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大画三国-第2部分

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    幸运则跟玩家触发剧情、获取奖励有关。每多1点幸运,几率增加1%,获取的奖励提升1%数量。

    魅力跟玩家的交易有关,每增加1点幸运,同等游戏币增加1%价值。

    根骨则跟实力的提升有关,每增加1点根骨,同等情况下获得的实力提升增加1%。

    也就是说,魏忠贤的力量基本正常,可以正常进行攻击。

    悟性更是好到超爆,一开始就可以比其他玩家多出7%的经验。

    但其他六围属性,就惨不忍睹了。尤其是跟作战密切相关的体质、敏捷、精神三项属性。

    体质影响到防御、血条和回血,敏捷影响到命中、闪避和移动速度,精神则影响到魔条和法术类攻击。

    其中,力量和精神共同影响到魔法类技能效果,体质和精神共同影响到五行类技能效果。

    这也就意味着,魏忠贤在游戏中要防御没有防御,要血条没有血条,要速度没有速度,五行攻击完全废了,魔法攻击威力减半,只能走狂战士路线了。

    同时在其他四围属性方面:幸运的欠缺,注定让魏忠贤在获取奖励、触发剧情方面落在别人后面。

    没有魅力又标志着要花更多的钱。

    根骨的缺乏又注定了实力提升的艰难。

    而且还有更加糟糕的,初始属性往往决定着未来。

    玩家一开始的属性,对于将来的影响是非常大的。少一个点,就是10%属性的成长。

    所以魏忠贤将来除了悟性的成长非常骄人之外,其他方面基本上都废了。不客气地说,这个号已经废了。

    但还有让人更加受不了的,那就是玩家在三个月内不能删号,也不能再申请其他的号了。

    系统已经读入了玩家的dna信息,这可是不能作假的。

    对于这个无奈的结果,我只有对魏忠贤表示安慰:“算了,慢慢玩吧。玩一个废号总比没有号玩要好。”

    魏忠贤这货已经全然没有了一个小时之前双喜临门的意气风发,非常哀怨地抬起头来:“狗少,你排在多少位?”

    对于这货的问题,我当然有问必答,谁让我从此以后就要免费使用人家的游戏厅呢。

    “啊哈,啊哈哈哈。”魏忠贤开始狂笑,“老子不郁闷了。没有想到还有比老子更背的。”

    听到这货的话,我才反应过来。我靠,人家才六个4,已经这么杯具了。老子可是有七个4啊。

    仁慈的主啊,俺熊二可怎么活捏?

