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无限之升级系统-第251部分

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值。缓冲时间12小时。

战斗能力:领袖。

备注:在融合了屠魔勇士后,骷髅射手掌握了的地狱之火能力,它成为了地狱勇士。即使身在地狱,也能勇往无前,是恶魔们的克星。同时掌控地狱之火和灵魂之火的骷髅射手成为了可怕的存在。如今骷髅射手又掌握了地狱之火升级版本的末日火焰,它将拥有更强大的火焰能力,给它的敌人带来末日。

骷髅射手在进行洗礼转职之后,属性发生了很大变化,也多了职业加成,这对它的成长非常有利,同时也掌握了末日火焰,因此而多出了不少技能,像范围攻击型的穿云火龙和爆裂火弹。

穿云火龙和喷火器差不多,都是喷射一条直线,用火焰横扫目标,而爆裂火弹则是靠着爆裂伤害和之后形成的焦土来伤害敌人,都有着极高的覆盖范围,末日火雨就更不用说了,100码的覆盖范围,和禁咒差不多了,让骷髅射手多了不少群攻能力,火力大增。

在融合了末日恶魔的末日火焰,并经历了洗礼转职后,骷髅射手已经彻底消化了诅咒恶魔的力量,将末日火焰和诅咒力量融合起来拥有了末日诅咒的能力,末日诅咒能封印目标所有的主动技能,连装备附带技能都无法使用,部分被动技能也会无法起效,不说末日诅咒的恐怖伤害,光是这个能力封印效果就足够变态了。

对百面阴魔使用的话,除了灵魂不灭的能力之外,它的穿梭时空、无影无踪等能力都无法使用了,除此之外,法师类的敌人也最怕这种技能,被加上末日诅咒之后,再强大的法师也会跌下神坛,变为凡人,任凭他人蹂躏。

骷髅射手的洗礼转职效果让吴依非常的满意,虽然消耗了足足两百万点魂能,可吴依觉得是完全值得的,他马上就着手于其他骷髅兵的转职,骸骨君王已经挑选出了骷髅兵中适合转职为骷髅弓箭手的存在,总共有三十五只骷髅兵被骸骨君王选中,准备让它们转职为骷髅弓箭手。

这个数目大概已经占据了所有骷髅兵的四分之一左右,和吴依预料的数目差不多,吴依一开始还以为能有四十只骷髅兵能转职为骷髅射手的呢,不过这个数量也没有让吴依太失望了,实际上只要超过二十五只吴依就觉得差不多达到自己的火力要求了。

因为洗礼转职只能一个一个来,吴依只好随便选了一只骷髅兵走到骸骨雕像之下,由骸骨君王激活了骸骨雕像之后,吴依便将手臂放在骸骨雕像上,像之前一般开始灌注魂能,而骷髅精灵也取了少量的末日恶魔提取的壮骨粉,在关键时刻对骷髅兵使用,来强化它的骨骼,同时让它得到煅烧,让它习惯掌握火焰的能力。

在这个过程之中,一柄由骨骼打造的长弓渐渐在骷髅兵的手上形成,这是骷髅弓箭手最重要的武器,既用了骷髅兵自己身上的骨骼,又加入了末日火焰和灵魂之火,最后形成的火焰之弓呈现出一定的红色,看起来非常惹眼。

在消耗了十五万点魂能之后,骷髅兵的火焰长弓最终定型,骷髅兵也完成了这次洗礼转职,成为了一只骷髅弓箭手,它的灵魂之火比之前要明亮得多,吴依马上查看了它的属性,结果让吴依很满意。

骷髅弓箭手:生命值9600。能力值880点,防御1200点,攻击力480…650。

职业骷髅弓箭手加成:生命值+(500+召唤骷髅技能等级*20),能量值+(200+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(200+8*召唤骷髅技能等级),攻击力+(100+5*技能等级)。获得技能灵魂火箭、穿云火箭、爆裂火箭、引燃火箭、熔甲、漫天火雨。

