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侠与地下城-第140部分
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而扎吉在意的是功夫,装备次要,只要顺手就成,所以看得更开。
因此整个事到最后就溜秦玉一人了,原计划要7天时间打出整个【升龙套装】,结果一直熬到周六、也就是7天期限的倒数第二天,秦玉终于热泪盈眶地开出了自己期盼已久的【升龙套装】最后一件,
——【升龙踵】!!!
好吧,踵就是鞋,所以这名字听起来挺唬人,其实比其余几个部件没内涵多了,你看看那几个的名字多有味道:
手套叫【升龙霸】、衣服叫【升龙氅】、帽子是【升龙髯】、披风叫【升龙翼】,还有个腰带是【升龙盘】,就这个【升龙踵】听起来简直就没有任何技术含量嘛。
不过再没技术含量那也是【升龙套装】:
【升龙踵(史诗套装靴子):
耐久度:710/710;
等级要求:60;
职业要求:无;
阵营要求:无;
防御力:88…112;
移动速度:9码/秒
敏捷+3;
体质+2;
【速度专精】等级+35;
装备:普通徒手攻击有15%几率获得30%的移动速度提升,持续15秒,在持续时间内普通徒手攻击触发此效果的几率提升至25%,其间再次触发此效果则移动速度提升为50%,并刷新持续时间,达到2层速度提升触发效果后将不会再触发此效果,直至速度提升效果结束;
装备:移动速度额外提升时,每隔5秒会提升相当于移动速度提升总比例一半的生命值恢复速度提升、基础防御力提升以及基础徒手攻击里提升,各项属性提升比例最高不超过100%;
装备:龙爪击,每次对目标造成徒手要害攻击伤害或被敌人击中要害时,都有30%的几率召唤巨龙之爪对敌人发起反击,对敌人造成此次徒手要害攻击或受到的要害攻击100%的反弹伤害,此伤害无视任何非法则类法术抗性,同时让敌人陷入眩晕状态,持续2秒;
附带充能法术:【龙爪牵引】1/1(次)
龙爪牵引:瞬发,召唤巨龙之爪将远处的敌人牵引向自己面前,对敌人造成【升龙踵】使用者力量数值x【升龙踵】使用者等级点无视任何非法则类法术抗性的火焰伤害,同时向【升龙踵】使用者面前移动(【升龙踵】使用者力量数值—目标力量数值)x5码距离,
此移动距离最大不超过【升龙踵】使用者和目标之间距离,最小不小于5码,
充能时间30秒;
附带充能法术:【龙炎之径】1/1(次);
龙炎之径:瞬发,在脚下形成剧烈燃烧的龙炎,在身后1码x5码宽范围内留下一道龙炎灼烧地面上的所有敌人,每秒对该范围内的所有敌人造成【升龙踵】使用者(力量数值+敏捷数值+意志数值)x【升龙踵】使用者等级/10点无视任何非法则类法术抗性的火焰伤害,
同时降低敌人50%的防御力和30%的全部抗性,在【龙炎之径】范围内的所有单位此时若受到火焰法术伤害,则所有火焰法术伤害都为无视任何非法则类法术抗性的火焰伤害,
陷入【龙炎之径】的敌人在脱离【龙炎之径】的瞬间会受到【升龙踵】使用者(力量数值+敏捷数值+意志数值)x【升龙踵】使用者等级】,并陷入【龙炎轰击】状态2秒,【龙炎轰击】状态下,为深度昏迷状态。
充能时间240秒。
(6/6升龙套装)】
这就是最后一件【升龙套装】部件的真面目!!!
