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重生之梦-第162部分
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不可否认青田的这些观点很是深刮让本来有些小看青田的王志羽顿时对他有些刮目相看了不过即使是如此王志羽还是不由得泼了盆冷水说道:“可是青田先生如何找到新的游戏呢我们自己开也不是不可以但是现在的互联网局势绝对是一个绝佳的展时期在这个时间站住脚的话未来一定会获得更大的收益。”
“游戏的事情你就不用担心了你这段时间需要做的就是铺设好销售的网络销售网络一旦形成不但是现在的石器时代会受益对于将来的新网络游戏也会有很大的好处的。”青田特别的提醒到这点已经成为了世界网络游戏领域的一个共识了1年前的时候人们看到天堂公司在全世界的范围里面铺设自己的销售网络感觉是浪费是没有事找事可是天堂公司的成功让游戏界的人士细心的研究了天堂公司的成功游戏好是一个方面但是更加重要的就是他的销售网络用户可以用最方便的方式购买到游戏所有的虚拟卡这样以人为本的做法又怎么不得到玩家的认可。
最终这些人得出了一个结论游戏要想获得成功最大范围的渠道是关键而且这个渠道并不单单只对准一个游戏随着公司的展公司经营的业务的加大这个网络的承载能力也会增强在网络维护费用相对稳定的话网络上面承载的东西越多网络的价值越大这是公认的了而架设网络的人也会获得比平常多上几倍的收益。一时间网络的概念成为了经济学的新宠儿得到了世界范围的认可不但使网络游戏领域还拓展到了其他的领域成为了一个新的商业模式。
“难道青田先生已经选择好了游戏了?”王志羽看着兴致勃勃地青田有些差异的问道在他看来这个青田与三年前已经有了很大的不同具体的什么他也说不清楚反正是精干了不少如果不是他还认识这张脸恐怕会以为是换了一个人一样。
青田满意的点点头王志羽的能力早在几年前他就知道了同时了解了这段时间新潮公司的所作所为确实是如此如果不是王志羽新潮公司早就完了看到王志羽猜出了他的想法点点头说道:“是的这款游戏虽然还没有全部完成但是他的初版我看过了非常不错现在正在紧张的制作过程中间估计几个月之内就会完成这将成为我们重新崛起的契机但是前提是前期的准备工作你一定要做好。”
“青田先生这个没问题的可是天堂公司的实力很强如果不是一款优秀的游戏的话我们很难在他们的两面夹击下获得成绩的。”
“这点你放心好了他绝对是一款经典的游戏而且这家游戏的公司虽然是第一次投身于网络游戏领域但是他在传统游戏领域一直是大名鼎鼎的相信你听过他的名字。”青田说到这里神秘的笑笑。
青田的神秘引起了王志羽的兴趣仔细想想估计应该是日本方面的公司日本的游戏业也很达ps游戏传统的单机游戏等等不过到底是那家公司就不知道了。
………【第三百六十三章 外挂困扰】………
“请问青田先生到底是哪家公司恕我愚钝没有办法猜到。”王志羽没有这方面的消息干脆不猜了直接开始问。
“我也是偶然的机会才知道的enIx公司正在开一款网络游戏一款比石器时代更加精彩的网络游戏!”青田也不卖关子了直接告诉了王志羽。
“enIx公司?开勇者斗恶龙系列的那个?”王志羽有些吃惊的问道王志羽小时候也玩过Fc主机游戏大名鼎鼎的勇者斗恶龙系列他也接触过同开石器时代的Jss公司比起来enIx公司的实力可不是强一点别的不说他的股价曾经站到了东京证券交易所第一的位置足见他的实力。
“对就是他而且这款游戏秉承了enIx公司的风格以日本漫画为基础非常的富有魔幻色彩?”青田看来对这款游戏充满了信心。
有了资金的支持再加上还有听起来不错的新游戏王志羽放心了许多看来石器时代还是可以运营下去的有了资金的支持最起码可以把销售网络给建设好销售网络好了的话石器时代就可以坚持下去最起码可以维持住就算是为以后的游戏铺路吧。
“青田先生那么这款游戏到底什么时候能够做好我们什么时候能够引进呢?”
