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幻世之刺客传说-第591部分

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    不过,王宇也不过只是偶尔想想而已,他很清楚。在现在的情况下,没有人可以帮得了自己……

    能够帮到自己的,其实也只有自己而已!

    王宇不需要战斗。但是此时此刻却感受到了那种只有在战斗之中才有的疲于奔命的感觉,虽然无论是战友也好。敌人也好,本质上从外表上看起来都是非常的q,非常的呆萌,但是王宇却还是在其中感受到了宛如置身于战场之中一样的感觉……

    他觉得,自己这一刻,就像是一个战场之上的将军,不断的狼狈的阻挡着来自敌人潮水一般的攻势……

    在这一刻。他甚至有些明白,为什么在天龙八部里,摆在擂鼓山上的珍珑棋局,会让无数的英豪感同身受。如同坠入了幻境一般!

    是的,如同坠入了幻境一般!

    原因无他,因为棋盘之上的厮杀过于剧烈,甚至让下棋的人,都隐隐的被纳入了棋盘之中。整个棋局星罗棋布,就像是一个巨大的战场一般!

    自古以来,围棋盘上的厮杀,就一直被认为是最惨烈的一种,甚至有人下围棋下到吐血。实际上就是一种典型的棋盘上的博弈规则映射到现实之中的现象!

    任何的一种技艺,都有所谓的道,围棋自然也有所谓的围棋之道!

    对于绝大多数的初学者来说,围棋只是一种休闲娱乐活动而已,但是对于真正的高手来说,每一手之间,却都是严丝合缝的选择,都代表着一个棋手智慧的最高结晶,代表他们对于自己人生的感悟!

    而当他们的棋子被敌人吞食的时候,某种程度上来说,就是否定了他们对于自己人生的认知,所以自然而然也就会产生诸如吐血这样的现象!

    在金庸的武侠小说里,珍珑棋局其实就是这样的一个棋局,哪怕是很多江湖豪杰,一旦陷入其中之后,都会产生一种身在沙场,拔剑四顾心茫然的感觉,这样的感觉,让绝大多数的江湖豪杰,都发自内心的感受到压抑和绝望,甚至让他们因此产生心魔……

    这样的感觉,就像是作为一个棋手,原本只是棋局的操控者,是应该置身事外的,无论棋盘上的输赢如何,都应该影响到棋盘之外的人!

    然而,博弈的规则之下,却是足以让双方的心神都沉浸到棋盘之中,棋局之上!

    让双方都不可避免的受到棋局胜负的影响!

    就像是游戏王里的黑暗游戏一样!

    将游戏者的生命,都融入游戏之中,让游戏的胜负,决定游戏者的生死!

    恍惚之中,他忽然有些明悟……

    这就是所谓的规则之力!

    是的,规则之力!

    在很多的修真小说里,往往都有所谓下棋的人的概念!

    天下为罗盘,强者为棋子,只有更强大的存在,才有资格做下棋的人!

    然而,棋子和棋手,本身并没有什么区别,只要下棋了,就已经身处在棋盘之中了!

    就像是在战场之上,将军固然比士兵拥有更大的权利,但是实际上,他们却同样在同一个战场之上,将军可以指挥士兵们去战斗,但是一旦战败,将军却同样会战死,会被俘虏!

    事实上,当一个将军参加一场战争的时候,他就已经被卷入了一个战争的漩涡之中!

    就像是当一个棋手真正真正的倾注自己的心血去下棋的时候,他实际上就已经和整盘棋局融为了一体!

    而王宇现在也有同样的感觉!

    当他全心全意的不断种植着植物,构建着防区的时候,他也能够隐隐感受到,自己的似乎已经和这些果园之中的植物融为了一体!

    他甚至能够很清晰的感受到,每一种植物在战斗之中产生的战斗意念!

    这种感觉,让王宇有一种自己虽然没有参加战斗,但是自己却同样已经完全融入战局的感觉……

    王宇的身形不断的在果园之中穿梭,但是思绪却是不由自主的伴随着战斗变得飘飞起来!

    在恍惚之间,他隐隐产生了一种明悟……

    自己现在产生的感受,实际上就是这个副本所产生的规则之力!

    是的,规则之力!

