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从零开始-第1976部分
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绘制魔法卷轴的魔兽血和魔法药水就是作为导线的存在,它的特点和基质正好反过来,其特性就是魔法阻抗很低,可以让魔力大量在其上流动。而且,魔兽血本身还有储存魔力的作用。因为卷轴不像那种固定在坚固物体上的永备型魔法阵可以安装魔核、魔力水晶之类的东西作为动力源,所以它需要自己储存魔力。正因为这一点,所以绘制魔法阵的材料就必须要在具备低魔法阻抗的特性之外额外具备高魔力蓄积能力。不然的话魔法阵没有能量供应根本就无法发动。
魔法卷轴基质材料不导魔的特性在这里也气到了作用,那就是当卷轴卷起来的时候因为魔法卷轴的基质不导魔,所以它会将魔力封存起来,从而防止魔力自然消失。这就是为什么多数魔法阵只要一打开直接就会生效的原因,因为在打开的时候你就同时打开了魔力隔绝通道,让魔力可以自由的流动起来了。
当然。为了让魔法卷轴不会在绘制过程中和充能过程中提前释放能连,阵图师还必须要学会一种叫做封阵术的法术。这种法术是阵图师的必备技能,作用就是让魔力在短时间内停止流动,从而让阵图师有时间完成魔法阵而不至于让它在被卷起来之前就自己激活了。
最后,永备型魔法阵,也就是那种用金属或者岩石之类较为厚重而坚硬的物体作为基础,使用秘银或者魔晶石粉末作为导线,用精金或者封魔漆作为保护涂层的那种豪华魔法阵。它们的设计和一般的魔法阵差距就很大了。因为有固定的基础,所以结构稳定性较好。这种魔法阵往往可以完成大型或者高难度高稳定要求的魔法,也就是说凡是永备型魔法阵,那通常就不会是小法术。像是大家常用的传送阵就是典型的永备型魔法阵。
这些永备型魔法阵往往有专用的魔力输入端口,也就是魔晶石的插槽,而且会用魔法宝石作为中枢,起到单向滤波,或者给魔力增压之类的作用。反正这种魔法阵都很强力就对了。
但是,永备型魔法阵其实被制作的次数很少。之所以大家觉得这些永备型魔法阵很多是因为它们可以重复使用很多次,有些甚至可以连续用几万年。以至于只要是永备型魔法阵,通常都会被保留下来,结果就是存世的非常多,让大家误以为这些永备型魔法阵使用的很多。其实这些永备型魔法阵因为制作难度和成本都很高,所以其实制作量并不大,真正高产的魔法阵主要还是魔法师们随手画出来的那种临时魔法阵。以及那些魔法卷轴。
魔法卷轴之前说过,但是临时魔法阵就是一种超级简陋的魔法阵了。
所谓的临时魔法阵就是法师们为了使用需要,使用提前准备或者临时找到的材料制作的魔法阵。比如说空间系法师可以在地面上直接画出传送魔法阵完成人员传送,这种直接画在地面上的魔法阵就是所谓的临时魔法阵。
临时魔法阵因为是在地面上画的,所以基质就是地面。这就决定了它不会太稳定,而且也不能支撑太高的魔力强度,因此一般这种魔法阵都不能太复杂,而且需要画的很大,利用空间距离人为的增加地面的魔法阻抗,从而加强导线之间的绝缘效果。
