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游戏开发指南-第135部分
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iphone4在9月1号正式登陆中国内地市场,并且在一个月前的8月1号联通就开启了合约版手机的预订。首日就超过了6万台,一个月下来光是预订就卖出去78万多台,虽然肯定不能跟美国本土比,美国开启预定的首日就超过了60万台……但这已经逼近了iphone1到3gs在中国的销量总和了,可见其在消费市场的火爆。
可以说这部手机让很多中国消费者们认识到了苹果这家公司。
谢家明就是上个月在联通预订的一台,三天前刚刚拿到手,标准地“嘴化手摔”,爱惜得不得了。
对于他们这种工薪阶层,价格真不算便宜。
他的是16g版本,黑色,总价格5880元,包括机器的3899,其余的当然是强制预存的花费,按月返还……但设有最低消费。
谢家明买了一台iphone的消息在公司里不胫而走,其他同事们每当走过了他的身旁,总要回头留恋地张望,更有大量甚者,会请求把玩一番,无非就是点击设置系统里瞅瞅,再打开摄像头晃晃,居然也乐此不彼。
起初谢家明还很大方,虽然心疼,但也有种装逼的满足感,但次数多了也不是滋味了,手机就像是他老婆,是个人就要过来亵玩两下,成何体统。
但又有啥办法呢……
同事的话他没有回应,握着手机,手指在上面灵敏地划动着,聚精会神。
“玩儿啥呢?”同事又问一句。
“青鱼网络的新游戏。”
“青鱼网络又出新游戏了?fg上没看到宣传呢?”
“纯手机端的,pc平台没有。”
同事丢下餐盘,把脑袋凑了过来,看见谢家明操纵着一个小人,左转右转,上跳下窜,一边翻阅躲避的障碍物,同时逃离着背后汹涌而来的洪水:“我操!这不是龙雀吗!”
他也是玩儿了《逍遥游》的,贡献了fg平台上的一份销量。
“就是龙雀,还有青鸾,余娘(女主之一的人鱼)和舜九唯(女主之一的九尾狐)呢,不过另外几个我还得多攒一些游戏币才能解锁。”
“不能直接充钱吗?”
“当然可以啊,但你也知道我上个月刚买了手机,信用卡里还欠着钱呢……”
“诶?这什么游戏类型啊,怎么跟极品飞车似的。”
“跑酷。”
“跑酷?”
“青鱼的官方公告上是这么说的。”
“诶?”同事好像忽然想起了啥:“这,这,这……南极大冒险!”
1985年,fc上的那款企鹅的跑酷游戏,很多老玩家都会有点儿印象。玩家操控着一只企鹅,要绕南极一圈儿,中间需要操纵方向或者跳跃躲避冰窟窿和冒出头贱笑着的海豹。
若说这种跑酷游戏的鼻祖,应该就是科乐美做的那款了。
“嘿,被你这么一说,还真是……不过这个操作的空间可比那个多太多了,而且节奏很紧张,几分钟一局,有瘾。”
谢家明一边玩一边说,背后又走过来了一个姑娘,他们公司的同事,公司里少见的漂亮姑娘之一,纪蓝,应该也是不少男性员工的幻想对象,按后来那个词儿的廉价程度,也算得上是公司女神了。
家境殷实,平日里不苟言笑,虽然在一家公司上班,但真没怎么说过话。
“你这是什么游戏?”纪蓝站在谢家明背后开口问,吐气如兰。
谢家明一个哆嗦,piaji,龙雀直接撞到了一块突起的礁石上,扑街了。
第371章 揭老底
随后的几天内,国内的游戏及互联网媒体们将焦点聚焦到了苹果app store应用商店排行榜上,中国区刚刚开放没多久,此时却呈现出一种诡异的格局。
前三名全部被游戏类应用占据,app store的排行榜大概每天更新12次(不一定,有浮动)左右,也就是说在最近的几十个统计周期内,这三款游戏呈现出爆发式的下载人气。
青鱼网络在9月14号上线的两款游戏事实上在上线当日便齐齐挤入前10,在那一天结束的时候分列6、9两名,随着他们宣传力度的加大,游戏也在玩家之中口口相传,现在《东海逃亡》和《龙雀快跑》已经攀升至第2和第3名。
而排行榜榜首此时却被另一家名气看起来远不如青鱼网络的公司,捷星的《神鬼仙途》占据。
媒体们纷纷感叹,国内游戏领域,难道说随着手游时代的到来,青鱼网络一家独大,一骑绝尘的场面将不复存在?
