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时空旅行者的探险队-第208部分
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此时他们之间的相对距离只有30光秒左右,正处于帝王级歼星舰的最佳射程内。在这个距离上,歼星舰既能保证较高的命中率又可以将每一炮的热能杀伤达到最大水平。
由于遇战疯人的生物战舰的射程没有这么远,所以首轮交火被探险队完全占得了先机。一轮炮击后,两艘生物战舰被打的千疮百孔,其中一艘生物战舰甚至被打的差点儿拦腰折断。
“这些家伙一点儿也不强啊,除非以后的帝**都是弱智,否则怎么可能被这些“肉球”压制?”操控一号歼星舰的科塔娜在首轮炮击后评价道,舰载的光学传感器刚刚将对面的杀伤效果传来。
看到首轮打击的效果,她不禁感觉有点儿飘飘然,毕竟,上次她有机会操控一艘战舰参与战斗已经是很长时间以前的事情了,最早得知遇战疯人存在的时候,她还以为这些生物科技侧的家伙会有光环位面上古洪魔的实力,但是现在看来并不是那么一回事。
“保持警惕,战斗还没结束”士官长提醒道,他看到了和科塔娜一样的延时画面,看到了两艘生物战舰正面被打成马蜂窝的样子,但是他却没有科塔娜那么乐观,这毕竟是他们的第一次交手,首轮炮击虽然效果拔群,但是现在并没有证据显示对买的两艘生物战舰就已经被干掉了。
果然,十几秒之后,随着光传过来的图像改变了他们的观点。虽然是半分钟以前的事实的图像,但是图像里显示出的景象却让人情不自禁的大呼卧槽。
原来,在被首轮炮火击中后,遇战疯人的战舰船体上出现了数以百计的大洞,至少彻底摧毁了组成船体的5%左右的血肉。但是那些大洞中的多数很跨就被收缩的船体覆盖住了。
换言之,对方的生物战舰通过挤压自己的躯体堵住了大部分创口!虽然依旧有一部分船体不可能短时间内恢复,但是很明显对方还有战斗能力。
更糟糕的是,在受到炮击后,对面的生物战舰不仅没有退缩或显示出严重受损的样子,相反,两艘生物战舰以比之前更快的速度冲过来了!
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第六百二十七章遇战疯的含义(1)
在常规的宇宙战中,这种情况是不可能出现的,首轮交火中受到敌舰迎头痛击,船体大面积结构性破损,至少5%的船体被蒸发掉……这样的损伤足以让通常的战舰彻底失去机动能力或者直接自爆。
但是这些事情都没有发生在遇战疯人的战舰上,那轮威力巨大的炮击与其说是重创了敌人不如说是激起了敌人的兴致。在堵住船体的创口后,两艘生物战舰都以最大速度冲过来,准备开火。
但是在他们冲进自己的射程前又遭到了5轮炮击,在被集火蒸发掉超过40%的质量后,其中一艘生物战舰终于不堪重负,在太空中爆成了一团暗色的血雾。
这里也暴漏出了生物战舰的主要弱点,虽然他们可以通过进化弥补很多生物的弱点的,甚至在这里展现出比机械工业战舰更强的损管能力,但是在物体加速方面确实没办法和科技侧的战舰抗衡。
他们不仅巡航速度赶不上歼星舰,而且他们的武器射程也远远比不上敌人。它们的口器虽然可以发射体积和威力都巨大的等离子体,但是他们却没有办法将这些等离子体加速到足够高的速度。
低速的等离子体飞不出太远就会偏离移动的目标,所以遇战疯人的生物战舰想要击中目标必须等目标离的非常近才行。终于,在损失一艘战舰后,遇战疯人等到了自己的机会。
还没有被击毁的那艘遇战疯战舰终于冲到了足够近,并朝着一号歼星舰发射了一团直径足有近百米的超大号等离子球。不过他的攻击注定是没有结果的。