其实除了这种画在地上的临时魔法阵,还有一种通常不被认为是魔法阵的魔法阵,那就是魔法师们在使用魔法的时候在自己面前虚空绘制的悬浮魔法阵。
这种魔法阵没有任何的基质、导线和绝缘层,它完全就是由能量构成的,而且是凭空悬浮,根本就没有依托。当然,正常来说魔力不会这么听话的在空中按照你的意愿排队,但是魔法师可以用自己的精神力去强行约束魔力按照这种规则去排列,这就是为什么只有特高级的魔法阵才能绘制这种魔法阵的原因,因为低级魔法师根本没办法一边用精神力约束魔法阵中的魔力一边绘制魔法阵。而且,在整个过程中魔法阵还不能变形扭曲,而这对悬浮在空中的魔法阵是相当难以做到的事情,这也是导致悬浮魔法阵难搞的原因之一。
但是,虽然这种魔法阵难搞,但你一旦学会使用这种方式去释放魔法,那就会发现这才是高级魔法师强大的根本。就像是之前我们解释的魔晶石释放的魔力和魔法阵释放的魔力的不同一样,法师如果可以将自己的魔力输入悬空的魔法阵中,那么,同样的魔力输入,产生的威力就会大不相同。而且,虽然理论上一个法师只能同时向一个魔法中注入魔力。但并未限制你可以控制多少个魔法阵,只要你能忙的过来,你完全可以提前充能十几个魔法阵,然后等需要的时候一口气打出去。当然,学会这招只能算是刚学会复数施法,克里斯蒂娜那种情况则属于另外一种体系。
虽然这种虚空绘制魔法阵的技术对魔法师的强大来说属于必经之路。但是对我们来说关键不在这里。
这把枪可以将魔力压缩,然后将魔法阵以完整的魔法结构发射出去,这才是最关键的部分。枪是没有生命的,自然也就没有灵魂,所以它不可能拥有精神力。而没有精神力,这把枪却可以将魔法阵发射出去。这说明什么?
这说明这把枪的设计者掌握着一种可以让纯能量的魔法阵在完全没有外力约束的情况下保持自我稳定一段时间的技术。
这个技术很牛吗?
当然牛,而且是牛到没边了。
完全不需要控制的稳定化纯能量魔法阵。即便是只能维持很短的时间,但是这个意义也非同小可。因为法师们如果掌握了这种技术,那么他们就可以无视自己的控制力。专心发展施法速度就好了。
之前限制复数施法的原因是法师们的精力有限,当他正在维持两个魔法阵的时候,基本上就不可能再去分心画完第三个魔法阵了,因为人是不可能真的一心N用的,能同时稳定两三个魔法阵,然后再绘制一个魔法阵,这种事情能做到的人万中无一。但是,如果之前画完的魔法阵可以完全不管它。那就不一样了。只要在第一个魔法阵的时限到达之前,拼了命的不断完成魔法阵。并且将他们的启动时间都设置在同一个时间点,那么在到达这个时间点的时候,你能完成多少个魔法阵,你就会拥有几重施法的能力。
虽然因为这种魔法阵的维持时间不会太长,所以即便是不用管之前的魔法阵,法师也不可能画出太多的魔法阵来。但是相比之之前的只能维持两三个魔法阵的情况。如果纯粹拼速度,很多法师都可以完成三四个,部分速度快的五六个也不是不可能。就这一下就能提升法师们多少战斗力啊?
