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卖主角的小主神-第319部分
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虽然不像一般必杀技那样,能瞬间爆发出大量输出,但这个技能的操作空间显然更大,运用的好了,未必不能爆发出强大威力。
为了更好发挥这个必杀技的威力,王逸尘又选择了一个被动技能:龟息延寿功。
此时,王逸尘的龟息延寿功修为早已经达到了最高级。在现实位面里,高级龟息延寿功除了能增加寿命,增强生命力之外,也能令王逸尘的能量恢复速度,精神恢复速度都得到极大幅度的增强。
而在街机格斗位面里,对这个技能的判定是,能够增加怒气增加的速度,并且在不受攻击的时候,还能够缓慢的恢复血量值。
选择这一被动技能,不仅只是为了能拥有更多怒气,能更多的使用灵肉究极体这个大招,更是为了能够在防御或者周旋时,发挥血量恢复的作用。
在王逸尘想来,苏一鸣既然选择了这个pk模式,自然是早有准备。所以他很有可能在大部分时候都处于下风,能有自动回血的被动技能,是他可以坚持下去,甚至是绝地翻盘的依仗。
同样出于这种思路,在另外四个小技能的选择上,王逸尘也是更多的考虑适合防守反击的技能,而不考虑纯暴力输出的技能。
最终,王逸尘又选择了如意缩骨功,兵形掌控,空间转移和空间凝固这三个技能。
在街头格斗位面的判定里,如意缩骨功所能达成的技能效果,类似“街头霸王”位面里的那个印度和尚,瑜伽大师达尔锡的特异能力——能够让四肢自如伸缩,也能让身体扭曲成种种匪夷所思的怪异姿势。
这个技能效果可以让王逸尘通过伸长四肢来进行出其不意的中距离攻击,同时可以利用身体的突然扭曲来规避攻击,或者改变攻击角度,是个非常实用的近战技能,而且同样攻守兼备。
兵形掌控技能,现实位面里是可以将任意物质转化为武器进行攻击的技能。这一技能王逸尘使用的次数并不多,仅有的几次施展中,都是将远处的空气转化为空气武器,突然攻击敌人的后背。
在街头格斗位面里,这一招被判定为了远程攻击技能。它的具体效果,是可以突然在敌人的上,下,前,后四个方位,突然召唤一到三把空气武器进行远程攻击。
远程攻击能力,在很多街头格斗位面里,都是相当实用的战斗手段,尤其是发招快,速度快的远程小技能。这种技能通常同时具备了攻击,打断,防守,连招等诸多用处。
王逸尘的这招兵形掌控发招快,速度虽然不是太快,但胜在可以在离敌人很近的地方突然召唤,方位不定,很有突然性,还是相当实用的远程技能。
空间转移。这个技能在现实位面和街头格斗位面所产生的技能效果,基本是一致的,都是瞬移的效果。
但是在街头格斗位面里,空间转移的瞬移效果被削弱了,除了传送距离缩短之外,其传送的方向也被固定了只有直线往前,和直线后退这两种传送方向。这导致这个技能很容易被预判。
但即便如此,瞬移在格斗中,用得好了依然算得上是神技。
最后就是空间凝固技能了。
在现实位面中,这个技能的作用是禁锢和控制。而在街头格斗位面,这个技能被判定成为了一个攻击性技能。
这个技能的具体效果,类似于拳皇97位面大蛇的“神指”技能,只要手一指,就能在指尖处制造出一块领域空间,可以反弹对手的部分攻击,也能直接对进入领域空间的敌人造成不俗的伤害。
这一招控制范围大,可对空,可对地,攻击判定强,是极为强大实用的格斗技巧。唯一的缺陷是收招时间比较长,一旦攻击没有直接命中,容易露出破绽被人反击。
这就是王逸尘所选择的六个技能。基本上,有大招有小技能,有远程有近战,有控制有解控,有主动有被动,可以说是面面俱到。