“具体的还说不准不过现在他们已经完成了很大部分了估计最多半年的时间再加上翻泽的话9个多月吧。”
王志羽盘算了一下现在是8月多。9个月左右也就是到明年的6月份的时候就差不多了这一年地时间还是把心思放在石器时代上面先在资金方面足够了提高服务器的质量然后加快更新依靠口碑和老玩家的介绍。来吸引用户吧。
“青田先生不知道资金什么时候到位?”王志羽向青田询问道一切的设想都建立在资金的方面如果资金不到位。或者资金会晚一点到位那么很多事情的处理方法就完全的不一样。
“资金就这几天了你也知道。在中国外来的资金并不能够通存通兑。要等几天你先把计划和准备给做好到时间资金到了就可以直接开始了。”
“好。”王志羽以前和青田打过交道知道这个人虽然纨绔。答应地事情倒是没有骗过人于是就开始重新的准备计划而青田看着王志羽。满意的点点头这2年多的锻炼让青田早就不是原来地那个毛头小子了很多事情他都考虑得更多就如同针对林氏这样的大公司来说谋定而动相当的关键。
有天堂公司的成功在前面这一年多以来全世界范围里面有无数地公司都在打着网络游戏的主意其中作地最好的当属日本韩国和美国。
日本就不必说了Jss的石器时代虽然在中国并没有获得很好的效果但是在当前地情况下也不失为一个好游戏不过他开始的时机不太好就是了晚上半年开始测试的话虽然不一定会强于大话西游和神奇的世界最少也可以获得一定地盈利这样的网络游戏还是很适合当前的这个时代的。
日本的游戏产业非常的达拥有众多的游戏开公司和游戏机公司近年来Fc游戏逐步的没落了而几个大型游戏公司的新一代游戏主机现在还没有普及对于游戏开商来说是一段非常难过的日子而天堂的成功让他们看到了一个新的天地一个不亚于pnetbsp;至于其他的基于pc的游戏开公司更是直接的把目光投向了网络游戏于是乎enIxsouaRe等一大批业界知名的公司纷纷投入到了网络游戏的开中间前面说到的enIx得netoaagaTe就是其中的一个而中国游戏玩家所熟知的souaR公司也开始制作最终的幻想网络版基于souaR公司的不俗实力他们开出来的最终的幻想网络版还是值得期待的。
日本的这些游戏还正在开的中间并不能够对天堂公司起到什么影响反而是韩国对天堂的影响大一点天堂公司在成功地进入了日本的游戏市场了之后也准备同时的拿下韩国的市场可惜自大的韩国人根本不给天堂公司机会韩国的互联网界开始抵制天堂公司的游戏不但无法获得韩国方面代理公司合作韩国的互联网甚至屏蔽了韩国国内接入天堂公司的两款游戏。
也许是历史展的必然韩国的游戏计划虽然在天堂公司的横空出世之后丧失了第一时间进入国际市场的可能性可是韩国政府没有放弃游戏的计划他们把游戏产业当成了能够帮助韩国走出金融风暴阴影的一个重要的方法给于韩国的游戏产业已很大的支持从1998年到2ooo年的这2年的时间里面对于游戏产业的投入要远远大于传统的汽车电子等行业的投入。
巨额的资金投入也带来了一定的效果韩国的游戏引擎的开已经基本完成同天堂公司的引擎相比他们虽然比较的简单但是也算是基于时代的前列再加上众多的公司一起呈现出五花八门百花争艳的格局。
在历史上面出现的诸多游戏除了天堂已经被天堂公司推出之外其他的都出来了现在在韩国的国内随着网络游戏的热潮游戏界的人渐渐不能满足韩国国内的市场毕竟韩国的国内市场不大而韩国除了几个中心城市之外其他的地方还是很落后的而游戏地公司越来越多市场逐步有点饱和了。
于是韩国的游戏公司开始看到了中国的这片市场。虽然有大话西游和神奇的世界在各自领域处于绝对的优势但是中国的市场太大了哪怕是占了一点对于这些游戏公司来说都是一个不小的收益。
而中国网络公司看到了天堂公司在国内国际的成功也都蠢蠢欲动两下一拍即合。短短地2个月也就是2ooo年的1o月份就已经有2个公司宣布将把目前韩国最流行的网络游戏带到中国。
