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衰神醉逍遥-第3部分
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命名对此又羞又恼,总想证明自己所言非虚,而当命名终于带着一帮损友重新回到这个新手村的时候,一切都已物事人非,怪物都回复了正常状态。而这更坐实了命名的“谎言”,于是“三大战役”就成了一个笑料在命名的朋友和敌人圈中更广泛的传开了。
这回命名没有急着加属性点了,先留着,反正现在的属性够杀树精了,回到村里,卖了存货,终于命名现在有65钱了,可以铸造弓了!调出铸造技能来,嗬,原来白桦木和牛皮还要先泡制一下才能用,泡制方法居然是用初级厨艺!好在和厨师已经是老熟人了,(总共就三个NPC能不熟吗?)跟厨师聊了一会儿,厨师要了收走了命名两根白桦木(他要这个干嘛?命名可是打算用来做箭的!)之后,“免费”教会了命名初级厨艺。
命名又各花了5文钱处理好了一根白桦木和那张牛皮,然后在急切地想看看自己亲手打造的武器的冲动之下,花了50文钱打造成了一张白桦弓。虽然只是没有属性的白弓奇 …書∧ 網,可攻击是加10的,比手里的刀强多了,可惜没有箭可卖,又是一个望梅止渴的货色。命名看着只剩5文钱的自己一阵阵气苦,还真没玩过这么样的游戏,干脆把弓卖掉挣点钱,以后再做一把好了!
于是命名兴冲冲地问铁匠弓能卖多少钱,居然能卖250文钱,一转手就翻了几倍,虽然收集材料太花时间,但也可以顺便练练级嘛。可接下来铁匠的话又一次让命名傻了眼,又一次让命名明白了衰神的威力!
铁匠告诉命名,“遗忘之村”不允许经营武器、装备类物品,不光是不能卖,而且不能收购!!!哎,又是空欢喜一场。怪不得有那么一个成语叫“功(弓)成名就(旧)”,原来说的就是弓做成了命名依旧没钱啊。命名一阵气馁,想想也玩了很长时间了,先下线休息一会儿再说吧。
第五章 人品爆发
下了线一看,已经是下半夜了,虽然游戏时间是现实时间的三倍,可命名这次玩的时间也太长了。一夜无语,现在命名已经对这个游戏有了那么一些兴趣了。原因无它,正是因为这个游戏的难玩,要是那种随随便便就杀怪升级赚钱的游戏,命名只是感到枯燥反到没兴趣了。
第二天,命名早早的上了游戏,心想,今天去矿洞里看看吧,挖点矿,就可以做箭了。走到了矿洞边,远远的看到只有两三只狼在洞边溜达着,这到是个好机会!命名慢慢的挪了过去,引了一只野狼过来,然后撒腿就向村口跑去。
天!居然跑不过这条野狼,没多远就被追上了,只好硬着头皮和野狼展开了肉搏战。
还好野狼速度虽然快,防御却不高,在掉了三分之一血的代价下,总算干掉了他,命名想了想,把剩下的4点自由属性点全加到了敏捷上面,然后再引了一只野狼过来,这下,命名跑得比它快了!
又花了二十多钟,干掉了剩下的两只野狼,命名终于扫清了障碍,走进了洞里。大师级的挖矿术到底不是吹的,不一会命名就挖满了一腰带的铜矿石和铁矿石,可惜腰带的空间太小了。
命名跑回了村里,向铁匠卖矿石,铜矿石十文钱一块,铁矿石三文钱一块,除了留了1块铁矿石打造箭外,其余的全卖了,一共卖了180文钱。拿出一支白桦木,用剩下的那块铁矿石,花了二十文钱自己打了两筒箭(每筒100支),命名松了一口气,这下有远攻能力了。
有了远攻能力,命名就找起那些野狼的麻烦了,他的弓的攻击能力可是比刀还多5点,射光了所有的箭支,命名也杀死十二、三只野狼了,又顺利的升了一级,6级了!同时还采集到了几张狼皮,若干狼肉。
命名向铁匠卖狼肉狼皮的时候,铁匠呲着满嘴的黄板牙乐滋滋的对命名说:“好呀,好久没有吃到狼肉了,这下可以解解馋了!你要能把这些狼肉送给我,我可以告诉你一个小秘密哟!”
