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最佳影星-第322部分

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    所以,海伦…赫尔曼也是以提醒和建议为主。

    奥斯卡颁奖典礼结束之后,整个三月份,马修除了为《火星救援》的拍摄做各项准备工作,同时还在顾及多个投资的项目,除了几个系列化的项目之外,参与投资的《霍比特人》也在新西兰开机拍摄了。

    另外,还时不时替《饥饿游戏》卖力吆喝,这部影片上映在即。

第九百三十六章 紧握时代节奏

    这一部《饥饿游戏》并没有挤进暑期档,连四月份的档期都是华纳兄弟专门挪出来的。

    如今,好莱坞中大规模的电影越拍越多,北美市场容量却没有明显增加,每年的观众人数还呈现缓慢下滑的趋势,想要拿到好的票房,一个合适的上映档期至关重要。

    争档期之风在好莱坞愈演愈烈,每部影片都想抢占有利日期,瓜分更多的票房。

    原本《饥饿游戏》的档期属于华纳兄弟发行的续集魔幻公路片《诸神之怒》,但考虑到这个系列的第一部《诸神之战》的反响就极差,华纳兄弟去年就做出决定,将《诸神之怒》延后到秋季上映,春季的档期让出来交给《饥饿游戏》。

    这部针对青少年观众的影片非常受人关注。

    实际上,从去年《暮光之城:破晓上》公映开始,《饥饿游戏》火热的宣传浪潮就开始了。

    当时最重要的一项宣传举措,就是在《暮光之城:破晓上》的放映中贴片《饥饿游戏》的广告。

    两部影片有着类似的受众,贴片广告也是好莱坞最传统的宣传方式。

    《饥饿游戏》早早的就引起了青少年们的关注。

    另外,鉴于现今社会的大环境,这部影片也没有藏着掖着,早早的打出了一个响亮的又适合时代发展的旗号新女权主义电影!

    这一点,也让《饥饿游戏》备受女性观众的期待。

    《饥饿游戏》是整个系列的开篇之作,成功与否直接关系到后面的计划,因此马修在这部影片的宣发上面投入了巨大的资源,从问世的那天起,关于它的全系列宣传始终就没有停过。

    特别是电影上映前的最后一个月,全美的三大报业、四大电视网和八大网站上面,随时随处都能看到这部影片的广告和预告,那些稍稍出名的公众场合,都可以见到影片的海报。

    发行方华纳兄弟不但制作了众多主要主要角色的海报,还为包括被摧毁的十三区在内的所有区,都设计了海报和概念图,在官方网站也推出了‘选择并迅速爱上你的区域’的活动。

    马修还让人重点设计了女主角凯特尼斯的嘲笑鸟胸针,并且发动媒体资源,将这一胸针打造成了勇敢信念与自由精神的象征。

    这些恰恰是女权运动争取和需要的。

    詹妮弗…劳伦斯在宣传中不止一次说,“我喜欢这个胸针和它代表的精神!能佩戴它,是一种无尚的光荣!”

    大规模的宣发,加上符合时代的需要,让《饥饿游戏》赢得了远远超过预期的关注度。

    马修从二月份开始,就组织了数场相关的媒体与影迷试映活动,反响极其强烈。

    “现在我能说的是,我喜欢《饥饿游戏》这部影片,它呈现了原著中最精华的部分,詹妮弗…劳伦斯和演员的表演也很扎实。”

    “完完全全被影片震惊了,黑暗、刺激、有野心的科幻系列篇章。”

    “《饥饿游戏》非常精彩,相信没有粉丝会失望吐槽。布局精巧、惊险刺激。”

    “詹妮弗…劳伦斯太给力了,完全抓住了凯特尼斯的角色精髓。”