“pasca自从出道以来,这里指的是正式出道,创建里程碑之前的独立游戏阶段除开不算,好像从来没有被别的游戏和厂商压制过,或许pasca自己也对这种感觉很陌生,你说什么?我们排在第二???两款游戏在四天时间内直接空降2、3名,对于其他游戏制作人和公司都值得开庆功宴大肆庆祝,但可能对于青鱼网络和pasca却不是这样。”
在妖气山网游门户上,小编用这样的版头开启了手游的专题,以青鱼网络和他们的两款手游,以及捷星的《神鬼仙途》为引子,开始介绍了当下最值得下载的十款手机游戏,包括《愤怒的小鸟》和《水果忍者》在内的。
国内的游戏圈里,手机游戏目前还算是小众,但随着硬件的发展,还有巨头的入局,显然又是下一个风口。你问什么是风口?就是站在那个地方,一头猪都能被吹得飞上天,只要是一家公司适时加入,然后抓紧机遇一款作品,就一定能赚到钱的领域。
“你们看app store的排行榜没有?”
“看了,趴总的游戏被人超越了。”
“就是做《永恒之战》和《万物起源》还有《逍遥游》的那个趴总?青鱼网络?”
“对,就是他。”
“国内还有游戏公司能做过他们啊?哪家公司这么厉害?”
“好像是羊城的一家游戏公司,叫做捷星的,以前做页游的,现在也开始做手游了。”
其实此时的手游时代,还是创新性的轻度游戏当道的,新公司靠一款产品一炮而红不叫普遍,新兴的领域秩序远没有端游和单机游戏、主机游戏那么分明。
严格意义上来说,在这样的时代,即使不是靠刷榜,能够偶然做出爆款占据排行榜第一名也是很正常的事情,越是新生的领域越是风云变幻。
不过是青鱼网络在玩家们心中位置太高了一些,搞得好像无论在哪个领域,只要是跟游戏相关的,就必须做到第一名去才正常,否则就是失败。
并且,这本身也是有心的舆论引导的结果。
有心的包括捷星,以及制造话题,吸引读者眼球和流量的媒体们。媒体们向来是这样的尿性,看热闹不怕事儿大,煽风点火,添油加醋,捕风捉影,又不求甚解。对于他们来说,事件发展到某个高度之前,真相反而并不那么重要。
在事件带来的流量已经积累足够之后,再跳出来扮演一个追求真相的求知者,啧,名利双收。
这个话题,很快就成了话题界的新宠。
……
……
愈演愈烈的趴总被压事件……
夏青鱼并没有在任何公开场合回应这种无聊的新闻话题,也要求青鱼网络的所有员工不要作任何回应,他们自己不理会就行了。他们越是正面回应,捷星和媒体们会越开心。
以后这样的事情不会少,手游开发成本和门槛大幅度降低,越来越多的小团队和新人会入局,全国游戏团队的数量会呈现爆炸式的增长。到时候来一家小公司蹭青鱼网络的热度自己都要出面反驳和谴责一下……那还真的是自己跟自己过不去,还干不干正事儿了。
然而她也让市场部的员工直接和苹果的审核团队取得了联系,这是她的做法,通过公司的名义向app store审核团队施压。从app store诞生的那天起,或者说任何一个可以带来利益,提升曝光度,吸引用户的的排行榜诞生起,就会和刷榜行为结下了不解之缘。
在任何领域,想要走捷径的人一定比老实人多。
苹果的态度自然是反对,不提倡这种行为的,但在此前,他们却显得过于温和了一些。
他们已经和刷榜者们斗争了不短时间了,但此前的做法,无非是在排行榜的算法被破解,被大量的作弊者利用之后,很快修改算法,这样又能维持一段时间的清净。
三番五次,一遍又一遍。
但也维持不了多久,将一个堡垒摆明车马地放在最显眼的地方任人围攻,很快又会被破解,然后更换新的刷榜方式进攻,堡垒自然会再次沦陷。
青鱼网络在发给苹果审核团队的邮件中并没有指明哪一家公司,而是反映了中国区存在的肆无忌惮的刷榜行为。其实也不只是捷星和《神鬼仙途》,都不用内部数据,青鱼网络市场部的员工在对比了免费榜前50名的所有产品后,发现其中至少有8款都是属于刷得不够严谨的类型,一款产品的各项数据之间起伏很大,甚至都不是同一个量级。
这8款应用并不全是游戏,也有其他类型的产品,甚至,其中不乏有名气比较大的互联网公司推出的东西。只不过没有像捷星那样,非得刷上榜首而已。
真是不查不知道,这群人的聪明才智,和对市场的敏感程度,要是去老老实实地做生意,获得成功的可能性也很大。
