量了。这是很多玩家,甚至是中国的玩家们,第一次感受到这种暗黑武侠风,耳目一新。

    不过这老哥蛰伏了挺长时间了,虽然权利挺大,但名声似乎没有比另外几个初出茅庐的,属于他的照顾对象的制作名气大多少。只有少数人认出了,这个是fg平台上火过一阵,后来又推出手机版的《玩蛇》的开发者和制作人之一,《玩蛇》的制作人同样挂上了pasca这个名字,梁其坤很坚持,毕竟是叶沉溪提出的点子。

    而陈兴寒的《风之旅人》带给了人们更多的震撼,延续了他此前三款游戏的相同风格,被称作“禅意”的那种。这款游戏看起来一点儿都不复杂,甚至可以说太简单了些,但偏偏,在那片一望无际的黄沙之中,那个穿着斗篷,戴着围巾行走着的主角,在行走了很长的距离之后,遇到了一个陌生人的瞬间,他们之间不能交流,但只是相互靠在一起产生的共鸣,让他们的内心某处好像也受到了一种冲击,一种情感的流动。

    这真的是很神奇的事情,在这个愈加浮躁的时代,通过游戏去寻找和表达人类情感中深藏的真实一面,这是陈兴寒在做的事情。

    还有李志的《长安道》,这也是第一次在这么大规模的场合和公众见面,虽然之前已经通过官网和媒体们透露过不少东西了。对于国外的很多玩家,这是他们第二次见到古代中国是什么模样,如果通过fg平台购买了《古剑奇谈》和《仙剑奇侠传5》的那就第四次吧。

    比起《逍遥游》中那个上古的,或者说神话传说时代,显然《长安道》更加富丽堂皇。那是隋末唐初诶,中国历史最强盛时代之一的开端,乱世之后的绝代盛世,那种万邦来朝,泱泱大国的气度,让他们听到了编钟的敲响。

    青鱼网络的新闻发布会,可能阵容上还是没办法和御三家相比,他们那些都是全世界最优秀的制作团队,最万千宠爱于一身的大作门交相辉映的表演,但现在,这里也已经不是靠叶沉溪一个人撑起来的舞台了。

    人们看到了青鱼在叶沉溪之外,这家公司还有其他的优秀制作人在开发着他们的游戏,同样能够带给人们震撼,青鱼网络开始真正地成为了一家综合性的国际巨头,或者说,他现在终于开始成为一个完全体。

    发布会的最后,自然还是叶沉溪来收尾。

    “另外之前一直忘了告诉大家一件事情,除了《无人幸存》之外,其实我们还同时开发者另外一款作品,来自于横公工作室的,一款多人在线竞技类的射击游戏,大家先看一看大屏幕吧。”

    “哇,这么劲爆吗?”

    “突然之间公布新项目?”

    “不对,去年vga上就提到过的‘下下款’游
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!