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希瑞传-第59部分

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展的一个重要方向,一般来说超远距离法术较之一般法术而言准备时间长,威力相对较弱,精准度不高,法术作用范围较小。但种种缺点都不能掩盖它的优点………攻击距离超长。

    只要知晓对方大体位置,在还没有接触以前,在视线以外,超远距离法术就可以进行释放。在超大型战争中,两方人员充足的情况下,双方攻击力很时候并不是以人数多寡计算。

    因为可以攻击者只有战线一定范围内的双方成员,后方成员一般只能等待前方战斗需要人员补充才能参加到战斗中。超远距离法术之所以备受追捧,还因为它可以将己方交战人员大量增加。

    攻击范围正是双方实际交战人数的主要影响因素,魔法界一方不但在未进入交战期间就可以凭借超远距离攻击手段白白占上许多便宜,一旦正式交战,魔法界的同时参战人员数量也不是神恩界教会可以比拟的。

    随着这些超远距离法术一同进攻的,还有许多根据这一理念设计的强力攻击性魔法道具。远征军团还未看到对方以前,大批被释放出来的超远距离法术已经降临到后方传教士队伍头顶。

    那些从远处抛射过来的众多法术,将半个天空都照亮了。继教廷骑士之后,传教士们也不得不加入到硬抗法术攻击的行列中。由于传教士的防御能力要远低于教廷骑士,所以造成传教士更替速度比骑士更频繁。

    为了减少传教士的损伤,远征军团加快了行进速度,这又致使教廷骑士伤亡数量大幅增加。

    虽然神恩界和魔法界双方还未交战,远征军团的气势就受到了严重打击。他们到现在连对方的面都没见到,就已经出现了大量伤亡,而且任谁也不会喜欢只能挨打不能还手的感觉。

    士气受到重挫后,远征军团丝毫没有撤退的意思。神明统治下的武装力量有各方各面的缺陷,但其意志坚定程度确实非常强悍。即使受到这样沉重的打击,也没有出现丝毫骚乱,进退之间仍然有条有理。

    深层浅信徒和真信徒已经将自身半群体化,用他们的话来说就是“已经将灵魂与**都献给了”真神,因此即使在非常恶劣的情况下,他们也可以保持一定的作战能力,因为这群家伙为了信仰连自己的性命也不在意。

    神明创造能使用特殊力量的信徒,比魔法界那些靠自己学习研究才能掌控力量者要容易很多。因此远征军团神职人员数量要比终焉之城布置的防守力量更为强大。在超远距离法术和魔法陷阱双重打击下,远征军团仍是不断轮替前进。经历了重重打击后,远征军团终于见到了魔法界的真正防御工事所在。

    终焉之城吸取了第一波交战的教训,紧急招募出一批傀儡炼金魔像法师,展现在远征军团面前的是一道由各种炼金魔像傀儡组成的军团,后面才是操控它们的法师以及其他类别法师攻击手。再后面是一些重型战斗兵器,包括矮人族的超级魔晶炮,妖精精灵族的战争古树,死灵一族的亡灵塔,元素族的泰坦巨人,和人族最出名的超魔法器。

    在这些之后还能隐约看到一座座雄伟城市牢牢钉在战线后方,不断将各种物资和战斗人员输送到前线,那些超远距离法术正是从这些只能隐约看到的城市中连绵不断发射而出,打击着神恩界远征军团。

    首先发动进攻的是教廷骑士所属天马军团。教廷骑士虽然名字叫做骑士,但并不是所有骑士都有坐骑,骑士中拥有坐骑者也不是都乘骑同一种骑兽进行作战。拥有坐骑的骑士都非常强大,天马骑士团就是其中之一。

    天马是一种马形光系魔兽,自身具备一定增益类魔法释放能力,属于教廷骑士最早驯养成功的坐骑种类。天马因为具备一定辅助魔法施展能力,防御能力强大,外形俊美,背负双翼具备飞行能力且速度很快,一直以来都是教廷骑士团的象征。