他们在邮件中描述了这些现象,结尾处用了比较强硬,稍显严厉的措辞:“一味地防御,只能滋生违反规则者的气焰,有时候震慑的效果远远大于忍让。”
他们还非常慷慨地分享了自己在《永恒之战》中反外挂,打击外挂团伙的经验。当然,苹果不可能跑到刷榜者和提供刷榜服务的人窝里去抓人,各国的法律在这一块上界定都还很模糊,并不完善,但拿出自己的态度才是更正面积极的做法,而不是一味地修正自己的底线。
这丫头是真的生气,你要刷就刷,在app store上又不是自己的fg她也管不着,虽然刷到自己前面去了看着是有些烦,但她夏青鱼也不是这么不讲理。
但为啥偏要捆绑自己。
最惹她烦的是那些自我标榜着谦虚的软文,还有下边儿摇旗呐喊的水军们。
app store审核团队的负责人埃米纳姆在收到了青鱼网络的沟通邮件之后,直接召集部门成员开了个内部会议,其实这个会他也早就想开了。苹果的组织结构比较奇怪,倒真的有点儿像一个苹果,不像很多别的互联网和科技企业分成了各个产品部,即使是iphone和ipad如今大火,人气疯长,也没有一个和专门的iphone或者ipad事业部。
每个部门都是围绕着ceo成了一个圈,直接向最高领导人负责,他们的每个产品都是各部门一起合作完成。
这个会议的主题是,如何应对全球范围内愈加无法无天的作弊者们,打击肆无忌惮的作弊行为。
起初app store也需要面临着全球范围内的推广问题,需要大量的开发者们加入,对于各个开发者们相对而言能够比较容忍,就像古代武装起义初期,麾下的将领们也都是良莠不齐,多一个人出一份力就是好的。
但现在不一样了,app store已经成为全世界最有影响力的移动平台应用商店,是到了要走精品策略的时候。
他们所面临的并不仅仅是刚刚开启的中国区,在其他地区也是周旋了多年了,只是大洋彼岸的中国那边儿,显得尤其肆意妄为了一些,不遮不掩,有恃无恐的感觉……老实说,有点触目惊心。
在举手表决中,70%的成员表示了可以采取更加严厉的措施。
高傲的苹果并不会认为是受到青鱼网络的触动,只能说他们早就想有所改变了,青鱼网络不过是他们全球数以万计开发者中的一个,虽然这家公司在游戏领域很有分量。
埃米纳姆当即决定向上级反馈他们的讨论结果,并且开始对多个国家和地区的排行榜开始审查。
……
青鱼网络的粉丝数量是巨大的,而且忠诚度很足。无论哪个行业都会有造神运动,比如贝利和马拉多纳之于足球,乔丹之于篮球,网球界以前的桑普拉斯,后来的费德勒;f1之前的塞纳,后来的舒马赫。
在这个领域中的各个方面,都希望造出一个神来,带动整个产业的发展。
在中国的游戏圈,青鱼网络便是扮演了这个角色。在这里它完全可以跟上述的诸位大神们相提并论,因为他们此前从未败过。未尝一败的王者,更容易被神化,吸引大量拥趸粉丝。
人们永远希望自己崇拜的偶像是他所在领域最强的,不败的,至少大多数是这样,强者崇拜是芸芸众生们的天性,甚至会有一种代入感,偶像的胜利时候会跟随者喜悦,偶像受挫时也会蓝瘦香菇。你可以说他们是冠军粉还是别的什么,但因为崇拜他们也会去玩青鱼网络的游戏,越玩便越是崇拜。
虽然这家公司一直走的都是大众路线,但他们粉丝的忠诚度完全可以和一些做小众或者硬核游戏的游戏厂商相提并论,哪怕人们常说小众出铁粉。
很快青鱼网络的粉丝们便在电子游戏论坛发了一篇长文,那是论坛的青鱼网络游戏粉丝群里的玩家们踊跃地去搜集资料,然后让《永恒之战》版块的版主吉小佛润色发文,将捷星的底给挖了出来。
互联网时代,很多东西并不难查。在文章中,非常清晰地展现了这家公司的发家史。
“早在07年9月,捷星网络的第一款游戏,便是《神鬼仙途》,整个游戏几乎和《神仙道》最初的版本一模一样,无论是职业划分,成长系统规划,九宫格战斗的核心玩法,甚至细节到了一些“命格”这样系统的包装上。”
“当时就有一种带着一些调侃意味的说法是这游戏是不是直接拿到了青鱼网络的策划案照着做的,不过没有明确的证据,而且这游戏面临的是舆论对于他们“抄袭”的口诛笔伐,很快便停止了测试,回炉重做,所以这种讨论后来也就没了后续。”
吉小佛还贴出了当时论坛上的讨论截图。
“同年11月,《神鬼仙途》更改了大量系统包装重新上线,在那之后,月流水基本上维持在500万左右。”