李云很烦。早在前世的时候他就很不喜欢韩国公司不过这也没办法中国地游戏公司太不争气了。最高的时候网络游戏界的半壁以上的江山都掌握在韩国游戏地手中。剩下的不到一半才被其他国家地和中国自己的游戏所瓜分了。
网络游戏所产生的巨大的利润源源不断地流到了韩国然后这些高丽棒子利用这些资金在设计出来更好地游戏。形成了一个恶性循环即使到了2oo5年之后这点还是没有改变国外的游戏牢牢的占据着市场的主流。国内原创地游戏虽然也有不错的不过还是太少了起到的作用并不大。
现在在李云的支持下天堂公司成为了世界屈一指的第一大游戏公司游戏产业也为公司获取了巨大的利润但是中国的乃至世界的市场都太大了李云从来不敢奢望能够完全的占据但是李云也不想看到在这个最初的阶段有人来捣乱。
国内要代理的两款韩国游戏李云也了解了一下这两款游戏在韩国也不是最顶尖的属于是半红白黑的那个样子恐怕是韩国的这些公司看到在本国没有什么前途了想出来碰碰运气而中国的这两个网络公司也正在寻找游戏看到这两款游戏也还可以再加上代理费并不是持别的高于是两个方面一拍即合迅的宣布现在正在紧张的翻泽过程中间。
看着报告上面的数据李云暗自摇头中国好像缺乏一种创新的机制当年如此现在依然是如此总是想要代理游戏而没有想过要开。
在李云看来网络游戏并不是很难只要下功夫就可以了但是中国的公司大多都想要省事哪怕是在大的公司也是如此前世的许多大的游戏公司他们在拥有了庞大的财富的情况下想得依然是做代理公司完全没有想过要做开公司结果无数的钱被上游的开公司挣到了然后用这些钱开出来新的游戏继续挣中国人的钱而这些代理公司为了这些绳头小利放弃了更大的利益而中国也就丧失了在网络游戏上面成为世界一流的可能性。
既然来了还是要解决这两款韩国游戏在李云看来非常的普通不但和天堂梦境差得很远就算是和大话西游神奇的世界比起来还是有一定的距离的但是李云也清楚的知道中国的市场很大大到可以容纳各种游戏前世的时候在中国的网络游戏市场上面林林总总的差不多几百个游戏这些游戏中间虽然大红大紫的是很少的一部分但是其他的游戏业都可以最起码可以勉强的维持下去这点恐怕也是中国的网络公司代理这两款游戏的原因吧红了的话那最好不过即使不红依靠网络游戏挣点人气还是可以的。
而且这两款游戏在李云看来虽然不适合在国外但是很适合在国内上手容易操作简单一般的人只要看上1o分八分的就可以学会这些看起来很简单的条件对于中国来说足够了李云看到他们就不由想起来当年大红大紫的传奇在后来人的眼里传奇是一款很简单的游戏简单到有些简陋的地步但是当时的他没有什么对手再加上手容易一时间红遍了大江南北也造就了一个人的神话一个依靠网络游戏成为中国富的神话。
李云怕他们上来捣乱并不是怕他们分薄了市场市场越做越大有更多的游戏加入共同的做大市场。李云高兴还来不及呢但是这些游戏为什么会是国外的游戏特别还是韩国的游戏这才是关键。
韩国的游戏在李云看来有一个很大的毛病就是它太简单的简单到做外挂也很简单的地步天堂公司在国外运营这两年多来。也不是没有考虑过外挂的问题不过李云以前就听说过在国外很少有外挂即使有人无聊的开赴出来。也没有太多人用再说了国外的账号大多数都同信用号码联系在一起的国外特别是美国。很注重信用档案一个信用档案上面。有着不良记录地人在商场上面很难立足犯不着为了这点方便而让自己的信用档案上面出现污点。这也就是国外很少人用外挂的原因。
再说了国外玩游戏的心态同国内有着很大地不同他们大多是为了休闲和消遣的李云也曾经调查过国外的消费纪录。在国外天堂和梦境的玩家绝大多数每个月地消费不过2o美元也就是说在天堂或者梦境里面每个消费5o个左右的钟头平均一天就是2…3小时周末地时候可能多上一点但是连续的来说很少有5小时以上的更别说24小时不下线的了这些在国外是不可想象的国外认为游戏就是游戏是为了放松心情休闲用地当游戏成为了一天的主要活动的时候游戏业就失去了它本身的意义。
他们地心态让李云在一次的深切感受到为什么天堂和梦境在国外会那么的火爆她们轻松他们休闲他们有吸引力但是这些的优点恐怕拿到国内就是另外一个样子了网络游戏到了国内就变成了一种职业或者说是一种疯狂了。
