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幻世之刺客传说-第671部分

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    至于那种所谓的,在一窝子藏獒之中生存下来的唯一幼崽,长大之后会变得更加强大,这样的说法,也没有什么实际的根据可言,毕竟,现实之中的宠物,和游戏还是不同的,在游戏之中的宠物,往往有自己的等级和经验,经验到了自然也就可以升级,杀死其他的怪物也能够获得经验和等级的提升……

    在现实之中,宠物就是宠物而已,无论宠物经历过多少什么,对于他们的能力和性情影响,都应该是微乎其微的……

    然而,在看到黄金平原之上的战斗之后,流水无情就有些明白了……

    那个关于养獒的说法。或许真的是有一定的可信度的……

    因为。此时此刻的他。能够明显的感受到战场之上每一个玩家身上气息的变化!

    每一次系统通告响起,每一次完成击杀之后,他能够能够很清楚的感受到胜利者的蜕变!

    这种蜕变,不是潜移默化的变化,而是一种很容易让人感受到的质变!

    其实,在幻世这个游戏之中,这种状况的出现,其实是非常少见的……

    幻世这个游戏。在游戏初期的时候,或许玩家的实力可能会因为各种各样的原因而突飞猛进,甚至一些玩家可能只是经历几十场战斗之后,对于最基础的战斗,往往就能够达到一种非常熟练的地步!

    一些现实之中有底子的,又或者是胆子大的,有战斗天赋的玩家,往往在游戏初期的时候,成长的速度是非常快的,或许只需要跟着主线任务。杀灭一定数量的怪物,再做几个团队推倒野外小boss的任务。基本上也就可以很顺利的达到一阶了!

    在这种情况下,玩家们提升和成长的速度,往往是一种肉眼可见的变化!

    就像是一个小孩子最初接触一种规则不是很复杂的游戏,或许一开始的时候还会玩的很茫然,但是不需要太长的时间,往往就可以很清楚的了解游戏的规则,并且和其他小伙伴一样轻松自如的去玩游戏,在这种时候,或许这个小孩子游戏水平依然不会太高,但是他们却已经能够明白自己的每一个游戏行为所代表的意义了,换而言之,他们已经能够很清楚的知道自己在做什么,也知道应该如何去做了……

    而玩家从最初接触幻世的自由模式战斗,到他们能够熟练的用自己的意识去操控自己的角色,这个过程往往不会消耗玩家太多的时间,而在这一段时间里,玩家的提升往往是最大的……

    伴随着战斗的进行,玩家们会一点一点的熟悉幻世的战斗模式,从而一点一点的让自己融入游戏的战斗模式之中……

    然而,一般随着阶位的提升,玩家们想要提升自己的战斗技巧和战斗力,就渐渐会变得困难起来!

    事实上,绝大多数的游戏也都是如此的,等级越高的角色,想要更进一步的提升自己的等级,也就往往会显得越是困难,这也是理所当然的事情,而在低级阶段,往往玩家只需要很短的时间,就能够达到相当高的的等级……

    这样的设定,其实也是人为的延长玩玩家们的游戏时间,增加了玩家的们的游戏体验和游戏之中的成就感……

    当然,在这样的设定之下,自然也免不了枯燥无味的练级过程……

    事实上,最初版本的幻世也是如此的,在幻世之中,玩家需要不断的和怪物战斗来获得足够多的经验,来提升自己的等级……

    然而,在幻世几次版本更新之后,幻世之中很多游戏的设定却都消失无踪了!

    其中自然也包括等级和经验的概念!

    在幻世更新之后,玩家战斗能够获得的经验,已经不在是用数字表示了,而玩家的等级,也被用阶位模糊化了!

    玩家能够在战斗之中获得多少的提升,能够在战斗之中获得多少的经验,也不在是单纯用数字来表示了,而是完全看玩家自己对于战斗的体悟……

    是的,体悟!

    通过了战斗,觉得自己有提升了,那么实际上就已经是一种提升了……

    不是依靠所谓的经验值,而是实实在在的提升,战斗的技巧更加的熟料,战斗的步伐更加的流畅,战斗的风格更加的清晰,战斗之中的直觉也更加的强烈……

    伴随着一场场的战斗,玩家的实力也会一点点自然而然的提升,面对越是强大的敌人,陷入越是艰苦的战斗,在获胜之后,这种提升也就会自然而然的变得越大,成长也就越是迅速!

