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终极法则-第29部分

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离开的工具有了,问题又出现了。

查尔斯的伤势虽然一再由他强调:没问题,但也必须抓紧时间恢复,很难继续开车了。

本来应该是由我开车,但是……

“我没考过驾照……”我挠挠头尴尬的说。

“没事没事,死亡游戏里没有警察。”

“我是说,我不会开车。”

“……”

商量了一下,最后我还是勉为其难的坐上了驾驶座。在连续撞翻了四棵大树、两次蹭到墙壁,还有一次撞到电线杆上差点把车门蹭掉之后,雪奈接过我手里的方向盘。

小女孩虽然也没学过驾驶,但开起来却有模有样,速度慢了点,但比我稳多了,至少不会开车开车就熄火……

坐回后座,查尔斯安慰的拍拍我的肩膀,“没关系,男人嘛,不用在乎这些小事情。”

“……”

查尔斯想了想,又说:“开车这种事情要看天分的,你看你小女朋友不是开的挺好的。”

“她不是我……”

“哦,了解了解。”查尔斯了然的点点头:“我知道你们东方人比较保守,不好意思承认。没事没事,都是男人嘛,我能明白的……”

“……”我心说:保守你妹,明白你大爷!

在路上,查尔斯才解释了必须离开的原因

红名榜单!

这是一个对死亡游戏中玩家杀人数量进行记录的榜单!每个人的杀人数都会被收集起来,形成一个列表。

而杀人数量在前十名的玩家会显示出来,所有存活的玩家都可以查看。但是前五名玩家的位置会被通报出来!也就是说别人可以通过坐标找到他们。

杀人数量与积分并没有直接关联,比如查尔斯现在杀人数量是二十多,但每个人只能加十几点积分。而我杀的那个瘦高青年评分较高,一次就拿了40分!

但即使没有关联,杀人数量多的,积分不会少是可以肯定的。越是排名靠前的,战斗力往往越高,杀死他们得到的积分奖励往往也就越多!

此外还有一点,就是杀人数超过10以后,玩家会变成红名,这时候被杀死,是有一定几率爆出装备的!

能够在几百上千名玩家里排到前十的,哪一个不是名字红到发紫的杀戮机器,被通报出坐标的玩家唉也就成了众矢之的这些玩家活着,就意味他们还会继续杀戮下去,没有人会希望一个杀人狂魔存在于自己身边周围。

杀戮榜单每四个小时更新一次,同时通报一次姓名坐标。

在离开小巷约三十分钟后,第一次红名榜单终于出现了。

第85章五类玩家

我先看了看自己的排名,185,杀人数量3。大概是杀过人的玩家里最低的那一批了。

查尔斯杀人数21,赫然排在第八。

毕竟游戏开始不过四个小时,能够这么快杀到20多个人已经算是效率很高了。

但是看到前五名的杀人数,我才明白过来,查尔斯的杀人效率根本算不了什么。

排名第五的人叫比卢,杀人数量是32个。而排到第一的叫做德隆的家伙,杀人数量已经达到了恐怖的51!

“死亡游戏的人数通常在两千人以上,一般能够杀到50个人,就可以稳稳的保证在前十名了。”查尔斯说:“而且死亡游戏最初的4个小时内,是最容易杀人的。越是到后来,剩余玩家越来越少,又多半是大浪淘沙留下的精英,杀人就不是那么容易的了。”

我挠头想了想,问道:

“那杀人多有什么奖励么?除了游戏积分。”积分能够兑换的道具虽然强悍,但只能在死亡游戏中使用的话还是发挥不了多少用处。

“主要是战斗积分……这个比竞技场拿分数要快得多。而且杀死一个高级玩家之后通常可以从他身上得到一些好东西。”查尔斯顿了顿,“据说死亡游戏中结束时杀人数保持第一的家伙,可以拿到一个‘杀戮机器’的青铜称号。”

查尔斯说完,他双手抱在脑后,眯着眼睛盯着透明屏幕看了好半天。

“这个比卢我认识,俄罗斯人,上次死亡游戏排名第十的家伙……这个德隆是哪里冒出来的,战斗力这么强悍?!4个小时就杀了这么多人……看来这次死亡游戏结束后又要出现很多有趣的家伙啊。”

上次死亡游戏?

