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侠与地下城-第40部分

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    “你大爷啊?!我靠。。。”

    带“大爷”俩字的这句肯定是兰斯洛特了,这货一听说“未鉴定的长弓”差点一个趔趄摔圈外去,未鉴定代表什么啊?史诗和史诗一下装备都是可以直接看属性、直接使用的,只有更高品质的装备才是未鉴定!!!

    这特么小子可真够坏的,兰斯洛特正了正神先站稳了别再摔圈外面去,紧接着破口大骂道:

    “你妹的死贱人故意的是不是?特么出传说了你也能沉得住气?!”

一百一十二、【金蛇之尾】

    只有银色传说以上品阶的装备才需要鉴定,这点连阿尔法都知道,也真像兰斯洛特说的,这个贱人真能沉得住气,爆了传说了竟然一句话不说,还有心思跟兰斯洛特逗咳嗽,

    传说,那可是传说啊,银月联盟——不,是整个《龙与地下城》世界第一件传说装备!!!

    这柄长弓一出世会给银月联盟乃至整个游戏带来什么样的震撼?恐怕只有等阿尔法把这柄长弓鉴定出来之后才能清楚。

    至于唯一的传说装备是长弓这种爆率不高的武器就不算什么大不了的事情了,

    没错,高品阶的长弓是不多,整个排行榜里也就三把史诗长弓而已,然而高品质长弓的爆率再低它也不是绝版,和传说装备一比就没有什么亮点了,

    传说装备是什么?游戏第一啊!!!

    当然最高兴的莫过于贝拉了,肥水不流外人田,自家产的自家销,作为一个实打实的弓箭巡林客、而且还是阿尔法的唯一、非法定媳妇,这传说长弓还能便宜外人么?

    “熊地精阁下的运气还真是不错,至高法则的眷顾无处不在。”

    “你是想说脑子不好就得有点好运气么?”

    阿尔法臭着一张脸,这该死的御姐蜘蛛怎么就这么喜欢打击自己的智商,难道真是因为之前被自己逼着变了魔chong而产生的习惯性报复么?可怕的女人。。。

    “即便本女王不那么说——【金色包袱】千分之一的几率,难道你想说这只是一个概率问题?”

    “我运气好行了吧。。。得了,说点正事,有什么方法临时出去一趟然后再进来?好歹我得把这把弓鉴定了,”

    阿尔法不是不着急看这把弓的属性,其实他比谁都着急。

    “熊地精阁下,你进遗忘之塔的时候没人告诉你这里是不能随意进出的吗?或者说,如果你出去了之后再想进来,你就得有和刚才一样的好运气再找到一次入口才可以。”

    “能不叫熊地精么?那就是说我只能干掉女伯爵或者被干掉之后才能离开?该死的设定。。。”

    阿尔法有些郁闷,虽然早就知道这一点,但现在手里有了传说长弓了,阿尔法还真呆不住了,一门心思想马上出去把这传说弓鉴定了给贝拉,备不住小美人一高兴就赏自己点啥,那啥。。。

    “事实上,我想告诉你的是,在四层你和你的小伙伴会重新相逢,

    更重要的是,如果你们足够聪明的话,或许会找到随心所欲、而不需要靠运气进出遗忘之塔的方法。”

    “大姐咱不带这么玩人的,我是熊地精行了吧?我脑子笨,我傻。。。”

    先把你打绝望了再给希望,这御姐是深谙sm之道啊。。。

    不过莎尔的提示也就到此为止了,有关自由进出遗忘之塔的方法,莎尔再也没有透露半点消息,只是说自己不知道,哪怕阿尔法说可以给莎尔点自由支配时间也没用,看来是真不知道了。

    不过想想倒也不奇怪:

    莎尔只是2层的最终boss而已,能大致知道点4层的事已经很不容易了,3层的弗洛魔都虎视眈眈地等着拿她进补呢,更别说4层的狂战魔了,莎尔要是没事去4层串串门恐怕也活不到变成阿尔法魔chong的那天了。