    这样一种提升实力的方式,最初的时候,很多玩家是非常不习惯了,因为他们很多时候,都已经习惯了那种机械性的找一个怪物点,然后反复反复再反复的去刷这些经验多战力有弱小的怪物,试图通过这样的方式去提升自己的等级和战斗力!

    然而。在幻世更新之后。这种方式的效率则是变得微乎其微了!

    原因很简单。当玩家已经能够熟练到闭着眼睛都可以杀死一种怪物的时候,实际上他杀死这种怪物,已经没有所谓的战斗经验可言了!

    即使这种怪物或许在同级的其他玩家眼里,是很麻烦也很强大的对手,但是至少对于能够熟练杀死这种怪物的玩家来说,这种怪物已经不会给他带来太多的提升了!

    就像是学生做数学题一样,十以内的加减法,无疑是最起步的题目。然而,无论一个学生做这些题目多么的熟练,实际上对于他的计算能力提升,却还是非常有限的,因为无论做多少遍十以内的加减法,在已经熟练到一定程度之后,就不会再有任何的提升了,想要进一步的提升,就必须要做三位数乃至于四位数的加减甚至是乘除运算,只有这样。才能够一点点循序渐进的提升一个人心算能力!

    在很多的网络游戏里,也会有类似的设定。比如说高等级玩家,和低于自己多少级的怪物战斗,经验就会减少,如果和更低级的怪我,则干脆完全没有经验……

    不过,幻世和普通的网络游戏不同的是,普通的网络游戏之中,有没有战斗经验,只看双方的等级差距……

    但是,在幻世之中,能不能够让玩家获得提升,更多的只是看玩家对于战斗的体悟有没有上升……

    有些时候,高阶的玩家,就算是面对很低等级的怪物,也可能会因为对方的战斗方式而有所启发,反之,有些怪物即使阶位等级不低,但是如果玩家已经杀的习惯了,那么也不会给玩家带来更多的战斗经验上的提升……

    也就是因为如此,所以幻世玩家往往有一种共识,那就是想要让自己提升的更快,就要不断挑战各种各种不同的怪物,在不同的环境之中战斗,和不同的敌人战斗,只有这样,玩家才会更容易产生新的战斗感悟,战斗能力也才会更进一步的获得提升……

    当然,这种提升,也并不是那种盲目的寻找敌人,而是要始终思考自己的缺点和漏动,然后寻找足以弥补自己弱点的怪物去战斗……

    说起来,在幻世之中,玩家提升自己的方式,往往是两个方面……

    一个是套路,另外一个就是灵动!

    所谓的套路,则是玩家们对于自己战斗技巧的熟练程度!

    而所谓的灵动,其实很容易理解,玩家不断的创造出新的战斗方式,新的战斗技巧,就是玩家灵动的一种体现……

    可以说,这两者都是缺一不可的,套路决定了玩家在战斗之中的稳定性,玩家对于战斗技巧的掌握越是熟练,在战斗之中也就越是不容易犯错,越是能够把握住各种各样的机会!

    而灵光一闪的判断,则是决定了玩家在战斗之中是不是足够的聪明,是不是总是能够克制到对方的弱点之上!

    就像是在格斗游戏里,套路就是玩家对于角色连招的熟练程度,越是熟练掌握各种各样的连招,那么就能够在自己的角色攻击到对方的瞬间,做出最正确并且伤害最高的连招来,而所谓的灵光一现,实际上就像是战斗之中的判断一样,熟练掌握连招固然重要,但是相比起连招来说,判断却也同样的重要,是选择攻击还是防御,攻击的话,是轻拳,还是重拳,是轻踢还是重踢,又或者是直接选择放小技能,而防御的话,是选择站立防御,还是下蹲防御,在遭遇敌人强攻的时候,选择强行撞开对方,还是选择滚动规避对方的攻击……

    很多时候,在街机房里,经常可以看得到这样的场景,一个新上手游戏的菜鸟,只是单纯的拳打脚踢,就能够打败那些能够通关格斗游戏的“高手”。

    其实,这就是一种典型的灵动对于套路的胜利……

    很多时候,很多格斗游戏的玩家,总是追求最极限的连招,这样的连招,在面对电脑的时候,往往是无往而不利的,但是在真正面对玩家的时候。成功率却往往会显得非常的堪忧。有些时候。甚至会自己打乱自己的阵脚……

    当然,在实际的战斗之中,无论是套路也好,灵动也好,都是缺一不可的!