关键词——速度!!!【龙爪牵引】!!!当然还有那个强悍的【龙炎之径】!!!!(未完待续。。)
四百零三、【龙魂之躯】
作为一双鞋子,【升龙踵】的属性可以说是相当另类了,除了基础属性附加、鞋子类装备共有的移动速度以及【速度专精】+35这个鞋子外,其它属性和秦玉以前见到的鞋子比起来那是相当的另类。
在秦玉的认知中,鞋子就是围绕加速、冲刺、瞬移之类的属性展开的,顶多有个隐形什么的。
而像这双【升龙踵】的属性甭说秦玉第一次见,就连秃老李和文小叨这些见多识广的职业玩家也是第一次见,第一个攻击触发加速还好说,一般都是攻击触发攻击速度提升,提升移动速度提升虽然不多见,但也不是没有,算得上稀有,
而第二个属性就很有意思了,几乎可以说是前无古人了:
速度提升了,生命值恢复速度提升、基础防御力提升以及基础徒手攻击力都可以随之提升,只要保持着速度提升的状态,每五秒一记时,折算提升系数,按照秦玉现在速度提升的比例,只要开了【凌波微步】就能达到一个很高的数值,非常实用。
【龙爪击】就更有意思了,只要出要害,无论出在谁身上,直接伤害再来一遍,还眩晕,至于无视“非法则”这个意料之中的属性就不用说了,继续佐证“法则”这个属性即将降临而已。
两个充能法术是最有意思的,第一个【龙爪牵引】,
这个属性如果要是出在手套上,那就很正常了,毕竟牵引啊、抓取啊这些属性都是要靠手完成。所以出在手套上是正常的。但在鞋子上出这种属性就有意思了。
更有意思的是。这个【龙爪牵引】还要依靠力量判定来评估效果,双方力量差距越大拽的就越远,如果力量没人家大,那就只能拽5码而已。
一般力量不足的玩家用这个属性基本等于白搭,5码的范围能拽回来多少啊?如果对方铁了心要跑,那距离肯定不是5码能挡住的,玩家那移动速度,5码不过就是1步2步的事。
不过对于秦玉这个力量怪胎来说就不是问题了。这货本身力量属性就已经超过20点了,别忘了还有【奥术之手】的强化,能把等效的力量加到自身,那这就可怕了,秦玉加持了【奥术之手】的力量等效值可是堪比巨龙的70多点啊,减去对方的力量数值再乘以5,这得多远?
遇上那些力量孱弱的法师,秦玉一下子就能拽回来2、300米。
当然,这只是理论数值,距离多远还得看秦玉的有效视野范围。毕竟有效视野范围是有限的。
所谓有效视野范围并非能看多远,要是那么简单的定义可就甭玩了。一般人都能看个1、200米清清楚楚的呢,更别说秦玉那视距超长的【恶魔视觉】了,天好的时候秦玉一眼撩到3、500米以外都不算个事。
所以有效视野范围实际上是指法术技能能准确进行作用的距离,就像文小叨的弓箭射术,能够有效造成伤害的也就最多60多码,那都是已经没什么大伤害的距离了。
因此秦玉作为一个半吊子法师,其实能打到的有效视野范围也就不过3、40码而已,再加上【恶魔视觉】的加成,这个距离应该也就在50…60米上下。
但这也够远了,30秒一次,加持上【奥术之手】,一拽就是上限5、60米,那效果不用说了,那些需要在正面对敌时逃跑的职业有几个力量过硬的,那可不是一拽一个准?
这个【龙爪牵引】也算是解决了秦玉一直以来的一个大问题,以前都是靠【恶魔蛛丝】往回拽的,不过距离有限,而且还要充能储备,哪有这30秒一次的【龙爪牵引】实在?
再往下的【龙炎之径】就更有意思了,这法术其实还真不是没见过,只不过没在《龙与地下城》里见过而已。
多年之前有一款以北欧神话为背景的游戏中就有这么一个法术,一个只要奔跑、就能拉出一道长长的火焰路径灼烧敌人的法术,似乎是叫什么【烈焰之径】,只不过效果却是很单一的,单纯灼烧而已。
这个【龙炎之径】可就不一样了,伤害就不用说了,都跟属性挂钩,秦玉那属性多彪悍啊?
