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幻世之刺客传说-第646部分

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    因为,他突然发现,原来那个五阶冰法激发的法术,居然不仅仅是单发的寒冰箭,而是多重施法能力之下被引导出来的多发寒冰箭!

    在第一发寒冰箭落空之后,五阶冰法居然又连续瞬间激发出了两发寒冰箭!

    法师这个职业,本身就带有无限的可能性,就算是同一个法术,也往往可以通过因为不同的专精,而产生不同的法术效果……

    而在法师的法术之中,可塑性最强的法术,往往也是那些低阶法术……

    因为法术的等级低,所以法师们对这些法术做出改造也往往就会变得容易一些……

    就像是一元一次方程解起来往往是很容易的,但是多元多次的方程,想要解答起来,困难程度自然是会以几何级数被上升……

    而在低阶法术之中,诸如寒冰箭和火球术,自然也是被玩家们改造最多的法术……

    一般来说,一个法术的专精方向往往可以有很多,法师们在对于法术有了一定程度的熟悉之后,往往就可以对法术进行一定程度上的改造,这种改造,可以是以加强吟唱时间为代价让法术产生最大的威力甚至产生法术穿透和法术增远又或者是让法术产生范围爆炸的效果……

    当然,同样的,法师在对于法术熟练之后,也可以让通过削弱法术的标准伤害,来减少法术需要的吟唱时间,又或者是实现法术的瞬发或者默发……

    这种对于法术的改造,其实就是一种仁者见仁智者见智的过程的,标准的法术当然有存在的价值,但是这种经过修正的法术,却也往往会有奇效存在,对于绝大多数高阶法师们来说,他们往往对于法术的控制都已经达到了一种非常高的高度,小威力但是短间隔的法术又或者是大威力但是想要长时间蓄力的强力法术,本质上来说,是两种不同的极端,但是却同样在战场之上能够产生非常优质的效果……

    当然,对于法术的改造,一般来说也是需要因势利导的……

    一般来说,本身就是多发的法术,在改造的时候,也往往会选择让法术变得更加的密集,就像是传统意义的奥术飞弹,很多法师都喜欢将这种需要引导的法术经过相对应的改造之后,形成类似于飞弹风暴的效果,这样的法术,在面对大面积的低强度的敌人的时候,往往会有非常好的效果,既不会浪费法力,又可以轻松的解决每一个对手……

    反之。本身就是大威力的法术,往往在改造的时候,玩家就会选择跟进一步的提升法术的伤害,比如说在法术上附加法术穿透的效果。附加法术增远的效果。附加法术爆炸的效果,而这一类的大威力的法术。本身吟唱的时间就很长,通过一系列的改造之后,往往需要的吟唱时间会变得更加长,但是取而代之的却会是让法术拥有更加强大的爆发力!

    而除了这些常规意义上的法术改造之外。达到五阶的法师往往会拥有更加强大的能力,而在这些能力之中,最典型的一种能力,则是多重施法的能力!

    是的,多重施法!

    在幻世之中,每一种职业都有理论上无敌的可能性,而法师们的所谓无敌。其实很大程度上来说,就是建立在多重施法的可能性之上……

    多重施法的理论,来源于法师们对于法术的共鸣,当法术共鸣被形成的时候。法师就存在理论上连续激发同一种法术的可能性!

    这种共鸣,就像是一种对于法术的复刻效果,可以让法师以同等甚至更小的代价,近乎没有任何冷却的连续完成对于法术的释放!

    而对于一个高端的法师玩家来说,利用这种技巧,实现法术的多重施法,却并不是一件多么困难的事情,当然,一般来说,能够在释放一次低阶法术之后,再多连续施法一次,就已经算得上是一个高手了,而这个五阶的冰系法师,能够利用施法共鸣连续激发出两发寒冰箭,则已经可以算得上是高手之中的高手了!

    一发寒冰箭虽然落空了,但是接下来的连续两发寒冰箭,却又一次奔袭而至!

    这样的画面,可以说已经很大程度上刺激到了流水无情的神经,这样高速的战斗节奏,可以说已经很大程度上超出了流水无情的认知之外!

