友情提示:如果本网页打开太慢或显示不完整,请尝试鼠标右键“刷新”本网页!
芙蓉小说 返回本书目录 加入书签 我的书架 我的书签 TXT全本下载 『收藏到我的浏览器』

重生之游戏教父-第49部分

快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部! 如果本书没有阅读完,想下次继续接着阅读,可使用上方 "收藏到我的浏览器" 功能 和 "加入书签" 功能!


在茫茫的弹幕大军之中。

    看到观众们好不容易消停下来,苏巧长出了一口气,作为一名主播最怕的就是这种情况了,支持哪一方都会让另一方不满,如果两边都支持那看热闹的观众就得说你主播了。

    幸亏苏巧在粉丝心目中的地位还是有的,她说的话大家都很容易接受,这才避免了这件事变得更加严重。

    说到底她还是一名刚入行几个月的新手主播,很多事她还从来没遇到过,正是因此根本不知道自己遇上了能不能解决好。

    现在想想看自己需要学习的东西还有很多,回头得好好去找表姐讨教一番,她应该能够教自己处理直播的突发状况。

    ps:感谢言狱打赏的100起点币!感谢暮羽若言打赏的500起点币!【明天四更试试,再不济也要来个三更!】(未完待续。。)

第217章 这是标题党吗?

    苏巧看了一眼搜索结果,开心的一笑:“科隆游戏展千度百科,我们先看看这个吧”

    原来科隆游戏展以前不叫这个名字啊!

    它的前身叫做莱比锡游戏展,一直到2009年才正式移师科隆。

    科隆游戏展每年举行一届,每届都会吸引无数游戏厂商前去参展,随之而来的便是无数玩家跟过去。

    看到下面苏巧惊讶道“哇!原来科隆游戏展是欧洲最大最权威最专业的综合性互动式游戏软件、信息软件和硬件设备展览,与美利坚e3游戏展,日本东京电玩展同称为世界三大互动娱乐展会。可是我不是听说全球有四大游戏展吗?为什么这里只有三个。。。。。。。。。。”

    有些“博学”的观众就在弹幕上给苏巧解释了起来。

    “还要一个是我们国家的chinajoy,不过有些名不副实而已。”

    “对呀,我们这个chinajoy真没什么看点,不过我们自己喜欢这样叫罢了。”

    “我也是服了他们了,明明才举办了几年的游戏展就被称为全球四大游戏展之一了。”

    。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。

    “这里居然还有硬件厂商参展吗?那岂不是很容易就演变成为主机大战?”

    苏巧实在难以想象游戏公司居然还要和那些硬件厂商一起参展,这些硬件公司都不是好惹的,每个都是财力雄厚的公司,毕竟想要研制硬件这东西没点资本撑着根本不现实。

    每一年科隆游戏展都会有来自25个国家的超过300个参展商注册参加该展会,这也使得科隆游戏展成为欧洲地区与北美的e3、亚洲的东京电玩展同等规模的大型游戏专业展会。

    而且主办方在每年都会扼腕邀请一些新兴公司前来参展,这也是迫不得已的事,如果每年都是这些老面孔而有潜力的公司都不在展会上,说出去还真是个笑话。

    任何东西都会改朝换代,说不定那个邀请来的公司就是下一个游戏时代的巨头呢?

    几乎每一届科隆游戏展都为观众提供了许多精彩的活动,包括音乐节、狂欢和室外运动等,今年也不例外。

    而苏巧看到这眼睛顿时一亮,居然还有音乐节这些活动,真是对自己的德国之旅越来越期待了啊。

    这次去德国一定要去莱茵河上的大桥上看看,每每看见电影里那挂满了许愿锁的大桥苏巧就倍感向往。

    要是以后自己有男朋友了,一定要和他一起去那挂上一把属于自己的许愿锁,嘻嘻。

    她并不知道的是本届科隆游戏展除了开放了一系列室内外运动设施例如:包括球场和极限运动等给玩家,另外还会举办相应的活动和比赛,主要运动设施置放与10。1和10。2馆。除了运动设施外,主办方还提供了露天的休息、休闲区域,于8号馆外。