白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅弓箭手的生存能力增加,防御力+180点,减免受到的无力伤害30点。

灵魂火箭:骷髅弓箭手能够操控灵魂之火来发动攻击,射击出的箭矢中附带了自身的灵魂之火。使得它的普通攻击和技能攻击中的火焰伤害增强30%。并无视目标20%的火焰抗性,普通攻击会灼烧目标,让目标进入灼烧状态,每秒受到50点火焰伤害。持续3秒。同时每次攻击削减目标5点生命值上限。灼烧效果可无限叠加。技能伤害会使目标进入严重灼烧状态,每秒受到100点火焰伤害,持续4秒。技能伤害会削减目标(所受技能伤害*1%)的生命值上限,严重灼烧效果可无限叠加。被骷髅弓箭手击杀的目标,对方的灵魂会被灵魂之火灼烧,化为骷髅弓箭手灵魂之火的一部分,增强骷髅射手的火焰强度,击杀一个目标,灼热气息的灼烧伤害根据敌人的灵魂强度提升1…5点(目标的战斗等级必须大于精英级别),严重灼烧伤害提升效果翻倍。目前已提升0点伤害。灵魂火箭配合骷髅射手的灼热气息对同一目标发动攻击时,能互相加成威力,增强30%的威力、效果和持续时间。

穿云火箭:骷髅弓箭手持续射出一根穿云火箭,形成一条火龙对一条直线上的敌人造成灼烧伤害,穿云火箭长度最高为30码,一次性造成600点火焰伤害,穿透目标之后无伤害衰减,穿云火箭消耗50点能量,缓冲时间10秒。

爆裂火箭:骷髅弓箭手出一颗爆裂火弹,对目标造成600点火焰伤害,在命中主要目标之后,爆裂火弹会爆裂开来,对目标周围10码范围内的敌人造成400点伤害,同时在该范围内形成一片焦土,在焦土上的目标会持续受到火焰伤害,移动速度越快,受到的焦土伤害越多,焦土持续10秒,连续使用爆裂火弹时,焦土会不断刷新持续时间并加深灼烧效果,焦土同样会触发骷髅射手的灼热气息效果。爆裂火弹消耗120点能量,缓冲时间10秒。

引燃火箭:骷髅弓箭手射出一根火箭,将目标身上的灼烧效果一次性引爆,将目标彻底引燃,每层灼烧效果造成100点火焰伤害,每层严重灼烧效果造成200点火焰伤害,引燃火箭消耗150点能量,缓冲时间3分钟。

熔甲:骷髅弓箭手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成30%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标2点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标8点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。

漫天火雨:所有骷髅弓箭手合力射出爆裂火箭,召唤出漫天火雨,对50码范围内的敌人造成毁灭性的打击,造成末日般的场景,漫天火雨每秒对范围内的敌人造成500点火焰伤害,同时形成焦土效果,若地面上本来就有焦土效果,该区域内末日火雨的伤害将提升50%,同时会有爆裂火箭不断落下,被爆裂火箭命中会额外受到一次爆裂火箭的伤害,漫天火雨的伤害每秒提升10%,可无限提升,漫天火雨初始消耗400点能量,漫天火雨持续10秒,之后每秒消耗150点能量,缓冲时间3小时。漫天火雨配合骷髅射手的末日火雨对一齐发动时,能互相加成威力,增强30%的威力、效果和持续时间。

合力射击:两只以上的骷髅弓箭手可以配合射击敌人,每只骷髅弓箭手都造成(400*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且有极大几率击退敌人,最多可有二十只只骷髅弓箭手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。

亡者之刃:攻击力+200点,每次攻击会偷取30点生命值恢复自身。

死亡诅咒:骷髅弓箭手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅弓箭手的敌人造成自身生命值上限*40%的诅咒伤害,并附带10层严重灼烧效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅弓箭手造成了超过30%的伤害。