但问题也就出在这上面。面面俱到,也就意味着各方面都比较平庸,最重要的是,这些技能是不成体系的,几乎不太可能形成真正的连招,要连也只能是伪连。
对格斗人物来说,这样的技能配置并不算好,因为没有特点,也难以形成连招爆发,在技能配置上只能算是个比较中庸的格斗人物。
王逸尘也不是不知道这一点,如果有可能,他也不想用这样的技能配置,他也希望能出一套比较生猛比较狂暴的技能组合。
比如用二郎拳这样小快灵的拳法配合如雨缩骨术寻找攻击机会,一旦得手就用二郎拳加野球拳拳意进行连招,最后再用吞天灭地七大限或者蚩尤法象这样的强力输出大招收尾,就是一套非常严谨,非常凶猛的格斗攻击套路。
但问题在于,王逸尘此时根本不知道苏一鸣究竟会用什么套路来对付自己,只是能够判断出,苏一鸣绝对早有准备,自己多半会在这场战斗中处于劣势和守势。这种情况下,他只能面面俱到的将所有情况都充分考虑进去,才有机会翻盘。
好在,王逸尘战斗从来就不是依赖技术和战术的。他会让苏一鸣知道,哪怕是在街机格斗位面,他依然会是那个可以撞破南墙的无畏新人。
技能选择环节完毕,光脑便开始根据王逸尘和苏一鸣两人的现实实力,评估他们在街机格斗位面里的数值。
最终,苏一鸣得到的具体数值是:攻击力500点,防御力700点,血量值2000点,速度s级,弹跳值s级,怒气增长速度普通。
而王逸尘得到的最终数值是:攻击力600点,防御力500点,血量值3000点,速度a级,弹跳值s级,怒气增长速度快速。
光脑的评估数值是不会作假的,能够很大程度上反应双方的真实实力。所以当双方的数值出现在悬浮全息屏幕上时,围观群众顿时又是一阵感叹和哗然。
从数值上可以很明显看得出来,拥有神格和神力技能的王逸尘,在实力判定上,是要比苏一鸣高出不少的。除了防御值和速度之外,王逸尘在属性数值上全面领先苏一鸣,尤其血量值居然多出了一千点!
这在格斗位面里,算是不小的差距了。
很显然,这短短三天时间里,苏一鸣并没能获得多少神力境界修为,他之前炫出的那个空间技能,多半也并非神力技能。倘若王逸尘和苏一鸣正常交战的话,王逸尘的胜率应该是挺高的。
但在街机格斗位面,这样的数值差距,还远远没有到可以决定胜负的地步。一千点血量值的优势,看似很多,但很有可能一波连招加必杀技的爆发,就可以将这种优势给抹掉一半了。
总而言之就是,这场对决,原本应该是王逸尘占据优势的。但因为苏一鸣的狡猾,眼下反倒是苏一鸣极有可能占据了优势,这让不少围观群众都有些扼腕叹息的样子。
只有王逸尘自个,依然是没有任何情绪上的波动。
准备环节结束,王逸尘和苏一鸣同时被传送到了街机格斗位面内,这一场对决,就算是正式开始了!
在准备环节里,苏一鸣同样可以选择比赛地图。只不过他只能决定地图的大小和地形复杂程度,却不能决定用哪张地图。主游戏空间会根据苏一鸣设定的条件,随机生成一张比赛地图。
而苏一鸣选择的地图类型,是大型地图,并且地形是最为复杂的。很明显,拥有速度,技术和经验这三大优势的苏一鸣,是准备利用这种复杂的外部条件,和广大的周旋空间,来将自己的三个优势发挥到极致。
甚至很有可能,苏一鸣早就已经对街机格斗位面的相应地图,都做过深入研究了,这一战,他可能完全就是主场作战。
这个可能性是很大的,因为苏一鸣此人,就是擅长将各种外部条件都尽可能的转化为自身优势,任何细节都不会放过。
哪怕是主游戏空间的竞技场pk,这种已经算非常公平,公开,没有任何走后门或开挂可能的战斗模式,苏一鸣依然可以通过简单的布局,就让自己在各方面都占尽便宜!