探险队虽然不知道遇战疯人生物战舰的射程,但是他们对于这种攻击是有准备的,两艘歼星舰同时转向,避开等离子体球,随后从两面夹击中前方的遇战疯战舰。
由于歼星舰的炮台众多。且是两侧布置,所以在夹击敌人时只能发挥一半的炮台火力,好处在于,夹击时他们拥有速度优势,被夹击的遇战疯战舰无法有效反击。
最终,这艘好不容易冲到近前的遇战疯战舰也被打成了一团破碎的肉渣。此时。远处的遇战疯舰队终于意识到来犯的不是普通的商船,数百艘大小不一的遇战疯生物战舰快速集结,朝着他们的方向飞来。
探险队的两艘歼星舰也针锋相对的冲过去,似乎有和对方决一死战的念头,不过这只是障眼法。探险队的目的毕竟不是交战而是诱敌。在接近敌方舰队到2光分的距离后,这两艘编队飞行的歼星舰就已经确定所有敌人的注意力被自己吸引住了。
于是他们立即停止了继续靠近的势头,两艘歼星舰突然集合起各自的火力对着对面舰群一阵密集的齐射,随后也不管观察战果,立即集体转向。做了一个近乎90度的转向。
随后他们一边儿向着遇战疯人的战舰群继续概略射击,一边儿将巡航速度加到最大,试图从侧面逃离战场。遇战疯人当然不允许有人在自己眼前“装完逼就跑”,所以整支生物舰队都集合起来前去追击。
他们不知道的是,在他们齐刷刷的离开自己的防区后,隐藏在小行星带里探险队机群悄悄的跑了出来,小心翼翼的巡航并最终降落在了遇战疯人落脚的星球。
这个一个十分荒芜的类地星球,底壳运动依旧活跃。地表有很多火山。几乎没有可见的水源,大气层也是由厚厚的腐蚀性气体覆盖。生存环境对于绝大多数种类的生物来说都可以说是地狱。
不过穿过云层后。探险队的机群看到的却是另一番景象。这个本应该荒芜一片的星球表面居然有着不少定居点存在,有些定居点的大小几乎可以和主位面的大城市相提并论。
虽然在星际时代这样规模的人造建筑群一点儿也不奇怪,但是考虑到这个星球的恶劣自然环境,就很难理解为什么会有人在这里建立如此规模的定居区了。
而且,经过图像分析,他们很快确定这些定居点里生活的绝大多数都是没有武装的遇战疯平民和大量被遇战疯士兵看守着干活的异星人奴隶。这点儿倒是和有些出乎他们的预料。
虽然遇战疯人拥有附庸种族是在设定资料中就有提及的事情。但是探险队没有想到入侵银河的前线居然会看到这么多。这一新发现给了他们不少新的行动选项。
就在薛姐他们考虑计划的具体执行时,舰队那里发来了最新消息,科塔娜表示敌人已经被他们甩掉,舰队正在预定集合点休整。看到这条信息,士官长松了一口气。刚才的太空战在他看来还是有些危险的。好在现在看来科塔娜的随机发挥效果很好,把几乎所有敌舰都吸引走了。
回到当前任务上,在初步的拍照侦查后,薛姐和士官长决定分头行动。这里的地表情况和他们想象的有很大不同,他们需要先在不同的定居点附近降落,观察一阵。
然后他们才能决定如何执行抓捕的任务,他们的主目标不变,依旧是尽可能多的抓捕遇战疯人带回后方研究,不过如果条件可能,他们还会借此机会深入的了解一下遇战疯人的其他信息,最好是能提早摸清这个战争种族的战争潜力。
在做完这些决定后,他们很快分头飞向了不同的地点,薛姐带着自己的大队降落在了一个大型聚居点的外围。这个定居区位于一个活跃的火山口附近。
附近的环境相当恶劣,虽然理论上是在白天,但是在火山烟尘和大气共同的作用下,整个天空都是漆黑一片,只有流淌着岩浆的火山口附近一片通红。
不过,通过初步的扫描结果,他们确认了里面至少有1000个人形生物目标,其中只有不到十分之一是遇战疯人,其他都是被当做奴隶使唤的附庸种族。