这么大的男人也这么八卦?不过这样的八卦男我喜欢,命名大方的把狼肉送给了铁匠,铁匠凑到了命名的耳旁:“告诉你,村长年轻的时候可是一个裁缝!你这几张狼皮可以让他给你做点衣服啊。”
果然是个好消息,要知道命名现在还是浑身只穿了一条短裤在裸奔呢。谢过铁匠之后命名走到了村长面前,恭恭敬敬地说:“村长大叔,我这里有几张狼皮,您可以帮我做些衣服吗?”
村长听了之后嘴里嘀咕着:“一定是铁匠那个长舌男多的嘴,没错我年轻的时候是当过一阵子裁缝,可我现在上岁数了,眼睛看不清东西了,已经不能再做针线活了。”
命名正沮丧之际,村长话锋一转,“不过看在你这些日子以来为我们村做了这么多事情的份上,我可以教你如何做衣服,你想学吗?”这还有不想学的?在笑纳了命名一张狼皮的“谢师费”之后,村长教会命名初级缝纫术。
剩下的几张狼皮命名自己做了一顶狼皮小帽(防+1)、一套狼皮衣(防+2)、两双狼皮鞋(速+2),把自己装备了起来。
而村长在笑纳了命名的再次“谢师费”,一双狼皮鞋后,又教会了命名一个技能―――“初级驯兽术”,别忘记了村长可还是个猎人。并且村长也当了一回八卦男,告诉了命名厨师的一个秘密,“厨师姓黄,以前的主业可是药师,人称黄药师(黄药师?不会是郭大侠他岳父吧),〃奇…_…書……*……网…QISuu。cOm〃后来不知什么原因到了这个村里才当了厨师,他可不光会制药和做饭,他的阵法可是很厉害的,想当年就是靠着他的阵法,遗忘之村才没有沉到海底…。。。”
等等!差点沉到海底?那我们现在是在????
“没错,我们遗忘之村是在遗忘岛上,这个岛上也只有我们这么一个村子了”(怪不得这么多天连个路过的也没有!!)
命名边郁闷着,边谢过村长,走向黄药师,怎么看也不象风流倜傥的黄老邪嘛。
“黄药师,您好!晚辈这厢有礼了。”命名学开了古装片里的人说话。
“呵呵,小兄弟不要客气,一定是那个东方老不死的告诉你我的事情的。”
(东方老不死?会裁缝?拿针干活的?东方不败?天!村长可是长胡子的,难道是假胡子?)
命名正在胡思乱想之中,黄药师脸色一变,无比沉重的说了下去:“这个岛原是个世外桃园,可是受到了莫名的诅咒,本来是要沉到海底的,我耗尽了一身的功力布下了九转阴阳大阵,才勉强使这座岛免于陆沉。可维持这做大阵的极品晶石能量已经快用完了,而我们这些人都不能离开这座岛,你愿意帮我们找到维持阵法运转的极品晶石吗?”
命名异常严肃的说:“我愿意!”只不过心里想,虽然听着怪难的,可终归是个游戏,能完成最好,完不成也就完不成了,先接下来再说吧。
“叮”的一声任务栏里多出了‘寻找九颗极品晶石给黄药师(而且是赤橙黄绿青蓝紫黑白九种各一颗)’的任务提示。
同时黄药师教给了命名初级阵法,还给了一本好像很有年头的书籍,最后语重心长的讲:“这是我一生的心血所在,能领会多少就看你的悟性了!”听到这里命名又一阵头晕,“我的悟性好象是0哎,能领会多少呢?”果不其然,打开一看,全是空白,看来也只能先收藏着了!(初级阵法是只阵法使用的时间和效果,具体阵法要慢慢学)
命名心想,这两个人都有秘密,那铁匠有没有秘密呢?