    每次教会作战基本都是天马骑士团打头阵。这些天马骑士原本想要直接越过炼金魔像傀儡的坚固防线,直接突入对方施法者阵营,可他们低估了魔法界的技术水平,战线上空早已被布置好大量禁空法术。法师的飞行类法术早就已经出现,相应战争禁空手段也是非常完善,看似空荡荡的空中其实是死路一条。

第二百四十五章 战略武器之威

    当天马骑士团顶着各种攻击,在其他教会成员掩护下突入炼金魔像傀儡军团前一段距离时,所有天马都被一种力量扯回到地面上。

    遭遇突变后,天马骑士团只能放弃原本的空中路线,不得已冲向炼金魔像傀儡阵地。此时后方的法师也开始进行攻击。

    传教士再怎么效仿法师,无论是在魔法界还是在神恩界,法师一直都是攻击力最为强悍的职业。当天马军团和炼金魔像傀儡接触作战时,大量魔法挥洒而下,天马军团陷入火焰、熔岩、巨石、飓风密集攻击中。

    教廷骑士防御强悍,可在大量法师集中攻击下,天马军团还没等到后续部队到来就已经溃不成军,死伤惨重。等天马军团为自己的鲁莽付出代价后,整个远征军团才逐渐靠近炼金魔像傀儡所在战线。

    骑士率先接触战线,不过与他们作战的是一些魔法产物,并没有真正智慧生物,炼金魔像和傀儡像一堵坚固长城死死拦在他们与法师之间。后方的传教士也终于可以开始施展神术攻击前方的敌人,他们在攻击的同时也是敌方法师终点照顾对象。

    至此,整个战场彻底被点燃,双方进入大规模胶着战斗状态。

    战场上风雷闪电,火焰水刃交织。远征军团一直从后方调集人员进行更替补充,魔法界法师这边情况则好一点,多数只是魔力耗尽下去休息而不是受到伤亡影响。

    不过远征军团虽然伤亡惨重,但他们数量上占有绝对优势。相比于魔法界的自由发展,神明批量“制造”的神职人员数量要多上许多,因此他们可以不计损失强攻魔法界阵地。

    就连学院晋级争夺战也要持续很长时间,神恩界与魔法界之间的战斗更是漫长而持久。

    随着时间拉长,双方除了常规武力,都开始使用一些非常规武装力量。

    远征军团在战斗进行半月时间以后,开始由众多神职人员献祭生命召唤出“天使”。这种用生命从神明国度召唤过来的战斗兵器,起码有普通人几十倍大小,背生羽翼并且因为实力不同羽翼数目也不同。

    天使算不上正常生物,它们似乎是由神明制造出的产物,本身由大量光元素组成,拥有“不死”的特性。这些天使只要不被直接打爆,受到任何攻击都会马上恢复如初,极为难缠。

    好几次都是由于天使带头冲锋,才能突破炼金魔像傀儡以及后面又加入召唤生物和近战职业者组成的近战防线。防线突破后虽说很快又被重新击退堵上,可天使短时间内就可以造成法系职业大量伤亡。

    经过几番冲击扰乱,终焉之城终于下令进入全方面进攻阶段,各大位面势力隐藏的后手也纷纷露出“狰狞面孔”。

    希曼和希瑞也报名参加了维托之眼位面防御战。希曼要去测试【惩罚者】系列实际战斗能力,希瑞则更多是随希曼去看看这种两人共同设计出来的量产化纯粹战斗兵器到底威力如何。两人并没有被安排在前面的胶着战序列,而是等到全面进攻阶段才被安排上场。