伤害数值就不用说了,非法则类抗性无视在60级套装上已经屡见不鲜了,更为彪悍的是,只要被【龙炎之径】沾上之后,自身受到伤害那是肯定的,更惨的是只要是在【龙炎之径】范围内,抗性就降低,而且别人的火焰法术打你也都无视抗性,当然还是无视非法则类的。
所以说就得跑啊,可是跑也不行,就是因为那个后续的【龙炎轰击】的效果,只要一离开【龙炎之径】的范围,就会受到额外的伤害不说,还要额外眩晕2秒。
有了这2秒的眩晕,就足够对方拐个弯回来了,然后继续烧,10秒的持续时间,用这种套路足够把人压死在【龙炎之径】范围内。
这件【升龙踵】算是可以说弥补了秦玉多方面的不足了,也对秦玉自身的实力提升很大,一直以来秦玉都没什么像样的靴子,
从一开始的新手鞋到后来从“英雄联盟”那个213“科比独孤求败”身上扒下来的【纳什尔的阴影之靴】,再到现在脚上这双【战争之旅】,可以说【升龙踵】才是真正让秦玉满意的一件了。
当然,最让秦玉满意的还并不是【升龙踵】,毫无疑问,6件齐全的【升龙套装】才是最让秦玉最着迷的:
【巨龙套装6件触发属性:获得被动效果【龙魂之躯】。
龙魂之躯:每受到相当于自身血量10%的伤害或造成相当于对方血量10%的伤害时就会积攒一个龙魂点,当龙魂点数达到10点时,则可以选择变身为【龙魂之躯】,
所有基础属性翻倍(此翻倍效果只用于技能判定,不可用于其它判定),基础力量和基础体质属性额外提升20点,额外增加最大生命值50%,受到的所有伤害降低50%,造成的所有伤害提升50%,无差别反弹【龙魂之躯】持续时间内受到的50%所有伤害。
【龙魂之躯】持续3秒,从龙魂点达到10点开始起无法积攒龙魂点,直至【龙魂之躯】结束300秒后或当前积攒龙魂点全部失效后,开始重新积攒龙魂点,【龙魂之躯】结束后生命值按照比例核算为当前生命值。
每次攻击时能积攒的龙魂点最多不超过2点,受到伤害可以积攒的龙魂点最大不超过9点,每个龙魂点最多存在60秒,每次积攒龙魂点后会刷新所有龙魂点持续时间。】
挨揍变身的属性,而且还是从根本出发,基础属性翻倍,基础力量和基础体质更有额外20点提升,又额外增加最大生命值,这样一来【龙魂之躯】状态下秦玉的生命值能翻到多少可真不敢想了。
再加上所有伤害降低50%,真不知道在这3秒内还有什么办法能干掉秦玉,
当然了,从【龙魂之躯】效果触发开始就要进入整整5分钟的冷却时间是各大限制,不过如此珍贵的基础属性翻倍外加力量体质额外20点提升的属性如果持续时间长了,那这游戏真就没法玩了。
这【龙魂之躯】其实就是用来救场的,可以攒着10个点不用,等到被集火或者危险的时候使用,力挽狂澜,
当然了,留给勤于选择的时间也就只有1分钟而已,这1分钟内要么重新积攒,要么变身,然后等300秒再重新积攒龙魂点,总之还是有点操作价值的。
【升龙套装】的6件套属性和【丛林套装】以及【光芒套装】一样,都是一个技能,虽然【龙魂之躯】是个被动触发的技能,不过和【丛林默契】以及【光芒恢复术】一样,都是力挽狂澜型的技能。
【龙魂之躯】和【光芒恢复术】更是一对能完美搭配的技能。
试想,如果秦玉血量要空了,更被敌人集火,这时候用了一个【龙魂之躯】,血量激增,但不满,这个时候就只有【光芒恢复术】能够支持秦玉如此之高的血量了,20%每秒,等到【龙魂之躯】结束后已经可以回复60%的血量了。
这就可以保证在【龙魂之躯】结束后,秦玉的血量仍旧保持在一个充沛的水准,要知道【龙魂之躯】结束后血量可是按照比例转化的,60%的比例已经是个相当安全的水准了——当然是对于秦玉来说。
这几个技能放在一起,足够成为一个巨大的杀手锏了,在关键时刻给予敌人致命的打击。
当然了,如此强大的杀手锏自然不会随便使用,至少在银月联盟的团队角斗赛和个人赛里,“废柴联盟”小队是不打算使用了,毕竟银月联盟的角斗赛只是第一站,还有更高等级的总决赛呢。