    狂战魔是一种更高级的恶魔,按照等级划分,4层的战斗中就应该会有狂战魔出场了,

    据莎尔说这种嗜好搏斗的恶魔虽然数量不多,但实力却都是极强悍的本体恶魔,是等级高达60级的强化精英,作为深渊他那里魔族的主战兵种,狂战魔的实力已经达到了60级英雄境界,也就是说就算阿尔法仨人加一块也不是对手,

    那么进入4层之后寻找自由进出遗忘之塔的方法就是重中之重了。

    阿尔法把自己的想法说了一下,当然在提到是莎尔给自己的提示的时候,使用了“某双天赋人士透露”的字眼,气得兰斯洛特又是一顿抓耳挠腮,

    ——贱人永远都不会放弃犯贱的机会。。。

    贝拉一听说马上就能在4层汇合、见到未鉴定的传说长弓时,甚至想干脆不打了,想直接出去鉴定,阿尔法赶紧以往后有的是好装备为理由劝阻,先把自由进出遗忘之塔的方法搞定再说,

    当然贝拉不过是一时兴起而已,职业玩家会不懂这个道理么?

    几分钟后等兰斯洛特吭哧瘪度地把自己那只本体弗洛魔干掉之后,三人一起踏进了漆黑的遗忘之塔4层大门,至于兰斯洛特打出的那柄史诗骑枪,我们的神圣战士连看的兴趣都没有了,

    即便史诗品质的骑枪在此之前尚未出现、这柄名为【金蛇之尾】的骑枪和传说长弓一样是名副其实的no。1:

    【金蛇之尾(史诗骑枪):

    耐久度:470/470;

    等级要求:45;

    职业要求:圣武士,野蛮人,战士及其进阶职业;

    阵营要求:无;

    攻击频率:5秒;

    攻击范围:1-5码;

    近战物理攻击伤害:142-201;

    战骑上使用时近战物理攻击伤害提升20%;

    力量+3;

    【冲锋】等级+1;

    破阵:每次普通攻击有30%几率对一条线上的单位造成主目标受到此次普通攻击伤害60%的物理伤害;

    附带充能法术:【金蛇突袭】1/1(次),法术使用职业要求:骑乘战骑;

    金蛇突袭:挥舞【金蛇之尾】,向敌人往返发起连续三段突袭,

    突袭时移动速度提升100%,不受任何控制系法术效果作用,初段攻击为普通近战攻击伤害的70%,震慑1秒,每段突袭比上一段突袭提升30%伤害,震慑时间提升0。5秒,三段突袭结束后使用者回归初始位置,

    【金蛇突袭】第一段突袭无法闪避,充能时间30分钟。

    ps:致命的金蛇狂舞。。。】

    说实话这东西真不错,要攻击有攻击要特效有特效,普通攻击能群伤,武器技能和修七的【金光蛇影】有一拼,都是越打越猛还能震慑目标——不知道和【金蛇剑】有没有关系,都是金蛇。。。

    因此【金蛇之尾】一出世立马蹿到了银月联盟装备榜的前五名,

    而这唯一的史诗骑枪不单在银月联盟引起了轰动,甚至连其它各个国家都引来了众多可以使用骑枪职业的目光,骑枪类职业这下终于有把好武器了。

    不过在即将出世的传说长弓面前,【金蛇之尾】就显得毫无价值可言了,

    就连兰斯洛特这个拥有者都没什么兴趣看【金蛇之尾】给银月联盟装备榜带来了怎样的变化,更别说一心系在传说长弓上的贝拉以及只打开过一次装备榜、对其毫无概念的阿尔法了,

    所谓既生瑜何生亮,既然掉了【金蛇之尾】,你丫的传说长弓跟着凑什么热闹啊?!

    “没事,哥不会鄙视你的,”

    阿尔法是这么安慰兰斯洛特的,而兰斯洛特则恶狠狠地一瞪眼睛:

    “等会非得让你叫大爷!!!”