    全面进攻阶段属于歼灭战,代表终焉之城要大面积消灭敌人的先头部队。此时各大位面势力一直搁置在后方战场的大家伙们也开始出手。

    每个位面势力都拥有独属于自己的大规模作战武器方案,首先发威的是其中各种远程战略级武器。

    元素位面有两大主导种族,一是智慧元素一族,另外还有就是矮人一族。元素位面的矮人族要比其它位面矮人族更加发达,他们擅长锻造各种附魔武器装备,同时也拥有一种非常可怕的重型攻击性武器………超级魔晶炮。

    超级魔晶炮是一种纯粹能量攻击型武器,注重以力破巧。它的体型巨大,犹如一座小型山丘。由于元素位面能源矿石充沛,这里的矮人一族才会设计出这种纯粹能量攻击型武器。超级魔晶炮一炮的攻击威力,足以屠城,并且由于属于纳粹能量攻击,所以除了硬抗,没有其他方法。不过以超级魔晶炮的威力,硬抗者一般都会死无全尸。

    随着一声震耳欲聋的巨响,一阵所有人都可以感受到的强烈震动以及冲击波,整个神恩界远征军团先头部队后方补给增援路线被完全斩断。超级魔晶炮一出,必定死伤无数。

    仿佛受到这一炮惊扰,旁边比超级魔晶炮甚至后方城市还要巨大的一颗参天古树,躯干上突然浮现出一张苍老而愤怒的面容。浓郁的地元素疯狂向古树树根聚集,古树的枝干化为粗壮手臂,上面凝结出如山般的巨石。

    这是独属于妖灵位面的战略武器………战争古树。战争古树的攻击方式也非常简单粗暴,他将手中凝结的巨石直接扔到远征军团阵列中。在大量地元素和庞大体积作用下,任何想要延缓阻拦巨石下降趋势的手段都毫无作用。凡是位于巨石之下者,全部难逃一死。

    死灵位面的亡灵塔攻击起来则没有前两者那么粗暴,但诡异程度犹有甚之。亡灵塔顶端高入云霄,看不出具体模样。只见数道红色射线穿透云层笔直落入敌方阵地,接着射线开始沿战线方向来回横扫。

    红色射线远看较为纤细,其实有一人粗细,凡是被射线扫中者马上脸色变为不正常的苍白色。接着他们开始疯狂攻击周围所有原来的战斗伙伴。

    其实这些人在被红色射线扫中的一瞬间已经死亡并转变成亡灵,他们已经不是原本教会成员身份。除了这种“死亡射线”,亡灵塔据说还有一招更厉害的“亡灵天灾”,不过由于不分敌我杀伤性和危害太大,一般无法使用。

    元素位面另一大主宰种族智慧元素族,其战略武器“泰坦巨人”是几样武器中唯一人形状态者。而且泰坦巨人不像是元素族本身那种有棱有角的人形,反而酷似正常人类。

    泰坦巨人有正常人上百倍大小,浑身**但有一层纯粹由闪电组成的盔甲包裹着他,让人无法直视。平时泰坦巨人平静站立,紧闭双眼。一旦启动后,他会睁开双目,眼眶中没有眼珠,只有无尽雷霆闪耀。

第二百四十六章 【惩罚者】初现

    泰坦巨人苏醒后,双手向上高举,虚握间水火元素大量聚集在一起复合成雷元素。无尽雷霆被泰坦巨人握在手中,他将两手间的雷霆合并,接着像投掷标枪武器一样将雷霆投掷到敌军阵地内。

    雷元素猛然爆发开来,在众多敌人间形成连锁闪电。许多远征军团成员被直接电成飞灰,还有一些整个被烤焦烤熟。

    超魔法器属于柯林位面人族的战略级武器,它发源自柯林位面精灵矮人人类三族大战时期,是由魔能强击器改进衍化而来。以单发攻击力而论,柯林位面的超魔法器最弱。但综合而言,这几种远程攻击武器却是超魔法器的实战效果最为强悍。

    其他战略级武器由于制作困难,数量都不会太多,只有超魔法器可以大批量制作。超魔法器能够在短时间内将大量法术倾泻而出,由于这种武器可以批量制造,有时候数量的效果会远超于质量。