这还是其次,更重要的是在技术兵器的应用上。
大家都知道,我们行会使用的远程武器。也就是大炮,一般都分成两种。
其中一种是实体弹药,发射的弹药基本上就是化学炮弹,也就是依靠里面的爆炸物的爆炸和弹丸的动能来产生威力。另外一种攻击形式就是能量攻击。这里面有两种类型,一类是魔晶大炮这种类型的,一类是魔光炮这种类型的。
秘境大炮的炮弹类似球形闪电,也就是说这是一团高度集中的能量团。这玩意不稳定是肯定的,而且因为具备一定的物质结构,所以会受到空气的影响,因而射程和弹药的移动速度都很成问题。要不是因为威力很大,我们早就不用这玩意了。
魔光炮这类射线武器就是另外一个极端了。这些定向射线的速度很快,即便不是光速,那也至少是十倍音速以上的飞行速度,平均都能有十五六倍音速的速度。这种光束很难躲闪,命中高是自然地。
但是,此类武器的特点决定了它们和激光器类似,威力会随着射程的增加急剧下降,因此要达到超远的射程就必须要有超大的输出功率。这也是为什么我们的战舰的上的动力核心越来越变。态的原因,因为大型的能量武器耗能真的很吓人。
除了能量衰减的问题,散射也是个大问题。空气中的悬浮物和空气本身都会导致能量射线散射或被削减,所以射程越大威力就越小。这个问题就是致命伤。
还有,因为能量是在发射器内部转换成射线的,所以发射器本身会发热。我们行会的所有能量射线类武器都有专用冷却器,个别甚至需要动用大型冰霜法阵才能搞的定。而且,部分能量射线武器在发射时会辐射出强烈的能量辐射,对船上的人都有巨大的连带伤害作用,甚至还会暴露我们的行踪。
这些确定都是实实在在的。能量武器副作用大,而且贵,常规武器威力不够。
但是。如果我们可以掌握这种让魔法阵自我稳定的技术,那就不一样了。
我们完全可以将能量武器和实体弹药武器的特点综合起来,就像是这种枪一样。它的弹药同时兼具了常规武器的安全、便捷的特性,但它同时又具备了能量压缩武器的大威力特性,最后连能量射线武器的高射程高射速高精度的特性都给继承了。最重要的是,继承了这么多优点。除了发射成本略微上升之外,这玩意几乎没有继承任何的缺陷。这么好的技术试问我们如何可以放弃?
一旦我们冰霜玫瑰盟掌握了这种魔法阵自稳定技术,我们的武器系统就会出现跨时代的改变,到时候我们的战舰才是真的所向无敌。
当然,这种东西的逆向工程不是那么简单就可以完成的,尤其是最近这段时间。从俄罗斯搞回来的技术都还没有完全解读出来,我们行会新大陆那帮技术人员现在天天都是忙的脚不沾地,但是解析出来的东西却是只有一小部分,所以估计这个东西就算我人为的要求本行会的技术人员优先攻克。也绝对不会太快。
不管怎么说这个东西到了我们手里至少是个机会,所以重视起来时一定的。
和沃玛谈完了这个枪的问题之后我,我们又回到了那个空间门的旁边开始谈正事。
其实在我回到艾辛格移动要塞那边去找潘多拉的时候,沃玛也不是一直在研究那些枪。事实上她只是大概的检查了一下,搞清楚了这个枪的特性就没有再深入了,不然的话她发现的就不会只是这么点东西了。
沃玛的大部分时间都在这边研究这个空间门了。现在这个空间门已经和我离开的时候有了很大的不同。
首先空间门底座的外壳被彻底拆掉了,现在下面密密麻麻的魔法阵和能量管道都直接暴露在了空气中,我们可以直接看到一些闪光的能量回路好像人类的脉搏一样跳动着。这其实就是空间门自身的工作频率。要让艾辛格移动要塞那边的跨国传送阵和这边的这个空间门对接,我们首先就需要让两者工作在同一频率之下。这就好像无线电对讲机一样。你要通话,两部对讲机起码得用一样的频率才行吧?