战斗能力:头目。

备注:由骷髅兵中有一定射击潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅弓箭手这一兵种的各种天赋和技能,能使用灵魂之火来对敌人进行打击,灼烧目标的灵魂,并在击杀目标之后,将其灵魂燃烧,增强自身的灵魂之火强度,具备极强的破坏力和成长性。

第七百三十三章骷髅大刀手

看了骷髅弓箭手的属性之后,吴依的第一感觉就是这个兵种简直就是骷髅射手的简化版本,从灵魂火箭、穿云火箭、爆裂火箭、引燃火箭到熔甲和漫天火雨,都和骷髅射手的能力一一对应,只不过伤害和效果都要差上一筹而已。

这些技能都是骷髅弓箭手的传承技能,从骸骨雕像上获得的,一脉相承,不过骷髅射手的天赋和实力要强大一些,所以领悟获得的技能效果也要强上很多。

而且骷髅射手拥有的一些技能骷髅弓箭手还是没有的,像最强大的末日诅咒能力骷髅弓箭手就无法拥有,虽然它们同时获得了诅咒恶魔和末日恶魔的壮骨粉强化,每一只骷髅兵的吸力转职都需要十五万魂能,而骷髅射手洗礼转职消耗了二百万点魂能,这就体现了身价的不同。

而骷髅射手和骷髅弓箭手的一些技能同时使用时会有威力加成,这样一来,就决定了骷髅弓箭手的战斗方式最好就是和骷髅射手一起动手,这样一来,火力将更加强大。

吴依继续让其他的骷髅兵走到骸骨雕像那进行洗礼转职,有了前两次的经验,骷髅弓箭手的洗礼转职变得极为快速,吴依只需要不断灌注进魂能便够了,转职完成后的骷髅弓箭手都老实的站在骷髅射手的后面,看来它们很快便认准了自己的首领,这也是吴依的打算,让骷髅射手以后就统领这群骷髅弓箭手了。

吴依的魂能快速消耗着,很快三十五只骷髅射手就都完成了洗礼转职。看着那一排握着长弓的骷髅弓箭手,吴依充满了信心,对付百面阴魔的话,这种火力应该是足够了。

在转职完了所有的骷髅弓箭手之后,骸骨君王又指了指旁边的一批骷髅兵,它开口说道:“这些骷髅兵就适合转职为骷髅大刀手,它们有着这方面的天赋,我推荐你让它们转职为这个强力的兵种。”

吴依看到骸骨君王指着的骷髅兵数量大概有二十五只,他则开口问道:“骷髅大刀手?这是一种什么样的兵种呢,有什么特殊之处?”

骸骨君王解释道:“骷髅大刀手是一种手持大刀。具有很强的片伤能力的兵种。它们挥舞起大刀能够横扫一片敌人,极具攻击性,在我的骸骨军队中,是攻击的主力手。绝对不会让你失望的。”

吴依点头说道:“我相信骸骨君王你的判断。那就按你说的做吧。我来灌注魂能。”

骷髅精灵便让一只骷髅兵走到了代表着骷髅大刀手的骸骨雕像下面,这座骸骨雕像和骷髅弓箭手是相对的,在骸骨神殿的中间位置。是骸骨军队中的中坚力量,也是数量最多的骸骨战士之一。

和之前一样,由骸骨君王主持转职的过程,而吴依负责灌注魂能便可,骷髅精灵也在使用从末日恶魔身上提取出的壮骨粉给骷髅兵强化骨骼,这些骷髅兵可谓是享受了最好的待遇了。

在一番忙碌之后,骷髅兵身上的装扮渐渐发生改变,它们身上的骸骨装甲更加厚实,同时手中的武器也变为了与自己身体等高的白骨大刀,攻击距离也不错了。

骷髅大刀手:生命值11000,能力值600点,防御1800点,攻击力450…640。

职业骷髅大刀手加成:生命值+(800+召唤骷髅技能等级*30),能量值+(100+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(400+10*召唤骷髅技能等级),攻击力+(100+5*技能等级)。获得技能大刀横扫、烈焰之刃、烈焰斩、半圆斩。