    对于冰系法师来说,寒冰箭一直都是他们最好的起手法术,只要寒冰箭命中目标,接下来的战斗就不可避免的会被拖入冰法的节奏之中,相比起火球术来说,寒冰箭虽然在威力上有所逊色,但是在添加负面减速状态的效果上,却是非常出色的,不仅仅可以减慢敌人的移动速度,同时也可以减慢对方的攻击速度……

    在这一刻,流水无情甚至能够隐隐读出那个冰系法师的想法来——就算你运气好能够避开我一次寒冰箭,我就不相信你能够再避开这两发!

    对于一个冰系的法师来说,寒冰箭就是他们的骄傲,就是他们的尊严!

    任何一个人,对于自己最擅长的东西,都会有非常深刻的自信,那是一种深入骨髓的骄傲!

    因为,这些他们擅长的东西,曾经带给了他们无限的胜利和荣耀!

    所以,他们对此总是无条件的信任!

    就像是法师信任自己的法术一样!

    然而,正当流水无情的又一次因为法师的多重施法而感到震撼的时候,少女的表现却是同时又一次让流水无情的震撼更进一步的加剧了!

    因为,少女居然在拉弓的同时,又一次几乎连续的完成了两次对于寒冰箭的引导规避!

    不仅仅如此,少女手中的箭矢也在同一时间离弦而出,直接秒杀了对手!

    如果法师不选择多重施法,而选择防护法术的话,那么少女的反击并不一定会形成致命秒杀的效果……

    然而,却也不能个因为如此,就否定法师的策略,多重施法的效果之下,连续激发两发寒冰箭攻击对手,在法师的意识之中,只要寒冰箭命中目标,就可以自然而然的迟滞对方的攻击,在被减速的情况之下,法师就可以从容的完成一次防护法术,从而一样可以规避对方的攻击!

    从某种角度来说,法师的选择并没有错误,因为对于他来说,他是无法想象自己的对手居然能够在引导规避了自己一发寒冰箭之后,还能够准确无误的连续在规避掉两发后续的多重施法形成的寒冰箭的,而如果对方无法规避法师的寒冰箭,那么对于法师来说,就不存在所谓的防护问题,因为他大可以在对方被减速之后,再从容的为自己布置防护的法术,而不是在战斗开始之前,就像是菜鸟一样给自己布置防御……

    就像是顶尖的职业游戏玩家,他们在玩即时战略游戏的时候,往往也不会随意的给自己的基地添加诸如防御塔之类的防御建筑,尤其是在游戏初期的时候,他们不会浪费一丝一毫的经济去做和发展无关的行为,除非他们确信对方必定会来进攻,否则他们不会将自己的资金投入防御之中!

    然而,少女恰恰就做了这样一件让法师无法想象的事情!

    事实上,不仅仅是战场之上刚刚化作白光的法师无法想象,就连流水无情对于少女之前展现出来的可怕闪避也有些难以想象!

    俗话说,过一过二不过三!

    如果说闪避一发法术锁定的寒冰箭只能够算得上是运气的话,那么连续闪避三次,就足以说明少女已经真正达到了理论上的高度,已经完全掌握了这种技巧!

    事实上,也恰恰因为如此,所以弓箭手和法师的战斗,才会在相持了短短几秒钟之后,就分出了胜负!

    法师追求最优化的选择,弓箭手也在追求最优化的选择,而当一方的追求彻底失败的时候,另外一方也就自然而然获取了完胜!
七罪之卷! 第一千一百六十九章 斩击!
    黄金平原。

    在很多时候,天才和疯子都只有一线之隔……

    而同样的道理,精彩绝伦的战斗和毫无趣味的虐菜,有些时候看起来也往往是一样的……

    就像是乐舞和冰法之间的战斗就是如此……

    表面上看起来,双方的交锋仅仅只是维持了一轮相互的法术与弓箭的对射而已,但是实际上,在这个过程之中,双方却是隐藏着许多的后手……

    如果冰法的任何一发寒冰箭,能够命中目标,甚至不要说是完全命中,就算只是擦过,也足以让战斗走向完全不同的结果……

    得失之间,很多时候并不是能够单纯的以成败去论英雄……

    无论是五阶冰法的多重施法,还是少女近乎完美的引导规避,都让这场战斗充满了一种难言的神秘色彩!