大话西游和神奇的世界刚刚开始就出现了一天在线1o多个小时的狂人甚至出现了24小时不下线的事情在游戏里面的虚拟数据里面玩家们仿佛看到了一种不一样的意义一种成就感于是开始疯狂的追求起来国人的这种心态也就让网络游戏成为了众人所诟病的对象了。
而这样长时间的在线也不是一个普通人所能够承受的于是自然而然的就出现了带练几个人玩一个号的现象长时间的在线自然而然他会比别人厉害攀比的心理再加上其它的一些原因有些人开始搞歪门邪道了刚开始的时候不过是一些模仿键盘和鼠标操作的一些小程序帮助玩家更好的进行游戏但是满满的这些小程序也开始变质了于是一种完全脱离了玩家指挥的外挂产生了。
对于外挂李云在天堂公司的游戏设计之初就提醒过了特别在国内运营的游戏严防外挂无数的好游戏被外挂毁掉的事情李云可是记忆犹新现在游戏产业已经成为了林氏企业一个重要的利润增长点在这个时候一些有害于这个产业的东西都必须把它扼杀在萌芽。
天堂公司的游戏不用担心外挂但是这些韩国游戏太简单的他们简直可以说是外挂的温床制作他们的外挂非常的容易他们的死活李云可以说根本不用管但是怕就怕人们用外挂用习惯的时候那就是最麻烦的时候他们用一个又一个的外挂毁掉一个又一个的游戏在没有外挂的时候他们甚至会动员人自己做。
中国人关于歪门邪道的创造力李云都非常的佩服只有千日作贼没有千日防贼网络游戏有它本身的缺陷也就是说客户端是安装在电脑上面的而主机根据客户端反馈过来的信息进行操作这样的情况下再好的安全措施在厉害的游戏都无法保证客户端被修改这也就是外挂存在的基础。
如何找到一个万全之策让外挂失去它存在的基础这是李云从开始做游戏就开始考虑的事情但是到了今天仍然不完善关键在于国家没有一个完善的系统监督虚拟社会而到了后来虚拟网络达的时候互联网的混乱和无政府甚至对经济的展产生的巨大的冲击。
现阶段国内就连经济方面的立法都非常得不完善不敢奢望能在虚拟网络上面有更好的表现即使李云同高层有着这样那样的关系也无法做到。从源头上面一劳永逸的解决不是特别的现实李云只好考虑迂回的路线了还好李云对于网络游戏还算是有些经验的后世的一些论坛上面还有不少的关于针对外挂的设想这些都给了李云很大的启。
………【第三百六十四章 商议方略】………
李云想到的这个方法并不是一个治本的方法不过如果真的实行起来倒是一个很好的解决方法虽然不能根治外挂但是具有很强的操作性可以很大程度上面减少外挂对后世的网络游戏有着很深厚认识的李云清楚地知道在某种意义上面说外挂已经成为了左右一款游戏成败的关键所在。
无数好的游戏因为外挂而亡而众多运营商们对于外挂的不同态度也是左右玩家的关键虽然谁都希望可以有一个方便的软件让自己更加得容易一些但是谁也不愿意看到别人比自己更好这样的情况下外挂的使用必然让这种矛盾激化直至影响到整个的游戏再说了外挂使用之后会让游戏的寿命缩短这不利于游戏的长期运营。
对于外挂的危害十分了解的李云针对外挂的态度当然是鲜明的只要使用外挂那么一定是封号但是网络游戏的特殊性让外挂的使用者他们付出的代价太小了特别是一些破坏游戏平衡性的外挂他们用很短的时间就可以从头来过或者通过使用外挂来带自己的大号升级这样虽然慢一点但是数据上面都比较的正常运营商也不能把他们封掉再加上一些游戏中间的比较稀少的宝石物品之类在长时间的打怪中间爆出的几率也比较得高几乎没有什么成本的情况下外挂的兴盛也就在情理之中了。
李云的办法很简单那就是提高外挂使用者的使用成本综合起来很简单那就是网络实名制这个网络实名制在国外是一般人都遵守的。即使是注册虚拟地网络名他们也大多填写真实的数据而且很少有人申请小号的而在国内一人多号非常的普遍最多的甚至几百个号大话西游和神奇的世界就出现了许多的小号这些天堂公司都有所统计。如此大量的小号严重地占据了系统的资源但是基于营运的守则天堂公司也没有更好的办法。