    那是一种超越了虚拟和现实的力量!

    博弈本身就是一种规则,规则越是严谨的博弈游戏,越是有足够多人愿意接受的博弈游戏,实际上产生的力量也就越是巨大!

    表面上听起来好像有些抽象难以理解。但是实际上,却是一件很容易理解的事情……

    就像是电子游戏一样,任何的电子游戏。玩家越是多,那么这个游戏之中的虚拟物品在现实之中的实际价值也就越是高。这就是一种规则力量对于现实的映射了!

    规则越是具体,越是合理,越是吸引人的游戏,那么也就越是能够有足够多的人口基数去玩,而玩家的数量越是多,以这个游戏为中心的各种周边产业,也就会越是兴隆。比如说游戏的解说,游戏的职业选手,游戏的各种联赛,都会变得如火如荼起来。甚至就连游戏里的各种道具,也会引得土豪们一掷千金!

    这就是规则的力量!

    没有规矩不成方圆,越是合理有趣多变的游戏规则,越是能够吸引到足够多玩家……

    而游戏的影响力越大,游戏之中的胜负。对于玩家的影响也就越是剧烈!

    就像是有些电子竞技游戏,普通玩家在网吧里,每天都要打个十几把,输了也好赢了也好,也不过就是找一个乐子而已……

    但是。对于职业选手来说,他们的比赛就完全不同的,有些世界性大赛的总决赛,一场比赛的胜负,或许就决定了几百万美金奖金的归属,在这个时候,哪怕平时再随意的再豁达的职业玩家,也会变得无比的认真用心,哪怕是一些平时补刀很随心所欲,打比赛特别飘的选手,在这个时候也会打的特别的稳定保守,任何的错误,都可能会导致一场惨痛的失败!

    而对于已经走到了决赛舞台上的战队来说,这样的失败几乎是不可承受的痛苦!

    输掉这样的一场比赛,可能绝大多数人都会悔恨终身的……

    这就是规则的力量对于外界的映射!

    而王宇现在也产生了这样的感觉,他越是不希望果园遭受入侵,这种念头也就越是容易让他的全身心的投入这场游戏之中,而他越是投入游戏,那么他也就越是容易让自己的身心都陷入游戏之中,游戏也就会变得越是真实,越是引人入胜!

    就像是一款经典的网络游戏,总是会让玩家们沉迷其中不可自拔的,甚至有时候,十几个小时过去的了,他们也很难产生时间流逝的感觉,越多的玩家沉迷游戏之中,游戏也就越是容易让更多的人沉迷,游戏之中各种物品的价值,也就自然而然的会更进一步的提升!

    归根结底来说,一个游戏,实际上无非就是规则构建下的世界,规则越是合理,越是谨慎,越是严密,那么这个游戏也往往越是有乐趣,越是好玩,越是会有玩家愿意去玩,那么这个游戏的影响力也就越是巨大!

    本质上来说,不仅仅是游戏如此,小说其实也是如此!

    一般小说,如果背景设定合理,剧情又充满乐趣,其中又没有明显的漏洞,那么往往就会很容易受到读者的追捧,甚至会让不少的读者产生对于小说世界的向往之情,让他们情不自禁的想要让一次穿越者,进入这样的小说世界之中……

    而这样的小说受到的认同越是多,自然也就变成了一个近乎真实的虚拟世界!

    事实上,如果翻阅一下知名网络小说的各大网站里,就会发现,为数不少的同人小说作品,这些小说,实际上都是建立在原本小说背景之下的创作,里面的主角也绝大多数都是穿越者,有这样的小说出现,本身就已经意味着有一部分的人,已经对这样的世界产生了发自内心的认同感,就是因为认同这样的世界存在,所以他们才会让自己创作的小说人物,出现那个别人创造的世界之中,并且遵守别人创造世界的相关规则!

    认同的人越是多,那么这个世界也就往往越是容易产生巨大的影响力!

    就像是很多的东方的神灵一样,他们本身是不存在的,但是祈祷的人多了,哪怕只是一块木片被供奉起来,也同样会产生灵性,保佑供奉自己的人……

    想到这里。王宇就突然想到了幻世……

    幻世其实本质只是一个游戏而已,但是因为玩家的数量多了,所以自然也就被当做了一个第二世界来看待!