    套路可以让玩家在战斗的时候,身体形成战斗的本能,省略玩家的思考过程……

    而灵动,则是能够让玩家在战斗的时候。总是做出最好的判断……

    对于套数的熟练,其实完全依赖于身体对于战斗的记忆,而对于灵动的锻炼,则是来源各种对于各种突发状况的应变!

    当一个玩家能够将这两者都吃透的时候,那么在战斗的时候,就能够呈现出游刃有余的态势来!

    事实上,四阶玩家和五阶玩家之间的差距,很大程度上就在这两点之上!

    基本上来说,在幻世之中,达到五阶的玩家。在战斗经验和战斗技巧上,都不会有什么太大的瑕疵了。也就是因为如此,他们在和实力本身就比自己弱小的对手的战斗的时候,总是能够轻而易举的完封对手!

    当然,和相比起怪物之间的战斗来说,玩家和玩家之间的战斗,也是玩家提升自己实力最好的途径之一……

    只有不断和那些与自己实力相差不大的对手相互战斗,往往才能够最大限度的促进双方的共同进步……

    然而,无论是和怪物战斗也好,还是和玩家之间的战斗也好,一旦玩家的阶位达到了一定的高度之后,想要更进一步的提升自己的实力,往往就会变得很困难了,从四阶到五阶的过程,往往是一种从量变到质变的过程……

    不断的战斗,不断的战斗,不断的战斗……

    直到身体已经习惯了战斗的感觉,直到意识已经被磨练的无比的灵动,直到自己的心念和身躯完完全全的契合,就自然而然的达到了五阶……

    这就是所谓的量变到质变……

    从某种程度上来说,在五阶之前,玩家走的都是单纯的力和技巧的道路!

    力量可以在磨练之中变得越来越强大,越来越自如,而战斗的技巧,也可以在磨练之中战斗越来越完美越来越随心所欲……

    而当这两者都达到一种巅峰的时候,玩家也就自然而然的达到了五阶,也就自然而然的通过五阶的试炼……

    这样的道理,其实很多四阶巅峰的玩家都是很清楚的,如果自己达到了五阶,那么自然而然会感觉得到,其实是不需要每天都守着去刷晋级试炼的……

    然而,人总是有侥幸心理的,总是觉得好运或许会落到自己的头上……

    他们总是会怀疑,自己究竟是不是反应比较迟钝,感觉不到自己身体的变化,所以总是不见黄河心不死的一次又一次的去冲击壁垒,然后一次又一次的失败而回……

    这样的道理,流水无情自然也是很清楚的,他原来也曾经迷茫过……

    但是现在的他,在经历了黄金平原之上的战斗之后,对于四阶和五阶之间的区别,却已经有一种很明确的认知了……

    四阶的玩家更多的时候,还是在于对于自己力量和技巧的锻炼,让自己的力量更加的元转如意,让自己的技巧更加的随心所欲,无论如何提升自己,其实还是一种力量和技巧的范畴之内的……

    但是,一旦达到了五阶之后,力量和技巧也就已经达到了理论上的近乎完美的巅峰,达到这种状态之后,玩家想要更进一步的提升,就要落到领域的力量之上了……

    所谓的领域,其实就是一种规则上的力量……

    任何一种力量,在达到了极致之后,都会自然而然的产生一种规则的雏形来……

    达到了这种程度之后,玩家们实际上在战斗之中,相互之间比拼就不再是所谓的力量和技巧的概念的,而是一种对于规则的理解和认知!

    达到了这种高度之后,战斗往往就不会像是低阶战斗那么有来有回了,有些时候,往往一个照面之间,五阶的强者就可能会分出生死!