    今年除了有德国本地的知名乐队参加,主办方还邀请了海外的人气组合到现场表演,包括kettcar、theesuhlmann&;band、bosse、derk?nigtanzt、ollischul等等。玩家在体验游戏盛宴的同时,还可以享受一场音乐的盛宴。

    或许这些东西像苏巧这种小女生拥有很大的吸引力,可是对于每天都在想着如何赚钱的叶乐来说吸引力并不大,

    他过两天就打算提前回国。

    现在的叶乐几乎每天都在琢磨着如何赚到更多的钱去建自己的游戏大道,怎么去让华夏游戏行业崛起为让世界望尘莫及的高度。

    至于音乐会?

    叶乐是个俗人,即使他现在很有钱也改变不了他对自己的定位。

    他的梦想很简单,那就是成为一个载入史册的伟大游戏人,让自己的公司变成传奇,赚很多很多的钱,再找个漂亮的老婆生一双儿女幸幸福福的生活下去。。。。。。。。。。

    看完了关于科隆游戏展的这些资料,苏巧紧接着便打开了第二条搜索结果,这是去年科隆游戏展的回顾。

    花了十分钟看完了这篇回顾文章,苏巧不由得感叹道不愧是全球公认的顶级展会,几乎那些知名的游戏厂商都能在这里看见,在这篇回顾文章的作者的笔下无疑勾起了很多人的向往。

    第三条搜索结果就是爱玩的独家跟踪报道,作为极光游戏的子公司,无疑在报道里给极光游戏大量的版面。

    这篇文章的标题便是“【爱玩】全球顶尖科隆游戏展,华夏游戏崛起!”

    这个标题作为华夏的游戏玩家,内心对于祖国的荣誉感、骄傲感,以及华夏游戏一直不给力被其它国家瞧不起而长期压抑的内心,即便再将信将疑心想这是不是又是标题党,可基本上华夏的玩家看到这个标题都抱着一线希望进来看看。

    文章是用图片和文字所结合起来的,文章的末尾还有一个长达23分钟的实拍解说视频。

    这篇报道的前几张图是拍摄科隆游戏展的外景,把它拍的很美,接下来几张展会开始前人山人海密密麻麻的玩家在等候的图片证实了科隆游戏展有多火爆。

    爱玩对科隆游戏的报道每天都有,今天报道里的内容是a区展厅也就是亚洲区域的游戏公司。

    这是这是任性天堂的展台吗?太大了吧,上面还有全息投影出来的玛丽奥大叔,甚至是太厉害了。

    索尼这次科隆游戏展怎么没直接去火拼游戏,这次索尼走的好像是硬件的路线看来是想和别人来一场“主机大战”。

    哎,怎么第二页也没有华夏公司呀?

    太奇怪了吧,以华夏公司为标题,却在前两页没发现华夏公司的身影实在有些说不过去。

    实际上不是华夏游戏公司的版面少,光是千度的i9就占了整整一页的版面,极光游戏更恐怖占了两页多的版面,不过它们作为压轴肯定是放在最后的。

    一页页的找下去依然没有看见华夏游戏公司的照片,不仅是苏巧有些失望,观众们也大声喊道“我就说这肯定又是个标题党!”

    “不会是最会来一两张华夏公司的照片,再写一行:本届科隆游戏展首次有两家华夏游戏公司参展,这是不是也预示着我们华夏游戏崛起了!”

    “按现在网络小编的尿性,很有可能

    !”

