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从零开始-第1834部分
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真红点了下头转身就走,那些高级玩家立刻跟上,而克里斯蒂娜则是直接升空,然后将手中的法杖举了起来,一个巨大的彩色光球突然从她的法杖中释放了出来,就仿佛是冲击波一样,这个光球迅速扩大并席卷了半径超过两公里的一大片区域,所有被扫到的俄罗斯玩家几乎全都是立刻傻笑着晕倒在地,接着就跟嗑药嗑多了一样躺在那里一边傻笑一边口吐白沫。
一招放倒了好几万人,克里斯蒂娜也是稍微有些虚,身体在空中晃了一下之后便迅速转身朝着真红他们追了过去。不过,就在克里斯蒂娜转身刚要追上去的时候,突然就感觉背后有寒气出现。魔法感应超级敏锐的克里斯蒂娜瞬间就给自己刷了一层魔法盾,紧跟着她就突然被一个巨大的冰球砸到了地上,好在克里斯蒂娜是完全的魔法免疫,冰球造成的物理伤害又被魔法盾挡住了,所以她唯一的损失就是摔了一跤而已。
这一下虽然是瞄准克里斯蒂娜的,但前面的真红也感觉到了。回头看了一眼正好看到克里斯蒂娜坠落地面的一幕,于是她直接将带队撤离的任务丢给了身边的一个玩家,然后转身就冲了上去。
克里斯蒂娜刚从地上爬起来背后就出现了一个速度飞快的冰锥。这个冰锥的长度超过四米,最粗的地方比成年人的腰身还要粗,而且速度惊人,如果命中了的话即便是克里斯蒂娜也绝对要栽个跟头。不过,就在那冰锥即将命中的时候一道金色人影却是突然仿佛瞬间移动一样的出现在了克里斯蒂娜和那根冰锥之间,接着猛的一拳砸在了冰锥的正面,瞬间便将整根冰锥完全击碎变成了一大片水雾反向喷了出去。
刚刚释放完冰锥的冰封女妖没想到竟然还有人可以正面击溃自己的单体技能,当冰锥化为一阵冷风倒吹回来的时候她自己都吓了一跳。不过等看清楚了对面的那个人影的时候冰封女妖算是彻底明白了原因。如果是真红的话这种事情也就不奇怪了。
“冰封女妖不是号称俄罗斯第一战力吗?怎么也玩起了背后伤人的事情了?”真红看着对面的冰封女妖说道。
冰封女妖理直气壮的反问:“那你们现在在干什么?正面挑战?”
“兵者。诡道也。这是战术欺骗,但是我和人单挑的时候可都是实打实的正面硬上,像你这样的行为我可是从来没干过。”
“哼,你们冰霜玫瑰盟的人都是最厉害。”
真红抬起左手装作弹了弹右手上的灰尘的样子说道:“那你要不要试试我的拳头?应该会改变你的印象的。”
“哼。”冷哼了一声之后的冰封女妖直接看了眼这边的情况说道:“既然你要这样说。那我就奉陪到底。”
“很好。正愁你的那帮手下太菜提不起兴致呢!”
克里斯蒂娜这个时候却是拉了一下真红的手臂说道:“不要恋战。忘记我们的任务了吗?”
真红稍微迟疑了一下还是转头对冰封女妖说道:“忘记我还有任务在身了,想要找虐随时欢迎来找我,保证让你彻底满足。”真红说完突然弯腰就是一拳轰在了地上。伴随着一道金光闪过。地面上直接升起了一道五六米高的土墙将两边的人给隔离了开来,冰封女妖慌忙出手震散了这道土墙,结果等跑过来的时候看到的就是一群正在逐渐消失在天际的黑点。
我们行会的人员都有守护长枪,即便这次来的不全是我们行会的人,但长枪是可以带着两个人飞的,所以挤一挤还是可以把全部人员都带走的。
面对我们行会的空军冰封女妖是一点办法都没有,飞行单位方面他们根本就没有能和长枪媲美的存在,只能眼睁睁的看着我们的入侵部队消失在天际,连追都没打算追,反正追了也没用,根本不可能追的上啊!