    魏忠贤一下子兴致高涨,跟张好古和蔡文姬告了假要上洗手间,拖着我就到我的格子间了。

    这时候张好古和蔡文姬依旧站在我的面前,我战战兢兢地开始向蔡文姬询问我的属性。

    果然不出所料,七个4,也就决定了我的八围属性中出现了七个零蛋,8个点全部都加在了体质上面。

    魏忠贤哈哈大笑,把格子间都震得地动山摇。

    仿佛一下子有了信心,这货很快就冲出了我的格子间,到他的格子间没事偷着乐去了。

    而我则仿佛冰水浇头,以至于接下来的片头动画都没有欣赏,一心沉浸在我倒霉的角色中了。

    人家魏忠贤好歹还有经验的加成,攻击方面也不成问题。

    而我现在,一大堆零蛋压得我喘不过气来。

    不过想着想着,我的气忽然就顺了。

    靠,这可是血牛的造型啊。一开始就有强大的8点体质,这意味着我在防御、血条和回血方面都是人家的八倍。

    而且今后在体质方面的成长度,那可是有着80%的加成。基本上每升5级,就要比人家多出4点体质,估计整个游戏里也没有俺熊二这么强大的血牛玩家了。

    更加重要的是,这个游戏的设定,在五行攻击方面,体质可是参与了的。

    尽管精神的因素达到90%,体质的因素只有10%,但人家1点精神只有0。9的五行攻击,加上1点体质的0。1,正好还是1点。

    而我这8点体质,好歹也有0。8的攻击力了。

    少是少了一点,但相差也不大。

    比较麻烦的就是,今后我的体质虽然在成长,但成长的幅度毕竟只多出80%,这点体质增长的五行攻击力可就赶不上人家精神方面对五行攻击的加成了。

    但好死赖活,一开始俺熊二总算不是没有还手之力了。

    人一想开,就忽然记起张好古这个角色名终于是我的了。对于这个结果,我可是没有想到的。

    数百万玩家已经先玩了几个月,这个角色名终于还是落到我的头上,这当然是老天的眷顾了。

    同时我似乎还记得,片头曲之前,蔡文姬还说了对我进行补偿什么的。

    因为我是所有玩家中点最背的,系统补偿我在10级一转之前,可以拥有无限原地复活的权利,而且复活的间隔时间为零。

    这倒是一个好现象,我的血牛实力,加上不断原地复活不间断攻击,好歹凭借强制扣点,也可以让自己能够混得下去了。

    此后张好古好像还说要送给我一个礼物,不过我没有听得太真切。不去管他了,先进入游戏再说。

    伸出手指点了点光影键盘上的按钮,确定正式进入游戏。

    光影效果一变,身边传来哗哗的水声,我已然在船上了。

    接触板也在这一瞬间改变了布局,一把椅子出现在屁股后面。

    我听魏忠贤介绍过,这意味着目前在安全领域,而且是在自己的地盘上,可以坐下来休息。

    于是我一屁股就坐了下来。

    而这一坐,我的脑筋才反应过来。

    我一个刚刚进入游戏的穷光蛋,哪来的什么地盘?莫非这就是张好古送给我的礼物?

    四面一望,总算看清楚,我现在正坐在一条船上,船舱外面就是江面。我明白了,张好古送给我的礼物就是这条船。

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4、安家
    仔细观察这艘船,不由让我感到惊异。

    船体非常高大,有着坚固的船舱。

    船上有防备敌人的垛口,两边各自一溜12支船桨,每支船桨都由一排10支小船桨构成。

    这也就意味着大船真正的船桨达到120支。

    每支大船桨都由一个大的轮子带动,每个大轮子都有一个粗壮的轮轴,由齿轮连接着十个小轮子,十个水手各自负责一个轮子的转动。

    平常情况下,一个人转动轮子有些吃力,两个人也够呛,但三个人转动轮子,就差不多够了。

    如果不是在战争情况下,可以利用三班倒,昼夜不停地前进。

    这种三班倒当然不是每个大轮子都三班倒,而是两边各四个轮子转动,带动40个小船桨前进。

    这样一来,摇轮的人就更加轻松多了。

    大船一共有三层,下层是桨房,每个大轮子占用一个船舱,一共是十二个船舱。

    此外还有十二个船舱,用来存放军需物品和生活用品。

    中层是水手和士兵的休息室,一共24间,每间可以容纳20个人,共计可以容纳120个水手和360个士兵。

    上层的17间也是士兵的休息室,可以容纳140个士兵。

    另外有五间是将领的休息室,可以容纳100个将领。

    还有一间是会议室,用于指挥作战。

    剩下一间就是我现在这间船主室了,也叫做主帅室。

    船主在的时候,跟主帅一起居住。船主不在,则主帅单独居住。

    乖乖隆的咚,这可是楼船的大格局。

    跟《三国时代》中楼船动辄就上万人不同,这个游戏中的楼船还是比较接近现实的,也就可以装六百多人而已。

    但在三国时代里,如果排除游戏的设计,这样的楼船已经是当时最先进的船只了。

    不过目前我的船上,除了120个水手,以及必要的生活物品,所有的船舱都是空落落的。

    也就是说,张好古虽然送给我一艘楼船,却没有送给我一个兵。

    这么大一个楼船,防守如此空虚,一旦落到有心人眼里,后果就不堪设想了。

    好歹这也是那个跟我同名的张好古送给我的礼物,我可不想这个礼物很快就易主。

    不过楼船的设计还比较合理。

    楼船的外部都进行了伪装,一旦停靠在岸边,远远看过去,就好像是一座大宅院似的。

    而船舱里的桌子上,就放着一张纸,记载着沿江可以停靠的地点。

    这些地点当然不能是通常的港口,而只能是隐蔽的港口。

    当楼船停靠上去之后,就再也不能看到停靠的痕迹。

    同时这些港口还不能在有人烟的地方,否则别人忽然看见多出一个大宅院,未免不会引起注意,到时候就有麻烦了。

    距离现在的江面最近的合适的港口,大概需要20分钟的航程。

    游戏里的时间跟现实里是完全一样的。也就是说,很快游戏里就要天亮了,必须在天亮之前把船处理好。

    所以我立刻叫醒了所有的水手,所有人一起上阵,只花了十分钟,船就到了港口。

    按照张好古介绍的流程停好船,发现整艘船正好下面两层填进了港口里,船体跟两边的山体浑然一体。

    只有船体的上部跟岸上的台地齐平,第三层的房间真的好像是一个大宅院一般。

    我已经决定,在相当长的时间之内,这里就是这艘楼船暂时的家了。

    缺乏兵力,楼船当然不能在水上跑。而船上的水手,恐怕还得用另外的方式利用起来才好。

    虽然不是兵,但这120个水手还是依照军事来进行编制。

    其中20人是伍长,有四个伍长兼任队长,还有一个兼任曲长。

    当我向他们说出准备把他们带出去打仗的打算之后,这120个人却把头摇得像拨浪鼓,说他们出来就是为了混口饭吃,不去做打打杀杀的事情。除非将来我有了兵,他们才会配合兵去作战。