不过现在李云还在犹豫。网络实名制确实是解决上述问题地一个好的方法但是在中国存在着种种的弊端最大的就是在当前地情况下。玩家会出现大量的流失再加上这些职业地玩家也算是整个游戏的支柱吧。这些占据了玩家群体1o%得玩家甚至贡献了过5o%的利益。
如此巨大的利益反差难怪当年地诸多公司面对着外挂没有更好的解决方法明知道他们不是好东西。但是眼前的利益与长远的利益无法达成统一地情况下绝大多数的公司都选择了眼前的利益毕竟是代理别人的游戏只要能挣钱的时候。把钱挣了剩下的事情就不用过多的操心了这才使当年的网络游戏外挂横行无数的游戏都死于外挂之下。
现在李云就在犹豫中间要不要现在就实行事情很明显如果实行的话最起码的这两款游戏他们的同时在线人数和每月的业绩将大幅度的降低说不定会达到无法承受的地步因为这个网络实名制一直都没有先例当年在网络上沸沸扬扬的最终还是没有一个公司实行这个就连是一些非游戏的其他网络公司都没有实行李云不了解这些内幕不过既然这样肯定是有不能实行的原因。
要不要实行这个问题李云考虑了几天了就在他考虑的中间一个大事生了就在神奇的世界和大话西游开始运营2个月的时候第一个外挂终于出现了。
中国从来不缺乏这方面的聪明人早在这两款游戏开始公测的时候就曾经出现过简单的通过模仿键盘鼠标操作从而自动游戏的外挂但是这些外挂不过是解放了固定在电脑旁边的人而且功能也有限挂机的时候他的效率不过是有人控制的时候的乃对这个游戏的平衡性影响不大而且不能自动检东西监测和维护人员虽然知道了一部分但是并没有动手。
这次出现的外挂属于是真正意义上面的外挂了天堂公司虽然很小心了尽可能的不把一些程序放在客户端上面可是现在的网络包括科技不可能把所有的程序都放在服务器上面这样对服务器的压力很大网络也会非常的慢。
李云和设计人员很清楚只要客户端程序可以控制一些数据的操作外挂的诞生就不可避免在不影响游戏质量的情况下在客户端程序里面设计了不少的屏障尽力的延缓外挂的产生不过他们知道这不过是延缓外挂诞生的时间罢了最终外挂还是会诞生的。
果然这两款游戏距离公开测试已经3个月的时间了时间可以解决一些的问题只要有这个耐心果然这些人们找到了制作外挂的办法这款外挂的名字叫做冰点主要是针对神奇的世界至于大话西游它属于是回合制的游戏在游戏中间除了普通的练功区省级之外还有种类繁多的任务到了一定的级数之后任务升级比单人升级要快上很多倍而且任务都是需要组队的这样的情况下除了一些模拟鼠标键盘的按键精灵类外挂之外基本上不影响到游戏的平衡。
相反神奇的世界本身就是按照国人的口味其整个的升级过程都非常的简单单人组队都可以完成他也就成为了外挂的温床从开始至今按键精灵类外挂就层出不穷到现在居然冒出现这个通过修改客户端程序而产生的真正意义的外挂。
这款还算是比较简陋的外挂已经可以实现诸如自动挂机自动检东西自动加血法自动买血法等等功能可以算上是一个全自动的机器人了。由于程序的关系它可以忽视很多的手动延迟地时间总体来说在效率上面比起手东来说要快很多。
这样的外挂已经足以影响到游戏的平衡了李云是绝对不愿意看到这个局面的不管是前世也好现在也好。它对于这些外挂的制造者都很好奇以他们的能力应该是一些比较有能力的软件设计者这些人不把自己的能力用到正道上面。反而要用到歪门邪道上面而且还是这样地精通这不得不说是中国的一种悲哀了。
既然影响到游戏平衡的外挂已经出现了李云知道自己不能犹豫了。在犹豫下去的话天堂公司在中国地这两款游戏就要毁了。于是紧急得召集天堂公司以及丁易磊和求伯君共同的商讨这个天堂公司成立之后最大的一道门槛。
当威廉。丁易磊和求伯君来到会议室的时候他们都不知道李云为什么叫他们不过看到另外地几个人知道事情不会小。而且是关于软件或者游戏方面的不然也不会召集目前集团公司下属这三大软件类公司地负责人。