    所有超魔法器启动后,密密麻麻的法术降临在敌方区域。超魔法器单个法术有时甚至比不上一些法师个人施展的法术威力,但由于数量太多,很快就将一片又一片敌人淹没在法术海洋之中。

    与其他几大位面势力不同,阴影位面和地狱位面的战略级武器并不是远程攻击类型。

    地狱的恶魔和魔鬼间有着严格的等级制度,同时高等恶魔和魔鬼也有一些天生特殊本领。比如血脉高贵的恶魔魔鬼可以大量召集低于自身等级的下等恶魔映像作为仆从。当很多血脉高贵而且实力强大者一起进行召唤时,就可以召唤出地狱军团。

    地狱军团是一种类似召唤师召唤出的时间映像那种存在,不过它是整个远古时期地狱军团的映像,威力强悍无比。地狱军团被召唤出来后,无数刀锋魔,炎魔,刺骨魔,巨眼魔冲入远征军团阵型中,开始大量屠杀。他们不畏生死,不顾一切,数量数不胜数,任谁看到都会心生恐惧。

    阴影位面的战略级武器没有直接的杀伤力,但与他们本身非常契合。当这种名为“阴暗空间”的东西被释放后,一大片区域都会陷入暗淡无光状态。所有进入阴暗空间的阴影刺客都是无敌形态,他们会在你毫无察觉的时候靠近你,然后一击致命。

    阴暗空间可以被移动,每一次移动都会留下一地死尸,同时代表着新一轮杀戮即将开始。战场上出现的几片阴暗区域仿佛死神禁地,不断收割着远征军团成员的性命。

    各大位面势力的战略级武器一出,直接将整个远征军团先头部队完全击溃,接下来就轮到希瑞和希曼这一批人收拾残局。

    由于只是进行测试,所以希曼并没有将所有【惩罚者】都带过来。这次希曼带过来共五十台中级指挥版本的【惩罚者】,称为【统御者】。

    另外两种则属于初级作战版本,分别近战型的【刀锋】和远攻型的【强击者】。

    【统御者】的核心目前实验助手还没有能力制作出来,所有这五十台【统御者】核心以及系统载体都是由希曼和希瑞亲自制作。

    【刀锋】和【强击者】的核心及其载体没有【统御者】那么复杂,因此在对所有实验助手进行一段时间培训后,这两者的核心系统和系统载体都是由希瑞试验场的实验助手制作而成。

    无论是【统御者】,还是【刀锋】和【强击者】,除核心以外所有外部结构,都是由希曼设计的自动化流水线自动制作完成,无需耗费任何人力资源。可惜现在【惩罚者】系列还无法做到全自动生产,原材料和核心都需要外部帮助。

    【惩罚者】主体采用傀儡学结合部分炼金魔像学知识设计,傀儡学最大的特点就是结构繁多且可变形。因为【逻辑模块】系统具有异常强大的“智能”计算能力,所以希曼采用了希瑞提供给他的一种灵感。

    整个流水生产线一直在生产的都是有数几种非常小的小型结构,当系统核心和这些小型结构连接起来后,它们会自动组成不同外形。

    也就是说【统御者】、【强击者】和【刀锋】的主体结构实际上是一样的,只是组成他们的小型结构数量不同,加之系统指挥而形成不同模样。

    这样还有很多其他好处,比如这次【统御者】虽然只有五十台,但接受他们指挥的【强击者】和【刀锋】足足有几千台。它们开始被主系统程序变形为一种类似魔法飞船的模样,开始不少同行法师还奇怪希曼带魔法飞船来干什么,要知道战场区域可是禁空的。

    当终焉之城下达进攻的指令后,所有早已等候多时的成员从城市中一涌而出,希曼和希瑞没有出城。两人拿出特意购买的远程观察成像魔法道具,随后希曼向停留在城外的“魔法飞船”下达了指令。