    尽管时间很短,对于普通的玩家来说,这样的战斗似乎平平无奇,但是对于像是流水无情这样的高端玩家来说,这样的战斗却是足以让他的内心感受到无限的震撼!

    原因无他,因为双方展现出来的能力,实在是太过强大了!

    法师的多重施法就不用多说了,虽然绝大多数的五阶法师,或多或少都能够掌握这样的能力,但是却也不是每一次都能够实现多重施法的,而就算是实现了多重施法的效果,也往往最多就是额外连续瞬发一次法术,像是这一次这样一下连续多重出两发寒冰箭的情况,实际上是非常少见的。一个法师对于法术的理解越是深刻。也就越是能够感受得到法术模型在形成同时产生的共鸣。也就越是能够尽可能多的完成多重施法,实现法术炮台的效果……

    然而,相比起法师的多重施法来说,少女的引导规避,就是真正意义上传说之中的仅仅只存在于理论之上的能力了,当然尽管并不是没有人在实战之中实现过引导规避的效果,但是绝大多数人能够实现这种效果,往往是实力和运气以及机遇三者都不可或缺的……

    而少女在之前的表现。却恰恰说明了一件事情那就是少女已经近乎完美的掌控了这种规避锁定法术的技巧!

    如果说一次是运气,两次是运气,那么三次就绝对不会是运气了!

    而且就算是运气,那么这样的运气,也已经可以算得上是实力的一部分人了!

    能够在运气好的时候实现,和想要实现就能够实现,这是完全不同的两种概念,前者更多的寄希望于灵光一现,而后者则意味着已经成为了自己的一种本能……

    这两者之间的区别,往往是非常巨大的……

    就像是很多游戏新手。在玩游戏的时候,往往都会下意识的选择一些技能少一些的角色来使用。在出装备的时候,也往往会选择一些不带有主动效果的装备,原因很简单,就是因为他们担心自己的操作生疏,所以很难用好这些带有主动效果的道具物品……

    然而,这也是新手过度到高手最关键的障碍所在,对于新手来说,身上每多携带一些道具,他们在操作的时候,也就往往需要放更多的注意力在这些道具之上,很多时候,往往战况一旦展开,新手玩家就会下意识的忘记这些道具的存在,只有在集中注意力,或者一门心思放到这些道具上的时候,才会记得去使用这些游戏之中的道具……

    而伴随着时间的推移,玩家对于道具的使用也会越来越熟练,当熟练到一定的程度之后,这些道具所提供的技能,也就会渐渐变成玩家的一种本能,他们会下意识的在最需要他们使用道具的时候去使用他们……

    而实际上,这也就是生手和熟手之间的区别所在了,前者往往是需要集中注意力才能够做好事情,但是却还是免不了会顾此失彼,但是熟手却是早就已经将一些行为变成了自己的一种本能,所以完全不需要担心自己会出错……

    “厉害!”

    “太强了!”

    “这样的实力,这样的判断力!”

    其实无论是在什么样的领域,往往在菜鸟的阶段里,竞争比比拼往往会比较激烈一些,战斗也往往会呈现出有来有回的架势,但是一旦进入高端的领域里,彼此之间的争斗,往往就会呈现出一种一面倒的局面,因为对于优势的一方来说,他们往往更加能够把握自己的优势,往往更加能够在短时间里不断加剧自己的优势,直到自己获胜为止!

    而高手之间的战斗,也往往都会呈现出生死一线的状态!

    这种生死一线的状态,很多时候看起来,也往往很容易出现完胜的情况!

    这种完胜,本质上来说,就像是围棋之中的所谓名局一样!

    没有强大的对手,也就没有所谓的完胜,也就没有所谓的名局!

    而正是因为对手的强大,所以才往往更加能够凸显出胜利者的强大!

    而此时此刻在黄金平原之上的战斗,恰恰也就说明了这一点!

    并不是高达五阶的冰法不强大,而是弓箭少女比对手更加的强大,更加的敏锐,也更加的会把握战机而已!