但是王逸尘,却似乎同样对这种情况喜闻乐见,越是外部条件恶劣的时候,他的斗志反而就越高,能发挥出的战力也会越强。苏一鸣的手段,对绝大部分人而言,都是令人畏惧甚至绝望的,但偏偏对王逸尘而言,这种手段却是激发他战斗力的最好方式。
从这个角度而言,他跟苏一鸣,真的是天生的死对头。(未完待续。)
第一千零五十四章 BUG级实力
主游戏空间最终为苏一鸣和王逸尘两人生成的随机地图,是一张名为“死亡擂台”的地图。
这是一个位于深谷的狭长地图,四面都是高万仞的垂直断崖,并且断崖上方还有诸如剧毒云雾,夺命黑风,以及各种飞行恶兽等诸多禁制,总之就算是你长了翅膀,也很难越过这些断崖逃离这个地图,这就是一个被主游戏空间用地形和禁制强行圈定起来的封闭空间。
这个被强行划分出来的封闭空间,面积不算特别大,目测也就五六个足球场拼在一起那么大。
这不算特别大的面积,但作为单挑地图,却也不小了。尤其是街机格斗位面,游戏者的实际属性是被调整成了格斗人物的属性,速度什么的远没有在现实中那么夸张,又不能使用任何交通道具,在这样一张地图上跑起来还是有点费劲的。
最重要的是,这张地图上的地形相当复杂,有包括山峰,巨岩,河流,沼泽,树木等诸多地形障碍物,令人很难全力奔跑。
而且某些地形中,还隐藏着一些怪物和其他能够伤人的元素,游戏者一个不慎就有可能中招。在现实中,这些怪物和元素大部分未必能对游戏者造成什么实质损害,但在街机格斗位面,这些东西却能够实实在在的令游戏者的血量减少,直接影响到战斗结果,不可不防。
这张地图所以被命名为死亡擂台,原因就在于此。这个封闭的空间充满了危险,是个死亡之地。
王逸尘和苏一鸣两人,就必须在这眼一个空间内决一生死。
“这地方还不错,是个适合杀人的地方……”苏一鸣被传送到了地图的最北面,一个紧靠着一个巨大的熔浆池地方。在这熔浆池当中,还漂荡着一群全身火红色,样子很像是蜥蜴的小型怪物。
无论是那咆哮不休,沸腾的仿佛随时要喷发的熔浆池,还是那些在火热的熔浆中穿梭翻滚,并不时会暴躁的怒吼两声的蜥蜴怪物,看上去都很危险。
这显然不是个什么安全的地方,就连空气中都弥漫着爆烈的因子,但苏一鸣却没有任何不适,也根本没有将那熔浆和蜥蜴怪物放在眼中,只是舒展筋骨,挥手动脚的适应着自己这具被属性调整后的躯体。
“基础属性,大概是在我三级主角光环时期的水准……速度稍强一些,大概跟我四级主角光环时期的水准相当……其他的……柔韧性,敏捷度,攻防属性……”
苏一鸣在非常认真的适应着自己这具被调整后的躯体,一板一眼的,跟他以往的画风完全不一样。
“吼!吼!”在他身旁,越来越多的蜥蜴怪物聚集到了熔浆池的边缘,用火红的双眼盯着池边的苏一鸣,不断的发出威胁的吼叫。显然,这些怪物对苏一鸣这个突然出现的人类,是相当有敌意的,它们随时有可能暴起攻击苏一鸣。
此时的苏一鸣已经是游戏人物体质,血量值是固定的,自然是一丝一毫都不能随便浪费,被怪物攻击这种事,自然是应该极力避免了。
但是苏一鸣,却丝毫没有避开这些蜥蜴怪物的意思,只是全身心的沉浸在自我调整适应的状态之中。
“吼!吼!”这时,熔浆池中的蜥蜴怪物终于忍耐不住了,接二连三的从熔浆池中跃出,扑向了苏一鸣。
这些蜥蜴怪物虽然体型很小,但弹跳的力度却非常大,带着一身熔浆的蜥蜴怪物从池中跃出时,迅捷的就仿佛是一根根火箭!当十几只蜥蜴怪物先后弹射而出的时候,那场面就像是发射了一波火箭箭雨。
对属性已经被降低到三级主角光环游戏者程度的苏一鸣而言,这样箭雨一般的攻击,照理来说应该算是相当有威胁的。
但是苏一鸣在这一刻,展示出了相当可怕的格斗技巧。他没有使用任何技能,只是单纯的依靠腾挪躲闪和格挡动作来抵挡这些蜥蜴怪物的攻击,居然愣是被他防的滴水不漏!