威廉三人坐下之后李云简单的介绍了一下关于这个冰点外挂的情况三个人的反应是完全不一样地作为一个外国人威廉感觉到不可思议在他看来游戏是为了休闲这样的外挂产生根本就不能产生到休闲的效果整个的一个机器人程序和玩单机游戏有什么区别甚至于还不如玩那个。
丁易磊和求伯君地意见是李云有些小题大做了这种类型的外挂虽然说稍微的影响到了游戏的平衡但是应该问题不大毕竟使用外挂也是为公司贡献运营费用长时间的挂机消耗的点卡必然很多这样的用户如果多起来的话对公司的整体运营还算是有利他们的意见就是顺其自然。
丁易磊和求伯君的意见差点没有把李云给气被过去他们还算是这个年代的有远见的人没有想到居然是这样的一个观点李云差点就无语了怪不得整个的外挂在中国这样的风行这两个后来中国互联网界软件界鼎鼎大名的人的意见都是这样的更何况别人这个也许是当年所有的游戏运营商他们在外挂刚刚出现的时候的一致想法吧他们都未曾想过后来的外挂给整个的游戏产业带来了多么大的危害。
事到如今李云似乎有些明白了为什么后来的那些游戏运营商对于外挂没有办法的原因了在最初的阶段没有能够遏制住外挂的展等到外挂已经失控的时候已经是全民皆挂了这样的结果除非游戏的运营商停止游戏的运营不然的话法不责众的情况下只能是放任不管或者找几个比较离谱的封了了事看来他们也是很无奈。
手下的这几员大将都不清楚外挂的危害性那么怎么防治外挂没有办法李云只好把外挂的危害性给他们讲了一遍这几个人都是当世俊杰一点就通况且李云讲的又不是什么别的东西都是根据现在的事实情况进行合理的推测虽然加入了一点点的放大。
讲着讲着当讲到外挂的出现将加游戏的死亡的时候威廉的脸色先凝重了作为天堂公司的负责人它对于天堂公司的所有的游戏非常地了解有些吃惊的问道:“为什么外挂会加游戏的死亡。”
“因为外挂可以让人解放出来在平时的时候24小时在线对于一个人来说几乎是不可能完成的任务但是外挂的出现改变了这一点24小时的挂机让升级的度非常得快一款游戏虽然可以用其他的方式吸引顾客但是前提都是建立在级别上的如果级别上升过快的话又没有很好的其他措施吸引游戏者那么这款游戏对于玩家会失去吸引力久而久之游戏就会死亡了。”
“可是我觉得级别并不是关键我们不是有很多的活动还有不少的装备乃至套装玩家也可以通过寻找装备来获得游戏的乐趣啊。”威廉提出不同的意见在他看来级别固然是一个非常重要的方面。但是装备也是吸引玩家地一个好的创意天堂公司的所有游戏他们都做好了准备在有人的级别到满级的时候开放游戏的新地图让不同的富有特点的套装吸引住游戏地玩家。
“这不过是一个方面现在我们还不敢肯定玩家是不是认可这样的举动。但是在这之前我认为还是尽量的把级别控制一下比较好再说了即使有套装。但是外挂机器人的出现已经让玩家逐步失去了兴趣全天地挂机那么游戏本身对于玩家来说。又有什么兴趣呢?”
李云的这个观点威廉非常的同意在他看来。外挂简直让他不可思议在国外根本无法想象国外的玩家他们玩游戏纯粹是寻找一种休闲。那么自己动手来才是真正地休闲用机器人外挂程序那还不如去看电视呢那节目还精彩一点。
“那么小云。我们可以提高升级的难度啊这样一来外挂地影响力不是就小很多了。”丁易磊听了半天很不以为然地说道。
“提高升级的难度这样来说对于不用外挂的人不是很不利难道我们要逼着他们都去用外挂。”
“这个……”虽然外挂的好坏丁易磊看不出来但是在他地感觉上面外挂并不是一个很好的东西如果全民都用的话未必是件好事丁易磊被李云问住了喃喃地说不出话来。
李云看到三个人都不是很在意外挂连忙抛出了杀手锏继续地说道:“现在外挂还刚刚的出现他地影响力还非常地小但是已经有不少人在用了这样的情况我们不能不重视才出现了这么长的时间外挂的功能就这么的强大以后呢别忘了我们的度控制器可是在客户端万一他们修改了这个的话5倍度1o倍度甚至更高的度这样的话就不是一个提高升级难度能够解决的问题了。”
“度�
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