艾辛格移动要塞那边的技术人员当然不知道我们这边的这个空间门的频率,但是沃玛知道我们自己的跨国传送阵的频率,所以同步的工作不是调整艾辛格移动要塞那边的跨国传送阵,而是调整这边的这个空间门的频率。
对于扭转空间门的频率这种事情沃玛早就搞定了,现在它其实已经和艾辛格移动要塞那边的跨国传送阵同频了。不过。同频还只是第一步,下一步就是需要建立时空信标。
潘多拉的空间能力决定了她有能力创造一个可以被多空间感受到的信号源,而艾辛格移动要塞那边的跨国传送阵上的技术人员已经提前看过沃玛给出的计划说明了。根据说明,他们会在十几分钟后准时开始搜索潘多拉发出的信号,一旦信号建立。两边就算是互相定位了。
潘多拉这边定位之后,沃玛要做的就是启动这个空间门,然后艾辛格移动要塞那边的跨国传送阵会被设置成主动接收模式,也即是说我们这边的空间门一启动,艾辛格移动要塞那边的跨国传送阵就会自动跟随启动并做好接收准备。
剩下的部分就简单了,只要操纵这边的空间门维持这个通道的稳定,我们的人就可以赶紧回去了。
现在沃玛他们在做的就是尽快破译这个空间门上的魔力回路的结构和原理,只有搞清楚这些东西才能操作这个空间门。而通道建立之后,我们不会全部都回到艾辛格移动要塞那边去,而是让大部分的人员回去,沃玛回和一部分技术人员留在这边,同时艾辛格移动要塞那边还会送一批人员和设备到这边来。
这个世界有着大量的魔晶石储备,我们当然不可能放弃这种地方。现在既然已经确定可以建立一个稳定的链接,那我们就更不可能放弃这地方了。
不想放弃这种地方,最简单的方法就是在这边建立永久性的空间门方便我们来往于两地之间。
当然,依靠那几艘初级超级航空战舰带来的人员和设备是肯定无法在这边建立空间门的,即便是修复这个别的文明遗留下来的空间门我们都做不到,不然也不会需要我回去让艾辛格移动要塞那边准备那么多的事情了。
但是,只要艾辛格移动要塞那边的设备和人员过来了就不一样了。这边的材料很充足,只要有设备和技术人员,沃玛他们很快就可以在这边搞定一个大型的传送门。
相比之用能量强行激活人家的传送门,用自己的传送门那可就简单多了。不但能源消耗会大幅度下降,更重要的是稳定可靠地连接,而且随用随开。
只要两边的空间门建立完成,我们就可以开始对这个世界进行开发,到时候我们就有大量的魔晶石储备可以使用了,而且,我不相信这个世界只有魔晶石一种资源,常规的资源这边肯定也会有不少,反正以后开发出来一定可以大赚一比是一定的。
当然,那些都是长远规划,现在主要还是先把这个第一次传送给搞定了再说。
“最后的规律破译出来了吗?”沃玛看着几个技术人员问道。他们已经蹲在这里忙活半天了。
期中一个技术人员说道:“初级超级航空战舰那边的太阳炉有一个熄火了,出现了短暂的能量空白,之前的数据没有完全解开,所以现在需要重新解算,不过已经可以看到大概的脉络了。”
另外一个技术人员说道:“我们把已经搞清楚的部分都给拆掉了,随着线路越拆越少,复杂度就会越来越低,所以越到后面越快,按照这个进度,最多再有十分钟就可以搞定了。”
“很好,如果你们的预测不出问题的话,时间上完全来得及,现在要的是稳,我不希望你们解算的结果是错误的。”
“放心,我们会复算一遍的。”
在我们这边紧锣密鼓的准备着最后的工序的时候,主地图这边,艾辛格移动要塞刚刚越过日本的北海道地区朝着北冰洋开去,按照计划,艾辛格移动要塞必须要在北冰洋的海水中浸泡起来,才可以满足降温需要,所以现在需要一路北上。不过,此时的艾辛格移动要塞前面却是出现了一些奇怪的小黑点,幸运的是地狱之眼提前发现了这些黑点并提醒了军神注意。
“舰队?”军神看着侦查型机动天使发来的画面自言自语的说道。(未完待续……)
第四百一十章 互相欺骗
“怎么会有舰队在这种地方出现的?”鹰和玫瑰听说艾辛格移动要塞遇到舰队之后就跑到了军神的控制室,然后在这边看到了前面的侦察型机动天使发回的实时画面。
画面中可以非常清楚的看到一支相当庞大的舰队正在海面上航行,不过让大家稍微放心一些的就是舰队并不是那种强大的空中舰队,而是一支较为现代化的水面舰艇。
虽然都是很强大的战斗舰艇,但是这个舰队里都是在水面航行的战舰,对空能力并不怎么强大,再说艾辛格移动要塞本身就是移动要塞,对付这种规模的东西,单纯依靠舰队防空是不可能的。所以说,要威胁到艾辛格移动要塞就必须要有能飞行的战舰才行,这样才能勉强威胁到艾辛格移动要塞的安全。
“既然只是水面舰艇,那就不用担心了。”鹰看着那些舰队说道:“我们启动海市蜃楼系统之后让艾辛格移动要塞飞高一些不就行了?”