本来冰封女妖以为这就算是完了,谁知道我们这边的行动计划远比他们所想象的要凶残的多。就在我方空军消失在天际之后,从另外一个方向却是飞过来一大片更加密集的黑影,因为是空中单位,所以移动速度惊人,几乎只用了几分钟就从一片小黑点变成了清晰的目标,而此时冰封女妖却是感觉自己的心脏都要蹦出来了。
这新出现的庞大空军竟然是一大群空战型机动天使,那密密麻麻的阵列只要看一眼就知道数量至少上千,而在这些家伙的上方竟然还有一个遮天蔽日的巨大物体正在用看似缓慢实则相当快的速度向着他们的队伍靠近中。尽管这个东西看起来只有两个巴掌大,但问题是冰封女妖却用自己的技能测试了一下,这个东西居然是停留在一万两千米的高空的。在那种高度看起来还有两个巴掌那么大,这东西实际的体积有多大就不难猜了。
事实上冰封女妖认识这个东西,因为这压根就不是什么新鲜玩意,而是我们行会的巨蝶都市,不过之前我们只是将巨蝶都市作为一种超级运输机在使用,因为它的防御很一般,而且速度也不算快,所以很容易遭到敌方空中单位的拦截,飞国内线路还没什么,一旦进入敌占区就需要大量的护航编队,如果不是特别的任务。一般我们都不会让他出现。但是,这次却是一个非常例外的情况。
艾辛格移动要塞就在附近,而那边则是有大群的空战型机动天使编队,这些家伙飞行速度很快,来回一趟也耽误不了什么事情,而巨蝶都市虽然不适合对付那些小目标,但这边俄罗斯人的救援部队这么多人集中在一起,这就是活靶子啊。这么好的目标我们要是不袭击一下不是对不起俄罗斯人这么配合吗?
几乎在确认了巨蝶都市的同时冰封女妖就知道我们要干嘛了,于是她也作出了最正确的指挥,首先命令所有空中单位起飞去拦截巨蝶都市。然后要求地面上的所有人员尽量散开。不要集中在一起避免遭到集中轰炸。巨蝶都市这么大个飞行单位,自身又没有武装,唯一能想到的战斗方式就是充当轰炸机了。据说这玩意最大有效负载高达两万五千吨,这要装多少炸弹啊?要是俄罗斯人的部队不分开。估计等巨蝶都市飞过去起码能报销她们七八成的部队。所以冰封女妖第一时间就让所有人赶紧散开。千万不要集中在一起。
这次也多亏了冰封女妖跑过来了,要不然的话按照我们原本的计划,真红他们这些超级玩家对俄罗斯玩家的指挥官进行斩首行动。之后俄罗斯玩家在完全没有统一指挥的情况下面对巨蝶都市的地毯式轰炸,就这一下就能报销他们一大半的兵力,绝对是大赚。不过可惜,冰封女妖反应很快,居然跑到这边赶在队伍混乱之前接管了指挥权,并且在看到巨蝶都市的第一时间就做出了最正确的决定。
不过,虽然冰封女妖的决定很正确,时间上也算是非常快了,但问题是下面的人太多了,即便是提前得到了命令也绝对不可能这么快就完全分散开来的。所以这依然是一场屠杀,区别只是效果不会像预期的那么夸张而已。
在命令下达后俄罗斯玩家方面立刻就有大群的能飞的玩家升空朝着我们行会的轰炸编队迎了上去,但是我们这边给巨蝶都市配属了这么多的空战型机动天使本来就是做好了护航准备的,所以在看到这边的俄罗斯玩家升空之后我们行会的空战型机动天使立刻便纷纷从本阵之中分离出来开始如出巢的黄蜂一般朝着下面的俄罗斯玩家冲了上去。