    “mdzz。。。。。。。。。。。。。。”

    苏巧极为认真地每一张图片,每一张图片的翻找着,可是已经到第七页了还是没有华夏公司的影子。

    她无奈的点击了下一页,莫名的兴奋了起来,因为照片上那家展台的名称让倍感熟悉她,这就是叶乐时常在家里念叨的千度旗下那个名为i9的游戏公司!!!(未完待续。。)

第216章 央视

    图片是特意选在i9展台人多的时候拍的,此外就是试玩区域的图片,图片大多都是玩家们专心致志玩游戏的照片,其中还有几张图片里玩家做出惊讶欣喜的表情和同伴讨论。

    直播间中充满了各式各样的弹幕评论。

    “哪里冒出的游戏公司啊?是我们华夏的公司吗?”

    “表示没听说过i9”

    “孤陋寡闻了吧,玩过《炸弹大师》吗?那就是它的游戏,实际上i9就是千度的子公司。”

    “没听说过,也没玩过《炸弹大师》。。。。。。。。。。”

    i9的照片让众多观众感到欣喜,毕竟前面几页的外国游戏厂商大多也没有这样的人气。

    i9之后便是极光游戏了,每一张照片给人的感觉都是震撼。

    那人山人海,热火朝天的场面完全不像一个华夏游戏公司该有的人气。

    从照片上来看,站台里里外外都围满了人,台上台下很难看到一块能站脚的空地,甚至一名工作人员都快被挤到展台下了,只见图片上的那名工作人员高举双手嘴巴大开做出大声唿喊状,可是照片上的人群完全忽视了他,拼命的往里挤。

    看见这里,苏巧眉头一皱评价道:“虽然我对我们华夏的游戏公司大受欢迎感到很自豪,很骄傲。可是这也太挤了,大家看看这个人脸的表情都被挤得扭曲了。幸好没出事,这样的情况最怕的就是出现踩踏事故。”

    慢慢看完了这篇长达十多页的报道,苏巧突然有些担心起来,要是科隆游戏展真是这样的情况,自己去了之后怎么才能穿破这样的重重防线挤上台去观展?

    唉,真是伤脑筋。。。。。。。。。。。。。。。。

    叶乐在德国科隆只待了3天就回国了,明天下午要录制央视的《对话》节目。

    从央视的口中探听到节目录制完成后,会进入到为期5天的后期制作时间,大概叶乐的这一期专题将会在下周日晚上22:05播出。

    这档栏目主要是由突发事件、热门人物、热门话题或某一经济现象导入,捕捉鲜活经济事件、探讨新潮理念、演绎故事冲突,着重突出思想的交锋与智慧的碰撞。

    在节目中通过主持人和嘉宾以及现场观众的充分对话与交流,直逼热点新闻人物的真实思想和经,展现他们的矛盾痛苦和成功喜悦,折射经济社会的最新动向和潮流,同时充分展示对话者的个人魅力及其鲜为人知的另一面。

    无论你是新闻人物、企业精英、政府官员、经济专家它都是一个很好的交流和对话的平台。

    这里出现的人物颇具份量他们中有左右经济走向的权威人士、经商海沉浮的企业巨头、见证热点事件的当事各方。

    很多赫赫有名的大佬都上过这个节目,如果你是不是热点人物、大佬、知名人物就算塞钱也不一定能上这节目,所以它影响力提升了一个层次。

    叶乐本次会以热点人物的身份登场,主要向观众们讲述关于他的故事,已经游戏行业该不该存在,会不会对社会造成不良影响等等热门话题。

    虽然明知道这是一场鸿门宴,可是叶乐已经做好了最坏的打算,有机会去这样高大上的栏目其实要回答那些自己平时讨厌的话题,也无所谓了。

    一味的逃避,终究不是一个解决办法。干脆就借这次的节目把自己的心声说出来。

    中午飞机已落地,叶乐就打车回到了公司,临时开了个短会又在公司里待了一个下午,屁股都还没坐热乎一下班儿便匆匆忙忙的赶回家里把脏衣服扔进洗衣机,重新在行李箱里装满了这次首都之行的行李叶乐总算是可以歇一会了。