越来越多的蜥蜴怪物加入了攻击的行列,他们从熔浆池中跃出,一击不中或者被格挡后,会掉落在地面上继续发动弹跳攻击。而他们在地面上弹跳攻击的速度,也是丝毫不比在熔浆池中慢上多少。
很快,苏一鸣要面对的攻击方向,就不仅仅只是熔浆池的方向了,而是要面对来自四面八方的攻击。
但在这种情况下,苏一鸣的防守依然没有丝毫的慌乱。他眼疾,手快,动作清晰而有力,防守节奏保持的令人惊叹,蜥蜴怪物从四面八方发动的,杂乱无章的攻击,居然始终不能破开苏一鸣的防御,令他损失哪怕一点血量值。
“我x……”这一刻,之前还对苏一鸣的能力有一丝质疑的围观群众,也彻底服气了。
这部分围观群众之所以对苏一鸣还有所质疑,是因为他们或者是亲眼见过苏一鸣出手,或者是听说过苏一鸣的战斗手段。他们知道,苏一鸣走的是比较古典的修仙路线,飞剑,法术,法宝才是苏一鸣的战斗手段,飘飘欲仙高来高去的风姿和动辄移山倒海的法术手段,才是苏一鸣的战斗方式。
这样一个走修仙路线,从来不可能与人近身格斗的游戏者,在街机格斗位面里,未必就能有太好的表现。毕竟这两种战斗方式差异太大,擅长修仙战斗可不代表同样擅长格斗,这就好比擅长做菜的未必擅长做ai一样道理粗浅,不能因为读着差不多就真以为两者是差不多一回事了……
但直到这时,众人才意识到,苏一鸣可是二届生前辈,经历过无数战斗,并且是从底层慢慢爬到今天这个位置的绝对老司机,他同样擅长一些修仙战斗以外的战斗手段,这简直太正常不过了。
就像现在,苏一鸣就展示出了足以令绝大部分游戏者感到自卑的近战格斗能力。
“嗯……普通的格挡无法产生怒气值,但是在对手攻击到来的最后一刻进行极限格挡,同样不会扣血,但却可以产生很少量的怒气值。”倘若围观群众们此时能听清楚苏一鸣低声自语的内容的话,他们肯定会更震惊。
在蜥蜴怪物四面八方而来的攻击狂潮中,苏一鸣不仅可以在不依靠技能的情况下,就完成完美的防御。甚至他还有余力进行所谓“极限格挡”的实验!
这难度可就完全不同了!
这就像走钢丝一样,一步一步,老老实实的走钢丝,跟走钢丝的时候还要玩儿各种花活,难度肯定是不同的。
这证明,要么苏一鸣的格斗技巧已经高到了一个匪夷所思的地步,面对如此攻击依然游刃有余。
要么,苏一鸣的心理素质实在是强大到了某种非人的地步,即便在极限状态下,依然可以有条不紊的完成自己的极有难度的,极有危险性的实验,并且还始终不曾犯错!