俄罗斯玩家的战斗意志其实还是很不错的,从下方升空之后他们知道和俯冲而下的机动天使对抗占不到便宜,所以他们先是避免了直接接触,开始在附近空域盘旋升空,虽然因为机动天使的主动拦截而损失了不少人,但至少不会因为高度产生的速度差而被压制了。不过,当这些玩家飞起来之后却发现事情远没有想象中的那么简单。这些空战型激动天使和一般的机动天使区别很大,他们的外形虽然看起来只是稍微纤细了一些,但是在空中机动力方面却是天差地别。那些恐怖的空战型激动天使不但速度奇快,而且还可以在空中用任何角度和姿势转向,几乎就仿佛不受惯性影响一样。这种变态的机动能力实在是空战之中的最大BUG,面对这种敌人俄罗斯玩家根本就不知道要怎么战斗。
其实游戏里的空战和现实中的空战区别很大,因为游戏内远程攻击方式没有现实中那么多,所以除了法师或者弓箭手类型的远程兵种可以在空战中进行隔空攻击之外,多数情况下双方空军都是在进行肉搏。这种肉搏不是比喻,而是真的肉搏。因为多数玩家不是靠自己飞起来的,所以最后空战的实质往往就是两边的玩家所骑乘的那些飞行魔兽在空中互相撕咬攻击,这才是游戏内空战的实质情况。
但是,我们行会的空军却是相当的不按常理出牌。那些武装刺猬一样的空中战舰就不说了,长枪编队本来就有远程技能,加上速度快,往往可以反复的用远程技能和高速优势靠近攻击之后立刻脱离,搞得敌人空军完全找不到地方下手,只能被动挨打。机动天使倒是好一点,这些家伙毕竟有一把很大的剑,所以有时候也会靠近了近战,而且他们的速度也没有长枪那么夸张。但是,即便如此机动天使也依然是相当不正常的空战单位。
首先。机动天使是一种人形战斗单位,他们的身体结构决定了这些家伙的转向能力不像一般的飞行器,他们的转弯半径可以非常小,甚至能做到悬停、倒飞等奇葩一般的飞行动作。第二,机动天使的攻击方式虽然包括冷兵器,但他们其实也是装备有大量的远程攻击武器的,尤其是那些空战型。
实际上空战型的机动天使除了在两只手臂上各装有三十六枚使用了导引箭魔法阵的液化魔晶蒸汽导弹之外,这些家伙的手臂上方还装有小型的炙热射线发射器,可以进行光束攻击,并且这些家伙的翅膀尖端还各有一个光刃发生器。这个东西虽然看着跟极光剑一样。但其实却是一种叫做弧光的防御反击类魔法技能。只不过我们将其魔法阵化之后制作成了实体武器装到了机动天使的翅膀上,这样当这个东西启动的时候机动天使的翅膀边缘就会变成激光切割器一样的状态,只要他用超高的速度从某个东西身边飞过去,这个装置就可以将对方直接切开。这种设计配合上机动天使的超高速度和超强机动力可以说是相当歹毒了。反正被这招干掉的敌人是相当的多的。而且这个东西到了地面上也可以继续使用。就相当于机动天使多了两柄武器一样。
俄罗斯玩家的空军部队和我们行会的机动天使在空中缠斗了几分钟之后就发现损失远超想象。并且最重要的问题是根本没有人可以突破防线冲到巨蝶都市那边,这倒不是说俄罗斯没有飞行能力比较好的魔兽,关键是巨蝶都市那边也知道自己的弱点。所以干脆直接让巨蝶都市爬升到了一万两千米高空进行巡航。这么高的高度多数飞行魔兽都上不去,而能飞那么高的魔兽即便是到了这个高度也已经快要没力气了,毕竟垂直向上爬升一万多米会让身体产生巨大的重力势能,而这能量是不可能凭空出现的,那都需要由飞行魔兽自己去产生,这个过程中算上能量转化率的问题,其实消耗的能量非常恐怖,多数魔兽的耐力值到了这个高度基本就见底了,别说攻击了,连维持高度都成问题。