    因为幻世足够的真实。所以玩家的数量也是不断的在增加,而因为玩家数量不断的增加。所以幻世之中的虚拟物品和虚拟货币兑换,始终维持在一个不低的价位上……

    本质来说,幻世已经不是一种虚拟的游戏了,而是一种虚拟的产业!

    甚至可以说,幻世已经渐渐被演化成为了一个类似于真实世界的世界!

    又是一阵恍惚之间,王宇的脑海之中突然冒出了两个字!

    界王!

    然后,他就一下子懂了!

    这种构建规则的力量。实际上就是界王境界的基础!

    也是构建一个世界的基础!

    领域之上的境界,最初是起源之境,对于普通的觉醒者来说,成就领域已经算得上是无上的荣耀了。但是对于领域者来说,这却只是起步而已,而在起源之上,则是代表着虚幻之力的幻域之境,以及代表真实之力的真实之境。达到这两种境界之后,从某种程度上来说,觉醒者就已经拥有了堪比神灵一般的力量,而在虚实之上的,就是时间和空间的力量……

    当一个觉醒者掌握了虚拟和现实。掌握了时间和空间,就有了更进一步的可能性!

    而这一步,就是所谓的界王之境!

    所谓的界王,顾名思义,就是一个世界之王!

    什么样的人可以被称为世界之王,只有一个世界的创造者!

    而创造一个世界需要什么样的力量?

    无尽的虚空,真实的物质,广阔无垠的空间,绵绵不绝的时间长河!

    最后的最后,就是构建规则的力量!

    当着五者齐备的时候,就可以创造一个崭新的世界!

    而这就是所谓的界王!

    几乎只是在一瞬间之间,王宇就明白了许多的事情,就连老爷子没有对他说过的所谓界王之力,他也突然就领悟到了!

    当然,这种领悟,更多的只是一种单纯的认知,并不涉及到任何力量的层面!

    不过,尽管只是这样的认知,却也已经让王宇看清楚了自己眼前的道路!

    是的,道路!

    如果说每一个觉醒者都像是一个长跑运动员的话,那么绝大多数的觉醒者,都是在一条充满迷雾的赛道上奔跑的,他们看不到前面的路,也不知道自己面前迎来的将会是什么,更不知道自己面前的,究竟是不是一条正确的道路,于是他们就会迷茫,会迟疑,会犹豫……

    但是,在这一刻,王宇却不会产生这样的疑惑了,因为他已经完全明白了摆在自己眼前的道路!

    尽管道阻且长,但是王宇的目光却是一下子就看到了道路的尽头,尽管那尽头无比的遥远,但是却终于出现在了王宇的视线之内!

    古人有云,朝闻道,夕死可矣!

    此时此刻的王宇,虽然心情非常的愉快,倒是一点都不想死……

    事实上,想明白了规则之力的原理,对于此时的他来说,实际上是没有任何实际的意义的……

    就像是长跑运动员,就算是提前用望远镜看到了终点,他也是必须要用自己的双腿去跑,才能够达到终点所在的地方……

    空想是没有任何意义的……

    所以,他依旧在果园之中当一个勤勤恳恳的果农……

    又是几天的时间过去……

    伴随着时间的流逝,他终于对于这场植物大战生肖的真人版塔防游戏,开始慢慢的产生了一种近乎于本能的熟悉感觉……

    这样的感觉,就像是他以前在当程序员的时候,看到一条条系统代码所产生的感觉一样……

    那是一种无比亲切的感觉!

    或许在其他人的眼里,代码这种东西,看起来永远都是冰冰冷冷,但是对于程序员来说,冰冷的代码却是不会出错的,他们更加的诚实,更加的可靠……

    王宇知道,这是自己已经渐渐开始融入了这场游戏的规则之中,渐渐已经开始理解游戏规则的本质了!