    舒舒服服的洗了一个热水澡看了看时间才刚刚9点半,不过叶乐还是直接去睡觉了。

    明天早上八点的飞机,6点就必须得起床前往魔都国家机场以免误点。

    首都中央电视台大楼。

    央视不单单只有一档访谈节目,还有面对面,新闻会客厅,今日关注,实话实说,高端访问,焦点访谈等等。

    叶乐最喜欢的是他们的《人物》栏目,因为它会以纪录片的方式全面的呈现自己从出生到现在所经的种种,做过的大事拥有怎么样的影响,不过现在能来央视上一次节目已经很好了,毕竟想叶大富以及他的哥哥叶大华,两个人都是上百亿的资产可也没听说他们上过央视的访谈。

    央视的所有的节目都通过卫星播出,拥有华夏人民共和国境内最多的收视人群。

    他整整有45个电视频道,完全可以称得上是世界上电视频道数量最多的电视台,除了面向华夏大陆地区播出的频道之外,还通过卫星、互联网向全球播出包括中文在内的各种语言的国际频道。

    一家地方台即使是大名鼎鼎的芒果卫视也做不到在全球各地设立了自己的记者站,但是央视做到了!

    你以为央视仅仅只是这样吗?

    在其它地方台还在国内为了收视率真的你死我活的时候,他们就已经在肯尼亚首都内罗毕、美利坚首都华盛顿分别设立了非洲分台和北美分台,向着国际化新闻媒体进军。

    叶乐听说那会儿,并不是每一家人都拥有一台电视机,甚至一台电视机只能搜到几个台,但是这几个台里绝壁有央视!

    它基本覆盖华夏大陆各地区,是目前全球影响力最大的华文电视媒体,就拿偏远山区里的居住生活的人们来说,他们也许不知道芒果卫视、荔枝卫视、浙省卫视,可一说起央视至少听说过条件稍好的还能看到。

    被无数人所引用来做梗的《动物世界》你总看过吧?

    每日日常的《新闻联播》你总看过吧?

    还有越来越烂却始终保持恐怖收视率的《春节联欢晚会》、《百家讲坛》

    简单来讲中央电视台就是华夏重要的新闻舆论机构。

    它代表了党、政府,是华夏重要的思想文化阵地,是当今中国最具竞争力的主流媒体之一。

    权威之中的权威。

    就连大多地方台在每天晚上7点准时响起《新闻联播》那独有的开场音效,简直不要太。(未完待续。。)