    。。。。。。

    。。。。。。

    “大爷。。。”

    甚至不需要贝拉的威胁,阿尔法就已经开始给兰斯洛特捏肩捶背、甚至恭敬地向这货三鞠躬了,

    后者手里拿着张银色的小卷轴笑得那叫一个五迷三道,能把阿尔法治成这样,他兰斯洛特有生之年也可以闭上眼睛一边摇着扇子一边叫唤“此生无憾”了,

    至于阿尔法委屈地叫兰斯洛特大爷的真正原因,必然是那张对应着传说装备、能够在野外鉴定装备的【学识卷轴】了。

    “学识”这个词语在《龙与地下城》中代表了对很多领域的掌握,而鉴定物品,就是“学识”最直接的提现所在,

    事实上法师如果把【学识专精】提升到100级以后也可以鉴定传说装备,

    不过很可惜对于39级马上升40的阿尔法来说目前为止想实现这个目标基本不可能,人物等级2倍的专精等级限制是不可逾越的鸿沟,阿尔法最多也只能达到80级【学识专精】而已,

    所以当兰斯洛特恶狠狠地拿出传说级【学识卷轴】的时候,阿尔法只能感叹:

    “知识算个吊力量?特么金币才是力量!!!”

    这张两个手指长短的小卷轴价值整整300金币!!!而且基本没什么人拿出来卖。

    大部分【学识卷轴】都掐在大公会手里,基本留到这种不能随便出入、还能打出好装备的场合使用的,比如一些探索性的遗迹等等,在那种情况下别说300金币,就是3000也。。。好吧3000是贵了点,不过也值得一用,

    而在鉴定所鉴定传说装备的话只要50个金币而已,足以见得这卷轴多么坑爹了,

    ——应该说是坑干爹,干爹才有钱。。。

    因此在贝拉这个弓箭系巡林客对传说长弓已然发疯的前提下,阿尔法不叫兰斯洛特大爷那就是等着跪搓衣板、晚上没有小手捏着自己一起愉快地看电视的节奏了,更何况,阿尔法多惯媳妇啊!

    因此这货二话没说张嘴就甩了一句“大爷”给兰斯洛特。

    看见没?媳妇就是这么惯的,300块rmb就为了哄媳妇个开心,只不过“大爷”前面那个“你”字听起来就没那么清晰了,以致于兰斯洛特根本没听见,只顾着满足虚荣心和成就感了,

    当然了,兰斯洛特也清楚,虚荣心满足一会就得了,自己要是再矫情阿尔法绝对先杀后鞭尸,然后一个月菜里不见一点荤腥,兰斯洛特可是相当懂见好就收的,屁颠屁颠地一把扯开了价值300金币的传说级【学识卷轴】排在了长弓之上,

    ——银光闪过,《龙与地下城》里第一件传说装备。。。问世了!!!

一百一十三、【风之力-九头蛇之弓】

    “我就知道是它!!!永恒的经典!!!”

    贝拉抱着银色长弓又跳又笑,粉嫩的小脸像桃花一样。。。

    “恩,我也觉得应该是它!!!既生瑜。。。何生亮!!!”

    兰斯洛特看着【金蛇之尾】,缓缓地摇了摇头,愁眉苦脸像菊花一样。。。

    “没错,我一看到它就想到了它,出淤泥而不染,濯清涟而不。。。”

    事实上阿尔法还没等露脸就被兰斯洛特一巴掌拍翻在地,后者收起满脸的菊花,不屑地骂道:

    “濯清涟个屁啊你还濯清涟,你特么以前玩过游戏么你,知道这是什么吗就跟着大爷玩深沉,”

    阿尔法委屈地揉了揉后脑勺,和圣武士的满值力量相比,阿尔法的17点力量还是有点不够看,一下就被拍翻了:

    “我这不配合你俩的意境么?

    ——这名字挺有意思嘿,九头蛇还能做弓?咋做的?”

    没错,九头蛇前缀、银色的长弓、第一件传说装备——

    【风之力-九头蛇之弓】!!!