我想了想,小心翼翼的问道:“上一次死亡游戏是两个月之前吧……您成为游戏玩家应该有小半年了吧?”

查尔斯‘哼’了一声,饶有趣味的回过头来:“你觉得这个游戏开始有半年的时间么?”

“没有么?”

查尔斯缓缓坐直了,他把双手交错在一起,似乎在思考措辞。

“我记得你的名字是……慕,慕什么来着?”

“慕容永夜。”

“哦。我想起来了。”查尔斯眼睛亮了一下:“怪不得我总是觉得在那里听过……你当过那个全球首杀团队的队长?”

“你也知道?”

“当然知道。全世界老手玩家都知道。之前我还和朋友讨论过你……”

查尔斯好像忽然想到了什么似的,他目光灼灼的盯着我:“你的队友是谁?白夜?拉法叶?凯文斯特?还是……”

“打住打住。”我做了个暂停的手势:“你说的这几个名字我一个都不认识!还有,你怎么不怀疑是我一个人完成首杀的?”

“你?”查尔斯呵呵笑了笑:“你的实力在普通玩家里算是不错了,但能冠以‘巢穴’之名的,至少是四阶的BOSS!就凭你……恐怕还不够格吧?”

他活动了一下脖颈,继续说下去:

“四阶BOSS我也没见过,但三阶我可是遇到过不少……别说是你,我现在都不敢去见识四阶BOSS巢穴。三头蛇……哼哼,恐怕你这小身板都不够它塞牙缝的吧?”

我回想起三头蛇那巨龙般伟岸的身躯和血盆大口,不得不承认查尔斯的话。

如果那东西一口咬下来,估计把我吞进去都不带嚼的!

“能够杀死四阶三头蛇的,必然是战斗力非比寻常的人,甚至……有八成的可能是顶级的那几个玩家完成的!”查尔斯握紧拳头:“圣诞节那段时间在中国的顶级玩家,据我了解也只有白夜最有可能了。”

“顶级玩家?”

查尔斯差异的看了我几眼,露出无奈的表情:“看来你还真是菜鸟。好吧,我来给你科普一下命运游戏开始的时间大概是在几个月前……具体时间没有人清楚,因为第一天进来的玩家活到现在的,估计也没几个了。”

“你知道在游戏里击杀怪物、BOSS之后会获得奖励点数和装备,初期在排除天赋能力的前提下,往往你游戏的时间越长、保持存活的天数越久,那么得到的东西越多。”

“而越是精品的装备,就越是难得。所以目前游戏主要的强化身体手段还是奖励点数兑换。老手的可支配奖励点数总要比新手多,这一点不用我解释吧?”查尔斯咧咧嘴,继续说道:“所以目前玩家基本上可以根据游戏时间划分为几个级别”

“最低的,就是圣诞节前后进入游戏的玩家,包括很多全球降临之后才进入游戏的玩家。除了少数身手过得去的、运气好的以及一些特殊职业的精英,其他人只能算是普通玩家。这些玩家的实力也就勉强对付一些一阶的小怪,打BOSS都必须组团,算是最弱的一批了。”

“其次就是圣诞节前半个月内进入游戏的玩家,半个月的时间得到的奖励点数足够兑换几次属性,加上游戏运气好得到任务、优质装备什么的,基本上到现在都有200往下的战斗力,单挑一阶BOSS或者二阶的多数怪物压力不大。”说到这里,查尔斯看了我一眼,似乎在说我就是其中的一员。

“第三类,就是圣诞节前一个半月到半个月的玩家。50天的时间,只要能活下来,基本上都是有些能耐的,大部分或多或少都有些手段,再加上做过那么几次触发任务,实力普遍在200以上,也基本都有了一定的团队和战斗伙伴。这一类玩家占据的比重也很大。但是就像我之前说的,越高级的装备越是稀有,凭借奖励点数兑换的属性比第二类玩家多,但强的也有限。”