    我心里明白,这肯定是系统的设定。总不能让我一出来就带着120个兵大杀四方。所以我只能用另外的方式对这些人进行安置了。

    既然不能出航,那么就面临坐吃山空的问题。所以首先必须解决这些人的吃饭问题。

    种庄稼固然很好,但那要的是时间。所以最方便的解决方式,还是打渔。

    不过庄稼也要种,这一处荒山可以开很多荒地,如果不使用一下实在太可惜了。

    虽然游戏里白天黑夜的时间跟现实里一样,但作物的生长周期却完全不同,完全按照游戏时间来。到时候等到作物成熟了,我就真的可以在这里站下脚跟了。

    而这些事情,当然要首先跟曲长进行商量。

    一问之下,才知道曲长的想法比我还急迫。他也很想安排这120个人的吃饭问题。

    不过曲长给我提供的信息,倒让我有了意外的收获。

    原来这些水手此前都是各行各业招进来的,虽然不是每个行业的人都有,但也有很多人拥有一技之长。

    如此一来,我的选择就又多了一些。

    把所有人集聚到一起,进行仔细的询问之后,直让我瞪大了眼睛。

    原来这120人中间,倒有83个人拥有一技之长。

    其中,曲长和四个队长的功夫还过得去,其他伍长中,也有11个人武艺精熟。

    剩下四个人的特点则是拥有管理特长。

    曲长本人是兼有管理特长和武艺特长。

    剩下69个拥有特长的人中,拥有商业特长的有七个,三个的口才特别好,12个拥有种地的特长,余下47个则是各种工匠。

    而在这47个工匠中,居然还有一个造船的设计师。

    其他工匠包括三个铁匠,五个首饰匠,八个医生,三个厨师,12个木匠,11个石匠,五个砖瓦匠。

    我合计了一下,维持一个小村的农民、工匠、士兵、铁匠、首饰匠、医生、厨师、杂货商等人才都有,眼见一个完备的小村可以着手动工了。

    而负责基建的木匠、石匠和砖瓦匠也很充足。

    在找到足够的兵力之前,从发展一个小村开始,我的基础还是很雄厚的。

    为此我特意提拔四个具有管理才能的伍长,各自负责一部分管理事宜。

    曲长叫做崔七星,我依旧让他负责整个水手队伍的管理。

    一个叫做向不灭的伍长比较擅长水手事务管理,我让他做了崔七星的副手,继续跟崔七星一起管理整个水手队伍的水上训练。

    而一个叫做马平的伍长从前是种地的,我让他负责整个农业生产的事宜。

    一个叫做黄炼的伍长从前是做手工业的,我让他负责手工业的管理。

    还有一个叫做贾子轩的伍长以前是经商的,我让他来管理商业。

    同时提拔崔七星之下武艺最为高强的那个叫做王猛的队长管理整个水手队伍的军事训练。

    对于这一点,水手们倒没有异议,不愿打仗,但训练一下军事,人人都很乐意。

    毕竟要保卫家园,在三国时代,这是人人必须做的事情。

    还有那个叫做高航的造船设计师,我则让他做了黄炼的副手,一起管理工匠队伍。

    不过,我又独立给了他一个任务,那就是负责整个队伍的技术水平提升,只要他乐意,随时可以找到任何人一起切磋技艺。

    做完分派之后,我要做的第一件事,就是让高航指导造船。

    因为楼船不能用了,接下来又要大家能够生活,就必须另外造船。

    首先要造一艘商船,然后就是制造渔船。

    造商船是让商人跟着我去经商,造渔船则是可以立刻开始打渔,解决接下来的粮食问题。

    黄炼和高航向我要了三十多个人去做这件事,但最快也要三天才能把商船造好。

    后来我决定先造一艘渔船,因为渔船相对要好造一些,造出来就可以立刻投入使用,不会因为商船的建造拖了粮食问题的后腿。

    因为工匠都用于造船,楼船本身又是可以利用的,所以其他建设暂时可以不上马。

    铁匠和首饰匠也因为没有材料,暂时也用不上。

    这些人都可以用来做其他的事情了。

    对于剩下的人的安排,我决定让他们做半天开荒,然后再搞半天军事训练。

    这样一来,可以生产和训练两不误。

    想了一下,事情也安排得差不多了。在军事训练开始之前,我可以趁着大家开荒的时候,出去锻炼一下自己。就把所有事情都交给崔七星来安排,自己出去跑地图去了。

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5、打BOSS
    作为一个玩家,我当然不能窝在家里。