    整个“魔法飞船”“融化”成一道“瀑布”,大量小型结构从天空中落下,然后迅速在中心结构系统指挥下重新组装成形。原本的“魔法飞艇”很短时间内就变成了五十个【统御者】,【强击者】和【刀锋】则各有四千。

    这种东西在魔法界也是第一次出现,因此很多注意到这一幕的法师甚至都忘了前去战斗,呆呆地注视着近乎无中生有的几千台作战魔法傀儡。

    在【逻辑模块】体系没有出现以前,根本无法完成这种极其复杂的变形组装设计。因为没有像【逻辑模块】系统一样拥有“强智能”和“强运算力”的系统进行指挥,魔法傀儡复杂到这种程度毫无作用,也根本无法自我组装成型。【逻辑模块】体系的潜力人们还远远没有挖掘干净,甚至于还没有真正适应和了解这一体系。

    当所有【惩罚者】组装成形后,它们始终保持着整齐阵队快速向前线移动。路上所有将要参与战斗者都不自觉地给这支特殊队伍让出道路。

    一般来说指挥这么多魔法傀儡需要的傀儡法师恐怕非常多,就算它们由同一团体的傀儡法师指挥也不可能将阵型弄得如此整齐。然而没有一个人发现哪怕一位傀儡法师在指挥这支队伍,事情显得非常诡异。

第二百四十七章 恐怖与胜负

    当【惩罚者】的队伍来到那些战略级武器所在地,【统御者】自动从队列中离开,停留在这一距离。它们沿整个战线分散开来,剩余【刀锋】和【强击者】队列也随之不断拉长。

    【强击者】停留的距离大约是原本交战时法师所处位置,【强击者】并不是全都分散开,它们有的是三五个围成一团,有的是单个站住一个位置。

    剩下的四千个【刀锋】型号【惩罚者】,直接冲向了前线阵地,加入到阵前激战中。

    【刀锋】属于近战型战斗傀儡,它们的战斗形态为仿兽人形。从外表看来【刀锋】具有兽人那种强壮的外表,全身都是危险的棱角尖刃,让它整个身体都可以当作武器。不同于一般兽人那种笨重形象,【刀锋】行动起来极其迅速流畅,丝毫不拖泥带水。每一次【刀锋】身影闪过,战场上都会增加一具敌人尸体。

    除了人形,【刀锋】还可以变形为兽行。任何被它盯上的猎物,都别想逃脱掉。兽行相较于人形速度更快,也更灵活,不过攻击手段较少一些,主要是撕咬和爪击。

    相较于【刀锋】,【强击者】的形象更加类似正常人类。【强击者】四肢齐全,手脚灵活。他们可以通过体内的符文法阵和存储能源,释放出各种法术来。有了【刀锋】反馈过来的信息,加上【强击者】本身自带的远距离探测系统,它可以将各种法术效果发挥到极致。

    那些三五成群聚在一起的【强击者】,则在共同施展多系复合型法术。大批法术从【强击者】位置被发射到敌方传教士阵地,在【强击者】能源供应耗光以前,连绵不绝。【强击者】虽然没有超魔法器攻击力度大,但由于他们更加智能,所以非常适合现在这种残局场面。

    除此以外,【强击者】还专门配备有信息接收和发送装置,以配合后方【统御者】指挥系统运转流畅。

    所有信息传递都有范围限制,尤其是在战场上由于干扰更多,所以【惩罚者】间保持信息传递稳定更加重要。没有后方【统御者】的指挥,前方的【刀锋】和【强击者】同样可以发挥作用。但一盘散沙的魔法傀儡掀不起多大浪花,只有在【统御者】根据所得信息指挥调度下,【惩罚者】才是一个整体,才能拥有足以影响一般战斗的力量。