完全无法拦截巨蝶都市的俄罗斯玩家最终想了一个比较勇敢也相当无奈的办法,那就是不再试图攻击高空的巨蝶都市,而是开始降低高度下降到了己方人员上空。他们的想法是既然不能打掉巨蝶都市,那就干脆将目标换成炸弹,就算拦截不了,用自己的身体去撞击炸弹提前引爆它总没有问题吧?在空中爆炸的炸弹顶多能干掉自己一个人,可要是落地了,那绝对是一炸一大片,相比之下还不如自己勇敢点去挡炸弹,这样虽然自己牺牲了,却可以保存更多的人。
这些俄罗斯玩家的想法是绝对够英勇的,而我们这边也没有想到他们会有这样的想法,所以看到对方的空军放弃了攻击巨蝶都市,我们的机动天使也就纷纷爬升高度回到了巨蝶都市附近开始伴飞。
我们这边以为下面的俄罗斯玩家已经完全放弃防御了,而巨蝶都市也是终于移动到了俄罗斯玩家大部队的后方空域。虽然此时巨蝶都市的地面对应点其实距离前面的俄罗斯玩家还有好几公里远,但这根本不是问题。别忘记了我们的炸弹前面是带着导引箭的,从一万多米高空扔下去的炸弹因为惯性本身就会向前移动一段距离,再加上导引箭的引导,攻击投放位置前方几公里内的目标都是没有问题的,所以远远的巨蝶都市直接就开始了投弹。
和一般的小型飞行器可不一样,巨蝶都市足够大,所以携带的炸弹数量也是超级多。为了投放炸弹,我们甚至专门在这个巨蝶都市内部的货舱里安装了临时性的轨道装置,毕竟巨蝶都市本身就是个运输机,没有投弹设备。而我们行会的航空炸弹是一吨多种一枚,用人力投掷显然不太可能,所以就安装了一个临时滑道,里面的玩家只要将炸弹滚到滑道上再从后面踹一脚就可以让炸弹顺着滑道飞出去。
因为巨蝶都市后面的卸货通道相当宽,所以我们一口气在这边安装了十根滑道,因此当巨蝶都市开始投弹之后下面的人看到得就是一大片黑点哗啦啦的往下掉。事实上要不是因为需要挂导引箭牵引绳,还需要弓箭手用技能发射导引箭,我们的投弹速度绝对还要更快。
仿佛天女散花一样飞下来的炸弹迅速的朝着地面俯冲而下,这些刮了导引箭的炸弹精确度惊人,就跟长了眼睛一样追着各自的目标飞了下去。下面的那些飞行玩家看到这些炸弹落下来立刻就开始迎着炸弹飞了起来,然后这些人很快就和炸弹在空中相遇了。最初这些人想的是进行拦截,所以都是用法术或者别的什么方式去攻击,但结果却发现根本没有想象中的那么简单。
一万多米高度落下来的炸弹到了这个高度速度已经相当恐怖了,留给他们的拦截时间太短,压根就没有办法进行有效拦截。无奈的看着第一批炸弹穿过他们身边的空域落向下面的地面,这些俄罗斯空骑兵们最终咬了咬牙,然后纷纷朝着自己能看到的炸弹冲了上去。他们终于还是打算用自己的身体为大家做点贡献了。
当下面的俄罗斯玩家看到那些空骑兵们奋不顾身的冲向炸弹的时候,眼中都忍不住留下了感动的眼泪,紧接着他们就看到了天空中绽放出了集团绚丽的火球,炽热的火焰甚至摧毁了附近的炸弹前面的导引箭,这些导引箭只是木头箭杆配上金属箭头而已,和金属外壳的炸弹比起来明显要脆弱很多。被摧毁了导引箭的炸弹立刻就失去了引导能力,但这种时候其实也没什么意义了。距离地面只有不到一千米的炸弹几乎是眨眼就到。天上的火球还没有熄灭,地面上立刻就腾起了此起彼伏的大火球,每当一枚炸弹落地立刻就能清空周围半径五百米之内的全部人员。这些炸弹的威力实在是有些吓人,尽管俄罗斯玩家已经提前开始分散了,但依然被干掉了很多人,而且后续的炸弹依然在不断的落霞,巨蝶都市的携带量可是万吨级的。(未完待续……)
第一百八十六章 封锁与抢时间