因为玫瑰和军神都感觉这个方法还不错,所以军神很快就开始执行命令让艾辛格移动要塞升高并启动了海市蜃楼系统。
伴随着一阵光线变化,庞大的艾辛格移动要塞逐渐开始变的模糊不清,颜色越来越接近天空的颜色,等到对面的那些舰艇可以看到艾辛格移动要塞的时候,艾辛格移动要塞已经彻底与天空融为了一体,此时从下面网上看的话,就只能看到一片蓝天而已,至于艾辛格移动要塞,除非盯着它看很久,否则是不会发现有什么问题的。
正当艾辛格移动要塞这边开始启动海市蜃楼系统的时候,在另外一边的那支舰队之上,一名玩家也是放下了手中的一个好像罗盘一样的东西。这个玩意看起来很像是风水先生使用的那种铜质的罗盘,但实际上这东西的功能却有些类似望远镜,它可以让使用者看到非常远的地方的目标,而且只要大致方向和距离没有错误,即便中间有东西挡着都不会影响到视线,所以可以说这个东西是具有望远镜和透视镜的双重作用的。
当然,这个玩意虽然可以透视,却不能反隐形,对我们的海市蜃楼系统也没有丝毫的作用,即便是对准了艾辛格移动要塞这边也不可能真的看到看穿海市蜃楼系统的防护。不过,非常可惜的是,当拿着这个东西的人观察艾辛格移动要塞的时候,我们还没来及启动海市蜃楼系统,因为这种距离上即便是我们冰霜玫瑰盟的监视系统也不过是才刚刚开始发现目标而已,当然不可能这么早就发现目标。
那个拿着这个罗盘的玩家放下了罗盘之后就对身边的人说道:“你们的情报还挺准的吗?艾辛格移动要塞果然出现在这里了。赶紧准备好,我们一会就要干一票大的。只要这次能成功,我们以后可就吃喝不愁了。”
“我们可是专精对抗冰霜玫瑰盟很多年了,这种事情自然不会拿来开玩笑。”后面的神秘人说完之后又道:“让你的舰队保持航向,假装没有发现他们,等到了艾辛格移动要塞下面再开始突然袭击,千万不要提前暴露了。”
“你就放心吧。”(未完待续……)
第四百一十一章 炮灰而已
以为对面的舰队没有发现自己,所以艾辛格移动要塞依然在距离海面两千米的高度匀速前进,而下面的舰队则是摆出了一副正常航行的姿态在下面移动,不知道的人还真以为这是两个互不相干的势力路过而已呢。
但是,就在大家以为双方即将和平通过对方所在区域的时候,下面的舰队却是突然率先发难。
“就是现在!”