    可以说,一旦玩家达到了五阶之后,实际上就已经超出了单纯的力量和技巧上的概念,而是转而从单纯的力量转变领域和规则的力量!

    是的,领域和规则的力量!

    达到了这种境界之后,玩家之间比拼的,就已经不在是单纯的力量了,而是一种境界和认知上的比拼……

    流水无情原本认为,在战斗之中,想要提升这种类似于气势之类,看起来完完全全是虚无缥缈的东西,几乎是一件不可思议的事情……

    但是,现实却并不是如此!

    伴随着黄金平原上不断的战斗,流水无情能够很清楚的感受到,残存在战场之上的每一个胜利者,他们的气息似乎都伴随着战斗的胜利而变得越来越庞大起来!

    是的,庞大!

    恍惚之间,流水无情突然有些隐隐的明悟……

    在黄金平原的战场之上,这些玩家似乎并不是单纯的在战斗!

    而是在争夺着彼此的气运!

    是的,气运!

    气运一说,听起来似乎有些虚无缥缈,但是实际上却往往是确确实实存在的……

    就像是历史之上的无数次关于王朝的归属……

    似乎那些总是热衷于坐山观虎斗的诸侯,最后都不会取得胜利,而那些能够取得胜利的,往往都是长时间保持在战争状态的诸侯,有些草莽枭雄往往都是起于青萍之末的时候,但是最后却往往能够登临绝顶……

    其实从某种角度来说,也就是掠夺了其他人气运的缘故!

    这种说法,流水无情以前也在很多小说里看到过,但是却一直嗤之以鼻,但是在此时此刻,他却突然懂了!
七罪之卷! 第一千两百一十四章 蜕变
    黄金平原。

    战场之上,玩家的数量越来越少……

    但是,战场却呈现出一种如同沸腾一样的状态……

    每一个战场之上的玩家,他们的身后都升腾着一种半透明呈现出不同颜色的光焰……

    这是战场之上的称号所赋予他们的光芒!

    在战场之上,斩杀的敌人越多,称号的等级越高,身后升腾起来的虚幻光焰也就越是璀璨,越是夺目……

    这种光焰的存在,并不会让玩家的战力获得直接的提升,这种光焰存在的意义,就在于彰显玩家在战场之上的战果,仅此而已!

    伴随着不断进行的战斗,这些高高升腾起来的焰光,居然也是不断的变得明灭可见,每当有一道焰光被熄灭的时候,就必定有一道焰光变得更加的旺盛而又高涨!

    这样的画面,在很多观战者的内心深处,启发起了无穷无尽的战意来,让他们在无声的注视着战场的同时,内心也不由自主的伴随着每一场惊心动魄的战斗而颤动,他们的身体甚至也都有些跃跃欲试,想要全力以赴的如同战场之上的强者一样,搏杀一番!

    可惜,这样的战斗终究还是要结束了……

    几乎是不约而同的,不少人的心里都泛起了这样的叹息来……

    就像是看一本好书,往往到最后几页的时候,都会感到惋惜,这样好的书,为什么也会结束?

    而此时此刻的战场也是如此,蓝天阁一方几乎已经陷入了兵败如山倒的局面。一切的一切似乎也都已经难以挽回……

    如此精彩。如此激烈。如此壮丽,如此令人难忘的战斗,为什么如此匆匆的就要结束了呢?

    黄金平原。

    相比起其他的观战者来说,流水无情此时此刻的感触更深……

    他仿佛能够感受到,战场之上那些玩家身后代表着他们战场称号的光焰,似乎不仅仅是一种战场之上的荣誉,同时似乎也包裹他们在战场之上的精气神,包裹了他们一切的一切……

    那是一种如同气运一般的力量。通过彼此之间的战斗,相互吞噬,最终成为战场之上最强大的存在!

    不科学!

    是的,不科学!

    这实在是太不科学了!

    看着战场之上的画面,流水无情的脑海里,却是不由自主的泛起了一句不算是吐槽的吐槽……

    眼前发生的战斗,在很大程度上,已经超出了流水无情对于战斗的认知……

    流水无情很清楚的知道,眼前的这种战斗,并不科学。并不合理,也不符合逻辑……

    但是。他的意识却同样清醒的告诉他,真正意义上的战斗,就应该是这样的!