    正是因为清楚判断出了对方的意图,并且近乎完美的让对方的攻击落空,所以少女才会有实际能够在对方的防御构架起来之前,射出秒杀对手的一箭!

    本质上来说,这一场战斗的胜利,其实并不仅仅只是单纯的力量技巧上的胜利,同时更是一种博弈上的胜利!

    少女敏锐的找到了足以一击让对方致死的机会,然后她也成功的做到了!

    也就是因为如此,所以战斗就显得非常的干净利落!

    至少在流水无情的眼里,少女之前连续解决了两个强大的对手。几乎用的都是一种近乎极端却又近乎完美的手法!

    而这一点。才是流水无情此时感到最惊讶也最震撼的地方!

    因为少女的选择太过极端了!

    这样极端的选择。就像是在走钢丝一样,走过了钢丝固然可以获得观众们的喝彩,但是一旦脚下打滑,却可能会损失掉自己的生命!

    然而,流水无情却也不得不承认,少女展现出来的是一种近乎完美的表现!

    是的,完美!

    完美而又极端,极端而又完美!

    表面上听起来。极端和完美似乎并不是什么特别契合的词汇……

    但是事实上,从某种程度上来说,往往越是极端的事物,也就越是接近完美!

    道理很简单,极端本身,就代表着孤注一掷,就代表了生死一线……

    很多时候,当我们面临选择的时候,最极端的选择,往往就代表着两种可能性。一种是最糟糕的结果,在极端的选择之下。如果一旦失败,那么可能就会遭受到最差的结局,反之,最极端的选择,如果运气足够好,也可能存在理论上最好的最完美的结果!

    就像是赌场里,一个赌徒手中捏着一大笔的筹码,他可以选择离开,也可以选择小赌一把,也可以选择孤注一掷!

    选择孤注一掷,实际上就是一种最极端的做法,但是这种做法本身,却同时可能产生最好和最差的两种结果,而其中最好的一种结果,也就是所谓的完美!

    是的,完美!

    本质上来说,越是接近完美,需要承受的风险也就会自然而然的越大!

    这是一个很简单的道理!

    就像是游戏里,一场团战之中,一方处在局部的优势之中,已经将对面的两个敌人围困,并且可以稳定的杀死其中的任何一个人,当然,如果想要同时杀死两个人,那么也有被两个人同时逃出生天的可能性……

    这个时候,玩家需要作出的选择,就是贪婪或者保守,如果选择贪婪,那么就要尽可能将敌人全部杀灭,而如果选择保守,那么就可以获得稳定的杀死一个敌人的优势……

    从某种程度上来说,全灭敌人可能是最完美的结果,但是在这个结果的背面,却可能是优柔寡断之下,导致敌人的增员赶到实现反杀!

    也就是因为如此,所以这个世界上绝大多数的人,在面对贪婪和保守选择的同时,往往也都会选择保守而不是贪婪,毕竟保守代表的可以稳定获得的利益,而贪婪却仅仅只是空中楼阁而已……

    就像是很多娱乐节目,嘉宾参加之后可以获得奖金,一般来说,在节目的前半段时间里,参加游戏的嘉宾往往都会开启贪婪模式,但是一般到了最后几关,在财富唾手可得的时候,往往绝大多数走得到这里的人,却都会选择保守!

    人们追求完美,但是当完美真的就在眼前的时候,敢于放手一搏的人,却并不会太多,因为完美的背后,隐藏着致命的毒药!

    人总是追求稳妥的,少女在之前的战斗之中呈现出来的风格也说明了这一点,少女是一个始终追求平衡的道路的强者!

    可是,少女在之前的两场战斗之中,少女却是完全颠覆了自己之前的风格,选择了将极端进行到底!

    无论是无视身后的死神虚影强杀眼前拥有超强隐匿能力的刺客,还是在间不容发之间规避法师的冰箭然后用长弓进行一击必杀的射击,都体现出了少女的这种极端!

    从某种程度上来说,少女的极端,是建立她对于局势的判断之上,也就是说,她无比认可自己的判断,也只有如此,所以她才会做出这样的选择来!

    而这样的选择,在流水无情的眼里,则给了他一种奇异的感觉……

    那是一种既矛盾但是却又理所当然的感觉!