随着指挥人员的一声大吼,这个舰队之中的所有舰炮突然同时开始上扬瞄准了能瞄准的区域,接着瞬间就是万炮齐鸣。
和多数的水面舰艇不同,这个舰队之中的战舰使用的舰炮基本上都是特制的。这些舰炮的仰角居然都可以达到七十到八十度。这种仰角在正常的海战中是绝对用不到的,只有高射炮才需要对空直射,但是这舰队之中的战舰却神奇的全都装备了这种可以对空射击的大炮,而且是包括主炮塔上的主炮也是可以达到七十度仰角的特制大炮。
因为所有战舰都有七十度或更高的仰角,因此这个舰队之中的战舰几乎都具备了对空射击能力,而且火力密度非常之恐怖。
几乎就在下面的大炮响起的瞬间,艾辛格移动要塞下方突然就亮起了一片密集的爆炸。两千米的距离,虽然是垂直的高度,但是这个距离对炮弹来说确实是不需要多长时间。初速平均都在两千米每秒的大炮要打中这种高度的目标也就是一秒多的时间,所以几乎是这边大炮一响,上面的艾辛格移动要塞立刻就闪出一片火花。
伴随着密集的爆炸,天空中原本看起来空无一物的蓝天白云之中突然就好像被啃出了几个大洞一样出现了大片大片的黑色,紧接着这个黑色开始向周围蔓延扩散,很快艾辛格移动要塞的整体结构就出现在了下方的舰队上空。
“哈哈哈。终于被逼出来了。”舰队中的神秘人对舰队指挥者说道:“快点,使劲打,只要能把它打下来,我们就可以抢到里面的各种科技和囤积的战争物资,即便是你的整个舰队都打没了,只要能成功抢劫艾辛格移动要塞。我保证你可以随随便便再建起好几个这样的舰队。”
“不用你说我也知道,现在麻烦你保持安静,我在指挥战斗呢。”前面的那个人说完就拿起扩音器大喊着:“舰队所有火力自由射击,这么大的目标别担心打不中,用你们最快的速度给我把炮弹都打出去。”
炮击依然在继续,所有的战舰上的大炮都在拼了命的朝着艾辛格移动要塞射击,而艾辛格移动要塞则好像是被打懵了一样,一时之间竟然是没有丝毫反应。
事实上当然不会出现艾辛格移动要塞被打懵了的情况。我们冰霜玫瑰盟的玩家虽然有可能会晕菜,但是军神不会。而艾辛格移动要塞的直接控制权是在军神手里,所以艾辛格移动要塞绝对不会出现被打懵了的情况。事实上此时艾辛格移动要塞正在进行战争模式转换,而这个过程需要时间,所以才会看起来好像没反应一样。
虽然下面那帮人兴奋的呼喊着以为他们占到了大便宜,但是他们所不知道的是,他们从艾辛格移动要塞下方发动攻击其实是一种非常愚蠢的做法。
艾辛格移动要塞是什么?它是一座会飞的城市。这么大的东西,它要有多重?这么恐怖的重量,在降落的时候。其底部与地面接触的地方需要承担怎么样的压力呢?这些都是需要考虑清楚的。
艾辛格移动要塞既然可以用自己底部的结构支撑起这么庞大的重量,那就是说艾辛格移动要塞底部结构的强度时非常恐怖的。而事实上这个部分也的确就是艾辛格移动要塞上面装甲最厚的位置。并且这个装甲主要是用来承担重量,而不是用来抵抗攻击的。
下面那些战舰上的人自以为对艾辛格移动要塞造成了连续性的严重打击,其实除了那些战舰的主炮可以勉强对这些装甲产生一定的毁伤作用之外,那些副炮完全就是在放烟花。这些小口径武器发射的炮弹对艾辛格移动要塞底部那用米为基本厚度单位的装甲层来说,完全就是个在隔靴搔痒,根本就不起作用。
艾辛格移动要塞底部最外面的那一层是用于分散压力的软质装甲层。这层使用的是一种叫做生物胶泥的东西作为装甲。这种生物胶泥其实是一种微生物的集合体,它们聚集在一起之后就可以大量的繁殖,然后形成一种粘稠度很高的,类似于快要硬化的沥青一样的东西。这种东西的硬度比起橡胶什么的要高很多,甚至于对于人体来说。这东西几乎可以算是没有弹性的,但对于艾辛格移动要塞这种吨位的东西来说,这其实就是最好的缓冲带。