虽然太空战中的表现让他们有些惊奇,让他们意识到遇战疯人的生物科技相当发达,但是薛姐对自己的队伍的战斗力还是很有信心,在她看来,在作战人员一比一的情况下,把这个定居点的遇战疯人全部抓起来应该不会太难。
顺道解救了一大批奴隶还可以用来询问遇战疯人的底细。这个想法很好,但是却缺乏证据支撑其可行性。而在她策划这种比较冒险的行动时,士官长那里则比较保守的选择了一个十分偏僻的哨站下手。
遇战疯人在星球表面布置了大量大小不一的军事基地,军事基地附近还会有一些用于保护和检查交通线的哨站。这些哨站非常小,平均每个里面只有不到20名遇战疯人武士和零星的几台小型载具。
作为首次交战和执行抓捕任务的目标,这里无疑是一个很好的练手地点。士官长选择的这个哨站就是如此,他们先是在几公里外的观测点观测了一番,结果看到的敌人只有15,配有4头外形像是犀牛的笨重坐骑还有两只像是巨型蝙蝠的飞行坐骑。
为了确保一击制敌,士官长尽可能的在沿途安排好观察哨和每一个火力点,确保敌人的坐骑会在第一时间被干掉,并尽可能多的活捉遇战疯人武士。
随后,士官长就开始了自己这里的抓捕行动。他自己带着一个小队尽可能近的潜伏到哨站外围,直到其中一只大蝙蝠察觉出异常才停下前进的脚步,此时他们距离哨站只有不到100米。
确定无法在隐蔽的情况下继续靠近后,士官长给远处火力点的队员们发出了开火命令。还没等哨站里的遇战疯人搞明白怎么回事,一阵猛烈的火力就倾泻过来。
几乎是一瞬间就将几头坐骑打成了渣渣。之前差点儿发出预警的那只大蝙蝠首当其冲,几乎被彻底蒸发。被突然袭击的遇战疯人武士们这才被惊动,他们表现出了极高的战斗意志,全部本能的抓起手边的武器。
但是随后他们的表现就槽点多多了,只见这些被突然袭击的遇战疯人不躲不藏,向天齐吼了几嗓子,然后他们集体向着远处的火力阵地冲去了。
看到对方这样的反应,士官长感觉自己下巴掉了一地。虽然他在战场上见识过很多奇葩的场景,但是怎么也没想到被他们偷袭的这一小撮遇战疯人居然会在这种情况下傻傻的发起猪宊冲锋。
由于目标是抓捕而不是消灭对方,所以远处的火力点没有继续朝着这边倾泻重火力。队员们换上各种低伤害和非致命性的的武器开始尝试抓捕眼前的几个遇战疯人。
由于战术层面上的全面占优,这场战斗很快就结束了,几个被抓的遇战疯武士在战斗中唯一表现出来的亮点是他们的冲锋速度。在全力冲锋时,这几个很普通的遇战疯武士都达到了接近90公里的时速,简直就是人形的汽车。
如果不是穿着新款纳米服的队员们有着不亚于此的速度的话,想要抓捕他们还是一件很有难度的事情,毕竟,速度太慢的话是很难瞄准这样的高速目标的。
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第六百二十八章遇战疯的含义(2)
而在士官长这边儿顺利完成首次抓捕尝试后,薛姐那里也很快开始了自己的行动。由于士官长这里试探的结果显示遇战疯武士的战斗能力低于预计,所以薛姐这边儿接到战报后也放下了心里面的最后一丝担心,很快带队开始了抓捕行动,
但是战斗一开始,事情的走向就脱离了他们的控制。根据早先的侦查结果,薛姐制定了打击遇战疯人,尝试营救奴隶的作战方案。从常识上来说,这个方案可行性极高,毕竟他们还从没见过不想要自由的奴隶。
但是这个方案在执行过程中遇到了预料之外的阻力,首先,守卫这里的遇战疯武士更加高级,战斗力非常显著地强于士官长在哨站里遭遇的那些看守交通线的家伙。
其次,在战斗开始后,负责看守奴隶们干活的遇战疯武士们做出了一件让他们惊讶万分的事情,他们居然直接将武器库打开,把武器发给了刚刚还在被他们奴役的奴隶们!