    那种感觉,就像是有人在玩赌博机的时候,二话不说将所有的筹码全部压在最大的那个图标上,然后赌博机的光圈旋转起来之后,最后恰恰落在那个最大的图标上的感觉!

    少女的行为无疑是在冒险,无疑是一种非常极端的表现,但是这样的表现,却让她收获了两场干净利落的胜利!

    看着少女在结束了战斗之后,继续一个人向着战圈的中心前进,突然之间,流水无情就隐隐有了一种感觉,少女的这种极端的选择,似乎仿佛带有一种难言的宿命的味道!

    是的,宿命!

    那种感觉,好像眼前的战斗,在冥冥之中早就已经被划定了轨迹!

    而眼前的少女,则是一步步在实现自己既定的命运……

    恍惚之间,流水无情只觉得少女的身上似乎散发着一种柔和而又耀眼的光芒,让她娇小的身形看起来无比的坚定……

    黄金平原。

    平原之上的战斗还在继续……

    少女则是缓缓的前行……

    少女的脚步并不快……

    但是却充满一种难言的韵律感……

    少女并没有携带武器,银蛇之舞和巨大的狼牙棒,都已经被少女收到了武器栏里……

    少女静静的走着……

    此时的乐舞,就像是一个独自步行在夕阳之下的惆怅美少女……

    银白色的面具之下,看不到少女的表情……

    此时的少女,看起来周围的战争似乎显得有些格格不入……

    在她的周围,各种各样的法术和流矢不断的飞舞着,一道道的被魔法元素和斗气力量轰出的气浪和烟尘也是此起彼伏……

    然而,少女却似乎没有受到任何的影响,只是一步步向着战场最中心的地带前进着……

    少女没有选择自己的下一个对手,只是漫无目的前进着……

    她很清楚,只要自己身处在这个战场之上,在双方其中一方死完之前,战斗就不会停歇下来,自己也不会缺少对手……

    所以,对于此时此刻的乐舞,有着足够的耐心去等待……

    而事实上,她没有等待太久……

    “嘿,这位美女,你是一个人么?”

    “如果是的话……”

    “那么,就来打一架吧!”

    一个粗豪的声音从一片高高扬起的烟尘之中传来!

    接下来,就是一道剧烈的破空之声!

    伴随着剧烈的破空之声,一道巨大的半圆形的斩击,就直直的从高高扬起的烟尘之中直直的向着少女斩杀而来!
七罪之卷! 第一千一百七十章 撕裂
    黄金平原。

    高高扬起的烟尘,陡然被分割开来……

    然后,一道圆月形状的斩击,就由远及近的向着乐舞直袭而来!

    战场之上的烟尘,在这道斩击的作用之下,就像是被烈风吹散的烟尘一样,陡然被分裂开来……

    在烟尘之后,露出一个高大伟岸的身影……

    然而,此时此刻的少女,却是没有去看一样自己的对手,而是将目光淡淡的集中到了向着自己奔袭而来的巨大圆月形的斩击之上!

    原因无他,因为少女能够很清楚的感受得到——对方激发出来的这一发斩击,透着难言的霸气!

    是的,霸气!

    在许许多多的动漫作品或者武侠作品之中,但凡是战斗力等级超过一定程度的作品,绝大多数都会让作品之中的角色拥有不俗的战斗力……

    而一般来说,诸如刀气剑气之类的设定,往往是展示战力最好的一种描述手段!

    道理很简单,因为这是现实之中绝大多数人都做不到的事情,也正为因为绝大多数人都做不到,所以描绘出来的时候,才能够让人感受到被描述者的强大力量,才能够让人产生一种高山仰止的感觉!

    事实上,从某种程度上来说,以武侠小说的角度来说,分辨一本武侠小说到底是低武还是中武又或者是高武,诸如隔空攻击的之类的能力,往往是评判的重要标准之一!