    伴随着王宇对于植物和生肖军团属性的熟悉程度不断的提升,他抵御生肖军团的效率也是开始不断的上升……

    无论是对于植物的布置,还是对于生肖军团进攻路线的预判,也是不断在提升效率……

    不仅仅如此,通过对于植物和动物之间相互克制关系的了解,他也是不断的将一些植物投放在一些特殊的位置,使得他们能够在保证足够安全的情况下,顺利的完整晋级,此时此刻,在他的果园之中,已经有许多双发豌豆乃至三发四连发的豌豆射手通过晋级而产生出现,王宇通过加强对于这一类植物的保护,也是很快就构建起了有效的防御体系……

    然而,所谓道高一尺魔高一丈,就在王宇自认为可以松一口气的时候,果园之中的状况却是飞速的发生着改变,原本只是弥漫在果园边缘的烟雾,此时却是突然成片成片的出现在果园的腹地之中,不断侵蚀了大片的可以用于种植植物的区域,而且还通过类似于空投的方式开始进一步的入侵果园!

    不过,在面对这样的状况的出现时候,王宇却是没有太多的惊讶……
七罪之卷! 第一千零七十九章 张无忌和乾坤袋的故事
    屠龙幻境。

    游戏这种东西,往往会有一种让人非常不爽的却又欲罢不能的设定……

    那就是,当玩家熟悉了游戏的强度之后,游戏的强度就会自然而然的提升一个档次……

    这也就是传说之中的周目了……

    在很多的rpg游戏,都有周目的概念……

    所谓的周目,其实很容易理解,就是通关的次数……

    在很多的游戏里,都有相关的隐藏要素,而周目的概念,往往是隐藏要素之中很大的一部分……

    一般来说,一个经典的游戏里,往往都不是只玩一次就可以打出理论上的完美结局的,很多的游戏设定里,就需要玩家打通多次游戏,才能够打出游戏的完美结局……

    就像是很多的隐藏怪物,隐藏道具,隐藏关卡,甚至隐藏的人物,只有在通关游戏一次甚至多次之后,才能够在重新开始的游戏之中获得……

    而一般来说,往往玩家进行的游戏周目越是多,玩家自己也会获得不少的游戏福利,比如说机战系列里,玩家往往可以获得更高的改造机体的上限,又或者是继承上一周目改造的一部分机体属性,等等,再比如其他的游戏系列里,通关一次之后,第二次游戏的时候,玩家都会获得许多第一周目里不会获得的关键道具,甚至可以因此改变不少的游戏剧情……

    在绝大多数的游戏里,正常版本的结局,十有**就是悲剧收场,就像是传说之中的仙剑系列就是典型的例子,对于游戏公司来说,只有让游戏的结局不完美,才会让玩家们拼命的想要追求完美的结局……

    通过这样的方式,实际上也是变相的加强了游戏的寿命了……

    当然,在玩家获得各种各样福利的同时,在玩家打出各种隐藏结局的同时。一般来说,第二周目或者第三周目的游戏之中,怪物的强度也会有一定程度的加强,这也是理所当然的事情……

    如果怪物的强度不提升,玩家实际上是很难得到真正意义上的满足的,尤其是第二周目之后的游戏,往往玩家早就已经有了不少的游戏经验,加上一些玩家可以自行保留的道具或者装备又或者是等级之类的东西,如果游戏难度不提升的话,无疑会让玩家们失去很大一部分游戏的乐趣……

    不过。不同的游戏。周目的难度也往往是天差地别的……

    有些游戏里。多周目的情况下,游戏的难度提升并不大,即使是传说之中的完美结局,最终boss的强度也并不会特别的高。这一类的游戏,更多的对于玩家来说,是属于休闲类的……

    然而,有些游戏却非常的丧心病狂,几乎每一个周目,整个游戏的难度都会发生翻天覆地的巨大变化,己方的角色固然有所提升,但是敌人的提升却往往会更大,这样一来。几乎每多过一个周目,游戏的难度就会上涨很大的一截,甚至对于玩家来说,只要玩到三到四个周目,难度就会提升到让玩家寸步难行的地步!