白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅大刀手的生存能力增加,防御力+300点,减免受到的物理伤害40点。

烈焰之刃:经过洗礼转职和壮骨粉的强化后,骷髅大刀手拥有了掌控末日火焰的能力,它们能在自己的大刀上附带上末日烈焰,攻击力+150点,攻击时对3码范围内的目标造成50%的溅射伤害,每次攻击附带400点火焰伤害,使用技能时,该伤害翻倍,消耗120点能量,持续60秒,缓冲时间3分钟。用烈焰之刃击杀的目标会增强烈焰之刃的伤害,每击杀一个目标,增加1…5点火焰伤害。

大刀横扫:骷髅大刀手挥舞自己的大刀发动横扫技能,横扫面前5码内的所有敌人,造成200%的物理伤害,消耗60点能量,缓冲时间3秒。

半圆斩:骷髅大刀手挥舞自己的大刀发动半圆斩技能,斩出一道半圆型的刀气,对7码内的所有敌人造成300%的物理伤害,攻击范围内每一个目标都会使半圆斩造成100点额外伤害,消耗80点能量,缓冲时间5秒。骷髅大刀手可以组合释放半圆斩,可以延长半圆斩的攻击范围,同时额外伤害会一起进行计算,造成巨额的伤害。

烈焰斩:在激活了烈焰之刃的状态下,使用烈焰斩,斩出一道充满了末日烈焰的刀气,对面前10码内的目标造成300%的物理伤害和1000点火焰伤害,消耗120点能量,缓冲时间1分钟。

熔甲:骷髅大刀手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成30%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标4点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标16点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。

合力打击:两只以上的骷髅大刀手可以配合攻击敌人,每只骷髅大刀手都造成(450*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且有极大几率击退敌人,最多可有二十只骷髅大刀手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。

亡者之刃:攻击力+200点,每次攻击会偷取40点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1…10点生命值上限。

死亡诅咒:骷髅大刀手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅大刀手的敌人造成自身生命值上限*40%的诅咒伤害,并造成一次烈焰斩的伤害效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅大刀手造成了超过30%的伤害。

战斗能力:头目。

备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅大刀手这一兵种的各种天赋和技能,具有很强的群攻能力,同时吸收了末日恶魔壮骨粉中的火焰能量,能够趋势末日烈焰,在攻击和技能中使用末日烈焰来进行攻击。

第七百三十四章合理搭配

如骸骨君王所说,骷髅大刀手就是一个注重于范围杀伤的兵种,它的几个技能都是这样的,大刀横扫、半月斩、烈焰斩都是范围杀伤性技能,而且缓冲时间都极短,加上烈焰之刃的溅射伤害,对付大量的敌人确实很有效。

虽然骷髅大刀手可能对域外阴魔没多大作用,但吴依也满足了,毕竟在以后的战斗中,骷髅大刀手自然会有用武之地的,兵种搭配合理就好。

之后骸骨君王又指出了另外二十五只骷髅兵去洗礼转职成骷髅巨斧手,据骸骨君王所说,这种骸骨兵种是一种充满了蛮力的兵种,非常具有力量感,往往能将靠近的敌人逼退,控制效果很好。

骷髅巨斧手:生命值11500,能力值600点,防御2000点,攻击力560…740。

职业骷髅巨斧手加成:生命值+(800+召唤骷髅技能等级*30),能量值+(100+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(400+10*召唤骷髅技能等级),攻击力+(100+5*技能等级)。获得技能巨斧重击、烈焰之刃、蛮力斩、一刀两断。

白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅大刀手的生存能力增加,防御力+300点,减免受到的物理伤害40点。

烈焰之刃:经过洗礼转职和壮骨粉的强化后,骷髅巨斧手拥有了掌控末日火焰的能力,它们能在自己的巨斧上附带上末日烈焰。攻击力+150点,攻击时对3码范围内的目标造成50%的溅射伤害,每次攻击附带400点火焰伤害,使用技能时,该伤害翻倍,消耗120点能量,持续60秒,缓冲时间3分钟。用烈焰之刃击杀的目标会增强烈焰之刃的伤害,每击杀一个目标,增加1…5点火焰伤害。