尽管俄罗斯空骑兵们表现的异常的英勇,甚至不惜用身体去档炸弹,但这样做的结果却没能让战况出现任何本质性的改变。巨蝶都市投下的不是一颗两颗炸弹,而是成百上千上万枚炸弹,其中有些是重达一吨的巨型爆裂弹,但更多的却是当量较小的燃烧弹甚至是集束炸弹,这些空爆型集束炸弹会在距离地面八百到一千米的时候自动在空中爆裂,这次爆裂之后会将内部装填的八千枚子弹药向着周围播散出去,而这些子弹药一旦被喷出去就会在一定的时间之后自爆,这个定是起爆方式虽然不如碰炸式的效果好,但是至少比较安全,至少不至于误启动。
刚开始被拦截了一些重磅炸弹之后我们这边的玩家可开始意识到了这些空骑兵会影响我们的轰炸效果,所以直接就换用了小型炸弹优先干掉了这些自己找死的空骑兵,而效果也还不错。虽然用一枚小炸弹换一个空骑兵也不算太划算,但至少比消耗一枚重达一吨的巨型炸弹要划算多了。
在俄罗斯空骑兵数量明显下降之后我们这边的轰炸便立刻变的更加的疯狂了起来。大量的炸弹开始用混合投掷的方式成片的往下扔,而下面的俄罗斯玩家明显分散的还不够开,于是便遭到了我们的大量杀伤。这些超级炸弹往往一落地就能干掉一票人,冰封女妖看着己方人员不断的倒下急的不得了却完全不知道要如何解决,毕竟之前已经是步步错。现在想要依靠临场应变解决已经是不可能的事情了。
尽管巨蝶都市携带的炸弹数量非常多,但这种扔法消耗速度也是相当惊人,不到十五分钟巨蝶都市便已经扔完了这次带出来的两万多枚各型炸弹,然后也不掉头直接就越过俄罗斯玩家的头顶朝着国内方向飞了过去。这种大轰炸需要很多条件配合,不是经常可以进行的,至少短期内应该是没机会再来一次了,所以巨蝶都市提前就得到了通知,轰炸结束后不要降落,直飞国内降落,反正这边已经用不到他了。
巨蝶都市扔完炸弹之后负载下降。飞行高度逐渐爬升到两万米高空。然后开始进入平飞,这个高度基本上就不需要什么护航了,所以我们的机动天使编队便分离了出来在附近的区域降落了下来。这一变化让冰封女妖又是脸色一变。
按说这帮子机动天使应该是护航编队,就算不跟着巨蝶都市一起走。那也应该在任务完成后返航才对。可是这个时候机动天使编队却是在附近降落了。这就不太对头了。不过冰封女妖也不笨,简单的思考了一下就明白了我们打什么主意了。这分明就是要赶尽杀绝的意思。
刚刚的大轰炸虽然讲俄罗斯人的增援部队炸了个人仰马翻好不凄惨,但实际上死亡率还不足十分之一。当然。近两亿人的大部队一次性减员十分之一也是相当恐怖的减员了,但是,剩下的战斗人员数量依然在一亿五千万以上,这些人之中多数是NPC,玩家所占比例却是不高。而这正是麻烦之处。玩家相比之NPC除了单体战斗力以及灵活性方面的优势之外,最大的优势还在于玩家可以自己对自己进行治疗,不管是用药品还是自己会治疗技能,或者去找别的治疗系帮忙,总之玩家们通常是可以在战后迅速恢复过来的。但问题是NPC没有这样的能力啊。
游戏内的NPC军团就相当于是雇佣兵,但是和现实中的雇佣兵有很大区别,游戏内的NPC是一次性付款终身买断,除非你对他们太过恶劣导致叛变,一般这部分NPC都会跟着所属行会战斗到死。那么,既然人家都已经整个卖给你了,那么你总不好意思让他们上战场自备武器自带弹药吧?所以,各行会的NPC部队的武器和补给都是行会提供的,但是考虑到NPC的人数,这个消耗显然相当恐怖,而NPC和玩家不一样,NPC战斗人员是不会缴纳会费的,也就是从他们的人数上收不到任何钱,反而要大量投入资金养着这些人。这样一来对各行会的经济都是个巨大的负担,也正因为如此所以各行会都不太可能给NPC军团配发大量的药品。