    那样我就一直不能升级。而玩家离开了等级什么也不是。

    所以这边的事情一安排好,我也就必须跑地图冲级了。

    也正是这个时候,我才发现冲级对于我是如何艰难。

    原本以为我拥有普通玩家80%的五行攻击力,就可以出来混了。

    但出门才发现,原来我的技能栏里,根本就没有任何五行技能。

    更加重要的是,我现在没有装备,就算有了五行攻击技能,也不能使用。

    仔细一看,目前我的技能栏里面,也就是一个【拳打脚踢】的技能。这个技能是跟物理攻击挂钩的,对力量非常依赖。而以我目前力量值为0的攻击力,根本就只有强制扣点。

    我试着在江边的崖壁上打了一个怪,一个拳打脚踢用出去,虽然技能的确如行云流水一气呵成,但也就是一个…1的数字飘起而已。

    等到1秒之后技能冷却,我再打第二次的时候,发现那只小猴子居然又把血回满了。

    好在我自己的防御也够高,小猴子也打不了我的血,双方你来我往打了十几秒,最后发现大家都毫发无损,我直接向小猴子一撇嘴做了一个鬼脸。

    而小猴子也向我做了一个鬼脸,大概觉得我就是跟它玩玩,转身就跑了。

    这对我的的打击非小。

    打不动怪,本身经验就低,更何况任何经验都拿不到。

    忽然间我想起从游戏小说看来的经验,如果不用技能,可能攻击速度还要快一些。

    于是我就不使用技能按钮,而是按照拳打脚踢的技能轨迹,自己出去打上两拳踢上两脚。

    结果发现这个办法还真管用,1秒钟之内我的这四次攻击各自独立计算,也就相当于打了小猴子4点血。

    而小猴子的回血还是1点,这一来二去我就赚了三点血。而小猴子打我依然打不动。

    就这样僵持了半分钟,小猴子终于叽咕一声一头栽倒。

    头上飞起了蓝色的+1数字,意味着我拿到1点经验了。

    这让我非常不爽,好不容易花了半个小时才打了一个,居然还只有1点经验,整个经验条动都没有动一下。这样打下去要到何年何月。

    看来这样打下去是不行了,否则等到回去练兵的时候,恐怕也升不了几级。

    本身就比人家晚进来几个月,这样下去差距会越来越大的。

    而接下来唯一的选择,我已经想好了,那就是去打boss。

    首先我的血条厚,防御高,如果挂掉还能原地全血无间隔复活,相当于死不掉。

    尤其是在0级的情况下,这样打boss怎么也不亏。

    但既然要打,总得找到boss在哪里。

    一路顺着山崖找下去,好在小猴子看到我也不主动攻击,但找了半小时,却也总找不到一个boss。

    直到我看见山崖顶上出现的那所小房子,才知道机会来了。

    在这荒无人烟的地方出现一所小房子,不是boss就是任务。

    就算碰到玩家,那也不怕。

    首先玩家未必对立,其次就算对立,我也能够耗下去。

    当然,碰到玩家是最糟糕的情况,因为对于我眼前的形势于事无补。但只要碰到boss或者任务,那就赚大发了。

    首先偷偷摸摸摸到小房子外,从窗户望进去,一眼就看到里面坐着一个人,拿着一支笔正在写字或者画画。

    因为背对着窗子,看不见正面。但我已经看到了那个人头上鲜红的血条,这正是boss的标志。

    我的心里一阵狂喜,红色血条的boss,不但经验多,能够掉出来的装备也更牛,看来这是大赚一票了。

    想到这里,我转到门前,三步并作两步跑到那个人面前,也不唧唧歪歪,直接拳打脚踢就上去了。

    …2…2…2…2四个数字飘了起来。系统的提示也来了:

    “叮!目标坐着,符合特殊条件,伤害翻倍。”