更让人意料不到的是,这些分属好几个不同种族的异星奴隶居然拿起武器后就为前一分钟还在奴役自己的遇战疯人战斗了!虽然他们的战斗力远不如遇战疯武士,但是数量庞大,火力充足。
在遇战疯人武士的带领下,这些家伙很快把刚刚打进来的足足有一整个中队编制的探险队突击队赶了出来。要不是撤退的时候足够果决,这个中队甚至可能团灭在里面。
这点儿就必须说一下遇战疯人的奇特社会制度了,作为一个依靠异族奴隶生产各种必需品的纯战斗种族,遇战疯人并不仅仅依托自己的武力压制奴隶的反抗情绪。
任何奴隶主都会知道,这个世界上没有不渴望自由的奴隶。仅仅依靠武力压服奴隶的反抗并非长久之计。因为即便明知是是飞蛾扑火,也会不断的有奴隶反抗自己的命运。
作为一个有着数万年历史的奴隶制帝国。遇战疯人早就发展出了一套独特的政体帮助他们维持自己的统治地位。为了维稳和加强军力,他们给了奴隶一些上升通道。
比如,在遭遇突然袭击时,只要异星奴隶在主人的命令下参与战斗,杀死一名敌人,就可以摆脱奴隶的地位。成为一个“自由人”并可以选择加入军队。
杀敌众多者还会被接纳进入遇战疯社会,获得和纯种遇战疯人一样的社会待遇,乃至成为贵族。这样的制度由政府部门保证执行,由于在多次对内外战争中表现效果良好,早就已经成为遇战疯人社会文化的一部分。
在其他政策和惩罚措施的配合下,遇战疯人的社会中虽然奴隶比例越来越大,但是奴隶们的反抗情绪却很微弱,很多希望翻身的奴隶只求遇到一个“立功”的机会改变自己的命运。
这就是为什么刚刚探险队打进去后会被他们攻击,在那些奴隶看来。这是一个自己千载难逢的获取自由的机会。至于说反抗遇战疯人,他们中的多数人都没敢想过。
回到战斗中,突击队被赶出厂区后虽然有了一定的伤亡,但是他们毕竟是高度专业化的团队。在有计划的脱离厂区内狭窄的室内空间后,他们在外面的平地上立即就地设立了阻击阵地。
利用局部的火力优势,他们好不容易才将数量几十倍于他们的敌军挡在了出口处。差不多同一时间,之前从另一个方向带队进攻的薛姐也赶了回来救场。
眼下的局势让她这个指挥官很尴尬,因为战斗打成这个样子很大程度上和她的规划不利有关。被打出来的那个中队已经出现了六分之一的伤亡。可谓有史以来探险队在地面战斗中遭遇的最高比例伤亡。
虽然这些伤亡是可以很轻易的弥补,毕竟根据中队指挥官的报告。并没有人“死透”,只要回到舰队里,自动医疗台就能快速的医治所有伤患。下面的问题就在于如何结束这混乱的战局了。
好在,虽然遇战疯人的作战态度十分疯狂,但是他们的战术水平并不是很高,火力也是有限的。在合并整个大队的火力从一个方向进攻之后。遇战疯人的战线很快被打垮。
薛姐带领的异能小队在这里表现突出,因为遇战疯人虽然体格异常强壮,但是都没有任何生物异能一类的能力。一招简单的异能推拉或者冲击波就能放倒一大片遇战疯人。