现在的俄罗斯玩家就遇到了这个方面的麻烦。虽然之前的轰炸仅仅让他们损失了十分之一不到的人数,但伤员却占了总兵力的六成以上,也就是说原先出发时得总兵力之中已经有七成以上的部队不能战斗了。这样的情况下要他们继续做点什么显然是有些强人所难了,因此要让这支部队能动起来就需要治疗服务。可是药品太贵,他们带的数量不够,而依靠治疗人员的治疗术又需要很长时间,这样一来就产生了一个重大矛盾,那就是花钱快速的治好这些人慢慢的用那些治疗能力的玩家的治疗术一点点的治疗。
本来按照经济角度出发,当然是慢慢来比较好,可问题是现在的俄罗斯可谓是危机重重,我们冰霜玫瑰盟的联军正在俄罗斯各地肆虐,因此他们非常需要这支我们不敢硬碰的主力来起到一定的威慑与牵制作用。在这样的前提下又怎么有时间让他们慢慢治疗呢?
冰封女妖看着巨大的伤员数字急的直打转,可她就是变身陀螺也没用,这种东西压根就不可能搞的定。治疗人员就那么点,现在又要赶时间,要么花钱买药,要么就等时间,根本没有别的办法可选。
想了半天的冰封女妖最终还是决定花钱,毕竟如果不舍得这点钱的话之后我们冰霜玫瑰盟的部队必然会在俄罗斯这边四处烧杀抢掠,到时候损失就不止买药的这么一点了。而且。帮助冰封女妖做出这样的决定的还有一个因素,那就是刚刚在附近降落的那些机动天使。这些机动天使降落在这里的目的很明显,就是来当秃鹫的。
秃鹫是食腐动物,会围着尸体或者快要死的动物打转,就是等着分一杯羹,而此时的机动天使就和那秃鹫差不多,但他们不是在等尸体,而是想要将俄罗斯增援部队的那六成伤员变成尸体。一旦冰封女妖选择不急着治疗,那么这些机动天使就必然会找机会进来占便宜。趁着他们这边全都是伤员的机会机动天使部队绝对能造成相当恐怖的伤亡,毕竟很多伤员本来就只剩血皮了。蹭一下就完蛋了。这种时候遭遇袭击的话损伤绝对比正常情况下遭遇袭击要大的多。
事实上冰封女妖的这个决定确实是帮了她自己和这些俄罗斯玩家,因为就在他们这边刚刚下达命令让大家将身上的药品先给NPC使用回头再由行会出资报销之后不久,俄罗斯方面的侦查人员就发现了周围出现了大量的本行会空骑兵。
这支空骑兵并不是我们行会的玩家编队,也不是长枪。而是骑着天马的天兵天将组成的空骑兵。
天马可以踏空而行。天兵天将们也是非常强力的NPC部队。这种时候以小编对的形式出现在这里分明就是打算来占便宜的,要是冰封女妖再多犹豫一会,等着这些空骑兵到了他们就算想要下发药品估计也来不及了。不过。这次算是他们至今为止第一次开始走运,因为药品的提前发放,这些NPC部队和玩家都已经得到了一定程度的护理,虽然不能说是全盛状态,但至少这支部队已经基本恢复了战斗力,不再是谁都可以上来咬一口的残兵了。
看着已经基本完成治疗并开始整队的俄罗斯军团,我们这边的猎杀小队并未直接上去硬拼,毕竟天兵虽然算是相当强力的部队,但毕竟是NPC部队,和成建制的玩家、NPC混编军团进行正面对抗并没有太大的优势,何况这次的猎杀队伍本来就不是很多人,数量不占优的前提下当然不能随意靠近。不过,虽然这些天兵部队不敢靠近对方本阵,却是一直在对方本阵的打击范围之外游弋,就仿佛是游荡在兽群附近的猎食者一样不断的紧盯着这些俄罗斯玩家,搞的他们心里越来越紧张。