    一个令众多骨灰级游戏玩家记忆犹新的名字:

    在多年前的一款经典动作角色扮演游戏《暗黑破坏神》中,神弓【风之力】以其强悍的属性和鲜明的特点成为了整个游戏的标志,

    无数玩家日夜不眠,只为了得到一把【风之力】而孜孜不倦地努力着,幻想着手持【风之力】,将箭镞之风任意挥洒,摧枯拉朽地击溃所有敌人,这是当时作为一名箭手的最高荣誉;

    ——向永恒的经典致敬!!!

    至于阿尔法感到奇怪的用九头蛇命名问题,其实也是有其背景的:

    【风之力-九头蛇之弓】的原型最早出自于古希腊神话,古希腊神话中最伟大的人类英雄赫拉克列斯击杀九头蛇希特拉的伟大功绩——

    神话时代,巨神堤丰与厄卡迪那之子九头蛇希特拉残暴嗜杀,危害人类国度,意外犯错的赫拉克列斯为洗刷自己的罪行接受了迈锡尼国王尤理士几近刁难的十二件任务

    屠灭九头蛇希特拉就是其中最困难也是最致命的一件,

    赫拉克列斯得到任务后毅然前往,与九头巨蛇希特拉激战数日,最终利用火焰的力量阻止可以断头再生的希特拉自疗,并最终砍下代表希特拉不灭生命的中间头颅,又用希特拉的毒液制造了强大而又致命的毒箭,

    这便是九头蛇之弓的原型,也就是【风之力】的原型,

    后来,在那款传世经典的动作角色扮演游戏的大背景中,这致命的毒箭被进一步创作发挥,九头蛇之弓则因此而诞生,其中最强大的一把并被赋予了风的力量,命名为【风之力】。

    而在《龙与地下城》中,【风之力】又被赋予了更加华美的外形:

    白色,是的,最华美、最高贵的色调,这【风之力-九头蛇之弓】就是一柄白色的长弓,

    弓体修长、弧线优美,晶莹、洁白的弓身看上去温润如玉,上面镂刻的满是线条繁复、纹饰精美的符咒;

    长弓中央搭箭处,也是箭手们拉弓时手持的位置,也被称为望把,一对灵风之翼形态的浮雕被篆刻得异常精美,显然那代表的是风的力量;

    而最令人称奇的是,【风之力-九头蛇之弓】虽然是骨质弓身,但却并没有一般骨质材料的僵直和脆硬感,实际上当轻轻拉动弓弦时你会发现,骨质的弓身竟然会微微弯曲,

    不得不说《龙与地下城》对细节的刻画已经妙到颠毫,

    甫一上手,就可以充分地感受到九头蛇脊骨那良好的弹性和柔韧性,还有蕴含其中的毁灭一切的爆炸性力量,这种意境可不是简单的几个二进制码能勾勒出来的,

    请原谅笔者对永恒经典的狂热,下面,该看看【风之力-九头蛇之弓】的真面目了:

    【风之力-九头蛇之弓(传说长弓),

    耐久度:500/500;

    等级要求:无;

    职业要求:巡林客、游荡者及其进阶职业;

    阵营要求:无;

    远程攻击频率:2秒;

    近战攻击频率:3秒;

    普通远程射击伤害提升:使用者等级x3。6-使用者等级x5;

    普通近战物理伤害:使用者等级x2。2-使用者等级x2。9

    敏捷+4,

    耐力+3,

    意志+3,

    【精确射击】等级+3;

    【追踪箭】等级+2;

    普通远程射击和风系元素魔法技能造成的伤害额外提升15%;

    提升30%普通远程射击速度;

    风矢:普通攻击附加(等级x2)点风系元素魔法伤害,并有30%几率使你的普通攻击完全造成风系元素魔法伤害,此风系元素魔法伤害同时将降低敌人的风系元素魔法抗性75%,持续5秒,

    风系元素魔法抗性降低效果每隔10秒才能出现一次;