对于沿途遇到的战斗力突出的遇战疯人,薛姐命令异能小队尽可能活捉,其他队伍则只负责射杀敌人。很快。遇战疯人组织起来的奴隶们受不了压力崩溃了,剩下的少数遇战疯武士也没有支撑多久就被集体消灭。
虽然最终抓到的俘虏远少于预期,但是战斗终于还是以一种探险队能够接受的方式结束了。在结束战斗后,他们在现场留下一枚小当量的反物质炸弹以摧毁厂区,随后全体坐船离开,提前休整队伍。
探险队很少遇到战斗减员,在刚刚完成的这场战斗中,探险队虽然取得了胜利,但是代价却有些得不偿失。不仅最终的伤亡数字突破了10%,而且很多伤员都需要数天的时间才能完全康复。
在这样的情况下,她选择了团队休整。而士官长那边儿则没有遇到这样的问题,他打的都是小目标,连打好几个哨站都没有任何伤亡。不管是人数还是火力都确保己方在对手的5倍以上他才会发动攻势。
虽然薛姐的袭击很快被星球上其他定居点的遇战疯人知晓,各地都加强了戒备。但是在士官长的小心策划下,他们还是又活跃了好几个小时,直到遇战疯人的舰队赶回来才带着战利品离开。
从抓捕的俘虏的数量和质量上来说,士官长的收获比薛姐带的大队少一些,但是他们全队回来时都是完完整整的,所以显得士气更加高昂。
而在一号歼星舰的监狱里,战俘们已经人满为患。这些被捕获的战俘都是遇战疯人,为了防止他们继续尝试自杀,每个战俘都被戴上了去不掉的头套和手链,并扒光了衣服和护甲。
多数战俘被抓的时候已经失去了意识,但是当他们醒来意识到自己成为未知势力的俘虏后,多数人的选择惊人的一致,那就是想尽办法自杀。如果不是探险队早有准备,俘虏们绝对还要再死一批。
卢克作为在前线亲历了战斗的一份子,此时心事重重。在几个小时之前的战斗中,他一直被保护的很好,点亮的光剑也一直没有机会砍到任何敌人。
唯一一个接近到他攻击距离的遇战疯人高级武士还没来得及举起自己的武器就被护在他身前的薛姐一挥手,用暗能量场捏成了一团破碎的血肉。
探险队是卢克见过的最精锐的地面武装力量,薛姐也是他见过的几乎最强大的“异能力者”。但是即便是这些人在攻击一个人数对等的遇战疯人基地时也会遭遇伤亡,这给他敲响了警钟。
带入到他熟悉的银河系内的军事组织的战斗力上,想要对付同样数量的遇战疯人,不管是叛军阵营还是帝**恐怕都需要10倍以上的兵力才有在类似的战斗中获取胜利的可能。
而且就他亲眼看到的景象来看,遇战疯人的人力资源绝不会缺乏,根据探险队的初步估算,在他们刚刚踏足荒芜星球上就至少有着数以亿计的遇战疯人。
仅仅是这些已知的遇战疯人开始入侵银河都很可能引起一阵大乱,至少会比叛军战斗力强得多,更不用说天知道多少的后续部队赶来会发生什么了!