这种生物装甲的好处有很多,一是硬度适中,二十可以承担这种重量的压力。而第三条就是最重要的一点,那就是可再生。
事实上这种生物装甲的再生速度非常的快,只要有合适的催化条件,一小时之内体积就能翻一番。艾辛格移动要塞底部虽然平时落地的时候是作为接触面存在的,但是当艾辛格移动要塞飞起来之后,艾辛格移动要塞底部却是有很多的炮门可以打开的,而且在这里还有一些通道口和大型武器的发射口之类的东西,所以需要留下很多出入口。另外,因为艾辛格移动要塞是可以使用履带系统在地面移动的,所以艾辛格移动要塞下面还有为履带行走机构设置的封闭装甲门。这些地方都是需要时常开合的,如果是使用一般的装甲的话,开合的时候必然是会留下缝隙的。毕竟艾辛格移动要塞吨位太大,即便生产工艺很高,可以让这些大门封闭的很严密,但是在艾辛格移动要塞这种重量的反复挤压之下,那些装甲门很难保持原来的形状一点都不发生改变的。正因为如此。生物装甲的好处就体现出来了。
这些生物装甲可以在舱门打开前被切开,然后等到舱门关闭之后这些生物装甲就会迅速的生长愈合,很快就看不到开口了。而作为艾辛格移动要塞的底面,当艾辛格移动要塞降落时,这个部分肯定会被压入地面之中一定深度。在这种深度上遇到水是很正常的事情。因此,生物装甲封闭之后就可以完全隔绝地下水的侵入。避免了潮气对艾辛格移动要塞内部设备的损坏。
当然,这些生物装甲虽然具有以上特点,但它归根结底还是装甲,所以它最大的作用还是防护攻击。
虽然生物装甲的硬度其实不是很高,但是这个玩意的任性特别好,就跟牛皮糖一样,如果硬拉的话可以被拽成很长的一条而不断裂。这种东西对高速飞行的物体阻碍作用最明显,因为如果是那种硬质材料,一旦撞碎之后就不会产生阻挡效果了。但是韧性超高的软质材料在被高速飞行的武器命中之后就会不但的施加阻力。就好像踩刹车一样,可以迅速的降低飞行物体的速度。
考虑到艾辛格移动要塞的体积,下面的生物装甲太薄了显然是没有办法起到分散压力和防护的作用的,因此,艾辛格移动要塞的底部最外面其实是覆盖着一层厚达三米多的生物装甲层的。
三米多厚的装甲是个什么概念啊?虽然生物装甲相对较软,但是这种厚度也相当恐怖了,事实上就算是三米厚的橡胶,阻挡作用也是非常恐怖的。何况这生物装甲比橡胶可是厉害多了。
恐怖的厚度带来的就是恐怖的防御,下面那些战舰发射的炮弹虽然看起来好像是在艾辛格移动要塞底部爆炸了。但是其实多数都是在生物装甲之中爆炸的。这些炮弹确实是会在生物装甲上面开出一个个的大窟窿,但是以生物装甲的愈合速度,只要炮击一停,不出半个小时就看不出任何损伤了。
所以说,除了那些主力舰炮的攻击,多数炮弹连碰都没有碰到艾辛格移动要塞底部的真正装甲带。
事实上就算是没有生物装甲。艾辛格移动要塞的装甲带也不是这些炮弹可以威慑的。艾辛格移动要塞底部装备的那种外层装甲是一种特种合金,这玩意分成正反两面。正面朝外,采用表面渗碳工艺,硬度惊人,而且防锈。反面朝内。使用多层复合嵌入式魔法阵技术铭刻有坚固、能量吸收、自我愈合三种防御系法术。部分重点区域还有独立的能量转化护盾,被打中之后会将部分能量转化为魔能支撑起防护盾抵挡接下来的攻击。
单是
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