    风之精灵:每次普通远程射击有15%的几率获得相当于本次普通远程射击造成伤害15%的魔法恢复量,若此次普通远程射击同时造成了风系伤害,则额外风系伤害值的50%的魔法值;

    风击:普通远程射击有15%的几率击退敌人3码,并打断敌人正在吟唱的技能,击退效果每隔5秒才能出现一次,打断吟唱效果每隔10秒才能出现一次;

    同时被风系魔法强化过的箭矢也更加迅捷,可以提高50%的箭矢飞行速度,同时令箭矢变得模糊,箭矢飞行轨迹清晰度降低50%;

    附带充能法术:【风之力】1/1,

    风之力,瞬发,将风元素的破坏力完全释放到一个目标身上,对目标造成5倍风之力持有者的普通远程射击伤害值点风系元素魔法伤害,此伤害无视目标防御力和魔法抗性,

    施放【风之力】一秒后进入【风神惩戒】状态,

    风神惩戒:对目标的普通远程射击速度提升到原来的300%,普通远程射击完全造成风系元素魔法伤害并降低敌人的风系元素魔法抗性85%,额外附加50%的光能伤害,

    【风神惩戒】状态下受到的所有伤害降低95%,不受任何控制效果作用,持续15秒,

    如果在攻击期间该目标死亡、更换打击目标或主动施放魔法技能,【风神惩戒】状态将会消失。

    充能时间24小时。

    ps:永恒的经典。。。windforce!!!】

    一个“等级要求:无”就注定传说这个品质的装备已经是超然于其它品质装备之上的存在了,

    再看整个装备里要么像远程攻击力和近战攻击力那样和等级相关,要么干脆就是按百分比强化或削弱,就足以说明传说装备是可以使用到地老天荒、而不用担心等级提升后需要更换的问题,

    当然也杜绝了因为不要求等级,而导致小号拿着把传说武器秒高等级玩家的可能性,

    可以说传说装备作为一个里程碑式的装备品阶,这样的设置是相当合理的,谁也不愿意看到拼了命搞到的传说装备在几十级后变得甚至不如精良装备。。。

    (被魔兽接连几个资料片搞怕了,拼了半个月命攒dkp换来的【奈萨里奥之泪】在tbc开服后几天就变成了【连结水晶】。。。)

    这把【风之力-九头蛇之弓】的属性决定了这势必是一件伴贝拉整个《龙与地下城》生涯的利器,除非搞到次神器或者神器!!!

    传说武器的素质是完全碾压史诗武器的,无论哪个方面:

    先看基础属性,2秒一次的远程攻击频率就不说了,弓类特性,攻击快这没什么可说的,比起重弩几秒钟上一次弦,弓类武器要的就是一个迅捷;

    近战攻击频率3秒则中规中矩,大多数双手近战武器都是这个速度,

    弓类武器作为远程武器可远攻,但当弓箭巡林客们受到近身攻击威胁时,弓身同样是一柄反击的利器,像【风之力-九头蛇之弓】望把前面的双刺以及弓身两端的倒勾就是用来近战用的,

    而攻击力则完全体现了传说武器优越的品质,同样,弓类武器的攻击力也分近战和远程两种,

    光看近战攻击就已经了不得了:

    “普通近战物理伤害:使用者等级x2。2-使用者等级x2。9”,拿一把近战武器,比如刚才兰斯洛特打出的【金蛇之尾】来做比较,45级的【金蛇之尾】攻击力是142-201,攻击速度是5秒,

    也就是说,45级的【金蛇之尾】每秒伤害是28。4-40。2,

    而【风之力-九头蛇之弓】呢?

    按照45级计算,-,再除以3秒的攻击速度,也就是说45级玩家拿着【风之力-九头蛇之弓】时每秒增加的近战伤害是33-43。5!!!作为一把远程武器、其附带的近战伤害竟然和标准的史诗级近战武器【金蛇之尾】不差上下!!!

    没错,这只是近战伤害,别忘了【风之力-九头蛇之弓】可是弓,远程伤害才是大头!!!