作为现在数一数二的强队和个人,“废柴联盟”以及秦玉的最高目标当然不仅仅是银月联盟的冠军而已,就向秦玉说的:
“目标?当然是总冠军咯!!!”(未完待续。。)
四百零四、分组抽签(一)
团队角斗赛正赛的分组抽签仪式在资格赛结束的次日开始,一共32支队伍8个小组,和世界杯一个样,分完直接开打第一轮,一点也不浪费时间。
个人角斗赛正赛则在第一轮团队赛结束后半个小时开始抽签,分组什么的都一样,也是分完直接开打。
团队角斗赛方面,“废柴联盟”和其它8支5:0全胜的队伍自然是当仁不让的种子队,其余的队伍按照成绩、也就是损失的人头数划分档次,每8支队1个档次,按档次抽签抽出4支队构成一个小组。
第二档次的队伍大基本都是几个大公会的2队,除了十八地狱的2队也是种子队之外,比如枫雪天都2队、皇星2队、花月楼的2队等等,当然也有几支别的队伍,比如阿萨休斯和几个小伙伴组的朋友队就被分在了第二档次,秦玉看了一眼,果然风有遗霜也在其中。
还有一支队伍挺出乎意料,也是老熟人的朋友队,谁啊?
德鲁伊教士”紫苑千羽”、烛堡学者“维克多”、地狱火法术士“考不死12”、巨斧盾卫“秀吉也是牛13的”、渥金领唱者“谈股论金”。
这不是当年还是自己还是20级小朋友阶段时在兵营里结识的那支学生小队么?只不过多了一个渥金领唱者“谈股论金”而已,不过按照回忆里这几个小家伙的水平来看,除了紫苑千羽之外都不行,那么能冲进资格赛前16名。关键点自然就是多出来那个“谈股论金”了。
从职业配置上来看。这支名为“幼儿园”的队伍应该是那种法系炮台式的队伍。整整两个法术炮台,舍弃了巡林客类职业的远程攻击。
从德鲁伊教士这个超级法系辅助职业来看也是这样的,至于渥金领唱者那是标准的治疗,是比较强大的一元型治疗职业、也就是和持续性治疗能力超强的生命使者对应的一次性治疗职业,而这个队伍的关键或许就在于此。
因为除了肉盾巨斧盾卫“秀吉也是牛13的”之外,剩下的四人都不是抗打击力出众的职业,
这样的队伍是不能依赖于生命是这这种持续性恢复职业的,因为根本就没有时间回复。两下就倒了,所以只有一次性治疗职业才可以,因此这个渥金领唱者应该就是这支队伍的关键点。
当然了,如果遇上秦玉这种超级秒杀型的变态,什么领唱者都白扯,因为秦玉的剑是连一次恢复的机会都不可能留给对手的。
第三档次的队伍没什么认识的,自然也不是什么强队,倒是第四档次的队伍中有一支名为“英雄无敌”的队伍,结果一看配置秦玉乐了,“御剑仙人史世臣”。这不是屎主席吗?再看这名字,妥妥英雄联盟的队伍了。
这货倒也真行。硬生挤进前32了,说实话这英雄联盟的实力倒也没那么不堪,能进入32强其实也不奇怪,其实游戏中中上游的队伍差距本来就没有想象那么大,有实力能进入32强的队伍其实没有一万也有八千,资格赛一场定胜负的偶然性还是很大的。
单人角斗赛也是一样,种子选手的确定是按照每场比赛剩余血量、职业分别以及比赛所用地图综合排序的,秦玉、文小叨都是种子选手,同为种子选手的还有薰香、楚江王、风无悲、皇昂流、平等王外加一个卞城王。
8个种子选手十八地狱又分去了一半的席位,这也算是超强公会实力的另一个体现了。
当然这并不代表不是种子选手就没实力,单人赛种子选手的确定和团队赛还是有不同的,偶然性很大,比如秃老李这种实力强悍的选手就没成为种子选手:
比起其他人的顺风顺水,这货的晋级之路可是相当去曲折,在比赛中先后遇到了枫雪天都的崔斯特和皇星的剑花,其中在和暗杀者剑花的战斗中更是几乎打了个同归于尽,这自然会影响秃老李的排名,仅仅排在了第三档次。
而修七也仅仅排在第四档次,这让秦玉很是不解,这货不应该和自己一样,见谁秒谁吗?