在卢克担忧银河系未来的时候,探险队的生物学家们已经开始了对敌人的解刨实验。并非所有带回的遇战疯人都是活着的,为了尽可能全面地了解敌人的特性,同时把俘虏的价值最大化的利用,他们还带回了不少遇战疯人的尸体。
在解剖这些尸体时,解刨室里都守着全副武装的探险队队员,确保手术台上的尸体不是在装死。考虑到遇战疯人在战斗中表现出的极强的生命力,这并不是一个无端的猜想。
对于遇战疯人的生理特征,他们在来之前就有很多猜想,因此在得到研究的样本后,他们第一时间开始了解刨。所有解刨得到的器官样本都被很快送到后方的实验室里,一项一项的做测试。
学者们早就有了各自的理论研究方向,在得到样品后,他们很快就开始了各自的验证过程。几个小时后,第一份研究报告被送到了薛姐他们手上,一看到报告里给出的结论,薛姐就和士官长产生了分歧。
士官长依旧寻求稳妥的行动方案,但是薛姐却被似乎是被研究报告给出的证据打动了,认为他们需要更大胆的寻找更高级的敌人。原来,这份报告里证实了他们对于遇战疯人的主要猜想,原来这个种族真的是有着相对成熟的生物强化技术,可以相当自如的改变自己人的生物特性。
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第六百二十九章遇战疯的含义(3)
外形上区别不大的遇战疯武士之所以可以表现出实力上的巨大差别就体现在他们的**改造程度上,在战斗中,探险队发现配有不同类型铠甲和武器的遇战疯武士在战斗力上有着显著的区别。这些铠甲不仅仅代表身份和阶级,更代表他们战斗力的高低。
在实验室里,这些遇战疯人之间的战力差别被找出了原因。通过对不同尸体上的各类器官样本进行全面的检测,生物学家们发现了同一类型的外部生物改造的痕迹。
接受过改造的遇战疯人体内都有着第三方源的基因,虽然纯度不同,表现出的性状也不一样,但是共通性却显而易见。而这个神秘的生物改造源头很可能是就是遇战疯人崇拜的神“遇战塔”
探险队对于遇战塔的了解不多,只知道它是一种星球大小的超级生物,拥有自己的意识。遇战疯人的母星就是一个“遇战塔”,遇战疯人入侵银河的决定就是那个“遇战塔”的旨意。
由于不清楚其具体位置,更不看好达到后的生存率,所以探险队此次星战之行并没有探索任何一个遇战塔(星球级生物)的计划,不过现在看来,即便不去实地勘测,他们也可以从遇战疯人的身体上破解出遇战塔的部分秘密。
探险队目前可以确定的是不管是带回的哪一种遇战疯武士,他们都是在成长的幼年期就接受了不同程度的改造,而且用的都是同一种改造源,区别仅在于他们改造前的体质和接受改造的程度。
就目前的解刨证据展示的情况,生物学家们相信这种改造是从外到内,由浅入深的逐步进行着的,每一个阶段都需要不等的时间让改造状态稳定下来才能开始下一个阶段。
一个遇战疯人在其有限的一生中最多可以经历十几次乃至更多次的改造。其中低级的遇战疯武士通常都是遇战疯人社会中的青年人。他们的身体只能接受初步的改造,而高级武士则经历过多次改造,远远超越自然界的常规生物极限。
探险队目前抓到的所有遇战疯人都是改造次数在7次以内的中低等级的遇战疯人,这些普通的遇战疯武士只比未经过强化改造的人类战士强壮5至30倍左右,奔跑速度都可以勉强都达到猎豹至跑车的极限速度,生命力也一个个的堪比小强。
虽然战斗技能算不上优秀。但是当做炮灰搞集群冲锋威力极大。更高一级的遇战疯武士在战斗中的表现很可能要比这些人强得多,不仅会强壮敏捷,而且根据迹象显示,还会有着智力方面的显著增强。
按照推论,这样的改造进程可以随着他们年龄的推进不断进行,越长寿的遇战疯人就应该越发强大。如果每次改造对**的提升效果是固定的,那么经历过超过10次改造的遇战疯人从破坏力上来讲就会堪比超人了。
最不济也会和他们捕获过的代号p…21的异位面超级生物一个水平了。这里必须提到议会后方的科研项目了,出于民用和军用的双重需要,探险队一直在积极地发展生物科技。加强全体人员的身体素质。