刚想到这里,黄药师对命名说:“我被人卖了也不能吃亏是不是?小兄弟,我告诉你那个刘铁匠的秘密吧,他以前可是做古董买卖的,手里可是着实有不少好东西哟。好人做到底,我这里还有上次你采来的高梁酿的酒,刘铁匠最爱喝酒了,我送给你些酒,你去找他,他准有好东西给你。”
接下来命名花了四十文钱买了黄药师“送”给他的三瓶酒(人家买二送一也算是送啦)走向了铁匠,看到酒刘铁匠果然眉开眼笑:“小兄弟,你太客气了,他们都教给你额外的东西了,咱俩关系这么好,你还送什么酒!你就是不送酒我也得送你点东西不是?不过哥哥我也不跟你见外了,我就贪财了!”
收完了酒他又邹起了眉头,“哎呀,我以前到是有不少东西,可是上次陆沉时为了减轻重量我把它们都扔海里了。”
晕,你那些东西和整个岛比起来能有多重?你以为是在热气球上,你就编吧!
刘铁匠见命名脸色不善,搓着手嘿嘿笑着尴尬的说:“对了,我想起我还有一只戒指没扔,那可是我亡妻留给我的纪念物,就把它送给你吧,另外在教你一点东西吧。”
于是命名得到了一枚戒指并学会了初级鉴定术。人家连亡妻的纪念物都出来了,咱还能计较什么?再说不是还学会了一个初级鉴定术不是?
拿出戒指一看,命名可乐了,居然是储物戒指,有一百五十格的空间,每个空间可放置十个的相同物品。
铁匠心疼的对命名说,“这可不是一般的储物戒指,他可是有特殊性质的,你要好好珍惜,以后你就会明白了。”
命名这下可乐坏了,今天可真是人品大爆发,居然学到了这么多东西还得到了储物戒指,现在正愁装的东西太少呢。趁着今天人品好,去打打怪升升级吧,指不定会有什么好东西掉下来呢。
想到这里,命名戴上戒指,腰带也没扔(舍不得,这也是钱啊)就奔向了矿洞。等等,他不是要去打怪么,怎么去矿洞了?当然要去了,先挖矿石铸箭!
花了一个多小时游戏时间挖了不少矿石,又去树林里打了几只树精采集了些白桦木,命名卖了部分矿石,打造了十筒箭,又回到了树林里。
现在用箭射杀树精真是太容易不过了,树精的枝叶最多可以攻击2米,命名却可以射15米,树精跑的又慢,还没跑到命名跟前就被射死了。命名现在动都不用动了,边打怪边用采集术,没有人抢怪到也痛快。可总是重复同一个动作命名渐渐感到不耐烦了,这在此时,命名的采集术升到了高级,本身也升到了十级,系统提示命名可以选择职业了。
第六章 不情愿的得宠
命名兴高采烈的跑到村长旁边,问什么地方可以选择职业。村长和蔼的告诉他,村里没有这项功能,要到城镇里才行。
那怎么到城镇里呢?村长更加和蔼的告诉命名,在上次的浩劫当中,村里的传送阵出了问题,不能用了,这个村已经与世隔绝了!
命名差点当场崩溃,老是一个人在这里自己玩有什么意思?我要见世面!突然想起,不是让我寻找晶石吗?不让我出去怎么找晶石?
于是命名找到了黄药师,黄药师一脸高深状:“你不是还有别人任务没有完成吗?”
命名无语,一块宅基地可是要50金币!现在游戏时间都两个月了才攒了800多铜钱,这要到什么时候才能完成?一块地皮50金币,两块地皮100金币,100金币等于100万铜板……
命名正小声嘀咕着,村长走了过来,一脸惊奇状:“小兄弟,你上次不是说要盖一座自己的家和一座衰神庙吗?不需要100金币呀!”
“噢!那需要多少钱?难道买两块有优惠?就算优惠我也买不起呀!”