“次年4月,捷星是第一家制作弹窗小广告的也有厂商,最早的截图是在08年4月13号,如图:【图片】。”图片显示的是在一家小网站上,右下角一个小窗口,显示着《真三国无双5》中妩媚的貂蝉,但文字却是“神鬼仙途”。
毕竟是第一个吃这口螃蟹的人,还算老实的,那会儿才08年,哪儿像以后的游戏公司,不仅用别人的游戏画面,连广告上的游戏名也没放过。
现在他们能借用《逍遥游》中东皇太一登场的画面,文字上也写着“1级招募东皇太一,10级开启周天星斗大阵!”结果点进去后是个造坦克飞机的现代战争策略类游戏!
真的是会玩儿……
鬼知道这群网友是哪里弄到的当时的网页,或许是当时感到新奇有心截图,或者是在一些历史界面查看网站,总之,就是这么万能。
“靠着这种推广方式,《神鬼仙途》很快流水破千万,两千万,三千万。”又是附上捷星官方自己发的庆祝新闻稿件截图。
“08年8月,《神鬼仙途》月流水破4000万,但当时有媒体报道这款游戏存在着自充值行为,捷星每个月自己往自己游戏中充值大概在1000万左右,不过同样也并没有得到证实。同年9月,捷星又上线两款页游,一款仿《傲剑》,一款仿《七雄争霸》。”
“10月,捷星拿到了著名投资人蔡林生的天使投资,金额为6000万元人民币,并联合另外三家羊城本地的页游公司搭建了自己的页游运营平台,云端游戏。”
“云端游戏迅速成长为中国南派页游的代表平台,截止到目前,该平台正在运营中的网页游戏高达19款,其中月流水破千万的有12款。”
“去年4月,有媒体曾经曝出云端游戏部门负责人林某以批准游戏登陆云端游戏平台,要挟研发厂商负责人收取私人回扣,否则便拒绝和该游戏签约……该研发商负责人愤然向游戏媒体匿名披露细节,除了合同中的七三分成(云端七,开发商三)之外,每个月还要额外拿出其收入的10%,另外还要给其个人代理费用的5%才会同意签约。”
“09年10月,云端游戏在香江联交所成功挂牌上市……”
这篇帖子洋洋洒洒数千字,几乎每条内容都还有当时的新闻截图作为“证据”……
第372章 跑酷风暴
我们就是生活在这样一个年代。
网络的发达使我们很方便地能够了解到各种各样的信息,上知天文下知地理,随时随地都可以搜索一下。
时代之后,每个人又从信息的接收者也演变成了发布者。
问题是,我们每天面对的信息实在是太多了,多到有时候我们分不清真假,多到去查证变成一件非常费时费力的事情。
网络是一片充满了各种资讯的森林,我们在这片森林之中生存,缺乏寻路的路标。
世界变小了,但我们能接触到的范围扩大了,在这个生人社会中,我们每天都会被那些虚幻的,失实的,子虚的,乌有的内容蒙蔽双眼。
水军便是这样的存在。
青鱼网络的粉丝们理直气壮地认为找到了对方致命的弱点,这篇洋洋洒洒的帖子会对对方造成会心一击。但捷星的水军们迅速纪律严明,转移话题围魏救赵,对帖子中举证内容闭口不提(或许他们自己也不知道),仍然是讲发帖和博文的中心放到了手游项目上。
这让粉丝们有一种一拳挥空,打在棉花上的感觉。
这个时候的玩家们对于水军这个职业的认知远不如后来,他们甚至认为是在和愚昧麻木的玩家们战斗。因为这件事情上到目前为止是没有一个代表绝对公正,不意气用事的蜻蜓队长的。
判定孰对孰错的标准,只能在人心。
但对方死不承认,闭口不谈,他们又有什么办法呢。
电子游戏论坛的那篇帖子很快超过了2000楼,但是楼下却有着大量的“冥顽不灵”的回复,在这篇帖子出现之后,其他论坛和微博之类的社交媒体上,关于捷星的《神鬼仙途》荣登中国区排行榜榜首,击败青鱼网络的新闻仍然在疯传。
但很快,越来越多的吃瓜群众们也在粉丝的指引之下找到了蛛丝马迹,风向开始偏转。
“《神鬼仙途》ios版上线时间是9月7号,在青鱼的两款游戏上线之前,一周时间他们一点儿动静都没有。为什么偏偏9月14号青鱼网络的两款手游上线之后,他们紧跟着也发力了?明明是两种不同类型的游戏。”
“《神鬼仙途》最开始用户评价数量很少,平均评分只有三颗星,但9月15号之后突然之间多了90%的评论数量,几乎全都是五星好评,现在这款游戏的评分已经稳定在四星半左右,有这么神奇的事情?”