    哪怕这样的战斗看起来是多么的不合理,多么的不科学,多半的不符合逻辑!

    但是真实的战斗就应该是如此的!

    这是此时此刻流水无情脑海之中泛起的念头!

    看着战场之上的战斗,他感受到了气运的存在……

    在此之前,对于所谓的气运之说,流水无情一直持有一种相对中立的态度……

    他认可这个世界上有一些人遭遇失败,确确实实是非战之罪,但是同时,他也鄙视那些总是将自己的失败归咎在运气上的人……

    但是,此时此刻,他却突然有了一种感悟……

    那就是,所谓的气运,所谓的气势,实际上似乎都是真真实实存在的!

    那是一种力量凝聚到了极点之后,所散发出来的无形之力!

    虽然无形,但是却又真真实实的存在!

    这是一种很难用语言去表述的力量!

    很多日本漫画里,经常会出现这样的画面……

    比如说一些普普通通的运动项目,到了漫画之中,就会出现各种各样诡异离奇的状况,比如说某个足球运动射门的时候,身后会有老虎的虚影,有些人射门的时候,背后会出现龙,有些人打网球,甚至都会出现什么冰天雪地五感剥夺之类的特效……

    总之是怎么夸张怎么来,怎么华丽怎么来……

    然而,偏偏这样的漫画,也往往总是最卖座的……

    适当的技巧性加上华丽的描述,往往是很多漫画之所以卖座的根本原因!

    很早的时候,流水无情对于此类的漫画是嗤之以鼻的,觉得其中的人其实都是反人类的存在……

    但是,有些时候他也不得不承认,这样的漫画往往总是能够给人留下很深刻的印象……

    就像是形容一个人的拳法,如果只是简简单单的将这个人的一招一式都画出来,恐怕很难给人留下深刻的印象,但是如果让一个人摆出一个姿势,然后在他身后画出一个和他拳法意境匹配的虚影,或许是魔神,或许是猛兽,又或许是其他什么生灵,往往就能够给人留下一种很震撼的印象来……

    说起来,很多人都是一遍在网上吐槽这些漫画之中的各种各样的设定实在是太过坑爹,画面又太过浮夸,但是一旦等到漫画更新了,却有忍不住要第一时间一睹为快,看完之后继续吐槽……

    即使是流水无情也不得不承认,这种超现实注意的画风,确实是很能够抓人眼球的……

    那种将原本潜在的东西,通过虚像的形式描绘出来的漫画手法,确确实实让人自然而然的被深深的吸引……

    而在很多的时候,其实这些所谓的虚影,往往就是一个人命运或者性格又或者是能力的隐射……

    有人曾经评价三国演义之中的诸葛是多智近妖的存在……

    实际上。这样的本身就隐含了一种意思。那就是诸葛的智慧以及达到了近乎非人的境界!

    原先。流水无情对于这种描述,是只是觉得恰当,但是却并没有真正的认识到,但是此时此刻在看到黄金平原之上五阶强者之间的战斗的时候,他却有了非常明确的感悟!

    力量达到了一种极致,就会自然而然的产生气势……

    战斗熟练到了一种极致,就会自然而然衍生出相对的战斗风格……

    任何一种能力达到了极致,都会自然而然的变成一种近乎于规则的力量……

    而当一个人的智慧达到了像是演义之中诸葛的程度的时候。那么他的行为也就自然而然会呈现出一种非人的姿态来,运筹帷幄,决胜千里,算无遗策……

    普通人的智谋,已经无法真正意义上的对这样的人产生任何的威胁,套用一句流行的话来说,那些都已经可以被算是凡人的智慧了!