不管是哪种可能,都证明苏一鸣实在是个非人级别的优秀战士。
自苏一鸣复出后,他绝大部分时候,都是以一个指挥者和领导者的形象示人的,本身已经很少赤膊上阵亲自参加战斗了。
但仅有的几次出手,却都令人瞠目结舌。先是阵斩了天道盟盟主宋江,现在又展示出了相当非人的战斗素质。
这一切似乎都在依稀提醒众人,这个从二届生时代一路厮杀到今日地位的游戏者高手,在战斗素质上,也绝对不会输给任何人。
“叮叮当当!!”苏一鸣说话间,从熔浆池中跃出,参与进攻的蜥蜴怪物数量已经多达上百只了,这些弹跳强悍的怪物不知疲倦的反复发动攻击,攻击已经密集的分不出个节奏来了。
这种情况下,苏一鸣就算是三头六臂,只怕也来不及格挡了。这不是技术或心理的问题,而是以苏一鸣现在的属性,这样的攻击已经超出了他的生理极限,他不可能在这种情况下还能做到滴水不漏的防御。
不过这时,通过无数次的极限格挡之后,苏一鸣的怒气值,也已经达到max状态了!
“好吧,现在该试试技能了……”苏一鸣在蜥蜴怪物疯狂的进攻浪潮中,云淡风轻的低声自语了一句。
下一刻,他终于施展出了他的技能。
当一波由三十多只蜥蜴怪物同时参与的,密集的令人恐慌的弹跳进攻袭向苏一鸣的时候,苏一鸣的手掌一翻,直接朝地面的方向虚拍了一掌。
同时,他的嘴中大声喊出了这一招的招式名:“翻云掌!”——出招的同时必须大声喊出招式名称,这是街机格斗位面的位面规则,就算你觉得这事很二,也得照做,不然技能效果就出不来。
所以,老司机都知道,在街机格斗位面里,千万不要选择什么名字特别长的技能,那是在找修理。
比如什么九天十地,菩萨摇头怕怕,霹雳金光雷电拳。
或者什么巴拉拉能量,沙罗沙罗,小魔仙,全身变。
又或者什么远古的精灵啊,听从我的召唤,从遥远的魔界降临人间……(以下省略三百字)
基本上,等你出完招,人家已经打完两次ko了……
老司机苏一鸣当然不会犯这种错误,他选择的几个技能,都是名字相当短,但技能效果非常强力的。
比如这一记翻云掌,这是一招集浮空,吹飞,硬直三个格斗特效的控制加输出技能,出招快,控制范围大,并且判定很强。
几十只如利箭般射来的蜥蜴怪物几乎是瞬间就被一股强大的掌风掀翻,离得最近的几只蜥蜴怪物被直接远远的吹飞到了熔浆池内。
距离稍远一些的蜥蜴怪物啧跟咸鱼似的直线浮空,只能任由宰割。
距离最远的几只蜥蜴怪物,也直接被震僵在了原地,连蹦跶都蹦跶不了了。
只一招,这一波强悍的蜥蜴怪物攻击就被完全瓦解了!
不过苏一鸣的攻击还没有完,他这会就是要试验一下技能效果的,怎么可能只打一招就完事?
几乎是翻云掌的效果刚刚才产生的瞬间,苏一鸣便已经准备好了下一招式的释放,两招之间的衔接几乎没有任何停顿。很显然,苏一鸣跟之前的饭神饭饭一样,拥有可以提前强行结束格斗动作的特殊能力。
只一瞬间,苏一鸣已经拔地而起,双手展开如大鹏展翅,以一个极华丽优雅的旋转动作释放出了他的第二个招式:凤翔!