“《龙雀快跑》摆渡贴吧发帖数7。3万,《东海逃亡》是8。5万,而《神鬼仙途》?现在才七百多篇帖子。三款游戏都开通了官方微博,青鱼网络的两款粉丝数量分别是1。4万和1。1万,而《神鬼仙途》目前只有两百多粉丝。撒一个谎就要用无数谎言来圆,但你刷得了app store上的数据,你能保证你的游戏在网络上的所有数据都能兼顾到?”
“被这么一说我也去查了一下,《神鬼仙途》官方网站日均访问ip只有一千不到,而青鱼网络的两款分别都在四万左右。”
“只要有心,愿意花点儿时间去求证,很容易就能找到蛛丝马迹,现在基本上可以断言,捷星这家公司还是旧习不改,《神鬼仙途》是直接刷上去的。”
“我今天在地铁上,我上班就五个站,十来分钟的时间,看到两个玩《东海逃亡》和三个玩《龙雀快跑》的,这只是今天,最近基本上每天都能看到有玩家在地铁里玩这两款游戏,但《神鬼仙途》?抱歉,到现在为止我还没看到过。”
“捷星就是刷榜了,这是他们的一贯作风,他们太擅长这个了。”
“我说呢,原来是狗改不了吃屎。”
……
现在李凌有些愁了,他之前有赌博的心态,捆绑青鱼网络是一把双刃剑。可能获利极高,但也可能带来难以预料的损失,现在好像就有点儿那样的趋势,事件的发展似乎快要脱离他的预期。
说到底,他低估了青鱼网络粉丝们的能量。按照常理,任何一家企业的粉丝,都不可能成为舆论的主流。尤其是整个娱乐产业发展到如今这种多元化审美的时代,用户们都有自己差异化的喜好,很难出现像以前香港那种四大天王甚至更早的谭张争霸时代,出现全民级的偶像。
但青鱼网络的粉丝数量太多了,能量也太大了。
这个行业里作弊的人有很多,从很早之前就是了,那些玩家和媒体们最喜闻乐见的核心数据,注册玩家数量,同时在线人数,月收入,后来页游时代的月流水,开服数量……他见过太多厂商在这些数据里掺水作假,营造出太平盛世。
也有很多同样也是捆绑热点,乃至故意丑闻营销,吸引眼球。
他在这行里十年时间,见得太多太多。
但在好像印象中……从来没有引起这么广泛的讨论。
就因为,对象是青鱼网络吗?