事实上除了施加心理压力之外,猎杀小队还有别的作用,最重要的亮点就是彻底封死了敌人的侦查部队。本来这么大一群人是不可能不在附近设置探路部队的,但是因为我们的这些猎杀部队一直在他们的视线范围内活动,反倒是搞得俄罗斯人没有办法收集情报了。就算是派出侦查小队也会被我们的猎杀队迅速的干掉,因此此时的俄罗斯兵团几乎是失去了对外界的侦查能力,甚至连远程指挥通信都需要专门的大队人马护送,要不然只要护送人员稍微少点就会连通迅人员都被一锅端。
除了这种信息压制之外,猎杀团的另一项作用就是彻底压制住了冰封女妖他们的行动速度。因为指挥通信不畅,外加没有外部侦查,导致冰封女妖他们根本不敢快速移动,军团级单位的军队移动速度本来就慢,现在还要时刻小心被偷袭,这速度就变成了蜗牛爬一般的状态。冰封女妖明知道这样不行,但却完全没有办法,因为她怕一不注意就会被我们找到机会再阴一把。他们实在是输不起了,因此宁可慢慢爬也不敢冒险了。
冰封女妖带领的这支俄罗斯最后的主力被堵在了返程的道路上速度如蜗牛,这就给我们的攻城部队争取到了大量的时间。俄罗斯西部主要城市这边正在望眼欲穿的等着他们的主力回来救场,但是冰封女妖他们却在路上慢慢爬,想快又不敢快,明明心里急得要命,却还是不敢向前。
相比之俄罗斯这边提心吊胆忧心忡忡的状况,我们这边的气氛就要轻松得多了。攻城部队在我方优势火力的配合下很快就将两座第一目标城市全给拿了下来,之后二线部队开进城市之中开始执行劫掠计划,而一线攻坚部队则是毫不停留的在城市里打了个对穿之后就从另外一边出了城,然后在我们行会的运输队的帮助下直接赶往了下一座目标城市。
由于此时情报战已经基本失去意义。我们行会位于熊堡外围的炮灰兵种也不再做无谓的牺牲。艾辛格移动要塞开始向熊堡推进,依靠自身火力以及配属的几座虫族城堡的力量彻底推平了熊堡。原本的炮灰部队迅速转化为劫掠部队,专门在前面的主力击穿城市防御后负责对已经被攻下的城市进行劫掠,而此时我方的进攻部队也从两个分支部队变成了三支。
之所以要分兵主要是为了利益最大化。最初因为不知道冰封女妖会怎么决定,所以我们也不敢玩太大,只是分了两支部队出去,一来保证各分支部队的战斗力,另外一方面也是要在艾辛格移动要塞这边保留一支总预备队,至少也要保证这边的战斗不要出什么问题。
但是现在不一样了。冰封女妖他们的底牌都已经亮出来了,两边的情报战已经完全结束。我们既不用隐藏什么。也不用担心冰封女妖他们还有什么余力反吃掉我们的进攻部队,这个时候再保持进攻部队的大兵团状态就没有多大意义了,只要能打下城市,兵力够用就好。完全没有必要集中部队。
在这样的前提下我们将部队分成了三部分。同时对三座城市开始攻击。而艾辛格移动要塞也是始终保证在三条进攻路线的中间位置,因为这样艾辛格移动要塞可以用自身的远程火力支援附近的己方部队。相当于为我们的三路大军都配备了一个伴随移动的炮兵团。
我们这边三路并进带来的压力何其巨大,俄罗斯方面当然是早就顶不住了。那些已经被攻击的以及处于我们攻击方向上的城市所属行会纷纷急忙向冰封女妖这边求援,但问题是第一拨信使派出去之后就跟石沉大海
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