    试映的口碑虽然不无宣传夸大的成份,但原著粉丝们在网络上的反响,却基本是真实的。

    况且,别的可以骗人,数据无法造假。

    最初,发行方华纳兄弟为这部影片制定的目标是北美首周末4000万美元左右,北美票房落点1亿5000万美元上下。

    但影片上映前二十天,《饥饿游戏》放开网络预售的第一天,就让包括华纳兄弟在内的所有人大吃一惊。

    让人始料未及的是,短短24小时内,《饥饿游戏》开画当天几百个提前场次的票就全部售罄,各家影院不得不继续追加场次,但依然不愁卖。

    售票网站fandango公司总经理兼执行副总裁瑞克…巴特勒在接受采访时如此说道,“《饥饿游戏》有一个神奇的开局,这是我们公司近12年历史中所见过的最好的电影票首日预售成绩。”

    预售开启一周,《饥饿游戏》就在北美卖出了超过2000万美元。

    业界一片哗然,任是谁都能看出,马修又挖掘出了一个宝藏,更让人羡慕的是,这个系列的小说三部曲已经完成,电影还能系列化!

    好莱坞最赚钱的无疑就是系列化的电影!

    运作一部影片从来都不是简单的事情,虽然有华纳兄弟作为发行方,但马修依然在关注整个宣发,并且根据一份份数据做出判断和调整策略。

    马修从各方面综合的市场调查数据中,得出了这仍旧会是一部以女性作为主要观众群体的结论。

    关注本片人群中有接近百分之六十的人群是年轻女性,相比而言,当年的《暮光之城》只有不到百分之四十。

    调查显示,女性观众对《饥饿游戏》的期待就像是对待一部大热续集,当年《暮色》第一部电影的关注度还不及它的三分之一。

    预售方面继续火爆,预售票房很快突破了3500万美元。

    这可以说是多方面造成的结果,除了给力的宣发和小说粉丝带来的吸引力外,最大的功劳应该记在网络售票业务突飞猛进的发展上。

    随着时间的推移,网络售票的影响会越来越大,但按照行业法规的规定,制片方和发行方不得参与任何跟院线有关的业务,连参股都不可以。

    好莱坞的各大制片厂只能选择与网站合作。

    涉及电影产业的很多行业法规,虽然不是法律,但触犯的话仍然会非常非常麻烦。

    出色的预售,备受期待的关注,也让马修和华纳兄弟联合为《饥饿游戏》举行了一个盛大的首映式。

    首映当天,好莱坞大道与高地大道交汇处人山人海,仿佛奥斯卡颁奖典礼又一次到来一般,众多的影迷和媒体记者再次聚集到了刚刚改名的杜比剧院前。

    无数的女性观众蜂拥而来,现场各种与女权相关的口号随处可见。

    每个时代,总会出现很多紧握时代节奏的电影。

    为了这部影片,马修也不惜亲自下场吆喝,更是在首映现场接受了媒体的采访。

    “霍纳先生,《饥饿游戏》的预售工作如此顺利……”

    问了几个关于影片幕后的问题后,记者将话题对准了电影的推广方面,“请问这在你的预计之中吗?”

    “《饥饿游戏》有一个神奇的开局。”马修也简单的说了几句,‘情况确实出乎了我们的预计,这是我所见过的最好的电影票预售成绩之一,而且还是一部非续集影片。”

    当然,没有原著小说的话,《饥饿游戏》肯定不会出现现在的局面。

    离开采访区,刚进入杜比剧院的贵宾室,马修就看到华纳兄弟的首席执行官凯文…特苏哈拉迎了上来。

    “嗨,凯文。”马修主动伸出手,凯文…特苏哈拉在他手上握了一下,不无羡慕的说道,“恭喜你,马修,你又发掘出一个大卖的系列了。”

    马修笑着回应道,“应该是恭喜我们,我们这是双赢。”

    凯文…特苏哈拉不禁笑了起来,“对,双赢!”