巨斧重击:骷髅巨斧手挥舞自己的巨斧发动重击技能。对目标造成250%的物理伤害。无视目标30%的防御力,若目标的力量值低于骷髅巨斧手,则有很大的几率击退敌人,并造成600点额外伤害。消耗70点能量。缓冲时间5秒。

蛮力斩:骷髅巨斧手挥舞自己的巨斧发动蛮力斩技能。斩出一道刀气,对面前的3个敌人造成350%的物理伤害,无视目标60%的防御力。并将敌人击退,造成800点额外伤害。消耗100点能量,缓冲时间15秒。

一刀两断:骷髅巨斧手在蓄力两秒之后,发动最大的力量斩向敌人,要将目标一刀两断,造成500%的物理伤害,无视敌人的所有防御力,若目标的力量值低于骷髅刀斧手,或是当前生命值低于3000点,则会被骷髅刀斧手秒杀,被一刀两段而死。消耗120点能量,缓冲时间1分钟。

熔甲:骷髅巨斧手的普通攻击和技能都会不断的溶解目标的装甲和防御,对护盾造成30%的额外伤害,若击中目标本体,每次普通攻击会减少目标5点防御力,该效果持续30分钟,可无限叠加。每次技能攻击会减少目标20点防御力,该效果持续60分钟,可无限叠加。

合力打击:两只以上的骷髅巨斧手可以配合攻击击敌人,每只骷髅巨斧手都造成(450*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且全部触发巨斧重击效果,最多可有二十只骷髅大刀手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。

亡者之刃:攻击力+200点,每次攻击会偷取40点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1…10点生命值上限。

死亡诅咒:骷髅巨斧手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅巨斧手的敌人造成自身生命值上限*40%的诅咒伤害,并造成一次蛮力斩的伤害效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅巨斧手造成了超过30%的伤害。

战斗能力:头目。

备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅巨斧手这一兵种的各种天赋和技能,具有很强的单体攻击能力,同时吸收了末日恶魔壮骨粉中的火焰能量,能够趋势末日烈焰,在攻击和技能中使用末日烈焰来进行攻击。

骷髅巨斧手是一种非常高大的骷髅生物,比骷髅大刀手高出了一个头左右,是针对单体目标的兵种,巨斧重击和一刀两断都是如此,而且这些技能都能无视敌人的防御力,即使是很强大的敌人,骷髅巨斧手也能砍出正常的伤害,如果一群骷髅巨斧手围攻一个目标的话,画面太美不敢想象。

在骷髅巨斧手都转职完之后,吴依又按照骸骨君王的建议,为二十五名骷髅兵进行了洗礼转职,这次转职的兵种是骷髅刀盾手,一种专职于防御的兵种。

骷髅刀盾手:生命值14000,能力值600点,防御3000点,攻击力400…480点。

职业骷髅刀盾手加成:生命值+(1200+召唤骷髅技能等级*40),能量值+(100+召唤骷髅技能等级*5),防御力+(600+15*召唤骷髅技能等级),攻击力+(50+5*技能等级)。获得技能烈焰之刃、重击、盾牌守护、盾击、白骨盾牌、烈焰装甲、盾墙。

白骨铠甲:纯粹由白骨形成的厚重铠甲,使得骷髅大刀手的生存能力增加,防御力+400点,减免受到的物理伤害50点。

白骨盾牌:骷髅刀盾手的白骨盾牌经过了烈焰的煅烧,变得极为坚固,防御力+500点,能够主动格挡抵消150点物理伤害,一秒内只能对一次攻击生效。主动激活后,抵挡效果翻倍,并每成功抵挡一次,就将形成一次冲击波对周围5码内的目标造成伤害,持续60秒,消耗120点能量,缓冲时间3分钟。