这是一家游戏公司……
还是整个中国游戏产业的精神图腾……
李凌从来没有想作要给自己打上一个“作弊者”的标签,就像fg平台上使用外挂和辅助软件的那些用户一样,这个标签会摆在头像旁边最显眼的地方,所有人都能看得到,他要面对所有同行一样的眼光。
暗地里的事情放在了台面上,就不体面了。
另外投资人会因为他们拿到了排行榜第一名,打败了青鱼网络而欣喜,追加投资,但如果是建立在丑闻的基础上,无论真相如何,只要舆论形成了,都在挑战他们的信心和耐心。
事件的影响力还在扩散。
9月19号《电子游戏》杂志门户网站做出了大型专题:《你所不知道的游戏产业的月球背面》。
那边专题最前面的一篇文章是主编沉默羔羊主笔,细数了近十年来诸多玩家们并不了解的阴暗面。文章以捷星的刷榜疑云为引子,引出了这十年网络游戏领域的诸多潜规则,当然不会对哪一家公司指名道姓,只是向读者们揭露那些现象。
从刷榜,自充值谈起,再到代理游戏和早年间游戏点卡的个人回扣,又到官方自己开发bug利用漏洞赚钱,与外挂开发者达成合作,还有那些赚ppt创业,到处拉投资一直到项目关闭,公司人去楼空时半点儿实质内容,甚至一行代码都没有,只有在掏宝上买的几十块钱的从别的游戏里抠出来的美术和音效资源包,以及一个给投资人看的ppt的怪现象。
沉默羔羊也是行业里资格最老,也是最有影响力的一批媒体人之一,他真的是见多识广了,这篇文章又将捷星推到了一个更高的风口浪尖上。
9月20号的《南方周末》同样报道了《神鬼仙途》,但并没有将焦点放到压制了青鱼网络上面,而是放在了app store排行榜刷榜的嫌疑上。
连游戏之外的媒体都开始关注了起来。
李凌觉得该缓一缓了。
app store排行榜的推广作用是巨大的,最近几天,《神鬼仙途》每天都有十多万新增用户,这是非常巨大的量级,而游戏的收入在用户基数增加,游戏内竞争生态开始形成之后也在提升,往好的方面发展。
炒作的效果同样也非常明显,那十几万玩家中也有相当一部分是听闻了“打败青鱼网络”的作品,慕名而来的,虽然可能有些人进来看了一眼很快就流失了,这也是导致游戏留存一直上不去的原因之一,但也有一批人留下来了。
比起进来以后流失掉,游戏公司更怕你压根儿不进来,甚至都没听说过,没看到过这款游戏。
他将负责和刷榜团队联系运营专员叫进了自己的办公室,一边交代任务,一边随手在手机上点击,划动。他又打开了app store的排行榜。
只是,有点奇怪。
原本高居第一的《神鬼仙途》现在却排到了第三名,而前两名却被青鱼网络占据了。
横版的《龙雀快跑》和3d的《东海逃亡》分列一二。
“现在还是每天买15万次吗?”李凌皱眉问。
“是的,李总,从9月14号起就一直是这个量。”专员点头回答。
“僵尸用户要定时保持活跃,这个他们那边是照做的吗?”
“应该是的……”
“什么叫应该?”李凌觉得自己胸中有团火气在正在往上升起,他也知道不该把火气发到专员身上,但他甚至自己都感觉很荒诞的一个事实摆在眼前,这让他有种莫名其妙的怒气,甚至觉得有些……羞辱。
专员也不知道该怎么回答,畏畏缩缩道:“我们合约没有变过。”
“苹果那边儿改排行榜算法了吗?”
“没有,肯定没有。”
“……青鱼网络有刷榜吗?”好吧,这个问题李凌自己问出去就有些后悔,浪费时间,要是专员回答是,他自己都不信。
运营人员除了关注自家的产品,也需要关注竞品,尤其是直接竞争对手。虽然捷星的游戏和青鱼并不是同一个类型,但他们确实是将青鱼网络看成了超越的目标。
“应该没有……他们的数据很正常,虽然上升很快,但曲线是平滑的,没有那种直接拔高的波峰……”她也意识到自己又说了一个“应该”,但李总好像没察觉到……幸好。
李凌揉了揉太阳穴,他最近揉太阳穴的次数明显增多了。
“先降低一些每天的下载量吧。尽量平缓一些,三天内降到5万左右,一周内……先停一停吧。”
“李总,我们之前跟他们谈好的是半个月的15万呢……”
“现在不是钱的问题,钱照给就是了,你先去跟他们联系吧。”李凌挥挥手,将专员打发了出去。
然后一个人坐在沙发上,望向窗外,脸上充满了怒气。
过了好一会儿,他居然笑了一声,笑声中还家在这无奈……加上怒气还未散去,维持在上半脸,以及下半脸又是扬起的嘴角,几种青鱼在一张脸上风云际会,就看起来比较古怪。
“妈的,刷都刷不过。”他摇了摇头,然后躺下了身子,靠在沙发靠背上。
……
……
中国此时的智能手机占有率其实并不高,更不用说五千块钱的iphone,而在ipho
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