    发行一部影片,要比制作一部影片风险小多了,还有不菲的发行抽成。

    凯文…特苏哈拉很清楚,根据预售的情况估算,《饥饿游戏》的北美首周末票房最保守估计也会在1亿2000万美元到1亿3000万美元之间。

    甚至,可能会更多。

    马修跟凯文…特苏哈拉说了几句,又跟其他过来的人寒暄了起来。

    这些人的脸上眼中,多少都带着羡慕或者嫉妒。

    《饥饿游戏》成本不过8000万美元,首周末票房肯定会过1亿美元,这让很多打拼一辈子单部最终票房都难过一亿美元的人情何以堪?

    马修不在乎这些人的想法,经过多年的奋斗,他已然在好莱坞建立起了属于自己的势力,别说这些人了,连哈维…韦恩斯坦也拿他没什么办法。

    随后,原著作者苏珊…柯林斯也找了过来,还小小的抱怨了一番影片尺度太小。

    原著中对于血腥场面的描写,远比影片展现出来的大。

    这方面是有意控制,毕竟一部青少年女性电影如果弄成r级,极有可能成为悲剧。

    文字和影像是两种完全不同的载体,影片更多的是在塑造一个独特的女性角色,而不是展现杀戮的过程。

    当然,为了吸引人,影片肯定少不了一些打斗和杀戮镜头,有些还算是比较血腥和敏感,但基本在mpaa可以容忍的范围之内,pg…13的分级很容易就拿到了。

    坦白地讲,mpaa也在顺应时代的发展,如今pg…13的分级,比起上个世纪宽松多了。

    别的不说,如果按照新世纪之前的标准,《黑暗骑士》妥妥的r级。

    应对过众多接受邀请前来参与首映式的嘉宾,马修还没来得及喘口气,发现一个高高瘦瘦的金发女人站在了自己前面。

    “嗨,马修。”金发女人热情的跟他打招呼。

    “晚上好,泰勒。”马修笑着回应道。

    站在对面的女人是泰勒…斯威夫特,她是这部影片主题曲的演唱者。

    不过,泰勒…斯威夫特不是一个人,旁边还跟着一群盛装打扮的女人或者说女孩。

第九百三十七章 闺蜜团

    众所周知,当红歌星比当红演员要忙碌多了,马修都记不起多久没看到泰勒…斯威夫特了,只知道她专辑发了一张又一张,闺蜜交了一个又一个,还跟流行歌星凯蒂…派瑞在社交网战上明里暗里的怼,更是成为了媒体和乐迷口中公认的乡村小天后。

    不用去问,马修也看得非常清楚,泰勒…斯威夫特及其背后的团队,将他当初提的建议,运作到了极致。

    音乐和才华是基础,宣传才是关键。

    马修看了看泰勒…斯威夫特两边,这应该就是泰勒…斯威夫特组建的闺蜜团了吧?好像其中还有些熟面孔。

    泰勒…斯威夫特跟马修那是老熟人了,展开手臂跟他拥抱,同时凑过来低声说道,“我为了给你加油助威,发动了很多人呢。”

    马修轻轻拍了下她的后背,“不介绍下你的闺蜜团吗?”

    “稍等。”

    泰勒…斯威夫特跟马修分开,招呼两边一声,指着马修说道,“他我就不用多介绍了吧?大家都认识。”

    她先看向一个圆脸婴儿肥的女孩,向马修介绍,“这是赛琳娜…戈麦斯,演员和歌手。”

    马修跟她握了握手,“我们在迪士尼见过。”

    “好几年前了。”赛琳娜…戈麦斯笑着回应道,“当时我还想要签名,不过胆怯了。”

    等他们说完,泰勒…斯威夫特将一个比她还高还瘦的女孩拉了过来,“这是卡莉…克劳斯,一位模特,今年会参加维多利亚的秘密的年度走秀。”

    马修跟她握手,“你真高。”

    这个女孩穿着平底鞋,几乎与他一样高。

    卡莉…克劳斯笑着回应,“认识你非常高兴。”