“优惠到是没有,不过衰神庙是神庙,我们已经够衰的了,也不怕更衰,在这里建衰神庙到没问题。神庙建造要两块地皮才够,不过建神庙我们是不敢赚钱的,作为神庙的建造者,小兄弟你保要象征性的出点钱,承惠一百文钱就可以了。”
听到这里,命名杀人的心思都有了,“那你上次不早说?”
村长装作一副很委屈的样子说:“你上次又没问我盖神庙买地皮需要多少钱。”
“是这样吗?”
村长拼命的点着头。
命名仔细一想,好像是自己上次问了建神庙要怎么办,村长说要先买地皮,自己还以为和买宅基地一样的价钱,所以就没问下去,谁曾想。。。。。。。
命名无奈地问道,“那除了地皮以外,建衰神庙还需要什么东西呢?”
村长笑呵呵地说:“东西到也不多,泥胚500块、普通白桦木10根,百年白桦木一根。”
“百年白桦木是用来干什么的?到那里去找?”
“当然是用来做大梁用的。你到白桦林深处,有一个地方只长了一棵大树,那就是百年树精了,杀了他你就能的到百年白桦木。”
命名想,总算要打BOSS了,这可要好好准备一下了。从第6级起,命名的属性点就没有再加过了,原打算留到转职后在加的,现在就不必留着了。
目前还有20点自由属性点,命名现在不算装备的属性是,力量、体质都是11点,智力5点,敏捷9点,耐力15点。想了一下树精的速度慢,敏捷就先不加了;衰神之气息这么酷的技能不用也太可惜了,加了5点智力,现在MP是50,可一使用一次衰神之气息了;又加了10点的力量和5点的体质。这样一来命名的基本属性是力量:21,智力10,体质16,敏捷9,耐力15,好歹也有205点血了,攻击也有七、八十了。
生活技能现在有大师级挖矿术、高级采集术、中级探矿术、初级的一大堆,有铸造术、制药术、酿酒术、厨艺、缝纫术、训兽术、鉴定术,还有那个不会用的阵法。
命名又打造了十筒箭,买了二十颗小补血药(不是不想买大的,实在是因为这里只有小补血药),往树林出发了。
属性点上去了,杀怪也就容易多了,树精三、四箭就杀死一个,命名有些后悔没有早些加属性点了。为了节省箭支,命名改用刀砍,反正现在树精对命名的伤害可以忽略不计,走一会儿就恢复回来了。
走着走着命名突然想起刚学会的初级训兽术,像树精这样行动迟缓的东西正好用来练习训兽术。
于是先把一个树精打的只剩一层血皮了,然后拼命的用开了训兽术,好在命名的耐力高(生活技能消耗的是体力,耐力高低决定了体力的高低),在用了快半个小时的训兽术后,训兽成功了,同时训兽术也升到了中级。
命名心想,虽说树精的速度慢了些,可有总比没有强。走上前去想抚摸一下树精,不想树精却不给面子,一枝条抽了过来,抽的命名直发愣,宠物还能打主人?
正楞神间,突然树精头上冒出了一连串红色的“-1”,树精不甘的发出了一声怒吼,翘辫子了。系统提示,命名的宠物升级了,命名一时没反应过来,下意识的采集了起来(可怜的孩子,都穷的有职业病了),什么也没采集到。
突然从木头堆里一道身影射了起来,跳到了命名的怀里,虽然是在游戏里,知道伤不了自己,可还是吓了命名一跳。
仔细一看,霜秋皮丘兽?!命名的脑海里出现了《兽血沸腾》里老刘的宠物果果的名字,在自己怀里的这个小东东不正是那个厄运之兽吗?这是怎么回事?调出宠物面板一看,可不是,这个小东东正是自己新收的宠物!