伴随着一声清亮的凤鸣之音,一阵又一阵迅猛无比的罡风被掀起,呈螺旋形急速的上升。原本已经处于浮空状态的十几只蜥蜴怪物顿时再度浮空,而几十只刚刚弹射而来的蜥蜴怪物,也被这罡风直接带起,加入了浮空的行列。
一排排蜥蜴怪物就仿佛是被隐形的丝线吊着往上收放似的,不断的落下又飞起,落下又飞起,并且浮空距离越来越高,完全没有丝毫反抗的机会,只能任由自身的血量值不断的被扣除。
“嘶……”围观群众中有人在倒吸冷气。
这是比较懂格斗和格斗位面的游戏者,他们能看出苏一鸣这两记连招的威能。
这两记连招出招之迅捷,衔接之紧密已经令人叹为观止,可以想象一旦被这两招命中,中招者基本不会有什么反应的余地。更可怕的是,这两招居然可以附带如此之所的格斗特效!
这样的特性所具备的强大控场能力几乎令人防不胜防,配合迅捷的起手速度和连招速度,这种招式,在格斗游戏当中,几乎是不可防的,绝对是破坏平衡的bug技能!
而且这两招的攻击力,还很强大!这些蜥蜴怪物的血量值并不少,每只都在五百血量左右,但苏一鸣这两招,已经扣除了这些蜥蜴怪物一百左右的血量!在这场对决的设定中,这是比较惊人的攻击力了。
又快又带特性还有高攻击,这还让不让人活了!
然而苏一鸣真正强力的攻击,此刻才开始出手!(未完待续。)
第一千零五十五章 妖孽
“该收尾了……”凤翔技能使用到了极致,附近的蜥蜴怪物几乎全部被甩起,被控制在了苏一鸣的周围,而苏一鸣的这次腾空也抵达了顶点,身形开始回落了。
也就在回落的过程中,苏一鸣紧接着释放出了他这套连招的最后一招,也是最强的必杀技能。
“轰!!!”这一瞬间,苏一鸣身旁的熔浆池彻底爆发,炙热的熔浆如同火山一般喷射而出,将苏一鸣和他周围的所有蜥蜴怪物全都笼罩在了其间。
同时,熔浆池附近的石头和草木也都变成了张牙舞爪的活物,化为犀利的武器,形成了狂暴的洪流,攻击着范围内的一切活物。
这一刻,当真是飞沙走石,火山爆发,天昏地暗,地动山摇。苏一鸣,以格斗人物的属性,以格斗技能,竟然愣是打出了仿佛修仙法术一般的动静!这种威能,令人窒息。
当技能消失,一切重归平静时,围攻苏一鸣的百多只蜥蜴怪物已经全部死透了!苏一鸣最后这一记必杀技,起码造成了接近四百点的伤害!整套技能的伤害值起码在五百点以上!
何其恐怖的连招。
“果然,元素类法术在这个格斗位面里也是能正常起效的,周围的元素越丰富越活跃,这一招的攻击范围就越大,攻击威力也越强。”
最令人觉得惊悚的是,至始至终,苏一鸣都是抱着实验的态度在操作着一切的。在围观群众看来,这已经是一场相当激烈而又凶险的战斗,但在苏一鸣眼中,这也不过就是一次简单的实验和适应。
“情况已经基本掌握了……该去找那个小新人好好玩玩了。”苏一鸣揉了揉手腕,身形一晃,飘飘然的在复杂的地形上如履平地一般快速前行。
苏一鸣的表现是令人惊叹的,相比较之下,王逸尘的表现就多少有些令人失望了。
在被传送到街机格斗位面之后,王逸尘首先做的事,也跟苏一鸣一样,是在适应自己被调整属性后的身体,以及调整后的技能。
但王逸尘,同时还在适应地图,适应地形。
相比较苏一鸣的挥洒自如,复杂的地形对王逸尘的影响显然更大,他对身法技术和格斗技术的运用,相比较苏一鸣这种老司机,依然还是有相当的差距。
王逸尘同样找了一些小怪物来试试手,但他在复杂的地形上与怪物纠缠时,出现了几次失误,最终导致自己的血量被扣除了几十点。
事实上,王逸尘的表现也不可谓是不出色了,在如此复杂的地形上,在属性和技能都严重被削弱的情况下,面对一群穷凶极恶的怪物,最终只损失了几十点血,这个表现,别说是跟新人相比了,就算是跟老司机相比,也足以自傲了。
但是人就怕比较。
换个场合,王逸尘的表现或许会令围观群众刮目相看,但此时,他的表现只能令他的支持者们为他捏一把冷汗。
毕竟他的对手,是苏一鸣这个妖孽啊!