重击:骷髅刀盾手挥舞长刀对目标发动重击,造成200%的物理伤害,并有一定几率击退目标,消耗50点能量,缓冲时间5秒。

盾击:骷髅刀盾手举起盾牌对目标发动盾击,造成150%的物理伤害,并附带0。6*防御力点额外伤害,并有一定几率击晕目标,消耗50点能量,缓冲时间5秒。

盾牌守护:骷髅刀盾手抬起盾牌守护一个友方单位,为友方单位抵挡1500点伤害,消耗60点能量,缓冲时间30秒。

烈焰装甲:让白骨铠甲上面布满烈焰,提升白骨铠甲的防御力,使白骨铠甲提供的防御力翻倍,近战敌人攻击时会触发烈焰装甲上的烈焰,每次攻击受到200点火焰伤害的反噬,消耗120点能量,持续3分钟,缓冲时间10分钟。

合力打击:两只以上的骷髅刀盾手可以配合合击敌人,每只骷髅刀盾手都造成(350*参与合力打击的骷髅弓箭手数目)点额外伤害,并且全部触发盾击效果,最多可有二十只骷髅刀盾手参与合击,消耗60点能量,缓冲时间3分钟。

盾墙:十只以上的骷髅刀盾手可以合力使用出盾墙技能,在面前形成一面盾墙,为友方抵挡伤害,可减免自身和友方单位60%的伤害,盾墙在吸收了一定的伤害之后会消失,参与使用盾墙的骷髅刀盾手越多,盾墙吸收的伤害上限就越多。消耗200点能量,缓冲时间60分钟。

亡者之刃:攻击力+150点,每次攻击会偷取45点生命值恢复自身,击杀目标之后永远提升1…10点生命值上限。

死亡诅咒:骷髅刀盾手在死亡时,会将自身的死亡能量转化为死亡诅咒,对击杀骷髅刀盾手的敌人造成自身生命值上限*50%的诅咒伤害,并造成一次盾击的伤害效果,在生命值低于10%时可主动释放,诅咒目标必须对骷髅刀盾手造成了超过30%的伤害。

战斗能力:头目。

备注:由骷髅兵中有一定潜力的成员在骸骨雕像下洗礼转职而来,它们传承了骷髅刀盾手这一兵种的各种天赋和技能,既具有一定的攻击能力又有着强大的防护能力,能守护队友,替它们吸引火力在,只要有骷髅刀盾手在,敌人就很难伤害到它们身后的同伴。

骷髅刀盾手长得其貌不扬,一手持盾,一手拿刀,攻守兼备,可实际上,它还是比较偏向于防守方面的强化,几个能力都能增强防御或减免伤害,盾墙更是能为骷髅弓箭手遮风挡雨。

难怪骸骨君王会说骷髅兵们还是有着合理的兵种搭配比较好,如果光只有骷髅弓箭手的话,如果被敌人近身,它们就是一群待宰的羔羊,而有了骷髅刀盾手就不一样了,能为骷髅弓箭手营造出一个良好的输出环境。

而骷髅大刀手则能针对大群敌人,靠着它们强大的群体攻击能力,可以快速清理群敌,不怕围攻,骷髅巨斧手则能对单体敌人进行重点打击,加上每种骷髅兵种都有着合击的能力,这些骷髅生物已经有了一个军队的雏形了。

第七百三十五章磷火法师

强化了所有的骷髅兵之后,骷髅兵全部转换为了四种兵种,而这个技能也发生了改变,以后技能等级提升之后,吴依再度召唤出的骷髅生物也将是骷髅弓箭手、骷髅大刀手、骷髅巨斧手和骷髅刀盾手中的一种,不用吴依再来进行洗礼转职。

而做完这些之后,骸骨君王指着骸骨神殿中的一个骸骨雕像说道:“那是转职为磷火法师用的骸骨雕像,你要不要去尝试一下,我开发出这种新型的骷髅法师之后,还没有经过大规模的转职尝试,所以我无法保证洗礼转职的成功率,毕竟这种骸骨雕像才开发出来没多长时间,还有着一定的缺陷,可能出现意外情况。”