大概是命名在拼命的使用训兽术时它正好路过,不巧就把它收了。刚才就是它把那个只剩一层血皮的树精打死了,树精可是八级的怪物,小家伙才一级,因此一下字就连升了三级,现在也是四级宠物了。
可是人家老刘的宠物果果好赖也是一个魔兽,也是会冰系魔法的,虽然魔法力低了点。这个小家伙要是也会就好了,冰系魔法可是有冰冻效果的啊,就算冻不住还是有迟缓效果的,这样打怪就轻松多了。
仔细一看宠物技能,果然是一个魔兽,不过会的不是冰系魔法,而是风系魔法。只会一个魔法技能,仙风云体,初级,速度提升10%,只能作用于宠物自身。
可小家伙现在都四级,攻击力却只有可怜的三点,看来刚才它咬死那只树精完全是系统强制扣血一点的结果。一个典型的垃圾宠物,不会魔法攻击,物理攻击又低的等于没有,希望以后级别高了能有点用吧,至少现在命名可以有个伴了。总归还是那句话,有总比没有强啊,于是命名很不情愿的得宠了。
是宠物总的有个名字吧?人家老刘的宠物叫果果,咱总不能抢人家的名字吧?有了,先开花再结果,就叫花花吧(好难听的名字,可是没听说过赖名好养活吗?)。命名揪了揪小家伙的小尾巴,说:“今后你就叫花花了,记住一定要给老子争气!”
花花很亲腻的在命名怀里拱了拱,好象听懂了似的点了点头,叫了几声,结果发出的还是“果果果果”的声音,气的命名揪着尾巴把它甩到了地上。
第七章 百年树精
命名和花花这一人一兽,一前一后地向树林深处前进。不过这下子命名不敢在使用训兽术了,谁知道这里还有多少个“花花”?现在自己的训兽术可是已经升到中级了,别再弄来几只小油瓶。
一路上命名照样杀怪、采集,而花花呢,悠闲自得的在命名附近跑来跑去,好象在观光旅游似的。脏活、累活、危险活是绝对不干的。命名虽然有一肚子的牢骚也只能朝那些树精发泄了。
不久命名升到了11级了,花花也升到了6级。不过命名发现这阵功夫打死了不少的怪,可是一个铜板也没掉过,采集到的东西也少了。刚才收花花前就已经采集了七根白桦木了,可现在的时间比刚才还长,却只采集到了四根,难道真的是小家伙带来的厄运?
命名调出人物面板一看,幸运值竟然又低了5点,现在是“-25”点了!怪不得掉物品率又降低了,可怜的命名,到现在为止还没有打怪打出来过一件装备!命名有心和花花解除宠物关系,可心里总想着老刘的果果后期大发神威的情景。又舍不得就此放弃花花,一想,反正自己本身幸运就不高,也不再乎多个花花了,就这么着吧。
一人一兽继续向前行进,前面的树林渐渐的稀疏起来了,大概就要到了。命名悄悄的摸了过去,果然在前面的空地中央长着一棵双人和抱粗细、十几米高的大树。苍天哪,这么大个头该怎么打?命名丢了个鉴定术过去,被系统提示了一下,才知道原来鉴定术不是用来干这个的。
命名心想,“乖乖隆的咚,这简直是要收买人命啊,这家伙该怎么打呀!不管他,先试试火力吧。”
于是命名张弓搭箭,嗖的一声射了过去,只冒出了“-10”的红字,那个大家伙却连动都没动一下。命名心里核计,一箭10滴血,10筒箭就是一万滴血,这里好歹只是新手村,再过分这家伙也不会有一万滴血吧?