但好在,王逸尘虽然在开战前气势如火,一副上来就要不管不顾直接冲上去碾碎对手,哪怕越塔送人头也在所不惜的样子。但实际开战后,他的心态还是很沉稳。
伤血后的王逸尘并没有贸然前行,而是沉稳的勘探起了四周的地形地貌,以做到将周围环境的一切细节都牢记脑海,同时依靠龟息延寿功带给他的缓慢的自动回血技能恢复受损血量。
此时的王逸尘,已经可以做到利用怒火,但不为怒火所控制。这是他长期战斗,性格改进和神格加成带给他的额外好处。
对此时的王逸尘而言,怒火和战意已经是一种可以随心所欲进行掌控和利用,却不会连累到智商的特殊能量了。
这是王逸尘的天赋和经历带给他的财富。
王逸尘的沉稳表现,也让他的支持者稍感放心。
但是很快,王逸尘支持者们的心又提了起来!
苏一鸣对这张地图显然是更适应,他的身法也更出色,所以他很快就捕捉到了王逸尘的行踪,并通过地形的掩护,悄悄的接近王逸尘。而此时,王逸尘仍在与一群小怪物搏斗,并在努力适应在恶劣地形下的战斗方式,全然没有发现他的大敌已经盯上他了。
苏一鸣表现的很耐心,有几次,他分明已经获得了攻击的角度和机会,但却并没有出手,依然非常谨慎的和王逸尘兜着圈子。他越是如此谨慎小心,王逸尘支持者们的心,就越是忐忑。
因为这说明苏一鸣想要的,不是普通的攻击机会,而是绝杀的机会。一旦这个机会让他捕捉到了,那么王逸尘就危险了!
最大的问题在于,苏一鸣的隐遁潜行的能力太出色了!这个可怕的二届生老司机,似乎就没有什么东西是他所不擅长的!王逸尘明显还没有察觉到苏一鸣的到来,依然按照自己的节奏按部就班的前行。
这一刻,那些拥有上帝视角,能够俯瞰全图的围观群众们,只恨不能逮着王逸尘的耳朵大吼一声,注意周围啊!姓苏的都已经快要成为你的身后灵了啊魂淡!
可惜这些围观群众终究没有办法提醒王逸尘,只能提心吊胆的看着苏一鸣一点一点的靠近王逸尘,慢慢露出自己的獠牙。渐渐的,所有人都不自觉的屏息凝神,跟苏一鸣一道等待着王逸尘露出致命破绽的一刻,等待着那可怕而血腥的一幕的到来。
这一幕终究是到来了!
当王逸尘跃过一条林间小涧时,他的左右视线都正好被树木阻挡,前方又有一块巨岩阻碍了视线,身旁茂盛的草木,潺潺的水声,也都让他的感知受到了一定影响。
这一刻王逸尘的感知是非常受影响的,但是这样的时刻,只有短短的一刹那,只要王逸尘的位置稍有改变,这个机会就会消失。但这个转瞬即逝的机会,还是被苏一鸣完美的抓住了!
如同利剑出鞘一般,这一刻,之前将身形完美隐藏,仿佛不存在一般的苏一鸣爆发出了他的所有杀气。这一刻的苏一鸣就仿佛化身为一道雷霆,摧枯拉朽,势不可挡!
用三级主角光环游戏者的基础属性和格斗人物的技能,苏一鸣居然照样打出了仿佛修仙法术一般的攻击效果!之前他在与蜥蜴怪物战斗时,已经表现出了足够惊人的格斗能力,但此刻真正出手,众人才惊觉,他在之前的战斗中,根本没有展示出真正的实力。
翻云掌!
这
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