扎吉也不负重望地排在了第三档次,功夫小子算是多多少少打出点自己的路子了,《龙与地下城》的未知性太多了,秦玉的武功是系统给的,而扎吉的武功是自己练的,也打出了一条不错的路子。
当然哪都少不了屎主席这个搅屎棍,这货团队赛挤进了前32,个人赛还挤进了前32,倒还真挺出乎秦玉的意料。
和所有的抽签仪式一样,相当过瘾,又紧张又刺激,虽然除了那几个种子队之外其他对手都差不多,但“废柴联盟”五个人还是对分组充满了期待。
其实这玩意之所以过瘾就是玩个未知性,对手到底是谁,到底不是谁,是什么样的对手什么样的人,叫什么名字什么职业配置,有几个男的有几个女的,是夫妻档还是兄妹配,未知性,一切都是未知性。
“a组的种子队是。。。”
艾拉斯卓拉了一个长音,用迷死人的微笑扫视着抽签台下的观中,轻启朱唇:
“裁判所!!!”
裁判所,前八名种子队里最名不见经传、最神秘的队伍,里面的队员除了个人赛的种子选手薰香之外再就是疯了吧唧的梵天了,这两个人的出现的确很让众人吃惊,梵天装疯卖傻隐藏实力就不用说了,薰香更是直接夺了个双料种子,要知道其它能享受这殊荣的都是那些成名已久的高手。
其实薰香早在攻城战的时候就已经进入众人的视野了,一度占据了前10的排名,直到后来十八地狱异军突起打乱了功勋棒格局后才消失。
当然秦玉是知道这小loli多牛13的,当年第一次见薰香的时候她得浑身上下就没一件次品,武器更是排名弓类武器前三的巨弓【暴风之眼】,外加一头《神雕侠侣》式的扁毛畜生,足以见得这小loli的实力相当强悍。
还没等众人议论完着裁判所里的五位是何方神圣,雷霆崖的凯恩。血蹄大长老已经瓮声瓮气地把b组种子队给公布出来了:
“b组种子队。。。传奇!!!”