“第四类,才是真正算得上资深的玩家了。这批人往往都在命运游戏经历了两个月左右,很多人更是经历了第一次死亡游戏,都是拼死杀出来的,能够活下来的没有一个是弱者。”查尔斯顿了顿:“这类玩家的数量比较少,但多数都是精英。相互之间也有特殊的联络渠道,算是资深者的典范了……我勉强算是这一类玩家。”

“最后一类,就是顶尖的玩家了。这些人往往都是第一批进入游戏的最初的玩家,经历过很多我们都没有探索到的领域。而且大多是活过三个月以上的老玩家。这些人的数量少之又少,但每一个都强的离谱!”

查尔斯叹了口气:“我们资深者也很少有人亲眼见识过顶级玩家,只能通过其他途径听说他们的名字和事迹,这个游戏最精髓的第一手资料,多半都藏在那批人的脑子里。”

说到最后,查尔斯拍拍我的肩膀,一脸可惜的样子:“我不知道该说你幸运,还是倒霉了。你有幸遇到顶级玩家,如果你跟着他混……啧啧,本来是前途无量的机会就这么被你浪费了……”

我脑海里浮现出那张精灵般精致的面孔。小洛……应该还会有机会见面的吧。没想到那个女孩居然是如此传奇的存在……

末了,查尔斯脸色颇为严肃的跟我提了一句:

“五类玩家只是最基本的分类,真正遇到的时候,很多玩家是不能用游戏时间来衡量的。”

“哦?”

“这个世界上稀奇古怪的东西太多了,其实很多是无法用常理来度量的。在这个世界上,还有一些表面世界之外的存在,那些人的某些特殊能力简直是……堪称恐怖啊。”

说到最后一句,他露出后怕的神情。我想他是想起了刚才那束电磁炮。

关于‘表面世界之外的存在’我还想再问,查尔斯却闭上嘴巴,不再多说了。

我撇撇嘴坐回一边:不说就不说,下次我去问小洛。哼哼,顶级玩家……不知道能不能请她随便送我两把紫色武器什么的……

这座被定为死亡游戏地点的城市充其量不过是个二线城市的面积,虽然对于两千玩家来说算是很大的一片区域了,但我们还是很快遇到了新的敌人。

这是一伙伏击者。

雪奈的心感全地图显示能力似乎是主动技能,并不是随时打开的。所以直到进入了包围圈,雪奈才低呼一声来了个紧急刹车。

“怎么了?”

“八个人……每边四个。”雪奈闭上眼睛感觉了一会:“左前方的建筑里有三个人藏在里面,右侧的二层窗台上有一个,还有四个是从后面包抄过来的……”

我看向查尔斯,这个男人现在还是一副有气无力的样子,大概短时间内是很难指望了。

我深吸一口气,一只手放在车门的把手上。

“告诉我具体的位置和距离!”

左前方的建筑柱子后面藏着两个人,距离我们的车辆大概有20米;右边居民楼窗台上趴着一个人,其中一个有枪;后面四个正在以均匀的速度向我们靠近,预计三十秒后会到达二十米以内。

查尔斯勉强从身边的旅行包里掏出一把乌黑的左轮,熟练的拉开保险:“我会帮你解决掉窗台上的那个家伙……不过我不敢保证他在死之前不会射出子弹。其他的就交给你了。如果你做不到杀死他们所有人,就争取到给我们离开的时间好了。我会向你保证这小妞的安全。”

最后一句话他是看着我的眼睛说的。我勉强笑了笑,“你放心……我不会看着我的‘小女朋友’落到你手里的!”

言罢,我猛地来开车门跳出去!

1对8!我的胜算微乎其微!

第86章觉醒!天赋能力

从车上跳下来的第一时间,我召唤出鬼女孩充当护盾,自己弓腰下来护住头脑,然后就听到两声同时响起的枪声!