    【统御者】外形类似于【守护者】,这是希曼耍的一点小聪明。正常情况下每个【统御者】都会由数量众多的【守护者】进行保护,同样的外表会迷惑敌人,可以施展许多额外战术。这次由于希曼要参加的是歼灭战,用不着对位于大后方的【统御者】进行保护,所以没有带【守护者】过来。

    【刀锋】和【强击者】得到的新信息会马上传递给【统御者】,【统御者】的信息处理反馈速度是人脑完全无法相提并论的。它会根据所得信息,经过预定程序进行计算,选择最佳作战方案布置给前方的【强击者】和【刀锋】。

    对于战略战术方面【统御者】的智能可能还比不上优秀的军事指挥人才,但其远超人类的反应速度,往往会有奇效。如今比【统御者】更高一级的指挥型【惩罚者】型号还在研究中,所以现在这五十台【统御者】是由其中一台主体统一进行指挥。

    【刀锋】和【强击者】进攻看似杂乱无章,其实有很强的规律性。【惩罚者】系列一开始的定义就是量产,所以它们并不会贸然进攻那些比较强大的个体。

    【惩罚者】应用技术中加入了【数值探查器】的大量成熟探查技术,所以它们可以比较容易就判断出那些明显较弱的敌人。欺软怕硬在正常公平战斗中会被看作是一种不光采行为。可这里是真正的战争,战场上没有光彩不光彩,只有正确和错误。先消灭弱者,再集中力量进攻强者,一直是最稳妥最正确的方案。

    由于有【统御者】统一指挥,【刀锋】和【强击者】可以相互配合快速处理对方较弱者。【惩罚者】本身全部由无数小型结构组成,那些用来制造小型结构的材料也很坚固。这致使所有型号的【惩罚者】都很难被真正损坏掉,更别提被彻底摧毁。

    惩罚者被打落一些部件后,并不会像其他普通魔法傀儡一样受到损坏。被打落在地的小型结构会迅速重新黏连在主体上,然后只需一秒钟,小型结构就能完成重新排序,【惩罚者】会恢复如初。

    要想摧毁任何一台【惩罚者】,只能从两方面下手。最简单也是最笨的方法是大量摧毁【惩罚者】的小型结构。不过小型结构的制作材料很坚固,摧毁起来非常困难。少量摧毁这些小型结构,并不会影响到【惩罚者】,大量摧毁起来又很困难。而且一旦任何一个型号的【惩罚者】小型结构损坏过多,它会自动逃离并与其它受损个体相互结合,组成新的完整体。

    摧毁【惩罚者】最正确的办法,就是直击其【逻辑模块】所在核心位置。将其摧毁后,就算那些小型结构完好无损,也会散作一团再无动静。

    希曼自然也知道这个弱点,所以对【惩罚者】系统核心做了重重保护。

    系统核心被包裹在一种更坚固材料中,外形却被做成小型结构一样的模样。要想攻击核心要先认出【惩罚者】核心所在位置,这个核心在内部还会根据情况不断进行自我位置调整,所以说这个正确方法并不比其他方法简单,反而更加复杂与困难。

    【惩罚者】成了残局里最为令人胆寒的收割者。攻击力强悍,行动迅速,打不死也逃不掉,一旦被它们盯上,就基本上只有死路一条。

    远征军团后方增援部队因为无法突破各大势力远程战略级武器攻击过不来,这些还在作战的远征军只能被一点一点蚕食掉。后来远征军团也不得已放弃了这批先头部队,选择回防。

    此次神恩界与魔法界真正意义上第一次实力交锋,经过几个月作战,终于以魔法界获胜告终!