第217章 挖个大坑等你来跳

    如果叶乐没有记错的话从很早之前一直到现在央视都具有传播新闻、社会教育、文化娱乐、信息服务等多种功能,是全国公众获取信息的渠道之一。

    可是随着互联网不断的发展,娱乐行业的大潮让它在人民的生活中的分量降低。

    收视率不断的下降,让他们迫切的需要话题人物、热门人物来撑起自己的收视率。

    很快他们就想到了最近这几个月的热门话题“游戏该不该滚出我们的社会”,既然是打算借这个问题炒一炒栏目的热度,那肯定得邀请游戏行业的知名人物过来。

    他们一开始想到的是大霸王这个借卖学习机为噱头来做游戏的厂商,不过后来想一想,还是放弃了。

    现在舆论风暴直指的是目前新出现的手机游戏和电脑游戏,与大霸王这种老派游戏公司没多大关系。

    所以必须得请新派的代表人物,也就是网上千夫所指的极光游戏。

    在玩家们眼中,极光游戏从去年发布自己的手游到现在给游戏行业带来了太多的改变,可是这些改变对于其它人来说并不希望看到。

    家长、老师、学者等等他们认为游戏嗯,严重影响到人们的生活。

    最近卷起的舆论风波就是因为游戏发生的这些改变让游戏行业可以快速发展,而改变的源头极光游戏我已决绝站在的风口浪尖,成为了站在其它游戏公司面前的挡箭牌。

    当然不同的地方有不同的看法,有些城市生活的人们对新事物的接受能力很强,就像魔都一样这里的人们并不是特别排斥游戏。

    相反这座城市的上班族们特别喜欢在闲暇的时候通过玩游戏来减压。

    不过作为政治文化经济中心的首都,对游戏行业的突然兴起很敏感,这件事都快成为首都老百姓茶余饭后的谈资了。

    这一期节目也是观众们很乐意看到的一期节目,所以这一期节目电视台已经给叶乐准备了足够多的刁钻问题,同时也是大家最关心的问题。

    “这一期节目我们一定要好好录,千万不要出岔子了。该问的话题就问,我们就是要给他挖坑。新派游戏的代表人物足够满足观众们了,我已经在网上调查过了,他绝对是游戏界黑马。”《对话》栏目的导演对着女主持人说道。

    “这期节目我们特地请来了华清大学社会学的教授,以及首都大学的客座教授。问题卡已经都按当初会议上提到的那些问题写好了。”

    “我认为我们应该在后期加入一些对游戏玩家的采访,当然还有家长、教育人士的采访。游戏玩家当然会向着好的说,所以与他们对立的社会其他人群可以增强观众们的代入感”栏目制片提议道。

    导演立刻点头赞同道”的确,公说公有理,婆说婆有理。有对比才有看点,这也算是刚刚被发酵出来的社会矛盾之一,等游戏进一步发展这个矛盾还会越来越严重。”

    “以前人们要玩游戏很不方便,必须得买游戏机游戏卡带。同时也不可能随时携带在身上,可现在游戏在手机上就能玩到了。”

    “手机是什么?手机是人们日常生活中重要的通讯工具、娱乐工具、了解社会的工具。。。。。。。。。。。手机的功能越来越全,在生活中扮演的角色也越来越重要。”

    “智能手机成为了人手一个的标配,游戏衍生到移动手机平台大大降低了游戏的门槛。”

    栏目组一个对游戏还算了解的工作人员说道。

    很快他又补充道“同时由极光游戏率先制定的下载免费、道具收费制度让那些不愿意花钱的玩家也可以轻松的玩到好玩的游戏所以玩家越来越多,同时愿意消费的玩家为游戏公司创造的利益加速它的发展形成了一个良性循环。”

    大家没想到居然还有人懂行能说出这么头头是道的话,于是制片人说道“小刘,接着讲。”

    这名被称作小刘的栏目组场务见领导发话,立马接着讲下去。

    “游戏行业就在这样的条件下开始了一场声势浩大的“革命”,从去年到今年全国增加1653家大大现在的游戏公司,还有很多游戏工作室、独立游戏人难以统计但是预估人数肯定也不少”

    “接着便是极光游戏靠着一两个月的时间,收拢了超过百万名玩家,国内的资本市场都被吓了一跳。玩家等于用户这点大家都清楚,所以见原来游戏大有市场,国内一些实业大亨,互联网大亨开始把目光放在了这个有潜力的行业”

    “千度高调宣布成立i9,万达集团明明是做房地产开发的可是偏偏也来横插一脚成立了万达游戏,然后就是企鹅旗下的企鹅游戏。像这样的由资本进入市场诞生出来的产物不在少数,我也就不一一举例了”

    “游戏行业门槛并不高,相反它的回报却是惊人的。前几天我浏览一个叫**玩的门户视频网站有一条新闻就是讲了一家仅七个成员,公司注册资金不到20万人民币的小型游戏公司,他们开发了一款还算不错的网页游戏,虽然在目前竞争如此激烈的游戏行业只分到了不到1万名玩家,却靠这几个很消费的玩家实现一个月流水达到190多万”

    “现在国内正是经济形势一片大好,人们的腰包里都是鼓鼓的,游戏行业算是生在了一个遍地都是黄金的时代。很多玩家都愿意为游戏消费,大多数玩家看似只是消费几块几十块,可是积少成多就是一笔不小的利润了。”

    “在创业者和资本家眼里,游戏行业就好比当年互联网刚刚兴起时片地都是黄金,处处都有机遇。有了如此之多的新鲜血液注入,游戏发展速度简直恐怖,估计等今年国内的游戏行业的总产值出来后最少也得翻个好几番。”(未完待续。。)

第218章 鸿门宴

    叶乐这次来首都除了带了自己的助理林浅以外,就没有再让其他人跟来了。

    没想到上个节目还得化妆,叶乐还从不知道这个规矩。

    一个大男人又不是什么明星,还花什么妆啊!