    这个提示再次让我大喜。

    能够打掉对方8点血条,这无疑对于接下来的战斗非常有利。

    好歹boss的血条也超厚,如果没有足够的伤害,单单是boss的血条恢复,那也够我受的。

    如果再碰到打不动的情况,那就麻烦了。

    所以我非常注重对对方的压制,砸锅卖铁也不能让他站起来,否则就更难打了。

    不过我的考虑有些多余,对方似乎根本就没有站起来的打算。

    而且我的攻击有些疾风暴雨,对方一时没有反应过来,所以在五秒钟的时间里,就连还手都没有来得及。

    也就是这5秒钟的时间,让对方的血条动了一下。这一下我的心里更加有底了。只要打得动,话就好说。

    不过在第六秒的时候,对方随手一挥,大大的伤害数字飘了起来,我被秒杀了。

    而对方仿佛根本就不屑,也不管我,继续提笔作势,仿佛要继续写字或者画画。

    而也就在这个时候,零间隔复活的我,再次向对方发起了攻击。

    这一次对方的脑袋有些宕机,仿佛不明白刚刚被秒杀的我怎么又出现了。

    所以直到我攻击了10秒钟之后,对方才开始还击。

    当然对方只要开始还击,开始也就意味着结束,我又挂了。

    而对方的脑袋仿佛还在宕机之中,就连拿笔的姿势都有些走样,还没有做出写字或者画画的架势,我的第三波攻击又到了。

    又是七八秒钟的攻击之后,对方才开始还击,而还击的结果当然又是我挂了。

    而当我第四波攻击到了的时候,对方终于反应过来了。

    刚刚攻击了一秒钟的时间,对方的还击就到了。

    不过这种还击也相当于没有还击,因为从挂掉到复活,根本就没有间隔,就好像我一直在攻击,从来没有挂掉一样。

    但就算如此,我打得依旧非常辛苦。一直磨了一个小时,才把对方的血条打掉了一半。

    也就在这个时候,对方忽然从椅子上站了起来,也没有攻击我,三下五去二就扭住了我的双手,把我控制起来。

    接下来,对方找出了一条绳子,直接把我捆了起来。

    捆完之后,对方转到我的前面,戏谑地看着我:“年轻人,打不死虽然是一个优势,但别人还有其他的选择,那就是不给你打。”

    说完,对方的头上冒出了绿色的数字,血条一下子就回满了。

    我不由暗叹一声,原来这个小时,我都是在陪人家玩。

    别说人家有不跟我打这个绝招,就算这个回血的技能,也足以让我血本无归。

    恢复系的技能,可是很少有冷却时间在一个小时以上的。这一战我注定从一开始就败了。

    而这时候我也看清了这个人的样子,白色的眉毛之下,一双眼睛炯炯有神,仿佛江山社稷在他的眼底,也不过是小孩过家家一般。

    我的嘴里不由冒出了一句:“马氏五常,白眉最良。”

    听到我的话,对方不由一怔。

    原本对方已经迈步走到门口,这时候回身对我笑道:“没有想到你还很有眼力劲,更加不能放跑你了。”

    说完,这个人就出门去了,也不知道他要去干什么。

    而我这时候也才反应过来,如果就被他这样绑在这里,接下来我又该如何混呢?

    但转念一想,这个人的确就是马良。

    像他这样的著名npc,又哪是一个普通的boss,能够被我搞定才怪。

    既然不是让玩家打的boss,那也就意味着我触发了一个任务。

    以俺熊二幸运值为零的运气,能够碰上著名npc亲自发布的任务,恐怕过了这个村就没有这个店了。

    既然如此,我也就既来之则安之。

    而且听他最后一句话,似乎还对我有些感兴趣,这就让我更加有信心了。

    剩下的,就是等待。

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6、任务
    十分钟之后,马良回来了。

    看着他手里提的东西,我很希望我能够晕过去,那样我就什么也不知道了。

    但俺熊二的心理素质不是一般的强,所以我没有晕过去。

    只见马良一只手提着一个足以装进大象的铁笼子进来了。

    这东西,七八个壮汉才能抬起来,而人家就那么像提着手提袋一样就提进来了。

    而联想到此刻房间里的情况,那笼子到底有什么用途也就呼之欲出了。

    马良没有因为被我猜中了心思而感到心虚。

    相反,人家理直气壮地就那么将我装进了笼子。

    接下来,马良将一张桌子一张凳子扔进笼子,又隔着笼子解开了绑缚我的绳索,然后戏谑地看着我。

    虽然游戏室里面只会虚拟出光影,但这个虚拟的笼子罩着我,也就意味着我在游戏里被禁锢了,
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