第二百四十八章 舆论

    仅仅是试探性战斗,就已经持续了几个月,两个世界间的战斗残酷程度比之位面间战斗还要厉害得多。

    除非已然实现大规模入侵,否则在这种只能算是“小规模”的接触战中,双方战斗补充几乎是无穷无尽。这次是魔法界率先用一些战略性武器,给双方这次接触战画上了句号。

    战场上可谓一片狼藉,在大量魔法与神术作用下,很多尸体都已经完全消失,原地只留下一些装备道具证明其存在的痕迹。这次作战总体而言神恩界死伤人数要比魔法界多上许多倍,毕竟时代与技术知识的差距都摆在那里。

    不过也有不少法师与其他种族职业战死,战场上瞬息万变,就算早有准备也不能保证绝对安全。绝大多数法师是战死在神职人员和其召唤出的天使的自杀式攻击下。

    这次战斗表面看来是魔法界一方取得了最终胜利,其实不然。根据终焉之城所得最新情报表明,神恩界的神明似乎可以无限快速制造这些有特殊力量的神职人员。相比而言无论是法师还是其他种族职业,要形成战斗力,不但需要一定天赋,还要需要很长时间与资源才行。

    以此来看,这次双方交战反而是魔法界一方亏损更多一些,情况并不乐观。更不要说己方已经开始少量使用各大势力的战略级武器,而对方的神明和教会还一直没有什么动静。这次神恩界看似损伤惨重,其实根本没有伤筋动骨,甚至连底牌都没有显露出来多少,只有一些天使露了下面罢了。

    交战结束后,残余的【惩罚者】们也开始打扫战场,他们主要是收集被打散的核心结构和那些依然完好无损仅仅是失去指挥的小型结构。

    这次【惩罚者】也损失了将近半数,尤其是【刀锋】系列,几乎损失掉80%以上。好在绝大多数个体只是被击散而不是被摧毁,回去以后补充完一定数量的小型结构就能够恢复如初。

    【惩罚者】系列多数都是在后半阶段的战斗中遭到的损毁。因为这一系列产品毕竟属于批量生产,而且属于初级测试阶段,不可能十全十美。

    在战斗进行到最终阶段时,剩下的都是些难啃的“硬骨头”,这时候【惩罚者】单体攻击强度不高的弱点就暴露出来了。他们往往无法突破对方层层防御造成真正伤害,反而在对方持续攻击下解体,或者是因为两者实力相差较多被一击即散。

    面对实力太强者,【惩罚者】只能用数量一点一点耗光对方所有手段,进而将其击杀。

    打扫完战场,各种型号的【惩罚者】们陆续集合为统一队列,重新回归城外区域,然后重新组合为原本的魔法飞船模样。飞船整体体积并未减少多少,因为大多数小型结构都没有被摧毁,仅仅是脱离了指挥而已。这次【惩罚者】总体损失并不大,即使很多个体被打散,但只是暂时丧失了战斗力,没有受到什么实质性损坏。

    经过这次大规模测试有大量信息被储存在五十台【统御者】内特备的资料库中。测试中凸显了【惩罚者】系列产品的优势,也暴露出不少现阶段这一产品的不足之处,回去后希曼和希瑞可以根据这些收集到的详尽信息,将其进行进一步完善改进。下一次【惩罚者】再次出现在世人面前,将会更加强悍。

    这次战斗有各种探测监察系统进行监督统计,加上早已制定出来的战后奖赏抚恤制度,所有人无论生死都得到了自己应得的回报。【惩罚者】系列虽然没有击杀对方多少强大人物,但它们在收尾阶段接处理了不少低阶神职人员,积少成多竟然也为希瑞带来一笔不菲收入。

    战后所有位面的娱乐话题一直都围绕着这场两界大战进行。各种分析总结,总揽归纳数不胜数。终焉之城为这场战争付出了不少储备资源,可他们通过降一些战斗画面的播放权进行转让,尽然神奇地达到有所盈余。

    各种画面出售价格最高的就是各大位面势力战略级武器出战画面。自从各位面争夺终焉之城管理权的战争结束后,大家基本再也没有见过六大位面势力的战略级武器。隔了这么多代人,这些战略级武器早已变成一些传说故事,甚至很多人都
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