一颗子弹呼啸着飞向我的胸口,在阿秀身上微微一顿,便无力的垂落。

第一声枪响当然是窗台上的人,第二声多半是查尔斯了。

可是在第二声枪响之后,我心里陡然生出一丝警觉!

还没完!

飞快的就地一滚,第三声枪响贴着我耳边划过!我手脚并用爬到一根柱子后面躲起来,才稍稍松了口气。

查尔斯这家伙,居然没有一枪命中上面的枪手?!

汽车后面四个玩家都是年轻男人,而且看样子都是小混混的模样。

那四个家伙看到我下来,领头的吹了声口哨,四个人飞快围上来。

我默默估算他们的脚步和我之间的距离,九米……八米……

就是现在!

“幽灵之舞!”

幽灵之舞是戒指附带的技能,短时间召唤并驱使10X10m^2范围内幽灵攻击选中目标,每次使用消耗幽灵数量X10MP。

这一片地方似乎死过不少人,我一用出一个技能,就看到七八个和鬼女孩相似模样的鬼魂缓缓浮现出来,呼啸着冲向后面四个玩家。而我的脑子里也猛地一疼!

MP!

我的MP只有100点,召唤出八个鬼魂一下抽空了一大半,这股疼痛大概就是后遗症了!

立刻找出老段给我的那两条‘精品香烟’,我直接塞进嘴里咀嚼了几下咽下去,疼痛才稍微缓解了一些。

剩余MP恢复到60/140。我飞快从藏身的柱子后面奔出来,远远的把龙彩直接扔了出去!

那四个家伙本来都是普通玩家,又被鬼魂纠缠的手脚不便,最前面一个家伙躲闪不及直接被龙彩砸在胸口上,闷哼一声退了几步,立刻被三只鬼魂围上去抱手的抱手、抱脚的抱脚,直接跌倒在地。

“灵魂尖叫!”阿秀适时地发出一声尖锐的嘶鸣,那四个玩家的动作立刻出现了一个明显的停滞。

我飞身扑上去,抱着前排的一个家伙直接扑倒在地,三棱军刺轻松的****他的肋间,因为灵魂尖叫的动作停滞,他的脸上无比缓慢的呈现出痛苦的表情。

身体还没有站起来,我另一只手的火焰大侧鹰已经对准旁边一个玩家的腿部划过去。1400度的高温瞬间烧焦了他的膝盖骨骼!

时间恢复,刺耳的惨叫声这才响起来,差点划破我的耳膜。

第一个被军刺****肋腹的家伙痛苦的挣扎起来,血液不断涌出;而第二个玩家刚喊出一个短促的音符,上面半截身体就已经无法支持平衡,立刻仰面倒了下去!

没有任何停顿,我跳起来抱住最后面那个玩家的双腿,奋力一拉的同时火焰光剑向上一挥!

那个家伙忽然发出凄厉到极点的惨叫,正在倒下的身体上忽然冒出无数细密的火焰大侧鹰的炎灼效果生效!

一阵疼痛从背后袭来,我跳起来转身,发现是最初那个被三只鬼魂扑到的玩家正拿着一只匕首胡乱挥舞着,匕首的锋刃上是一串细密的血珠!

是我的……血么?!

一股难以形容的思想逐渐蔓延到我的全身,我仿佛听到有一个声音在我耳边说着什么。

杀死他!撕碎他!

那个声音这样催促着我,我仔细去听的时候,却又听到一阵肆无忌惮的笑声。那笑声诡异非常,好像发笑的人声带上被糊上了一层什么东西笑地很不真切似的……

要杀死他么?

还是按照那个声音说的,直接撕碎他?!

我的身体开始蠢蠢欲动,一声突如其来的狗叫忽然传入我耳中。

“汪!”

狗叫?我茫然的抬起头,一只黑白相间的影子远远的向我奔过来。

三明治!

它怎么会出现在这里?还是说,夏以月和路非烟也在附近?