“如果你肯试试的话,将有利于我对骸骨生物的研究,补全这种骸骨雕像的缺陷,我愿意在你复活你的骷髅战士时为你提供一幅人形高等恶魔的骨架,那是我最珍贵的收藏品,那样将灵魂之火放在高等恶魔的骨架上,只要骷髅战士能复活,那就将变得比之前还要强大。”

“而且主人之前便已研究出了好几种骷髅法师的进阶职业,由冰系骷髅法师进阶转职而成的寒冰骷髅法师、由雷系骷髅法师进阶转职而成的雷霆骷髅法师、由毒系骷髅法师进阶转职而成的瘟疫骷髅法师,这些转职用的骸骨雕像都是经过主人测试的,成功率有所保证,我也帮你的那些骷髅法师进行洗礼转职,保证你满意。”

骸骨君王所指的就是一位身上燃烧着白色磷火的骷髅法师的骸骨雕像。这便是磷火法师的雕像,是骸骨君王自己研发出的新品种,而这座骸骨雕像旁边的分别是寒冰法师、雷霆法师、瘟疫法师的骸骨雕像,这些骸骨雕像则是它的主人保留下来的,经过了长期的研究和实践,已经能保证百分百的转职成功率,这座磷火法师的骸骨雕像则可能存在着一定的缺陷,骸骨君王现在就是想借吴依的手来补全它。

吴依在考虑了一番之后,他便爽快的同意了,他有着升级系统帮忙。出现意外情况的话。也能在掌控之中,而只要帮到了骸骨君王,它送出的那副人形高等恶魔的骨架实在是太珍贵了,对骷髅战士的复活意义重大。

在骸骨君王的指导下。骷髅精灵让一只火系骷髅法师站在了磷火法师的骸骨雕像下。然后由骸骨君王开始主持转职过程。重复着之前的步骤。

不过这次骸骨雕像被激活后,吴依便发现这座雕像上面的光芒非常不稳定,和之前相比有着明显的区别。看来这座新建的骸骨雕像确实有着很大的缺陷,吴依只好硬着头皮上,给骸骨雕像注入了魂能。

一开始还好,注入魂能之后骸骨雕像上的光芒稳定下来,并洒落在这只进行转职的骷髅法师身上,让其进入了一种传承的状态,可在过了一会儿之后,骸骨雕像上的光芒便开始不停闪烁,宛如出了故障的灯泡一般,一闪一闪的,十分诡异,灌注进骷髅法师体内的传承力量也时高时低。

骸骨君王连忙动用了自身的能量,想要将骸骨雕像稳定下来,在这个过程之中,骷髅法师身上冒起了白色的磷火,可是由于骸骨雕像的不稳定,这本来属于传承力量之一的磷火居然主动焚烧起骷髅法师的骨骼起来,将其烧得骨骼不断萎缩,情况看起来相当的不利。

就算骷髅精灵又多洒了一点末日恶魔身上提取出的壮骨粉,都无法止住这种趋势,吴依就用天眼看到骷髅法师的生命值在不断的下降着,据吴依猜测,在这种强化过程中如果骷髅法师死亡的话,将会是永久性的死亡,也就是说吴依的召唤骷髅法师技能可能因此而永久减少一个召唤数目,这是非常大的损失了。

而小精灵此时则对吴依说道:“少年,赶快升级召唤骷髅法师这一技能,同时不要停止为骸骨雕像灌注魂能,我会帮忙协调这个过程,相信双管齐下应该是能挽回局势了。”

连小精灵也自告奋勇的帮助协调起魂能的灌注起来,吴依自然按照它的建议消耗了些许魂能来升级了召唤骷髅法师的技能等级,随着小精灵的出手,骸骨雕像上的光芒平稳下来,而骷髅法师被焚烧的部位也在技能等级提升后恢复了过来,转职过程很快就重新回到正轨,主持转职过程的骸骨君王也松了口气。

最终在一片磷火升腾起
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