    一开始叶乐是拒绝的,不过电视台这名实习生可怜兮兮的样子实在是看不下去了只好和她一起去化妆。

    妆化好之后,叶乐被带到了演播厅。看着演播厅里到处都是灯光、反光板和摄像机,叶乐突然有些不适应。

    等不知道电视台从哪找来的观众挨个挨个地入座,主持人和叶乐都准备好了录制才正式开始。

    这主持人叶乐有印象,之前在央视主持过好几档节目。

    此时她端庄地站在台上等现场导演一发信号便用着标准的普通话说道:“观众朋友们,大家好。这里是中央电视台财经频道《对话》,我是主持人陈晓。说到电子游戏,它从几十年前兴起至今一直饱受争议,而今更是成为了人们焦点关注话题,究竟是什么让它再次成为新一代社会矛盾?”

    “下面掌声有请出我们的嘉宾,极光游戏董事长叶乐先生、华清大学社会学教授王安教授、首都大学客座教授刘东来教授。”

    台下响起一片掌声,叶乐听见轮到自己上场了大步跨出从后台走到了台前,对着观众席先是一挥手然后微微鞠躬。

    两个来自华夏最高学府的教授紧随其后,和主持人握手再给观众们微鞠一躬。

    叶乐和主持人坐到台上,也就是大屏幕前。

    而那两名中年教授则是来到了,特邀嘉宾等位子上坐了下来。

    年轻的女主持对着摄像头说道“让我们先看看大屏幕”

    叶乐身边的大屏幕很快就出现了一个画面,这不是给观众看的,否则有两个人加一个小茶几会影响观众的视线,实际上这些是给嘉宾和特邀嘉宾以及现场的观众看的。

    这个短片,是在叶乐出国这几天央视来到魔都拍摄的,首先是魔都的城市风采,然后立刻转向极光游戏总部办公楼。

    旁白声音适时的响起“他自成立公司以后便引起了社会的强烈关注,一直行走在风口浪尖之上。它的公司是华夏游戏行业的黑马,拥有国内外上千万名玩家,每月都会为政府贡献近亿元的税收。数十款游戏,从手机到电脑,他影响着无数玩家以及游戏行业本身。美利坚国务卿希拉里曾在国会上偷偷玩他的游戏。一个从没有做过任何融资的游戏公司是如何在短短半年内,从一家小型公司蜕变为估值37亿人民币的集团公司?本期人物叶乐为你讲述他背后的故事。”

    视频短片播放完了,主持人突然念错了台词,幸亏是录播出些状况也在所难免。

    女主持陈晓重新来过问道“我想此刻心中大家心中肯定都有些好奇,价值37亿人民币的集团公司掌门人看上去如此年轻,叶先生能告诉我们今年贵庚吗?”

    主持人当然知道叶乐的年纪啦,录节目之前这些功课早已经做齐,可是观众们不知道啊!

    叶乐显得很沉稳平静“今年22岁,去年刚刚从魔都理工大学毕业。”

    主持人:“如此年轻便取得了骄人的成绩,你满意吗?”

    叶乐:“对于生活来说已经满意,可是对于梦想还差了很远”

    主持人一脸好奇的问道“哦?那能告诉我们你的梦想是什么吗?”

    “我的梦想就是在我喜欢的行业里发光发热,让它能够更繁荣。说实际点其实就是我们华夏的游戏能成为世界当之无愧的精品游戏,华夏能取代日本成为游戏圣地,游戏能够正名,甚至它的比赛成为被世界认可的不弱于体育竞赛的比赛。”

    这话在别人听起来可能是口出狂言,白日做梦,可是这都是叶乐的心里话,并没有什么不对。

    主持人:“能问问你为什么在大学毕业后,选择自主创业并且挑游戏这个行业吗?”