我站起身来,有些恍惚的睁大眼睛看着四周,想要找出那个熟悉的身影。

好像哪里不太对……

我的听觉在这一刻仿佛忽然被放大了。我听到了一颗子弹滑入弹仓的清脆声音、手指扣动扳机的声音、以及带着呼啸风声逆风而来的杀气!

是子弹!

上面那个枪手还活着!

我回头,不算湛蓝的天空下,一颗黑漆漆的子弹高速飞来,我甚至能够想象到那尖利的破空声。

子弹的影子出现在我的眼睛里,我茫然的看着那颗子弹,想象着它逐渐放慢,放慢,放慢到接近静止……

不对!

这不是想象!

子弹破空而来,尖细的尾音在我耳边不断拉长,我却忽然意识到了一件事情。一件诡异的事实!

那颗子弹在变慢!慢到我可以用肉眼捕捉到它的轨迹。

我张开手掌,静静看着上面的纹路,仿佛忽然之间,我有了一种可以掌控一切的感觉……

模糊中有一种极度扭曲的错位感。

我好像忽然变成了一个旁观者,看着自己这样傻傻地站在那里,做着莫名其妙的动作,心里却因为子弹的接近而焦急。

这种感觉说不清道不明,好像一边是火焰焚烧般的急切,另一边却是心凉如水的平静。

子弹高速飞来,刺穿我的肺叶,血液四溅!

疼痛的感觉无比清晰地通过神经传入大脑,我仿佛看到自己嘴角浮现出一丝冷笑。

太扯淡了!这到底是什么情况?!

没等我的意识反应过来,我就看到自己的身体猛然间踏出一步,轻烟一般地飘出十几米,一脚踏在汽车的后盖上,然后飞身而起!

就是飞身而起!我的身体好像一瞬间被安装了一只巨型弹簧,地心引力在这一瞬间失效,我弹跳之间轻轻巧巧地踏上居民楼二层的窗台!

站在窗台后面的是那个枪手,三十来岁的男人,手里是一把军用步枪。他死死盯着我,目光带着惊恐。

撕碎他!

撕碎他!!

那个声音在我耳边喊道,然后我就看到自己伸出双手,一把抓住枪手,然后狠狠发力……

……

汽车缓缓发动。

我几乎把昨天吃的饭都吐干净了,直到肠胃里再也没有可以吐出的东西,才感觉好受了一点。

今天是28号,午夜十二点钟。进入死亡游戏第14个小时。

有了第一次遇到埋伏的经历,雪奈开车的时候小心了许多。

查尔斯在夜幕来临的时候已经基本恢复过来,一路上我们遇到了几个零星的玩家都被他随手打发了。

事实上,在死亡游戏中,很多玩家都以团队合作的形式设下埋伏圈,然后一起伏击进入圈子里的玩家。因为人数上的优势,在面对普通玩家的时候他们埋伏成功的概率很大。而且他们往往会在杀死被伏击玩家里面主要的战斗力后留下活口,然后在团队内平分人头和积分。

这样的埋伏加围殴的做法相对来说比较稳妥,也是很多普通玩家都认可的刷积分方式。只需要等到48小时游戏时间结束就可以离开游戏。只要到时候或者,就一定是赚的。

查尔斯这样告诉我的时候,我注意到他看我的眼神有些奇怪。

老实说,现在连我自己都觉得自己奇怪。

我并不是没有杀过人,但从来没有用过如此残忍的手段:生生撕碎!这种死法想想就让我自己都头皮发麻。如果不是当时意识还算清醒,我都怀疑自己是不是做了个梦。

“这种情况,我以前听说过……”查尔斯往嘴里塞了一块巧克力,一边缓缓说道:“如果我没猜错的话,你一定是天赋能力觉醒了!”