    不过。即使如此,却还是会有不少的玩家对此类游戏趋之若鹜,越是困难的游戏,越是会是有玩家愿意迎难而上……

    事实上,除了周目之外,在许多的战棋类游戏里,都会有一种非常让人蛋疼的设定,那就是,敌人的等级,将会随着己方的等级提升而提升……

    在这样的设定之下,玩家提升己方的等级,就等于是在提升敌人的等级,如果玩家选择某种高难度游戏的话,己方的等级提升到一定程度之后,敌人就必定会呈现出一种全员满级,甚至比系统规定的满级更高的坑爹状况……

    在这样的坑爹设定之下,玩家们甚至发明出了著名的压级打法,核心的思路就是利用等级低的角色,来降低游戏角色的平均等级,然后利用少量的高等级角色去碾压敌人,这样一来,高等级的角色获得的经验往往会很少,升级也会很慢,五十级满级的游戏,往往主力在四十多级的时候,就可以轻松无脑的通关……

    说起来,这样的设定其实是非常不合理的,对于玩家们来说,在战棋游戏里,他们往往还是会期待一种相对公正的经验和等级的分配模式,而不是这种单纯的我方越强大,敌人也越强大的设定,在这样的设定之下,往往很容易给玩家产生一种挫败感,好像自己的提升实际上没有什么太大的意义,反而像是在资敌一样!

    不过,也有不少的玩家,是非常喜欢这种设定的,因为这种设定之下,往往可以让他们产生一种挑战难度的兴奋感,甚至有些玩家,就是非常喜欢作死的将自己的游戏角色等级在过关之前尽可能的提升,以求一下关遇到更加强大的敌人……

    当然,无论是周目也好,游戏难度的各种提升也好,又或者是所谓的道高一尺魔高一丈都好,本质上都是同一件事,那就是,游戏变得更加的困难了!

    是的,游戏变得更加的困难了!

    当王宇已经渐渐熟悉了游戏的规则之后,游戏的难度就提升了!

    这个提升不管是偶然还是必然,对于王宇来说都是没有意义的,因为难度的提升已经变成了事实!

    原本只是包围着果园的浓雾,此时却是已经在果园内部形成了一片片的雾区,这一片片的雾区,仿佛就像是化作了一个个来自敌人的飞地,源源不断的生肖军团从这一块块的浓雾之中汹涌而至!

    让原本王宇已经构筑好的许多防线几乎在同一时间就宣布告急……

    然而,面对这样突如其来的来自游戏的恶意,王宇倒是没有太多的惊讶……

    原因无他……

    因为,对于王宇来说,游戏的难度上升这个结果,是他早就可以预见到的事情……

    道理很简单,王宇很明确的知道一件事情,那就是,这个副本存在的意义,就是锻炼自己对于规则的理解。对于布局的理解,以及不断提升自己的判断和反应能力!

    整个副本的一切变化,都必定是按照这样的理念在进行的……

    自己的应变越是迅速,自己的布局越是高效,自己对于规则的认识越是深刻,游戏的强度也就必然会随着这些改变而不断的提升……

    从真人版的塔防游戏开始的时候,这个塔防游戏实际上就并不是一个公平的游戏……

    是的,并不公平!

    对于绝大多数的游戏来说,游戏和玩家之间的关系,往往都是相对公平的。甚至是倾向于玩家的……

    也就是说。游戏的难度。在绝大多数的时候,都是倾向于普通的玩家可以在经过一定程度的思考之后,可以轻松通关而设定的,游戏的过程之中。玩家也能够得到各种各样的相关提示,来帮助玩家通过游戏……

    可以说,整个游戏对于玩家来说,往往是善意的,玩家的存在的意义,就像是游戏主线之中的主角存在的意义一样,整个游戏之中的天时地利人和,在绝大多数的时候,都是会站在玩家这一边的。往往游戏之中的角色到了一个地方,才会触发一个剧情,如果玩家始终不去,那么剧情也就始终不会触发……

    可以说,这也是所谓的主角福利了……

    就像是娱乐综艺节目的主持人。往往不会恶意的给于参加游戏的参与者错误的提示,比如参与者明明做出了正确的答案,却误导对方要对方做出修正,这样的情况往往是很少会出现的,当主持人需要参与节目的人修改自己答案,或者迟迟不愿意公布对方是否正确的时候,绝大多数的时候,都是参与者出错的时候,往往在参与者出错的时候,主持人总会宽容的给于他们更多的时间,希望他们能够做出正确的解答,反之,如果他们回答正确,主持人往往就不会等待太久,而是会很快的公布答案……