    泰勒…斯威夫特又拉来一个装扮有点鬼马的女孩,“这是卡拉…迪瓦伊,也是一个模特。”

    马修也跟她握了握手,寒暄了几句,这个女孩的面部线条非常硬朗,可能是天生的关系,眼神显得很犀利,眉宇间带着一股凶相。

    这是个长相非常有特点,非常容易被人记住的女孩。

    接着,泰勒…斯威夫特又为剩下的几个人一一作了介绍,卡拉…迪瓦伊的姐姐波比…迪瓦伊,有了不小名气的新人模特玛莎…亨特和莉莉…唐纳森。

    马修跟这些人一一寒暄过后,很轻易就能发现泰勒…斯威夫特打造闺蜜团的规律,找的这些人年龄都不大,却闯出了一定的名声,在年轻人中的知名度较高,但名气又不会超过她,从而造成反客为主的尴尬局面。

    毫无疑问,这些闺蜜肯定经过泰勒…斯威夫特背后团队的精心挑选。

    这个闺蜜团虽然以泰勒…斯威夫特为中心,但其他人不是完全围着她转,跟马修打过招呼后,闺蜜团很快转去了别的地方。

    “你很厉害啊。”马修对留下来的泰勒…斯威夫特说道,“这么快就拉出一个庞大的团队。”

    泰勒…斯威夫特笑容中有几分得意,“还是你出的主意好,真的能吸引很多人关注。”

    马修看着不远处高的有点夸张的卡莉…克劳斯,问道,“你对模特有偏好?”

    泰勒…斯威夫特点点头,“看起来很养眼。”她语气忽然一转,“我原本以为当歌手就够难的了,看了她们的经历,才发现模特更不容易。”

    马修点点头,“各行有各行的难处,光鲜的背后怎么可能没有付出。”

    去年年底,包括卡罗莱娜…科库娃等在内的三名东欧超模向老东家next模特经纪公司讨薪的新闻,当时让时尚圈好生热闹了一番,此事牵涉的还有国际著名杂志vogue,也就是大名鼎鼎的《时尚》杂志。

    这款听起来和看起来都很高大上如同时尚圣经的杂志,居然连125美元的拍照费都能拖欠好几年。

    早年间,人们觉得模特还是个风光的职业,就像七八十年代对空姐的眼光一样,当空姐都变成空嫂时,下一个让人们转变思维的一定是模特业。

    近年来关于模特行业的新闻多是揭示模特是怎样一个弱势群体,那些未成年的模特受到的待遇远超想象。

    卡罗莱娜…科库娃曾经跟他说过,还没真正成为超模之前,遇到业内那些顶尖的、职业道德又非常差的摄影师,内衣照拍摄往往会变成脱衣舞会。

    马修也是将模特圈当成猎食之地的人,但比起那些对未成年模特下手的人,像他和莱昂纳多…迪卡普里奥这样的,绝对算得上道德模范。

    泰勒…斯威夫特这时突然说道,“下个月我在旧金山有场演唱会,完事后可能会来洛杉矶待几天,我准备举办个盛大的派对,你来参加吗?”她故意对马修挤了挤眼睛,压低了声音,“刚刚我给你介绍的人都会出现在派对上哦。”

    马修摸了摸鼻子,听起来貌似很不错的样子啊?

    但他想起自己的工作行程计划,说道,“我不一定有时间,下个月可能会去澳大利亚。”

    《火星救援》六月份就会开拍,剧组已经确定了所有主要演员,他要去澳大利亚昆士兰的摄影棚,与这些演员一起提前做准备。

    虽然这可以说是绝对的男主戏,但也有几个重量级的角色,需要提前排练一些戏份。

    其中,最早确定的是莉莉…柯林斯,由她饰演阿瑞斯3号中的系统操作员及反应器技术员,然后塞巴斯蒂安…斯坦和肖恩…宾等演员也加入了剧组。

    最后确定的角色是火星探测组指挥官梅丽莎…刘易斯,这个角色将会由杰西卡…查斯坦来饰演。

    “这样啊?”泰勒…斯威夫特有点失望。

    马修想了想,又说道,“现在时间还早,我也不能完全确定,到时候再说吧。”