    叶乐笑了笑,在说一件稀疏平常的事:“因为我喜欢游戏,我爱游戏!游戏能给我带来快乐,也能给别人带来快乐。我不想我喜欢的东西受人所唾弃,所以我要站出来为它正名。我认为未来是游戏化的世界,游戏行业大有可为,游戏的作用是让生活更加美好,改变世界。平行实境游戏不但不会让我们远离现实,而会让我们现实获得更多,过得更美好。”

    骗鬼呢!还游戏化的世界,那世界岂不是乱套了?

    主持人虽然心里有些不屑,可是毕竟她也是专业的主持人,脸上依旧保持微笑问道“为什么要这么说呢?”

    “游戏行业还有很大的潜力值得去挖掘,它的市场无比广阔。游戏不仅仅只是一个单纯的行业,它包含了一条前途光明的产业链。游戏周边、游戏改编、游戏音乐、游戏硬件、游戏外设。。。。。。。。。。。。。”叶乐一口气整整讲了三分钟才总算讲完,虽然知道这段话肯定会被剪掉大部分可是该讲的必须要讲。

    这些人眼里可能游戏只是一种娱乐性产品,可是大众里又知道它是涉及电子游戏的开发、市场营销和销售的经济领域。

    它包含了几十种职业,目前雇用着世界各地成千上万的人。

    游戏行业错综复杂,要了解游戏产业价值链有哪些?

    游戏产业价值链是由6个独特的层连接而成:

    第一是资本和出版层:参与新题目开发的支付,并通过发放题目的许可证寻求回报

    第二是产品和人才层:包括开发者,设计师和美工,可能是根据个人合同工作的,也可能是内部开发团队的一部分。

    第三是生产和工具层:生成内容的制作工具,游戏开发的中间层,可定制的游戏引擎,和生产管理工具。

    第四是发行层:或“发行”产业,涉及生成和销售游戏目录,包括零售和在线销售。

    第五是硬件(或虚拟机、软件平台)层:或基本平台的供应商,可以是游戏机为基础的,可通过网络媒体访问,或通过移动设备,例如苹果的iphone。这一层现在还包括非硬件平台,如虚拟机(如java或flash),或软件平台,比如浏览器,甚至是facebook等。

    第六才是终端用户层:或用户/游戏的玩家。(未完待续。。)

第219章 怒火中烧

    “可是叶先生,网络上有很多关于游戏不好的传言。有的人说游戏会严重影响人们的正常生活,让其沉迷于其中无法自拔,导致忽略工作、忽略学习、忽略家人和朋友。对此你怎么看”主持人脸色不变,心里却已经笑开了花。

    看你如何回答!

    而叶乐心里却咯噔一下,终于要图穷匕见上正戏了吗。

    作为一个从事游戏行业的游戏人,肯定要做出,对游戏有利的解答,但是这样无疑是很容易陷入争论之中。

    叶乐来之前还是做了足够多的功课,把这些问题都想到了,他这次打算直接正面回答这个问题:“或许每个人都会有这样的体会,童年时光的一些“赛跑、抓人、丢手绢”的游戏环节,虽然简单平凡,但也给我们带来了无限的欢乐。那些面对着面的欢声笑语的画面,都成为我们回忆中不可缺少的一部分。

    随着社会不断发展,电脑、手机让人们生活节奏加快,也成为重要的连接通道,赚钱方式也随之产生,电子游戏也占有一席之
返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0
快捷操作: 按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页 按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页 按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
温馨提示: 温看小说的同时发表评论,说出自己的看法和其它小伙伴们分享也不错哦!发表书评还可以获得积分和经验奖励,认真写原创书评 被采纳为精评可以获得大量金币、积分和经验奖励哦!