这支“传奇”是pvp公会“传说”的公会队,在《龙与地下城》里也很有名,这个公会个个打架极其凶悍,pk实力那是一流,只是由于太偏爱pvp了,因此装备上并不十分出众,所以这个公会在个人赛上并没有能进入种子的选手,
但一到了团队赛,个人的pvp素养则通过合作体现出来了,也相对淡化了装备的劣势,能够冲进前8自然名至实归。
只不过这种顶级pvp的对抗素养是一方面,装备同样重要,要知道强队战术素养都不低,人家啥都不比你差,然后却在装备上高了一线,那自然就是无法忽视的差距了,因此“传奇”虽然在资格赛里比较猛,但到了正赛,恐怕不会走太远,至少在8强赛理论上种子队全面对抗时就会现原形。
接下来出场的是十八地狱二队“轮回”c组种子,d组是“风痕”,枫雪天都的队伍,e组种子队“饿鬼道”,f组“皇星”,这都是真正的明星队伍,自然引来了不小的轰动。
第七小组f组的种子队自然就是花月楼的“花间”了,花月楼会长花大少一掷千金的美名自然早就名满天下了,这货能花钱能泡妞,《龙与地下城》里没人不知道。
而当“废柴联盟”出现在h组的种子队位置时,整个现场的气氛更是达到了**:
《龙与地下城》第一平民明星废柴哥阿尔法,论坛上一半的帖子都和他有关;
第一美女巡林客、隐藏职业风行者贝拉。晨星,废柴哥的夫妻档;
枫雪天都原来的执法队长、现在的十八地狱第一圣武士也是《龙与地下城》第一圣武士圆桌哥兰斯洛特,那个。。。咳,废柴哥的绯闻前男友。。。
当然还有最近名声鹊起的功夫小子扎吉——扎吉的功夫小子名号那可是正八景的,不用技能,全靠招式,明眼人一看就知道是怎么回事,人那是真功夫,没错,扎吉在资格赛里也闯出了名头;
就剩最后一个长卿名不见经传,不过能在“废柴联盟”这种明星队伍里但人关键的治疗角色、唯一的治疗,这已经足够说明长卿的实力了。
第一档次种子队抽签引起了不小的轰动,以至于接下来的第二档次抽签反倒没有什么大意思了,唯一的看点就是有多少敌对公会的二队分到对头那组了、友好公会之间的队伍会不会打假赛了什么的。
因为大会规则当一个队伍里同一个公会的队员超过3人,那就会被定义为某个公会的主框架队,同一个公会的主框架队是不能分在一组的,当然这是为了比赛的公正。
所以这么乱七八糟的限制一通,第二档次的队伍基本也就那么几种分法了,
总体说来就是一个词——“冤家路窄”,皇星和枫雪天都的二队都被十八地狱给抓住了,谁叫人家十八地狱一二队都是种子队呢?而秦玉这边则很巧地分到了一支老熟人队伍。。。(未完待续。。)
四百零五、分组抽签(二)
“暴风丛林”正是阿萨休斯那支队伍,风暴领唱者阿萨休斯、战弓手风有遗霜、狂暴德鲁伊少狼、丛林守望者大头儿子、密林咏者敌敌畏,清一色的德鲁伊除了风有遗霜这个巡林客。
风有遗霜是远程战弓手这不用说了,而其余四个都是德鲁伊的英雄进阶职业,基本涵盖了从法系、肉盾、远程加治疗辅助的所有职业。
比如阿萨休斯,风暴领唱者是个隐藏职业,具体是干什么的没人了解,但从阿萨休斯用【中级光能箭矢】练级可以看出,这是个偏重远程的职业,和风有遗霜相当于构成了双巡林客的远程打击;
狂暴德鲁伊和丛林守望者都是比较大众化的德鲁伊英雄进阶职业,
从名字上来看,狂暴德鲁伊就是那种武力暴强的德鲁伊分支,德鲁伊作为大地和森林的施法者,能得到强大的武力,那就只有一条出路了——变身!!!没错,狂暴德鲁伊就是依靠变身来获得强大武力的职业。
从名字“少狼”上来看,这家伙应该是暴狼变身的狂暴德鲁伊,
作为pvp团队,暴狼变身德鲁伊作为肉盾出现是最合适的了,既有抗打击力又有不俗的攻击力和速度,事实上从狂暴德鲁伊变身的定位来看,暴狼变身的确就是其中的pvp偏向。