    泰勒…斯威夫特轻轻点头,“等我旧金山的演唱会完成后,我再给你打电话,我们难得聚聚。”

    “好。”马修又说道,“我等你的电话。”

    泰勒…斯威夫特似乎想到了什么,说道,“对了,凯蒂…派瑞到时也会出现。”

    马修点了点头,见有其他人过来,去应付别的人了。

    等《饥饿游戏》剧组主创人员进入贵宾室后,马修招呼众人去了放映厅,首映式开始了最为重要的放映环节。

    这就是一个类似反乌托邦的故事,无论本身的情节,还是电影用出来的表现手法,并没有什么出奇或者值得称道的地方,影片从化妆到服装再到年轻英俊漂亮的演员阵容,就是为了吸引观众。

    但不得不提的是影片中真实反射出的理念,一种从这个世纪初就在影片中抬头的‘新女权主义’的观点。

    从上世纪70年代开始,好莱坞影坛上真正去关心和展现女性与社会生活关系的故事越来越多,其中女主角找一个优秀的工作或者一个靠谱有钱的男人结婚生子是最大和最为理想化的主题。

    于是在90年代,出现了以茱莉亚…罗伯茨和卡梅隆…迪亚兹为代表的的甜心加傻大姐的好莱坞女性角色,并且将这种角色所在的富有童话色彩的爱情喜剧电影推上了发展的最高峰。

    但进入新世纪后,北美的社会情况出现了新的变化,随着新女权主义抬头以及其他因素的影响,这种类型的角色和电影越来越不受欢迎,随之而来的也是茱莉亚…罗伯茨和卡梅隆…迪亚兹在好莱坞地位的迅速滑落。

    长久以来,女性往往需要在成功与讨人喜欢之间作出取舍,哪怕是北美这种标榜自由和公平的社会下,媒体和公众也不喜欢吹嘘自身成就很高的女性。

    这种情况在新千年时得到了很大的转变,特别是全美最为重要的宣传阵地好莱坞,制作的影片中不符合传统的女性角色越来越多。

    这部影片中的凯特尼斯就被打造成了这种坚强独立而不依靠男人的角色,虽然独自一个角色远远不能形成潮流,却与目前社会大环境推动的‘新女权主义’观点极其相符。

    凯特尼斯有一颗与传统女性角色完全不同的勇敢的心,也有一副长期狩猎而训练出的矫健身手,所以她不仅代替妹妹参加这场残酷游戏,还凭借一副弓箭和一手绝技逃出生天。

    逃杀途中,凯特尼斯有勇有谋,不仅破坏了对手设计的陷阱,又顺带着救了男主角,最后还帮其他参赛者尽早解脱。

    智勇双全加上一些运气,凯特尼斯保全了性命,又名利双收,更重要的是,她成为了这个世界阶级反抗的代言人,周身散发着反抗和自由精神。

    凯特尼斯不仅一路杀戮挣扎,秀出本身独立强悍的精神特质,更在关键的时刻用举手致敬的热血煽动了全民的自由情绪。

    新时代需要新角色,女权运动的蓬勃发展,也需要新的代言人。

    这种代言人也许依然美丽性感、青春靓丽,但绝不温婉并屈从男性,她们可以散发恶意和阴郁,可以挥洒阳刚和强悍,可以相信和担当梦想,她们像男人一样可以不顾一切、玩味布局、流血流汗,乃至掀起一场战争或者创造一个世界。

    凯特尼斯这个角色恰恰迎合了这种发展趋势。

第九百三十八章 青春片大热的时代

    首映式过后,从周四晚间开始,《饥饿游戏》空降全美4200多家影院,由于观影人群极其火爆,一些影院甚至决定周末三天连续不间断的放映《饥饿游戏》,以满足数量不断激增的观影群。