    因为喜欢看东方武侠类的人很多,也就是因为如此,所以读者们也往往会把自己喜欢的小说进行某种程度上的分类,而在这种分类之中,往往被分成一般低武小说。中武小说,以及高武小说,一般来说,越是贴近现实的武侠小说。往往会被称为低武世界。比如说一些武侠小说喜欢写一些和历史相互关联的武侠小说,这一类的小说。绝大多数都是低武类的小说,在这一类的小说之中,故事里面的角色拥有的战斗力,往往不会太过强大。至少对于普通人来说,他们的能力充其量只是强大,但是却算不上是神奇,只有在这些小说之中的绝顶高手,往往才能够拥有一些足以被普通人认为是神奇的能力!

    而一般来说,在低武世界之中,侠客们的武功虽然比起普通人来说厉害很多。但是实际上来说,他们的战斗力却还不足以可以被称为逆天,更多的时候,他们也只会中毒。也会受伤,也会因为各种各样的原因而体力不支……

    而低武小说和中武小说往往会有一种最明显的分界线,那种分界线就是隔空伤人的能力!

    是的,隔空伤人!

    一般来说,在低武世界里,隔空伤人的能力,往往只有极少数最强大的存在才能够具备,比如在几丈之外挥剑激发出剑气伤人,又或者是远远的实现隔空取物的效果,这些在普通人眼里足以算得上是神奇的能力,在低武世界里,往往也只有少部分才具备这样的能力!

    至于绝大多数的人,往往也只不过是比普通人的行动更加敏捷一些,力量更加强大一些而已……

    而中武世界之中,往往情况就完全不同,在中武世界之中,往往哪怕是龙套们,也会拥有激发刀气剑气隔空伤人的能力,而在中武世界之中的终极boss们,则往往会拥有类似于神仙一样的能力,甚至在中武世界之中,还有出现一些特殊的神兽或者一些只有在传说之中才会出现的生物……

    至于高武世界么,一般来说基本上来说与其说是武侠的世界,倒不如说是东方玄幻向的,在这样的世界里,角色的力量等级往往可以强大到普通人难以想象的地步,几乎可以称得上是仙侠了……

    而相比起东方武侠来说,西方类型的奇幻小说,其实也同样分成低魔,中魔,高魔三类,低魔类型的故事之中,一般主要还是骑马和砍杀的故事,在这些世界背景之下,或许有诸如祭祀之类的法职的存在,但是这些法系职业在这些低魔世界,却只是能够起到辅助作用的,他们本身的力量,往往不足以左右战争的发展……

    而在中魔世界之中,往往就会像是绝大多数的魔幻世界那样,拥有各种各样的职业,法师战士刺客弓箭手,等等等等,在中魔世界之中,往往会存在有各种各样的奇幻种族,龙族,精灵,兽人,亡灵,巨人,以及少量的高高在上的几乎从来不会展现自己力量的神灵……

    至于高魔世界,神灵们则往往比中魔世界要活跃许多,他们往往在这样的世界之中进行各种各样的博弈,他们会选择自己的代言人,在地上行走,赐予他们力量,而在这样的世界之中,人们想要获得力量也往往更加的容易,强者也往往更加的强大,对于普通人来说高不可攀的巨龙,在这样的高魔世界之中,则只能够算是普通的生物,在这样的世界里,就算是神灵,也同样可以被攻伐被猎杀!

    事实上,一般来说,界定一个世界究竟是不是可以被称得上是中武世界,最简单的方式,就看上这个世界是不是有某种意义上的超自然的能力!

    如果有,那么则可以被称为是中武世界!

    否则,则只能够被归于低武世界!

    对于现实之中绝大多数的普通人来说,在他们的认知自己,自己生活的空间,是一个地地道道的低武空间,甚至可以说得上的零武的空间……

    然而事实上,现实却并不是一个低武的世界,对于普通人来说,因为他们没有办法在真正看清楚这个世界,所以他们也就自然不会了解这个世界的真实,究竟是一个什么样的面貌!

    在普通人的眼里,现实世界只是一个平平凡凡普普通通的世界,但是,在觉醒者的眼里,现实世界则至少是一个中武以上的世界。而对于领域级以上的强者来说,他们却可以肯定,现实世界的实际承载能力,绝对在高武以上!

    可以说。在不同的人眼里。就会有不同的世界!

    很多时候,只有站得足够高的人。才能
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