我几个小时前查看过自己的个人信息,天赋能力一览从原先的不明变成了“正在分析”,似乎是在执行‘写入数据’的工作。

“事实上,只有少数人会在进入游戏的几天内就开启天赋能力,但并不代表其他人就没有天赋能力。”查尔斯是这样说的:“天赋能力一般可以分为主动释放和被动增益的。大多数内测玩家这些人都可以算做是被主神选中的人,都是拥有开启天赋能力潜力的。只是开启时间早晚的问题。”

“有些人的天赋能力会在特定的环境、心情和遭遇下被激发出来,其中有一小部分人,他们的天赋能力拥有极其强大、甚至可以说是恐怖的威力。”

查尔斯随便扯出一张白纸,在上面画了几个数字:“那个枪手的体质是强化过的,想要直接撕碎他,至少需要体质的百分之七十……也就是14点左右的力量才有可能。你的力量是多少?”

“9点。”

“OK。那么你的天赋能力的第一条效果,就是50%以上的力量增益BUFF。”查尔斯写下一串东西,我皱着眉看着这些乱七八糟的字母,不敢确定他写的是不是英文。

“第二条,你的天赋能力可以增加敏捷。想要从汽车后盖直接跳上四米高的窗台……敏捷要求在16点以上。至少我现在就还做不到。那么就先假设是40%增益好了。”

“第三条,可能是类似痛感削弱之类的特殊效果。因为你受伤之后战斗力基本没有受到损失,所以我只能先这样猜测。”查尔斯想了想,放下手里的笔。“至于其他的暂时看不出来,不过以你开启天赋能力的前提下还被子弹击中来看,反应应该没有得到相应加成。”

“那么现在可以知道你的天赋能力至少能赋予你50%以上的力量增益、40%敏捷加成、还有削弱疼痛对身体的影响……”

查尔斯说完,叹了口气拍拍我的肩膀:“小子,你的天赋能力不但是战斗类型,而且还是效果相当强悍的那种……我很期待你的成长。”

第87章死亡24小时

这是24小时内第二次有人这样跟我说。

期待我的成长?

我怎么没觉得自己有多强悍,而且那种天赋能力增益后的杀人手法……现在回想起来也依然觉得恶心。

凌晨前我们找到一家酒店,酒店里面的热水系统居然还能够使用,我和查尔斯各自找了一间酒店的套房洗了个澡,然后换了身衣服。

在洗澡的时候我总感觉有些别扭:

雪奈有心感全地图显示的天赋能力,即使是在隔壁的房间……她想看的话恐怕墙壁的存在与否并没有什么影响吧。

但我随即便对自己产生这个想法暗暗鄙视起来:这样想岂不是以小人之心……呃,是以我之心度雪奈之腹了……

洗澡的时候是在不同的房间,但最后我们三个人还是集中到一个房间里。

吃饭睡觉是人的基本需求,即使体质强化到100点也不可能避免掉这些本能,但在死亡游戏中入睡是一件相当不安全的事情,因为随时都有可能会有敌人从某个不知名的角落冲出来。

简单的商量之后我们决定的方案是轮流入睡,两人睡觉的时候第三个人负责守夜。

第一轮守夜的任务被我自告奋勇的担当起来。

老实说,我现在的精神已经很疲倦了。幽灵之舞和炎灼消耗了我大量的MP,这项属性直接与精神力挂钩,所以对精神的损耗也是相当明显的。

但即便如此,我还是根本没办法入睡。先前被子弹打穿的肺叶忽然开始疼痛的厉害,如果不是一直咬紧牙关我怕自己会忍不住呻吟出来。

天赋能力的分析结果已经出来了,大体上符合查尔斯的推断:

无情打击!

效果是一定时间内忽视一切伤害效果,削弱痛感80%,并且大幅度提高身体灵活度和物理攻击力。

除了武器加成外,与物理攻击力联系最紧密的就是力量和敏捷属性,这一点倒是和表现出来的相同。但是相应的,这项天赋能力也有一个明显的副作用,就是脱离无情打击状态后,所有伤害和痛感恢复300%!