而丛林守望者则可以说是德鲁伊英雄进阶中的全能法师,要攻击有各种自然法术,要辅助有光环类的技能——【守望】。能够最大限度提升团队战斗力。
最后一个密林咏者都是第一次听。从团队定位上来看这应该是个治疗了。因为就剩这一个位置没人了。
不过凡事没有绝对,关于这支队伍还是有很多疑点的,最大的疑点就是这个密林咏者敌敌畏,这货到底是什么特点的治疗还是没人能看出来,因为这个敌敌畏很少出手,这也是因为资格赛的比赛强度不够,因此敌敌畏顶天就是给受伤的队友小补一下而已,根本没遇到大的压力。
所以目前为止这个密林咏者职业还没有露出庐山真面目。只能肯定这绝对是个治疗。
另一支秦玉熟悉的队伍,紫苑千羽的“幼儿园”则被分在了a组,碰上“裁判所”恐怕他们想拿小组第一基本就没戏了,就算紫苑千羽的意识、技术大局观都不错,还有那个新来的渥金领唱者也可能实力不俗,但终究还是差在另外三个小朋友上。
至于其它的就稀里哗啦分了,没什么特别关注的,第三档次更是一个都不认识,
第三档次秦玉小组分到的是一支中规中矩的角斗赛配置队伍——龙枪盾卫、**师、生命使者、影舞者以及一个魔射手,这是最标准的角斗赛配置。肉盾、法术攻击、治疗铁三角,游荡者系策应外加远程攻击手。
最后第四档分组就更没有什么看点了。可能唯一的看点就是哪一组分到英雄联盟的烂队、虐待这支队伍了,
结果这一殊荣最终还是落在了游戏里,英雄联盟的老冤家枫雪天都头上,只不过现在枫雪天都和皇星结了盟,而英雄联盟现在又是皇星的走狗公会,这次不知道还会不会和枫雪天都生死相搏了。
秦玉的小组第四档队伍则相对另类一些,是一支全战士系的队伍,而且都是重甲战士系,名字也十分贴合这一特点,叫“战火”。
这种全战士的配置是一种相当偏门的打法,依靠重甲战士的抗打击力和攻击能力进行集团冲锋,用冲锋技能的暴发来一波进攻打垮敌人,但一旦敌人扛住了第一波的暴风骤雨,那这支队伍的短板就显露无疑了,
——机动性、持久性、单一性。。。
武器大师、铁甲盾卫、巨剑武士、野蛮人巨剑武士、巨锤武士就是这支队伍的职业配置。
总体来说“废柴联盟”这组并不算什么死亡之组,“废柴联盟”想出线那是铁板钉钉的事,实际上银月联盟的正赛也并不存在什么死亡之组,主要是三四档的队伍实力的确有些不入眼,也难怪,毕竟网游界不是足球界,实力两极分化是很明显的。
随着“战火”团队名字的出炉,团队赛分组就彻底落下帷幕了,休息10分钟后,32支参赛队就要开始第一轮的角逐了。
团队赛第一轮,h组,“废柴联盟”vs“战火”!!!
“废柴哥,请多多指教啊。”
比赛等待时间里,“战火”的队长、名为“铁锁横江”的武器大师在等待频道里打着哈哈,秦玉有一搭没一搭地寒暄着,秃老李在一旁郁闷地说道:
“我靠,队长不找队长打招呼,跟你逗个屁的咳嗽啊?”
“你这队长是个傀儡,自己不知道啊?”
秦玉撇了撇嘴,秃老李跟个泼妇似的叉着腰:
“你丫傀儡!!!你全家都傀儡!!!哎呦!!!”
文小叨一箭射秃老李屁股上了,秦玉全家都傀儡,那文小叨也傀儡了,秃老李要是不挨箭那才怪了,很快就进入了比赛前的倒计时阶段,几个人眼前白光一闪,就都被传送到了角斗场中。
场地是熔岩,双方位于一片岩浆河上,两个出生点之间是一条近200米的石桥,石桥中心是一座方圆50米左右的平台,那也将是战斗中心的所在地。
而石桥的其它部分则十分狭窄,
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