    “普通远程射击伤害提升:使用者等级x3。6-使用者等级x5”,

    45等级拿着【风之力-九头蛇之弓】远程伤害就会提升162-225,2秒钟一次攻击也就是说每秒伤害达到了81-112。5!!!

    这每秒伤害是【金蛇之尾】的整整3倍!!!

    已经足以看出传说品质装备在基础素质上和史诗装备的差距有多大了,说甩出好几条街一点也不为过,品质上的差距已经不是等级什么的能弥补得了的,可以毫不客气地说,一件传说足以抵值全套史诗装备!!!

    这就是传说品质装备超然于史诗、卓越、精良以及附魔装备的意义所在!!!

    当然,优越的基础素质不过是传说装备超然于其它品阶装备的原因之一,而更加强悍的魔法属性才是高品质装备的灵魂所在。。。

一百一十四、传说级碾压

    刚出炉的【风之力-九头蛇之弓】光是基础属性就已经把史诗级武器碾压的灰头土脸了,而那些虽然繁复却让人激动万分的魔法属性则更是把传说武器和史诗武器间的差距放大了一个量级!!!

    在百分制的前提下,如果给史诗品质装备的魔法属性打个10分的话,那传说品质装备的魔法属性怎么说也得打50分,不管怎么说还得给次神器和神器留点分数上升空间不是?

    先不看别的,光是属性点附加就达到了整整10点!!!

    这个数值比起史诗装备3点2点甚至1点的小家子气加法强了不知道多少;

    两个巡林客技能一个加3级一个加2级,看看【伊兰迪尔碎片】和【金蛇之尾】就知道史诗装备的差距在哪里了——这两把史诗武器也就1个技能加1级而已,当然,这也侧面说明【风之力-九头蛇之弓】的定位是标准的巡林客武器!!!

    往后看就更了不得了:

    10%的伤害提升,至少比史诗装备高至少一倍,而且还是普通攻击和技能伤害一起加;

    攻击速度加30%,史诗装备能加7、8个百分点,没错,又是在数量级上的碾压;

    如果这已经让史诗武器感到压力十足的话,那么很遗憾,还有更过分的——

    【风矢】、【风之精灵】、【风击】。。。这些属性对于史诗武器来说连可比性都没有,史诗装备根本不可能出现这种牛逼的魔法属性。

    【风矢】,这是正经体现【风之力-九头蛇之弓】伤害的一个属性:

    普通攻击附加(等级x2)点风系元素魔法伤害等于打一下就多近百的伤害,而且还是在等级45的时候,30%几率完全打出风系元素魔法伤害就更不是什么难事了,

    如果这还不够的话,同时附带的降低75%风系元素魔法抗性那就算真牛逼了,粘一下基本就等于没风系元素魔法抗性抗性了,

    ——史诗装备上能有这属性?

    然后是【风之精灵】,这个属性可以说是巡林客、尤其是以魔法箭技著称的魔射手分支射箭射出花样的后勤支援:

    远程伤害吸魔就根本就不是史诗装备能拥有的魔法属性,更不要说动不动还能一下子吸出足以让智力并不算太出众、魔法值多少有些匮乏的巡林客重新生龙活虎的魔法量了,【风之精灵】简直就是巡林客的伟哥、神油、大补汤!!!

    ——史诗装备上敢有这属性?

    最后是【风击】了,有了这个属性,不出意外的话巡林客是不会被近身了:

    击退出去3码,巡林客自己往后跳几步,再来个【束缚射击】或者【震荡射击】什么的,一下子就成车尾灯的节奏了,如果是近战职业基本就得从头再撵一遍,至于飞行轨迹和飞行速度提升就让躲箭变得更困难了,反倒不那么扎眼,

    ——史诗装备上。。。得,反正就那意思。

    总之这三属性就足以让史诗装备无地自容了,而那个完全契合了【风之力-九头蛇之弓】名字的充能法术【风之力】,简直就是这把霸道传奇弓的弓魂!!!