    这部影片各方面的反响,超过了最乐观的预估,即便马修这个投资人和制作人,都相当意外。

    《饥饿游戏》作为一部非续集类、四月份开画的影片,首映提前场票房就创下记录,以1974万美元的成绩,刷新了非续集类影片的午夜场票房纪录。

    这甚至让很多人不解,毕竟有各种光环加身又将希斯…莱杰的死营销到极致的《黑暗骑士》,其提前场票房也不过1860万美元而已。

    相比于蝙蝠侠,《饥饿游戏》无论是角色知名度还是卡司阵容,有任何优势?

    但如同烂片大卖一样,电影市场很多时候都不以影片的质量来讲道理。

    虽然没有3d的高票价加成,而是以2d的格式放映,所在的档期也是非暑期档、非假日档的一般档期,但这些都挡不住《饥饿游戏》大获成功。

    随着周五过去,更多数据统计传到马修这边,《饥饿游戏》的票房数字正在以非常恐怖的速度增长。

    周五开画首日,连之前的提前场计算在内,《饥饿游戏》在北美4200多家影院豪取6825万美元,创造了北美电影市场有史以来最好的四月份开画成绩。

    这一票房数字,大大超过了原本5000万美元左右的预期。

    6825万美元也创造了北美电影市场非续集影片开画首日最高票房的新纪录。

    另外,影片在以粉丝为主流群体的观众口中自然而然的得到了极高的评价,cinemascore也给出了a的评分,其中18岁的青少年观众更是给出了a+;而在影评人眼中,烂番茄百分之八十八的新鲜度和68分的metacritic媒体综评也证明好评占多数。

    事实也证明,一部影片是否会获得好口碑,有时候跟影片质量并没有直接关系。

    虽然因为预售的出色,导致外界对这部影片的票房预期足够高,然而事实证明他们的预期还是太过于保守,甚至一些年龄大的电影圈从业者都想不明白,这样一部情节、思想、结构甚至是演员表演都没有太多出彩之处的电影,为什么能拿到如此高的票房?

    或许,马修拿到手的市场调查报告,从一定程度上能解释这一原因。

    首日进入影院观看《饥饿游戏》的观众中,二十五岁以下观众的比例高达百分之九十一,女性观众的比例则超过了百分之六十!

    其实,说起来很简单,除了出色的宣传营销工作外,影片的定位清晰,准确把握住了目标观众的主流口味,而这部分观众在电影市场中占据了多数地位,足以保证《饥饿游戏》的观众基数。

    当然,影片不可能继续维持这么高的票房,滑落不可避免。

    周六单日收入5100万美元,创造了新的四月份最高周六票房,单日跌幅仅有百分之二十三,更表明除了狂热粉丝之外,影片还拥有吸引更多普通观众的能力。

    到了周日,《饥饿游戏》再取3600多万美元,同样创造了最好的四月份周日票房纪录。

    首周末三天结束,《饥饿游戏》豪取1亿5525万美元,轻松杀入影史前五名。

    马修连带着制作成本加宣传投入,都没有如此高的数字。

    单从表面看的话,仅仅一个周末三天的时间,《饥饿游戏》已经回本了。

    几乎是在北美首周末票房出炉的同时,马修也正式对外宣布,《饥饿游戏》的续集计划正式启动。

    当天上午,《洛杉矶时报》就在官方网站的首页上如此评价伴随着《饥饿游戏》跟进上马的至少两部续集,马修…霍纳再次成功的为自己开发出了一个潜力无限的系列大金矿。

    各大娱乐媒体纷纷用‘匪夷所思’、‘票房奇迹’来形容这部影片,哪怕马修和华纳兄弟不用多做工作,他们也愿意在头版的位置上,用大篇幅的文章,去描绘这部不可思议的青春影片