简单地说,就是我之前进入无情打击的状态后,被子弹打中不掉血、不会感觉疼痛,但是在状态结束后,HP会加倍掉落不说,疼痛的感觉还会恢复为原来的3倍!举个不恰当的例子,就是说原本被子弹打中可能会疼上半天,那么我现在就要疼一天半。而且程度更深。

越是强大的能力,往往弊端也越是明显。这一点在我的天赋能力上得到了充分的体现。

雪奈睡得很浅,没一会儿这个小女孩就醒过来。她推了推我,示意由她来换班。

我原本想拒绝,但雪奈却很坚持。

我不放心查尔斯。

这个男人虽然到现在为止都没有对我们展示出敌意,但他却是个举手投足之间杀死数十人的第四类资深玩家、一个赤裸裸的杀戮机器!

死亡游戏的游戏积分与杀人数量基本成正比,但杀死战斗力强悍、尤其是有特殊能力的人,得到的积分会远远高于普通玩家。

比如查尔斯现在杀了20多个人,因为其中大多数都是普通玩家,得到的点数也就在300点上下。

而我杀人数虽然只有6,但杀掉的人里面那个能释放‘电磁炮’的瘦高青年,还有那个枪手都算得上整个游戏平均线以上的玩家,所以加起来已经有120多分。

刚好是一对沙漠之鹰的价格。

不过我对战斗积分商店的东西更有兴趣一些。

战斗积分的获得途径包括竞技场、普通决斗和死亡游戏,暂时在死亡游戏中无法查看,但查尔斯告诉我,这项积分能够兑换的是一系列基础战斗技能!

即使只是基础技能,战斗技能的吸引力绝对要比只能在死亡游戏使用的沙漠之鹰大得多。

而另一方面,查尔斯也简单解释了一下目前几种积分和点数的作用:

奖励点数是通用货币,一般买卖东西时作为中介的等价物,另一个作用是强化身体属性;

生存点数是维持存活天数,最主要的作用是每个月三次的重伤修复;

战斗积分通常是杀人和对决之后获得的奖励,在积分商店里可以兑换基础战斗技能;

死亡游戏积分,仅在死亡游戏中兑换并使用道具的积分,每次游戏可以累计;

功勋点数仅任务产出,达到一定程度后可以获得相应的军衔。至于具体需要多少,查尔斯也不知情。因为即使是他也没有得到过;

荣誉点数,猜测有兑换称号和消耗品的功能,暂时作用不明;

世界威望暂时作用不明,据说是相应的模块还没有开放出来。

“死亡游戏开始的最初12个小时,是死亡率最高的。因为玩家总体密度较大,只要你实力足够、又有赚取分数积极性,基本上都可以进入红名榜单。”

查尔斯的原话是这样的。

“死亡游戏持续到24小时之后,基本上实力不够格的都已经被淘汰了,剩下来的人都是挑选出来的精英,任何一个放在现实世界都是身手不凡的存在。但是那时候……才是游戏真正开始的时刻!”

“哦?”

“因为从那个时间开始,一直到游戏结束,竞争会变得异常惨烈。即使是我,也不敢保证能够活下去。”

……

月黑风高。

空旷的街道上,德隆缓缓推开面前的尸体,任由那个家伙的身体在五秒钟内瘫软倒地。

倒地的人骨架宽大,看得出来原本是一个身材魁梧的家伙,可是倒在地上的却只是一具皮包骨头的肉体,干裂的皮肤只能看看包裹住宽大的骨架,而那已经完全皱成一团的头脸更是完全看不住本来的面目。

这个家伙的死相凄惨之极,又诡异之极。

他的身上有三四处深可见骨的伤口,却没有一丝血液流出!

就好象他的身体被切开之后,其中的血液立刻被几个吸水泵直接挤压抽出,以至于倒地的时候,他的血液已经完全被放空!

空气中弥散着浓烈的血腥味,唯独这具尸体倒下的四周却是干干净净,完全没有出血的迹象。

德隆扭动了一下脖子,颈骨发出清脆的响声。他回过头,目光如刀。

街口的位置,不知
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