    初始的5倍远程射击伤害不算什么,高伤害而已,虽然无视防御力和风系元素魔法抗性,但终归不算什么太大不了的伤害,能抗住的人大有人在,但接下来的可就要了命了:

    “施放【风之力】一秒后进入【风神惩戒】状态”,

    3倍射速、普通射击完全造成风系元素魔法伤害;100%降低敌人85%的风系元素魔法抗性外加额外50%的光能伤害。

    但事实上,真正的精华在于【风神惩戒】状态下使用者只会受到5%的伤害,而且不受控制,

    这样强的破坏力、这样坚挺的抗打击力,再加上15秒的时间没头没脑地狂射,足够弄死任何一个肉盾了,甭说一般《龙与地下城》职业,估计就算开了【内力护体】的阿尔法也够呛。。。

    现在贝拉和英雄境界以下的玩家单挑基本是没个输了,一轮控制技能下来直接开【风之力】,6个小时灭一个人没跑,

    和【风之力】一比什么【金蛇突袭】、【领袖号令】的都跟小孩过家家一样,看人家这,这才叫技能呢。

    不光贝拉抱着风之力嘎嘎乐了,就是兰斯洛特和阿尔法也都跟着美,管怎么地《龙与地下城》第一传说是自家产的,能不美么?

    三人蹲遗忘之塔四层这正美得冒泡呢,殊不知外面可炸了天了。。。

    ——十八地狱:

    “我艹,我不管,我要买,别拦着我,我要买!!!”

    “诚哥,诚哥,冷静,冷静,【初级光能箭矢】还不够呢,咱慢慢来,慢慢来。。。”

    转轮王赶紧拦着,生怕卞城王寻了短见,作为巡林客、而且是最依赖长弓的魔射手,卞城王一看到【风之力-九头蛇之弓】就傻了眼了,拼了命也要查出来是谁打出来的,

    “我不管,我不管,我。。。”

    “叫什么叫,游荡者不也能用么?我用是不是更合适啊?小辫子?让给姐姐好不啦?”

    一句“好不啦”,卞城王直接萎了,是谁就不用问了,楚江王都躲出去练级了。。。

    ——枫雪天都:

    “这事和圆桌没关系吧?”

    风无悲还是一身赤红的【烈焰守护】,冥医也还是一身白袍,只不过手上的手套已经变成尸体发火送给阿尔法的【荣耀之触】了,冥医茫然地摇了摇头:

    “不好说,自从那个废柴哥声名鹊起之后圆桌的事也越来越看不透了,喏。。。”

    冥医指了指【荣耀之触】,

    “把我两件套都给凑齐了,”

    “废柴哥的手笔?”

    “没说,不过很有可能,一20多级的新手,你说说,这事不蹊跷?”

    风无悲玩味地笑了笑,又摇了摇头,

    “得,看戏吧,总有人会对风之力感兴趣的——哎,这两件套什么属性?”

    “成,那就进入看戏模式——【恢复术】附带提升抗性效果5秒,40%全抗!”

    ——皇星:

    “哥,咱撒伺候能能个攒涉尼?”(陕西话——哥,咱什么时候能弄个传说呢?)

    “急撒?早晚地,”(陕西话——急啥,早晚的。)

    “饿就想能个玩嘞么。。。”(陕西话——我就想弄个玩着么。。。)

    “玩撒宁,嫩服务器第三嘞,得混钱呢么!!”(陕西话——玩什么,你可是服务器第三,得挣钱!!)

    “撒第三么,么劲。。。”(陕西话——啥第三啊,没劲。。。)

    “嫩看嫩看嫩个瓜怂!!”(陕西话——你看你看你个熊样!!)

    。。。。。。

    。。。。。。

    皇星众一头雾水地看着用陕西话你一句我一句的星史郎和皇昂流哥俩,完全搞不懂这哥俩说的是什么。。。

    。。。。。。

    。。。。。。

    有喜欢的,有看戏的,有眼�
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