    对于节目主持人来说,他们肯定是希望参与者能够答对尽可能多的题目,带走尽可能多的奖品的,对于这一类的电视节目来说,每一期送出多少的奖品奖金,实际上在绝大多数的时候,都是多多益善的,只有奖品和奖金发放的足够多,才能够引起更多的关注,才能够提升电台和节目的收视率,而电台和节目的收视率高了,相关的赞助商也就可以获得更多的利益……

    然而,王宇现在所在的这个副本,王宇现在所在的这个山寨版版本的植物大战生肖的游戏,却并不是传统意义上的游戏……

    绝大多数传统意义上的游戏,本质上的目的,都不是为了什么要让玩家从游戏之中明白什么道理,更多的,只是想要让玩家获得一个休闲娱乐放松的空间而已……

    也就是因为如此,所以在绝大多数的情况下,游戏的难度往往都是在玩家可以接受的范围之内的,对于玩家来说,适当的难度是可以提升他们对于游戏的乐趣的……

    然而,王宇现在所在的这个“游戏”却完全并不是这么一回事情!

    与其说是“游戏”,此时王宇所在的这个副本,倒不如说是一种“试炼”!

    是的,试炼!

    相比起游戏来说,试炼是完全不同的概念!

    游戏是为了让玩家休闲娱乐而产生的东西,但是试炼却完全不同,试炼是为了让试炼者变得更加的强大!

    在许多的试炼之中,试炼者往往会有很高的死亡率,因为试炼本身就是残酷的,试炼存在的意义,并不是为了让某一个人获得某一种体验和提升,而是借助所有人的力量,从试炼的人群之中,选拔出最精锐的人来!

    至于死亡和伤痛,则是可以忽略不计的事情!

    当然,王宇现在所在的这个试炼,实际上参与的试炼者,只有他自己一个人而已!

    也就是因为如此,所有整个试炼的全部压力,也都会压在他一个人的身上!

    这一点,王宇早就已经有了足够多的认知!

    自己变得越是强大,这个试炼给自己的压力,也就必然变得更加的强大!

    直到两者之中的一方无法变得更加强大,然后就会对方彻底的粉碎!

    就像是将一个人置身在一个巨大的房间之中,房间两侧的墙壁相互逐渐靠拢。而被困在房间里的人,则需要不断的通过放置房间里的各种家具以及使用自己的力量,阻止墙壁缓慢的合拢……

    并且在墙壁最终完全合拢将这个人压成肉饼之前,想办法离开这个房间!

    这样的概念,就像是一个逃生魔术一样,魔术师必须在死亡降临之前完成不可能的逃生,反之就只有死路一条!

    事实上,王宇现在所处的状况,和传说之中的逃生魔术又有本质上的不同!

    逃生的魔术之中,魔术师需要做的事情。是完成逃生。而不是对抗死亡……

    他们需要做的。是逃离危险和死亡……

    但是,王宇现在要做的,确实直面整个试炼的空间!

    如果用倚天屠龙记里的一个桥段来描述的时候,现在的王宇。就像是被蒙在布袋和尚布袋之中的张无忌一样!

    看过小说原著的人就会知道,就在布袋和尚的布袋之中,张无忌完成了他武学上最大的蜕变,他的九阳神功,从原本的小成状态,几乎一下子就达到了真正意义上的大成!

    原因何在?

    其实就是一种生与死之间的对抗!

    在布袋和尚无比坚韧不会破损的布袋之中,九阳神功勃发的状态之下,张无忌全身上下无时无刻都在受到九阳真气的挤压,就相当于几十个武林高手同时对他作出攻击!

    在这样的重压之下。作为主角的张无忌实际上只有两种命运,一种就是被九阳真气挤压而死,另外一种就是在不断的对抗之中,撑破号称刀枪不入,水火不侵的乾坤如意布袋!

    当然。作为剧情的主角,张无忌的命运自然是后者,只是短短的一小段时间里,他的武功也就直接达到了真正意义上的大成……

    其中的好处固然让人眼红,但是其中的风险实际上却也是非常的巨大,可以算得上是机缘巧合了……

    事实上,王宇很清楚,自己面临的情况,其实和张无忌的情况是一样的……
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