可是命名没有想到,普通新手村的BOSS是只有两三千滴血,可这个村的怪物比普通地方的怪物强了不少。这个百年树精虽然没有一万滴血,但也有六千了,再加上怪物的回血技能,这下命名可踢到铁板了。
命名核计完之后,自以为胜卷在握,一看就知道这家伙速度也快不到那里去,根本就没把它放在眼里。啪啪啪啪就是一阵猛射。
这下子老树精不干了,心想哪里来的小毛虫,跑来打搅老子清梦。老子早就看到你了,懒得吃你那三两肉而已,你到还跟老子叫上劲了,你会射老子就不会射了?看老子射死你。
老树精一声怒吼,身上的枝条猛的一缩,再一弹,只见密密麻麻的枝条铺天盖地的向命名射去。枝条刚射离树精身体,刚才还站在命名头顶做指手画脚状的花花,蹭的一下来了一个漂亮的直体后空翻三周跳到了地上,然后一溜烟的不知道跑到哪里去了。
命名的反应也不慢,“妈呀!”一声掉头就跑,紧跑慢跑还是没躲利索,命名的屁股蛋子上还是中了三下,这一下字就掉了100多滴血。命名赶忙吃了两个小补血药,心想,妈的!还好老子闪的快,不然老命都没了!什么时候老子也能一下子射出这么多箭就好了。还好这老东西射的不够远,跟老子比,看看谁射死谁!
扭身立定刚要拉弓,黑压压的一片枝条又射了过来。命名大惊,调头就跑,不想顾后忘了前,一头撞在了一棵大树上(树林里的树可没全成精)。顿时撞了个满面桃花开,当场摔倒在地,心想,现在11级了,这下要掉级了。等了半天,没有动静,爬起来一看,顿时来精神了。原来,只差两步远,枝条插的一地都是,看来老东西只能射这么远了,这下该看我的了吧?
命名原地立定,就开始狂射,而老树精看射不着命名了,也就站在那边里不再射了,心想,就你这点力道,还不够给我挠痒痒呢,就先让你得意一会儿,呆会我再收拾你。
其实到不是它现在不想收拾命名,只是它现在是原形状态,要变身后才能离地行走。可刚才那两下狂射,威力是猛,也耗费了它不少灵气,它得先恢复一下灵气才能变身。
这么大棵树在那站着,可到是便宜了命名,瞄都不用瞄,一射一个准。只见命名越射越快,只听“叮”的一声响,系统提示来了。
反正也不用瞄准,命名一边射箭一边看了一下系统提示,呵,这下心里乐开了花。系统提示,命名领悟了连株箭法,目前等级为初级,可连发五箭,后四只箭的伤害每枝递增10%,耗费体力5点,系统奖励悟性增加1点。
自己领悟的技能是不受职业限制,效果不减少的。也就是每用一次连株箭法,射出5箭,对老树精的伤害原来是50点,现在则是10+11+12+13+14=60点。而且命名现在MP虽然少,只有50点,可体力却足足有150点,可以连用30次连株箭法了,而体力的回复速度可比MP回复速度快多了。
为什么这个技能消耗的是体力而不是MP?连株箭法可是由消耗体力的普通攻击领悟来的,当然也是消耗体力了。
命名可不管应该消耗MP还是应该消耗体力,反正他一个人越想越美,就拼命的用开了连株箭法。体力快耗费完了就使用普通的攻击,体力恢复了,就再用连株箭法。不一会功夫命名的连株箭法升到了中级,可以连射六株箭了,每次消耗体力变成了6点,而额外伤害也变成了每只增加15%,
可就在这时,命名带的十筒箭也全都射完了。命名的头上冒汗了,1000支箭都射完了,至少也有10000点伤害了,在加上连株箭法的加成伤害,怎么这老东西还没死?这还是新手村的BOSS吗?