为了这个,他们从各个位面捕获了大量危险的生化实验品。这些生化实验品各有特色,从最早的t病毒一类的微生物到异形这样的大型生物应有尽有。而且从危险度上来说,即便是异形这样的危险生物也只能在这些试验品中排到中等偏下的水平。
而这个被提到的代号p…21的超级生物则可以在试验品名单中排到最前端的位置,他既有着微生物般的扩散能力也可以成长为大型生物,拥有极高的个体战斗力。
如果它愿意,p…21可以在被探险队抓到前轻易的摧毁自己所在的整个星球的生态圈。因为他的危险性,根据探险队的要求。这个代号p…21的生物样本一直被妥善保存并研究。
一旦出现任何意外,承载实验样本的空间站就会沉入太阳并被彻底摧毁。不过由于p…21本身有着极高的智慧。并在被关押期间认清了自己的现状,所以这样的事情一直没有发生。
和还在挣扎着发展高级智慧,并试图反抗探险队的异形种群不太一样,p…21由于在另一个位面的人类社会中学到了很多东西,在被探险队抓到前就已经发展出了高度的智慧。
在认清自己的处境后,p…21没有试图暴力反抗。而是逐步的和探险队交流,最终达成了互惠互利的协议。探险队希望有朝一日能将p…21的遗传编码解密,并将其能力融入纳米服,跨越性的强化纳米服的能力。
而p…21则希望在实验结束后获得自由,他甚至一度表示想要加入捕获自己的探险队。但最终因为他自身对于没有武装的队员们太过危险而被沈超“暂时”回绝。
作为探险队对付过的最强大的生物个体,探险队在对遇战疯人的战力极限进行评估时很大程度上就是参照的p…21的战斗表现,但是现在看来,这个水平还远不是遇战疯人的极限水平。
如果真的有遇战疯人能够幸存下十几次身体改造,他的破坏力恐怕甚至会超出p…21。这一结论彻底掀翻了探险队最早的推论并让他们后续的行动变得十分尴尬。
因为p…21在他们看来已经十分危险了,当初为了安全捕获p…21,探险队可是用了一整个大队围捕外加一个空降团的兵力封锁了一整个城市,即便是这样,他们最终还是花了两天时间才抓到它。
而现在得知遇战疯人中可能拥有大量的比p…21更加强大的个体,这让他们不得不重新考虑后续的计划。按照遇战疯人表现出的强者为尊,胜者为王的社会特性来看,他们的高级指挥官恐怕有不少都是这个水平的。
而探险队的基本作战单位“火力组”并没有独立应对p…21那一级别的敌人的实力。如果按照原计划寻找并试图抓捕遇战疯的高级将官,他们可能会遭遇惨烈的伤亡和失败。
这就是薛姐和士官长的分歧所在,士官长想要从长计议,甚至有放弃抓捕遇战疯高级将官的想法,而薛姐由于自持武力超凡,有强化过的异能帮她开挂,她认为探险队应该快速出击,找到并一举拿下他们能找到的最强大的遇战疯人个体。在那之后再撤离,这样他们就能省下下次来访星战位面时的麻烦。
在他们争论的同时,遇战疯人那里也在仔细检查自己的损失,作为本地最高指挥官的忽勒尔在带着舰队无功而返后很快被告知了地面出现的异常。
当得知地面有多个次要地点被袭击,人员全部消失之后,这个身高近5米的怪物愤怒的一拳砸到半米厚的合金桌板上,差点儿将这块比坦克装甲还厚实的合金板砸个对穿!
“我的主人,我们应该通知后方我们的遭遇。我们已经和银河帝国交火了,用不了多久银河帝国就会派遣更大的舰队打回来。我们需要支援,还需要考虑一下撤退的可能性!”一个普通身材的高级遇战疯人小心地赶紧过来建议到。他是忽勒尔的私人事务官,负责协助这个战力战力爆表的实权贵族协调军事和私人事务。
从实际职务上来讲,这个家伙相当于战区指挥官的个人管家和军师。遇战疯人的社会组织模式远远落后于主流的智慧种族,但是这并不意味着他们的人才就都是二流的。这个刚刚给出合理建
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