    而头脑灵活的制片商们,渐渐感觉到,青春片大热的时代就要到来了。

    至于这个时代是不是真的到来了,看看《饥饿游戏》后续的表现就知道了。

    周一1082万美元,周二1034万美元,周三850万美元……在周五之前,又一个北美票房排行榜开始统计的周末即将到来之时,《饥饿游戏》已经从北美捞走了1亿8993万美元。

    一时间,市面上跟《暮光之城》和《饥饿游戏》类似的青春小说,成为了好莱坞争夺的焦点,《移动迷宫》和《分歧者》两个系列,均有五家以上的制片厂争夺电影版权。

    特别是《分歧者》,这个系列的小说与《饥饿游戏》有些类似,同样是反乌托邦的类型,其中还有一个跟凯特尼斯类似的女主角。

    马修得到的消息,原本狮门影业都快要与原作者达成版权转让协议了,《饥饿游戏》票房大爆,原著作者直接推翻了之前的谈判,向狮门影业所要三部曲高达8000万美元的电影版权转让费用。

    《暮光之城》和《饥饿游戏》先后大获成功,似乎告诉所有人,这种设定科幻或者魔幻的青春小说很值钱……

    北美放映第二个周末,《饥饿游戏》再取6100万美元,从而将北美票房一举推过了2亿5000万美元大关。

    任何人都知道,马修这个投资人赚翻了。

    同样是在这个周末,《饥饿游戏》出现在了不少海外地区的市场上,受到北美火爆效应的加成,在英语地区市场的票房相当不错。

    英国的首周票房达到了1533万美元;在澳大利亚顺利拿到了七位数,753万美元足够让马修笑出来了;即便是新西兰,由于缺乏强力竞争对手,首周票房也有262万美元。

    除此之外,欧洲大陆的法国、德国、意大利、西班牙,远东的香港、台湾、日本等,也在这一周海外开画上映的范围之内。

    不过,《饥饿游戏》在这些非英语区的表现就要差了很多,票房远远谈不上出色,被当地很多观众认为不知所谓,甚至许多海外媒体都在议论,为什么这样一部奇怪的影片能在北美大卖?

    影片深受所在地区的语言、文化和社会环境影响,在某些地区表现出色的电影,换一个区域,说不定就会遇到《饥饿游戏》同样的情况,这还是最能在世界流行的好莱坞出产的电影。

    这种反乌托邦的设定,本身就不是一些国家和地区的大众文化。

    一个过于强势的女主角,在女性地位一般的市场上,比如中东地区,必然导致影片被男性观众所排斥。

    这是无法避免的,不是每个地方都像北美这样,总有白左跳出来搞东搞西。

    相反的,这个世界很多国家和地区的人,如今对北美所谓的新女权主义的接受度有限。

    《饥饿游戏》在海外市场的开画成绩为5930万美元,相比于北美市场,只能说表现平平。

    但北美的巨大成功,足以保证马修获得超高的收益。

    《饥饿游戏》北美票房如此爆发,与马修和华纳兄弟极力推动的宣传也脱不了关系,在如今这个年代,没有宣发就等于没有票房。

    从本片的首支预告片在去年11月以《暮光之城:拂晓上》的贴片广告发布到今年1月份的这三个月左右的时间里,原著小说的销量几乎翻了一番。

    截止到上个周五,《饥饿游戏》大量资源的支持下,几乎登上了超过50本杂志的封面。

    马修让贝拉…安德森做过确切统计,这部片子所有的电视广告和赞助商宣传大约覆盖了北美近1亿2000万的人口。

    随后,《饥饿游戏》也跟所有好莱坞大卖电影一样,惹上了抄袭和模仿的麻烦。

    有很多北美以外的媒体,特别是日本媒体,宣称《饥饿游戏》的原著小说和日本已故异色电影大师深作欣二的名作《大逃杀》之间有着诸多雷同。

    这一点,
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