    所谓的气势,其实就是将所有的技巧,能力,心态。一切的一切都完完全全的融为一体的表现,当全身心的投入其中的时候。就会自然而然的产生气势……

    这种气势看不见摸不着,但是却往往能够让人实实在在的感受到……

    同样说一句话,有底气的人和没有底气的人,说出来带给人的往往是完全不同的两种感觉……

    而那些出名的漫画,有些时候,其实就是将这种虚拟的气势,通过适当夸张的方式描述出来,所以才会让人对此产生共鸣的感觉……

    而此时此刻,看着战场之上的强者身后仿佛透明的焰光,流水无情却能够很清楚的从他们身后的焰光上,感受到他们的力量,感受到他们的气势,感受他们对于战斗的执着和信念……

    黄金平原。

    在这个世界上,其实很多人在年轻的时候,往往都是不相信这个世界上有所谓的命运的,也不相信有所谓的天道存在……

    尤其是在普通人之中,这种观点也往往比较容易得到绝大多数的人的认同……

    道理很简单,因为对于绝大多数的普通人来说,他们接受到的都是唯物主义的教育,对于所谓的迷信和不科学的东西,往往都是不太相信的,当然,最重要的是,年轻人最不喜欢的就是自己的努力被人看成是运气,他们总会觉得,自己得到的就是自己应得的,就是自己努力所获得的……

    包括运气在内,运气也是实力的一部分……

    事实上,这种心态,就已经足以说明问题了……

    然而,伴随着年龄的增长,许多人尤其是成功人士们,往往就会对于这个世界有和之前不同的认知,尤其是对于所谓的命运,对于所谓的天道,对于那些虚无缥缈的东西,越是上了年纪的人,往往越是相信这些……

    对于年轻人来说,他们总是会觉得老一辈的人一些习惯,往往都是非常腐朽的,比如说对于祖先的祭拜,比如说来自于各行各业的各种各样的忌讳,他们很多时候都是嗤之以鼻的……

    举一个简单的例子,就像是各个浴室的号码箱又或者宾馆门牌,往往都是不会带有13或者14这样的数字的,有的楼房甚至在设计出来的时候,所有带4的楼层就都是没有的,原因无他,只是因为口音上的一种忌讳而已……

    而除此之外,在一些饭店里吃饭的时候,一般来说,如果是一个有经验的服务员,在报出最后价格的时候,也往往不会吐出带4的价格尾数,一般来说,要么干脆把零头抹去,要么就索性变成6或者8这样相对寓意更好的尾数,从某种程度上来说,这也已经是一种相对来说约定俗成的概念了……

    这其实也是一种忌讳的心理,一方面从消费的一方来说,他们更希望自己花费的数字是一个相对吉利一些的数字。而从收费一方的角度来考虑。作为饭店的经营者。自然也更加希望自己收到是一个吉利一些的数字……

    而事实上,一般来说,这样的营销细节,或许不会在真正意义上对于饭店的经营产生什么样的影响,但是造成的效果却往往是潜移默化的……

    不关注这些细节的人,自然是不会去关注,也不会有什么触动,但是了解这些东西的老江湖们。却往往会愿意成为这家店的回头客,愿意无他,只是但求一个心安而已……

    很多时候,喜欢一个人活着厌恶一个人,或许仅仅只是因为这样或者那样的一个原因……

    或许某个男人在见女方家长的时候,就因为不下心将筷子插在饭碗里,就会引起女方父母的反感而不自知……

    年轻人对此往往没有什么太多的顾忌,但是上了年纪,有一定社会经验和阅历的人,往往对此就会很在乎……

    事实上。即使是对此不太在意的时候,也往往不会刻意的去否决这样的行为。很多的事情,也都是信则有不信则无的……

    但是,有一点是肯定的,但凡是这样去做的,基本是没有什么错误的,不会有人因为太遵守规矩而得罪其他人……

    从某种程度上来说,这个世界上很多的习俗,都是没有任何所谓的科学依据的,但是却依然还有很多人在兢兢业业的遵守着……

    即使是不相信这些的人,也往往不会拒绝这样的行为……

    其实道理很简单……

    但凡是那些有一定社会经验,有一定社会阅历的人,实际上伴随着年龄的增长,伴随着见闻的增长,都会或多或少的对于命运有一定程度上的相信……

    因为很多被人认为是迷信的事情,有时候放在眼前却是不得不信的……

    科学的存在,或许可以拆穿所谓的超能力,拆穿所谓的邪教……

    但是,这个世界上总有科学无法解释的
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