他也是犯糊涂,就没想起来BOSS本身的回血速度可不是一般的,其实老树精现在也只有两、三千的血了,已经少了一大半了,谁让命名没学会察看术呢。
不过命名也犯了牛脾气,1000支不够我来2000枝,我可是铁匠!反正老树精挨了半天射都没有动,估计是不会动,命名索性原地就哪出了打铁工具,当场铸箭,又花了两百文钱,拿出了最后的十块铁矿石和5根白桦木铸了20筒也就是2000枝箭。
到底是游戏,眨眼的功夫就打好了。看得旁边站着的老树精眼睛都直了,现场铸箭,这不整个一个移动军火库嘛!好在这会工夫老树精又恢复了不少血,灵气也恢复的差不多了,先给自己使了一个恢复生命魔法,然后就暗暗的开始变身了。
第八章 乐极生悲
命名打好了箭,一想干脆给你玩个大的,就把刚才升到11级时获得的4点自由属性点全加到了耐力上面。这下命名的耐力达到了19点,体力现在是190了,命名已经幻想着老树精倒在地上掉落了一大把金钱和装备的情景了。
就在这时,命名听见了吱呀呀一阵巨响,只见老树精树冠慢慢收成一团,然后又一左一右分成两股绞在了一起,树身也不断的变短变细,最后变成原来大小的三分之一左右,也就是四、五米的样子;接着绞在一起的两股枝条变成了两只胳膊状的东西,树身中间还出现了好象一张嘴和两只眼睛模样的东西。
现在轮到命名在一边看的两眼发直了,格老子,这老东西想干嘛?难道刚才射的它难受现在想变小一点好少挨几箭?可就现在这样子射它我也不用瞄准啊。命名想到这里,抬手就是一箭,毫无悬念,正中目标。只不过原来打算射那张血盆大口的现在射到了胳膊上,只见一个血红的小字“-5”从老树精头上冒了起来。
“怪不得要变小,原来可以增加防御力”,命名心想,“现在的游戏都有弱点攻击,这个游戏也应该有吧?好歹试上他一试。”
想到这里命名用了一个连株箭法,射向了老树精的眼睛。你还别说,技能的准确率到是高多了,六箭正中老树精的左眼,到不是六枝箭射在了同一个点上,而是眼睛太大,别说六枝,六十只一只眼睛也能装的下。
可是伤害嘛,只射掉了45点血。命名又往老树精嘴里来了一个连株箭法,也只有45点伤害。命名心说,得,刚才1000支箭没挂掉它,现在有2000支箭,老东西变身了,伤害减半了,也不保险这次能挂掉它,还是一枝枝的射吧,等找到它的要害再用技能干掉它。
命名刚刚改变套路射了没几箭,就感觉地面一阵颤抖,只见老树精从地底下拔出了两条腿,然后居然飞快地向他走来。虽然是走不是跑,可架不住人家蹆长步子大,走得比命名跑的还快。
命名正看着越走越近的老树精发呆,只见老树精一抬胳膊,一只巨大的树干向命名飞来。命名一个侧滚躲了过去,爬起来撒腿就跑,还不敢直着跑,随机变向跑,还不停的左蹿右跳。
好在变身后的老树精虽然速度不慢,可终归是体形巨大,转向不如命名灵活,几次眼看着就要用它那双巨大的臭脚踩到命名时被命名躲了过去,而那招发射树干的技能,大概也挺消耗灵气的,用了几次没打着也就不在用了。
一树精一人就这样一追一逃起来,一时半会老树精到也拿命名没办法。命名逃了一会,稍微放下了点心,心里活动开了,“没想到这个死木头居然跑的这么快,要知道矿洞口的野狼也没我跑的快呢!哎,有了,死木头?木头最怕什么?怕火呀,我怎么没想到呢?可以用火攻哪。呃,好像我没学会火攻呀!可惜这个村里连个法师都没有,不然我学个小火球烧死它。别,虽然没学会火攻,可我好像是厨师和铁匠啊,杀人不行,放火可是拿手的很,厨师和铁匠哪一个少的了火?”
想到这里,命名精神一振,拿出了火绳,点燃后扔向一片枯叶,结果一点火星也没点着。命名不甘心,心说点不着,我就自创个火箭,于是百忙之中又拿出了一根火绳,缠到了一根箭上,点燃后向老树精射去,结果箭射中了,火还是没着。
也怪命名病急乱投医,技能岂是那么容易自创的?技能自创基本上有两种方式:一种简单,只要玩家肯出大笔金钱,系统就允许玩家自创技能,当然,技能的级别也是由金钱的多少决定的。现在系统中已经有不少有钱的玩家用钱来自创技能了。另一种呢,就比较麻烦,不仅要有一定的重�
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